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御城プロジェクトに関する雑談用の掲示板です。


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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 絢爛高取がコメ運び役としてすごい優秀 -- 2024-05-01 (水) 19:44:43 New
    • いわれてなるほどと思ったけど、ツチノコが一往復目で3回、二往復目で最大化したら90を2回で全員最大化、3回目で撤退再配置で安定してるからなあ -- 2024-05-01 (水) 21:27:04 New
  • 異伝は千狐珠とよく聞くけど、千狐珠って無課金だと一年でどれぐらい手に入るもんなの? -- 2024-05-01 (水) 20:02:09 New
    • 一昨年4月に始めて約2年だけど1年目4体交換、2年目1体交換で残り千狐珠700強。初年度は回収量多かったけどそれ以降でも2~3体分くらいはありそう -- 2024-05-01 (水) 20:27:31 New
    • 完全に古参となったほぼ無課金はほぼ半額教の場合(絢爛や地獄では手持ち全解放)半年に1キャラって感覚かな。コラボとかで配布石や千狐の配布とかで多少短くなったりするときもあるけど -- 2024-05-01 (水) 20:48:29 New
    • 異伝の実装ペースが半年に4人、一年に8人だったとして、多く見積もっても半分も交換できないわけか。誰を交換するのかは厳選しないといけないんだな -- 2024-05-01 (水) 20:59:11 New
      • 霊珠を全て異伝に使うのなら、ガチャで当てる分も考えれば多分無課金でも全部取れる。さすがに季節や祭招城を一切回さないわけにはいかないからこれらと異伝ガチャとをどのくらいの比率で回すか次第だな。 -- 2024-05-02 (木) 14:57:32 New
    • 無課金だと基本的に一回10連+αで年700個ぐらい。それにプラスしてイベントとかで霊珠バラマキがあるから3回目の交換に手が届くかどうかって感じ。 -- 2024-05-01 (水) 22:49:42 New
      • ミス ×1回10連 〇週1回10連 -- 2024-05-01 (水) 22:50:56 New
    • そうなると千狐玉は無課金には相当渋いな -- 2024-05-02 (木) 10:13:09 New
  • 埃かぶってたボロPCで何とかログインは成功…早くりんご版復旧してくれ… -- 2024-05-01 (水) 21:01:34 New
    • そしてその直後についった見たら復旧完了しただと…?良いことのはずなのに、なにこのそこはかとない敗北感… -- 2024-05-01 (水) 21:04:08 New
  • X見てると初期化された、チュートリアルが始まるってコメントが多数あります。りんご殿は触らない方が良いかもです -- 2024-05-01 (水) 21:24:28 New
  • 小谷城、書いてあることだけみたら割とあたおかよね、刀でやることなのか?という点を除いてw足止め7とか必要な場面よ・・・ -- 2024-05-01 (水) 21:24:32 New
    • 防御バフ両方他と累積なうえに、不屈がウルクとかディーテと同タイプになってるから本当にカッチコチ -- 2024-05-01 (水) 21:29:17 New
      • 掛川の大弓にしても桶狭間の負け戦にしても、攻城兵器みたいなんがっつんがっつん食らいながら怪我ひとつで生還撤退してきたんだろうなw -- 2024-05-01 (水) 21:38:31 New
    • まあ史実の小谷城も結構なカチコチ具合だったそうだし。秀吉の調略が上手くいかなければ10年くらい落城しなかったかもしれないのが反映されたのかも・・・? -- 2024-05-01 (水) 23:42:47 New
      • ミス、上の小谷城の枝につけるつもりでした -- 2024-05-01 (水) 23:44:25 New
      • 繋ぎ直しておきました。 -- 2024-05-02 (木) 01:23:04 New
  • DMM版をやっていなくて元々連携しようがない人は実質サービス終了かな お疲れ様でした -- 2024-05-01 (水) 21:30:21 New
  • 400万人突破の壱MAPで初めて槍の本気を見た気がする。射程計略なし射程の倍くらいまで貫通距離あんのね -- 2024-05-01 (水) 21:32:02 New
  • 林檎版は最新Ver.にアプデしたら正常に戻るらしいよ -- 2024-05-01 (水) 21:38:21 New
    • 初期化されてたからアプデしに行ったら今度はアプデが終わらなくなってしまったw -- 2024-05-01 (水) 21:53:47 New
    • 起動したら最初からになってストレスで中途半端ハゲが完全なハゲになりそうだったけど、AppStore行ってアップデートしたら元データに戻った。皆もappstoreでアプデしよう。 -- 2024-05-01 (水) 23:09:10 New
  • ギスの方で石枯渇が続いてるから余計に思うんだけど、お城ってここんとこずっと石配布してるよね。半額回して増加傾向。あとは異伝が間をとって?3%になったらみんなぶっこむと思うんだ。 -- 2024-05-01 (水) 21:43:19 New
    • ギスは英傑狙いに絞れば石貯め期間は長いけど城はいい感じにバラけてるから貯める期間がなさ過ぎるように感じる ギスは好感度でもらえる量多いし昔の数年配布0時代と比べたら今でも配りまくってる方 -- 2024-05-01 (水) 23:11:17 New
      • 4人の皇帝に今月も感謝の宴会と勲章と引退 -- 2024-05-01 (水) 23:13:31 New
    • 石の配布量自体に御城の優位性をそこまで感じたことはないが・・・アイギスは御城(やモン娘)と違って欲しいキャラの確定入手ラインが存在しないから、直引きのために際限なく貯めるしかなくて常に石に余裕が持てない感じはある -- 2024-05-02 (木) 00:25:34 New
    • ギスは数年前に英傑用に貯めた石1300溶かして追い課金3万ほどしても目当てのキャラが出ずに急速に冷めて辞めたなぁ。城プロもガチャはアレだが千弧珠だけは本当にエラい。故に千弧珠300は最低限持っておきたい思考で実質使えない珠になってる… -- 2024-05-02 (木) 01:08:50 New
      • ギスは出ないときはどれだけやっても本当に出ないからね・・・ギスで沼ると城の千狐球システムはマジで素晴らしいと感じる。というか貯めておけば限定だろうとなんだろうと来たときにほぼ交換できるってガチャゲーの中でもなかなか見ないくらい優しいシステムだと思う -- 2024-05-02 (木) 03:22:58 New
      • ギスはガチャの延長で確定ラインは欲しい所。あのゲームもたまに選択チケ売ってるけどインフレ続きだから買ってまで入手しても大して使わずに型落ちなんてことがままあるし。 -- 2024-05-02 (木) 01:01:18 New
    • 確定なしの邪神。重課金の狐。しみるビビ神様のやさしさよ。(魔砲少女祭で阿鼻叫喚 -- 2024-05-02 (木) 07:42:06 New
      • モン娘はガチャ自体は優しいけど、石配布が渋い(チケは配布するけど)からなぁ -- 2024-05-02 (木) 08:26:25 New
      • 1位を取らせるために貢ぐビビ -- 2024-05-02 (木) 08:36:49 New
      • ビビ神様、課金者に優しい。(金蔓はなさない -- 2024-05-02 (木) 08:53:12 New
      • モン娘はこの間ぶっ壊れエピック(城で言う星6)を800円で配布してくれてたのが良かった。ビビンバさまありがとう。これで感じたのはキャラはずっと残るから、良い印象も悪い印象も尾を引くってこと -- 2024-05-02 (木) 12:37:13 New
      • モン娘のガチャ結果(ガチャ回数と残った石)メモってるんだけど、それ見るとここ半年で配った石は2.5天井分(約11.5万)で排出率も単体PU1.5%、ダブルPUは2%(1%*2)とこっちの星7引くぐらいの感覚でPUキャラ出る訳でガチャに関しては石配布も多いうえに、排出率も高いしかなり優しいと思うぞ。 -- 2024-05-02 (木) 16:52:32 New
      • 天井分の配布があるとして天井まで同じガチャ回し続けないと行けないのが辛くない? -- 2024-05-02 (木) 18:41:57 New
      • ↑天井までに出たら終わればいいし、でなくても天井で来るってことですよ?(ギスよりまし)(天井まで割と早くたまる、城よりかなり早い)。辛いのは目当ての子のために天井キープしてるのに間で魅力的な誘惑が続くことでありますな。 -- 2024-05-02 (木) 20:28:23 New
      • 天井持ち越しはできないんでしょ?単純計算3ヶ月間天井分貯まるまでガチャできないのはイヤじゃないの? -- 2024-05-02 (木) 21:50:01 New
      • 半額で狐珠とるために完凸ガチャ回すよりは我慢できる。 -- 2024-05-03 (金) 00:42:56 New
      • そんな無理してまで半額ガチャ回してるヤツがいるなんて知らなかったよ。 -- 2024-05-03 (金) 00:47:52 New
      • モン娘の排出率1.5%、天井150連だと1キャラ取るのに必要な期待値は60連なので、半年で383連分の石が手に入るなら単体PUガチャを回す想定なら平均6体以上取れる計算になる。並運想定でも毎月1キャラ取れると考えたら多少はガチャ欲みたいなのは満たせるかと。実際はダブルPUとかのガチャとかも結構あるし、運もあるから毎月回せたりはしないと思うが(まわす以上は天井行ける準備はしてガチャるべきだし)、キャラ取るハードルは城よりは低いから欲しいキャラもそこそこ取れるよ。配布チケとかでポロって出る事もなくはないし。 -- 2024-05-03 (金) 02:56:34 New
    • アイギスはある程度キャラ揃ったら石溜まりまくるイメージ。リングと勲章やらと諸々で、全塔最高スコアとか、他諸々全部やり終えて、石が溜まる一方だった記憶ある。今はやってないけど -- 2024-05-02 (木) 17:07:16 New
      • 御城は石750個で☆7が1体だったり、センコ珠300個溜まるまでに☆7が1体も出なかったりしたから、戦力的には困らないけどモチベきついまであるな。3月辺りからのガチャだとほぼ確立どうり(1割ほど負けてるけど)。一番きついのはモン娘かな。モン娘も今はもうやってないけど(キツ過ぎて -- 2024-05-02 (木) 17:11:30 New
      • ギス緩くやってる分にはいいけど出るまで引くで爆死すると選択天井ないからいくらあっても足りないよ -- 2024-05-02 (木) 18:31:43 New
      • やはり売上の秘訣は渋いガチャ -- 2024-05-02 (木) 18:44:10 New
  • 槍を矢のように飛ばしてくるとか弓兵かよ -- 2024-05-01 (水) 21:57:31 New
    • ギスのキメリエス16で出てくる大弓眷属みたいな -- 2024-05-01 (水) 23:05:04 New
      • あいつ嫌いだわ。面倒な位置にいる上に麻痺まで撒いてきやがって -- 2024-05-02 (木) 07:31:40 New
  • App Store版環境にて、ゲームが初期化されているユーザー様へのご案内現在、App Store版にて最新ではないVerでログインを行った場合に初期化された状態でゲームが開始してしまう不具合を確認しております。本不具合が発生した場合、App Storeで最新のバージョンとなる「Ver3.23.4」にアップデートの上、再度ログインを行うことで正常なデータでゲームを再開することが可能です。 -- 2024-05-01 (水) 23:11:59 New
    • こんなんやられたら肝冷えるやん -- 2024-05-01 (水) 23:27:32 New
      • キンキンに冷えたぞ -- 2024-05-02 (木) 16:05:35 New
      • ファミコンのセーブデータ消えたトラウマが蘇る…? -- 2024-05-02 (木) 17:00:10 New
      • おきのどくですが ぼうけんのしょiOSは きえてしまいました。 -- 2024-05-02 (木) 19:39:20 New
  • iOS殿ちゃんにお詫びとしてこっそり大吉3日連続ぐらい出してもいいのよ? -- 2024-05-01 (水) 23:12:00 New
    • 安い安い。素直に石貰おうぜ。 -- 2024-05-01 (水) 23:20:44 New
    • これは大型アプデの前兆か?、 -- 2024-05-01 (水) 23:28:08 New
      • 大型メンテの前兆じゃねえか? -- 2024-05-02 (木) 00:09:05 New
  • あれ?招城祭新マップ来てる? -- 2024-05-01 (水) 23:38:41 New
  • 新キャラも強そうだけど、今見えてる高難易度としては異伝古河のほうが確実に需要ありそうだし、古河のほうが操作も楽そうなんだよなぁ。 -- 2024-05-02 (木) 04:04:06 New
    • 新規組は改築待ちだけど、やっぱ最大化+バフ受けた古河特殊攻撃の衝撃は超えられない感だなぁ…自動発動で範囲内全敵攻撃対象はやっぱ頭おかしいわ(混乱で味方諸共をやらかすときがあるけど -- 2024-05-02 (木) 15:59:32 New
    • 最大火力求めるなら結構忙しくなるけど、オート適正は楽だよ。 -- 2024-05-02 (木) 17:14:26 New
    • 異伝古河は大正義全域CT35%短縮をもってるからな。しかもそれでいて非常にコストが軽い槍だし -- 2024-05-02 (木) 17:55:51 New
      • コレが大きい。聖夜冬宮殿いい加減外したい。 -- 2024-05-03 (金) 05:58:45 New
      • 未だに聖夜冬宮殿に世話になってるわ。好きなキャラだし千狐珠で取ったから息が長くて俺は嬉しいよ。 -- 2024-05-03 (金) 08:47:34 New!
  • TDやろうぜって、アイギスは二つのピラミッドクリア、もん娘は5章4話クリアでいいのかしら。以前のキャンペーン達成目標はお知らせにあるけど、今回のはどこかに書いてる? -- 2024-05-02 (木) 11:17:31 New
    • それはステップ10の頃で今はステップ20だね。アイギスは第九章 奪われた巨大防衛機械、モン娘は10章4話 -- 2024-05-02 (木) 11:27:34 New
      • アリガトン。23年末の追加を目指してみる…アイギスはちょっとプレイしてたけど、もん娘は新規スタートだからめっちゃ大変w -- 2024-05-02 (木) 11:34:07 New
      • モン娘は低レアにぶっ壊れがいる珍しいゲームだから攻略ページのお勧めユニットを調べるのお勧め。高レアは進化3段階目辺りからゲーム内ゴールドがアホみたいに飛ぶんでお気を付けを。ワイは知らんで進めて、進化できずにぐだった。殿的には出張(コラボ)ユニットがいないのが少し寂しい -- 2024-05-02 (木) 12:14:57 New
    • 前回がアイギスが9章奪われた巨大防衛機械、もん娘が10章4話だからもっと進めないとダメか -- 2024-05-02 (木) 11:32:42 New
    • アイギスはTDやろうぜ以前にダークエルフの女王辺りで止まったままだな。モン娘は詰まってた6章をクリアできてからは9章クリアまで行けたがあと少しかぁ。 -- 2024-05-02 (木) 15:06:27 New
    • アプリのを上書きしたデータにも霊珠くださいお願いします -- 2024-05-02 (木) 17:38:37 New
  • 岐阜は雪華古河と比較されやすいのな、自分は同じ物理の絢爛裏大宰府と比べてる -- 2024-05-02 (木) 15:47:05 New
    • 比べた結果は? -- 2024-05-02 (木) 17:13:18 New
      • 長射程、連続計略の安定力が比べ物にならん。改築で射程伸びないならあまり使わないかな -- 2024-05-02 (木) 20:44:05 New
    • 地形違い比べてもなー。地獄はもちろん武神も極力戦功も満たしつつ審議クリアしたいし。 -- 2024-05-02 (木) 23:12:42 New
      • 範囲内防御無視全攻撃見せられた後じゃあ見劣りするのは仕方ない。 -- 2024-05-02 (木) 23:50:07 New
      • 配置場所によるけど少しバフ盛ればマップ全域カバーできるしな -- 2024-05-03 (金) 01:32:14 New
  • 巨大化した状態で急いで移動したらそこの地域がぐちゃぐちゃになるのでは? -- 2024-05-02 (木) 21:35:56 New
    • だからウルトラマンとかは現場で変身するんだな -- 2024-05-02 (木) 21:41:25 New
    • 猫バスと同じ原理じゃない? -- 2024-05-02 (木) 21:51:59 New
    • 裏世界だから建造物や住民はいないんだろうね、地形だけは表の日本と同じようだが -- 2024-05-02 (木) 21:59:34 New
    • 城に足生えて暴れまわってるのと同じだし、表の世界でも城娘が戦った後は兜が居なくなっても建物は壊滅し森は焼け野原のようになってるだろうな。 -- 2024-05-02 (木) 22:25:36 New
    • 基本的に道なんて人間が歩く事を想定しているから意味をなさず、森林が多い日ノ本では木を踏みつぶして歩く。だけど城娘は生脚だから木とか普通に刺さりそう。 -- 2024-05-03 (金) 17:34:22 New!
  • 鎚が不遇、鈴が不遇、弓が不遇と色々言われているが、真の不遇はもはや話題にもならん杖ではとスリ抜けアテナイを見て思った -- 2024-05-02 (木) 22:22:21 New
    • そういえば下手すりゃ年単位で性能目当てで杖使った記憶がないな…昔はプラハちゃんが活躍していたのに。 -- 2024-05-02 (木) 22:26:57 New
    • 杖最強は雨城だと思ってる。ぶっこわれと相性完璧 -- 2024-05-02 (木) 22:40:28 New
    • ハロペーナ強いよ?2年たつとぶっ壊れもだいたい抜けてくんだけどさ、直近2年の☆7杖ってハロペーナしかおらんのね。何をもって不遇としてるの? -- 2024-05-02 (木) 23:01:34 New
      • 横からだが直近2年で星7が一人しかいないって結構な不遇職では -- 2024-05-02 (木) 23:18:54 New
      • まず職で語るのが時代錯誤ですし、直近の一定期間における実装キャラの多さと強弱の相関もありません。 -- 2024-05-02 (木) 23:50:25 New
      • 無いと断じる方が無根拠だわ。いくら元の武器が何だろうが性能盛られてれば関係ないと言っても、強さを同じラインにしようと思ったら盛り具合に差が出過ぎるので、一部キャラだけならともかくそれを武器種単位で乱発すると尚更バランス破綻が加速するから、追加を避けられてるってのはありえる。他の武器種なら射程2倍弱もあれば十分すごいのに、槌だったら3倍ぐらい盛らないと勝負にならなそうとかな。そういった事情がなかったとしても、単純に実装数が少ないって事はインフレに追いついてるキャラ数が少ないって事なんだから不遇は不遇。 -- 2024-05-03 (金) 05:51:36 New
      • 刀の調整は武器種そのもの強化でなく強化した特技と計略をもつ刀娘の実装が中心だったよ。結果現環境にあう能力をもらったキャラが少ない武器種が不遇になってる。(杖は大魔術の呪いが特殊すぎ -- 2024-05-03 (金) 08:01:49 New!
      • 無いと断じる方が無根拠つーのは無根拠だな。別のゲームやってんのか知らんがエンドコンテンツで使うキャラ選ぶとき職種で選んでるの?選んでないでしょ。江戸ロンドンの頃が職種で選ぶ時代の終わりの始まり。今は終焉を迎えて久しい。 -- 2024-05-03 (金) 09:37:58 New!
      • いつの時代でも武器種でバランス調整が行われてるのに武器種で語るのが時代錯誤とか何言ってんの。不遇武器種でも選ばれるキャラには不遇要素を補って余りある魅力がそのキャラにあるってだけなので、武器種で選んでないだろ?は何の説得力もない。不遇武器種は選ぶ理由じゃなくて選ばれない理由の話だし、選ぶ理由にしても陣貝みたいな強武器種ってやつは当たり前に存在するしな -- 2024-05-03 (金) 11:23:10 New!
      • 3周年あたりから特技計略でバランス調整されてるのに何いってんだ?特技計略がダメな奴は武器種問わずダメだぞ。 -- 2024-05-04 (土) 01:29:20 New!
    • 杖はたま~にぶっ刺さるからマシちゃう?弓も何だかんだバフが優秀なら採用圏内だし。 -- 2024-05-02 (木) 23:10:52 New
    • 杖って言うかアテナイが不遇 -- 2024-05-02 (木) 23:15:36 New
      • これは思う -- 2024-05-02 (木) 23:20:07 New
      • ぶっちゃけこれ。ウチの所領には何故かアテナイが三人いるけど、ススキを二つにするか頑張って使い道探すか悩み中。嫁ドナンと聖夜プラハ、聖夜スピシュはちょいちょい遊んでる -- 2024-05-02 (木) 23:25:43 New
      • こいつはもう根本から直さないとどうにもならないな -- 2024-05-02 (木) 23:30:22 New
      • 2年ほどやって、300連☆7無しを挟んで前後ほぼ4連続(600連で☆7が4,5体?うろ覚え)がアテナイだった俺の所領。その時一回引退して、半年後に新アカで(パス忘れた)はじめたんだったわ -- 2024-05-03 (金) 00:10:40 New
      • どうせそのうちアテナイの事なんてほったらかしで麻痺無効無効の異伝キャラが出るんだろうな -- 2024-05-03 (金) 06:05:16 New
      • 声優の都合上別バージョンも出しづらい -- 2024-05-03 (金) 15:29:49 New!
    • 杖は全部配置特技にすればすぐ優良武器種になる。(適当 -- 2024-05-03 (金) 09:37:00 New!
      • 一度だけ発動する特技は「最大化時、一度だけ〜」にすれば大魔法を使うためには気がたくさん必要というフレイバーもゲームバランスも壊さずに済むから早くそうなってほしい -- 2024-05-03 (金) 13:46:49 New!
      • 配置特技が陳腐化した頃に実装じゃないかな。 -- 2024-05-03 (金) 14:39:23 New!
    • 最大化後好きなタイミングで一度だけ発動か、切り替えで消費気30くらいで何発でも撃てるようになればまた違うのかも知れん -- 2024-05-03 (金) 15:50:18 New!
      • 大魔法複数回は異伝並みに強くなるキャラはいると思う(まあ現場で使われてる奴らが大半だけどアルカサルやニュルンなどの防御系にとっては革命だろうな -- 2024-05-03 (金) 18:35:13 New!
  • 双剣強くするほど操作が忙しくなる問題 -- 2024-05-02 (木) 23:28:30 New
    • なんかだんだん面倒になっていくのよね城プロ。その割にしっかりやることを求められる高難易度は来ないしで結局楽ないつもの編成に戻しちゃうから、強いけど面倒そうな城娘来ても全く欲しいと思わなくなってきてる。 -- 2024-05-02 (木) 23:44:03 New
      • 計略→特殊能力→特殊攻撃の流れを繰り返して本領発揮だからね。計略一回で全力出せるキャラのほうがやっぱいいやってなる。 -- 2024-05-02 (木) 23:55:51 New
      • 計略オートもそうだけど特殊能力オートもほしいわな -- 2024-05-03 (金) 01:45:17 New
      • 計略が一個余分についてるようなもんだし操作の手間は別に構わないけど、当たり判定はもっと分かり易くしてほしいんよなぁ -- 2024-05-03 (金) 14:43:25 New!
    • そもそもタワーディフェンスで「操作」ってのが蛇足なんよな。編成と配置だけで敵が蒸発していくのを楽しむのがTD系の醍醐味だと思ってる。オート計略実装してほしいわ。 -- 2024-05-03 (金) 00:07:27 New
      • 俺はオークを自分の手でミンチにするのが好きだ(クソリプ) -- 2024-05-03 (金) 00:40:00 New
      • 佐官が各小隊の戦闘指揮にまで口出してる感あるよね。 -- 2024-05-03 (金) 01:01:29 New
      • タワーを大量に配置する部分の操作はTDって感じするけど、タワーを操作して敵を倒すっていうとそれもうキャラを操作するアクションゲームでしょって感じはする -- 2024-05-03 (金) 05:56:37 New
    • 双剣っていうか、異伝系がね。ただ、使わなくても他でPT組めるほど余裕あればいいけど、人によってはギリギリでやってる人も居るだろうしなぁ…。 -- 2024-05-03 (金) 00:14:02 New
    • 異伝に編成制限付けないんなら今年中に全員特殊付き計略複数持ち編成になるよね -- 2024-05-03 (金) 02:52:05 New
    • やはりソードマスターを切り捨てたアイギスの判断は正しかった。 -- 2024-05-03 (金) 07:18:16 New!
      • 最新の課金キャラとって操作増えますってマイナスだからね -- 2024-05-03 (金) 07:46:42 New!
    • ぼーっと同じ物見てると飽きるからある程度のアクションは良い判断だと思ってたけどめんどくさいと思う人が多いんだな、意外だ -- 2024-05-03 (金) 08:21:47 New!
      • タワーディフェンスなんだから配置の妙を重視する人が多いのは当たり前じゃ? -- 2024-05-03 (金) 08:33:47 New!
      • それはわかるんだけど、いざ活躍してもらいたいってときにいくつも操作しなきゃいけないってのが面倒。それぞれ関連してくて状況に応じて使い分けとかだったらそう思わなかったかも。 -- 2024-05-03 (金) 08:44:45 New!
      • 当たり判定が微妙、操作しにくい、射程が通常攻撃に負けて特殊攻撃の意味が薄い等々。方向指定しておいてそっちにうち続けるとかならなんとも思わん -- 2024-05-03 (金) 09:41:29 New!
      • そう思うならそもそもTD以外をやれよって話何だけどねw -- 2024-05-03 (金) 11:36:56 New!
      • 対応板荒らしてる人が平然と書き込みしてるの草 -- 2024-05-03 (金) 11:46:35 New!
      • タワーディフェンスなんだから昔みたいに流し配置の妙を楽しみたいけど、もう青マス少なすぎるし射程長すぎるし、アクション無くても既にタワーディフェンスとは言い難くなってしまった。 -- 2024-05-03 (金) 11:48:30 New!
      • 最上段にボス登場、動く前にマップの一番下にいる近接が通常攻撃で削りきる。これがいまのTD。 -- 2024-05-03 (金) 12:32:51 New!
      • 言うて同じ編成でも配置が少し違うだけで結果が一変することなんて今でもよくある。アクションがゼロである必要はないけど、常態的にアクションを前提とした攻略を組むのはできれば避けたいと個人的には思う -- 2024-05-03 (金) 12:50:30 New!
      • 最低限矢印を信用できるようにするぐらいはしろ、矢印の微妙なズレを試行錯誤する事に楽しさとかないやろ。 -- 2024-05-03 (金) 18:47:29 New!
      • 事実の指摘を荒らしだと思い込むキムチに草いや臭。国に帰れよ猿 -- 2024-05-03 (金) 21:26:21 New!
      • よその喧嘩をこっちにまで持ってくんな -- 2024-05-03 (金) 22:37:24 New!
    • アイギスみたいに役割に応じてキャラ入れ替えられるわけじゃないから1キャラにいろいろ詰め込むと異伝みたいになる。 -- 2024-05-03 (金) 08:41:54 New!
    • 一方アイギスはダブルクリックでスキル発動できるようにした -- 2024-05-03 (金) 12:24:37 New!
      • それ以前にもう何年も前からオート計略起動が居るし、その数年後にはイベユニでオート起動要員が出たという -- 2024-05-03 (金) 15:02:19 New!
      • スキル自動発動の対象外が居るから意味はあるし、超初歩的なこと言うと常時スキル回し出来るわけじゃないからねー -- 2024-05-03 (金) 18:34:47 New!
  • 最近ステ付与系のキャラ増えてきたけど運営ちゃん陣貝外そうとしてる? -- 2024-05-03 (金) 08:52:25 New!
    • 新ガチャに付与する能力が足りないんだろうね。で、編成数の制限があって実装しにくい陣貝の持ってるバフが流用された。 -- 2024-05-03 (金) 09:30:50 New!
  • 異伝2人に千狐珠使おうと思ったけどどちらも操作めちゃくちゃ忙しそうで断念した、双剣でもう手一杯だわ…威光多賀くらいトークンポン置きで強いのをくれ… -- 2024-05-03 (金) 14:57:44 New!
    • 千狐珠で2つ交換して気づいたけど、最初に交換したキャラがグレーアウトとかしないから、事故る人出てきそう -- 2024-05-03 (金) 15:08:09 New!
    • 異伝三人いれてるけどわけわからなくなる -- 2024-05-03 (金) 17:32:39 New!
  • 400万人突破イベントが微妙に季節外れな感じを見ると、半年以上前から準備してたってことか…お蔵入りしなくて良かったね -- 2024-05-03 (金) 15:05:01 New!
    • あんまり関係ないよ。 -- 2024-05-03 (金) 15:28:17 New!
  • 異伝なんて特能使わなければ操作簡単 -- 2024-05-03 (金) 15:42:36 New!
  • 対応板ページの復旧とかは対応してるけどCO依頼はスルーされるようになってる? -- 2024-05-03 (金) 16:18:51 New!
    • 依頼側が注意事項とか編集ガイドラインに書いてない内容で出しちゃうから -- 2024-05-03 (金) 18:14:40 New!
      • 対応しても文句言われること多いからイヤになったのかと思った -- 2024-05-03 (金) 18:32:05 New!
  • 今更だが、天魔編始める前に海編終わらせた方が良かったような。追加ペースが遅すぎてストーリーとか憶えちゃいないわ。 -- 2024-05-03 (金) 16:27:46 New!
    • ほとんどの殿は無限後悔のストーリーもう気にしてないような・・・。 -- 2024-05-03 (金) 17:36:38 New!
    • 航海はボスの名前すら判明してないのがな -- 2024-05-03 (金) 18:38:36 New!
    • このまま更新されなくても気にしない殿は多いかもしれないが海編で出す予定だった船娘や兜娘が実装できなくなってるとかだったらやだな -- 2024-05-03 (金) 19:05:36 New!
    • 銀貨の効率と品揃えも影銭以下で周回する意味もないしな -- 2024-05-03 (金) 21:48:25 New!
    • 船編は正直もう別に…天魔の方が面白い。船編が天魔並にこれから面白くなるかっていったら無理でしょ -- 2024-05-04 (土) 00:20:47 New!
  • ばあさんや、ギマランイス城の築城率アップはまだかえ? -- 2024-05-03 (金) 17:08:30 New!
    • 星6チケで選ばなかったのか -- 2024-05-03 (金) 18:13:31 New!
      • 多分ログボにしまっておくことで築城確率上がるのが目的で受け取ってない人だと思うよ(基本でないから即受け取る人の方が多数なだけ -- 2024-05-03 (金) 18:39:40 New!
      • (木じゃないけど生放送☆6チケで新しい子居たのをこの木で知ったわ…特に見ずにいつも通りの元和江戸に交換してたぜ…) -- 2024-05-04 (土) 00:13:28 New!
      • 生放送の時に築城☆6チケットは配られることが多いからその時にでも選べばいいさ -- 2024-05-04 (土) 02:48:05 New!
    • じいさんや、縁側でのんびり待ちましょえ -- 2024-05-03 (金) 18:15:29 New!
  • 今の山属性強すぎて岐阜城いなくても困るマップがない。 -- 2024-05-03 (金) 19:32:50 New!
    • 総合力に関して1位:平、2位:平山は揺るがないとして、山よりも水の方が上な気がするなぁ -- 2024-05-03 (金) 21:32:38 New!
      • 平山は蓉城いないと4位 -- 2024-05-03 (金) 21:40:39 New!
      • 裏はせポエナリ学園ちかたんで山2位な印象受けてる -- 2024-05-03 (金) 22:08:45 New!
      • その山トリオが凄すぎて、俺も山が2番目に強く感じる。山の双剣となると尚更裏吉田もいるしね。 -- 2024-05-03 (金) 22:22:03 New!
      • 絢爛立花山、クリスマス基肄、えどしぎ、絢爛高取あたりもスタメン。ラピュとかバベルとかオリュはもはや席がない。 -- 2024-05-03 (金) 23:50:14 New!
      • 山は裏長谷堂というボム枠かと思いきやポエナリを超強化できるということでとんでもないくらい強化された印象。なんならダブル千方窟で無双状態だからな。これになんでもできますよの絢爛立花山、巨大化気軽減の聖夜基肄いたらそりゃ強いわ。これでも平には届かないというね。 -- 2024-05-03 (金) 23:59:55 New!
      • 平のベストメンバーっていまどうなってんの? -- 2024-05-04 (土) 00:39:59 New!
      • 平は層が厚すぎるからな。他地形は2軍になると途端に弱くなるけど、平は2軍でも充分に強い。通常四代目も今や2軍だもんな… -- 2024-05-04 (土) 00:40:21 New!
      • 平のベストは雪古河、正月平安、正月四代目、絢爛太宰、バフ兼ねて正月江戸、敵射程減1、ヘレン+敵攻撃減1もしくは正月元和+自由枠って感じかな。自領はヘレンが二軍に落ちた -- 2024-05-04 (土) 03:40:50 New!
    • ある程度昔から平は充実、水は粒ぞろいだけど数が少ない、平山と山は一部が壊れてるって印象 -- 2024-05-03 (金) 22:30:14 New!
  • 肝試しとハロウィンは相互乗り入れでいいんじゃないかと思う。というのも10月に定着した人は年末に弾んでくれる可能性アリ。肝試しの方もトス役になる。夏休みに始めた人間が最初に取った季節娘がハロウィンで役に立ったら気前が良くなるかもしれないし。 -- 2024-05-03 (金) 22:14:31 New!
  • 天魔が本編だったら良かったと思ったけど、それだと多分今ほど季節系の衣装増えなかったのかと思うと一長一短だ。 -- 2024-05-03 (金) 23:55:31 New!
  • 威光多賀半年で復刻とは運営分かってるねえ -- 2024-05-04 (土) 00:00:31 New!
    • 絢爛や地獄も半年行くか行かないかぐらいでの復刻だし(開催時期にもよる)、異伝も同じ扱いなのかもね。正月とかの季節系は1年だろうけど。 -- 2024-05-04 (土) 00:36:08 New!
    • 古河ちゃん復刻も早めにオナシャス! -- 2024-05-04 (土) 01:47:41 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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