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武神降臨!加藤清正/E-1
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武神降臨武神降臨!加藤清正 | E-1 | |


戦場名武神降臨!加藤清正
地形属性平山.png

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団
このマップの特別ルール
※武神が降臨した地では、気の自然回復量が通常の半分となります。
『飛脚兜』は、城娘・伏兵の足止め効果を受けず、殿以外に攻撃を行いません。
『加藤清正』は自身が受ける氷結、暗闇を除く状態異常
後退と移動速度低下・変更効果を無効化します。
また、攻撃時に一定時間「猛毒」を付与します。
武神特技『邪眼・清正の虎退治法』
 全ての殿側ユニットの攻撃上昇効果を無効、再配置時間を大幅に延長。
 全ての敵が伏兵を攻撃対象にしなくなるが、城娘の攻撃対象にならない効果を解除。

武神化した加藤清正は
攻撃対象の現在耐久の10%の追加ダメージを与える攻撃を5連続で行い、
5秒間武器種による回復をダメージに変化
させ、更に猛毒を付与します。
審議名称内容
1性能強化・壱全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.2倍
2性能強化・弐全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.6倍
3性能強化・参全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍
3巨大化阻害(武神)平山城娘以外の巨大化気30%増加、自動巨大化時間大幅延長。
再配置時間大幅延長、気還元率大幅低下。
2性能強化大将兜以外の攻撃、防御を50%上昇
2特定敵強化動物兜と妖怪の耐久が25%上昇
回復が300上昇、全ての状態異常無効
3加藤清正強化加藤清正の耐久、攻撃、防御が上昇
武神化時は攻撃速度と移動速度が上昇、攻撃が防御を無視する
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 13は狙われない模様。[裏]小牧山城が便利。 -- 2022-12-13 (火) 17:45:37
    • 普通に狙われるので注意 -- 2022-12-13 (火) 19:15:43
    • 13は火焔形兜(黒漆)に普通に狙われたはず。初めてのコメント投稿なんでなにかミスってたらすみません -- 2022-12-13 (火) 20:51:11
  • 回復反転ほんとに好きだなー -- 2022-12-13 (火) 18:16:00
  • 武神特技、再配置時間大幅延長について。福岡城改壱の特技を発動後、撤退した城娘(再配置時間短縮の特技無)、戦闘終了(勝利)まで再配置できませんでした。 -- 2022-12-13 (火) 20:15:58
    • ですね。実質永久戦闘不能になりました。もしかしたら不具合じゃないですかねこれ。 -- 2022-12-13 (火) 21:19:41
  • レア6以下でやったら難しいとは言えないが簡単とも言えない感じで面白かった。清正は近接2体で巨大化リレーしている間に遠隔で倒した。 -- 2022-12-13 (火) 20:36:58
  • 武神特技はトークンの足止めも無効? 攻撃対象にならないとは書いてあるけど足止め無効とは書いてないけど -- 2022-12-14 (水) 01:23:01
    • 虎頭で覚醒後の清正を足止めしている動画はあった。バグか否かはわからん -- 2022-12-14 (水) 02:16:25
      • 猛毒で回復反転とかどうすればいいのかと思ったけど城娘は撤退させといて攻撃されずに足止めできるトークンではめとけばいいのか・・・ -- 2022-12-14 (水) 17:13:27
    • 隠密計略を足止め持ちにかけると素通りされるのは知られてると思うが、隠密計略の表記は「敵から狙われなくなる」で上田や木幡山伏見は「足止め無効化」とも明記されてるけど、白鳳のその一文が書かれてない隠密でも足止めは機能しなくなる。一方の小峰やラピュータみたいな特技で所謂隠密化する娘の表記は「攻撃対象にならない」となってる。この特技発動中の小峰に萩とかの計略で足止め数をプラスしても素通りされるので足止めは無効になってるよう。清正の武神特技は「攻撃対象にならない効果を解除」の表記なので「狙われなくなる」の方にはノータッチのようで、特技発動中の小峰は殴られたけど、計略かけた白鳳は素通りされた。トークンに対する挙動だけど、上に書いたように「狙われなくなる」状態でも「攻撃対象にならない」状態でも足止めは機能しないはずなので、清正がトークンで止まるのはバグだと思われる。(そもそも予め置いてた虎頭は普通に素通りしてくるので) -- 2022-12-14 (水) 16:41:26
  • 武神特技をよく読んだら城娘の攻撃対象にならない効果を「解除」であって、「無効化」ではないんだな。だから後から掛ければOKなのか。 -- 2022-12-14 (水) 20:47:08
  • >>全ての敵が伏兵を攻撃対象にしなくなるが、城娘の攻撃対象にならない効果を解除 メリットとデメリットならこの書き方でもいいけど、どっちもデメリットやんけ -- 2022-12-13 (火) 19:52:07
    • 伏兵が隠密化する代わりに城娘の隠密は解除されるって意味では -- 2022-12-13 (火) 20:03:16
      • 伏兵が隠密化するって要は伏兵による足止めやデコイ不可って意味よ。地獄でも同じ書き方して突っ込まれてるの見たけど基本的にはデメリットの方が大きい -- 2022-12-13 (火) 20:53:33
      • 「城娘を優先して狙い隠密を解除する」を恩着せがましく書き換えただけ -- 2022-12-14 (水) 01:13:32
      • ↑ほんこれ、敵に有利な効果が二つなのになんでさもこちらにも利点があるかのような書き方をしてるのか… -- 2022-12-14 (水) 02:13:09
    • バグか仕様か分からんが、清正が城娘への攻撃モーション中に絢爛引田のトークンを重ねて置くとトークンで足が止まる。で、武神効果でトークンは狙われないから他の奴の範囲攻撃でトークンが壊されない限りずっと止められる。メリットでええんかな? -- 2022-12-13 (火) 23:24:43
      • さすがというべきか・・・ -- 2022-12-13 (火) 23:41:12
      • 武神覚醒後に虎頭を置くだけで足が止まりそのまま倒される動画もあったよ -- 2022-12-14 (水) 02:18:36
      • Fixed 😆 -- Электа? 2022-12-14 (水) 20:46:02
    • 殿全員文字が読めてないと思って馬鹿にしやがって・・・運営の言葉が日本語としておかしいだけじゃねえか。 -- 2022-12-16 (金) 15:30:04
      • なんか面白いベクトルのキレ方してるな。 -- 2022-12-20 (火) 16:37:17
  • 変身後に越前大野城の計略をかけると4,8,13,18の遠隔マスは射程範囲から外れて安全になるからボコれるね -- 2022-12-18 (日) 17:45:05
  • オラヴィも無効?ダメージが通らないのだが? -- 2022-12-18 (日) 19:28:02
    • 最大化特技の攻撃3倍バフも分類としては普通の割合バフだから武神化した清正には無効化されるよ -- 2022-12-19 (月) 00:21:29
  • 13審。途中の大砲の巻き込みにはちょっと注意 -- 2023-08-22 (火) 20:30:07
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8c9ab594f0c7bb7a34c0c482fe25b225ca159687
  • 小峯(疾風扇)と白鳳で鈍足しつつ白鷺で切り刻むかんじで13審議。最初がきつかった。清正の挙動忘れてて小峯が隠密看破されて大破した。 -- 2023-08-22 (火) 21:25:35
  • 清正に4、8、13、18届かなくさせるには射程デバフ何%ぐらい盛ればいいのかな -- 2023-08-24 (木) 14:48:56
    • 4にノッティンガム置いても殴られたけど裏伊勢長島改置いたら殴られなかったから35%かな -- 2023-08-27 (日) 22:20:09
  • やった、何とか三戦功達成……金亀城が大暴れしてくれて助かった -- 2024-04-15 (月) 21:41:16
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プレイ動画 Edit



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