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成都城

  • 新設。ちなみに8月15日は張献忠が成都で皇帝を自称した日らしいよ -- 2019-08-15 (木) 23:49:32
    • 新設の上に豆知識までおつおつ -- 2019-08-16 (金) 01:35:22
  • 最近のお気に入りその子 -- 2019-08-16 (Fri) 00:31:39
    • 園子じゃなくてこの子と打とうとした -- 2019-08-16 (Fri) 00:32:32
  • 後半は平山だろうし絶弐には松江も居るし、ガチャで引いてからまだ使ってないからはやく成都改出撃させたいわ -- 2019-08-17 (土) 08:28:40
    • 絶壱でも左側はLv.79の大熊猫(成都最大化)一匹で「余裕で」完封出来るぞ -- 2019-08-17 (土) 09:27:11
      • 具体的には2に置くと右上から左上の通路通って2→3→殿と来る侍ども完封する -- 2019-08-17 (土) 09:28:58
      • 地形違いでも頼もしいな ますます絶弐が楽しみだぜ -- 2019-08-17 (土) 10:25:04
      • パンダの方は地形関係ないからそういう意味では他属性にも出張しやすい、気軽減もあるし。 -- 2019-08-17 (土) 11:13:16
      • 急ですら危うかった以前が異常すぎたんだよな…。」 -- 2019-08-17 (土) 16:29:03
      • ひとつ上がってLv80なったけど大マオマオのステータス。成都改壱の特技無し特技有り。動きがかわゆい -- 2019-08-18 (日) 17:35:06
      • 改Lv80で耐久8000強なら、武神超難のトッパイ爆弾でも1発は耐えられそうだな -- 2019-09-07 (土) 22:25:20
  • 成都城がほすぃ……というか名前を「なるとじょう」だと思ってた……拳だしめちゃくちゃかわいいからほしい…… -- 2019-08-18 (日) 12:38:14
    • そんなバカな……と思ったけど、安平を「やすひら」だと思ってた俺も似たようなもんか -- 2019-08-18 (日) 14:24:05
    • コン! -- 2019-08-18 (日) 19:27:17
  • 既出でしたら申し訳ないですが、笑ったときの顔に線が入るのですが。。マオマオにも。これは運営さんに言えば良いのかな。当方、iPadでプレイしてます。まぁあんまり気にならないけど、好きな城娘なので、やっぱり気になる。 -- 2019-08-18 (日) 18:11:40
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0193abd7077075ddaa5ba6306d13aea4121142a8
    • キャッシュクリアしてみたらどうだろう?あと改行はやめようね? -- 2019-08-18 (日) 18:25:45
    • ipad環境無いから再現は出来なかったけど、ちょうど表情差分の切れ目のとこに線入ってるね キャッシュクリアで直らなかったらゲーム側で差分の配置ミスってるのかもしれんから運営に報告だな -- 2019-08-18 (日) 18:53:07
    • みんな、ありがとう。キャッシュクリアで直らなかったので、運営さんに連絡してみます。改行はすんません。。直し方がわからんです。 -- 2019-08-18 (日) 21:36:39
  • トークンで最大化城娘並の高HPやっぱタゲ取り便利だわ。ノビシャドの後にパンダ置いたら飛行弓とか全部パンダが先に吸ってくれる。 -- 2019-08-21 (水) 01:59:53
    • 肝試し帰雲城の絶弐でムチの攻撃吸ってもらったけど何か申し訳なくなったわ。 -- 2019-08-21 (水) 13:41:32
      • 絶弐は本体も大活躍だった。純粋に火力がくっそ高い。肝松計略あるとはいえ通路一つは成都一人で簡単に溶かせる。うちは殿の右隣で使ってたけど、成都に任せた分、それ以外の全戦力を蔵の落とされやすい左側に集中出来て凄く楽だった。 -- 2019-08-24 (土) 10:16:36
      • ↑自分もこの戦法真似させて頂きましたが、ヤバいですねこれ…。1凸LV95でも余裕で絶弐難の像から赤いのまで殴り倒しててマオマオはマオマオで序盤中盤とあっちこっち転戦しまくって大活躍でした。序盤終わり〜中盤開始の時点で盤面をほぼ完成させられるのがなんといっても強い、後は大砲なり歌舞なりを巨大化していけばGGなのでとにかく安定感がある、それでいて拳としても一級品というこの凄まじいバランス感。これはヤバいですわ… -- 2019-08-25 (日) 00:02:04
    • 配置中にも待ち時間が貯まるから即再配置可能なトークンほんと強い -- 2019-08-21 (水) 13:55:21
  • 本体レベル上がるとまおまおの強さが並じゃない!!さすが師匠やで。 -- 2019-08-21 (水) 13:19:30
    • かわいくてつよいなんて、さすがマオマオ! -- 2019-08-24 (土) 20:24:48
  • 初見マップでマオマオいる助かる 近接1人余分を連れてく感じ マオマオ任せられる -- 2019-08-25 (Sun) 00:38:44
    • 置いた時点で最大化した拳並、しかも倒されても問題ないしね。コラボキャラ涙目な性能してる。 -- 2019-08-25 (日) 03:45:38
  • ようやく評価落ち着いた感あるな普通に便利で強い -- 2019-08-25 (日) 16:41:35
    • ☆7だし修正前からこの程度の強さは有って欲しかった -- 2019-08-25 (日) 20:45:30
    • 良くも悪くも普通の☆7になった -- 2019-08-25 (日) 21:47:48
    • まぁイベ絶程度は過剰なくらいが☆7としてのスペックだからね。武神が来てからが本番よ。特にトークンがどこまで通用するのかがポイントだな。 -- 2019-08-25 (日) 22:21:16
  • 軽いし、成都一人で二人分の働き(蔵番でも)できるのってやっぱ強みだなって -- 2019-08-29 (木) 03:39:02
    • 今回の絶壱で最前線で使ってたけど普通に活躍してくれた。城娘置いて巨大化させるより手っ取り早くて周回でも結構重宝してるわ。 -- 2019-08-29 (木) 14:58:06
    • 強いて言えば特技は範囲20よりカット20が嬉しかったなーとは思うが、そんなんどうでもよくなる程度には雑に強いわね -- 2019-08-29 (木) 19:22:16
    • マオマオの依存性強すぎて地形縛られると「あれっマオマオは!?マオマオはどこ!?」ってなりそうなのが一番危ないと思った -- 2019-08-29 (木) 23:04:54
    • 軽い拳の高耐久に耐久35%がかなり大きい。本人もマオマオも余裕で絶力士の張り手耐えられる。物凄い安心感。 -- 2019-08-30 (金) 00:07:15
    • 居なくてももろちん強いけど浜松とセットで出すともはやバグを疑うレベル、しかもこれに肝松とかいたら序盤から最大化拳が2体並んで片方は足止め、もう片方は反射持ちとか敵だったらどうやって突破すんだこれ -- 2019-08-31 (土) 12:55:34
      • 開幕から巨大兜が二体攻めてくる悪夢 -- 2019-09-04 (水) 00:55:39
      • 細かいようだけど反射はアンベールみたいな特技あるので反撃かと -- 2019-09-11 (水) 21:49:28
  • 良くも悪くも☆7としては普通になってしまったせいで、あんま話題無いな -- 2019-09-04 (水) 07:28:13
    • せやな -- 2019-09-04 (水) 08:41:23
    • 毎回どこかで活躍したって書き込む義務はない、以前みたいに常に荒れてた方がおかしかったとしか -- 2019-09-04 (水) 09:00:10
      • 悪評消える程度に強くなって普通に満足される性能になって、いちいち書き込むこと無いからな。 -- 2019-09-04 (水) 09:56:28
    • 逆に元がどれだけ酷かったのかという… -- 2019-09-04 (水) 10:31:20
      • 元が4マナ4/4で3/3トークン呼びますだったのが一回り大きくして3マナ6/5で4/4トークン呼びますになったらぶっ壊れたみたいな、そんな感じ -- 2019-09-04 (水) 23:00:50
    • 信じられないほどの浄化効果だな、運営の神の一手。 -- 2019-09-04 (水) 23:07:36
      • つまりわざと弱く実装してそれを調整すれば神と崇めてもらえると…。楽なもんだな。 -- 2019-09-08 (日) 13:09:34
      • 狙ってやる馬鹿運営はさすがに存在しないぜ -- 2019-09-08 (日) 13:38:14
      • 元が酷過ぎただけ定期。擁護が「使いこなせない下手糞乙」ですらなく「強すぎるとヘイト稼ぐから」とか「ハズレもないとガチャが回らないから」とか破綻してるものばかりだった時点でお察し -- 2019-09-15 (日) 02:20:46
  • マオマオが爆弾処理めっちゃ頑張ってくれた、波跨ぐし30秒で次出せるし爆弾2発ぐらい耐えるし成都本人も強いしで使い勝手めっちゃ良かった、本当引けて助かった -- 2019-09-10 (火) 21:47:09
    • 素晴らしかー -- 2019-09-10 (Tue) 23:45:19
    • 本当に便利だよね成都城とマオマオ、自分は限定松江のスキルをラッシュ時にかけて今回の武神攻略できたよ -- 2019-09-11 (水) 13:41:23
    • 師匠が八面六臂の働きをする。爆弾だけくらって放置してるとそのうち回復で治っててまた爆弾受けれる。あの超厄介な暗闇キセル兵も師匠が何発も耐えてくれるからとにかく他が火力出しやすい。この超体力は正義。 -- 2019-09-11 (水) 13:54:35
    • 超難の爆弾を3連続くらって生き残っている姿にマジ震えたよ -- 2019-09-11 (水) 23:12:54
    • 左下の2に置いてたけど背後からの爆弾はほぼ気にしなくて良くなったな。その分中央を厚くできて思ったより楽にいけた。 -- 2019-09-13 (金) 20:20:44
    • 爆弾の3分の2ぐらいパンダだけで処理できたし本人は雑魚ラッシュも長政も難なく殴り倒せた。成都入れるだけで難易度下がると言い切れるレベルで刺さる -- 2019-09-15 (日) 06:19:22
    • 左下からの爆弾持ちを置き直し無しで全部任せられるのほんと助かったわ -- 2019-09-16 (月) 00:12:56
  • 成都普通に強キャラすぎた師匠タフい -- 2019-09-12 (木) 03:57:55
  • 大分出世したなあ -- 2019-09-12 (木) 14:20:53
    • 成都のマイナス評価のほぼ全てがマオマオにあったから、回転率も改善され範囲も伸びて2連撃になってステータスがぐっと伸びた今本当の意味で高水準でバランスの良いキャラになったなって…。  マオマオがレア度に相応しい強力な武器になってくれて良かった良かった -- 2019-09-15 (日) 09:08:33
  • 最近ログインオンリーだったから気付かなかったけど改築したらなんかマオマオがヤバくなってて吹いたww成都は愛用してたから本体共々かなり強くなってくれて嬉しいぜ。これで過剰下げともおさらばよ。ちなみに2凸105でもかなり強いけど125になったらもっとマオマオヤバくなるの? -- 2019-09-14 (土) 20:50:50
    • 巨大化気減少25%、耐久11070攻撃770防御395範囲182回復53の隙減30%の2連撃+反撃の拳が置き直しで実質耐久2倍、CT30秒でゾンビのように復活し転戦する強パンダ。 -- 2019-09-15 (日) 01:46:02
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5d55b9162ffcd72532270059e6e2852b53cfe460
      • Vol3だから人気ある城娘なのかと覗いたら貼られたトークンステが強すぎて大爆笑した通りすがりの殿 -- 2019-09-15 (日) 01:59:51
      • このパンダゾンビだったか -- 2019-09-15 (Sun) 18:05:37
      • ようやく師匠が本気出してくれたのか! -- 2019-09-15 (日) 19:44:07
    • 例えるなら同レベル星6の拳巨大化済みをもう1体出す。というか優先で狙う仕様がある以上体力が高くて回復持ってるデコイとしてだけでも強すぎる。火力の成都、タンクの師匠。 -- 2019-09-15 (日) 06:49:39
      • タゲ優先取れる上おまけでオート反撃まで付いてるからな。デコイ性能としてならノイシュ超えてる -- 2019-09-17 (火) 08:07:46
  • パンダ置いとくと銃が全く怖くなくなる。避雷針しつつ勝手に削り殺してくれる -- 2019-09-15 (日) 02:14:01
  • 調整を境に「パンダ」じゃなく「マオマオ」ってちゃんと名前で呼んでるコメント明らかに増えたあたり性能で態度変わるんだなと。酷すぎる性能は風評被害の原因に十分だと運営もユーザーもわかってくれると有難いな -- 2019-09-15 (日) 09:16:46
    • 確かに以前のトークンとしての性能に対して不満があったのは理解できる。ただコメント欄で荒らせば強化がもらえると荒らしまくってた過激な人の功績とは思わない方がいい。それに修正も結局は運営のさじ加減次第だから、性能が低いと風評被害があるみたいに言い回るのもいかがなものかと...。 -- 2019-09-15 (日) 09:34:56
      • 荒らした人のおかげなんて思わんし、単純に相手次第で周囲の反応違うと言っただけなんだが飛躍しすぎでは。乞食だった人が社長になって現れたらみんな急に敬意を持って接するようになったようなもの -- 2019-09-15 (日) 10:29:18
      • 性能関係なく元々パンダ呼びの人はそのままパンダで呼ぶだろ?パンダ自体蔑称じゃないから。真の風評被害は某天使の呼称みたいなので下の枝が言ってるみたいに叩かれやすいのは違う。乞食呼ばわりの方がよっぽどアウトだとは思うが。 -- 2019-09-15 (日) 10:42:00
      • 蔑称とまで言わんが基本的に「君」とか「お前」って呼ばれるよりちゃんと「○○さん」って名前で呼ばれる方が気分悪くないでしょ。認識変わった証だよ。パンダ呼び減ったのは不満ある人のコメントが減ったで説明つくけど名前呼び増えた方は説明つかんでしょうよ -- 2019-09-15 (日) 10:47:18
      • コメ欄の荒れ具合から書き込むのを敬遠してた人が書き込み始めた、不満ある人が解消されて書き込まなくなった人より以前からキャラ愛で名前もしっかり書いてた人が目立つようになった、色々考えられるが。性能でキャラの風評被害があるって認識はそういう奴らをつけ上がらせるだけだから気をつけた方がいいぞ。 -- 2019-09-15 (日) 10:59:56
      • 木の1文目なら葉1の意図だってのは分かる ただ2文目はちょっとヤバいと思う 「性能次第でユーザーが風評被害ばらまくのは当然のことだ、だから運営はちゃんと調整しないと大変なことになる、ユーザーもこのことを分かってくれると有難いな」って言ってるようなもんで  -- 2019-09-15 (日) 11:07:42
    • 性能が迷子のせいで叩かれやすいのと風評被害は別やろ -- 2019-09-15 (日) 09:59:40
      • 人格否定レベルの暴言あったけどな主にvol2あたりに -- 2019-09-15 (日) 10:54:26
      • うーんそれは風評被害? -- 2019-09-15 (日) 14:08:34
      • 性能がまともなら受けなかったであろうキャラへの攻撃的発言・誹謗中傷も風評被害にあたると思う。実際過去レスで性能以外への不満はまず見なかったし -- 2019-09-15 (日) 17:07:09
      • けどマオマオのせいで本体まで弱い扱いされたのは風評被害とは思う。本体は改築前としては普通の性能あったのに長安4凸より無凸成都のが弱いとか条件すら違う比較で言われてたからな。 -- 2019-09-15 (日) 17:10:28
      • >長安4凸より無凸成都のが弱い 改築前の成都本体との比較ならそれはただの事実では?比較する意味の無さはさておき -- 2019-09-15 (日) 17:54:32
      • それらは風評被害というより書き込んだ人間自体の攻撃性の問題じゃないかな。「強くしてもらうためには過剰にsageないとダメ」って考えてる人は一定数いるだろうから。 -- 2019-09-15 (日) 17:58:22
      • 比較するなら4凸同士なのではと言ったら長安は簡単に凸れるけど成都は凸する価値無いから駄目みたいな謎理論で言って4凸同士の比較認めてくれなかったんだよね。凸違うので比べる事の無意味差といいしまいには星5以下まで抜かしてたんだよね、そいつ。 -- 2019-09-15 (日) 19:42:50
      • 過剰sageを鵜呑みにして評価する人もいるからそういうの考えると風評被害なんじゃないの -- 2019-09-17 (火) 12:41:24
    • 高性能なのに活かせない人が悪い -- 2019-10-09 (水) 12:43:54
  • 琉球改築にも希望が持てるぐらいに強くなった、それが嬉しい -- 2019-09-16 (月) 07:17:32
    • 琉球にも改築来たけど甲乙つけ難い感じでいいね。強い部分が全然別だからいっそのこと同時編成しても面白そう。 -- 2019-09-18 (水) 23:38:57
  • 病人に激辛料理を振る舞うのは正直どうかと思いまーす -- 2019-09-21 (土) 04:47:54
    • 激辛料理って激辛になるだけの大量のスパイス使ってるから薬膳としては一級品なんだけどな…。 -- 2019-09-21 (土) 20:05:55
      • おなかギュルギュル周回 -- 2019-09-21 (土) 20:21:08
      • 辛い物食べると胃がなぁ…新陳代謝あがって免疫高まるのは分かるが病人にはやっぱスープとか消化に優しいものがええな -- 2019-09-21 (土) 23:32:34
      • 後日おかゆを差し入れされた白帝城、しかし中には隠し味のキムチが -- 2019-09-22 (日) 09:33:27
      • 中国の城なのに? -- 2019-09-22 (日) 09:46:24
      • おかゆがサムゲタンになることもあるんだからそれぐらい余裕よ -- 2019-10-02 (水) 05:28:35
  • 改築までしたけどパンダの使い方が分かんねえ…。今回の長曾我部絶ならどこに置くのがベストですか? -- 2019-09-23 (月) 11:56:57
    • 武神(平山マップ)じゃなくてそっち(水マップ)?そもそも出張させてる人少ないと思うよ -- 2019-09-23 (月) 14:47:00
    • 13に置いたらガトリング吸って便利だったよ。近くを通る鯰も殴ってくれるし -- 2019-09-23 (月) 20:32:41
      • ありがとう。最後までとはいきませんでしたが意外と持ちこたえてましたね -- 2019-09-23 (月) 23:34:42
  • 元々軽い拳に何微妙な追加効果をと思ってたけど正直パンダのおまけの本体気軽減に助けられることよくあるのよね・・・ -- 2019-09-28 (土) 09:48:02
    • ぱんだが残りやすくなったおかげで気軽減も無意味ってレベルではなくなったかな -- 2019-10-04 (金) 07:35:45
    • 今回の超難でパンダも本体も大活躍だった。4凸しないと微妙みたいな事も言われてたけど1凸でも普通に強いじゃん(武神超難で戦力として通用したんだから強いといって差し支えないよね?) -- 2019-10-09 (水) 13:00:40
      • 俺も1凸だけど召喚士としても火力としても一級品のように思う、前衛の巨大化って気を使う部分が多いんだけどそういうストレスが全くないからね…。TCGで言えばコンセプト無視して4積みされるタイプ、というかコンセプト無視して一人で殴り勝ちしちゃうタイプの強札かなって -- 2019-10-09 (水) 18:14:49
      • 同じ平山には琉球という化け物がいるからなぁ。そこさえ見なければまぁ十分強いと思うよ -- 2019-10-09 (水) 19:39:33
      • どちらも改築済Lv90位だけど、どちらも候補に上がるよ。例えば今回の真・蒲生なら琉球選んだけど真・黒田なら成都だし。 -- 2019-10-09 (水) 21:23:41
      • 成都と琉球は武神蒲生で両方使ってみたけどどちらも仕事出来るし他の編成メンバーによるところが大きい。使い分けの部類だと思うよ。 -- 2019-10-12 (土) 21:36:08
  • 通常シェーンとの相性は琉球よりいいけど肥前名護屋出たからそれも微妙になった -- 2019-10-13 (日) 22:50:11
    • 備前名護屋城は計略は相性良くないけど歌舞としては普通に範囲も与ダメも伸びるから特段悪く無いしそもそも琉球御城とは有効なトークンを場所で使い分けするから何が微妙なのか理解不明 -- 2019-10-13 (日) 23:37:32
      • バフ被り気になるかもしれないけど、成都は元々自己バフが優秀だから肥前名護屋の特技の与ダメ35%と範囲+50で十分仕事できます。肥前名護屋の計略はモンサンみたいに維持するには重いし、ラッシュに合わせるタイプだと思います。成都は高耐久なので、殴り合って肥前名護屋計略で回復してあげるように使うとより活かせるんじゃないでしょうか。肥前名護屋は回復力だけなら最強歌舞ですからね。 -- 2019-10-13 (日) 23:53:14
      • そう言ってるんですが… -- 2019-10-13 (日) 23:56:06
      • 計略は相性良くないって言ってますよね?それは恐らく攻撃バフが被ってて10%しか上書きされないから言ってるんだと思いますが、自分は成都の高耐久と相性がいい計略だと思います。範囲+50も拳だと馬鹿にならないですね。 -- 2019-10-14 (月) 01:17:39
      • 計略と特技ごっちゃにされても困るんだが… -- 2019-10-14 (月) 02:01:53
      • 改築で範囲も増えたの忘れてたわ、すまない。けど範囲増えるだけで微々たる攻撃しか増えない計略とは相性悪くは無いけど良くも無いんで。防御貫通する訳でも無いし範囲増えるよりは攻撃的な恩恵のが拳だからありがたいからね。 -- 2019-10-14 (月) 02:10:44
      • 通常シェーンとの相性は特技なので常時適用される相性の話。肥前名護屋の相性は計略使用時なので、計略使用をしている時のみの話なのかな?計略使ってない時はどっちが良いは言ってないという事でいいのかな? -- 2019-10-14 (月) 02:19:44
      • 単に木主の言ってる意味わかんねーな的な意図でシェーンの事意識してないよ。正直ただの使い分けだし。 -- 2019-10-14 (月) 02:22:54
      • 肥前名護屋の計略を使うと星7歌舞二人並べたぐらいの回復力があるのはどう思いますか?自分は低防御、高耐久な拳と相性がいいと思うんですけど。 -- 2019-10-14 (月) 02:57:06
      • 移動速度遅らせる足止めなり相手の攻撃落とすなり組み合わせ次第で幾らでも変わるから対処法の1つってのが素直な感想。結局手持ちや場所や好みの戦術でどれがいいかとか変わるもんに絶対なんて無いんだよ。 -- 2019-10-14 (月) 05:40:21
    • 名護屋いたら成都とシェーンの相性が悪くなるんか? -- 2019-10-13 (日) 23:42:01
    • 通常シェーンとの相性は琉球よりいい→わかる。肥前名護屋出たからそれも微妙になった→???。言いたいことがよくわからないけど肥前名護屋が来て成都がさらに強化されたってことでいいのか? -- 2019-10-13 (日) 23:48:06
      • 多分だけど名護屋が来てシェーンが微妙になったから名護屋採用する、そうなると成都より琉球採用する、と言いたいのでは無いだろうか? まぁ好きな方使えとしか思わんけど -- 2019-10-14 (月) 02:05:53
      • 結局木主がこないだBLに入ったのと同じ意図なのがよくわかるよね。アレはここ含めてかなりのページを独断で雑に改築と改築前の説明ごっちゃにして見辛くしてたどうしようも無い奴だったしお察し -- 2019-10-14 (月) 02:14:01
      • より強いのが出ても前のが微妙にはならんよなw -- 2019-10-14 (月) 04:49:59
      • 計略中のバフ重複分で明らか差出るのに好きな方使えとか暴論すぎるだろ こういう所無視しといてちょっとでも否定的な意見に見えるとすぐゴネだのほざく -- 2019-10-14 (月) 05:13:23
      • それに歌舞なんて妖怪以外で2積みしないし対妖怪なら水府もいるから猶更シェーンは立場無い -- 2019-10-14 (月) 05:32:48
      • 今回の武神超難でシェーンと備前名護屋と指月伏見一緒に使ってなんかすまんな。 -- 2019-10-14 (月) 05:41:59
      • 琉球は攻速、隙を自分で盛れるが成都は隙のみ。琉球は攻速、隙は自前であるが攻撃がない。ここで、シェーンだと成都に無い攻速を補えるが名護屋では不可。逆に名護屋は計略で琉球が自前でどうにもならない攻撃を補える。成都は元々特技で攻撃1.4倍常時あるのであまり名護屋計略が活きない。けどこれ、最大化済んでなければ恩恵めっちゃあるし攻撃速度の弱点は他の6人でも補える。シェーンは計略で1w中継続して敵防御下げて与ダメも15%とはいえ上がるしシェーン本体の巨大化具合に依存しない。4人とも改築済でLvも似たようなもんだけど、好きな組み合わせで良いよ。全然暴論とは言わない -- 2019-10-14 (月) 07:22:25
      • 個人的には名護屋計略あると成都も巨大化温存しやすいからそんなに悪くない気がする。 -- 2019-10-24 (木) 07:29:13
      • 巨大化しないとマオマオが頼りないし範囲も足りないから温存する必要感じないかな。 -- 2019-10-24 (木) 14:34:47
      • 超難蒲生とかは序盤の難所で成都単体の巨大化に気を回すより複数の火力や回復速度に回した方が撃破効率良かったりしたし、マオマオは横のルートから横殴りも出来た。温存というより気が回せない時に名護屋計略良かったよ。 -- 2019-10-24 (木) 18:48:04
  • いやー可愛いのう、二周年チケだっけ?で取って即改築即限凸しちゃったぜ -- 2019-10-23 (水) 22:00:31
    • もうかわいいだけの激辛麻婆製造機じゃないんだぜ -- 2019-10-23 (水) 22:10:46
    • 限凸師匠強すぎてそのうち師匠可愛いになるぞ -- 2019-10-24 (木) 11:55:36
  • プチ情報、PLAの052D型ミサイル駆逐艦12番艦として「成都」が今日就役したぞ。そういえば命名に都市の名前使うんだった。おめでとう。 -- 2019-11-20 (水) 13:37:24
  • マオマオは序盤しか役に立たないかなぁと思ったけど気に余裕が出る後半に撤退とか破壊されたあと間を置かずに転戦できるのいいな -- 2019-11-27 (水) 06:27:54
  • ついに始まったけどどこまで伸びるかな? -- 2019-12-02 (月) 18:04:42
    • 初日で10位内にいてくれて嬉しい。TOP勢の壁が厚そうだし決勝進めたらいいなくらいでとりあえず3000票入れてきたぞ。 -- 2019-12-03 (火) 21:47:51
      • 11位と僅差で心配だったけど順位伸びたな。ラスト1日頑張ろう -- 2019-12-04 (水) 18:31:33
  • 成都城とかいう発表されるたびに毎回順位を上げてくる可能性の獣 -- 2019-12-08 (日) 08:58:55
    • それ流れ変わるフラグやん -- 2019-12-08 (日) 22:48:58
    • 可愛くはあるが胡散臭いという感想しかない。 -- 2019-12-09 (月) 08:23:49
  • 白帝城のお腹絶対壊すウーマンじゃん -- 2020-02-01 (土) 08:41:35
    • おふたりの(なんなら許昌さんも)ギャグイベントをですね…… -- 2020-02-01 (土) 09:02:07
      • そこらへん建業が来てから(三國志的に)本番だから期待したい -- 2020-02-01 (土) 10:50:05
    • カプサイシン過剰摂取でお腹逝くからね -- 2020-02-15 (土) 02:42:28
  • 平山拳ずっと琉球使ってきてたがバレ安土改築ロマンの恩恵によってようやっと改築に踏み切れた。ガルムと最前線ペット頑張ってマオマオ -- 2020-02-16 (日) 13:07:31
    • マオマオ耐久ぱないの~ -- 2020-02-16 (日) 20:07:24
  • 盾と違って拳はそこまで巨大化温存するメリット大きくないから、マオマオの持ってる気消費軽減が序盤~中盤で案外効いてくるんだよねえ -- 2020-02-26 (水) 11:04:37
  • 全近接の江戸に気減が上書きされるから30-35ぐらいあっていい。浜松と重複しないのは向こうも同じ。 -- 2020-03-04 (水) 19:54:11
    • そもそも江戸と地形違うからわざわざ使うのなんて地獄くらいしか無いからどうでもよくね?浜松は元々成都に使うこと無いから影響無いしそもそもマオマオの減少だけで軽いからな、拳だし -- 2020-03-04 (水) 20:01:28
      • 計略江戸は拳より軽い。壊れに何も考えず壊れ改築与えたら周りが割を食う良い例。地形縛りのある武神超難想定でしか議論しないと言うなら知らんが、レア度は一応同じだし地形と職違うと比較しちゃいけない道理なんて無い。成都に浜松計略かけるのも開幕ラッシュがきつい時すぐトークン耐久上がって成都も更に巨大化させやすくなるから無意味じゃない。 -- 2020-03-07 (土) 05:36:52
      • そう思うんならそれでいいと思うが、そういうのは運営に言ってくれ -- 2020-03-07 (土) 06:43:58
      • 普通のとこでも地形でのステータス差や気の消費違うから地形違うの使うとか縛りプレイでしか無いし片方が地形違うせいで消費重くなるから差し引きとんとん。そしてマオマオだけで巨大化気困らない成都が困る事あるとしたら武神超難くらいだし地形無視のステータス効果考えると考えるのは自由だけど良い手では決して無いのは否定出来ない -- 2020-03-07 (土) 16:20:39
      • マオマオのメインは高性能デコイだから、気軽減はおまけでしかない。気軽減は後から付いた効果だから大きな数値はもらえなくてもしょうがないと思う。 -- 2020-03-07 (土) 21:15:08
      • 普段は地形ボナ無いとはいえ4凸超容易なエーリューズニルも出てきたしトークン性能も込みで見直すべきとは思ってるが。オラヴィ改築で小峯安平は実質トークン強化だし(これは成都にも一応恩恵無いわけじゃないが)。 -- 2020-03-08 (日) 00:52:41
      • あーはいはい、そうまでしつこく言うんなら全種のトークンに江戸と同率の全域気軽減を付与して江戸を殺せばお前は満足だろ -- 2020-03-08 (日) 04:26:39
      • 事実並べてるだけなんだがそこまで投げやりな態度になるならはじめからコメントするのやめとけよ -- 2020-03-08 (日) 05:02:46
      • ↑↑↑エリューズニルが4凸超容易なのってイベ開催中に戦力揃ってた人だけで新規なんかはそうでもないんじゃね、そもそも武器種も地形も全然違うキャラのトークンだけ比べてトークン性能見直すべきってのは意味わからん。 -- 2020-03-08 (日) 07:10:40
      • エリュがいるからマオマオと見直せとは思わんけどなぁ、性能的にはどっこいでしょ。凸出来ないのって殿の事情でもあるし、逆にLV上げリソース的に125まで上げるのも容易(と言うか効率的)じゃないから無凸と4凸で比較するような発想が無茶でないか -- 2020-03-08 (日) 08:22:59
      • エリュは地形ボーナスもらえないし、パンダとは特技の発動しやすさがかなり違うと思うよ。成都は計略再使用30秒だし、ガルムにできないような運用方法ができるので単純な戦闘力では比べられないところがある。やっかいな攻撃をもつ敵が追加されるだけでパンダの株はあがるし、ガルムは再使用60秒で気軽に使えない。 -- 2020-03-08 (日) 17:34:52
      • 武器と地形が違っても比較しちゃいけない道理は無いなんて言ってるから、江戸殺せば満足だろってコメント付くんだよ。ここに書き込んでないで、要望掲示板に書き込みなよ。うまくプレゼンして共感を得られれば、いいね!もらえるよ。いいね!もらえないなら思考回路が他人とは違うんだと思う。 -- 2020-03-08 (日) 19:02:39
      • 凸の容易さで性能比較するのはおかしいわな。エリュ凸容易?羅紗改壱もしょっちゅう抱き合わせで販売されてるやん。無課金?知らんがな。...で、同じレベルで見た時、エリュと比べても成都が総合力で見劣りしてるとは思わん。ちなみにトークンと本体は切り離して考えたらアカンで。 -- 2020-03-08 (日) 20:24:55
      • 何もおかしくないわな -- 2020-05-06 (水) 21:11:44
      • ゲームバランスは無限のリソースで無限に強化した状態のバランスじゃない -- 2020-05-06 (水) 21:17:45
  • 飛騨の爆弾処理にマオマオめっちゃ優秀 -- 2020-03-18 (水) 00:40:52
    • だな、2発耐えるし -- 2020-03-25 (水) 14:52:58
  • おや?トークンの文章が敵2体になってるな -- 2020-03-27 (金) 15:06:03
    • ゲーム中の表記に修正しました -- 2020-03-28 (土) 08:41:04
      • 追記、他の城娘同様2月25日のアップデートで変更されたものと思われます -- 2020-03-28 (土) 08:42:40
  • この娘が無料10連で来てくれた!かわいい!でも改築前提っぽい感じなのかな? -- 2020-03-31 (火) 23:38:01
    • 改築よりレベルが重要。80にしときゃ改築しなくても仕事するよ。当然改築した方が強いけどこの子に限らず拳キャラはレベル重要。 -- 2020-03-31 (火) 23:56:57
  • すごくかわいい。が、御嬢姿のときは師匠はイラン。その点だけ残念。 -- 2020-04-04 (土) 22:22:40
  • 成都は近接枠を圧縮できるっていうのが強みだよなあ。マオマオも性能の割りにCT短いからコストにさえ目を瞑れば必要に応じて再配置しやすくて対応力が高めで便利。 -- 2020-04-11 (土) 04:11:28
    • マオマオは自分が重い分(と言っても10)本体の巨大化を軽くしてW跨ぐしCT30sでやられての再配置や配置替えにも素早く対応出来て良いよね。彦根いるだろうから実質もっと早いし -- 2020-04-11 (土) 10:19:24
      • うちのマオマオは攻撃激しいとこ以外だと滅多に死なず生き延びてるけどレベルの差なのかね?一応115あるけど85くらいだとすぐくたばるっけ?無凸の頃は性能調整前の弱い頃のだから今だと参考にならんのよな -- 2020-04-11 (土) 15:19:18
      • 横だが、超難では改壱85だと1ラッシュ毎(と言うか1体強敵来る毎)にくたばる感じだったな、トークンだからと死なずに生き延びるとこに置いてないだけかもだけど -- 2020-04-11 (土) 15:38:02
      • 武神黒田みたいな爆弾持ちたくさんでてくるところだと耐久力とCTが相まってすごい活躍するよね。レベルないと生き残れないから何回も使うには消費10は重いけど、それでも巨大化させるよりはコスパいい -- 2020-04-16 (木) 16:13:42
      • 枝だけど、書き方が悪かったね。すぐ落ちるかどうかじゃなくて、爆弾連発やキセルとかの落ちるような配置してもすぐ帰ってくる的な意味で捉えて戴けると... -- 2020-04-16 (木) 16:22:32
  • 成都を迎え、長安、琉球と平山拳が揃った。どれも魅力的だからどれかを使うじゃなく、3人そろっての出陣でも大丈夫そうね -- 2020-04-16 (木) 09:16:37
    • 拳ってそれぞれ特色あるから、全部拳縛りとか、前衛のみ拳縛りとか、そういう運用も楽しそうだねw -- 2020-05-09 (土) 16:26:42
      • トークンは使い分けレベルの差だと思うけど、本体性能的にはステが高い拳止まりの成都とノックバックっていうオンリーワン特性持ちの琉球じゃ後者の方が強いと考えるのは普通でしょう -- 2020-05-10 (日) 04:54:29
      • 拳にノクバは求めてないな。個人的には単体完結高火力のが望ましい -- 2020-05-10 (日) 05:01:11
      • 結局これ。成都なら一発多く耐える相手だろうと琉球ならそもそも触れさせない。トークンは耐久の高い10×1とそこそこの5×2だからこちらも特に優勢でもない。ノクバ無効を拳で倒したい時しか成都が優先起用されることはない -- 2020-05-10 (日) 05:03:00
      • 琉球のトークンは波終了で消えて2体置くまで素だと80秒必要でデバフメイン。師匠は波跨いでリキャ30秒で火力高めだけど1体まで。本体最大化までは成都の方が早い。師匠がポコポコ落とされるような使い方しない限りコストは成都の方が大分軽い。超難基準だとやはり使い分けとしか評価出来ん。よく言われるけど俺なら黒田は成都、蒲生は琉球連れてく -- 2020-05-10 (日) 05:40:43
    • 名護屋実装以来平山拳の序列は琉球>成都>>長安になった印象 -- 2020-05-09 (土) 18:32:23
      • その琉球>成都は最大化後の本体しか見てないやろ。肥前名護屋採用しても敵次第で成都アリアリやで。 -- 2020-05-09 (土) 20:47:24
      • どこでも歌舞入れる訳じゃないしな。個人的にはパンダで近接1人分の戦力になるから最近その3人の中では成都の起用が一番多い。少人数編成や蔵バラけてるところなんかだと特に -- 2020-05-09 (土) 20:57:16
      • まあ犬神、半月、ガトリングとか鬱陶しい敵を安全に狩れるのは強味ではある -- 2020-05-09 (土) 21:34:13
      • 琉球琉球が強いのは外部バフ前提だから平均的なDPSは成都のほうがある。姫路計略かけていいなら余裕で成都の勝ち -- 2020-05-09 (土) 22:07:34
      • ここが成都のページだから贔屓目に見ちゃう殿がいるのは仕方ないとは思うけど一般的な認識だとそうだよね。向こうは本体性能やトークン性能共に凸の必要性が薄いのも大きい -- 2020-05-09 (土) 23:03:31
      • 姫路は正直もう計略だけ目的でも枠が足らんよ長いこと使ってない。それにウインザー計略なら逆に成都より琉球に分があるわけで不毛 -- 2020-05-09 (土) 23:11:08
      • 贔屓も何も、単純にマオマオ出してから成都本体巨大化するならマオマオ分含めても成都の方が最大化まで軽く、火力としてもデコイとしてもそれなりに優秀なマオマオ込みで考えたら琉球とは使い分けだと思うけど。 -- 2020-05-09 (土) 23:24:23
      • おれは少数編成だから成都>琉球かな、でも通常の8人編成でこの不等号が逆になるのは全然理解できるっていうかやっぱトークン複数出せるのと強いとはいえ単体しか出せないのはかなり分が悪い -- 2020-05-10 (日) 01:28:39
      • 高防御敵が増えてるからトークンで防御デバフできる琉球のが現環境では有利な場面多いと思う。甲府が来て被ダメ増枠に木幡山採用する必要無くなったのも琉球にとって追い風 -- 2020-05-10 (日) 08:54:50
  • お迎え出来たけど、ちょっと天然入ってるのかな?でも健気で殿に献身的で正統派ヒロインて感じでハート打ち砕かれました。あと特技と大破絵の脚線美がイイ! -- 2020-06-22 (月) 06:07:26
    • ヒロインとキャッキャウフフしようにも謎の生物パンダ師匠が監視に付いて回りますがよろしいか? -- 2020-06-30 (火) 06:14:20