Top > Comments > 武神降臨!黒田長政 > 真

Comments/武神降臨!黒田長政/真
HTML ConvertTime 2.411 sec.

武神降臨!黒田長政/真

  • 夏シェーンと指月伏見の計略を40で使いまくって半月型絶対通さないマン -- 2019-09-10 (火) 17:59:52
  • 新型爆弾はないのか -- 2019-09-10 (火) 18:24:31
  • 予想通り飛行強化と妖怪以外から1枠強化(河童やっちゃったし)だったが、それ以外も結構盛ってるな -- 2019-09-10 (火) 18:30:53
  • 暗闇って殿被弾になる? -- 2019-09-10 (Tue) 18:55:14
    • ダメージ+暗闇だから被弾になるんじゃね? -- 2019-09-10 (火) 19:02:26
      • 直撃しなくてもダメージ入ってるの? -- 2019-09-10 (Tue) 20:08:58
      • 殿が暗闇くらっても無傷戦功達成できたぞ。少しやさしさある -- 2019-09-10 (火) 20:31:36
  • 全くクリアできる気配がない… -- 2019-09-10 (火) 20:08:29
    • 初めて超難クリアできたけど今回トークンで暗闇逸らしたり爆弾爆破させればクリアしやすい部類だと思うよ -- 2019-09-10 (火) 20:48:45
  • やっと戦功3クリア。5Wの7からくる大型爆弾で水府が一撃死して戦線崩壊したので、結局、レベルを上げて(89レベル)一撃死ないようにすれば大丈夫という話だった。長政はホーエンザルツブルグにウィンザー計略をかけて特技発動で始末。ウィンザーで足止めして倒した。90レベルウィンザーでギリギリだったが。それより長政の後大型爆弾4連くらい?で3城大破を出してしまった、赤マスにおけるトークンがないときついぞあれは。正攻法だと昔やった戦法だが28に銃を置いて、福知山か姫路で撃てばいいだけかもしれないが、戦功狙うと枠がなかったのであった。戦力参考になるかもしれないので、彦根93首里と臼杵は91ウィンザー90水府89指月伏見79指月木幡74ホーエンザルツブルグ77、全て改。爆弾をどうやりすごすか、結局それが今回も同じであった。自分は伏見姉妹のおかげで大分楽をしたと思う。それでも後衛が低レベル(70台)だと一撃死だった。 -- 2019-09-10 (火) 20:29:40
    • 半月形兜は足止めしてごり押せばいいと思う。特に最初は巨大化が足りなくて抜けられがち。政宗刀で足止めすればいいのでは。自分はウィンザーだったので必要なかった。盾でも良いとは思うけど、暗闇を受けながら倒すので、刀の火力の方がいいでしょう。穴熊布陣でやっていたのでタフなトークンを36付近におくと暗闇を受けないで攻撃できる。巨大化が進めばそれですむ。首里のトークンはなかなかよかった。 -- 2019-09-10 (火) 20:34:54
    • 一撃死について補足。伏見姉妹が両方デバフ入れているところは大丈夫。木幡伏見のデバフだけだった水府(75レベルくらい)が大型爆弾で一撃死だった。配置を工夫すればレベル上げる必要なかったかもしれない。 -- 2019-09-10 (火) 20:41:43
    • 戦力で嘘ついてた。指月木幡なんて存在してない城を書いてしまった。木幡伏見の間違いだし、もちろん実装されてないから改ではない。 -- 2019-09-10 (火) 21:01:56
  • 無理無理!!プラハ・姫路・ひこにゃん・指月伏見・ダノターがいるのに、最後のラッシュで崩壊してしまう。歌舞も武神黒田を抱える役もいないからどうにならん!!戦功1はできたけど、他は無理そうだ…。 -- 2019-09-10 (火) 21:01:29
    • 長政5wまで待たずに別のウェーブで倒せば楽になるで -- 2019-09-10 (火) 21:15:43
    • 100ちょいの臼杵を2wave開始直後44に置いておくと丁度4wave目の半月兜出てきたところで発狂させられるぞ。あとは安土とかの強鈍足札やノックバックでハメ殺しすればあとは流れで -- 2019-09-10 (火) 21:19:19
      • 安土と夏シェーントークンでも余裕で抜けられる。ハメ殺し無理じゃない?しかし、一凸ノイ改でもやられちゃうし…困った。 -- 2019-09-11 (水) 02:19:50
    • まだ初日だ -- 2019-09-10 (火) 21:34:15
  • 最初の半月形兜のところをすでに抜けられないワイ殿、己の無能さに絶望する -- 2019-09-10 (火) 21:04:39
    • え…ここどうやって抜けるんだほんとに 13シェーン改(2回巨大化)、19指月伏見改(4回巨大化)、21木幡山伏見(最大化)でカバーしても2waveの破城槌と半月兜の二人の攻撃で18の久慈がやられる…これ以上は気が足りなくて巨大化できないよ -- ? 2019-09-10 (火) 21:38:49
      • 半月タフだし指月伏見いるなら21に指月、26に拳か槌置いて34か36にタゲ逸らし用の伏兵置くのがいいんじゃない?13は札がいいかも。高レベなら黒爆弾1体くらいは漢受けできるし -- 2019-09-10 (火) 21:57:10
      • 臼杵3置きで鞭巻き込み狙い、破城槌を倒すために近接が必要なので7に彦根最大化で動く前に倒したので両方は来なかった。刀は14で受けた。レア度が高ければ最大化までいくと南の崖を下る敵も斬れるんでね。木幡伏見が13、指月伏見が21、彦根が攻撃受ける形になるので3,8は爆弾以外は安全。5Wの大型爆弾が避けられないのでレベルを上げて誤魔化したが、歌舞がシェーブルンなら防御ステあがるので70台でも守り切れるんじゃないかな。たぶんね。 -- 2019-09-10 (火) 22:21:58
    • 巨大化には頼らないで計略デバフでなんとかする感じかと あとはレベルのごり押し -- 2019-09-10 (火) 22:15:11
  • このマップは岡崎城のトークン竜と鷹強が強かった -- 2019-09-10 (Tue) 21:10:47
  • 頑張ったけど無理なので「黒漆塗桃形大水牛脇立兜」の効果、突破した殿さん編集したいので情報お願いします。 -- 2019-09-10 (火) 21:19:58
    • 耐久+60 回復+3 他の施設と効果が重複 平山専用 -- 2019-09-10 (火) 21:29:36
    • 説明文 -- 2019-09-10 (火) 21:30:57
      • お強い殿ありがとう、編集しておきました。 -- 2019-09-10 (火) 21:47:50
  • 全戦功同時やっとできた…今回のは今までよりきつかった感じ、お隣の最近やった魔神15と同じぐらい苦戦した気がする -- 2019-09-10 (火) 21:36:13
  • ワイ殿。5Wave目のラッシュに絶望  サン・レーオちゃんにいやしてもらうことを決意 -- 2019-09-10 (火) 22:08:32
  • 全戦功終わったー…平山はキャラ強すぎて歌舞いらねーなってレベル上げ後回しにしてたのが仇になった。伊予松山いなかったら平山縛り無理だったわ。 -- 2019-09-10 (火) 22:31:03
  • 全戦功、撤退再配置無し、3倍速、生物トークンのデコイ禁止、臼杵(水用だから)禁止でやってたけど最後の怒涛の高速攻めが抑えきれん。途中から札入れて大聖寺使ってたけど、志々岐原で札の必要無くなったからホーエン辺り使ってしまうか -- 2019-09-10 (火) 22:32:14
    • ☆2以上禁止、二人以上禁止、武器禁止、装備禁止でやってるけど最初の爆弾が止めれん。どうしたものか。 -- 2019-09-11 (水) 17:51:57
      • まずそれで天下統一何話まで行けるかとかやった方がいいんじゃない? -- 2019-09-11 (水) 18:26:37
  • 爆弾処理、対半月デコイとトークン大活躍のマップだね。固くてウェーブ跨ぐ上回復もする師匠大活躍 -- 2019-09-10 (火) 22:46:49
  • 最近ベンチ温めっぱなしだった素くぎゅうが23に置いたら弓全部吸うわ爆弾も大幅に抑えるわの大活躍だった。26に壁(自分は長安改)置いて半月吸わせる必要あるけど -- 2019-09-10 (火) 23:24:45
    • 21を使う事ばかり考えていたけど、そこは空けてかわりに23をつかえば13に歌舞おいて26受けで確かに半月対策はばっちりっぽいね。 -- 2019-09-10 (火) 23:37:54
  • 全然勝てるビジョンが見えねぇ何気に平山で赤に置ける低コストトークン持ち少ないよねあと平山優秀な娘が多いから逆に誰起用すればいいのかわからなくなる。 -- 2019-09-10 (火) 23:35:18
    • 一つ上に良い事書いてあると思う。26は殆どの爆弾が通るので。ここに耐久、防御に優れた近接で誘爆させて、その周りは空け回復をつけてやれば良いと思う。13か19が歌舞の候補かな。防御バフとかデバフを手厚く撒ければ素受けすればいいんだけどな。自分は6で爆破できるものはトークンつかったけど、後は連続してこなければ気の節約のためにも積極的に爆弾を素受けしたよ(笑) -- 2019-09-10 (火) 23:47:59
  • 新兜の煙幕マンがクソ厄介。暗闇デバフの効果時間が長い上に煙幕の範囲が思った以上に広い。直撃したキャラだけがダメージ判定っぽいのがまだ唯一救いだけど、効果範囲もうちょっと狭くてもバチは当たらんと思うぞ -- 2019-09-11 (水) 00:03:44
  • 3プラハ8臼杵10シェーン13弘前14彦根17正月熊本18カルカソンヌ19指月伏見の穴熊で全戦功。全員改築済み。最後のラッシュで長政第二形態になったらプラハのお仕置き⇒ボヘミアで削ってやられる前になんとか倒せた。戦功狙わなければ正月熊本の代わりにウィンザーの勲章⇒お仕置き⇒ボヘミアの方が楽だったと思う -- 2019-09-11 (水) 00:04:01
  • 戦功三枚抜きの結果 勝てば官軍…勝てば… -- 2019-09-11 (水) 00:54:06
  • 爆弾て物理攻撃扱い?防御高いとダメ減るんかな -- 2019-09-11 (水) 02:29:56
    • 物理だと思うけど、爆弾に対しては防御上げても効果実感難しいと思うよ。攻撃力がおかしい。耐久力を何千も飛ばすんで。攻撃力何千ということ。何百しかない防御力を割合で上げるよりも向こうの攻撃力を割合デバフで下げたり、ダメージカットした方が効果的。でも攻撃デバフもってるキャラ少ないんだよな。木幡山伏見とか篠山城とか弓に良いのがいるけど。あとはプラハ、この間配られた白石も優秀。おお、このために配られたのか。回復もできるしな。爆弾の受け役のお供にいいかもな… -- 2019-09-11 (水) 03:09:45
    • 割合カットのみの固定なんじゃ? -- 2019-09-11 (水) 08:56:09
  • 数十回の試行錯誤とツバ特コマネ+熊本以外全員改化で無理矢理ながら初の三枚抜き。平山自体には☆7六人居るのに安土居ない姫路居ないプラハ居ないカルカソンヌ居ないだと辛い。最終的には18彦根3臼杵8ダノター13シェーンブルン21指月伏見20ウインザー14熊本23ホーエンで指月伏見と臼杵しか生き残らなかった・・・ -- 2019-09-11 (水) 03:21:36
  • 彦根熊本水府指月臼杵成都木幡ホーエン、全員レベル80前後で全戦功(熊本のみ未改、レベル60)。13の指月と24の木幡でデバフを巻きながら成都で殴り倒す。黒田に最初抜かれていて、チケで姫路交換も考えたがホーエンで代用。半月は攻撃力自体はそうでもないから楽だった。 -- 2019-09-11 (水) 04:39:40
  • 30マエカナ、36丸岡でほぼハメでクリア。速さを鍛えて来なかったのが運の尽きよ -- 2019-09-11 (水) 06:32:08
    • (2体クリアというわけではない一応)他のメンバーは指月伏見通常シェーン篠山彦根姫路浜松 -- 2019-09-11 (水) 06:38:49
      • ガッチガチじゃねえかお前ん家ぃ!でも36札は良さそうね、真似させてもらおう -- 2019-09-11 (水) 08:06:22
  • 戦功3終わった!!ここでアドバイスされていた通り、5Wが始まる前に武神黒田を倒せば、終盤押しつぶされずに勝てますね!! -- 2019-09-11 (水) 09:29:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f2ad9274fc8b031d2bc04a897d8132af9c818677
  • 3戦功同時に取るために結局くまもんに爆弾処理班をしてもらったけど終盤撤退間に合わない場面でも爆弾に差し込んでそのまま大破した時の爆弾でも落とされたかってセリフに申し訳ない気持ちになった -- 2019-09-11 (水) 11:43:40
  • 平均lv70程度じゃきついですか?2wave目の最初の方のただの雑魚ラッシュで、水府と浜田の加護の元でも琉球が殴り殺されるんですが…all1でクリアできる人がいるんだからできるはずなんだ… -- 2019-09-11 (水) 13:16:09
    • 浜田の加護って防御面では何もしてないのと同じやん -- 2019-09-11 (水) 16:24:57
    • 80後半でもクリアはできるから、70でもできるとは思うけど、さすがに改築もしてなければ厳しいと思う -- 2019-09-11 (水) 20:34:55
  • 3戦功大破なしいけたー☆6以下が水府のみという高レア編成だけどw爆弾処理に琉球ちゃん有能 -- 2019-09-11 (水) 13:16:16
    • あ、臼杵もいたわ忘れてごめん -- 2019-09-11 (水) 13:39:35
  • カルカンは100ちょいだと伏見の与ダメ減とプラハor松江の攻撃減の補助があれば抱えられるな…まあ抱えん方が楽だと思うけど -- 2019-09-11 (水) 14:10:57
  • とりあえず殿無傷クリアー!平均レベル90 無料でここまで楽しめていいんですかね…(無課金勢 -- 2019-09-11 (水) 15:42:38
  • 最後の右上から来る大型爆弾×4に中央で陣取った城娘4人ほど相打ちで大破にされたけど何とか平山縛りでクリア。個人的には他の超難が比較にならない過去最高難易度だった -- 2019-09-11 (水) 15:58:10
    • 自分も今回のは過去最高難易度だと思う、今までは魔神で言うところ良くて12程度だったけど今回のは最近の15と比べても遜色ないと思う -- 2019-09-11 (水) 16:08:34
    • トークンデコイ(死亡)禁止とか最大化気還元持ち未編成時は撤退再配置禁止とか色々やってると、手駒あっても藤堂の倍はきつかったな。と言うか初期武神は突撃タイミングが結構嫌らしいので、藤堂はマップデザインがやりやすく割とさっくり終わった。 -- 2019-09-11 (水) 16:17:01
  • 参考動画にも入れたけど組み換えで半月隔離とかやる人はまずいない気がする どうしてもマッスルタイムしたい人にはいいかもしれない。 -- 2019-09-11 (水) 16:59:10
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/40f5d16a0f8626c2dc94b466b69b396d2145ecf9
  • 平均lv83ぐらいでシェーンと水府の両採用だと火力不足かと思ったけど3枚抜き出来てよかった -- 2019-09-11 (水) 18:42:46
  • 江戸含む5人編成攻略の配置と勝利画面。平山編成攻略の編成と配置と戦功(編成人数7の使用人数5)平山編成のほうも高レア高レベル攻略なんで参考にならないと思いますが一応補足。江戸・平山両方でウィンザー使用してますが平山のほうは一回も攻撃喰らわないんでLv1でもいけると思います(画像は2wで黒田撃破したときのウィンザーの状態。これ以降河童と飛行敵の処理に気を配ればノーダメです)江戸攻略のほうも確認はしてませんが長安抜ける地上敵が黒田ぐらいなんで多分ノーダメでいけてるかな -- 2019-09-11 (水) 20:56:58
    • 追記です。平山4人編成でクリア。上記の平山編成からウィンザー抜いて彦根の配置を22から14に変更(4w対黒田で空蝉) -- 2019-09-12 (木) 21:18:50
  • 動画参考です。31に姫路城 44に鈴配置して5w開始くらいのタイミングで長政くんが覚醒&突進するようにし、合わせて姫路城の計略を自身に付与で迎え撃ったら思ってた以上にあっさり撃破できました -- 2019-09-11 (水) 22:54:29
  • 久々に離間まで引っ張り出して大破だしつつクリアしたけどもうやりたくねぇ。一応黒田の起動タイミング自体は離間一発で着火できるから割と噛み合ってはいるけど… -- 2019-09-11 (水) 23:00:37
  • 44に遠距離置くと横通る連中に弾それたり殴られたりで狙ったタイミングで黒田くん起動しづらい。結局プラハで焼いた。 -- 2019-09-11 (水) 23:17:42
  • どうあっても2Wの半月に押しつぶされて先に進めない・・・カルカソンヌと伏見以外の平山☆7は大体持ってるんだが頭☆1なんで全く歯が立たない。攻略動画は大体カルカソンヌ入りなので真似出来ず困っています。どなたか伏見カルカソンヌ抜きで勝てる方法ご教授ください・・・ -- 2019-09-11 (水) 19:57:38
    • 2wの対半月だけに限って言うなら、政宗ブレード付けた刀かシノンとか、長安とか槌に足止め計略でもいいと思うけど。(丁度肝松の方もコメ出てるし)2wだと盾の巨大化とかしてないしカルカソンヌかどうかは関係ない。カルカソンヌの意味が出てくるのは3wぐらいの竹束止めで弓のタゲ吸われないようにしたり、ボス受けする場合。 -- 2019-09-11 (水) 20:06:32
    • 半月は攻撃大したことないから足止めで倒すか札で鈍足にして拠点到達までに削り切る。前者ならば回復、後者ならば遠距離と半月の攻撃を受けるユニットをそれらから少し離した場所に一番最後に配置する。トークンが豊富ならばそれらで受け流す手も -- 2019-09-11 (水) 20:15:06
    • あとカルカンでボス受けする場合は高lvかつデバフがないときついから敵が止まるタイミングに第二形態に移行させて総攻撃で拠点につく前に削り切った方が楽だとおもう -- 2019-09-11 (水) 20:22:38
      • やるにはやったけどぶっちゃけ趣味の領域だからねえ、途中覚醒無し。折角の多段ボスだから結構やってる人であればトライしたい所であるけど、それでもきつい事には変わりないしとても攻略向けとは言えない。爆弾にはトークンぶつけて、半月は足止め隔離が王道だろうね。伏見居ないなら丸亀先生も思い出したい所。俺は初回黒田地形一致は丸亀先生にお出まし頂いた。 -- 2019-09-11 (水) 20:39:52
    • 暗闇は、攻撃を受けたマスの隣接マスがなるのだから、遠隔を暗闇から守るような配置にできるよね。移動してるうちにタゲ移動してグダグダになるのかもしれないけど、その場合は足止めとか鈍足とか火力計略とかつかおうよ。伏見の巻き戻しなくても工夫のしようはあるでしょ。 -- 2019-09-11 (水) 20:27:53
    • 本気でアドバイス求めてるなら配置をスクショして貼るか、書けば?配置順もあったほうがいい。具体的に突破方法を言ってくれる人がでるよ。 -- 2019-09-11 (水) 20:30:14
    • 半月というか、遠距離攻撃キャラは攻撃範囲内の一番最後にだしたキャラに攻撃するから、タゲ用の近距離キャラを最後に隔離して置く で、歌舞をその近距離キャラに届くよう巨大化、ただし歌舞キャラは爆風に巻き込まれない位置に設置。要は19に歌舞おいて、30にタゲ用の近距離キャラを直前でもいいし、とりあえず最後に置くこと。で、30まで届くよう歌舞巨大化 これで半月は14ぐらいまで30の近距離キャラだけを攻撃してくれるようになる -- 2019-09-11 (水) 20:31:31
    • 平山星7の大半いるとのことだから、2wの半月は姫路と成都いるなら成都をある程度巨大化して加速計略でぶん殴るのが早いかと思う。パンダ師匠がデコイとしてかなり優秀だし。盾無しなら、待機中の黒田を鉄砲や大砲で削って、4ウェーブ最後辺りで第二段階にして殴るのが難しくない感じ。 -- 2019-09-11 (水) 20:32:08
    • ☆7大体持ってるとのことなので自分がクリアした配置を。13金亀44万里21安土19歌舞9彦根14盾。3戦功同時抜きは出来なかったので初回は19太宰府でやって2度目の平山統一の時は18トレドで両回とも、4wに長政仕留める時に10にホーエン配置した。半月の時は18か21のキャラが1発食らってから23に万里トークン置いたらそっちに行くので余裕だったよ。初回は地方のための低Lv銀杏(低コストならなんでも良い)を爆弾空蝉専用にして2度目はトレドのトークンで爆弾処理してた。大破は気にしない・・・。 -- 2019-09-11 (水) 23:01:33
    • 皆さんアドバイスどうもありがとう。配置順でターゲットが変わるのは知らなかった・・・そういうの気にして来なかったからなぁ。それからスクショ提案してくれた方、貼り方が分からず申し訳ないです。 -- ? 2019-09-12 (木) 00:16:19
      • 配置順を考えるのは高難易度だと必須だからマップと睨めっこして場所と順番考えると消費も少なくなってスムーズよ -- 2019-09-12 (木) 00:26:41
      • 配置順は基本テクなのでしっかり身につけよう。これの出来次第で天地の差になる。 今回は2w以降の兵力追加がやりにくくて苦しい部分あったよね。配置順の応用だけど、自分はふっく~で再配置してラスト戦犯双璧の右半月を志自岐原で隔離した。これのバリエーション違いだけど、撤退したキャラを後で同じマスに配置しなおす方法がある。 -- 2019-09-12 (木) 00:36:24
      • ついでに言うと城娘よりさらにトークンのほうが狙われる優先度高い。主が言う頭星1、というよりは知識が一部ぬけてるところあるから、超難挑むならおさらいも兼ねて解説動画を隅々までみなおすといいかもね。 -- 2019-09-12 (木) 01:13:27
    • ニコ動で動画漁ってきな、伏見もカルカソンヌも使ってないのざらに有るぞ。そいつらを自軍の編成に昇華できるかは殿次第だがな -- 2019-09-12 (木) 20:43:09
  • カルカンをイジから専用装備のホーリーナイトシールド(防御-18)に戻したけど、黒爆4連後センチから徐々に回復して行くかミリでジリジリ減りながらなんとか踏みとどまるかの違いが出て震える。各種倍率乗って46ぐらいだけど、固定値でも50も違えばマジで雲泥の差やでえ -- 2019-09-12 (木) 01:14:39
  • 高レア中心で超難3戦功同時編成。地域枠は臼杵と福岡。気をできるだけ貯めないと後半崩れやすくて特に序盤の操作のタイミングがきつめ。 -- 2019-09-12 (木) 01:15:36
    • 3W序盤4W序盤5W序盤覚醒黒田5W最後。19安土、3臼杵(5W左上から爆弾兜が来たら撤退)、8プラハ、13シェーンブルン、4彦根、9ウィンザー(1W右上爆弾兜1人目と2W3人目を空蝉後に配置。5W覚醒黒田で空蝉後再配置。)、23 万里(3W煙兜のタゲ取りで配置。処理後一旦撤退。4W序盤烏兜通過後再配置)、44 福岡(5W冒頭に黒田が覚醒するよう調整して4W後半に配置。黒田覚醒後トークンを設置して撤退。5W左上鞭兜が来る前に11に配置)。プラハの計略はほとんどウィンザー計略とセットで使用。煙兜のタゲは万里とトークン。1Wノビシャドは1つで壊されたらやり直し、中央の爆弾兜はプラハの特技と計略で対処。5W最後左上の鞭兜は福岡と万里トークンでノックバック。 -- 2019-09-12 (木) 01:16:16
  • 彦根、成都、夏シェーン、ガイヤール、安土、篠山、臼杵、弘前で戦功1,3同時やっとできた…今回むしろ全員の役割かっちりきまってて九州勢に入れ替える戦功2の方が高難易度感あんだけど…これどうせ皆最高レア持ってるんでしょ?が前提の難易度に作られてる感あってむしろ今までの超難武神で一番難しかったよ。完璧にキャラ揃ってないとキツイと思うよ今回。MVPは成都マオマオコンビだったよやっぱ。実装日に珍しくピック仕事して出たから愛着ある成都ちゃんが大活躍する日がついに来て感無量だよ俺は。 -- 2019-09-12 (木) 01:17:17
    • マオマオ共々、成都ちゃんの面目躍如なマップやね -- 2019-09-13 (金) 02:29:57
    • まぁエンドコンテンツだし。手持ち揃って育成充分でやり飽きた勢が楽しむ設計だから、そういう前提難易度は当然っつーかなんつーか。これを低レア、低レベル、低装備で極限まで下げてクリア目指すような殿は真の城プロラー(???)かもね -- 2019-09-13 (金) 12:27:50
  • 12彦根改・21金亀改・13夏シェーン改・8ホーエン改・3臼杵改・9ウィンザー改・44→19浜田改・爆弾処理の士自岐原改で三戦功同時達成。黒田は5w開始直後に走らせてホーエン特技で高速処理。武神での金亀はコストと火力が両立できるから本当に頼りになるなー。 -- 2019-09-12 (木) 03:26:09
  • 歌舞なしLv37白石でも平山縛り達成できた。配置編成。ホーエンは特技打つだけの置物だったので、駒がちゃんと揃っているならもっと楽だと思う。戦輪持った小峯の強さが半端なかった。 -- 2019-09-12 (木) 05:13:14
    • ホーエンのおかげで突破できた、ありがとう -- 2019-09-14 (土) 14:35:03
  • 臼杵改、熊本、松江改、肝松改、彦根改、指月伏見改、シェーン改、ダノター改という動画丸パクり参考にしてやったら楽勝過ぎてわらた。暗闇デコイすら不要で普通に殴り殺せるという -- 2019-09-12 (木) 17:10:01
  • 5人はめっちゃ簡単だが4人は難しいな……うちじゃ黒田発狂用キャラが用意出来ないから最後のラッシュに来ちゃって無理ゲ -- 2019-09-12 (木) 17:59:18
    • 九州無視なら穴熊4人クッソ楽そうだったけど全部だと大変だろうなあ -- 2019-09-12 (木) 18:08:03
  • 前回の真武神もだったけど、高倍率の防御デバフ持ちがやっぱ刺さるね。地形統一諦めて竜ちゃん一人入れるだけで3倍速しながらクリア出来たわ。つまり何が言いたいかというと、松江城ちゃんほちい・・・ -- 2019-09-13 (金) 02:19:24
    • 松江とプラハは攻撃デバフも平山で最優秀だからなあ。5%とか誤差って言う人居るけど真長政1打-190で秒間1000ぐらい被ダメージ量変わって来るからなあ。加速してない歌舞だと同じく1000が二人分になる。ウチは松江を7k~8kの間で来ると見てる毛利で出す予定だけど、ある程度☆7抑えてあるなら羅紗壱付いて来る☆6千孤珠もありだとおもうなあ。ウチで抑える予定なのは室町第だけど -- 2019-09-13 (金) 03:23:00
  • 今回の地形戦功は武神常連の臼杵とふっく~で行けるから楽でいいな。 -- 2019-09-13 (金) 05:30:03
  • 万里も姫路もいないし大坂指月伏見聚楽カルカンの戦功無視4人で受けパターンやってみたが聚楽の対ラッシュ性能すごいな。鬱陶しい竹束もある程度は無視できるし -- 2019-09-13 (金) 06:21:14
  • 平山縛りが中々捗らなかったから諦めて江戸、平安京、長安改、彦根改、万里改、モンサン改、臼杵改、平戸改で戦功1・2クリアした。大破なしでクリア出来たから入れ替えれば戦功3もいけるかもしれない。 -- 2019-09-13 (金) 12:42:02
  • 2waveのカッパに戦線突破されて殿を一撃で殺される僕はどうすればいいんでしょうか -- 2019-09-13 (金) 15:33:59
    • 竜巻で押し戻すとか、盾や正宗刀で止めるとか。あそこ最初の難関ですよね。半月形兜の背後からやってくるカッパのほうがもっと厳しいっすけど(敗北殿) -- 2019-09-13 (金) 15:59:19
    • 足早くて2連攻撃で集団でくるから、攻撃デバフかけて大量の足止めでとめるのが早い。終盤大型爆弾で後衛がほぼほぼくらわされたりさらに大量の河童が同時にきたりするのを考えると攻撃デバフ、敵与ダメ減、味方被ダメ減あたりをかけあわせて耐えるのがいいと思う。 -- 2019-09-13 (金) 16:21:58
    • 簡単なのは5とかに巨大化しない平戸置いておく。2にタフイ近接置く場合これは使えないけど。 -- 2019-09-13 (金) 17:45:16
      • 2においても10なら爆風届かないからやや前気味に固めるのもありだね。法術なら足止め近接して毒扇や安土でごりっと削れる。単体法術はルート封鎖したい相手があまりいないからもし毒扇安土がないなら杖歌舞がいいんだろうけどね。 -- 2019-09-13 (金) 20:14:48
      • うん、2に置く場合は10。但しこれをやると14は使えなくなる。まあ10なんにも置かないで18とか26で散らせた方が楽だと思うけど -- 2019-09-14 (土) 12:53:12
    • 歌舞鈴を優先的に巨大化して通って行く間に削って、足りない分を札・杖などで補助して倒すのがお薦め。あとは高レベル近接で殴ったり、安土がいるなら計略投げて団子にして倒す。 -- 2019-09-13 (金) 18:33:37
  • 最後に左側からくる爆弾で壊滅して終わる -- 2019-09-13 (金) 15:40:55
    • 7→20→殿までのどこで爆発しても3、8、13に置いている後衛のどれかが巻き込まれるからきついんだよな。かといってそこに後衛置かないのはきつすぎるので、腹くくってどこかで受けるしかないんだよ。攻撃デバフ、ダメージカットを用意したり計略つかうしかないと思う。 -- 2019-09-13 (金) 17:55:15
      • 参考になるかもしれないから目安を書いておくと、指月伏見の被ダメ-6×4=24%の支援状態だと耐久4348×地形1.3=5652の弘前(防御値割愛)が生存できた。攻撃デバフ20%の木幡山伏見支援状態で臼杵城耐久4204×1.3=5465生存、耐久4356×1.3=5662水府生存。70後半のレベルの時は死亡。数値は不明だけど(たぶん元耐久は4000をきっているのではないかと思う)地形ボーナスつけて耐久5000そこそこだったと思われる。防御値は計算していないが功デバフ20%orダメージカット24%をつけた上で耐久値は5500前後はあれば少し余裕を残して生き残れると思う。両者のデバフを重ねてかけられれば要求水準は断然下がる。片方しか用意できないと地形ボーナスなしで遠距離が到達するには厳しい耐久値だ。手持ちをにらめっこして耐えられる編成を考えれば道を開けるはず。 -- 2019-09-13 (金) 18:28:46
    • 参考動画の5本目の木で4連の方受けやってるんだけど、威力減20%、威力減175、防御確か1800ぐらい、最終ダメカ51%で4連受け切って6800ぐらい(大体耐久の半分)の筈が2割ぐらいまで迫られてるので、どうも防御効いてない気がする。ただ覚醒が同時に起きるからわかりにくいんだよなあ・・・ -- 2019-09-13 (金) 19:23:20
      • ああ、でも2連の方で確認したらやっぱ防御効いてるっぽい。忘れて。 -- 2019-09-13 (金) 19:27:24
      • 一応これだけじゃあれなので・・・プレイング的にちょっとアレだけど、初回の時はトドメの大砲が発射モーションに入ったら、丸亀の竜巻で吹き飛ばして遠くで爆発させた気がする。小ネタ入るけど、発射モーションに入ると範囲外でも大砲の弾が飛んで行く -- 2019-09-13 (金) 20:26:03
    • 7にトークンで処理すれば爆風は13には届かないはずだから始めから3・8に置かないような配置にするか、撤退させるか…。満足なダメージ軽減手段がないのであればそういったベタな手段しかないと思う。 -- 2019-09-13 (金) 20:15:38
  • 最後に残った敵に殿が爆破されてもクリア扱いなんだね。その後やり直して戦功1はとっといた。浜松彦根ユッセ姫路錦竜宮万里長安。 -- 2019-09-13 (金) 20:42:18
  • 高レアのための難易度なのに、高レア使うと勝っても負けた気分になる。TDって不思議なゲームね。 -- 2019-09-13 (金) 23:03:07
  • 攻撃バフが貧弱で苦しんだけどなんとか3戦功取れたー。()内はLvと特記装備。21金亀改(84)、14彦根改(95)、3平戸改(103桜花筆改鉄砲狭間)、13水府改(86)、44福岡改(89多賀柵)、26成都改(86)、23指月伏見改(86)、17肝松江(70)。開幕3人置いて彦根→金亀の順に最大化、平戸は巨大化1回でOK。2wで水府を最大化しつつ福岡を素置き、成都は河童の2体目が来る頃に38あたりにパンダを置き、巨大化回復。河童軍団は水府計略で処理。3w、指月伏見配置→最大化、成都もパンダ置いてから最大化。4w、巨大兜の耐久をある程度(再配置後、武神化に計略が間に合う程度)残して福岡撤退。肝松置いて最大化できたら5w開始時に武神が来るように福岡再配置。5w、25ゾンターク、29パンダで計略フル活用して武神にギリギリ殴り勝つ。後は平戸と福岡を適当に再配置しつつ流れで。 -- 2019-09-13 (金) 23:18:02
  • 真武神化した黒田に夏指月の計略を使ったら不発だった。一応完全に黒オーラが消えてから使ったんだが更に動き出してからじゃないとダメなのか?まさか効かないってことはないよね -- 2019-09-14 (土) 09:34:36
    • 歩きだしてからなら確実に大丈夫だな。 -- 2019-09-14 (土) 12:23:28
  • 3臼杵改8浜田改14彦根改10シェーン改13姫路改18ガイヤ改44→19夏伏見改27熊本改(平均87くらい)で戦功全部取れた。4連の爆弾処理ミスって大破出したけど、とりあえずお腹いっぱいだわ。 -- 2019-09-14 (土) 12:24:44
  • よっしゃぁ!全部達成!! -- 2019-09-14 (土) 12:30:07
    • おめでとう(EVA並感) -- 2019-09-14 (土) 13:14:57
    • 俺も一昨日残ってた戦功2終わって初めて超難武神全戦功達成した。だが全戦功達成したのに一番難しいと思ったのが今回だった。前の海と山は戦功1,2は結構すぐだったけど属性全揃えの戦功3が無課金にはいくらなんでもキツすぎた…やっぱ平山は海山と違って皆最高レア潤沢でしょ?が前提に作られているんだろうな。少なくとも確実に彦根はいるし。 -- 2019-09-14 (土) 15:17:48
      • ギミックが多いマップなのでそれを漏らさなければ、ネイティブ☆5全戦功やってる人が言う通り今回の方がずっと楽かと。爆弾何匹増えようが関係無いし 正面からぶつかるなら過去二回よりきっと大変。 -- 2019-09-14 (土) 19:23:47
  • 殿が暗闇状態になっても直撃さえしてなければ戦功1取れるのね。ちゃんとここのコメント見とけば良かった、最初の方で話題になってるやん…無駄に苦戦した。 -- 2019-09-14 (土) 15:04:12
    • 殿が攻撃を受けないは殿の耐久力が減らないと言う方が正確なんじゃないかね。 -- 2019-09-14 (土) 15:33:11
      • サンタバリアで受けても戦功達成ならずだからそうでもなさげ。 -- 2019-09-14 (土) 16:10:32
      • てことは実際のダメージの有無に関わらず、ダメージ判定がある攻撃を受けるとダメなんかね -- 2019-09-14 (土) 19:04:16
      • バリアで戦功ならずは前も話題になったね。これとは違うけど1匹だけ残った黒爆相打ち勝利の動画貼った人も居たけど、そういや一度だけ経験したことがあった気もする -- 2019-09-14 (土) 19:21:22
  • 今回初めて全戦功取れました!しかも一度で!ラストのラッシュ&黒田で詰まってたところ黒田を先に動かすというのを見て試してみたらアッサリ…先駆者に感謝です -- 2019-09-14 (土) 16:44:59
    • まあ初回自体がトークンか空蝉で爆弾回避、4wと5wの繋ぎ目ぐらいで覚醒がテンプレ状態だったからね -- 2019-09-14 (土) 19:18:34
    • おめおめ。黒田そうだけど特に暗闇のせいで、かなりきついポイントも多いのに大したもんだ。 -- 2019-09-14 (土) 19:38:13
  • 彦根、姫路使ってるのにすげぇきつかった、黒田より終盤の雑魚処理が火力がギリギリで爆弾処理含めかなり難しい、これを低レア低Lvで処理できるならガチでプロ名乗っていいわ -- 2019-09-15 (日) 01:55:43
  • あれ、レベル1クリアしている動画ありませんでしたか?消してしまわれましたかね(・・;) -- 2019-09-15 (日) 02:56:59
  • 18成都改125、4彦根改115、9浜松改100、3姫路改95、8シェーンブルン改100、13指月伏見改95、19丸岡改100、10プラハ改95で戦功1と3。九州沖縄臼杵以外まともに育ってないので今回は断念。実装以来ずっと成都を編成に入れてきた身としては最初から最後まで成都活躍したので満足。パンダは桃型2発、トッパイ1発耐えられること以上に長射程単体の半月の避雷針として有効だった。長政起動は5W序盤の2体目半月撃破直後。 -- 2019-09-15 (日) 04:46:31
  • いろいろ試した結論。姫路、彦根、浜松はいなくても何の問題もない。不在だと悲惨なのは指月伏見と「歌舞」。特にまともな平山歌舞持ってない人は全戦功挑戦するだけ時間の無駄レベル。それくらい難易度が変わる。 -- 2019-09-15 (日) 05:54:15
    • 特にシェーンブルン改な。被ダメージ割合減のありがたみが恐ろしく大きい。うちは水府と夏指月がいるけど、シェーンや本家指月の動画見るとバフデバフ値の積み重ねの差でこうも違うかってくらいだし爆弾や真黒田の被害も全然違う -- 2019-09-15 (日) 10:39:42
    • 彦根の有無は難易度変わると思うけどなー。計略待ち短縮・攻撃バフ・気トークン2個とあればうれしい要素が盛られてる。必須じゃないというのはわかるけど、いなくても難易度が大して変わらないってのはよくわからん -- 2019-09-15 (日) 10:53:52
      • 首里城・琉球御城・カルカソンヌ・姫路城・金亀城・安土城・シェーンブルン・指月伏見城でクリアしたけど、首里城と琉球御城はただの一度も敵と戦わず殿の前で置物だった。カルカソンヌは出撃すらしなかった。安土城と金亀城だけで敵の9割を倒し、指月伏見城は最初左側を倒してそれから右でボス削り要員、姫路城はボス倒すための計略要員で4waveの最後らへんから参加。13安土城と21金亀城の二人を最初に最大化しておけば、危ない場面は特になかった。配置は19シェーンブルン、31姫路城で、レベルは80から90あたり。 -- 2019-09-15 (日) 11:13:06
      • ↑そりゃ首里に金亀いたら彦根無くても気に困らんだろうな、としか言えんわソレ -- 2019-09-15 (日) 11:18:13
    • 平山歌舞なし、常識的なレベルでの攻略の報告あるんだから、平山歌舞なしの戦功挑戦は無駄レベルは言い過ぎ。上のコメントで37レベルの白石有攻略があるじゃん。編成上のレベルも100以下が大半と常識的なんだよなあ。 -- 2019-09-15 (日) 11:01:06
      • 槍だけ、刀だけのクリアもあるみたいだね。(レベルや装備は知らんけど) -- 2019-09-15 (日) 11:24:10
      • 常識的なレベルってなんだよ、100前後?80前後?☆8多数ならLv1クリアでてるのだから高レアなら50前後でも楽勝じゃねぇの?手持ちが十分じゃない場合は全然難易度変わるだろ -- 2019-09-15 (日) 12:26:56
      • 常識的なレベルって80-100程度の想定だよ。だいたいその辺のレベルで攻略しようとする人多そうだから。で、歌舞無し攻略の例としてここのコメントの報告も書いたよね?平均100レベル以上じゃないよくらいの意味だよ。 -- 2019-09-15 (日) 15:05:03
      • 70~80なんじゃない?平均80ぐらいでやってる人は手持ちのレベルが上がっちゃってるだけで、そのままのデッキで70でも行けると思われる。調整は要るだろうけど -- 2019-09-15 (日) 15:52:14
  • 21金亀、19水府、31姫路、13平戸、8木幡山伏見、4彦根、3→44→3夏指月、18カルカソンヌ(黒田処理後配置)、木幡山以外改築の80~90で苦戦中。黒田は5冒頭で処分できたけど最後のラッシュが凌げない。特に8.13が矢や鞭の多段攻撃でゴリゴリ行って水府の計略でも支えきれず崩される。そこに更に半月とか爆弾4連とか…どうすればいいでしょうか。他には高遠やトレドがいて平戸と交代候補だけど、高遠はトークンなし、トレドは火力面で厳しく断念中。 -- 2019-09-15 (日) 13:50:13
    • 爆弾は赤マスにおけるトークンで処理するのが一番だから平山で赤マスに置けるトークン持ちを用意できればいいんだけど、嫁秋田と誰かを入れ替えられないかな -- 2019-09-15 (日) 14:41:23
    • カルカンを最後7か12あたりに置けんかな? 夏指月も23や1~10、あるいは31などの方が良いんじゃないかなぁ -- 2019-09-15 (日) 15:03:51
    • 攻め寄せでやってるのか受け寄せでやってるのかちょっとわかりにくいデッキだけど、4爆は平戸入ってるし問題無いだろう。弓は予め隠密前提の配置順をして木幡山の計略でタゲを切り替えるか、姫路と金亀入ってるなら対飛行火力足りないと言う事はないはずなので木幡山を近接に変えて後から配置ないし再配置。後者の場合、最大化シノンなら鞭は多分行ける。ガイヤールなら計略込みで黒爆と鞭両方多分行ける。受け寄せの場合、近接キャラが足りない。 -- 2019-09-15 (日) 15:49:45
    • 最後のラッシュ時に彦根を7とかに再配置は厳しいかな。 -- 2019-09-15 (日) 17:16:21
      • 自分は最初から彦根を7において鞭を受ける前提でやったな。再配置するならカルカソンヌの方をやれば良いと思うわ。長政後に配置なら巨大化をしないでつかって、最後の半月に差し込めばいい。 -- 2019-09-15 (日) 19:30:52
    • 木主です。色々アドバイス感謝。メンツ的には行けないことはなさそうなのでカルカソンヌと夏指月の配置がポイントかなぁ。カルカスは左上で弓鞭を受けさせてみるとして、夏指月の置き場は悩みどころですね…23だと弓が10だと爆弾が怖い。近接不足は遠隔の配置難もあって痛感してます。一応長安と浜松がいるけどそうなると交代候補が伏見姉妹のどっちかで、姉を抜くと開幕左上の対処&黒田着火が出来ず妹を抜くとデバフ不足なのか主にカッパに落とされるので却下してましたがここも考え所かな。本当にあと一手足りねえw悩みすぎて頭が煮えてきたので今日は休みます。ありがとうございました -- 2019-09-15 (日) 18:50:56
      • 多分残ってる問題点は左から来る黒爆と左から来る鞭ぐらいだと思うので、黒爆の方耐えられるなら鞭は伏見計略かけちゃえば?途中覚醒してるなら余ってる筈。 -- 2019-09-15 (日) 20:11:01
    • 自分だったら遠隔は8木幡伏見13高遠21金亀19水府、夏指月でやるな。これでカチカチになるので8、13も水府計略で耐えられるようになる。遠距離配置枠が足りないので平戸アウト爆弾処理は軽い近接(いざという時に有用な計略あるとよいかも)を生贄か、トークン持ちの小諸かな。長政撃破が工夫いるだろうけど隠密を上手く使えば近接を大破させることなく攻撃参加させられる。進行方向にトークンを置いておくと隠密スルー後、攻撃続行できる。20当たりでカルカソンヌ最大化で受けて(長安も捨てがたいが)、一撃ではやられないだろうからサマーバケーションが有効でしょう。結構時間稼げそうだが姫路抜いても行けそうな気がする。もしもってるなら夏指月より浜田の方が良いような気も。 -- 2019-09-15 (日) 20:59:52
      • ごめん自分で試したら高遠だと火力足りなくて5Wまでもいけなかった。まいるね。 -- 2019-09-15 (日) 22:52:29
    • 31平戸→3木幡山伏見→8金亀→14彦根→(1発目の爆弾処理後)13姫路→10水府→(2W)44夏指月(寸止めで19に)18カルカンoutガイヤinで引火要員でどう?(ガイヤいないとまいっちんぐ)平戸を左に置くと足を止めるから、平戸は右に置くのがいいと思う。 -- 2019-09-16 (月) 18:28:49
      • 平戸育ってないからかわりに岡崎、金亀いないからかわりに臼杵使ったら、木幡山伏見out浜田inでなんとかなりそうな感じだった。 -- 2019-09-16 (月) 23:25:18
    • 数日ぶり木主です。おかげ様でクリアできました!31平戸と13姫路を反対にしたこと、夏指月に代えて今週改築の延岡を入れたことで一気に攻防が安定しました。特に延岡と木幡山伏見の特技で大爆弾に延岡80が耐えられたのが大きい。最後にミスって金亀平戸が落とされたけど、その気を使ってカルカスを最大化したら4連爆が全部止められたこと、姫路の13が意外と安置で最後まで安定して戦えたのが良かった。色々アドバイスしてもらって心強かったです。ありがとう! -- 2019-09-19 (木) 20:54:09
      • おめでとう! -- 2019-09-21 (土) 20:50:02
  • 半日かかってやっとこさ三枚抜き達成。3浜田、8木幡山伏見、19水府、21金亀、14彦根、18琉球御城、9ウィンザー、44→13延岡。Lv80~90改築済み。MVPは金亀さん。処理しながら気をもりもり稼いでくれる、素敵。あっちこっちでミリ残りが発生してて二度とできる気がしない。でも、神娘リソースをバシバシ吐き出しながらする武神はやっぱり最高に楽しいな -- 2019-09-15 (日) 18:27:22
  • 戦功1と2のみ達成。撤退あり再配置無し。平均レベル81。3臼杵、8平戸、13秋田、14彦にゃん、21くぎゅ、19勝竜寺、31ふっくー、18キャメロット。6と44にネコ、10にノビシャド。31ふっくーは半月形兜のデコイ役で18キャメロットは長政を受ける時に配置、最後の半月形兜が来たら撤退。バフてんこ盛りでも長政に刃が立たず、18足止めが瞬殺、突破されたのでキャメロットと勝竜寺入れた。高レアを思う存分使えるので楽しいけど、他の緊急出兵も適正な難易度で楽しみたいから、これ以上レベル上げたくないんだよな。 -- 2019-09-15 (日) 19:29:57
  • 半日使ってやっとクリア。首と肩が痛い。彦根,シェーンブルク,指月伏見,琉球,熊本,金亀,安土というなんの面白みもないメンツ。そろそろ国産の杖つくろうぜ!! -- 2019-09-15 (日) 23:17:32
    • そりゃ改行しすぎだからねじれて肩凝ってるんだよ。文も背筋も伸ばしなさい。 -- 2019-09-16 (月) 00:11:13
    • 改行消したよ -- 2019-09-16 (月) 00:44:15
    • 未実装のドイツのシェーンブルク城を編成してるたぁやりますな!どんな特技なんです!? -- 2019-09-16 (月) 10:36:32
    • シェーンブルンとハイデルベルグが混ざったか・・・?ちなみにシェーンブルクも実在してるんだねw -- 2019-09-22 (日) 05:40:30
  • 敵が一気に来ると、ごちゃつぎすぎてどこに何が居るのかさっぱり解らんくなる。さりげなく爆弾混ぜるのやめろっちゅうの。 -- 2019-09-16 (月) 11:28:02
    • 小さい爆弾は連続でこなければたいしたことないけど、大きいのだけはパターン覚えないと大変なことになるね。特に5Wのは全部覚える必要がある。 -- 2019-09-16 (月) 12:43:07
  • 3臼杵、8指月、13安土、21プラハ、14彦根、10ハイデル、18成都、27熊本で戦功ワンセット達成。長政は5波開始時に起爆。平均80前後 -- 2019-09-16 (月) 12:12:56
  • 指月伏見、長安、プラハ、肝松江、ダノター、夏シェーン、首里、平戸。首里以外改壱で最高レベル85平均レベル76.4で戦功総取り。ホント、ボスの覚醒タイミングが肝だね。そのまま突っ込まれると長安が耐え切れないので夏シェーントークンや指月のふっ飛ばしでモタモタしてる間にプラハでできる限り削っておく作戦が成功した。最後、平戸のトークンが間に合わずに2名ほど爆破されてしまったのが心残り。マジでめんどくせーなこの爆弾野郎。 -- 2019-09-16 (月) 21:31:50
  • 平安京が地味に役に立ってた気がする。 -- 2019-09-16 (月) 22:19:41
  • 今日までだと思って昨日必死こいてクリアしたけど来週までだったのか… -- 2019-09-17 (火) 19:43:47
    • お知らせをよく読む有能殿ワイ、先週は金策一筋で本日より攻略開始 -- 2019-09-18 (水) 18:47:19
      • お知らせを読むなど殿の風上にも置けぬでござる -- 2019-09-18 (水) 20:26:38
      • 突撃こそ大和魂である。一に突撃二に突撃、三四がなくて五に突撃よ。 -- 2019-09-18 (水) 21:48:37
  • 戦功1クリア編成:3臼杵改、8新田改、4江戸、9浜松改、14彦根改、13安土改、10シェーン改、18長安改。武神は5W目のラッシュ時に纏めて処理。戦功2クリア編成:シェーンを8に配置換えし、新田改out、立花山in。44で武神の削りと覚醒を担当。戦功3クリア編成:江戸と立花山out、プラハ改と浜田改in。プラハは未改築だったのを改築し、8に配置。シェーンは10。武神は44浜田で削り、プラハの特技発動で覚醒させた。城娘のLVは95~72で平均LV80~83ほど。戦功1の時は竜刀持った浜松が盾替わりになったけど、武神を途中で覚醒させるなら巨大化させずにデコイや差し込みに使った方が楽やね。大破なしや複数戦功同時クリアは諦めた -- 2019-09-18 (水) 21:31:45
    • 諦めたと言いながらも全戦功同時くらいは狙えそうだったので、戦功3クリア編成から長安改out琉球inで大破5名出しながらも達成。最初は安土out平戸inで狙ってみたけど全然敵が捌けなかった -- 2019-09-24 (火) 04:42:23
  • 本家シェーン未所持だったが[夏]シェーンで全戦功クリア達成。本家と違い被ダメ軽減がないのが痛かったが、そこは伏見でカバー。計略も黒田にはそんな刺さらなかったが5W最後の最後のラッシュに刺さった。計略で足止めしている間にプラハ砲2発浴びせられたわ。近接大破で苦しかったがこれのおかげで何とかクリア出来た。 -- 2019-09-18 (水) 22:19:09
  • ノーヒント全戦功同時クリア。平均Lv59.5(Lv53~64)、絆100%。編成序盤最後動画(外部リンクです)。長政は5W開始直前に覚醒させてます。ちなみに隈本城は無計略で軽いので採用。半月形兜の対策をパターン化することに苦労した印象。 -- 2019-09-19 (木) 02:36:05
  • これまでの真武神の地域・属性戦功は挑戦権すらほぼなかったが今回はそこそこ戦力揃ってて初めて全戦功クリア。8姫路12彦根3→21平戸44浜田19指月伏見13夏シェーン17松江26熊本。姫路を早々に最大化して周りで援護する形に。☆8に混ざって活躍する平戸すげぇ -- 2019-09-21 (土) 07:56:46
    • 高レアと低レア組み合わせて無双させるプレイは結構病みつきになるぞ ウチのドナン、前回の高虎でレベル10高い安土と同じぐらいダメージ量出してた 職の違いがあるから慣れてる人にはそんなもんじゃねだろうが、一般的な感覚ではえっ?って感じだろう。 -- 2019-09-21 (土) 20:15:31
  • ようやく3枚抜き達成した……レア度の暴力だけどもう二度とやりたくない……。とにかく近接マスに置けるトークンが重要だった感じがする。 -- 2019-09-21 (土) 13:36:24
  • 戦功施設もトロフィーな性能だし、クリアして貰うか、未クリア状態で置いといて次回また霊力1/5で遊ぶか、非常に悩む。くまった、くまった。 -- 2019-09-21 (土) 18:31:08
    • 挑む前のぼく「クリアしたら霊力増えて遊べなくなるし難しそうな縛りだけ試してから勝利キャンセルして遊ぼう」クリア寸前ぼく「あかん…難しすぎてもう1回この手順やれ言われてできる気しない。クリアしよ…」クリア後ぼく「暇になった…遊びたい…」 かれこれ超難3回同じこと繰り返してる。 -- 2019-09-21 (土) 20:21:01
      • わかるwあと、クリアに必死過ぎて撤退し忘れとかな・・・。むずいステージこそやるから困る。武神はまだ消費30だからいいけど、閻魔でやったときは辛かった。あっちはあっちでやるステージいっぱいあったから諦めついたけど -- 2019-09-22 (日) 05:46:54
      • 長男あるあるだな -- 2019-09-22 (日) 18:11:57
  • 黒田撃破までは安定(3割程度)してきたけど、その後の鞭と爆弾ラッシュが捌けない……。赤トークン一枚、爆弾処理用の槍一枚じゃキツいのかな -- 2019-09-21 (土) 20:09:58
    • 爆弾も空蝉するやつと、近接でうけるやつを考えないと厳しいと思う -- 2019-09-23 (月) 12:34:05
      • うち高倍率の被ダメカットor攻撃低下が居ないから小爆弾はともかく大爆弾は受けれないんだよね。だから全部トークンか空蝉で処理してた。トークン要員増やしてなんとか処理できるようになったけど、今度は鞭ラッシュが止まらねえ……。 -- 2019-09-23 (月) 13:49:07
    • もってないからどうやってんだか知らないけど安土が入ってる編成は比較的ダメージカットor功デバフないのにクリア報告が多いな。ほかに動画で見かけたのはプラハで焼くパターンだな。姫路も瞬間的に敵を消していけるから計略で抜けられるキャラというのはいるのかもしれない。普通に受けると防御固めてないと大破を沢山だすよね。 -- 2019-09-24 (火) 12:12:34
  • いろんな殿の動画を参考にして、大破が3も出たものの、何とか全戦功達成しました…!今回が初の全戦功達成なので、感無量です…。次は大破無しを狙いたいですが、もう長政をやるのは嫌です… -- 2019-09-21 (土) 21:02:00
  • ようやく全戦功同時達成。長政は14くまもんが政宗刀で抱えたまま巨大化回復を全部使って制した。操作のタイムラグで10回は失敗するギリギリの勝負でした -- 2019-09-21 (土) 23:58:43
    • 小峰が暴れていたので単純に長政さえ抑えれば勝ちという勝負。くまもんのところをキャメロット使えば楽勝だったけど戦功2と3が消えるから頑張りました -- 2019-09-22 (日) 00:03:17
  • 彦根改84、浜松改83、弘前改85、臼杵改81、熊本73、浜田改65、岡崎60、夏シェン66で3波クリアできないレベルの殿頭なんですが。指月、シェン、肝松江、琉球、ウィンザいるんで☆7どれか1人改築して全体的にレベル上げれば行けないかと悩んでます。あと有効そうなのは松江、延岡、人吉、ハイデルが改前で居ます。☆6以下は何人でも改築できてコマネとツバサ特はある程度あります。どういう組み合わせがいいでしょうか -- 2019-09-22 (日) 14:34:03
    • その中で改築しなくても、まあまあ働けそうなのと改築しないと使い勝手が大分違うタイプがいるので、たとえばウィンザーは計略目的ならば、改じゃなくても劣化ではあっても用に足る可能性はある。肝松江も同様、数字が低いが同等の能力は改前で保持している。でも指月とシェーブルクだと今回被ダメージカットが欲しいので改築しないとあまり意味がないかな。琉球は強いんでしょうけど、支援能力あげたほうが全体的な戦力底上げとしては良いかな。なので指月伏見かシェーンブルクの改築をお勧めします。指月伏見とシェーンブルクは今回特に適正がある城だと思います。両方同時にだすと簡単になるという感想が多い。ただ延岡もっているみたいなのでどちらか片方だけ改築というのならばシェーンブルク改+延岡改がいいのかもしれない。指月伏見改+延岡改もよさそうですが。 -- 2019-09-22 (日) 16:19:30
      • 組み合わせの提案してなかったけど延岡改いれるなら、選択肢は凄く広がりそうですね。戦功対象なので。それと肝松江は無改築でも入れていいキャラだと思う。デバフ、足止め、妖怪対応計略と、今回欲しい能力を全部もってる。自分が編成するとしたら彦根改、肝松江、熊本、延岡改、シェーンブルン改、岡崎、弘前改、浜田改かな。浜田改か延岡改を44で長政起動用に使うと思います。浜田の計略を10あたりに置くと無駄がなさそう。 -- 2019-09-22 (日) 16:48:55
      • ありがとうございます。シェーン改とりあえず起用してみようと思います。臼杵と岡崎はどちらか一方で鈴2編成がいいみたいなんですね。 -- 2019-09-22 (日) 18:28:45
      • 自分が考えるに弘前、浜田、(臼杵使う場合)熊本or岡崎、ここは自由にできる枠だと思います。全員優秀な城ばかりだと思いますが、攻略に支障があれば必要な能力の城と入れ替えたらいいと思う。ウィンザー、琉球を熊本と交換も可能だし、弘前(爆弾処理役ではあるが)、浜田よりよい遠隔をもっているなら交換したらいいと思います。姫路とか杖なんかも有力な候補ですね。この辺がいると長政撃破を楽にしてくれます。ディフェンスはしっかりしたと思うので、長政撃破などを想定して編成すればいいかと。シェーンと指月伏見(延岡)入り動画は沢山あるので参考にしてください。下にもありますね。 -- 2019-09-22 (日) 21:06:13
    • 自分がクリアした編成に似た感じだと彦根改、松江、琉球、シェーンブルン改、臼杵改、弘前改、浜田改、延岡or指月ですねー。まあ上の葉の方の編成と大して変わりませんが(;^ω^)。 -- 2019-09-22 (日) 21:20:59
    • もう遅いかもしれないが、改築できるなら指月伏見を浜田と交換したほうが良いと思った。与ダメデバフは結構あなどれない。攻撃力6900の爆弾くらってもデバフのおかげで耐えられた。竜巻も時間稼ぎに便利 -- 2019-09-22 (日) 21:45:00
      • あう。シェーン改にしちゃいました。☆7エサが無いので凸用のを改に回すか迷いますね。一応トッパイ爆弾はシェーンの被ダメ減だけで耐えれました。いま5波まで安定するようになったので、課題は長政起動と長政討伐火力になってます。 -- 2019-09-22 (日) 22:11:28
      • 長政討伐火力が足りないのならくまもんor浜松outウィンザーinはどうだろう?特別戦功狙いなら浜松が候補か。夏シェーンで遅延しつつウィンザーでバフった火力娘で攻撃して何とかならないかな? -- 2019-09-22 (日) 23:29:04
      • シェーンはシェーンで被ダメバフ貼れるから、ダメカだけで考えるなら別に問題ない まあ両方合わせれば敵が伏見範囲内に限り48%超のカット率になって、カットだけ見ても常時淀っぽくなるけど -- 2019-09-23 (月) 00:06:42
      • 長政覚醒は44鈴が一番楽かな。覚醒後に鈴の計略を使いたい場合は、計略が使用可能になる前に覚醒しないよう配置のタイミングが重要になるけど。 -- 2019-09-23 (月) 12:05:57
    • んー駄目ですね諦めムード。長政で近接がワンパンで沈み、半分までしか減らせない。指月を強引に☆8にして近接2パンにするか、他の移動遅延系を盛るか、ふっくー入れるか、カルカン改にして耐えにいくかって選択肢になってます。 -- 2019-09-23 (月) 21:17:14
      • 延岡とシェーンブルンがいればワンパンはなさそうだけどな。自分の経験談で言うとウィンザー改の特技発動20%カットと指月伏見の30%カットがあると一回は余裕があった。95レベルではあったが。近接のレベルがあがっていれば耐えられると思うが。あと進行方向にトークンおいとくと一回耐えれば移動してそちらを攻撃するからなんとかなる。これうまくいくと近接が攻撃を耐えてかなり殴れる。岡崎をそのトークンくらいから丁度範囲におさまるような配置にするとか工夫すればまだまだ削れると思うけどね。 -- 2019-09-23 (月) 22:12:05
      • シェーン改、弘前改、延岡改の特技で覚醒長政の攻撃を熊本改Lv88が1回受けられる。ガイヤールがいるならだけど、ガイヤール改Lv84は巨大化3回残して上3人の特技+ガイヤール計略を覚醒長政に掛ければ、巨大化回復で3回受けられる。4回目を空蝉、空蝉後即赤マストークンを配置で5回攻撃させられる。 -- 2019-09-23 (月) 23:50:08
      • ごめんなさい嘘書いたわ。トークンの5回目は熊本改の鈍足がないと無理だった。 -- 2019-09-24 (火) 01:20:38
  • 臼杵、琉球、安土、姫路、彦根、浜松、ダノター、水府。いやーラッシュがきつかった安土&姫路がいなかったら絶対クリア出来てないわ。あと暗闇マン強すぎ弓と歌が貰わないように必死だった。 -- 2019-09-23 (月) 01:17:40
  • 18彦根改、3白石改、8弘前改、21延岡改、19浜田改、13シェーン改、20熊本改、26ガイヤール改。途中覚醒させるのが面倒で正面から殴り合う脳筋ゴリ押しプレイでクリア。全戦功取ったあとだったけど、この編成の方が長政が早く倒せて楽だった。 -- 2019-09-23 (月) 15:41:13
    • 動画 -- 2019-09-24 (火) 08:25:35
  • 今更ながら相談なんだけど、聞いて欲しい。☆5以上全所持戦力図なんだが、これだけの戦力があって、何でクリアー出来ないのか不思議に思われるだろう。っと言う訳で、アドバイスをお願いしたい。一応、一部のコラボキャラも居るし、☆5以下で使える城娘があったら、教えて欲しい。よろしく頼む。 -- 2019-09-23 (月) 16:08:40
    • 不思議でも何でもなくクリアできてる殿はほとんど☆6~8のLv80+で攻略してるし、☆5改までだとLv100要るレベルだよ今回。Lv60以下で攻略してるのは適正娘持った頭☆7殿だけ -- 2019-09-23 (月) 17:10:54
    • 行けそうな面子には見えるがどうだろうな。執念深さとかもあると思うね。参考動画の4本目の木だけど、これ撮影投稿まで320回ぐらいかかってるし -- 2019-09-23 (月) 17:45:22
    • さらっと見た感じ平山の高レア歌舞(シェーンx2バージョンと水府)いないのがきつそうだと思った。戦功どこまでこだわってるのか?とか今の編成はこんな感じ、とかあった方がアドバイスはしやすいと思うよ。ちなみに☆4以下で今回評価高いのは平戸、トークン持ちの平山・九州 -- 2019-09-23 (月) 17:54:07
    • 何処までが目標かわからんが戦功1のみを目標として、大坂、彦根、安土、姫路、指月伏見、カルカンソンヌ、ウィンザー、臼杵の編成で穴熊気味に配置、44姫路またはウィンザー掛けた伏見計略で黒田削って4W覚醒でどうにかするって感じかなぁ。 正直戦力的にギリギリに見えるしクリアできなくてもおかしくないと思う、一部の虹殿を基準に考えちゃいかん -- 2019-09-23 (月) 17:57:48
    • 駒がいるように見えて揃ってない。今回の武神の難所の一つは雑魚にやられてしまう事。爆弾を食らってもきついが、5Wのラッシュが大破祭りになりがち。食らう前にやれ作戦だとプラハが欲しい(ウインザーの計略をかけたい)。いない。受けて正攻法でやるなら攻撃デバフ。ダメージカットを重ねたい。駒はいるんだけどね。指月伏見、篠山、長門指月。これら二つを組み合わせられると大分攻撃が痛くなくなる。しかし全て改にもなってない。指月伏見は改になっていないからダメージカットが付かず居ないのも同然だ。育成が足りてないから、超難をやる態勢ができてないな。武神に備えて、改築素材とか成長アイテム貯めこんでからだろう。素材をもっているならまだチャンスはある。ないなら今回はちょっとね。 -- 2019-09-23 (月) 20:20:05
    • シェーンいないのが痛いが、夏伏見の攻撃速度大幅減の計略を覚醒長政に使って防御高くした熊本に巨大化で耐えさせれば全戦功いけそうな気もする。 -- 2019-09-23 (月) 20:45:29
    • シェーン居なくても白石でもいける。レベルは75くらいにしたけど。ただ全体で高レア居てもレベルが足りてないわな… -- 2019-09-23 (月) 22:17:54
    • 指月伏見と長門指月、篠山あたりがキーマンだけど、低レベクリアなら松江が欲しいんだよなぁ(と、全部持ってない未クリア殿が言ってみる) -- 2019-09-24 (火) 02:09:33
    • なるほど。みんなありがとう。出来る限り頑張ってみるよ。かなり無理ゲーそうだけど。(木主) -- 2019-09-24 (火) 06:01:11
  • 武器・真武神ともに今夜まで攻略放置していて慌てて駆け込み攻略して来たけど、(地形のせいで)離間が使えないのと暗闇が追加されたのが違う位で、あとは敵が純粋に強くなっただけだから「TDとしては」通常武神と比べてあまり難しくなってないのね、今回(要求Lvが環境にあわせてあがった程度) -- 2019-09-23 (月) 23:23:16
  • 犬神といい半月といいクソみたいなキャラばっか実装すんなここ。強制的に縛りだのデバフだの食らって誰が楽しいんだよバカじゃねぇの -- 2019-09-23 (月) 23:51:55
    • そうだね俺に気持ちよく快勝させないゲームは全部クソだね -- 2019-09-24 (火) 08:37:21
    • 手間がかかるマップ簡単とか難しいは別としてただただ面倒 -- 2020-01-16 (木) 10:58:07
  • 今回は指月伏見、浜田、松江の組み合わせがとにかく凶悪だった。トッパイ爆弾もこの布陣なら一体は耐えれるしラッシュへの対応もできるし歌舞なし編成でクリアできたのはこのおかげ。あと秋田城さんのお手軽バフにはいつも助けられてる。デバフ穴熊はステ高い超難ほど輝くのね -- 2019-09-24 (火) 03:05:29
  • ギリギリで全戦功クリア。頭☆1俺殿は遠隔城娘が爆弾に耐えらるように平均Lv90弱まで必要だった。デコイ足りず近接1体は最後のラッシュまで爆弾処理班として浮いた状態にしてた。 -- 2019-09-24 (火) 03:31:17
  • なんとか3枚抜き出来た。13安土改、8白石改、3臼杵改、4彦根改、14ウィンザー改、1ハイデルベルク改、17小峯+爆弾処理専の日之嶽城。普段安土城全然使ってなかったから強さに驚いたのと白石城が予想以上に使い勝手良かった。 -- 2019-09-24 (火) 07:19:41
  • 初武神、ここ読んだおかげで戦功1取れました。 4平安京、19正月小田原、13都於郡、8金亀、18聖夜サンタンジェロ、21新田金山。44にペーナを出したり下げたりして長政を覚醒。洛陽を爆弾処理に特攻。金亀以外の7名が大破。平均レベル87。 -- 2020-01-14 (火) 22:55:35
  • 初めて3枚抜き達成できた。やっと黒田倒した…と思ったら、その先が更に難しかったので、絶望しそうになりましたわ… -- 2020-01-15 (水) 04:07:58
  • 発狂後のダッシュや煙がいるから無理かなーと思ったけど平安+お城歌劇団達成。これで今のところは真武神気生成+歌舞&鈴達成か…蝶が出てくる武神が一番きつかったな -- 2020-01-15 (水) 08:54:42
  • 14彦根改、19金亀改、13ハロ万里、5肥前名護屋改、6正月姫路、1白河小峰改、暗闇デコイに30、武神足止め18ハーレック改、武神削り44の後10延岡改の平均Lv75高レアの暴力で大破なし全戦功クリア。臼杵の代わりに入れた延岡がいい仕事してくれた。そして金亀 is God -- 2020-01-15 (水) 14:13:54
  • 去年9月に断念した平山縛りがあっさりクリア出来た。肥前名護屋が居ればかっぱを殲滅してくれるので、難易度が劇的に下がった気がした。 -- 2020-01-15 (水) 18:54:23
  • 21金亀改、18浜松改、4彦根改、13シェーン改、8延岡改、14松江改、44→19浜田改、26熊本で3戦功。長政は流して浜松2回、松江1回攻撃されてる間に処理。最後のラッシュで11にトークン置いたり熊本巨大化したり爆弾処理したりの操作が忙しかった。 -- 2020-01-15 (水) 22:16:01
  • 名護屋と松江いるとかなり楽だな -- 2020-01-15 (水) 23:16:19
  • 金亀ちゃんとニュールンベルグがハンパないマップだった... -- 2020-01-16 (木) 01:10:22
  • プラハで焼いたってコメントがいくつかあったから改築して限界突破したけど、最終的にプラハ抜いてクリアできた(´・ω・`) -- 2020-01-17 (金) 02:10:27
    • 武神あるある -- 2020-01-18 (土) 14:58:42
  • 【疑問】44に置いた遠隔が死ぬんだけど、ザコの攻撃力が上がってないか?前は3回巨大化すれば耐えられた。今の方がレベル高いのに死ぬ。おかしくね? -- 2020-01-17 (金) 11:52:09
    • 前回と全く同じメンバー、全く同じ操作(配置や計略、巨大化のタイミング)して死ぬの?俺も前回よりレベル上がってて、圧倒的に楽だったけど -- 2020-01-17 (金) 13:49:37
      • いや、何かマジで死ぬ。同じ事やってるはずなんだけどな。 -- 2020-01-18 (土) 13:52:08
      • 武器や施設の違いとか? 範囲足らずとか、逆に範囲が広すぎて攻撃が他所に吸われて手前が捌ききれないとか? -- 2020-01-18 (土) 14:50:57
      • 原因が解らん。配置した城娘が前と違うのかな。 -- 2020-01-18 (土) 22:08:19
  • 26に置いた小峰が右からの敵をほとんどなんとかしてくれた。相棒は長門指月と竜宮城。はじめて超難クリアできて嬉しい。 -- 2020-01-17 (金) 17:42:18
    • 小峯だった。 -- 2020-01-17 (金) 17:45:14
  • 難戦功までいけたので興味本位でチャレンジしてみたけど話にならなかった・・・育成がんばります -- 2020-01-18 (土) 02:36:39
    • 最初はそんなもんよ。一つ一つ崩壊する場所を見つけて編成変えたり、育成したりして試行錯誤しながら進めるくらいに考えた方がいい。試しにメンバー晒してみれば? -- 2020-01-18 (土) 14:57:16
  • 気トークンなし撤退再配置なし超難の任務が三戦功同時で達成できたのをご報告。編成と配置はこちら。詳細は長いので省略。彦根、首里がいるが気トークンは一切使用せず。デコイ用のトークンは彦根の特技で計略の再使用が短くなっているため、琉球御城のトークンのみで事足りる。バフができないならデバフをばらまけば火力不足に悩むことはないが、最後はホーエンザルツブルクの攻撃と速度上昇で武神を処理。 -- 2020-01-18 (土) 08:41:21
  • ボロ負け。色々考えてみたのだけど、ラッシュに耐えられん。爆弾はもっとゆっくり処理しても良かったのだろうか。 -- 2020-01-18 (土) 22:09:54
    • 有岡が平山キャラで代用効くならそこを変えたいのとその面子だとウィンザーの計略かけたいキャラがいないような?後は臼杵入れてコストに余裕持たせるといいかもしれないね -- 2020-01-19 (日) 00:54:57
      • 有岡は、爆弾対策で入れてあるんだ。ウィンザ-計略は、③に指月伏見を置いて、鞭と金杭を削るのに使ってる。 -- 2020-01-19 (日) 01:04:55
    • うちでは範囲施設つけた指月伏見を8に置いて1回巨大化で金釘削る。3に置いた姫路が鞭を動く前に倒してた。 -- 2020-01-19 (日) 11:30:30
    • さんざん言われているけど、攻撃デバフ、被ダメージ減系がいると楽になる。特技で広範囲にカバーしないと刀狩りでは壊れやすいし、範囲も限定されるのできつい。序盤一つとってもこれが一つ発動しているいないで難易度がかなり違う。それからこのMAPは5Wのラッシュが滅茶苦茶きつい。防御系バフデバフで固めて計略つかいながら抜けるパターンが大半という点も指摘しておく。防御固めてなくてもウィンザープラハでやばいのまとめて焼却だは見たことあるけれども。まあ自分で5Wにたどり着けば言っている意味はきっと分かるだろう。有岡のあの配置は序盤に置くには、ちょっともったいないかな、無駄がある。爆弾処理だけのつもりなら巨大化を一切しない素コストで気消費軽い城を差し込んで空蝉の方がコストは軽くなる。トークンで爆弾処理する場合はちゃんと戦力にして無駄のない配置にしたい。また爆弾そのものは彦根の2個目のトークンで間に合う。ただし、バフデバフを撒く役の13遠隔が特技発動がてら手前の爆弾を倒しているからだけど。この編成だとそういうのがいないから効率悪いだろうな。以前にやったきりだからちょっとうろ覚えだが。 -- 2020-01-21 (火) 12:19:00
      • ありがとう。参考にするよ。 -- 2020-01-23 (木) 12:35:29
  • 復刻だから2度目だけど超難はまだ触れてない。動画みてもなかなか自分でもまねできる編成がなくて挑戦できないなぁ…。伏見城とかおりゃん。 -- 2020-01-19 (日) 10:38:22
  • 松江の代用キャラが誰かいますか? -- 2020-01-19 (日) 19:06:15
    • 同じ槍なら尾山城、より近い防御デバフが必要なら佐倉城…ですかねー -- 2020-01-20 (月) 06:30:06
    • 攻撃面でなら鶴丸とか。防御面なら篠山なんかどう -- 2020-01-22 (水) 12:38:06
  • このmapは夏シェーンと通常シェーンどっちと相性がいいですか?このmap攻略のためにどっちを改築してレベル上げるか悩んでます -- 2020-01-20 (月) 18:17:03
    • どういう戦略で挑むかによるかな。今の段階で攻略の目処も立ってないようなら、今回は諦めて次の武神のために改築素材を残しといた方がいいかもよ。 -- 2020-01-20 (月) 20:35:48
  • 頑張ったけど、ここまで。配置は、③臼杵⑧姫路⑬大阪⑨有岡⑭彦根⑱サンタンジェロ⑳ウィンザー21[夏]指月伏見。5Wまでは行ける。1つ目の山場は、左から来る大爆弾に耐える為に、③臼杵⑧姫路⑬大阪にサンタ計略をかけてしのいだ。問題は、①左から来る鎖に③臼杵⑧姫路⑬大阪が全部やられる。②覚醒した黒田に成す術が無い。ちなみに、有岡以外は全員最大化。なお、定番の44に遠隔置くと、火力が足りなくなって2wで前線が崩壊する。何かアドバイスあったら頼む。 -- 2020-01-20 (月) 16:06:43
    • 他の手持ちも見せて欲しいな。 -- 2020-01-20 (月) 17:18:34
      • 了解です。☆5以上全高レア所持画像(コラボキャラは除く)です。 -- 2020-01-20 (月) 18:16:42
      • ハイデルベルクとか弘前は平山でトークンも優秀だけど改築素材が無い感じ? -- 2020-01-20 (月) 20:43:33
      • 素材不足ですね。全然たりない。 -- 2020-01-20 (月) 23:58:36
      • 属性合ってるカルカソンヌ居るのになぜサンタ?よほど手持ちが偏ってない限り属性ボーナス30%はまず超えられないと思うが…あと篠山(弓)は高難度だと超有能だから育成最優先でいい。 -- 2020-01-21 (火) 00:13:00
      • 左上から来る大爆弾に耐えるのに、サンタ計略で③⑧⑬の遠隔を守る為に入れてあるので。あれの処理が出来れば、カルカソンヌの方が良いと自分も思う。木主 -- 2020-01-21 (火) 12:17:59
    • 姫路→LV88ダノター(真元就弓)、夏伏見→安土に変更。覚醒起動は44鈴の代わりにウィンザー+ダノターのダメ計。3→23臼杵4有岡9彦根13ダノター19大坂21安土30ウィンザー、25サンタは終盤までひたすら煙管のデコイ等に転戦、5wに臼杵と一緒に再配置。でクリアはできたけどどうだろうか。 -- 2020-01-21 (火) 01:03:24
      • 昨日の事になるが、初めて超難クリア&戦功3枚抜き達成。一応参考用に配置場所と配置順。4彦根、36金亀、3臼杵、8安土、13弘前、10シェーンブルン、18ガイヤール、44延岡(延岡のみ半月に倒されるので定期的に再配置)。全員改築済、彦根1凸弘前2凸ガイヤ3凸臼杵延岡4凸、☆5は全員レベル上限未達成。 -- 2020-01-21 (火) 23:23:25
      • あああミスって関係ない枝に付けてしまった……この木や枝とは全然関係ないコメントです申し訳ない -- 葉主? 2020-01-21 (火) 23:26:06
      • うん、途中までは上手く行く。だけど、5wで左上から爆弾が出る前に、ダノターが謎の大破をする。原因は不明。どこから攻撃もらってるか解らん。もうちょっと研究してみるよ。 -- 2020-01-22 (水) 12:33:57
    • 姫路→ダノター改、サンタンジェロ→カルカソンヌ改、有岡→安土改、夏指月→指月伏見改、3ダノター8臼杵で左対応、大阪を10に下げて下の爆弾を22付近で処理で考えたけど上の爆弾対応トークンキャラが思いつかん・・・ -- 2020-01-21 (火) 01:07:54
      • まさにそれ。左上からの大爆弾と鎖の対処をどうするか。木主 -- 2020-01-21 (火) 12:19:45
      • 爆弾は空蝉ができるのなら遊軍枠に投剣キャラ入れれば遠近両方対応できるが…慣れないと難しいしな。左上からの鎖は岩殿山でどうにかならんかな?あと姫路は作ってるなら真三成改の方がいいかも。 -- 2020-01-21 (火) 20:54:37
      • 大破OKなら配置-4の祠付けた最大化八王子をこき使うという非常手段はどうだろうか。爆弾処理専門にするなら改築なしで低レベルの方が良かったはず。 -- 2020-01-21 (火) 21:25:11
    • 出来るだけ木主の手持ちに近づけてみたけど厳しいかな…?動画 -- 2020-01-21 (火) 01:22:22
    • 彦根の働きにもよるけど装備を☆5の彦根槍にしてはどうかな。CT5秒カットは割とばかにならないんで爆弾処理が一転する可能性もあるし。 -- 2020-01-21 (火) 21:05:33
    • 爆弾処理をトレドのトークンに変えた方が地形的にも戦いやすいんじゃないかな?サンタン→カルカソンヌ、夏伏見→伏見にも変えられると安定感は上がりそう終盤は気トークンにもある程度爆弾処理してもらうと安定感が増すかもですね -- 2020-01-22 (水) 19:09:09
    • 戦功1のみ達成クリアでいいならこれでいけるかも。指月伏見いないので平城京で代用。彦根竜宮
      カルカソンヌはレベル高いので彦根の初計-20%施設以外武器施設なし。ウィンザーのみ転戦9→17。最初は竜宮以外全員配置(カルカソンヌは最後配置)1w目はカルカソンヌ最大化させる。2w目は彦根最大化させてダノター3回巨大化してカルカソンヌ計略使用、それからダノター最大化して河童が川から上ってきたらカルカソンヌ計略(以後河童含むラッシュ時に使用)使って大阪2回巨大化。3w目は鈴を最大化して4w目に大阪最大化。5w目に入ったらウィンザー計略を鈴に使用してウィンザー撤退し竜宮配置後17に再配置即最大化(ついでに竜宮も最大化)以降は竜宮計略掛け続ける。爆弾処理は5w目のみで2から来る兜は1体目処理後2に大阪トークンで2体目処理して6に猫トークン。右上から来るのは大阪トークンでまとめて。左上は平城京だと余裕で耐えられるけど指月伏見だと分からないので要検証。対黒田はウィンザーに自計略、覚醒後飛行敵とまとめてダノター計略。気稼ぎは猫トークンを常に1と5に配置。平城京と指月伏見でどれぐらい違いがあるか分からないので無理ならごめんね。一応烏城のデバフでも大破出しつつ鈴以外同じ編成配置でクリアできたから大丈夫だとは思うけど -- 2020-01-22 (水) 22:33:48
      • ありがとうございます。ただ、岩山の爆弾と、右から歩いて来る爆弾を無視すると死にます。そこはトークンでつぶしても良いでしょうか。それと、爆弾囮として消費の少ない槍を1ユニット使ってます。 -- 2020-01-23 (木) 16:04:58
      • 詳細なアドバイスありがとうございます。ただ、やっぱり死にます。①岩山と右上からの爆弾にぶっ飛ばされる②3wに左からの鎖に⑧⑬が撫で斬りにされる。③金釘にウインザーがやられる。ので、ちょっと無理でした。でも、参考にはさせてもらいますね。 -- 2020-01-23 (木) 16:19:13
      • あれから色々やってみたけどダノターの武器変えると変なタイミングで小型が起爆して大阪が大破するから武器は無改造無改築桜花がいいけど無理なら槍デコイでいいと思う。岩山から来る大型爆弾3体は槍デコイ(1体目は竜宮が突っついて倒すと思うけど)・大阪トークン・槍デコイの順で対処。右上のは4体同時で来る大型爆弾のことだと思うけど38辺りで集団の中央に大阪トークン配置すればまとめて倒せるよ。で葉2は木主?なのかな。答えるけど13配置してると爆風に巻き込まれるし8に弓配置してると右側の敵にタゲが奪われて鎖倒すのが遅れて大破してる可能性があると思う(自分の配置位置と違うので一応)金釘にウインザーは分かんない。5w再配置で即最大化するから大破することはないと思うけど。指月伏見(夏じゃない方)使ってるなら攻与デバフ効いてるだろうし -- 2020-01-23 (木) 21:52:37
      • とりあえずまとめると配置場所配置順は4彦根→3ダノター→8鈴(通常指月伏見)→9ウィンザー→10大阪→18カルカソンヌ→5w目9ウィンザー撤退→14竜宮→17ウィンザー再配置。最大化順はカルカソンヌ→彦根→ダノター(3回巨大化後カルカソンヌ計略使用して忘れずダノター最大化)→大阪2回→鈴→大阪最大化→5w再配置のウィンザー→竜宮。計略は河童含むラッシュ時にカルカソンヌ計略、5w目に竜宮計略常時使用・ウィンザー計略を撤退前に鈴に使い以降は対黒田のときに使用でいいけど気が余ってるなら対黒田まではダノターか鈴に使ってもいいと思う(もしくはウィンザーに常時使用)で覚醒黒田にダノター計略。気稼ぎは1と5に猫トークン。爆弾処理は上記参照。
        もう一つ補足しとくと岩山から来る3体の大型爆弾は1体目処理したらすぐ大阪トークン置かないと右上から来る4体の爆弾処理に間に合わないから注意(槍デコイ使うなら適当でいいけど)装備はカルカソンヌにイージス改、竜宮にニライカナイで他は変えなくていいし施設も彦根以外必要なし。あと蛇足ですが平城京3回巨大化状態でもカルカソンヌは大破したけどダノター大阪共に大破なしクリアできました。指月伏見最大化が平城京3回巨大化以下は絶対ないと思うので慣れればクリアできるかと -- 2020-01-23 (木) 22:55:23
    • 結局、5Wの死にポイントが山程ある。①左上から来る大爆弾②同じく、左上から来る鎖③飛行兜の矢の雨④大爆弾の行列ラッシュ⑤覚醒黒田が止まらない。……究極のエンドコンテンツと言うべきか。 -- 2020-01-23 (木) 21:41:22
    • みんなのお陰で、何とか勝てました。どうもありがとう。ただ、ミスが多かったのでボロクソです。もうちょっと上手くやれると思いますが、もうやりたくない感が……w -- 2020-01-24 (金) 10:28:32
      • ミスった。これ です。アップする前にやってもうた。 -- 2020-01-24 (金) 10:30:37
      • おめおめ、ボロクソでも勝てばいいのさ -- 2020-01-24 (金) 19:43:29
      • 木主は間違いなく今回の黒田超難を最高に楽しんでいる1人だと思うからもっと喜んでいいぞw -- 2020-01-24 (金) 20:48:22
      • クリアおめでと。長文と最適とは言えない攻略方法になっちゃったのはごめんね -- 2020-01-24 (金) 22:34:37
      • >4葉 いえいえ。こちらこそ、詳細なアドバイスありがとうございました。全く同じ方法は無理なので、そこはお気になさらずに。クリアー出来れば正義なので助かりました。 -- 2020-01-25 (土) 08:47:28
  • もう武神半月形兜に名前変えたら良いんじゃと思うほど盲目に難易度頼りすぎじゃ、むしろ大型のほうが走る時期調整すれば単騎で勝手に死にに来るから処理が楽だったぞ -- 2020-01-23 (木) 04:04:17
  • 20松江、18肝松をバックに26熊本や26琉球で受けても良かったけど26カナボンで止めて(17松江)20鶴丸が一番瞬殺出来るな。半月もトークンで反らして鶴丸計略で殴れれば一瞬。 -- 2020-01-23 (木) 13:55:21
  • 3戦功同時達成。20小峯、13安土、14琉球御城、8指月伏見、3篠山、4彦根、9トレドで、九州沖縄要員の熊本城は設置するタイミングがなかった。MVPは小峯と安土。17、26、18あたりに小峯トークンを並べて小峯地帯(?)を作って、安土の札でまとめて鈍足にすると、敵が14より内側に入ってくることはまずなかった。4Wぐらいで44に小峯トークンを置いて長政をギリギリまで削り、5W開始直後に指月伏見計略で長政を発狂させる。煙玉を投げてくる敵はトレドトークンや琉球トークンを34・35付近に置いてタゲ取りつつ小峯地帯で潰す。大型爆弾もトレドと琉球のトークンで処理(大型爆弾が2人並んで歩いてくるやつは、2人のちょうど間にトークンを1個置けば、両方とも起爆できる)。小峯と安土のコンビが強すぎた。 -- 2020-01-24 (金) 21:12:16
    • おかげで無事3戦功達成。小峯安土システムと爆弾処理、あと長政の発狂タイミングがすごい参考になりました。 -- 2020-01-25 (土) 20:50:57
  • 勝てるビジョンが見えないから未だに挑戦すらできない。頭☆1な上に無課金だから動画で見るキャラも全然いない。う~ん。 -- 2020-01-27 (月) 15:43:23
    • とりあえず遊んでみれば良いのに。別にクリアなんか目標にしなくても良いんだよね。まずやる。ボロボロになる。考える。こえる。またボロボロになる。こえる。この繰り返しが面白いとおもえればクリアできなくても十分遊べるコンテンツだよ。動画なんぞ詰まったら見るくらいで良い。 -- 2020-01-28 (火) 02:13:36
  • Lv80施設装備の白石城改を回復ありの暗闇デコイとして、その都度31に出し入れしていたけど、巨大化、追加トークンなしで乗り切ってくれた。トークン管理とコスト削減に貢献してくれてありがたかった。 -- 2020-01-27 (月) 18:52:56
  • 全城娘改 1大阪(99)、3五稜郭(80)、13烏(104)、8シェーンブルン(90)、4彦根(99)、7浜松(106)、9紫禁(112)、14ノイシュバンシュタイン(121)の脳筋にて大破無しクリア。脳筋縛り卒業したい。 -- --? 2020-01-28 (火) 00:13:55
  • 平山ギリ間に合ったー、撃破と同時に盾周辺全員持ってかれて最後は必死でトークン放り込むゲームになってワロタ -- 2020-01-28 (火) 06:49:06
    • おめでとう!そのなんとかやってやったぞ感がTDやってて最高に面白い瞬間だよね -- 2020-01-28 (火) 10:33:51
  • 戦功1,2,3同時獲得。18彦根城改(Lv95), 20[正月]熊本城改(Lv85), 17白鳳城改(Lv115), 21金亀城改(Lv85), 3→8[正月]姫路城改(Lv85), 13[絢爛]福岡城(Lv76), 10甲府城改(Lv115), 19玉縄城改(Lv120)。なむなむのおかげで爆弾処理が楽でした。。。 -- 2021-03-30 (火) 18:53:46
  • 3戦功達成。36絢爛福岡改、21シェーン改、27彦根改、6→44→37臼杵改、3→23姫路改、8延岡改、13ダノター改、20成都改。1Wで成都以外置いて、彦根と絢爛福岡を最大化。あとは順次最大化していけば(爆弾に合わせて臼杵と姫路を避けることを忘れなければ)簡単だった。臼杵はノビシャド+武神削り+煙幕受け要員。2か月前は歯が立たなかったことを考えると戦力増えたなー -- 2021-03-30 (火) 22:40:17
  • ルクセンブルクが強化されたようなので試しがてら三戦功をやってみた。初手ルクセンブルク最大化。敵を全部シャットアウトできる。いいのかこんなに強くなってという感じ。鈍足と被ダメ増追加のおかげで敵が接敵する前に溶けてしまう。かなり優秀。あとは水府を巨大化しつつ、指月長門を最大化すれば左の初期配置もほぼ制圧。二本松城は3(左の鞭倒したら移動)→19。臼杵は1→44(最初の暗闇投げてくる兜が接近したら長政削る、途中また暗闇してくるのが出てきたら撤退、やりすごしたらまた再配置)箕輪城は暗闇用に最後に配置。二本松の後で。計算してないのでよくわからないが、長門指月と二本松のバフデバフがあればコーブルクで受けられるようだ。もしかしたらどっちか、ひょっとしたら両方いらないのかもしれないが。ただ爆弾を素受けする箇所があるので二本松デバフは効いてたと思う。武器は臼杵が加農砲改、あとはユカリです。 -- 2021-03-31 (水) 00:01:16
  • 指月伏見と白鷺のせいで黒田くん何もできないの草 -- 2021-03-31 (水) 00:21:02
  • 過去の動画あさってたらひこにゃん+☆5改以下があってすげぇ助かった。基本2回目の復刻って新キャラのお試し動画が多くなってレア度縛りの奴ってほぼないのよね。☆7なんていないのおおいから☆5か☆6以下は本当助かる(大事なことなのでry) -- 2021-03-31 (水) 02:52:10
    • それパクリ動画じゃね?他で見たようなやり方ばっかりだわ、それに黒田の☆5以下とか需要無い普通に地域配布のくまモンぐらい使っとけとしか、配布☆7抜いてわざわざガチャ☆5育てて使うのは頭☆1 -- 2021-04-01 (木) 04:24:17
    • 平山の☆5以下なんて趣味でやるもんだから彦根入れてる時点で失敗作でしょ現に☆5以下で行ける訳だし、初心者が真似する用なら熊本いれた方がいい上に当時としてはガチャ☆5多すぎ持ってる人少なすぎで何がしたいかわからん中途半端な動画という印象 -- 2021-04-01 (木) 10:22:47
    • 上の枝二つ見て私それ嫌いバァァァンの画像が思い浮かんだわ。ほんと哀れ -- 2021-04-01 (木) 10:41:19
    • ☆5以下のみと比べたら難易度が天と地ほどの差がある、正直彦根入れるだけでめちゃくちゃ楽になるからなぁ、頭☆1がちょっと縛って見ましたくらいじゃほとんど需要無いでしょ、動画サイトに課金してティッシュ配りみたいに再正数だけ伸びてるだけのつまらん動画 -- 2021-04-02 (金) 05:03:12
    • 三名城は天下統一で入手できるから彦根か大坂+低星動画だと手持ちの代替可能戦力に置き換え可能でありがたいんだよな
      特に微課金にとって地域は関東・近畿・海外以外は育成進んでない子や低レア引っ張り出す→普段使わない子なので持て余すのが毎回の風物詩
      「ここちがちーでいけるの?!じゃあ手持ちトレドで!」とか「ここ低レア杖で抑えられるの?!じゃあ手持ち高火力法術に筆で!」とかできるのはすごーくありがたい
      低レアで頑張っててすごいというより手持ち充実してないからアレンジ効く解法があるとありがたいの一言 -- 2021-04-05 (月) 14:25:51
    • 1,2,4枝は何をそんなイキってんだ?役に立ったという人が居るならそれで良いだろ -- 2021-04-05 (月) 16:17:01
      • イキリというより投稿者憎しのアンチ活動でしょうね。他の武神でも同じような妙に句点を使わないアンチコメントが多数 -- 2021-04-05 (月) 19:27:50
      • ↑が自分にブーメラン刺さってて草、アンチはお前だろ -- 2021-04-06 (火) 09:21:16
  • 前回はどう頑張っても無理で平山縛りなくして最大戦力試したら間違えてクリアしちゃってモチベ下がって、と思って今回再チャレンジしたら余裕過ぎてビビった。
    肥前名護屋と臼杵で地域はOKだし、小峯だけで左側完封だし、カルカソンヌにアンキレーで受け漏らしないし、甲府の計略で爆弾処理したり二発で黒田君動くから好きなタイミングで動かせるし。前回はいなかった肥前、小峯、カルカソンヌ、甲府が見事にレアの暴力見せてくれたわ。 -- 2021-03-31 (水) 03:06:19
  • 全力でいけば簡単だし、レア度を縛ると手も足もでない、ケムリと爆弾の処理だけ気をつけて長政対策と両立すればいつのまにかおわってる。何かおもしろい遊びを考えたい -- 2021-03-31 (水) 12:03:41
    • マジこれな。今とりあえずレア5改縛り3戦功でやってみてるけど、普段どれだけ高レアに甘えてるかよくわかる。と同時に、高レアキャラの陰に隠れて普段目にしない光るキャラが居るとテンション上がる。 -- 2021-10-14 (木) 01:43:13
      • 特に、高レア帯だとそれほど難しくない射程のバフがやりづらくて配置が難しい。 -- 2021-10-14 (木) 02:34:21
  • 5人大破したけど3戦功同時クリア。何かモヤモヤするけれど、爆弾処理好きじゃないしこれで終わりかなあ・・・ -- 2021-03-31 (水) 17:18:04
  • 今年の1月末に始めた殿ですが、黒田君で初めて武神の超難クリアできました。2か月でまさかここまで来れると思っていなかったのでうれしいです。次復刻した時には下二つの戦功取りにもチャレンジしたいです。何度も身を挺して爆弾や黒田君を止めてくれた白鷺ちゃんに感謝。 -- 2021-03-31 (水) 22:53:52
  • 自爆テロ部隊マジヤバイな、遠隔が一瞬で持っていかれるわ -- 2021-04-01 (木) 03:48:51
    • 攻撃デバフ。与ダメデバフ。被ダメバフ。耐久力バフ。防御バフ。計略でもいいけど、このへんを発動させていれば一発ならやられない。4連とか2連とかは無理なんでそこは間引かないと駄目だけどw -- 2021-04-01 (木) 09:14:47
    • 小さいのはlv80くらいの成都でマオマオが一発耐えてくれるし、25に置けば真ん中の大きいのも同時に殴ってくれるからオススメ -- 2021-04-01 (木) 12:55:57
    • 百地丹波と高鍋のおかげでミリ残ったみんなほめてあげたい -- 2021-04-01 (木) 21:55:33
  • ノビシャドのいい置き場が見つからず、黒田タイマン対策に臼杵とニュルンを入れ替えて地域戦功をミスる、そんな悲しい殿は俺だけでいい。編成画面で上2体が地域戦功とか自分ルールを作らなきゃなぁ -- 2021-04-01 (木) 13:46:50
    • 臼杵は5Wまで31で安全に居座れる。ノビシャドは、鎖分銅が倒せそうなら36に、それ以外は14彦根が倒してくれるから10に置いてたよ -- 2021-04-05 (月) 15:42:46
  • 戦功3の平山のみでやってるんだけど、キセル野郎の処理で困ってる。何か良い方法は無いものか。 -- 2021-04-02 (金) 09:04:28
    • 防御力(700あるらしい)がかなりある。それを意識して攻撃役を決めると良い。もちろん暗闇を計算に入れて、誰が攻撃できるのか出来ないのか踏まえて配置を決定する。防御をぶち破れる城を上手く配置して攻撃参加させられれば怖い敵ではない。たとえば巨大化進んでいる槌で足止め計略つけて暗闇になりながら削るとか、21に杖おいてその周辺で足止めすれば暗闇になっても攻撃届くとか(多少巨大化して射程伸ばす必要がある、もしかしたら昔と違って射程増の強化きてるからいらんかも)、防御力を下げる計略特技をつかうとか、その辺意識してやれば。 -- 2021-04-02 (金) 09:33:43
    • 琉球か成都のトークンが結構耐えるからいるならそれで34辺りに配置してタゲ逸らし(最初の方は31とかに猫とかでもいいだろうし) -- 2021-04-02 (金) 10:42:19
    • うちはデコイで逸らした。特技発動したトレドのおじさまもよく耐えるぞ。 -- 2021-04-02 (金) 12:47:32
    • まだクリアできてないけど18が食らっても8は暗闇ならないから13と19に歌舞、18に盾、8にルクセンブルクってやってる -- 2021-04-02 (金) 15:43:01
    • 最初のキセルは何とかなったので、そこは感謝。問題は右から追加で来るキセル。それと、わらわらと出て来る大爆弾をどうするか。左から来るのは、トークン起爆しても③⑧⑬の遠隔が持たない。 -- 2021-04-02 (金) 16:24:36
      • 最初のキセル倒せるのに後のが駄目なの?倒せないとは思えないのでキセルというよりかは一緒にくる敵にやられるってことか?それなら暗闇のなり方が悪いんだろうね。2回目も3回目も飛行兜が一緒にくるけど弓あたりが暗闇になってなければ全然問題ないと思うけどね。 -- 2021-04-02 (金) 17:36:58
      • 左から来る大爆弾は計略か特技発動させて耐えるのが楽。ちなみに大型爆弾の攻撃力は6900。レベルが低くなければ地形一致させていれば遠隔でも5000くらいの耐久力はあるはず(ステータス画面、最大化5回で3000後半あれば1.3倍でこの辺の数字になる)。これに防御力を足す。差額を計略特技で収まる範囲にすればいい。例えば大爆弾の攻撃力を2割おとせば5520になる。耐久と防御力を足して5520を越せれば耐えられる。大爆弾に耐えられるような体制をつくっておくと最後の方に左から来る鞭にも有効。ここも実は難所。1800×3回攻撃なので防御力が低いと5000近くもっていかれる。爆弾にやられるようならここでも遠隔が落城する。 -- 2021-04-02 (金) 18:05:26
      • なるほど、ありがとう。色々やってみるよ(木)。 -- 2021-04-03 (土) 01:33:54
      • 例えば指月伏見とシェーン(どちらも通常ver.、改壱)を最大化すると二人の特技のみで大爆弾のダメが(6400-250-250-対象城娘の素の防御)*0.65*0.8、つまり3328未満になるね -- 2021-04-03 (土) 15:52:15
    • 44鉄砲(遠隔)が定番だと思ってたんだけど、これじゃいかんのかな。終盤の2体目のキセルで、どうやっても撤退する必要が出て来る(2体目のキセルは、これを言っている)。ただ、そうしないと長政が削れない(木)。 -- 2021-04-03 (土) 14:26:08
      • キセルが出るまで削り、撤退して範囲外に出たら今度は覚醒させるために再配置するのが定番でしょ? -- 2021-04-03 (土) 14:49:52
      • どこに再配置すれば良いんだろう。右から来る、遠隔絶対殺すマンの「高板式三十二間星形兜・改」が、どうにもならん(木)。44に置き直しても、速攻でアポンされる・25・31・36も駄目だわ(木)。 -- 2021-04-04 (日) 13:57:23
      • キセルは範囲が広いから通り過ぎたからってすぐ置くと的になるよ。43を一歩出た状態で29まで届く。 -- 2021-04-04 (日) 14:40:54
      • どこに?キセルをやりすごすために撤退するんだから再配置は同じ44だよ。下の動画のいくつかで44で長政削りをやっているからそれを見れば良いと思う。タイミングも、どこに再配置とかも知りたいことは全部わかるよ。 -- 2021-04-04 (日) 15:22:34
      • 44鈴とかはどう?ミリ残しで撤退させて終盤にダメージ計略で武神化させて走らせるとか -- 2021-04-05 (月) 15:47:37
  • バレカル最大化したら大体何とかなったよ -- 2021-04-02 (金) 19:04:57
  • 初の超難クリア。20ケラウノス小峯改に13シェーン、21甲府のバフと夏久留米の計略をかけて大体の敵は倒した。長政は44シェーントークンをおいてなむなむで5W開始直後に武神化。18コーブルクで足止めして倒す。数回巨大化して初撃を耐えれば後は自計略のおかげでほとんどくらわなかった。トレドのおじさまは爆弾処理と煙よけ、1Wで甲府の被ダメ減で活躍。気は彦根改と臼杵改で確保。未改築組はレベル50台で最初は無理かと思ったけど試行錯誤の末3戦功達成 -- 2021-04-04 (日) 23:15:43
  • バレカルカンで爆弾(笑)にしてからその背後に白鷺と正月小田原でピチュン、補助にびぜなご気稼ぎ彦根と使わなかった臼杵で全抜き出来た。やっぱ昔のだから超難でぬるいね -- 2021-04-05 (月) 15:13:13
    • というか正月小田原がやたら強くて近付かれる前に武神もピチュンしてたし近付かれたら計略付き白鷺で裂けるチーズ状態だったから残り2体は出す余裕あったけど倉庫番のまま終わってた -- 2021-04-05 (月) 15:17:36
  • 再序盤の爆弾とキセルをなむなむ連打で消し飛ばしてから(それでもかなりの回数撃ったが)悠々と中央に並べて3戦功クリア。長政くんは殴られると痛いから真岡城で停止していただいた。当時は地獄を見たが流石に今やると楽やな…… -- 2021-10-12 (火) 16:55:23
    • 今年実装の真武神に比べたら難しいか下手したら普通レベルに感じるね -- 2021-10-12 (火) 17:03:22
    • なんなら爆弾含めた歩いてくる敵全てを歌舞か何かで回復させとけば全部日出城が抱えられてしまう、あいつの計略はやっぱりおかしい -- 2021-10-12 (火) 17:39:47
  • ダメだ、全然クリア出来ない。最後の長政覚醒後のラッシュがキツ過ぎる -- 2021-10-13 (水) 23:48:37
    • 編成と配置を教えてもらえれば何かアドバイスができるかもしれません -- 2021-10-14 (木) 02:18:24
      • 最初に3臼杵・8延岡・14彦根・10ハイデルで彦根→延岡・ハイデルの順に最大化しつつトッパイ爆弾をトークン等で処理。延岡が最大化出来たら13長門指月・17首里・18レーヴェンブルク・22松江を適宜最大化 -- 2021-10-14 (木) 09:12:22
    • 覚醒後のラッシュがきついならダメ計使うなりして楽なタイミングで覚醒させればいいじゃない -- 2021-10-14 (木) 10:55:55
      • 黒田を素早く処理しても左上のチェーンマインとトッパイ爆弾の群れと弓連射して来るヤツでダメだった。アイツまじで強過ぎる -- 2021-10-14 (木) 13:54:36
      • 射程減少もちこめれば鞭は無効化できる。もっとも射程減できる城は希少。平山だとパッと思いつくのは掛川、松坂、夏指月伏見。もっといるかも。うまくつかうと爆弾も楽な位置で処理できるようになるかもね。 -- 2021-10-14 (木) 14:45:20
      • 黒田は倒せなくはないし爆弾はトークンで処理出来るけど、何度やってもチェーンマインと弓連射するデカいのの処理で詰まる。遠距離を潰しながら力押しして来るの本当に酷い -- 2021-10-14 (木) 15:28:44
      • 石弓を活用するといいと思う。中央の山に鈴→石弓と置いて石弓に歌舞を当てられる位置取りにすれば、特に延岡のデバフなら石弓は早々落ちることはない。ふっく~でもいいけど多賀城持ってたら気も軽いしいいかも。さらっと試してみたけど、盾の防御が1600くらいあれば覚醒黒田もしばらく受けられるレーベンだと100ちょいかな? -- 2021-10-14 (木) 17:02:53
      • うちはガイヤールしか育ってなく、レベルも80ちょいだったので覚醒黒田3ラッシュ目くらいで崩壊したけど、レーベンなら最大化で防御アップするし、かなり持つんじゃないかな。ちな、カルカンだと覚醒してもほぼ弾き返せるくらい。昔はもっとひどかったけど、調整が何度もされてこちらが強くなってるね -- 2021-10-14 (木) 17:05:53
      • あと、もし持ってたらトレドを転戦+トークン撒きさせるとぐっと楽になると思う -- 2021-10-14 (木) 17:07:10
      • 射程減嘘ついちゃった。松阪いれても殴られたわ。でもインフレ進んでるのか、臼杵103と秋田84が普通にチェーンマイン倒したから、左が安泰なんでラッシュも特に難しい事はなかった。無計略城凄く強くなってんのな。臼杵の位置に石弓でも良いと思うし2城で攻撃すればすぐおちると思う。昔はこんなにすぐ倒せなかったんだがなあ… -- 2021-10-14 (木) 20:23:27
      • トレドは持ってない……。中央の山って最初に爆弾と弓のヤツが陣取ってる場所で良いの? あそこに置いたらあのデカい弓のヤツがザクザク狙い撃って来て直ぐ落ちそうで怖くて置けない。アイツのせいで遠距離が全然安心出来ない -- 2021-10-14 (木) 20:29:22
      • 真ん中の山に置こうとしたけど弓の集団にブチ抜かれて話にならなかった -- 2021-10-14 (木) 22:25:50
    • 何だかんだでやっと三戦功同時獲得でクリア出来ました。最後がキツかった…… -- 2021-10-15 (金) 05:09:19
      • あ、できましたか。良かった。おめでとうございます。レーベンを育ててみようかと思ったところだった。豆知識として、あのでかい飛ぶ弓に対しては盾とか刀を遠隔の後に再度置きなおしとかすると場持ち良くなるよ。とりまおつさまです。 -- 2021-10-15 (金) 16:16:29
      • ありがとうございます。悩んだ末にLV120の首里城を前に配置して受けて貰いました。しつこく連射するのを利用して被害を減らせたのは幸いでした。レーベンはカー君でトッパイ爆弾を凌ぐのにも使えたのでかなり便利かと -- 2021-10-15 (金) 17:56:57
  • 地形一致でやっても、性能うんぬんの前に圧倒的に気が足りない。+20スタートでも駄目。どっちもこっちもでガス欠になる。彦根が居るけど、3W以降はデコイの意味が強くなるので、置いても壊される前提でどうにもならんわ。 -- 2021-10-14 (木) 21:48:59
    • 地域戦功にもなってる臼杵城を使うといいよ。武神は数が多いので撃破時に気を獲得するとすごく楽になる。稼げる気は20どころじゃない。あと気が足りないときは穴熊がいい -- 2021-10-15 (金) 02:45:24
      • あと設備で配置気減はできるだけ付けた方がいい。マイナス2とかでもだいぶ違う。射程や攻撃をUPさせるより、巨大化が間に合う、計略が間に合うといった気関連の方が強いことも多い -- 2021-10-15 (金) 02:49:56
    • いや一番きついのが地形一致やし。地形無視したら蜂ヶ峰とかシャンティィとか使えるわけで -- 2021-10-15 (金) 12:42:20
      • 一番楽なのは、⑳に江戸置いて、常時自分計略を発動させとくだけでいい。遠くの物は何でも斬るし、爆弾も半減させてまうでな(木)。 -- 2021-10-16 (土) 10:34:02
    • アタッカーの質が高ければ気生産はいらないどころか出さなくても気が余る。性能云々です。 -- 2021-10-15 (金) 13:52:05
    • 何とか属性一致で戦功3クリアー出来た、ありがとう。詳細は別で(木)。 -- 2021-10-16 (土) 02:30:12
  • 初手33小峯最大化と3に置いた雨城の計略でラッシュや爆弾を耐え3戦功できた、特に雨城はおすすめなので、まだクリアできない殿は試してみては。 -- 2021-10-15 (金) 12:25:47
  • 皆のアドバイスもあって、何とか戦功3クリアー出来た。撤退&再配置無しクリアーまとめ。※気+20スタート。長文になるのでごめん。21臼杵→⑱彦根。少し待って、爆弾×5が落ちて来るのに合わせて、24[聖夜]トレドで誘爆。36小峰を置いて即最大化→③[夏]指月伏見→⑬ハイデルベルク→⑳ウィンザー。右上からの小爆弾を、カルカソンヌを使って38か40で誘爆。設置可能になっても、カルカソンヌはまだ置かない。ノビシャドを31へ(1つだけ)。彦根を最大化させ、[夏]指月伏見も1回だけ巨大化。招き猫は①⑤⑥⑩あたり。2Wになったら、右上からの大爆弾を、やはり38か40でカルカソンヌで誘爆。復帰可能になったら、26カルカソンヌ。ハイデルベルクを4回巨大化させ、カルカソンヌまで届かせる。カルカソンヌを優先的に最大化させる。2つ目のノビシャドは⑲へ置くが、臼杵を2回巨大化させておき、22からのザコに壊されない様にする。3Wになったら、小峰の射程に入り次第、ウィンザー計略をかけてキセルを叩く。ノビシャドはしばらく置かない(キセルにすぐ壊される)。②からの爆弾に備える。1つ目の小爆弾は⑥招き猫、2連続爆弾は②にトークンで同時に誘爆させる。招き猫を①に置き直す。弓に壊されたノビシャドも、すぐ置き直す。カルカソンヌ最大化の次は、ウィンザーと[聖夜]トレドを巨大化させるが、ウィンザーをやや優先。右上から来る大爆弾×2は、38か40で2つ同時にトークンで誘爆。3W以降の2つ続く爆弾は、間にトークンを置くと、同時に誘爆させられる。4Wは爆弾に注意しつつ進める。ウィンザー最大化の次は、[聖夜]トレドを最大化させ、[夏]指月伏見に気を回しつつ、臼杵も適当に巨大化させておく。5Wに入ったら、[夏]指月伏見→ハイデルベルク→臼杵の順で最大化。トークンは全て爆弾処理に使うつもりで残しておく。弓1→弓3は、③⑧⑬の遠隔にはきついので、[夏]指月伏見の低速をかける。弓を倒したら、⑦方面からの大爆弾に備えて⑨に[聖夜]トレドのトークン。壊れたら、すぐ置き直して次の鎖に備える。②方面からの大爆弾は、⑥で招き猫を1つづつ置いて誘爆処理する。右下からの大爆弾は、35か39でトークン処理。小峰はぎりぎり残るはず。長政覚醒したら、カルカソンヌ自計略+[夏]指月伏見の低速をかける。右上からの大爆弾×2の2セットを、それぞれトークンで2つづつ処理する。失敗すると終わる。※ポイント。初期の[聖夜]トレドの誘爆は、単に消費気の問題で大破かどうかは問わない(戦功無関係)。誘爆に失敗したら、やり直した方が良い。カルカソンヌは爆弾処理役なので、2Wまでは配置しない。それと、大爆弾が出た時、トークンが使えない状況は避ける。小峰は分身が無くても行けるので、爆弾処理用と割り切った方が良い。意外と弓がいやらしいので、うっかり遠距離をやられない様に。キセル処理は、小峰にウィンザー計略で早めに行う。ウィンザー最大化が遅れると、河童が抜けて殿がやられる可能性がある。また、ウィンザー計略を歌舞伎にかけて、回復量&対妖怪ダメージを上げる使い方もある。とにかく、爆弾処理に神経を使う。足りない所や間違いがあったら、ごめん。 -- 2021-10-16 (土) 03:25:48
    • おめでとう。カルカソンヌは実装当初でも大爆弾2+覚醒黒田を耐えたので(Lv60程度、指月伏見とプラハの庇護あり)、大爆弾は1セットくらいまかせていいかも。あとキセルはトークンでそらしたり、そらせなくても意外となんとかなる。ので、近接のだれか(ウィンザーあたり?)をくまもんに置き換えると3戦功いけるかも? -- 2021-10-16 (土) 14:19:36
      • ありがとう。実は、地形一致の戦功3だけ最後に残ってた。このままやれば、たぶん全戦功行けたと思う(木)。 -- 2021-10-16 (土) 18:31:16
    • 長い。動画でも投稿してコメントで解説したら?自分以外にこんな長い投稿してる人が居るかどうか見てみなよ -- 2021-10-16 (土) 17:31:35
  • 先週城プロ始めてレギュラーがちらほら80近辺到達したのでエンドコンテンツがどんなもんかと突っ込んでみたけど案外さっくり終わってしまった…。育成リソースが無さすぎて特別戦功下2つが取れないのだけが無念 -- 2021-10-16 (土) 18:40:52
    • 素晴らしいセンス。城娘は上方修正オンリーだから新規殿もインフレしてんだな -- 2021-10-16 (土) 19:44:28
      • ありがとーう先週の10連召城イベントにいっちょ噛み出来たおかげでクリアに向いたメンツをたまたま最初のレギュラーにして育てていたのでかなり運が良かった感じですね。セレチケテンプレのな~むなむ大阪城ひこにゃんはともかくクールダウン短いトークン持ちの琉球御城は育ってなかったら多分構成鑑みて諦めてましたねぇ。 -- 2021-10-16 (土) 20:20:17
    • 始めて一週間そこらでクリアされるエンドコンテンツwいや引きもあるんだろうがゲーム自体も上手いんだろうな。例え同じ編成でもやり方次第でぜんぜん違う結果になるのがこのゲーム。 -- 2021-10-20 (水) 01:20:16
  • レア5改以下縛り3戦功パロトームペアのおかげで行けたわ。度重なる調整でこちらはだいぶ強くなってるね -- 2021-10-20 (水) 13:20:31
    • レア5改6人+レア4改2人まで詰められた。臼杵(ディンギル)、延岡、ハロトームペア(アンキレー)、浜田、TGJ(邪龍)、正月一条小山、小諸(夜叉彦大天(多分何でもいい))、一条小山。トームペアと小諸大破 -- 2021-10-25 (月) 01:47:35
  • 武神で初めて超難クリアできた。同時に三戦功も。被ダメカットと攻撃デバフを両立できるハロ万里のお陰だ -- 2021-10-21 (木) 18:50:44
  • 久しぶりにやったけどハロトームペアや多賀城秋田城の古代城址組が強化されてたおかげか星5以下も大分楽になってるのね -- 2023-04-08 (土) 13:30:22
  • 15審は敵がほとんどいない3wave目になむなむで黒田を起動させて26不屈反射ウルクで処理すること以外に思いつかなかった。ウルクはその後27に置いて暗闇の奴の避雷針&暗闇解除役に -- 2023-07-27 (木) 21:25:03
  • 15審は爆弾処理が面倒なくらいでそこさえクリア出来れば難易度的にはいつもの黒田君って感じ -- 2023-07-28 (金) 19:21:43
  • とりあえず14審はクリアできたけど長政くん武神化後の防御見忘れてた。15審の長政くんの防御ってどんなもんですかね? -- 2023-07-28 (金) 20:47:24
  • 15審。毎回言ってるかもだけど過去一難しかった。絢爛佐倉いないので、基本的に夏烏鈍足+夏シェーンノックバックで固め続けて処理。夏烏より夏島原のほうが道中は楽だが、最後のラッシュ時に鳥に攻撃が吸われて倒しきれなかったのでこの形に。 -- 2023-07-28 (金) 20:54:59
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/da237b99dca5dd420cb011484d184509f3b6fe43
  • 近接の射程バフ無効は固定値も倍率も基本的には無効にされるが、陣貝の射程バフ(陣貝としてのバフのみ)はかかるので、正月四代目は非常に有用(射程×2×0.15)。小早川は1.4倍バフ自体はかからないが、それを受けた自分の射程を渡すことは可能(射程×1.8×1.4×0.05)。 -- 2023-07-28 (金) 21:07:40
  • 15審。暗闇対策と爆弾処理の引田ちゃん(の虎頭さん)が大活躍。最後のラッシュで爆弾に突っ込まれるとこが楽しい。 -- 2023-07-28 (金) 23:33:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c3cea500d3a0d149ca48f5dea5166dd6ed99d5ab
  • ゴリ押し正月パ。鈍足と射程と火力を詰め込みました。黒田君29ぐらいでしんでた。防御面がおろそかすぎて射程減途切れた瞬間、暗闇兜に大破くらいました。 -- 2023-07-29 (土) 02:48:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b3faa9bb62e91735ebdf2de53bef750c40a966cb
  • めっちゃゴリ押しした。近接のぺナ審議が結構ゆるいからまぁ…仕方ないよね。
    大破二人は最後の爆弾。 -- 2023-07-29 (土) 04:54:35
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/81d80ac336119c1cf45b5f2e76d5dd59db0f8c11
  • 15審。サスケとヴァイジャは上の暗闇を倒してから配置。最初の爆弾は白露で処理。ヴァイジャに扇持たせると、黒田も中盤以降のラッシュも余裕だった。黒田は小早川計略で起動タイミングを調整可能。小早川本当に強いね…正月四代目多用している人の気持ちがわかる気がする。 -- 2023-07-29 (土) 13:58:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9c588be398ca28e9a569d3905718280cab0f9dc4
  • 陣貝以外平山染め15審。絢爛佐倉城で黒田以外解決するマップ。一応半月型兜や爆弾トッパイ用にデコイトークン持ちがいるとより楽。黒田は鈍足が効きずらいので佐倉以外の対策がいる。絢爛会津若松+聖夜レーヴェンブルクを使ってみたがなかなか良かった。バッファーにもよるけど70Lvほどでデバフ込みの黒田の攻撃力を上回る模様。 -- 2023-07-29 (土) 14:52:40
    • 画像投稿です。 -- 2023-07-29 (土) 14:53:17
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5d3cd6cf241120cc425d2687b6afbeeb07e1b3a7
  • 15審。煙玉許すまじ。あいつ一人に何回も壊滅させられた。 -- 2023-07-29 (土) 16:03:45
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/77278450d3e9359ae54391b3c432776af40e6c97
  • 絢爛彦根が35%にならんかなあ -- 2023-07-29 (土) 18:42:05
  • 15審。計略時でもノックバックが発生する龍神三鱗筒装備の小牧山+射程内鈍足武器装備のサスケハナで攻略。五稜郭は肥前名護屋でもクリアできた。 -- 2023-07-29 (土) 21:21:11
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/49f746eac2b2df02664b91bf5d63771158f7d1db
    • 裏小牧山ノクバの仕様は知らなかった -- 2023-07-29 (土) 23:37:32
  • 15審全戦功。戦功枠はひぜなごと日出城。日出は26→29。最後の一斉ラッシュが一番詰まった。小早川のおかげで枠圧縮のひぜなごが生き生きしておる -- 2023-07-30 (日) 13:38:11
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e84106c578b9ceda1598c9e6804ac264b09f5dec
  • 15審議の緑の河童が倒せないんだが・・・ -- 2023-07-31 (月) 00:00:22
    • 河童は射程内鈍足つかえばわりとのうし。絢爛佐倉で1/5、属性違うけど夏島原で1/4まで落ちる。佐倉は絢爛彦根でも天平もてばほぼ切れ目なし、夏島原は久寿玉で永続OK。 -- 2023-07-31 (月) 10:10:35
      • なんか"のうし"がNGで漢字にすると弾かれるわ -- 2023-07-31 (月) 10:12:03
      • NGになってる言葉なら、わざわざ回避してまで使わず言い換えた使い方をした方が良いって事だと思うよ -- 2023-07-31 (月) 15:36:02
      • ニュアンス伝わらんし英語圏含めてそれなりに普及してるだろう言葉をNGする意図が分からんから使います。 -- 2023-08-02 (水) 19:58:12
    • アタッカーが誰かにもよるけど妖怪半減あるので倒すのに時間かかるね。鈍足とノックバックを併用すると相当時間を稼げるのでお勧め。上の方のコメントであるけど龍神三鱗筒があると裏小牧山が計略中もノックバックさせるのでこれが一番お手軽だと思う。鈍足とノックバックは武器や城選びで選択肢はかなりあるので他の方の編成をそういう目で見ると色んな発見あるよ。 -- 2023-07-31 (月) 12:20:31
  • 15審議。ヴァイジャヤンタ40→34→4、猫27・26・6・29・11、牛19・44・36・1・3 -- 2023-07-31 (月) 04:22:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/99b14f6aa099ef6d6847a9d5d8881fbea18846e0
    • 画像投稿です。 -- 2023-07-31 (月) 04:23:48
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8f7f217fc0a67fe63bf29ef8d5371349787f3c48
      • 柳之御所3、聖夜冬宮殿10 -- 2023-08-01 (火) 00:18:04
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d0773209092371b5a96da614ad3a422401ff42b4
  • 15審議4戦功。 -- 2023-08-03 (木) 19:46:59
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/54bbabc879a1dec23baf4a58536cfc6966fc916c
  • 15審。9四代目、10絢爛玉縄、13夏閻魔(毒扇)、19裏小牧山(龍神三鱗筒)、14正月小峯(疾風扇)、4絢爛彦根(海鳴槍)、21白鳳、18ウルク。白鳳とウルクの配置は後で。彦根は最初の爆弾に40で空蝉してから。玉縄一回巨大化。小峯最大化。閻魔トークンを21、彦根トークンを27。彦根最大化。小牧山最大化。閻魔最大化。玉縄最大化。半月型兜が来たら閻魔トークンを25に追加。倒したら閻魔トークンを11に追加。以後基本25と11に閻魔トークン維持(爆弾と半月型が重なるなどした場合は11→36など臨機応変に)。白鳳配置最大化、ウルク配置最大化。後は適当に。 -- 2023-08-03 (木) 21:18:06
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e1e1cb1edcd679bef180dd3e36e201f68c1168c3
  • 8裏岡山13甲府9正月四代目14彦根10絢爛玉縄21白鳳19万里の長城と随時白鷺設置で15審。引けたお祝いも兼ねて裏岡山(未改築)を早速平山武神に初陣投入してみた結果ボスの長政は強かったけど一般敵が一芸の爆弾達はともかく審議自体もそんな理不尽感も無い良い武神?だった。長政は高速移動高速範囲攻撃が単純に強かったのでこっちも白鷺爆弾と万里の長城で何重もの壁を作って足止めする戦法。今や使う機会も中々難しい防御寄り最初期キャラの万里の長城を意外な所で活躍させられてよかった(便利の重畳) -- 2023-11-15 (水) 03:38:17
  • 裏岡山と絢爛佐倉を彦根で短縮して小早川ペレシュ甲府絢爛玉縄肥前名護屋でバフるだけでクリア出来た。全武神この射程と火力の暴力が通じればなあ -- 2023-11-18 (土) 15:10:01
  • 15審。遊びやすい良いマップでした。 -- 2023-11-19 (日) 16:43:47
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d1b39e612ab933cc90a752d072b6985a9e3fe2a4
  • 15審。 -- 2023-11-19 (日) 18:55:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b145203eaa30abf371c276d7a2a8f2c64c1379ed
    • 画像投稿です。 -- 2023-11-19 (日) 18:59:07
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4cfc732bea9ca1a82367c70e8a7e6625a95e3e6e
  • 中央にちょうどいい台があったのでアイドル連れて行って15審議クリア。ライブ会場と化して楽しかった。それはともかく異伝多賀で右上の暗闇兜とか消せるので大分楽に -- 2024-03-12 (火) 23:39:44
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/080b81d2edd43133fc68f6a3c2859d1eced3b905
  • 15審1wave撃破。ギリギリだけど。地味にダメ計持ちなので一番難しい黒田起動に役立つのでした。あと射程増加無効は特殊攻撃の射程増加には適応されないのね…序盤の爆弾処理が非常に楽だった -- 2024-03-13 (水) 20:27:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cc69aa26e1406bf6029c93ebb01fa6cd26bab4bb
  • モリモリ山県で15審。アホ火力助かる -- 2024-03-19 (火) 00:55:13
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5ac69b4d0f077b597ac66a2408cdab3a3ea64a3b
  • 15審4戦功。裏岡山と絢爛佐倉の計略で敵を倒しながら、5波になったら黒田の進行方向に多賀トークンを並べる -- 2024-03-20 (水) 08:58:30
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/80a069978069c3c7cc2145e15324106b20f4d02c


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS