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高知城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


高知城(こうちじょう)
高知城S.png高知城.png図鑑No.081
レア5
城属性平山.png
令制国土佐
武器属性鉄砲
最大レベル110
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気14消費気*1128
耐久929/1769耐久1672/3184
攻撃107/416攻撃175/682
防御37/146防御62/245
範囲340/340範囲530/530
回復10/32回復10/32
特技
[無印] / 殿援護・弐殿の攻撃と防御が90上昇
[改壱] / 内助の功殿の攻撃と防御が120上昇
範囲内の敵の移動速度が20%低下
計略
[無印] / 影武者六人衆
(使用まで60秒:消費気7:配置)
敵を足止めできる影武者を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
[改壱] / 影武者六人衆
(使用まで60秒:消費気7:配置)
図鑑文章
こんにちは、高知城です。
日本全国で唯一、本丸が
そのまま残っている御城なのですよ。

名前も何度か改名しておりますが、
今の名前が気に入っております。
築城03:00:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印5414114128929/1769107/41637/146340/34010/321672/3184175/68262/245530/53010/32
改壱6513138151963/1868114/45638/157340/34010/331926/3736205/82070/290578/57810/33

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 影武者の攻撃対象数を1から2に変更
      • 影武者の範囲を120から140に変更
      • 影武者の特技を「影武者」に変更
  • 概要
    前作では大高坂山城から改築していくことで入手できた城娘。
     
    激戦区と名高い平山属性の鉄砲兵種だが、彼女はこのレアリティ帯では唯一無二と言える貴重な特技「殿援護」を持っている。
    殿のステータスが固定値で90も上昇するため、撃ち漏らした敵によって殿が倒されるというリスクを軽減させることが出来る。
    しかし天下統一の後半やイベントのステージなど、難易度普通でも簡単に殿が押し切られるステージでは殿に到達した時点で敗色濃厚になる傾向が強い。
    さらにこの特技がある程度効果を発揮するためには鉄砲相応のコストに加え、高い殿レベル+本陣の強化が必要となる。
    よって非常に個性的ではあるが、安易に特技をアテにするのはかなり危険。
    一方で、殿がどうしても一発超火力の攻撃を受けないといけない場合には攻略の一助にはなる。
     
    自身のステータスに絡まない特技のためか、高知城自体は素の攻撃力が★5の銃使いの中でも高め。平属性程ではないが攻撃範囲もなかなか。
    強敵の多いステージでは特技に依存せず、持前の攻撃能力で殿に到達される前に殲滅したい。
    下記の計略も含めて、是が非でも殿を守るということに長けたキャラであると言える。
     
    難易度が一定以上の難しさになるステージでは特技が活きる場面があまり無く、銃使いの巨大化がしやすいマップでは他の銃使いの城娘に押されがち。
    しかし★5の中ではステータスはやや高めで、下記の計略のトークンの特殊な効果と併せて考えると、殿を守りきれない場合の選択肢として浮上する。
    昨今の短期決戦型のマップならば、これらの利点を活かした方が活路を見いだせるだろう。
  • 計略「影武者六人衆」
    刀兵種に似た近接トークンを呼び出す計略。当初は殿と同じ『最重要攻撃目標』の特技を持つ足止めユニットであったが、2017年4月11日のバランス調整により特技が『影武者』へ変更された。
    近接トークンとしては、殿の『最重要攻撃目標』と同じく、その配置マスを横切る地上型の敵を足止めでき、足止めできる数に制限が無い。
    また、『殿の攻撃を代わりに受ける』能力は、殿に対して攻撃判定が生じた際に、それを自分に対する攻撃として影武者トークンのステータスで計算されたダメージを影武者トークンが受け、その代わりに殿への攻撃判定を無効化するものである。
    これによって、影武者が存在している間は『殿が攻撃を受けない』ので、敵が殿に到達したにもかかわらず『殿が1回も攻撃を受けない』特別戦功を達成することも可能。
    この身代わり効果はどこに配置されていても発揮されるが、影武者トークンが複数配置されていてもすべてのトークンに対して攻撃判定が生じてしまう。
    このため、影武者トークンを身代わり目的で使う場合は、複数同時に配置しておくことにメリットがない。
  • 改築
    ステータスアップ、コスト-1、巨大化回数+1という恩恵を受けた。
    さらに特技が「内助の功」に変更。既存の殿へのバフ効果が120に上昇し、範囲内の敵の移動速度を20%低下させる効果も付いた。
    銃の広い範囲で敵の進軍を遅らせられるというのはラッシュの激しいステージでは対応に余裕が出来るため非常に有効。
    広範囲にわたる移動速度低下で敵の侵攻を阻み、仮に殿まで到達されてもステータスアップによって倒されにくくするという2段構えで殿を守れるようになった。

キャラクターボイス Edit

CV担当:洲崎綾

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画像 Edit

イラストレーター:夕薙(ゆーなぎ)

高知城_入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

高知城(こうちじょう)は高知県高知市(土佐国土佐郡高知)にあった城。大高坂山城を前身とする。
慶長6年(1601年)8月、浦戸は城下町を開くには狭いため、新たに城を築くことにした山内一豊は築城の名手として知られる百々綱家を家臣にすることを徳川家康に願い出て許された。
綱家は岐阜城の戦いで織田秀信に従い敗れたのち、京都で蟄居を命じられていたが、一豊は綱家の築城術に目を付けたのである。
一豊は綱家を総奉行に任じると、翌月より浦戸湾に面した地の利がある大高坂山に本丸の造営と、城下町の整備のために鏡川・江の口川など川の治水工事に着手した。
当時、周辺は湿原が広がるデルタ地帯であった。


所在地高知県高知市丸ノ内1丁目2-1
現存状態現存天守・御殿・櫓・門、石垣、堀
城郭構造梯郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • HUNTER×HUNTERのカストロ -- 2017-08-18 (金) 23:04:54
  • 東黒川と合わせて180バフ。さらに影武者とサンタの障壁、歌舞による回復で場持ちをよくすれば殿自ら敵の有象無象を薙ぎ倒す事も夢では……ッ!? あっ、象とか一ノ谷持ってくるのはやめてくださいしんでしまいます -- 2017-08-21 (月) 05:26:00
    • それに近いことを生主がやってるよ。佐竹以外の巨大兜は難ですらタイマンで殿が勝てるらしい -- 2017-08-22 (火) 18:23:54
  • 殿強化は耐久も上がるようになって欲しい -- 2017-08-26 (土) 10:10:49
    • 計略銃の5回巨大化ってハードル考えたら☆4の三原改が鈍足25%だし☆6なら30%でもいいと思う。というか20%は無印の方に付けてもいいだろ… -- 2017-09-03 (日) 02:42:52
      • 三原や鳥取の強み殺すような調整にしてどうするんだ。改築で追加される分で30%も増える城いないだろ -- 2017-09-03 (日) 06:24:16
      • SNPもっさん・和歌山城「」 -- 2017-09-03 (日) 06:58:28
      • その三人は範囲バフ・デバフではないから被り気にする必要ないし… -- 2017-09-03 (日) 18:56:16
  • 悲しいけど☆6改築用素材の筆頭だよね -- 2017-08-28 (月) 16:30:07
    • 仙台城でも同じような事書いてんじゃねえのか。 -- 2017-08-28 (月) 17:00:28
    • 筆頭を2人挙げている時点でお察し -- 2017-08-28 (月) 18:27:08
    • ムカツクコメントあったらすぐ検索して粘着する人ばっかりだねこのwiki -- 2017-08-28 (月) 18:32:59
      • 普通に仙台城のコメント見てた可能性を何故考えられないのか。ひょっとして最新の30件に上がることを知らないの? -- 2017-08-28 (月) 18:43:43
      • そもそも同じような意味のないコメント書いてバレないとでも思ったのか -- 2017-08-28 (月) 19:21:47
      • ログ見たら仙台と同じヤツやん -- 2017-08-28 (月) 21:00:50
      • 多分そうだろうと思ったがなぜか通報できないので特定できなかったんだ。何故だろう… -- 2017-08-28 (月) 21:10:54
    • 使えないアタマ持ってると大変ね -- 2017-08-28 (月) 18:35:39
    • イベントMAPの高難易度で銃が最大化のチャンスがなかなか限られているのを考えると、高知城の素の火力の高さは普通に魅力的だけどね。 -- 2017-08-28 (月) 19:17:05
    • 貴重な祈祷石から出やがったから、武器だけぶんどって即餌にしてやったわ。その武器もゴミだったし、本当に餌以外に何の価値もなかった -- 2017-08-28 (月) 22:17:06
      • 煽りたいんだったら石の名前くらいちゃんと覚えた方が良いですよ -- 2017-08-28 (月) 23:10:24
  • 地味に70位以下の団子集団に混じってるな -- 2017-08-31 (木) 17:40:45
  • やっぱ、なこちだな。 -- 2017-09-03 (日) 10:29:29
  • 掲示板が無駄に殺伐してる割には良い位置にいるな -- 2017-09-03 (日) 16:20:54
  • 武神黒田長政の爆弾処理兼遠距離火力でめっちゃ光ったな。火力あるから最大化しなくてもザコ1確してくれるし影武者はガンガン爆弾に差し込めるから近接の巨大化節約がかなり楽だった。まあ影武者は性能の割にちょっと重い感じがするけど。 -- 2017-09-12 (火) 00:50:02
    • 状況が複雑になればなるほど出来る事が増えるよね。一つ一つ見てくと物足りない部分も多いけど -- 2017-09-12 (火) 12:32:02
    • 影武者を爆弾処理のメインに使うのはさすがに重すぎる。 -- 2017-09-12 (火) 14:45:35
  • 今更だけど高知城も水着着てるらしいが、お披露目の機会はまだですかね -- 2017-08-21 (月) 10:48:43
    • 大高坂山城の時より布面積が増えてそう・・・だって、大高坂山城ちゃんの時の水着ををそのまま来ていたら、城プロの所属がDMM.comからDMM.co.jpに移動してしまいかねない状況(豊かな双丘のB地区や下のデルタ地帯の草原が水着からはみ出し)になってそう・・・ふう -- 2017-09-12 (火) 18:46:54
      • むしろ減らすべき -- 2017-09-12 (火) 19:00:44
  • 影武者トークンで佐竹毛虫の足止めを確認。火力高いからLv70だと2発しか持たないけどそれでも確実に止まるのは割と便利かも。まあ侵攻ルートがばっちり設置マスに乗ってないとダメっぽいけど。 -- 2017-10-18 (水) 01:12:00
    • その手があったか -- 2017-10-18 (水) 09:36:02
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