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高知城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


高知城(こうちじょう)
高知城S.png高知城.png図鑑No.081
レア5
城属性平山.png
令制国土佐
武器属性鉄砲
最大レベル90
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気14消費気*1128
耐久929/1631耐久1672/2935
攻撃107/360攻撃175/590
防御37/126防御62/211
範囲320/320範囲499/499
回復10/28回復10/28
特技
殿援護・弐殿の攻撃と防御が90上昇
計略
影武者六人衆(使用まで60秒:消費気7)敵を足止めできる影武者を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
図鑑文章
こんにちは、高知城です。
日本全国で唯一、本丸が
そのまま残っている御城なのですよ。

名前も何度か改名しておりますが、
今の名前が気に入っております。
築城03:00:00

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 影武者の攻撃対象数を1から2に変更
      • 影武者の範囲を120から140に変更
      • 影武者の特技を「影武者」に変更
  • 概要

前作では大高坂山城から改築していくことで入手できた城娘。


特技は殿援護。特にこれといって強力な兜がいないステージでは、万一撃ち漏らした敵によって殿が倒されるというリスクを軽減させるには便利ではあるが、天下統一の後半やイベントのステージなど、難易度普通でも簡単に殿が押し切られる敵が大量に出てくるステージでは、そもそも敵に殿への到達を許した時点で敗戦濃厚となる傾向が強く、さらにこの特技がある程度効果を発揮するためには相応の殿レベル+本陣の強化が必要となるため、この特技をアテにするのはかなり危険。
幸いにも高知城自体は素の攻撃力が★5の銃使いの中でも高めで、攻撃範囲も中々広がる。
強敵の多いステージでは特技に依存せず、持前の攻撃能力で殿に到達される前に殲滅したい。


計略の影武者六人衆は殿と全く同じ「最重要攻撃目標」を持っている。特技の足止めと違い何体でもこの特技で足止めが可能。
トークンのステータス自体は高耐久ということもなくまずまず程度なので、流石に何体も抱えるとあっという間にトークンが破壊されてしまうため、使用するタイミングが重要となるが、敵のラッシュの侵攻を遅らせたり大砲の弾避けにしたりするなど応用が利く。
遠距離タイプの城娘が使用する近距離トークンの中では有用性に秀でるので、上手く活用していこう。
※2017年4月11日のバランス調整により、影武者六人衆の特技が「影武者」へと変更になった。
足止めの特技に加え、殿の攻撃を肩代わりする効果が追加された(その代わり敵が影武者六人衆を積極的に狙うことはなくなった)。
これはトークンをどこに配置しようが、殿へのダメージを吸収してくれるため、殿の周辺に配置マスがないようなステージや、初見プレイで殿の救援が間に合わない局面において効果を発揮すると思われる。
ただし所詮は伏兵トークンであるためそう長持ちはしないので過信は禁物。


難易度が一定以上の難しさになるステージでは特技が活きる場面が中々無いことから、銃使いの巨大化がしやすいマップでは他の銃使いの城娘に押されがちだが、★5の中ではステータスはやや高めな城娘。
計略のトークンの足止め効果と併せて考えると、どちらかといえば昨今の短期決戦型のマップでこれらの利点を活かした方が活路を見いだせるだろう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:洲崎綾

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:夕薙(ゆーなぎ)

高知城_入手.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

高知城(こうちじょう)は高知県高知市(土佐国土佐郡高知)にあった城。大高坂山城を前身とする。
慶長6年(1601年)8月、浦戸は城下町を開くには狭いため、新たに城を築くことにした山内一豊は築城の名手として知られる百々綱家を家臣にすることを徳川家康に願い出て許された。
綱家は岐阜城の戦いで織田秀信に従い敗れたのち、京都で蟄居を命じられていたが、一豊は綱家の築城術に目を付けたのである。
一豊は綱家を総奉行に任じると、翌月より浦戸湾に面した地の利がある大高坂山に本丸の造営と、城下町の整備のために鏡川・江の口川など川の治水工事に着手した。
当時、周辺は湿原が広がるデルタ地帯であった。


所在地高知県高知市丸ノ内1丁目2-1
現存状態現存天守・御殿・櫓・門、石垣、堀
城郭構造梯郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 範囲内のトークン耐久超強化くらいじゃないかなあ… -- 2017-03-22 (水) 00:09:27
  • 超特殊築城イベを震えて待つ城(その2) -- 2017-03-22 (水) 01:36:25
    • 特技も計略も酷いのに1周年イベで出るとはずれ扱いされるのか・・・ステは高いから改築ワンチャンもあるけど -- 2017-03-27 (月) 02:49:16
      • 改築ワンチャンあるか?殿強化って時点で多少性能向上しても特に意味ないだろ
        まあ☆6餌用には使えるようになるか -- 2017-03-29 (水) 19:12:14
      • 最近は計略が強化されたり丸ごと変更になったりといった別パターンの改築もあるからそうなる可能性もないではない(薄い) -- 2017-03-29 (水) 20:00:32
      • 計略か特技かどっちかだけがダメならともかくどっちもダメなパターンだからな。片方マシになってもマイナスが消えるわけじゃない -- 2017-03-29 (水) 21:18:42
      • 特技が戦場全域の殿・伏兵(トークン)の攻防30%アップになれば、計略も活かしつつ面白い戦い方ができそうなものだが… -- 2017-04-05 (水) 10:07:39
      • ステの高さでワンチャン言ってるんだからそれはそれで間違ってない。平山鉄砲☆5以下では萩城を持っていなければ会津若松城との争いになる。両方同時に出しても良いし、片方だけ出すなら攻撃力と範囲で使い分けられる。まあ萩城や☆6以上がいると序列が下がるのは確かだけど -- 2017-04-09 (日) 11:48:26
  • 改壱来で特技にマップクリア後に☆4の武器を消費霊力の4分の1くらいの確率で拾ってくるとか来て欲しい -- 2017-03-31 (金) 20:21:54
    • いっそ霊力消費減少とかにしてくれると実際殿援護になると思う。 -- 2017-03-31 (金) 22:46:44
    • 95%や90%の4分の1・・・完全にバランスがおかしくなるね -- 2017-04-09 (日) 11:51:03
  • 殿援護が固定値で90ずつ上昇するように変更、影武者は従来の特性に加えて殿がダメージを受けた場合、配置場所に関わらず代わりにダメージを受けるように変更。 -- 2017-04-11 (火) 16:19:32
    • 殿のダメージを肩代わりするのか。本物より先に死ぬあたりが、影武者っぽくていいな -- 2017-04-11 (火) 16:22:54
      • ぜひ蔵の影武者をお願いします 何でもしま -- 2017-04-11 (火) 17:29:04
    • ダメージ肩代わりは面白いが、そこまで攻め込ませないのが攻略の第一歩なのが辛い所だ、改築で影武者設置した瞬間、マップ上の兜全部を2~3秒止めるとかそんな効果を追加して欲しい -- 2017-04-11 (火) 16:42:55
      • こういうのが出てきたって事は、殿へのダイレクトダメージ攻撃とかもいずれ来るんじゃないか -- 2017-04-11 (火) 16:46:08
      • そう言う人は普通のトークンとして(あるいは補欠でベンチ)の運用でいいっしょ。戦功にも影響するようだし、今回の修正でも蔵強化などの便利計略の一環としては充分だわ -- 2017-04-15 (土) 13:20:37
      • おっと失礼、戦功はまだ検証待ちか。 -- 2017-04-15 (土) 16:31:56
    • 個人的には特別戦功がどうなるか気になる -- 2017-04-11 (火) 16:45:33
      • 影武者のダメージ肩代わりが特別戦功の「殿が攻撃を受けない」にも有効ならデコイトークンとしてはオンリーワンの地位になるね。特技は相変わらずゲームシステム上あんまり意味は無いなあ。 -- 2017-04-11 (火) 20:19:09
      • サンタンジェロの計略で無理だし多分無理じゃね -- 2017-04-12 (水) 10:11:53
      • 雑談の方に書かれた検証報告だと影武者が死なない限りダメージ肩代わりだけでなく殿被弾フラグも肩代わりする模様。特技はどうしようもないけど計略に関してはかなり優秀なキャラの位置づけになったのかな。 -- 2017-04-17 (月) 03:01:21
    • 試しにやってみたけど、たしかに距離関係なしに殿のダメージ引き受けてくれるな。
      ただそもそも影武者6人衆に最重要攻撃目標が移る効果が発揮されてればこんな特技いらんのだけどな
      殿を無視して影武者へと進路変えればいいだけだし…ただそれだと強すぎるか -- 2017-04-11 (火) 16:49:46
      • 本来なら敵が誤認してそっちに向かうのが筋だけどルート操作出来てしまうのは反則にもほどがあるからなぁ。ただ離れてる影武者が代わりに死ぬってのも謎・・ -- 2017-04-11 (火) 16:51:57
      • 兜は殿をまっすぐ目指してるわけではないしなあ -- 2017-04-11 (火) 17:00:31
      • 進路変えるって......今の仕様は各々自分が進むべき1本のレールの上を移動するから、何割進んだかだけ管理してればいい。ノクバや竜巻は、この進行度を減らすだけで実現できるけど、侵攻ルートの条件分岐はそうじゃない。進路を変えさせるのは、処理が今より複雑になったりバグが入り込む余地が増えたりするから、開発者的にはやりたい仕事ではないだろうな -- 2017-04-11 (火) 17:45:12
    • 全く求めていた強化の方向ではないが、されないよりマシなのかな。強化された今でも現存12天守の中で本気の断トツな不遇ちゃんなので改築で化ける事だけが唯一の希望。 -- 2017-04-11 (火) 17:00:28
    • そもそも殿が攻撃されてる時点で~とか考慮しなければ随分強化されたな。空いたマスに設置しとけば保険にはなるな -- 2017-04-11 (火) 17:35:12
    • 暴走族や騎馬兜相手には影武者が有効かと思ったけどCT60秒あったら防衛線形成できるか?特技にもさらなるテコ入れ欲しいところ。 -- 2017-04-11 (火) 18:02:59
      • 基本的に近接トークンって性能の割にCT長すぎなんだよなあ -- 2017-04-11 (火) 21:18:48
      • それはあるね。最初のCTがネックになって、出せる様になった頃にはもう近接トークンの出番は…っておもっちゃうな -- 2017-04-15 (土) 13:25:21
    • 改築で殿の現在HPに比例して能力upとかやってくれればまだ許す -- 2017-04-11 (火) 23:23:52
    • いずれ、殿がある特定の城娘を護衛する任務が来るフラグだと思う。 -- 2017-04-12 (水) 04:11:03
  • 殿なんかより近くの城娘1体で十分だから援護してくれないかな? -- 2017-04-11 (火) 18:23:00
  • 本人のダメージも肩代わりしてくれよ -- 2017-04-11 (火) 21:17:59
  • 影武者の動画(にこ動注意) -- 2017-04-12 (水) 23:06:30
    • これ調整すごいな。いい動画をありがとう -- 2017-04-12 (水) 23:29:52
    • うまいなあ。しかし上手い事リレーしても2体分までしか効果ないのはガッカリ性能だな -- 2017-04-12 (水) 23:34:00
      • 2体分?見たけど全員ダメージ肩代わりしてるが...? -- 2017-04-15 (土) 13:47:20
      • 横からだけど、CTが長いから前置きでCTを消化しておくことで2体目までリレーするのは現実的だが、そこからさらに60秒のCTを乗り越えて3体目にバトンタッチさせるのは条件が厳しいよねって話じゃない? -- 2017-04-15 (土) 14:46:36
      • 同じく横だけどCT60秒が貯まるごとに2体目3体目とてきとーなとこ配置しておけばもっとリレーできるんじゃないのかな? まあそこまでするなら別に気を使えって言うのはあるだろうけど。 -- 2017-04-15 (土) 15:00:43
      • >3葉 木の動画を見ていないんだろうが、影武者の複数同時置きは意味ないぞ。前置きした5体が全員同時に同じダメージを受けているし、その分ダメージを分散しているかというと、前置きした5体が消し飛んだ後も、時差で置いた6体目の被ダメが変わっていない。ダメージが分散していたら、前置きの5体が消えた次の攻撃で被ダメが増えるはずだが、それがないので、ダメージの分散はしないということ。つまり、身代わり目的での影武者複数同時置きは無駄。 -- 2017-04-15 (土) 15:13:28
      • おうすまん、動画コメ読んで理解したわ。 -- 2017-04-15 (土) 16:00:36
    • ちょっと残念な使用なんだな。参考になったよ。 -- 2017-04-26 (水) 09:21:41
  • ゲーム内でも伏兵紹介の文は変わってないんだな -- 2017-04-15 (土) 16:17:45
  • 築城主が人の索パクって出世したこと名指しで指摘される戦国でも珍しい奴なんだからコピー系特技になっても面白い -- 2017-04-17 (月) 05:45:14
  • 低レアならいざ知らず、何で高レアに殿援護なんてつけたのか・・・ -- 2017-05-22 (月) 00:27:20
    • 個性付けのためなんだろねぇ -- 2017-05-22 (月) 00:38:15
    • 高レアについてたほうが自衛できるからじゃん。まぁ言われたら低レアも欲しい。もしかして既にいる? -- 2017-05-22 (月) 01:02:00
      • ☆1東黒川館が殿の攻撃防御60上昇特技持ち 他は誰も持ってない・・・ハズ -- 2017-05-22 (月) 01:04:57
      • 大仏城「・・・」 -- 2017-05-22 (月) 01:10:04
      • ドロップしてなかったから知らんかったんや…すまんな… -- 2017-05-22 (月) 01:19:37
    • 殿援護が強化される前ならともかく、岩代の氏郷くんや陸前の政宗くんを殿が倒すような時代に何を言っているのか... -- 2017-05-22 (月) 01:34:06
      • 殿援護だけで倒せるわけでもなし -- 2017-05-22 (月) 11:15:19
    • 低レアにつけられてもネタにしかならんからなぁ。つーかそもそも星5って高レアかって言われると…。 -- 2017-05-22 (月) 08:56:34
      • コン!☆5は高レアなの!☆5を高レアということにしておけば、10連で高レア確定ってことになるの! -- 2017-05-22 (月) 11:29:17
    • そのうち殿が覚醒したら神スキルになるから!時代が追い付いてないだけだから! -- 2017-05-22 (月) 11:26:05
      • え、殿今でも普通の人より強い感じがするのに、更に強くなるだと!兜の力をオサレに身に付けるのか、城娘とフュージョンするのか、どんな方法で強くなるか気になりますね -- 2017-05-22 (月) 11:28:58
      • 本陣強化に水戸城10個突っ込むと殿がご老公になるよ(嘘) -- 2017-05-27 (土) 09:48:08
    • 高知城→コーチ城で初心者向けというシャレじゃないの?何をどう配置していいか分からず、とりあえず手持ちの強キャラを巨大化しとけ状態なら役に立つだろう 問題は高知城がその時入手できているかだが -- 2017-05-28 (日) 04:14:07
    • 建築主の妻の内助の功が有名だから殿ありきの計略にしたんだろう。本丸御殿とかいろいろ特徴あったのに。 -- 2017-06-07 (水) 11:25:25
      • 特技な。計略は内助の功関係ないし。本丸御殿だと計略になりそうだが。 -- 2017-06-07 (水) 12:11:32
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


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