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城塞都市ロンディニウム
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城塞都市ロンディニウム(じょうさいとしろんでぃにうむ)
城塞都市ロンディニウムS.png城塞都市ロンディニウム.png図鑑No.853
レア7
城属性平水.png
令制国イギリス
武器属性ランス
最大レベル120
実装日2024年08月27日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1
耐久2672/_耐久5344/_
攻撃140/_攻撃252/_
防御145/_防御290/_
射程200/_射程360/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 沼地の城砦自身の足止め数が3増加
射程内の城娘の攻撃時、耐久が与ダメージの25%回復
射程内の敵の与ダメージが30%低下
[改壱] / 激昂の騎槍自身の足止め数が3増加、特殊攻撃ゲージ蓄積量30%上昇
射程内の城娘の攻撃時、耐久が与ダメージの30%回復
射程内の敵の与ダメージが35%低下
特殊攻撃
[無印] / 赤竜の槍指定方向の敵に6倍の防御無視ダメージを与える遠隔攻撃を行い
10秒間攻撃50%低下。ストック数で効果時間、攻撃が上昇(最大2倍)
ストック最大時、指定方向の敵全てに攻撃(射程:極長、攻撃時蓄積)
[改壱] / 紅き竜の槍指定方向の敵に7倍の防御無視ダメージを与える遠隔攻撃を行い
10秒間攻撃50%低下。ストック数で効果時間、攻撃が上昇(最大2倍)
ストック最大時、指定方向の敵全てに攻撃(射程:極長、攻撃時蓄積)
計略
[無印] / ロンドン・ウォール
(使用まで60秒:消費気7)
40秒間対象の防御が1.8倍、被ダメージを70%軽減
攻撃に防御の0.8倍の値を加算
(自分のみが対象)
[改壱] / シティ・オブ・ロンドン
(使用まで60秒:消費気7)
40秒間対象の防御が2倍、被ダメージを70%軽減
攻撃に防御の1倍の値を加算
(自分のみが対象)
図鑑文章
ローマ帝国の第四代皇帝クラウディウス様が
ブリテン島南部の征服に成功した後、拠点として
作ったのが私、城塞都市ロンディニウムです。

ロンディニウムとは、先住民のケルト民族の言葉で
「沼地の砦」を意味し、テムズ川北岸の一画を
三辺の城壁で囲み、川に橋をかけて建設されました。

実はこの街が、後のロンドンの起源なのですが、
今の私からは、想像もできないでしょうか?
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

ランスについての解説はステータス一覧/ランス参照。


キャラクターボイス Edit

CV担当:川澄綾子

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/abf4b0a52b8ac0aec92fd6712b2f8555be7fd948
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

現在のイギリスの都市ロンドンである。紀元前にはケルト人の集落が点在していただけだったが、ローマ帝国の支配下に入ってから都市として発展していった。1世紀にグレートブリテン島に進出して属州ブリタニアとして支配下に入れたローマ帝国は、テムズ川下流に城塞都市ロンディニウムを建設した。ここが現在のロンドンのシティ地区にあたり、ロンドンの起源となった。ローマ帝国の統治下でロンディニウムはブリタニアの首都となり、交通が整備され商業が発達し栄えるようになった。

所在地イギリス、シティ・オブ・ロンドン
現存状態現在のロンドン
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ちょっと使ってみたけど槍の感覚で使うと最大化できなくて序盤の硬い敵への殲滅力が足りない。盾の感覚で使うと適時巨大化回復が必要で、一方向への気コスト減らしつつ壁役にはできない。まだ改築前だし武器が弱いのもあるだろうけど、戦場に居座ってゲージ貯めながら大物に備える耐久寄りの双剣みたいな使い方が求められそう。 -- 2024-08-28 (水) 19:22:23
    • 殿の目の前に置いて最終防衛ラインとして使うのがよさそ -- 2024-08-28 (水) 21:04:12
    • 要するに特技発動しない運用の感想ってこと? -- 2024-08-28 (水) 23:34:46
      • 要するにってあんま理解してなさそう -- 2024-08-30 (金) 17:42:54
      • この木は内容に意味がないと自分は思ったけど、理解するとどうなる?カタログスペックみただけで特技が大事な城娘だと思ったけど、それよりも大事なことが木から学べるの? -- 2024-09-01 (日) 03:30:23
      • 少しは自分の頭で考えなきゃね。いつもわからないことパパとママにわかんないでちゅぅーって聞いてるの? -- 2024-09-02 (月) 15:44:48
      • 特殊攻撃持ちっていうのは気を使った場合にリターンが多いから、特技と計略同時に使うのが定石。セオリーから外れてセオリーに戻るってマッチポンプだと感じるかな。 -- 2024-09-02 (月) 18:06:50
  • なんか槍や盾と比べてるコメント多いけど少なくとも槍とは全然違う。スタートダッシュを担当する槍に比べてランスは十全に力を発揮するのに時間がかかるタイプだから、槍みたいに開幕ポン置きに向かない。計略が永続でかけれれば盾みたいには使えるから、計略かけ続けてゲージ溜まれば特殊攻撃って感じの使い方が正しそう。この点でも計略短縮持ってる槍と同時編成したほうが使いやすい。とりあえず3凸して何回か使ってみた体感としては盾に双剣みたいな特殊攻撃持たせた職と感じた。 -- 2024-09-01 (日) 08:39:33
    • そもそも槍ってただの最安コストサポート職であって、貫通攻撃とかいう「武器」種としての役割ほとんど無いしな。 -- 2024-09-01 (日) 09:50:15
    • 現状は武器種で語る意味があまり無いと言うか。槍は正月平安や雪古河が強いだけ、刀も正月江戸や絢爛裏大宰府が強いだけみたいになってるからねぇ。弱武器種と言われがちな法術も裏聚楽第はメッチャ強いしな。 -- 2024-09-02 (月) 03:27:09
      • 鈴は夏烏だけだし、盾は裏真田丸だけ。石弓は裏岡山だけ。 -- 2024-09-02 (月) 23:13:45
      • 異伝古河見りゃ分かるけど武器種なんてコスト低くて射程長けりゃどうでもいいよってのがよくわかるからな、逆に盛ってもコスト高くて射程短いと強いは強いけど使い辛いなぁってのがわかるのは夏ガンジル -- 2024-09-03 (火) 03:36:32
      • 武器種ではなく、範囲内全攻撃か類する程のマルチが強いって感じだなぁ。厄介な敵を瞬殺するか足止めする役割が一部いるが。 -- 2024-09-03 (火) 05:02:32
      • 異伝はステ盛られてるから武器種の括りで語るのはどうかと思うぞ -- 2024-09-03 (火) 06:35:32
      • 夏ガンジルの射程が短いのはおまかん。今年の夏からは自分で止めて自分で瞬殺。 -- 2024-09-03 (火) 07:26:39
      • ガンジルの射程で困るってどんな使い方してんだ? -- 2024-09-03 (火) 13:02:22
      • 困るって話ではなくて巨大化コスト高くて素の射程は短いから低コス超射程の壊れに比べると微妙に使い辛いよってくらいの話だよ、ちゃんと最大化して盛れば射程困ることはないのは知ってる -- 2024-09-03 (火) 16:55:44
  • 他タワーディフェンスだといるけど、役割の分かれてる城プロで一人で大物抱えて倒せるっていうのは珍しいよね。編成が8人だから枠圧縮になると思う。飛行敵だと双剣のほうがよさそうだけど、地上はお任せあれだね。ヴィクトリー号と一緒に使えばとんでもなく強そうだ -- 2024-09-03 (火) 16:55:23
  • 足止め+、ドレイン配布、防御無視特殊攻撃、高倍率殴り合い向け計略と、この娘固有の能力で強さや役割が確立されてるから現状情報だとランス(やその☆7)の立ち位置としてはまだ分からんね。この娘は現状インフレのなかでもシンプルに近接に期待することは全部出来るから殲滅的な強さより汎用性の優秀さの加点が高いが、それも強さとして認識するかで評価分かれるところかな。 -- 2024-09-03 (火) 18:32:27
    • 最近足止めして殴らないとって場面がないから強さが実感し辛いな
      特殊技打てばHP全快できて火力も出せるタンクってのは新機軸ではある -- 2024-09-04 (水) 03:19:39
      • 審議で射程、攻撃力関連ならぶっ刺さる性能はしてるよね。 -- 2024-09-04 (水) 03:44:05
      • 逆説的に気軽な足止め機会が増えて大砲とか範囲攻撃の巻き込みと合わせて価値を感じるようになるかもね -- 2024-09-05 (木) 22:20:38
  • やくも大先生……ランス(異界産)が欲しいです -- 2024-09-03 (火) 18:35:31
    • 九尾「ぐふふ、ならばランス達をくれてやろうぞ」 -- 2024-09-03 (火) 22:33:13
      • ランスだけじゃなくてランス達なところ 毎回地味に優しいよね九尾って -- 2024-09-10 (火) 20:25:28
  • 使えなくはないが1年前ぐらいの性能だな。まんべんなく数字低いからほとんど寿命のこってなさそう。 -- 2024-09-03 (火) 20:38:45
    • 特技はそうだけど、計略と特殊攻撃は強いでしょ。あとは武器が強いのくればいいと思う。軽くて射程長くてステータスも悪くないから、槌がかわいそうだと思う -- 2024-09-03 (火) 21:19:54
    • 新武器種は最初に実装された奴が代表的でしばらく微妙なのが続く傾向にあるからこれで微妙ならランス全部微妙かもな。 -- 2024-09-04 (水) 01:36:03
  • グロリア並のサポート性能もあれば良かったのにね。声優さん一緒だし -- 2024-09-05 (木) 23:19:52
    • 誰じゃ・・!? -- 2024-09-05 (木) 23:29:13
  • 刀と同じ気で高ステータス、特殊砲は射程無限で普通に10万ダメージ出るし、計略は実質無敵の攻防2倍。普通に強くはあるが、結局は審議に引っかかるかどうかなのよね。平水は雪華古河が強すぎて術攻撃がメタられがちなので、通常打撃のこの子には追い風だと思うが。 -- 2024-09-03 (火) 21:43:57
    • バフ雑に置いた特殊攻撃でも高虎くん超難の二段目ワンパンできる程度にはダメージ出るから遊べそうだね -- 2024-09-06 (金) 00:24:21
    • ほかにも夏日本丸同様防御系計略で攻撃力強化してるから攻撃バフ無効化審議貫通できるぞ! -- 2024-09-12 (木) 20:25:21
  • けんち躑躅ヶ崎とコンビ組ませるとちょっと楽しい -- 2024-09-14 (土) 11:21:02
  • 実装当初はぼろくそに言われてたけど、そろそろ評価も落ち着いた? どんな感じ? -- 2024-09-18 (水) 17:10:30 New
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