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武神降臨!島津義弘
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武神降臨武神降臨!島津義弘 | E-1 | |


武神降臨!島津義弘 Edit

2021年09月14日~09月28日開催の武神降臨
天下統一『第6話 巨大兜、現る ~筑前~』クリア後、殿レベル30以上から参加可能。

  • 復刻出兵
    2022年02月22日~2022年03月08日
    2022年06月28日~2022年07月05日
    2022年11月08日~2022年11月22日

特別戦功報酬で施設が入手できる。

名称効果施設説明
水源.png4高城川回復+10耳川の戦いの合戦城となった、高城川原を流れる川。
鎧兜.png5白狐大鍬前立兜攻撃+4
回復+3
他の施設と効果が重複
島津義弘が用いた兜。前立に白狐の装飾が備えられている。
水城娘のみ装備可能

  • 武神降臨のルール
    • 武神降臨では「気」の自然増加量が通常の半分。
    • 蔵無し。特別戦功以外でのアイテム獲得はない。
    • 武神降臨では抜刀珠を使用できない。
    • 武神降臨では城娘の経験値を獲得することはできない。が、殿経験値は多い。
    • 殿レベル30以上、天下統一『第6話 ~巨大兜、現る~』クリア後から参加可能。
    • クリアが難しい場合は、復刻開催時の挑戦をお勧め。


No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金殿経験値
普通難しい超難
E-1武神降臨!島津義弘水.png5301500600720-
真・武神降臨!島津義弘水.png5301500--600

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1武神降臨!島津義弘1施設 ★4 高城川城娘の大破なし
2神娘 ツバサ&白泉城娘の大破なし
(『難しい』のみ)
真・武神降臨!島津義弘1施設 ★5 白狐大鍬前立兜殿が1回も攻撃を受けない
(『超難』のみ)
2神娘 ツバサ[特]『九州・沖縄』城娘を2体以上編成
(『超難』のみ)
3神娘 ツバサ[特]水城の城娘のみでクリア
(『超難』のみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金殿経験値
普通難しい超難
E-1武神降臨!島津義弘530502024-
真・武神降臨!島津義弘53050--20

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 特定の正解キャラを持つ人たちだけで超難を盛り上がっている様をツイッターや動画サイトで見せつけられると
    なんか仲間はずれにされた様な寂しさを感じるのよね。
    竜宮を持たないからシュテファンまでモンさんだけでなんとかやってこれたが、
    モンさんが膝に矢を受けてしまったらもうやっていけない。 -- 2021-09-26 (日) 15:11:21
  • 超難だから難しくて当然、ガタガタ言うなという奴らは重課金勢と見た -- 2021-09-26 (日) 16:03:44
    • 多分重課金どころか課金勢ですらないと思うよ 審議ならともかく、兜に出禁効果つけるのは課金するのがアホらしくなる案件だもの -- 2021-09-26 (日) 18:21:41
  • 赤い狐を回復職出禁と怒るのは普通の反応だけど、モンサン出禁と怒るのはただのモンサン依存症だよね -- 2021-09-26 (日) 22:40:33
    • そりゃ水歌舞はモンサン、勝竜寺、ヴェッキオ、伊勢長島の4人しかいないからな。祓串に至っては室町第だけ。依存症というより単に選択肢が限られてるだけだと思うわ -- 2021-09-26 (日) 23:03:54
      • そもそも回復使えないんだから選択肢が4人だろうが関係ないけどな。モンサン前提かモンサン不使用前提かの違い。それで他に求められてきた射程減やら移動阻害系に対応できない頭星1殿or手持ち不足が発狂してるだけ。 -- 2021-09-27 (月) 07:52:55
      • 艦これみたいに戦力整える所までがプレイングに含まれてるならその理屈も分かるけどガチャゲーで特定の高レアユニットの不所持を咎めるようなマップ作ったら調整ミスを問われても仕方がないよ。攻略動画見れば今回の編成難易度が過去マップと比較して跳ね上がってるのは一目瞭然だし。なんでもかんでも「頭星1」で済むわけじゃない。 -- 2021-09-27 (月) 09:38:56
      • 戦功を入れようとするから難しくなるだけで地形を縛らなければマップ自体は普通にクリア出来るでしょ。全戦功が地獄高審議レベルの難易度に上がったと考えればガチャゲーのインフレとしてはそこまで不自然な流れでも無いと思うが -- 2021-09-27 (月) 10:33:26
      • 頭星1は出禁にすることでしか難易度上げられなかったマップ制作者だろ -- 2021-09-27 (月) 15:59:28
      • ↑↑そうやって「普通に」って言葉で基準を勝手に作ってクリアできない人を見下す癖は即刻直したほうがいいと思います 正直言って煽り目的でなかったら必要のない表現のはずですよね -- 2021-09-27 (月) 17:05:47
      • いや別に基準も目的もないが。大して意識して使ってもいないが籠もってるとすればせいぜい「他の武神マップがクリア出来てるなら」的なニュアンスくらい。逆に抜いて「マップ自体はクリア出来る」の方がクリア出来て当然みたいにならないか?とりあえず見下すとか煽りとか被害妄想にしか見えないからその決め付けてかかる癖を直したほうがいいよ -- 2021-09-27 (月) 18:06:42
      • ほぼ同意だけど今のwikiの雰囲気だと仮BL入るぞ やめとき -- 2021-09-27 (月) 18:19:35
      • 「普通に」からそこまで汲み取らせるのは相当無茶でしょ -- 2021-09-27 (月) 18:29:23
      • 普通にマップが駄目だから攻略より出禁の話題で盛り上がるんだよな。制限かけてこのザマなら愚痴も言いたくなる -- 2021-09-27 (月) 21:40:48
    • モンサン出禁におこな人には、「回復しづらいのもそりゃあるけど、射程バフ、計略短縮をしたいだけなのに回復反転のせいでモンサン入れられなくて面倒!」という人も居ると思うよ。射程バフは高田でほぼ補えるけど、後者はいいのが思いあたらん -- 2021-09-27 (月) 11:26:44
      • スワローズネストちゃんの計略で計略短縮できるよ。一度だけ特技で射程も盛れるよ。 -- 2021-09-27 (月) 14:44:49
      • 結局モンサンの能力を他複数ユニットに分割させるだけだからな -- 2021-09-27 (月) 16:26:03
      • 本当は名指しでモンサンだけ出禁にしたかったけど、それはできないから回復職で括ったとしか思えないんだよな -- 2021-09-27 (月) 19:55:05
  • ↑水歌舞が4人しかいなくてヴェッキオや伊勢長島は武神超難では明らかに力不足だから歌舞出禁=モンサン出禁とほぼ同等(勝竜寺は使いどころあるかも知れんが)って話なのに頭星1殿とか手持ち不足とか論点ずれ過ぎ -- 2021-09-27 (月) 08:48:25
    • すまん、枝間違えた -- 2021-09-27 (月) 08:49:12
  • もっと簡単に考えればいい。武神始まる前か始まった時に余ってる珠とか半額とかで実装された城娘が引けたらチャレンジして、引けなかったらやらずに無視。これで武神対策は完璧だ。俺は今回何も引けてないので普通から全部スルーした -- 2021-09-27 (月) 18:20:24
  • 歌舞串を出禁にしたくせに青マス含むほとんどのマスに致死級の攻撃が届くのが最高にストレスだった。かといってタフな赤マスユニットメインで組もうにも近接殺すマンが大挙して押し寄せて潰されるしマジ意味不明。上側のマスを全部踏みつぶしていく半無敵状態のクジラに何度頭を抱えさせられたことか -- 2021-09-27 (月) 23:29:09
  • 過去最高の難易度になろうとも、武神特技が多少理不尽であっても、「総力を挙げて挑める」のならばここまで炎上することもなかっただろうな。個人的にはこれに尽きるわ -- 2021-09-27 (月) 22:12:33
    • 総力上げてやるぞ!ってなっても「あの城娘おりゅ?ww」で終わるからな -- 2021-09-27 (月) 23:55:43
      • 手持ちの戦力総動員してそれでも負けたら、ある意味清々しいじゃない。武神は変なギミックに頼らずに真っ向勝負であって欲しいんだよね。勝手な願望だけども -- 2021-09-28 (火) 08:28:43
      • 地獄でギミック系の審議を廃止して、ステータス審議の強化だけで難易度をあげていくような感じですかね。現行の地獄でも12審議からステータスを入れて15審議に詰めていく過程は、敵が倒せない、痛いからのじり貧からの蔵破壊or殿陥落の力負けとの戦いでしょ。ステータスがあがると本当にきつい。ギミックでの難易度に頼らないなら、ステ中心で難易度調整せざるを得ないと思うのだが…それは楽しいんかな? -- 2021-09-28 (火) 10:56:59
      • 出禁で難易度調整されるよりはいいんじゃない。個々のステ値だけじゃなくてシナジー考えて編成出来るし。今回の島津みたいに似たり寄ったりの編成しか組めないようじゃそれこそ楽しくない -- 2021-09-28 (火) 19:36:42
    • 歌舞出禁は微妙に入手が難しい水歌舞持ってない人が「おりゅ?」されないようにって意図もあるんだろうが、むしろ要求される火力と生存性の水準が跳ね上がって「おりゅ?」されるのは正直しんどい……武神終わってからでいいから、運営の模範解答見せてほしい。 -- 2021-09-28 (火) 01:06:25
      • ホントこれだよね。如何なる思惑で以って設定したのか是非ご披露して欲しいわ。 -- 2021-09-28 (火) 12:00:36
  • 復刻きたね。前回と比べて環境も変わったからクリア総数増えそうな感じ -- 2022-02-23 (水) 19:12:54
  • ぐぇー…ほとんどお隣のTDしかやってない王子殿だけど超難手出したらボコられたンゴ 編成:江戸(刀)、江戸(鞭)、白鷺、甲府、裏大宰府、平安京、バベル、若桜(トークン強いらしい) 水城はオラヴィ、アーケシュフース、小峯、不夜、鬼ヶ島くらいしか育ってなかった ★6以下は何持ってるのか自分でもよくわかってない(本のやつはいなかった) 白鷺とトークンで足止めして何とか最終waveに武神倒せるところまで行ったけど その後力尽きて崩壊する 結構惜しいところまで行けたからたぶん古参殿がやればクリアできるのかもしれない 似たような編成でクリアできたら詳細教えてクレメンスm(_ _)m -- 2022-02-24 (木) 02:21:00
    • 引田使わんの -- 2022-02-24 (木) 16:30:26
    • 過去ログ含めて真武神降臨のページコメント見れば良いと思う。初回実装時はそんな感じの編成での攻略情報報告がいくつかあったはず。 -- 2022-02-24 (木) 16:48:09
    • 武神倒した後のどこでやられるかが不明だけど、隠密狐ラッシュにやられているのかな?だとすると、隠密看破計略持ってるウェストミンスターかステップガチャで入手できる勝野を入れると良い。替わりに誰を抜くかが問題になるけど。 -- 2022-02-24 (木) 17:03:07
    • 改行でレイアウトが崩れているのですがそれは -- 2022-02-24 (木) 20:32:25
      • 改行コードに変えて修正しました。 -- 2022-02-24 (木) 20:44:05
      • 置き換えが不完全でしたし、そもそも段落分けが欲しい場合やデータの箇条書きなどと違って改行に必然性がない場合の修正は、改行コードへの置き換えではなくBSしてスペースを挟みある程度のリーダビリティを確保しておくくらいで良いと思います。 -- 2022-02-25 (金) 03:44:29
    • 木主だけど真岡ってのがいいらしくて持ってたから育てて入れたらクリアできたンゴ どのキャラも尖った性能してて城プロ難しいンゴねぇ…… -- 2022-02-25 (金) 02:26:55
      • ↑の枝で「改行するとレイアウトが崩れる」と指摘されているのが読めませんか? 以後気をつけてくださいませ -- 2022-02-25 (金) 03:42:11
      • すまん今時そんな不便だとは思わなかったわもうコメ最後にする^^; -- 2022-02-25 (金) 04:45:45
  • せめて水でなければ... -- 2022-02-26 (土) 16:48:38
  • 復刻来たけど、新規で使えそうな娘増えた?地獄連中も全然ダメだし、ダッシュマンどうにか倒せるようにはなったけど、キツネジェットストリームアタックがどうしようもなくて諦めたわ。 -- 2022-02-28 (月) 23:52:27
    • 裏坂本が刺さりまくり。聖夜冬宮殿とか正月宇和島もか。勝野も完全に対島津性能。あとは調整入ったりウエミン。 -- 2022-03-01 (火) 13:44:47
    • 絢爛引田かな1枝で出てないのは -- 2022-03-01 (火) 14:09:38
      • 絢爛引田結構使えるの?防衛性能高そうだったけど、火力ばっかり見てて敬遠してた。育ててみるかな。 -- 2022-03-03 (木) 14:53:48
    • ハロクロ。広範囲に射程減を配れる。真ん中配置だと両脇の遠隔マス使用可能に。計略時のバフも編成全体に対する底上げ能力が高い。ていうか新規云々の前に職や単属性など全体に強化入ってるので、旧来微妙だった城でも使えるようになっていたりする。 -- 2022-03-01 (火) 14:18:23
    • 裏坂本とかハロクロとか☆7とか限定娘そこそこあれば苦労しないんで…。 -- 2022-03-03 (木) 14:56:09
      • 「新規」で使えそうな娘が増えたか?という問いだからしょうがないんだわ。初回実装以後に追加された水城は大半が限定で、レア7に限ると限定城しかいない。 -- 2022-03-03 (木) 15:11:16
    • 新規は持ってたら既に気づいてるだろうけど、調整でも意外と使える手駒も増えてる。上で出てないのだと冬宮殿のダメ計が使えるようになったり、扇城に海洋デバフが付いたり、ドナンに与ダメ回復付与が付いたり、篠山に射程減が付いたり、安土やシャンボも強化された。城娘以外だと裏小牧砲とか使える武器も増えたし、色々強化されてるな。 -- 2022-03-03 (木) 16:13:36
  • 島津倒した後のキツネx4は強化されてるの?やられるんだけど。単体キツネは難なく処理できてたのに不思議。 -- 2022-03-01 (火) 14:27:23
    • 数が増えたから受ける攻撃回数増えてるとかじゃない? -- 2022-03-01 (火) 15:08:07
  • なんだこれ、他の真武神よりもここの武神普通のがよっぽど難しいんだけど? 2WAVEも超えれんぞ? -- 2022-06-29 (水) 10:49:57
    • 問題ない。それが普通だ。真武神はもっと理不尽だぞ。 -- 2022-06-29 (水) 23:10:59
    • これでも相当楽になったんだよなぁ。難しさ以上にやってて面白くないのがきつい -- 2022-07-01 (金) 00:12:18
  • 島津って調整はいった?初回のときに他の武神は超難までクリアしてるのに島津は普通すらクリアできなかったからやめたんだが今回は普通に倒せた -- 2022-07-02 (土) 02:34:49
    • 島津の初回開催の後で、城娘側に各種調整が入って強化されているせいかと。 -- 2022-07-02 (土) 03:08:13
  • 多分軽く20回以上試行錯誤してようやく超難戦功1クリアー!脳ミソ働かせるのが楽しかったー。TDコラボで来た殿だけど、これまでの武神に比べてダントツで強かったよー。回復出禁と隠密を最前線に放り込めないってのがどれだけキツいかがよく分かったMAP。 -- 2022-07-03 (日) 11:03:34
    • ここは武神の中で一番面倒なMAPだからね。多分初回攻略人数が一番少ないMAP。 -- 2022-07-03 (日) 11:18:31
  • 今回の復刻で3戦功同時でやっとクリアできた。周年でアラゴとれるし、無課金でもなんとかなるもんだな。終わってみればやっぱり達成感あった。やりすぎな感もあるけど、いいMAPだな。 -- 2022-07-04 (月) 17:31:55
    • おめ。赤狐の性能以外は良かった。あれが犬神式だったらここまでは荒れなかった -- 2022-07-04 (月) 17:40:07
    • バグ修正されバランス調整され勝野城実装…クリアできて当然だな -- 2022-07-04 (月) 21:28:13
      • バグ修正されたなんてお知らせねーけど -- 2022-07-04 (月) 22:29:52
      • あと5回くらい城娘のバランス調整(アッパー調整)してほしい。めんどくさいこのMAP -- 2022-11-14 (月) 18:55:19
      • バグ直ったの? -- 2022-11-22 (火) 12:09:48
  • これまでずうっと水城縛りが勝てなくて、あれこれとメンツを変えて試行錯誤。それでも惨敗続き(確実に100回は負けてる)だったのが、絢爛アラゴとサスケハナを入れた途端、拍子抜けするようなお遊戯MAPになりました。 -- 2022-11-09 (水) 05:36:50
  • なんだかんだ丁度いい難易度のMAPに落ち着いた 難くらいが色々試行錯誤できて面白い -- 2022-11-20 (日) 09:28:05
  • MAP変わってるの? -- 2022-11-22 (火) 11:18:23
  • 反射されない回復としての水陣貝来たらもっと難易度下がりそう -- 2022-11-22 (火) 13:13:16
    • それMAPの難易度が変わっているのではなくて、キャラがインフレしているんです。 -- 2022-11-23 (水) 20:28:42
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