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異界超越と刻詠の託宣/絶壱

  • 赤オーガに注意 -- 2023-06-13 (火) 19:06:59
  • 3彦根城、26シャンティイ城、13江戸城、24ドゥアト、1裏小牧山城、23城塞都市トレド、17レーヴェンブルグ城、9白石城というような配置で「難しい」をクリアしました。常に江戸城の計略を使い続けて赤いやつを遠くから攻撃することに集中しました。 -- 2023-06-13 (火) 19:13:02
  • なーんか敵強かったなあと思ったら地形が山じゃなかったのか。23じゃC蔵守れないのがいやらしい -- 2023-06-13 (火) 20:28:40
  • 赤オーガ火力高いなオイ。射程もそこそこあるし面倒臭い -- 2023-06-13 (火) 22:51:30
  • そんなに難しくはないけど、どこに置いても真っ先に蔵が破壊されて糞マップ過ぎる -- 2023-06-13 (火) 23:07:37
  • 地形一致に拘らないなら、被ダメ減とマルチロックができる太宰府が使えそうな気がする。赤オーガは五雷姫路や裏小牧山で落とせる -- 2023-06-14 (水) 00:45:54
    • 質問掲示板で、いつも優先度が低いと言われてる五雷だけど、こーゆーマップでは刺さる。姫路で無くても十分。 -- 2023-06-15 (木) 02:10:54
  • このマップ、ク・ソ過ぎるな。蔵への殺意が洒落にならん。コラボイベの絶でやっていい難度か、これ? -- 2023-06-14 (水) 01:11:38
    • アイギスコラボはいつもこんな感じでなんかつまんないんだよね。 -- 2023-06-14 (水) 01:36:15
    • いつものことですけれど要地をNPCで占めた挙句に、難ではそこにマスなくすのは本当にやめていただけませんこと? 此度は、それで難易度が+1~3を飛び越えまして+10ぐらいになっておりましてよ。難の配置制限でしたら、敵の能力値据え置きでも苦しうございますわ。
      長々と語らせていただきましたが、排泄物マップですわ~。 -- 2023-06-14 (水) 07:37:04
      • マジこれ、そこに配置できるものと思ってたわ、これなら最初からマスない方が全然いい。 -- 2023-06-14 (水) 09:44:44
      • 書き方草。割りと好き -- 2023-06-14 (水) 10:32:34
      • 某Vの人が好きな殿かな。普段のイベントでも同じことを常々思ってるわ。販促でキャラ設置するのは良いけど難ではそこにマス置いてほしい。 -- 2023-06-14 (水) 12:38:58
      • 難易度調整のために防衛に最適な場所を使用禁止にする、という発想は分かるけど、その方法が「普通」でお助けユニットを置くなのが訳分からない。 -- 2023-06-14 (水) 14:38:04
      • わかる。入手しても難で再現できないとか… -- 2023-06-14 (水) 19:07:02
      • 最初期は「難しい」にもお助けユニット居たんだよね。敵と一緒に強化したら「普通」より簡単とか言われてたけど。 -- 2023-06-15 (木) 02:14:01
      • マスごと消えるのは嫌がらせじゃなく開発が気づいてないだけ説 -- 2023-06-15 (木) 12:53:12
    • このコラボで来る新規殿ってよそで似たシステムのTD経験者だからね、難易度についてはこんなものでしょ -- 2023-06-14 (水) 16:51:16
    • やり方考えればキャラの要求は低いしTD経験者向けの難易度としては問題ないんじゃね -- 2023-06-14 (水) 23:25:59
    • TD経験者でもコラボで初めて城に触れて全然ユニットがいない・育ってないときついんじゃないかな クリアしないと一通りコラボストーリーが見られないんだからもうちょい手心というか何というか -- 2023-06-15 (木) 03:41:47
      • ウルクの時に参入したけど、二面で頓挫したよ? 二方向から攻められる&妖怪&金色のイカエイリアンとか、始めたばかりでは対応できないって(主に育成レベル的な意味で) -- 2023-06-15 (木) 07:27:20
    • 外部コラボと違って身内コラボは新規客を呼び込むことより既存客からの集金が主目的だからこの難易度で良いって判断なんじゃない?まあ身内コラボは復刻もするし多少は難しくて良い気もするけどせっかくEXを追加したんだから高難易度はそっちでやれば良いのにとは思う -- 2023-06-15 (木) 12:12:56
      • モン娘みたいに低レベルでクリアできる通常面でストーリーは見られて 高レベル推奨のEX面はストーリー無しにしときゃいいんよ -- 2023-06-15 (木) 18:05:26
  • 札と銃の古の戦法で何とかなった -- 2023-06-14 (水) 10:38:48
  • コラボマップって雑魚が絶妙に固くて手間かかる。気も稼ぎにくくて全然余裕ない。1小峯に裏小田原計略かけ続けて左周りルートと飛行敵を叩き、18・31・9・17の鎌とか鞭とかをアーカートとペレシュで射程伸ばして行動停止やらノクバやらを撒いた。 -- 2023-06-14 (水) 11:20:05
    • ダークアンナのせい -- 2023-06-14 (水) 11:34:53
  • ナルケパフネがいなくなる難だと3で止めるか蔵到達前に倒さないとボコボコ殴られるね。そのマス使わせてほしかったな -- 2023-06-14 (水) 13:17:25
  • 「普通」クリアだけなら21,26,32,34弓をこの順で巨大化して、15,13札で赤オーガ遅らせて、残りの枠に気増加とデコイ槌を入れたらできるはず。 -- 2023-06-14 (水) 15:33:22
  • 難しい攻略。編成配置。四代目・鹿野・ポメロイ配置→ポメロイ三回巨大化→残り配置→四代目計略を使用してロケト最大化→鹿野と福山以外を最大化→火力次第でポメロイと福山は終盤攻撃されるので必要に応じて撤退か巨大化回復。敵は全員低防御で鈍足・ノクバも効くので手持ちに合わせてアレンジしてみてください。 -- 2023-06-14 (水) 20:17:37
  • それなりの近接にサンタンジェロ計略かけても赤オーガは厳しかった。しかし楽しくないマップだなぁ -- 2023-06-14 (水) 21:51:29
  • 9木幡山を1回巨大化でAを守れるし、オーガも一方的に攻撃できる。敵がタフなので影継を使用した。WT中は12彦根で凌いだ。 -- 2023-06-15 (木) 01:51:56
  • 今始める人ってもう中レアとかそんな育てないのかもとも思いつつペタペタ。人数少なめなら9は左から来る飛行敵を倒せる弓、15は下通路も攻撃できるキャラがいい。右上から来る赤オーガは17ウルクの無敵で受け止める(左上から来る赤オーガもここを通る)。レアリティ上げたり人数増やせばもうちょっと楽できる -- 2023-06-15 (木) 02:24:06
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  • ダメだ・・・A蔵が守り切れん・・・。この面きっついなぁ -- 2023-06-15 (木) 07:14:17
    • 初動なら3に首里城とかで大丈夫よ -- 2023-06-15 (木) 07:51:57
      • 3は赤オーガに殴られるので、隠密が欲しいですね。 -- 2023-06-16 (金) 03:49:24
      • 撤退でもok 6から17へ来るのでその辺りで倒せばよいです -- 2023-06-23 (金) 03:33:16
    • 自分は飛行デーモンが来たらストラホフ計略でその都度焼いた。時止めもあるから一撃で倒せなくてもなんとかなった。 -- 2023-06-16 (金) 03:25:30
  • 隠密解除が効かない -- 2023-06-15 (木) 13:06:22


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