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武神降臨!黒田長政/E-1
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緊急出兵武神降臨!黒田長政 | E-1 | |


戦場名武神降臨!黒田長政
地形属性平山.png

攻略 Edit

兜軍団.jpg
兜軍団 / 部隊数:5
このマップの特別ルール
※武神が降臨した地では、気の自然回復量が通常の半分となります。
武神特技『黒田節』
全ての敵の移動速度が50%上昇し、
攻撃後の隙が大幅に短縮する。
審議名称内容
1性能強化・壱全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.2倍
2性能強化・弐全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.6倍
3性能強化・参全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍
3巨大化阻害(武神)平山城娘以外の巨大化気30%増加、自動巨大化時間大幅延長。
再配置時間大幅延長、気還元率大幅低下。
2性能強化大将兜以外の耐久、攻撃、防御を250%上昇
2敵兜強化敵兜が被ダメージを50%軽減、攻撃範囲が上昇
3黒田長政強化黒田長政の耐久、攻撃、防御が上昇、状態異常と後退効果を無効
武神化時は攻撃速度と攻撃範囲が上昇
bushin02_e1_map.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 相変わらず長安に指月伏見を添えて萩で止めるのが雑に強い。 -- 2019-02-14 (木) 20:11:16
  • 赤マスにトークン置ける城娘は強いって事だな、手持ちの地形一致だと弘前しかいないからきつかった。アタッカーを一枚備中松山と入れ替えたら余裕だった。 -- 2019-02-15 (金) 12:32:31
  • バフ山盛り展開して盛岡城をタンク役、苗木で巻き戻しして難クリアした。爆弾はパターン覚えれば対処は簡単、鞭はタンク役を作れば落ち着いて対処可能、長政が硬くて速くて苗木使わないと倒せなかった。 -- 2019-02-16 (土) 20:32:14
  • 巨大化禁止縛りトークンパでクリア。最後に鞭兜を捌ききれず大破を出してしまったのが悲しい。 -- 2019-02-17 (日) 21:53:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/079596803a7232f7d2365a90b844e90fb2ab237a
  • やってないけど気稼ぎひこにゃんとプラハとかのダメ系たくさんつれてってダメ系連射すればあっという間に倒せるかな -- 2019-02-18 (月) 20:07:55
    • ウェーブが多いのでひこにゃんの気稼ぎは微々たる物。柳乃御所がいい。ダメ系より強い城娘の方がいいように個人的には思う。 -- 2019-02-18 (月) 21:36:19
    • 倒せるよ。内だと二条プラハ名古屋に徳坂を加えたダメ計パを使ったけど徳坂計略を載せた二条と名古屋のダメ計を2連射するだけで武神黒田を撃破できた。まあレベルカンストのダメ計なのであまり参考にはならないかもしれないけど。 -- 2019-02-18 (月) 22:52:06
    • 姫路とプラハでの攻略動画があったな -- 2019-02-19 (火) 09:09:14
  • メッセージブロックで左上の遠距離空蝉できねぇのひでーな -- 2019-02-19 (火) 06:47:24
  • 難戦功再配置アリ編成24万里である程度起爆撤退、会津若松は最初3に配置長政迎撃最終配置有岡は鞭の攻撃に耐えられず撤退 -- 2019-09-11 (水) 01:38:48
  • 放置してたけど復刻来たので、施設取るためだけに1回だけクリアした。武神は長いからめんどくさい上に、長政は爆弾だからけだからさらにめんどくさいな。まぁトークンで対処するだけなんだけど。 -- 2019-09-12 (木) 21:11:09
  • ダメだ、1・5に歌舞置くと2の所に出て来る爆弾に吹っ飛ばされる。迎撃も出来ないし難易度高過ぎる -- 2019-09-11 (水) 23:06:27
    • 逆に起爆させずに流せば1,3,10はほぼ安置だから編成考え直してみては? -- 2019-09-12 (木) 20:03:47
      • 3じゃない5でした -- 2019-09-12 (木) 20:04:32
      • 起爆させないのは無理では? -- ? 2019-09-12 (木) 21:29:38
      • たぶん出現場所の2や6のあたりで起爆しないようにして回り込んできたところで爆発を受け止めるという意味じゃないかな。 -- 2019-09-12 (木) 22:03:13
      • 説明不足で申し訳ない↑の言った通りの内容です。2から6通って右の22の通路へ爆弾は進んでいくので、火力調整して起爆タイミングをずらす感じですね -- 2019-09-12 (木) 23:15:33
      • 成程……試してみます -- ? 2019-09-13 (金) 00:03:29
    • 自分は下の殿だけど、21に歌舞を置いてる。かなり特殊な例だと思うけどね。 -- 2019-09-13 (金) 19:10:51
  • 難しいを、自分流で大破・撤退無しクリアーまとめ。44備中松山→⑱彦根→③柳之御所→⑬[夏]指月伏見→21大阪→⑫有岡→26ウィンザー→⑳サンタンジェロ。最初の小爆弾は、備中松山が始末してくれる。備中松山が削られるので、体力が半分を切る度に巨大化して回復。サンタの計略が使える様になったら、すぐに備中松山にかけて保護する。柳之御所の計略は、すぐにウィンザーにかける。招き猫は⑧に、牛は⑲に設置。ウィンザーを2段階巨大化すると、25の小爆弾を叩ける様になるので、そのまま倒させる。ぎりぎりで誰もやられない。岩山の爆弾は、トークンを全部使って処分する。鎖に届くまで柳之御所を巨大化、[夏]指月伏見も、飛行兜に当たるくらいに巨大化。2波以降は、22の側からも敵が来るので、⑲には牛を置かずに⑭と⑨に置く。2波で22の側から敵が来たら、彦根を最大化して柳之御所の計略をかける。3波以降は、爆弾の処理を間違えない様に注意。備中松山を4段階巨大化させ、右下の爆弾と黒田をしばく。4波の途中で黒田が覚醒するので、高速化する爆弾の処理に注意。右上から来る爆弾と黒田に、[夏]指月伏見の計略をかけて、使えるトークンを29に置いて自爆させる。26で爆発したら、大阪とサンタがやられる。5波になったら、左上から来る爆弾に合わせて⑦に有岡計略を置き、柳之御所と有岡にサンタ計略をかけて爆風から守る。とにかく、備中松山と柳之御所の計略で、気をかき集める事が大事。招き猫の2つ目と刀狩は、爆弾処理に使う意味が大きい。牛も、必要以外は爆弾処理に使う。とにかく、覚醒黒田と爆弾の動きに注意。 -- 2019-09-13 (金) 19:06:56
  • 何とか難突破……最後の鞭と黒田のコンボがキツかった…… -- 2019-09-17 (火) 00:44:44
  • 指月伏見50 丸岡50 秋田改51 夏シェーン改56 福知山改61 ガイヤール改79 彦根改80 臼杵改83 夏シェーントークンは黒田と最後に左上から来る爆弾の2回だけでした。 -- 2019-09-21 (土) 12:54:22
  • ノイやカルカン持ってるなら1,5,10歌舞 4,9槍 18盾みたいな編成で十分クリア出来るな。4や9に槍は左から来る鞭を良い感じに削ってくれるから普通の編成でも使える配置かも知れない -- 2019-02-14 (Thu) 16:19:06
    • んな馬鹿な、そんなフザけた構成で難クリアできるかよと思ったら出来ちゃったよ…… -- 2019-02-15 (金) 01:33:20
    • ☆7盾いないので18ガイヤ、抑えに14熊本、9松江に4彦根、10シェーンに5水府、1に猫。普はこれで行けた -- 2019-02-15 (金) 18:56:18
    • 試しにやってみたら一発で難クリアできた。飛行兜がいい感じに爆弾から槍のタゲを逸らしてくれるのな(槍の火力が高すぎると歌舞連中が多分吹っ飛ぶ)。最後のラッシュでノイ計略の切れ間が発生して一気に削られたけどギリギリ耐えきれた。 -- 2019-02-16 (土) 01:53:26
    • 上の水府エロいの木のアレンジ版だね。槍と歌舞増やして簡単にした奴。 -- 7葉? 2019-02-16 (土) 05:01:18
      • 名前欄残ったままだったから編集で消そうとしたら、集計サイトのurlがNGワードなせいで編集不可⋯orz -- 2019-02-16 (土) 05:10:26
      • 自分はよく動画見てる人の配置このレベルでも行けるかなとやっただけなので・・・(元々近接パやってたけど、これ以上無い程に単純化されてたので宣伝したいのもあった)大抵のマップだともう一工夫居る場合が多いので、未実装なのが悔やまれる本当にはまるマップだったんでしょうな。難易度修正前なら単体クリアすら視野に入るかと -- 水府エロい? 2019-02-16 (土) 05:48:59
      • ごめん下がっちった。あと殿が飛行モグったと言うワードは古参なら一度ぐらい見た事あるんじゃないかなと思うけど、動画元の人と話してたのは毛虫以降の新型は多分全部飛行を殿モグれないと思うので注意 -- 2019-02-16 (土) 05:52:29
      • もしかして参考にしたのはカルカソンヌ大阪の二人編成動画? あれは衝撃だった、レベルもそこそこだったし。 -- ? 2019-02-16 (土) 08:45:35
      • 違う。カルカソンヌ+松江。自分はそれに元々入れてた尾山+シェーンやって、それから水府やりたかったので松江と合わせただけ。ちなみにその動画の松江のメインの役割は飛行弓からタゲ取る事と、デバフだろうなと -- 2019-02-16 (土) 16:51:59
      • 古参なら、岩殿山チャレンジの人って言った方が話が早く通るか。 -- 2019-02-16 (土) 16:54:18
    • シンプルに「盾で耐える。盾を支える」だけの戦術だから、少ない気の使い道が分散しないんだよね。飛行兜も時間経過で消えるから、あとは一本道にバリケードを置くだけ。最大化ノイ+自己計略+歌舞回復+防御バフで全部耐えてくれるのは凄かった。 -- 2019-02-16 (土) 13:03:30
    • 4に槍置く場合は巨大化し過ぎると、左下から来る爆弾にちょっかい出して歌舞が吹き飛ぶこともあるから与板でも置いて9槍に計略かけた方がいいかも。9が松江のような自己バフ型なら、トークンかダメ計持ちでも良いかも。他にも津山などの範囲延長計略で1歌舞の範囲を18盾に届かせるとか色々出来る。因みに9両刃彦根をバフり過ぎても爆弾起爆しそうになった (^^; -- 2019-02-17 (日) 02:54:48
    • 4に彦根を置くとどうしても最大化させないとならないから、巻き込まれる1、5に歌舞は置かない方がよさそう。2を越えると10の歌舞にもダメがいくので、巻き戻し計略を使って手前で処理したい。 -- 2019-02-17 (日) 12:12:47
    • 普段楯使わないんだけどこれやってみたらカルカン超かっこよかったわ。穴熊に楯は強いわな -- 2019-02-19 (火) 03:52:15
    • そんなバカな…爆弾の順番を必死に覚えた俺の苦労は…カルカン松江水府つよいです -- 2019-09-22 (日) 21:46:49
  • 長政に構っているうちに3の札と鞭が殴り合うという心臓に悪すぎる事態に…。よくぞ耐えてくれた岡崎 -- 2020-01-16 (木) 02:15:09
  • 緊急の絶難に続きここのコメも参考になんとか大破なしクリア。彦根76 臼杵改74 カルカソンヌ68 江戸67 備中松山改65 篠山改60 白河小峰改60 水府42で爆弾はほぼトークンで処理。ラッシュに計略、処理できない爆弾と鞭は撤退うまくあわせてかろうじてでした。今まで好き勝手やってきたツケというかもっと状況に合わせてうまくメンツくめるように育成と研鑽がんばります。 -- 2020-01-18 (土) 02:04:56
  • 平山統一☆4以下は楽勝だったから☆3以下で難をやってみたらきっつい。特に白石城が抜けるだけでこんなに違うのかってなった。☆7でなくともやっぱりレア差は正義だな -- 2021-04-01 (木) 22:56:30
  • 初手21甲府、13絢爛大阪から即巨大化3回、でなんとかなった(脳筋)。あとは17槍、20盾、18投剣(or鞭)、14槍、27刀、8石弓。黒田は4w中に甲府で爆弾処理しつつ削っておいて、5w開始直後に割ってタイマンしたら楽でした。 -- 2021-04-04 (日) 12:20:53
  • 13審。うちの火力と耐久ではまともな手段では最後のラッシュを抜けられなかったので、裏の爆弾や左からの鞭を黄泉不屈で耐えて、そこからウルクの不屈につなげることでクリアしました。ウルク計略の反射も武神化後はかなり効果的でした。 -- 2023-07-26 (水) 16:24:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/26d6f8a316a9b462d25ea13a9dbc56ce085eaf16
    • 絢爛佐倉城ほしいなあ。小早川+裏小牧山+絢爛佐倉は難、超難どっちも特攻並みに刺さると思う。 -- 2023-07-26 (水) 16:26:01
  • 13審議。全力尽くしてなんとか。ノックバックが効くので鷹城がMVP、爆弾処理がやりやすかった。鷹14、裏大宰府19、絢爛彦根9、四代江戸4、裏小牧8→1、裏淀13、白鷺17、ウルク20。 -- 2023-07-27 (木) 00:28:50
    • 裏大宰府18かな -- 2023-07-29 (土) 17:18:38
      • 訂正ありがとう、裏大宰府は確かそこに置きました。 -- 2023-07-30 (日) 08:01:38
  • 難突破の平均LVってどのくらいなんでしょう? -- 2023-11-20 (月) 20:46:20
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プレイ動画 Edit



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