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[肝試し]松江城

  • ☆7か。てっきりオリジナルと同じ6で来るものと思ってた。計略は槍よりも拳とか槌とかに使ったほうが強そう -- 2019-08-13 (火) 16:24:20
  • 足止め特化と範囲増加。軽くて範囲伸ばせる湊城の平山水Verって所か、あと対妖怪。ハマるマップはハマるって感じやね。 -- 2019-08-13 (火) 16:33:36
    • 範囲内に拳収めて拳に足止め乗せつつ後ろからつつくとか使い道は結構ありそう。計略はかける対象次第では牛鬼も止められるね。妖怪時にぺテ子に投げたら面白そう -- 2019-08-13 (火) 16:39:57
    • 計略は拳・刀・槌にかけて妖怪絶対殺すウーマン作れる感じだな。妖怪メタ。 -- 2019-08-13 (火) 16:44:39
  • 特技範囲内の盾に使って最多足止めで遊びたい -- 2019-08-13 (火) 16:36:28
  • 先週の産廃よりは相当ましだぞ -- 2019-08-13 (火) 16:48:57
    • 勝手に産廃扱いしてんなよ、枕レア度UP&バスローブ嬢 -- 2019-08-13 (火) 16:51:35
      • 触らんとき -- 2019-08-13 (火) 17:01:07
      • レア度上がっただけで枕とかいうやつも触らんとき -- 2019-08-13 (火) 17:07:16
  • 水属性で足止めはめっちゃいいな -- 2019-08-13 (火) 16:53:26
    • 特技の方のブロック数+1は槍は脆いので、ちと怖いな -- 2019-08-13 (火) 17:01:20
  • 他人への足止め永続付与は湊に次いで2人目と貴重。後、計略が単体指定型でありながら「範囲内城娘の範囲が50増加」を持つ。これはあの極悪なモンサン計と同種効果 -- 2019-08-13 (火) 17:01:02
  • 自身の足止め+1は必要だったのか・・・?  -- 2019-08-13 (火) 17:06:27
    • で?人権なんか? -- 2019-08-13 (火) 17:43:14
      • ミス -- 2019-08-13 (火) 17:43:45
  • 特技がデメリットになりそうだなぁ・・・コレクション用として出したはいいが対妖怪でも出すかどうかわからん。あと衣装のせいで足の細さが余計にとんでもないことになってるな -- 2019-08-13 (火) 17:10:09
  • 淀城に足止め付けたら楽しそう。あと範囲増加ってモンサンのと両方乗って100増える? -- 2019-08-13 (火) 17:11:02
    • 固定値だからモンサンの分に+50で両方乗ると+150じゃないかな -- 2019-08-13 (火) 17:17:59
  • 足止め役を前において後ろから突くのが良いかな? -- 2019-08-13 (火) 17:13:33
    • 全般的に槍の扱いはそれであって、盾を使わずに足止めを他の武器種でできるってのが特徴じゃね? -- 2019-08-13 (火) 17:16:30
  • 何故槍に足止めを・・・ -- 2019-08-13 (火) 17:14:53
    • 槍版湊城って感じだし、自身は後方支援に徹して周りに足止め撒くのが仕事じゃないかな。組み合わせ次第でブロック数増やす遊びが出来る。同じ属性だと特技+計略でペテルが6ブロック、カルカソンヌが9ブロック。拳槌は妖怪絶対殺すウーマン化出来るし使いどころは分かり易い -- 2019-08-13 (火) 17:16:12
  • 松江城で怪談ということは、小泉八雲つながりなのかね。 -- 2019-08-13 (火) 17:19:05
    • 「人柱伝説」からかと -- 2019-08-13 (火) 17:20:48
      • 「怪談の松江」って言ってるから小泉八雲のゆかりも含むんじゃないかな。城の堀端に住んでたし。 -- 2019-08-13 (火) 20:57:26
  • 何というか難しい性能だな。特技での強制足止めはオンオフ効かないから配置に気を遣うし、全敵防御減も硬い敵がいないと効果が薄い。計略は対妖怪+足止めでこれも特定の状況で刺さるタイプ。武神か閻魔での接待でワンチャンかな。 -- 2019-08-13 (火) 17:23:49
    • 足止めして死ぬまでありそうな気がするんだよなあ -- 2019-08-13 (火) 17:39:55
    • 拳と併用して伸ばしにくい拳の範囲を+、足止め付与、連撃に大切な防御マイナスとならない? -- 2019-08-13 (火) 17:45:22
    • 拳を前に置いて後ろからつつく、っていうよくある槍の運用をもっと突き詰めた感じかな -- 2019-08-13 (火) 17:50:36
    • 穴熊戦法を使う時には重宝しそう -- 2019-08-13 (火) 18:44:15
  • 槍の足止めは佐和山城を使えば分かるけど、かなり微妙なんだよなあ…。まあ、あっちは5ブロという良くも悪くも絶対的な個性に対して、こちらは無理に抱えない1ブロだからマイルドになっているけど。1ブロはオマケと考えて、全体防御デバフと紫禁城への計略バフと考えるのが無難かな? -- 2019-08-13 (火) 17:32:20
    • この特技、本人限定じゃなく範囲内に付与だから無理に槍を前線に出さなければいい気がする。それこそ紫禁城の後ろか横に置く感じで、紫禁城に1体足止め付けば大体なんとかなるような -- 2019-08-13 (火) 17:36:02
      • 紫禁城は耐久性高いわけじゃないし、これ出すぐらいならバフ盛った方がよくないかい? -- 2019-08-13 (火) 18:59:53
      • 紫禁を引き合いに出さんでも同属性かつ耐久面のバフ持ちの拳で洛陽、長安、成都がいるんだからそちらを使えばよろし -- 2019-08-13 (火) 19:11:05
    • 兜の火力が大幅に上がってるから槍の耐久力じゃ最大化しても厳しいよね。 -- 2019-08-13 (火) 18:59:49
      • だから説明文理解してないのか?本人限定じゃないぞ範囲付与だ -- 2019-08-13 (火) 19:19:15
      • わざわざ枠割くぐらいなら盾か政宗の竜刀持たせた刀使うわ -- 2019-08-13 (火) 19:29:09
      • 足止め特技自分だけだと思ってる人多過ぎ。湊城の仕様と一緒で範囲内全適用。長安や琉球、洛陽の後ろに置いて攻バフと足止め+1盛りつつ、ラッシュや妖怪来た時に計略(拳の範囲50伸びて特技と合せて4ブロに)投げとけば雑に強いと思うが。ブロ数増えるから拳でなく槌でもいい。そもそもの話、槍はボス級とタイマンさせんじゃろ。近接でもフォロー職な色合い強い -- 2019-08-13 (火) 19:39:39
      • 山にこういうのが欲しかったな(キャメロット殿) -- 2019-08-13 (火) 20:45:49
      • 言うほど、これを入れるメリットがない
        枠を1つ潰してまで必要か? -- 2019-08-13 (火) 21:53:31
      • 刀にしても政宗外して通常刀装備するなら、相対的に比較して永続攻撃回数+1の特技と同等という事になるしね -- 2019-08-13 (火) 22:18:00
    • 駆け抜ける兜数体のためだけに足止めがいるってこともあるし、1ブロなら大物に直接ぶつけない限りは大丈夫だからサポーターとしては優秀だと思う。交差点なら複数に足止め付与できるし水持ちというのもポイント高い。 -- 2019-08-13 (火) 20:31:49
      • 盾が2体抱えると負担が大きいときとか盾を変えて1:1で負担減らしつつ抱えたりできるし強いよね かまいたち*3とかも楽だろう -- 2019-08-13 (火) 20:45:43
  • 対妖怪マップのメタってな要素が決まりきった分かり易いキャラじゃね?メタキャラを最高レアにするのも如何なものかと思うがな -- 2019-08-13 (火) 17:32:40
    • これだけ最高レアの数増えたらそういう城が出てくるのも仕方ないんじゃね、それに時期限定が一風変わった仕様になるのも今更よね -- 2019-08-13 (火) 19:10:16
    • まぁそうだね。妖怪マップでないなら平山では彦根、水ではシャンポールや竜宮を押しのける力はない。ただ対妖怪と複合属性って面から真武神の地形一致戦功を狙うならムチャクチャ有効だと思う -- 2019-08-13 (火) 21:59:16
  • ブラン城が一番合うかな?キャメロットも最強の盾になれる。山だけどw -- 2019-08-13 (火) 17:42:50
  • どうせ改築するんだし本評価は来週でいいや感 -- 2019-08-13 (火) 18:25:43
  • ダメだ。御嬢の被り物がパンツにしか見えない。 -- 2019-08-13 (火) 18:33:28
  • ★7の能力じゃねぇ。改築は盛ってくれ -- 2019-08-13 (火) 18:45:53
    • 足止め数をマシマシにしました!(違うそうじゃない。 -- 2019-08-14 (水) 01:41:52
  • ダマスキナードナイフ持ちに計略かけたら天狗即死級になるのかな -- 2019-08-13 (火) 19:05:18
    • 妖怪に弱い投剣にとっては有効な計略な気がする。範囲も伸びるし。足止めしない場所に投剣を置いて計略かけると対妖怪でなかなかのダメージソースになりそう。いずれ来るだろう天狗の強化版の対策にもなるかもね。改築来たら計略の時間も伸びるだろうし思ったより使えるかもしれない。 -- 2019-08-13 (火) 19:17:01
  • おそらく来週来る改築で全敵の防御デバフが20%か25%になるからそれだけで価値はある -- 2019-08-13 (火) 19:20:39
    • 姫路城にダノター城と相性がよすぎる。仮に防御デバフが25%になったらあの2人は暴れまくるぜ。今の15%でも嬉しいし -- 2019-08-13 (火) 19:53:18
    • 20%低下と固定値-50低下とかだとうれしいね。ちょっと今のままだと少し不遇 -- 2019-08-14 (水) 01:51:41
    • 初の全敵防御デバフなのに、範囲内防御デバフの限界の25%(安平が30%で最高値)もし持ってきたら正直ヤバいな… -- 2019-08-14 (水) 02:25:43
  • うーん、水つながりで淀城の後ろにでも置くかな?相性はよさげだし -- 2019-08-13 (火) 21:30:53
    • 特技で常時1体足止め、計略使用で4体足止め+妖怪にも普通に攻撃通るようになるから範囲攻撃の槌とは相性いいと思う。淀自身の計略とは場によって使い分けで -- 2019-08-13 (火) 22:28:16
  • 弱くはないけど☆7と8でガチガチに固めてる編成に組み込むような性能は持ってないな。属性一致させるためには使うこともあるかなーって感じ。改築に期待する。 -- 2019-08-13 (火) 21:55:23
    • すると防御力が50%下がる…て意味ねぇ! -- 2019-08-13 (火) 21:59:51
    • 牛鬼受けには極一部の限られた盾ユニットで特技発動そこそこコストが必要だけど、誰でも牛鬼を受けられるようにできる利点は結構大きくない?地形非対応で出す必要が減るし -- 2019-08-13 (火) 22:21:23
      • 牛鬼は足止め4減だから誰でもは無理。政宗刀と盾。誰でも可能になるのはたぶん萩計略だけ -- 2019-08-13 (火) 22:27:55
      • 足止め付与しつつ妖怪半減無視で処理速度上げられるってのが肝だと思う。盾やペテルゴフは計略のみで、政宗刀持ちやウィンザーは範囲内置き+計略で牛鬼受けつつダメージ通せる -- 2019-08-13 (火) 22:35:25
      • USIはフランに浜松で足りてるや -- 2019-08-13 (火) 23:49:00
      • 松江でブロック増やして、丸岡トークンの防御無視範囲マルチで引っかかった敵を一気に焼き払うというのが面白そうである -- 2019-08-14 (水) 01:42:28
      • ウィンザーはかなり相性よさそうだよね。属性があえばフランケンもよかった。 -- 2019-08-14 (水) 01:54:26
  • 肝松江「まず私が敵防御を下げます」安土「次に私が敵防御を下げて」小峯「敵防御死すべし慈悲はない」安平「さらに私が敵防御を下げて」竜宮「最後に私が敵防御を下げれば…」 -- 2019-08-13 (火) 21:55:54
    • 恐らく竜宮と松江が無駄に足止め付与されてこっちの防御も下がってしまうなw -- 2019-08-13 (火) 22:06:05
    • こうしてみると同じ防御デバフでも意外に役割被ってないのな。 -- 2019-08-13 (火) 22:27:53
    • 錦城「私の計略ひとつでよくないですか?」 -- 2019-08-14 (水) 02:16:53
    • 割合カットはどんなに頑張ってもゼロにならないから伏見も入れよう -- 2019-08-14 (水) 13:24:49
    • チャンドラ:『これでトドメよ!余のチャンドニーを受けよ!!!』 -- 2019-08-14 (水) 20:17:58
      • 防御デバフを掛けたのを全部無駄にするスタイル -- 2019-08-14 (水) 21:28:16
    • とどめは私!オラヴィ城の特技で・・・! -- 2019-08-15 (Thu) 01:19:19
  • 水持ってるおかげでりゅーちゃんバフ受けられるから、シャンボール膳所と最近来てくれた水槍サーが楽しくなりそう -- 2019-08-13 (火) 22:13:41
  • お前らは改築で何が欲しい? 俺は特技に全敵の攻撃が10%低下と計略5秒追加 -- 2019-08-13 (火) 23:01:12
    • それ器用貧乏になって弱そう -- 2019-08-13 (火) 23:56:02
    • ☆7で水持ちで槍なシャンボールと弓だけど同じ平山/水で☆6の篠山城がいるから全敵攻撃10%ダウンは微妙になっちまうよ・・・まだ防御低下強化(20~25%)+αの方がマシ -- 2019-08-14 (水) 00:36:46
      • こっちにはくれないだろうけどシャンボの防御無視50%はほんと強いよね -- 2019-08-14 (水) 06:47:44
    • ↑も言ってるけど器用貧乏だと思う。既存の数値を上げる方向がいい。攻撃バフと防御デバフの数値を上げて味方の火力UPに特化させるのと計略に色を付けてほしい。 -- 2019-08-14 (水) 01:58:28
    • 何が欲しいか?寝室だろう -- 2019-08-14 (水) 04:17:30
      • 今そういう話はしてない -- 2019-08-14 (水) 07:13:06
      • そういう話だろ -- 2019-08-14 (水) 10:02:03
    • バフ追加されるなら攻撃した妖怪へのデバフ追加して処理能力向上させて欲しい -- 2019-08-14 (水) 08:14:08
    • 「範囲内の城娘の攻撃が25%上昇、足止め数を1増加、全敵の防御が20%低下、被ダメージが15%上昇」ぐらいになると予想。 -- 2019-08-15 (木) 01:36:52
  • 駆け魂隊にしか見えん。このお面絶対ドロドロ言い始める奴だろ。 -- 2019-08-13 (火) 23:10:23
  • 計略、妖怪限定とはいえ防御半減の2倍のダメージ出せるっぽいな。 -- 2019-08-13 (Tue) 23:46:40
    • 通常と肝試しの松江の計略を比較すると、攻撃600で出るダメージがそれぞれ、防御100相手に250と500、防御300相手に150と300、防御500相手に50と100。攻撃が防御の2倍のときで防御無視と同等。2倍以上なら防御無視より強く、2倍以下なら弱い -- 2019-08-13 (Tue) 23:52:28
    • 源翁鎚改が範囲内の妖怪の被ダメージ10%アップだから持たせた槌に計略かけるとダメージ伸びそう -- 2019-08-14 (水) 01:41:00
      • 三木城「あたしの時代来た?」 -- 2019-08-15 (木) 11:15:56
  • 平山は鉢形、水は竜宮のノクバで妖怪完封できるから足止めより防御低下で編成に入れる感じかな。計略は成都が一番よくて、次点でウィンザーかな。小峰は防御デバフが被るのが気になる。 -- 2019-08-14 (水) 06:45:02
  • 成都・琉球や鉢形やウィンザー愛用してるんだけどこの特技計略と相性良さそうで狐珠と交換するか迷ってる… -- 2019-08-14 (水) 16:46:17
    • どうせ来週、改追加されるだろうし、それ見て判断すれば? -- 2019-08-14 (水) 17:36:49
    • 拳と槌が足止め化して計略で妖怪キラーに、ウィンザーが牛鬼ストッパーになるって思うとその辺とは相性良さそうよね -- 2019-08-14 (水) 18:10:14
  • アップローダーにアイコン画像置いとくね 問題なければ編集に使って -- 2019-08-15 (木) 02:47:35
  • 泣き虫な城娘とは、組ませないでくださいねぇ? (^_- -- 2019-08-15 (木) 06:08:42
  • 範囲内足止めプラス1が便利。ペテルゴフとか槌のコスト重いのを序盤から足止め付与できるのは強い -- 2019-08-15 (木) 10:59:40
  • あぁ・・・今回の幽霊って妖怪じゃなかったのか・・・ -- 2019-08-15 (木) 14:45:24
    • 花嫁と水着の流れからすると絶弐のお助けで肝松江使えそうだけど、幽霊相手だと計略の効果出ないから(幽霊=妖怪だと勘違いしてる人から)特効効いてなくない?とか言われそうでな…。絶弐は妖怪混ぜてくるんだろうか -- 2019-08-16 (金) 16:40:48
  • 単発で回したらお迎えできました。すごく嬉しい! -- 2019-08-15 (木) 19:06:04
  • 槍範囲とはいえ平山☆7の範囲攻撃バフ持ちって地味にこの娘だけになんだな。便利な彦根や臼杵とか攻バフ持ってないから平山の範囲攻バフは意外と大きい。それらを肝試し松江でカバー出来るなら弘前や多賀城を外す変わりに強力な☆7遠隔を入れる枠も出来る。 -- 2019-08-16 (金) 06:45:54
    • バフ欲しけりゃ秋田出すやろ -- 2019-08-16 (金) 06:59:33
      • 何特定のやつで決めつけてんだよ -- 2019-08-16 (金) 21:14:56
      • ↑↑だから肝松を上手く使えばその秋田を削る変わりに姫路や万里やダノターやプラハを一体多く入れられるって話でしょ。 -- 2019-08-17 (土) 11:20:44
      • それ松江削って姫路なり出せばいいんじゃね -- 2019-08-17 (土) 21:57:28
    • 槍水で言えば竜ちゃんでいいしなぁ -- 2019-08-16 (金) 12:12:03
      • 竜ちゃんの攻バフは計略時だけじゃないか? 水だと特技で恒常的に範囲攻撃20%以上乗せられるの宇和島(20%)と兵庫(25%)だけだった筈 -- 2019-08-16 (金) 16:41:46
      • 若干別枠だが、オラヴィのアザラシが範囲内20%持ってる -- 2019-08-16 (金) 21:23:19
      • 竜宮の攻バフは計略時以外も全体水の与ダメ+もなかったっけ? -- 2019-08-16 (金) 22:48:22
      • 与ダメバフと攻バフは別枠でないか? まあ両方持ってても火力欲しいなら竜宮、対妖怪や周囲に足止め撒きたいなら肝松江で使い分け出来る。状況でどちらか選んでも槍の軽さで周りにバフ乗せられる点で便利って感じ -- 2019-08-17 (土) 00:32:44
      • おっと、今は室町第も20%バフ持ってたな。 -- 2019-08-17 (土) 08:24:41
      • 前回の超武神なら俺は両方採用するな。実際通常松江に竜宮使ったし、地獄の氷超難(前半)でも松江竜宮彦根採用したし、槍複数は普通にアリ -- 2019-08-17 (土) 10:25:51
      • 竜宮、肝松江を中心とした槍水サーが充実してきた。松江、シャンボール、膳所も持ってるならあと何を入れるのがおすすめかな?(残りの3人は全員が槍水である必要はないです) -- 2019-08-17 (土) 13:25:31
  • 先駆者居るだろうけど、ふと思い付いた。竜宮,彦根,金華山,シャンボ,松江,肝松,肝八にモンサン(姫)で超範囲ヤリサー、みんな可愛くて強そう且つ楽しそう。松江は二人になるから通常外して上田あたり入れても良いかもね -- 2019-08-16 (金) 13:09:12
    • 超範囲っていうなら聚楽城だな -- 2019-08-16 (金) 17:10:16
    • 範囲じゃ無いけど、千代田いれとくと対空に一役かってくれるかもね。援護で坂本なり大垣いれると範囲計略。大垣に至っては鈍足もつくからなかなかかも(こっちは槍じゃ無いけど歌舞いれてたので)。 -- 2019-08-17 (土) 01:33:46
    • モンサン抜いて伊予松入れろよ(脅迫) -- 2019-08-17 (土) 08:26:39
      • 射程バフ減るし伊予松では竜宮バフ受けられないだろ。モンサン抜くなら臼杵で -- 2019-08-17 (土) 13:27:32
      • 臼杵は槍じゃねーだろ。槍サー言うなら全部槍じゃないとな ところで彦根や金華山や肝八は竜宮バフ受けられるんだな。計略じゃなくてダメ増バフの事言ってるんだろうけど -- 2019-08-17 (土) 14:06:13
      • モンサンを姫としたヤリサーなのに、姫であるモンサン抜いてどーすんのさ… -- 2019-08-17 (土) 17:58:38
      • だからネタの振り方したんだが どうせ姫って言っても性能チョイスで後付けだろうし -- 2019-08-17 (土) 18:26:49
  • これ強いんですか? 初心者なんですけど、使ってみてクソ雑魚…ってなったんですが レベル低いのもあるけど、火力ないから軽減無視しても全然減らないし 槍だから範囲内に敵が沢山いても、一直線じゃないから一体だけだし…? -- 2019-08-17 (土) 17:40:10
    • 初心者はまず改行しない事とどんな高レアでもそれなりにレベル上げなきゃ使えない事を覚えたらいいと思います -- 2019-08-17 (土) 17:44:40
    • 改行はレイアウト崩れの元なので申し訳ないが修正させていただきました。 -- 2019-08-17 (土) 17:47:10
    • これをクソ雑魚って感じるうちは初心者だと思っとくといいよ。武器種ごとに求められる役割や、単体性能より他ユニットとのシナジーを考えるようにしよう。 -- 2019-08-17 (土) 18:11:20
    • 今のイベは幽霊で妖怪じゃないから・・・まずは上の方のコメも読むこと覚えようか -- 2019-08-17 (土) 19:23:40
    • レベル低いし間違っても真正面から攻撃受ける役はさせてないと思うけど、槍は横からぷすぷす刺して火力支援みたいな立ち回りになるから計略も特技もなしじゃ地味よ。その上でうまいこと一直線になる位置見つけられるかは腕に入るんじゃないかな。俺殿の勝手な武器種意見だけど。で、主は計略と特技に関して全く触れてないのをみるに足止めして有効な前衛を置かずに書いたんじゃないか?今イベは幽霊がいるから近接大量には置かないとは思うが、地上に関しては唯一無二な戦略次第で鉄壁と化す特技と計略してると思うぞ。 -- 2019-08-17 (土) 22:31:47
    • 槍は大雑把な別け方で3系統+その他と言う感じであるけど、職種としての槍自体は中級者以上向けって感じ。このキャラに限って言えば軽量バッファー少ない地形事情も加わってかなり扱いやすい部類かと。系統としては局地支援系統。 -- 2019-08-17 (土) 22:46:08
    • 肝松はコンボパーツ 来週の改築でデバフ盛られると思うから育てて損は無いと思う -- 2019-08-17 (土) 23:06:33
    • 今来てる幽霊は妖怪ではないため特攻対象外なうえ、幽霊特性で近接攻撃を大幅に減してくるのでレベルの低いうちは相手が悪い。来週から後半ステージが出るけど毎回後半は新規7の接待ステージになるので来週どや顔クリアするためにレベル上げとくと善き哉。 -- 2019-08-17 (土) 23:29:32
    • 月次任務で霊力を消費していけば、コマネ七星が手に入るからレベルを上げてみるといいと思うよ。それでも力負けするときは、この子の前方に刀みたいな近接武器種置いたり遠隔の武器種でフォローしてあげたりがいいと思うよ。全体的に城娘のレベルが上がってくれば自ずとみんなの言っている意味が分かってくるよ -- 2019-08-18 (日) 00:17:38
    • うちも初心者の頃は「槍弱すぎ、オールラウンダーっぽい刀でいいや」って適当発想だったけど、進めるうちに槍の使い勝手のよさに気づいた。刀も多少強化されたからマシになったけど、思考停止して適当に刀だけ育ててるとのちのち面倒なことになるよ。 -- 2019-08-18 (日) 01:13:11
    • 強いか弱いかはLv50越えてから判断しな、ボーイ -- 2019-08-18 (日) 01:28:39
    • 上から目線の意見ばかりじゃなくて、もう少し初心者に分かりやすいアドバイスを書いてあげても良いんじゃないかな? -- 2019-08-18 (日) 05:09:17
    • レベル低いのもあるけど←城プロは、レア度低くてもレベル上げればどうにかなるゲームなのでとりあえずレベルを上げようか、70程度まで上げても、クソ雑魚と思うなら、使い方が悪いと思う。 -- 2019-08-18 (日) 08:54:44
    • とりあえず計略については近接ならだれにでも使えるから、今後妖怪が出てきたときに一番育っている近接に使ってみればいいと思う。近接で妖怪に対処出来ると便利な状況はそれなりにあるはず。 -- 2019-08-18 (日) 09:04:00
    • 初心者って書いてるんだから、まずは囲めばいいと思うよ(いまさら)ふむ、わかりやすいアドバイスをするとするなら、まず三名城チケットで名古屋城を取ります。名古屋城をレベル80にします。名古屋城を最前線に置きます。この子計略を名古屋に掛けます。あら不思議、全てをミキサーで吹き飛ばす超火力の壁が出来上がります。 -- 2019-08-18 (日) 17:07:50
    • 槍や弓みたいな低下力武器は、レベルが大事よ。 -- 2019-08-18 (日) 19:18:11
  • 何度目かの10連で虹3個出たんだ...ウチヒサル,ニッカナ,紫禁、だと!?持ってなかったウチヒサルとオマケの[肝試し]八王子は嬉しかったけど一枚[肝試し]松江でええやろおおおお...[夏]のせいで今月もうすってんてんやわ...可愛いなぁ欲しかったなぁ、また来年(涙 -- 2019-08-15 (木) 06:59:37
    • 松江がほとんど絡んでない書き込みだが一応聞いてみたい。夏と今回でいくら使った? -- 2019-08-15 (木) 11:16:02
      • 千狐珠はオラヴィで使って完全なる0から今220個あるから...どんくらいやろね。取り敢えず夏の招城符ついたやつは全部買って今回の肝丸岡セットも買ったわ。・・・松江城いるから地獄のリセマラして始めたゲームで、別のとこで使いまくって肝松江手に入らない悲しみ -- 2019-08-15 (木) 12:31:19
      • 今すぐもう80連すれば確実に肝試し松江城ちゃんが手に入るなの! -- 2019-08-15 (木) 12:35:46
      • それはまたなんというか…愛だな。確実なのは珠だから来年にするしかないな。どんまいだ。俺もオラヴィ交換してたから、きっと巨乳の夏の子がいて引けてなかったら同じ反応してただろう。…あと狐、追い打ちかけるのはかわいそうだからやめてやれ -- 2019-08-15 (木) 12:53:27
      • (狐...埋メル...狐...埋メル...) -- 2019-08-15 (木) 13:01:17
    • 爆死風自慢乙かと思ったらめっちゃ回してたw -- 2019-08-15 (木) 16:20:27
    • 70連回したけど、今回、肝八王子すら引けて無くてキツイ。確定の肝丸岡のみ。 -- 2019-08-15 (木) 16:25:49
      • 季節モノでさえなければそのうち招城符もあるだろしまぁいっか、となるけど一年後となると悲しいよね -- 2019-08-15 (木) 19:40:25
      • そういやこれ季節物になるのかね?夏とスパン短すぎだし日本の城の数も残り多くはないからこういう系増やすと限定だらけになっちまうんだが -- 2019-08-15 (木) 20:57:43
      • そのつもりなんじゃね。松パックで好きな☆7選べます()しておきつつ季節限定で回してもらおうと考えてるんでないのかな? 城は有限だし有名どころはさらに限られるから使いまわさないと国内はローカル城の追加ばかりになっちゃうしね。 -- 2019-08-15 (木) 21:25:21
      • 地元城がくるまでは追加ペース維持して欲しいw -- 2019-08-18 (日) 05:53:40
    • まだ流れてないので一応。今月312連したらお迎えできたよ!やったー!(虚ろ目 -- ? 2019-08-20 (火) 20:05:46
  • ガチャで出たけど平山水で槍2人編成は超難で火力足りなくなりそう何だよなー。ひこにゃんと竜ちゃんは抜けないし、あとウィンザーとペテルゴフ強いし難しい。 -- 2019-08-18 (日) 07:34:10
    • 改築次第やろ。 -- 2019-08-18 (日) 10:05:12
    • ちょっと前にあった水超難で火力足りなくなったか?俺は余裕だったけど -- 2019-08-18 (日) 11:14:22
    • 妖怪マップなら竜ちゃん抜いて松江出すかな。彦根も岡崎いたら妖怪では抜くかも -- 2019-08-18 (日) 19:11:06
      • 肝松江出すにしても対妖怪要素てんこ盛りな竜ちゃんを抜くことはまずあり得ないかな。彦根も低ステ武器種である札歌鈴と相性のいい固定値バフや肝松江にとっても有り難いCT短縮があるから抜かない気がする。 -- 2019-08-19 (月) 02:38:58
      • 竜ちゃんと安土の組み合わせならノクバする敵集団ならなんでもハメられるし、安土と組まなくても補助火力あるならめちゃ強いから水なら安土竜ちゃんモンさん辺りは固定だなー。 -- 2019-08-19 (月) 05:15:39
      • 平山妖怪はモンサン出張させつつ気が他(臼杵や岡崎)で充分なら改築次第で彦にゃんとチェンジかなって感じ -- 2019-08-19 (月) 22:26:15
    • 遠距離軽減持ちの妖怪が脅威になるってことも十分あり得るからなあ。現状馬頭に苦戦した経験はあんまりないけど、単純に超難補正やギミックで強化されたり、数が大量だったりすると今まで通りにはいかないかもしれない。極論牛鬼あたりにバフで遠距離半減付与してきたり、黒母衣の妖怪バージョンみたいな新規敵が出てくる可能性もある。まあこれらは仮定でしかないんだけど、いざキツイ状況になってから欲しいと思っても季節限定って考えると… -- 2019-08-18 (日) 19:53:22
    • むしろ妖怪特攻がこの子でよくなるって考えれば法術か杖減らしてバフを増やす方向にできたりしないかな?足がとめれるなら妖怪が何体かきてもバフ盛った硬い近接で持久戦にできるし。 -- 2019-08-18 (日) 22:59:22
      • 武神の一つのネックになってるパターンが、2、3wの混成軍だから、やりようによっては巨大化気を集中とか出来ると思うけど、それぐらいの人だと複数の作戦展開可能な腕あるだろうし遊び方が増えるだけだろうな。まあそれで十分だと思うけどね。 -- 2019-08-18 (日) 23:15:05
    • 水マップで竜ちゃんが火力不足の原因になることは、まあまず無い。 -- 2019-08-19 (月) 02:40:38
  • いつの間にか肝松って呼ばれてて某お笑いマンガの登場人物かな?となったwいや、短い上、かぶることもないだろうネーミングでいいとは思うんだがなんというか婦女子受けしそうですね。 -- 2019-08-18 (日) 08:56:12
    • 肝松、肝丸、肝八と語呂が良すぎるんじゃ。肝帰はちょっとつらい -- 2019-08-18 (日) 13:28:41
      • 「肝帰り」ちゃんであえてちょっと違う感じのネーミングでいいかもしれんね。けど肝帰ってくるって怖いな・・・肝試しにはあってるか・・・ -- 2019-08-18 (日) 17:01:06
      • そこは「帰肝」で良いのでは・・・ -- 2019-08-20 (火) 18:50:38
    • キモけーね(インターネット老人会) -- 2019-08-18 (日) 14:45:55
      • すげー久しぶりに聞いたわ…「これが肝試しの肝?」が大本って考えるとあながち間違いじゃないかも -- 2019-08-18 (日) 16:00:15
  • 改築楽しみだなぁ -- 2019-08-19 (月) 19:08:14
    • 聚楽第みたいなヤケクソ超強化はやくしろ~? -- 2019-08-20 (火) 00:40:39
    • くるであろう改築待ってる時って楽しいよね。色々妄想が捗る -- 2019-08-20 (火) 01:30:21
  • どうなりましたー? -- 2019-08-20 (火) 16:20:35
    • 特技は元々のバフデバフが5%上がって自範囲30増える。計略は5秒増加のみ。 -- 2019-08-20 (火) 16:28:39
      • ふむ、順当 -- 2019-08-20 (火) 16:30:02
      • 計略は範囲内城娘攻撃+50も追加だった。 -- 子木主? 2019-08-20 (火) 16:30:13
      • おめめ節穴殿かな?計略ちゃんと読もうね? -- 2019-08-20 (火) 16:30:45
      • 最大モッサン改で計略の隙間潰せる調整か -- 2019-08-20 (火) 16:38:15
      • まあまあええやん。妖怪マップでは採用するし充分 -- 2019-08-20 (火) 16:44:36
      • 計略は攻撃+50だけじゃなくて範囲も+50付いてるのでよく読んで、殿…? 特技の方は槍でお手軽全敵防御20%ダウンがメインかと。あと攻撃バフも特技の永続で範囲25%は水じゃ兵庫だけだったんでいいんでない -- 2019-08-20 (火) 18:25:03
      • 範囲50は最初からついてるやろ。揚足取りが揚足取られてどうする。 -- 2019-08-21 (水) 05:00:09
    • 節穴の間に節穴が -- 2019-08-20 (火) 16:33:08
    • 個人的平山なら余裕のスタメンだが水の席は厳しいかもしれん -- 2019-08-20 (火) 16:36:22
    • もうちょっと頑張ってほしかった感ある -- 2019-08-20 (火) 16:40:19
      • 具体的には? -- 2019-08-20 (火) 16:52:48
    • 正直いまいちだな -- 2019-08-20 (火) 16:50:16
    • ☆7の改築としては微妙だな -- 2019-08-20 (火) 17:16:18
    • 平山or水の妖怪マップ限定で出番が一応ある。でも妖怪マップ限定にするなら対妖怪デバフとかつけて欲しかったところ。 -- 2019-08-21 (水) 02:09:37
  • 極寒地獄の超級に居たら助かった性能だったのに… -- 2019-08-20 (火) 17:15:58
  • 絶2でマエカナに計略使ってたけど、思ったより悪くないかも。超範囲になるし、足止め時間をノクバで減らすって考え方も出来るし -- 2019-08-20 (火) 18:53:07
    • マエカナも悪くないけどこの計略を一番活かせるのはトレドだと思う。特技の方とはかみ合わない感じだけど... -- 2019-08-20 (火) 19:00:36
    • 妖怪マップで運用することを考えると、2~3通路穴熊系の配置だろうし、槍の範囲なら攻撃バフが歌舞に届くし、便利。ただ、妖怪はノクバ+歌舞でほぼ完封できるし、足止めは攻撃もらうけどノクバは一方的に攻撃できて強いから、カマイタチぐらいしか有利な妖怪がいないのが問題だと思う。足止めが有効な新妖怪がでてきてほしいところ。 -- 2019-08-20 (火) 19:10:05
    • 右下32に成都改壱(lv80最大化)置いて最後の妖怪とっぱい相手に肝松の計略掛けたら妖怪とっぱい溶けた。特技で敵の防御下げるし拳との相性良いと思う -- 2019-08-21 (水) 01:23:17
  • 涙目な松江城ちゃん、「全然怖くねえよ」って意地悪していじめたらきっと大きくワンワンと泣かせてくれそう。こういう気の弱い子って、自信にしてたことを否定されて泣く時って多分すっごくかわいいと思うんだ -- 2019-08-20 (火) 19:07:53
    • 泣かせたら周りの怖い人(魂)が黙ってませんよ? -- 2019-08-25 (日) 11:27:24
  • 結局安土と組むと働きがノクバなしの☆3湊城かあ…妖怪特化だけど妖怪出るんなら絶対安土出すよなあ -- 2019-08-20 (火) 19:08:59
    • 一方面だけから来るなら安土だけでいいけど、そうじゃない時も結構あるからな。ぬりかべイベ(壁の中に瞳がいる)の絶壱とかで使ってみたいわ。かまいたちが鬱陶しかった記憶 -- 2019-08-20 (火) 19:56:01
    • 流石に湊と同じは頭☆1どころかえぐれてる -- 2019-08-21 (水) 01:35:58
    • 対妖怪槍ってコンセプトは別にいいんだけど、属性特化にするならもっと特化してくれよと。特技にも対妖怪があれば☆8として面目躍如って思えたんだけど、今のままなら安土のほうが使い勝手はよいパターンが多いだろうね。 -- 2019-08-21 (水) 02:13:27
  • 絶弐の接待マップでも特に欲しいと思えるほどじゃなかった。星8になってもこの程度かという正直な感想。 -- 2019-08-20 (火) 23:06:03
    • 計略の範囲+100にして足止めしたのを回り全員で殴るってコンセプトならわかる。範囲+50だとちと物足りない感。 -- 2019-08-21 (水) 01:07:28
    • 敵の防御20%下げても象みたいに基本の防御低いやつにほぼ無意味だから味方の固定値攻撃バフの方が優秀な事が多いのがなー。計略なんて妖怪でないと☆7改じゃなくて☆6って感じだしな。 -- 2019-08-21 (水) 02:06:51
      • 敵の防御50%下げてもーが元の☆6だから困るw -- 2019-08-21 (水) 05:02:14
      • それって固定値攻撃バフは相手防御高いと効果が薄いってのと同じようなもんだからようは相手選べってだけじゃない? -- 2019-08-21 (水) 15:18:10
      • 防御1000とかいくならそもそも防御無視が効果的、防御200とかには効果が薄すぎる、じゃぁ防御500なら-100で400になるけど固定バフでいい。じゃぁどこに使うの?ってなってくる。防御7,800ぐらいの敵ならある程度効果的なんだけど、そもそも城プロにはそんな敵がいない。だいたい0-400以内だから敵防御デバフは効果があまりないんだよ。攻撃バフとは状況が違うね。 -- 2019-08-21 (水) 17:39:02
      • 微細だろうが展開早くて全敵にかかるなら便利だが。ある程度堅い奴でも金亀で吹っ飛ばしやすくなるし -- 2019-08-21 (水) 18:09:57
      • 攻撃しない場所にいるやつ含めて全部の敵にかかるよ!大半の敵は防御0-200だから多くて40減るかどうかだけど全体だから便利! まぁ感じ方によるか。 -- 2019-08-21 (水) 21:18:23
      • さすがに人格攻撃するような5葉の絡み方はどうかと思って差分チェッカーから通報したらこの木の「改築前から残念やぞ」含め、下木4枝の1葉、8葉、10葉、12葉同一人物だった -- 2019-08-22 (木) 10:34:37
    • 残念改築 -- 2019-08-21 (水) 06:56:09
      • 改築前から残念やぞ -- 2019-08-21 (水) 21:19:36
  • 足止め←大半のマップで使わない。妖怪←大半のマップでいない。防御15%←大半の敵は気にするほど防御持ってない、のに範囲を全敵にしたために効果量減らされてる。 -- 2019-08-21 (水) 09:37:35
    • 範囲内付与のあれこれは置いといて、足止めは使うよ… -- 2019-08-21 (水) 10:24:31
      • 今回出なかったようだけど、かまいたちとかめんどくせーのを雑に処理できるようになるのはありがたいな。 -- 2019-08-21 (水) 14:45:27
    • 「今のところ」だけど、妖怪の全く居ないマップはそもそも難しく無いから割と好きな編成で出られる。つまり、木主が気にしてる事は気にする程の事ではない -- 2019-08-21 (水) 13:21:34
    • 妖怪の出るマップは難易度が高くなる、そこでメタれるからいいんでしょうよ。そもそも、やたら堅かったり、やたら速かったり足止めしたい鬱陶しい妖怪はいる訳で・・・。 -- 2019-08-21 (水) 15:12:13
    • 今までの妖怪イベでもこの娘いたら使いたかったなって場面山ほど思い浮かぶが。ぬりかべやかまいたちの絶は居たら絶対使ってたわ。今後牛鬼や犬神みたいな面倒くさい妖怪増えれば増える程居たら便利だろうなと思うし、大体そういうヤツらの混ざるマップは難易度高いから敵の防御値も高くなる -- 2019-08-21 (水) 17:25:34
      • 先生、難易度によるマップ補正は防御力には適用されません。というか防御デバフが有用な相手って全敵をみてもぬりかべぐらいで、蜘蛛クラスなら固定値バフの方が有効なんですよ。運営は指月伏見推しに違いない。というかぬりかべでも指月伏見城のほうが効果高いんですよね(範囲内なら) -- 2019-08-21 (水) 17:47:32
      • 妖怪だけでなく妖怪が混じる高難度の武神は堅い敵も多いじゃん。槍の軽さで序盤から防御低下出来るのはそういう場面で有効でしょう。あとぬりかべそのものよりぬりかべイベの絶の話。ぬりかべだけならどうとでもなるけど、一緒に出てくるかまいたちが鬱陶しい、敵の進行的に多方面展開するから拳や槌に足止め+妖怪特効付けたかったって事。指月伏見の範囲内だけではどうにもならない、歌舞二枚にしても抜けられるからどのみち近接で堰き止める必要があった。盾の火力では処理が遅いから拳や槌、そこに特効乗れば速いよねって話よ -- 2019-08-21 (水) 18:06:48
      • 武神長男は防御に補正掛かる。ぬりかベイベーのぬりかべってむしろ鎌鼬止めるためのギミックで、ぬりかべを早く倒さない方が楽じゃなかったっけ。運営的にもそんな感じの調整してたように思う。正則でもラッシュ処理に役立ってくれたし今後3.4倍補正付いても攻撃2200/4.5秒しかないから、早く倒すのはメリットだけとは言えない感じ -- 2019-08-21 (水) 18:31:42
      • 高虎超難で竹束+河童とか竹束+犬神とかうざかった印象あるし超難あたりだと結構使える場面はありそうではある、普段はまぁ趣味枠ってことで・・・ -- 2019-08-21 (水) 19:34:20
      • ペテルゴフ「ん?牛鬼?足止めしてすりつぶせばよかろうなのだ!」 -- 2019-08-21 (水) 19:54:59
      • ん?寧ろ水ならペテルゴフと合わせて使うけど俺なら -- 2019-08-21 (水) 20:01:36
      • 牛鬼は5ブロ要るからペテ単独のブロック数じゃ足止めは出来んしね -- 2019-08-21 (水) 20:07:20
      • 「高難度の武神は堅い敵も多いじゃん」といわれてもマップギミックの武神長男以外で防御が高い敵っているか?まぁ人によっては400とかでも高いのか(固定値のほうが有用やん…)。萩計計略やフランケンはよく使うから、足止めはまぁまぁいい効果だとは思うけどこれで☆8?って思う。 -- 2019-08-21 (水) 20:19:40
      • 別に固定値だけしか編成に入れられない訳じゃないし、高難度じゃ割合も固定値も両方入れて落とせるだけ落としておきたいが。前にあった攻撃バフ無効化といい、今後どんなギミック出てくるか分からんし。あと妖怪特効の付いた足止め付与計略は現時点でオンリーワンだし、武神じゃ妖怪混成で来るんだからそれだけでただの足止めとは別物 -- 2019-08-21 (水) 20:31:12
      • 防御デバフが微妙って言ってるだけの人に足止めは有能!って答えてるのって何か意味あるのか。 -- 2019-08-21 (水) 21:26:01
      • いや、ペテルゴフに計略掛けて牛鬼を足止めしなきゃってときに防御デバフの範囲だとペテルゴフが先に擦り切れるのを予防できるので有能だよって言いたいだけだったんだけどね・・・ぺてこ防御バフ自前で持ってないから防御支援がなにか無いと牛鬼にに競り負けることがあり得るのよ・・・ってのがペテこのセリフで伝わるかなってw -- 2019-08-21 (水) 22:27:01
      • ペテルゴフの件は固定値デバフより防御デバフの方が兜相手に効果が薄い事が多い事と関係ないよね。それなら効果の薄い防御デバフである必要性がない。というか足止めが使いにくって言ってるのって木主だけでは? 他は肝松は「特技計略が噛み合って強いよ派」「妖怪特攻がすごい強いよ派」「防御デバフ無能派」「意地悪して泣かせたい派」ぐらいでは。 -- 2019-08-21 (水) 22:44:43
      • 泣いてない時の方が少ないので、敢えて泣かせるのは逆に難しいのでは。 -- 2019-08-21 (水) 23:25:34
    • 足止め+1は良いか悪いかは時と場合による気がする…結構「巨大化して凌いでるからさっさと通過してクレメンス…」って場面あるわ -- 2019-08-22 (木) 13:59:03
      • 個々の足止め自体は有用なケースが多々あるけれど、範囲内強制ばら撒きとなると一長一短だよな -- 2019-08-22 (木) 14:54:43
      • そういう時は絶弐みたいにゴール前のキーパーで -- 2019-08-22 (木) 14:57:04
      • その辺は配置と最大化のタイミング調整できるし、瞬間的にほしい所は特技じゃなくて計略でxって使い方もできるから湊よりはかなり融通きく。 -- 2019-08-22 (木) 18:14:54
    • 足止めって、なんかこう、過剰にというか異常というか信頼を通り越して信仰してる殿が居るのはなんで? -- 2019-08-22 (木) 14:40:39
      • ブロックしないと落ち着かないメインが王子のサブ殿なんじゃね? -- 2019-08-22 (木) 14:56:50
      • 殿無被弾戦功のせいやろ -- 2019-08-22 (木) 16:51:24
      • ブロック教、火力教、浜松教、色々あっていいんじゃね。 -- 2019-08-22 (木) 17:11:21
      • まぁどうしても足止め欲しい時もあるだろうしね。それと、バフデバフの形式や数値でdisりまくってるやつもなんかの宗教でしょ -- 2019-08-22 (木) 17:16:14
      • 信仰はしてないが騎馬とか足の早いのが出てきても雑に攻略できるから足止めは役に立ってる。 -- 2019-08-22 (木) 18:45:32
      • 足止めすると巻き込み攻撃の火力アップやら赤母衣・鎌鼬みたいな殿絶対殴るマンをとめれたりうっかり操作ミスが防げたり色々嬉しい。でも信仰はしない。役に立つなら猫の手でも借りる。 -- 2019-08-23 (金) 15:14:08
      • 安土や札の極小範囲攻撃武器とか出てきたから、まとめられるブロッカーはそれを活かすには便利よ -- 2019-08-27 (火) 12:56:14
    • 妖怪居なけりゃ難しくないは同意だわ、妖怪はホント難易度インフレの象徴 -- 2019-08-24 (土) 22:06:44
    • 妖怪の半減無効も、デバフも、ブロック+1も常時出番あるよりも時々異常にぶっ刺さる系の特性だから持ってて十分に育成しておけば活躍する場面はあるよ。そういう出番は武神とか高難度のステージだから今超難度ステージがないし今の時点で役に立たないは結論が早漏すぎると思うよ -- 2019-08-25 (日) 11:37:43
  • この子持ってないんだけど改壱の正確な内容ってなんなのん? -- 2019-08-22 (木) 13:53:20
    • あんたのために編集したんじゃないんだからねっ! -- 2019-08-22 (木) 14:06:29
      • ありがとう -- 2019-08-22 (木) 14:26:53
  • 改の計略には既存内容に追加で妖怪のみでもいいから防御無視が欲しかったそれが妖怪キラー肝試しバージョンの星は8の意義だと思う。競合が同時実装のウチヒサルで特技と改略の違いはあるがもう少し何とかならないものか -- 2019-08-22 (木) 23:35:01
    • 妖怪特攻か防御無視は欲しかったね。まあ、穴熊党としては販促ですっげえ助かった -- 2019-08-23 (金) 00:06:48
    • 妖怪以外でも使える計略だからじゃないの。対妖怪・足止めが付いてるのに範囲内バフなのがミソ。モンサンと組み合わせて本体に掛ければ範囲540でほぼ全員にバフを掛けられるようになる。ニ体で常に攻撃+25%+325、防御デバフ-20%、速度+35%、範囲+150、足止め+1が乗るのはやばい -- 2019-08-23 (金) 16:36:48
      • 有益なキャラの組み合わせ情報は使えるね。でもそれはモンサンの能力で補っているのであって松江の能力の足りないと感じているところを書いてあると思うから少し視点が違う -- 2019-08-24 (土) 06:31:24
      • 妖怪以外でも使える計略というより、基本は肝松に使ってバフばらまきつつ要所で妖怪や足止め必要な城娘にチェンジして使ってる。妖怪キラーの意義とかいってるけど単に妖怪に特化した計略じゃないってだけの話。妖怪特化だったらバフは計略対象のみになってただろうな。範囲内なんて便利なものはまず有り得ん。 -- 2019-08-24 (土) 07:07:08
      • 逆に悪い風に捉えれば範囲540は範囲内でないと無意味。わざわざ気を多大に消費しても同程度のバフが特技である攻撃25%バフに、大半の敵には-50の固定値デバフ以下で終わる防御デバフ20%、無駄に抱えて前衛の負担になる足止めと、固定値の攻撃325と速度35%、範囲150ですよね。計略なんて無限に使う想定なら強いユニなんて多いわけで、どれだけバランスが各殿にとって合っているかでしょ。私の使った感想は☆8としては普段は他を押しのけるほどではなく微妙、妖怪で地形があってればほぼレギュラーだと思うってぐらいだった。 -- 2019-08-25 (日) 00:36:40
      • 「」確かにな。間違いなくどこでも使える性能はあるけど活躍できるかどうかは別みたいな感じだ。まぁ活躍の場が割と約束されてる以上かなり強力なユニットではあるな。 -- 2019-08-25 (日) 09:48:13
      • 槍って地形一致+施設軽減+江戸による軽減+浜松計略の−2とかすると驚くほど軽くなりますし、大した負担にならなかったり -- 2019-08-25 (日) 11:32:10
  • 特技が強いから浜ちゃん計略ぶん投げるだけで普通に強かったですというクソみたいな感想 肝江ちゃんのいいところはグッドスタッフが手軽な全体デバフを得た上に割と手薄になりがちな水を補完しつつ妖怪対策も取れるところだと思う。特に固定防御デバフ+被ダメアップ持ちの鈴なんかと組むとまぁまぁエグい。 -- 2019-08-24 (土) 06:45:07
    • 平山は浜田がいるし、水はフレデリクに改築が来ればいい感じに嵌りそうね。 -- 2019-08-24 (土) 12:04:46
  • この子の足止め、特技範囲内+1で計略+3の計+4? 特技範囲内の竜刀装備に計略で、牛鬼とめられるのかな。 -- 2019-08-24 (土) 08:19:13
    • 可能ちゃ可能だがあいつゴリラ並に攻撃力高い上にさらに硬いから色々盛らないとな。 -- 2019-08-24 (土) 11:48:11
      • そうか。気生成と計略担当の刀が高レベルになってきたから、殿前で壁になれるかもな。取っとくか。 -- 2019-08-25 (日) 09:14:26
    • 牛鬼の足止めはリソースのコスパが合わない。法術+鉄砲でハメるか、打ち出鉢形かニライ竜宮なら簡単に倒せるはず。最近の妖怪は火傷持ちがいたりとやたらと痛いのに、何で対妖怪に足止め特技実装したんだろう。これなら計略は足止め+3を削除して妖怪からのダメージ軽減とかが良かったと思う。 -- 2019-08-27 (火) 04:48:43
      • 牛鬼だけ単体でくるわけじゃないからね。ベストの組み合わせで対応できない局面を処理できる。計略優先で出した娘が別の役割をもてれば、他の局面に対応する娘の組み合わせがふえる。☆8ふえたし既にある強力な能力よりほかの子がもってない能力が重要になってきてると思う。 -- 2019-08-27 (火) 07:18:39
  • 長安との相性バツグンだな -- 2019-08-26 (月) 12:51:08
  • 巨大化時「片っ端から(私から)えろいの行きます」って聞こえる -- 2019-08-27 (火) 09:26:32
    • って、セリフデータ埋まってないのか。一応テキストファイルにまとめたけどどう上げればいいです? -- 2019-08-27 (火) 11:02:44
    • 編集会議室より転記、木主さんがUP主なのかな? セリフのテキストデータ→https://www.axfc.net/u/4001157  -- 2019-09-01 (日) 03:08:44
    • 会議室の方でうp主さんが期限切れを気にしていましたので、とりあえずコピペ入力だけやっておきました。改行や句読点等気になる方が居られましたら修正お願いします。 -- 2019-09-01 (日) 10:29:33
  • 記入感謝です。句読点周りがおかしかった場合は多分テキストデータにした私のせいです。一応怪談話とかの関係か間を取った語りのような台詞が多かったので「…」を多用してますがそういう理由ですので悪しからず。聞き間違いには気をつけましたが聞き間違っていたり、私自身は国語の成績は低かったので体裁の書き方や表現がおかしかった場合は容赦なく修正お願いします -- 2019-09-01 (日) 20:39:54
    • とりあえず入手を画面通りに直すのと、それに伴う「私」を「わたし」に変更、そしておそらく「普賢菩薩」だと思うのでそちらにしました。あと聞き取りとのことですが所領1~3もでしょうか? そちらは贈り物で表示されるテキストに準拠させてますので、もしお時間ございましたらご確認していただければありがたいです(聞き取りだと明らかに間があるのに、テキストだと句読点がなかったり、が割と多いので)。 -- 2019-09-05 (木) 10:26:10
      • 基本的に聞き取りのみでした。間に関してはテキスト書き出しのときに何故か間と感じてなかったのだと思います。なのでその辺ははっきりした基準や表記がある以上そちらに合わせる方向でいいかと。というか国語力と知識には自信がないのでおまかせいたします -- 2019-09-07 (土) 15:48:18
  • 肝試しイベント後半の感じだとワシのイメージと違って世話焼きというか結構しっかりしてたね。...嗚呼、可愛い...5ステや霊珠セットのツバ特、羅紗改壱ほぼぶちこんじまった -- 2019-09-01 (日) 22:22:30
  • やっぱ武神で便利な性能だったわ。拳に足止め乗せたり妖怪特効乗せたり、槍のコストでの全敵防デバフっていうサポートっぷり -- 2019-09-11 (水) 03:47:15
    • 今回みたいな河童みたいな足早めの物理妖怪しかいないならぶっささるだろうなーと思ったら案の定か。攻撃%アップも強いよね -- 2019-09-11 (水) 12:13:42
  • 無印の松江城とこの松江城、描いてる人違うっぽい? -- 2019-12-25 (水) 00:55:30
    • 同じ絵師にしか見えんのだが。そもそも同名キャラの季節版で絵師が違う前列がないし一緒じゃろ -- 2019-12-25 (水) 03:30:09
      • でも体の比率も線の引き方も色の塗り方も違うし、無印の頃から絵師さんの絵柄ほとんど変わってないから、やっぱり違う人だと思うんだよね。絵師さんの報告もないし。 -- 2019-12-28 (土) 02:59:35
      • 無印のと見比べてみたけど同じ人の絵としか思えないなぁ。書かれているほどの違いがあるようには見えない。 -- 2019-12-28 (土) 04:53:12
  • ヘルの遊技場でのMVPをあげたい。足止め付与が無ければ俺殿はヘルヘイムⅤを突破出来てなかったわ -- 2020-02-05 (水) 04:01:53
    • 足止め減らしてくるヴァルハラⅤでも結構強かった 敵が全体的に硬いから防御デバフも効果あるし -- 2020-02-07 (金) 16:11:37
    • ヴァルハラⅤのルーンの後ろの配置マスが美味しすぎた。左右にも足止め付与できるし接待マスと言っていいレベル -- 2020-02-07 (金) 18:28:08
  • 足止め付与がホント強い。疑似盾を複数展開できるのが便利 -- 2020-02-05 (水) 21:06:49
    • 殿の前の置いて周辺の壁役に足止め付与しながら火力援護、敵が増えたら計略で足止めと射程増加、ついでに全敵の防御デバフ。妖怪特化の性能もってるけど正直どのマップでも十二分に強いね。平山水の複合属性も嬉しい。ひこにゃんと並べると万能感ある。 -- 2020-08-25 (火) 23:29:06
  • どなたか改築画像上げてくれませんか?見たいです>< -- 2020-07-07 (火) 23:39:26
    • あれれ、まだ無かったんですね。城娘特技大破です。城娘の画像に関しては、抽出ファイルに表情差分が混じってて、他の参考に消してRGBで保存したら背景白くなっちゃったのでRGBAに。 -- 2020-07-11 (土) 11:33:43
      • 提供ありがとうございます。ページにも反映しときました。 -- 2020-07-11 (土) 12:24:48
      • 反映助かります。ありがとうございますー -- 2020-07-11 (土) 20:16:40
      • ありがとうございます><鬼火と槍がぱわーあっぷっすね!復刻ガチャで来てくれるといいな。 -- 2020-07-13 (月) 22:34:22
  • マツエちゃん、お盆だから帰っておいで -- 2020-08-14 (金) 21:31:11
  • 復刻召喚マダー?? こつこつ貯めた千狐珠でお迎えしたい -- 2020-08-16 (日) 16:56:34
    • 明後日のメンテ明けに昨年の肝イベ復刻と共に招城2に来るはず -- 2020-08-16 (日) 17:33:34
    • 足利ママのピックアップすり抜けてきたけどかわいいし持ってないから結果良し -- 2020-08-16 (日) 22:15:15
    • 絶対妖怪殺すウーマンほすぃ、全盾化も強力だし。軽い槍だし。基本妖怪が厄介な武神マップとかエンドコンテンツになるほどぶっ刺さりまくるよね。 -- 2020-08-17 (月) 14:02:14
  • 去年引けなかったから今年千狐珠で取ったけどかわいい -- 2020-08-19 (水) 20:56:54
  • 槍サー攻略とかやるなら、肝松江いると戦略の幅がとても増えそう。そんな単一武器クリアできるような腕はないんだけどさ…。 -- 2020-08-19 (水) 21:32:46
  • 水の近接強化で欲しいんだけど竜宮いると出番少ない?珠使って取る事を想定してるんだけど、最後の踏ん切りが・・・ -- 2020-08-21 (金) 08:02:38
    • 竜宮とは使い分け可能だから他の水近接何を持っているかによるんじゃないかな?ただ特技による足止め付与や全域防御デバフ、対妖怪性能は割とオンリーワンなのでそれを加味した上で考えるといいかも -- 2020-08-21 (金) 09:27:13
    • 図鑑ひらいて、中国四国、水で絞込、眺めつつ巨大兜たちとその地域を想像する。 -- 2020-08-21 (金) 10:32:55
    • 狂おしい程に可愛いからさっさと取れ。ただ強いだけのメスゴリラなら他にいくらでもいるが、可愛い肝試し松江ちゃんを今逃したら次戻って来るのはまた一年後のお盆だぞ。 -- 2020-08-21 (金) 15:42:23
    • 取り合えず方々からかき集めた霊珠使ってたら20連で運良く来てくれたので、しっかり育成しておこうと思います。水超難の戦功枠にも該当するんですね。ありがとうございました。 -- 2020-08-23 (日) 13:57:58
  • ゲーム上の性能画面だと改壱の計略に攻撃50上昇がないんだけど、wikiの表記ミス? -- 2020-08-22 (土) 07:05:51
    • ネットで画像検索してみたけど、大型アップデートで範囲が射程に変わる前のものには攻撃も入ってるから、運営の更新ミスじゃないかな? -- 2020-08-22 (土) 07:35:15
      • さんくす、運営に問い合わせるわ -- 2020-08-22 (土) 07:45:58
  • シュテファン超難でも初手最大化で足止め付与してマジックナイトやシュテファン抱えたり、敵全体的に硬いので攻撃バフ+防御デバフでダメージ通りやすくしたりで便利でした 計略も2W目マジックナイト後のラッシュで殿無傷戦功取るのに地味に貢献 -- 2020-11-16 (月) 15:59:03
    • うちはダブル松江でシュテ削ったのでエースっすよ。(高レアが水遠隔サポ潤沢で水近接がほとんどいないだけ) -- 2020-11-16 (月) 16:35:47
  • 竜宮と桑名の2槍布陣に加えてこの娘も改築して遂に3本槍にしてしまった・・・なんでこんなに槍マンになってしまうん?全盛の安定感が凄いよね -- 2021-01-22 (金) 12:26:44
  • 氏康超難の狐に計略使ってもあまり削れないんだけどあれ妖怪だよね? -- 2021-02-12 (金) 20:48:57
    • 妖怪だけどなんでやろ。ダメ計軽減能力あたりが変な挙動してるのかね -- 2021-02-13 (土) 06:07:28
      • あの狐そもそも硬スギィ -- 2021-02-13 (土) 08:55:37
    • え、まじで?「ぐへへ、効いてる、効いてるぜ~」とか思って使ってたわ恥ずかしい... -- 2021-02-13 (土) 07:00:05
      • 大吉当たったから霊力30払ってきたわ。大丈夫、ちゃんと効いてる。 -- ? 2021-02-13 (土) 08:32:27
  • 特技・計略欄更新しました。改壱計略はスマホだと4行になっちゃうかも?良い改行位置があればお任せします -- 2021-03-24 (水) 16:05:21
    • ゲーム内表記と同じ改行位置でよくないですか?行ごとの文字数もだいたいそろってますし。 -- 2021-08-12 (木) 09:12:47
  • 今年はお盆前に千狐珠用意できた。3年目だけど、復刻するよな? -- 2021-07-24 (土) 09:14:26
    • 夏聚楽が復刻してるから大丈夫っしょ。 -- 2021-07-24 (土) 15:02:03
    • やっぱりガチャでは出なかったから、狐珠でおむかえしました。 -- 2021-08-12 (木) 09:10:24
  • 足止め数が3増加。対象の射程内の城娘の攻撃と射程が60上昇(近接城娘が対象)って足止めは本人のみ?「足止め数が3増加。」で区切ってるから射程内の近接全員の足止め数が増えるわけではないのか? -- 2021-08-20 (金) 18:12:44
    • そうだね。増えるなら特技の方にあるような表記になる -- 2021-08-20 (金) 19:24:03
  • 攻撃の割合バフ撒ける平山城娘が意外と貴重なことに最近気が付いた。計略あまり使わないとしても槍だと出しやすくて助かる。 -- 2021-11-12 (金) 04:13:30
  • あまりの可愛さに我慢できず珠を使ってしまった。性能は細かく吟味してないけどいいや -- 2022-02-11 (金) 18:31:35
  • 元々十分強かったのにさらに強化されてしまった。 -- 2022-08-17 (水) 10:52:41
    • うちの唯一のlv125ちゃんだから嬉しいぜ -- 2022-08-17 (水) 11:23:45
  • ひぜなご正月徳伏のいる平山とモンサンヘレンのいる水に対応してるから射程バフ盛りネタプレイが捗るね -- 2022-08-22 (月) 22:28:30
  • うーん。また強化はされたけど特技の射程は近接限定が取れるか、数値上げて欲しいところ。対妖怪ユニっぽさを出す為に妖怪の防御は50%減少ぐらいでよいのでは? -- 2023-08-09 (水) 02:12:29


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