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天下睥睨の蛇眼/E-6
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緊急出兵天下睥睨の蛇眼 | E-1 | E-2 | E-3 | E-4 | E-5 | E-6 |


戦場名天下睥睨の蛇眼 -絶-
地形属性平山.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
G,?神娘[神娘] (★3、★5)
E,?贈り物[贈り物] (5%、10%)
A,?,?,?,I,J一対のイチョウ[一対のイチョウ] 合計122~132個

攻略 Edit

兜軍団.jpg
兜軍団 / 部隊数:2
ev020_e6_map.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 度重なるE蔵防衛失敗。挙句の果てに数少ない育ったダメ計持ちの真田丸とプラハ最大化からの連続火柱で隈本さんが出現した瞬間に退場してもらった。手持ちの現状これ以外無理だった… -- 2020-05-09 (土) 12:58:36
    • まず和歌山城計略で削って、自分に計略使った姫路城で削り切った -- 2020-05-09 (土) 13:53:11
    • 蔵の横に石山城置いておけば幸せになれます -- 2020-05-09 (土) 15:58:06
      • 存在を完全に忘れてた…。獅子身中の虫かと思いきや有能だったんだな。自分が脳鉄殿である事を思い知らされたorz -- 2020-05-10 (日) 13:20:41
  • 16に深志城置いておけば、EIJの蔵を硬くできてだいぶ楽になるな -- 2020-05-09 (土) 16:03:13
  • 9札 5・16銃 で16を信玄砲にしておけばE蔵には届かないまま倒せた。さらにマエカナがいたら12に置けば橋のあるラインの手前から進めなくなる -- 2020-05-09 (土) 18:19:42
  • これは射程に入られたが最後殴られないようにはできないってこと?壊される前に倒す火力を用意するかそもそも射程に入られないようにしないといけない? -- 2020-05-09 (土) 23:46:52
    • E蔵って9,12に城娘配置で守れないん?うちは本のアイツでやってしまったのでわからんけど9,12,16配置でE,J蔵守れそうな気がする -- 2020-05-09 (土) 23:54:38
      • 5・9・12・16に城娘、19にトークン置いてもE蔵は壊されちゃいました。 -- 2020-05-10 (日) 00:03:31
    • 敵の城娘は基本的に味方として使うのと全く同じ性能。つまり刀は2体までしか攻撃できない。蔵よりも城娘やトークンのほうが攻撃優先度が高いので、1と3や9と12に置いてしまえば蔵が殴られる心配がないということ -- 2020-05-10 (日) 00:04:49
      • 追記:壊されてるとしたらどんどん歩かれて射程内に1体しか城娘がいなくて殴られてる。つまり倒すのに時間かけすぎだから逆に射程内に入れない努力をしてみては?9に法術16に鉄砲で射程外から倒せるかと。ガトリングはだめだぞ。 -- 2020-05-10 (日) 00:12:53
    • 松坂の計略使えば蔵殴られないよ -- 2020-05-10 (日) 00:05:34
    • 皆さんありがとう。松坂さんはいなかったですが、大和郡山さんと信玄砲2本で何とかギリギリ行けました。レベル低くて普通でも5の銃死にそうだった。 -- 2020-05-10 (日) 00:45:11
      • 良かったな、クリアできて何より。法術と銃の組み合わせはいわゆる札銃ハメって言われる相撲などの単体近接にくっそ強いから覚えておくと便利かもの -- 2020-05-10 (日) 00:51:15
    • 横入りですみませんが、私も2・5・9・12・16・19に城娘を配置していても12を超えるくらいでE蔵が壊されるので、??なんでE蔵がタゲになるの?と思ってました(なるべく近寄らせない方針で戦功クリア自体はしました)、9・12・16の城娘よりE蔵の方が近くなるようには見えないのですが何かタゲ選択のルールがあるのでしょうか? それとも見間違いとかの勘違いかな -- 2020-05-10 (日) 13:40:27
      • 気になったので再現してみたのですが、9(法術)・12(槍)・16(鉄砲) 19(石弓)・念のため14・17にもトークン  12を超えるどころか、12の槍と戦って足止めしてる最中にE蔵ダメージ受けて壊れます(12槍が仕留めるまでもたないw) 9はおろか19・14マスよりもE蔵は近くにあるという判定なのでしょうか?(この辺の仕様ってどっかに書いてあるんだろうか・・初心者にはわからん) -- 2020-05-10 (日) 14:34:58
      • 予想だが、12の足止めラインから12を少し超えたぐらいまで、12以外の城娘以外に誰も範囲内にいないから蔵が殴られる状況が起きてるから。ちなみに蔵は城娘やトークンより判定がでかい(見たまんまの判定)。もっと歩かせたら12と14もしくは16の城娘の2人ターゲットになるので逆に安全になる。【追記】ちなみに俺もやってみたが9は城娘だと狙われないがトークンだとトークンを殴るため蔵が安全。9城娘なら蔵は2回殴られるのを覚悟すればいい。そのまま歩かせて14で足止めすればさすがに12か16の2人が射程内になるので安全に止めれる。直前にくる赤法術で蔵の耐久が減るのだけ気をつければいいな。まぁここまでわかりづらい射程に蔵おくのは稀だから当時の運営がわざと足止めで壊れるようにしてるんだろうね。射程減らす攻撃使えば余裕なんだけどさw -- 2020-05-10 (日) 14:45:03
      • 昔に投稿された動画を確認すればわかるけど、以前は12で足止めしてもE蔵を攻撃はしてこなかった。刀と地形効果の調整が入って、これが敵方の城娘にも適用され当時よりも射程が伸びてE蔵を攻撃するようになった。調整が入ったあとの復刻で古い動画をトレースしようとして失敗するケースもあるから、城娘あるいは武器の調整があると敵方にも適用されるのは覚えておくといいかもよ。 -- 2020-05-10 (日) 15:27:22
      • なるほど(ちゃんと理解したか微妙ですが)  普通の時には12ではなく14に刀を置いてたのですが、赤い法術の処理に難しいでは12槍の方が良いかな?と思って代えたのが裏目った可能性がありますかね? 城娘、トークン、蔵のシステム上の当たり判定(見た目と違う)と射程の仕様変更とかが重なって微妙な配置になってるってことなのかな・・ (極端な場合、出てきた瞬間に蔵壊されますとかなったら笑えないw) 復刻だから仕方無いのでしょうが、仕様変更に合わせて配置マスの調整してくれてもいいのに 不思議に思った事が少しわかってスッキリしました 木主と教えてくれた方々に感謝します -- 2020-05-10 (日) 16:37:11
  • バベルで出てきた瞬間に吹き飛ばすだけ。え?まさかバベルいないとかないよね? -- 2020-05-10 (日) 00:17:21
    • 金亀で吹き飛ばしたけどダメ? -- 2020-05-10 (日) 01:18:40
    • アテナさまで止めてぼっこぼこにしてしまってすまんな別にそんなことしなくても勿論クリアできるけど -- 2020-05-10 (日) 01:57:14
    • 千狐珠があるこのゲームでおりゅ煽りは通用しないんだよなぁ -- 2020-05-10 (日) 02:17:03
    • こんな大昔の復刻絶程度でキャッキャできる新規は可愛いね…。あとうちのバベルは未改築28レベだし地形違いなので留守番してました。松坂計略で射程狭めれば無力なものよ -- 2020-05-10 (日) 13:44:51
  • E蔵は9に射程伸びる法術(引田ちゃんあたり)にバレあづにゃん杖持たせて、12に槍置いておけば大丈夫。あとは2に盾置いておけばどの蔵も守れる -- 2020-05-10 (日) 01:59:24
  • 3平安京、4弘前、7石山御坊、9深志、14浜松、16岩殿山、17名古屋、19白石で委任解放。離間は無くても問題なかった。岩殿山の代わりに篠山を入れたら全体バフデバフ欲張りセットになってたね -- 2020-05-10 (日) 14:46:58
  • リーズ計略でE蔵、その他ごちゃごちゃと14.16.19に置いてクリア。とても最後がウザかった -- 2020-05-10 (日) 16:59:11
  • 初挑戦殿 難しいで隈本取得が来て頭に????が浮かぶ 普通でどこ壊されてたかわからんwww 18鉄砲20なしだったけど倒しきれずに右から再出現した鉄砲兜にIでも抜かれてたのか・・ -- 2021-04-23 (金) 23:54:36
  • そう言えば此処って隈本が鬼畜なんだったな(蔵守る場合) -- 2021-04-24 (土) 09:09:59
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