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高天神城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


高天神城(たかてんじんじょう)
高天神城S.png高天神城.png図鑑No.226
レア6
城属性山.png
令制国遠江
武器属性鉄砲
最大レベル115
実装日2017年08月08日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1
耐久937/1820耐久1874/3640
攻撃106/426攻撃190/766
防御43/178防御86/356
範囲340/340範囲544/544
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 狙撃・参自身の攻撃が20%
攻撃範囲が40上昇
計略
[無印] / 天神様の助勢
(使用まで45秒:消費気7)
30秒間対象の攻撃対象が1増える
(自身のみが対象)
図鑑文章
私は遠江国の御城、高天神城よ。

こう見えても、『高天神を制するものは遠江を
制する』と言われるほどの重要拠点でねぇ、
数多のイケメン武将たちが私を取り合って
組んず解れつの取っ組み合いをする
様ときたらもうご褒美以外の何物でも
ない――っと、話が逸れたわね。
まぁ、武田と徳川のように私のことで
喧嘩なんてしないように、殿くんも十分に
気をつけてよ、ね?
築城04:30:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    山属性の鉄砲武器種としては初の純粋な高レア(☆6以上)、そして眼鏡キャラ。
    さらに実装時点では山属性の鉄砲武器種は高天神城を除いて三体のみで、そちらの意味でも貴重。
    いずれも支援タイプのトークン計略持ちであったが、高天神城は単独の攻撃面に特化した性能となっている。
    計略持ちの鉄砲であるためコスト高が欠点ではあるが、特技発動前から計略と合わせて殲滅力を発揮できる。
     
  • 特技「狙撃・参」
    自身の範囲+40と攻撃を+20%する特技。名称に”参”とあるが、この手の特技を持つ城娘は高天神城が初となる。
    目を引くのは遠隔武器種では最高値となる射程延長効果で、5回の巨大化も相まって、山属性ながら最大化時では平山属性程度の攻撃範囲になる。(6だけ上回る。平属性には勝てない)
    攻撃バフも20%とそれなりに頼れる数字であり総じて癖の少ないデメリットを補うタイプの計略と言えるだろう。
    余談だが特技発動時のカットインは必見。他の城娘とはあらゆる意味で一線を画す内容となっている。
     
  • 計略「天神様の助勢」
    聚楽第吉田郡山城の鉄砲バージョンとも言える自己バフ計略。スタンド(守護霊のようなもの)持ちながらトークン計略ではない。計略名的に、背中の巨兵が攻撃に加わっているイメージか?
    対象数こそ少ないが、効果時間はマルチロック計略としては破格とも言える30秒である。
    CT45秒という回転率の良さも相まって、相手の出鼻を挫く力に長ける。
    また弓とは違い、ノックバックや3段攻撃を二体同時に与えられるという独自の強みがある。
    より特技との相乗効果が強いクロンボー城と比べても、高天神城はCTと効果時間の差が小さいことから持続力に優れ、地形を含め上手く差別化されている。
  • 性能の変遷
    • 2018/01/16:バランス調整により特技の効果のうち、攻撃上昇が10⇒20%に強化された。

キャラクターボイス Edit

CV担当:東山奈央

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画像 Edit

イラストレーター:ケースワベ

高天神城 入手.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

『高天神を制するものは遠江を制する』と称された要衝の城で、武田氏と徳川氏による攻防戦の舞台となった、近隣の掛川城にも勝る重要な歴史的係争拠点。
標高132メートルの鶴翁山に築かれ、城の規模としてはそれほど大きくないものの全山を利用した典型的な山城で、攻め登るのが非常に困難な断崖絶壁や深い谷に囲まれた難攻不落を誇る天然の要害であり、自然地形を活かし東西の峰のそれぞれに独立した曲輪群が展開する、一城別郭の構えとなっている。
築城年代や築城者には諸説あるが、室町時代に今川氏が築いたとする説が有力で、今川氏の家臣である福島氏が城代となり、のちの玉縄城主で「地黄八幡」と称された北条綱成の父・福島正成もいたというが、こちらも定かではない。


所在地静岡県掛川市上土方嶺向・下土方
現存状態堀、土塁、堀切など
城郭構造連郭式山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改築ワンチャン残してるだけで安心して育てられる -- 2017-12-31 (日) 17:44:17
    • 改築したら計略発動で弩っとキャラの背中にアレが現れたりしないかな?w -- 2018-01-20 (土) 05:00:30
  • バランス調整後のLv1絆100%で初期耐久が1030なんだけど、微増してる?他は計算あうんだけど -- 2018-01-16 (火) 19:25:15
    • 自己解決。バランス調整で☆1~6まで全部ステ微増してるせいか… 絆振ってないLv1持ってる人は更新頼む… -- 2018-01-16 (火) 20:39:03
    • 今ちょうど所領に来たんだけど、更新の仕方がわからないのでコメ欄ですまない…。耐久937攻撃106防御43回復10範囲340→耐久1874攻撃190防御86回復10範囲544。修正できる方お願いします。 -- 2018-01-16 (火) 20:48:22
      • 修正しました。最大値のほうも変わるんだろうけど計算で出せたりするのかな? -- 2018-01-16 (火) 22:00:13
  • 山遠距離の期待の星。なんで汎用性満々の特技なのか…。はやく改築で化けておくれ -- 2018-01-30 (火) 19:26:47
  • よくぞ貴重な眼鏡っ子を半額で連れて来てくれた…回転寿司でいなりを大量に食って良いぞ千狐 -- 2018-02-07 (水) 01:59:50
    • 導くところが回転寿司なのか…
      千狐ェ…困ったらウチんとこ来てええねんで?(ニッコリ誘導後、出るまでぐるぐるさせるオールバックインテリ893風容姿殿) -- 2018-02-09 (金) 14:40:52
      • 千狐を逆さに吊るしてガチャガチャする枝の姿が浮かんだ -- 2018-02-10 (土) 21:10:21
    • それじゃぁ早速時空転移術なのぉー!・・・下げ札に値段が書いてありませんね。え?ジカ?よく分かりませんが城娘さん達も全員連れてきたので楽しく食べましょう!殿。・・・殿? -- 2018-02-10 (土) 21:14:45
  • あの後ろのやつトークンで出して腕のガトリング撃たせたら強そうだと思ったのは俺だけじゃないはず -- 2018-02-10 (土) 11:19:54
    • 愛用してるこのキャラに唯一不満があるとすれば後ろの奴が戦闘に一切絡まないこと -- 2018-02-10 (土) 15:06:40
    • 戦闘中のドット絵には後ろの付けて欲しかった。メガネ、巫女装束、スタンド、三種の神器の内1つが欠けてるのは残念すぎる -- 2018-02-10 (土) 16:08:17
      • デカすぎるから最大化すると後ろが隠れちゃう。犬山砲もその傾向があるけど。 -- 2018-02-10 (土) 22:21:48
  • 改築で後ろの強そうな奴参戦してくれよな -- 2018-02-16 (金) 01:52:10
    • 十中八九他のマスを隠して見えなくしてしまうなw -- 2018-02-16 (金) 03:48:35
    • 改築きたら、計略でスタンドが発現するようになり、ダブルガトリングで対象+2に。 -- 2018-02-16 (金) 09:09:02
      • あれ? 改築、スタンドが発現するようになるだけでもいいような気がしてきた。 -- 2018-02-16 (金) 09:13:50
      • 自身と全く同じ能力を持つトークンを置けるなら1w消滅気消費30でもめちゃくちゃ使えそう -- 2018-02-16 (金) 12:13:25
    • こんだけハッタリきいた外面なのに娘とおなじだけ鉄砲撃つだけとかないですわ天神様 -- 2018-02-16 (金) 13:42:39
  • いつの間にこの子持ってたんだけど・・・山だし他の銃より配置箇所選ぶ? -- 2018-02-21 (水) 23:38:47
    • 兜に攻撃が届きそうな場所に適当に配置すればいい(暴論 -- 2018-02-22 (木) 00:05:26
    • ☆6最大化時で比較すると、平で612、平山で578。高天神は山だけど特技で544+40=584と山とは思えない長射程がウリ。最大化できるなら、だけど。 -- 2018-02-22 (木) 00:41:42
  • 和泉では大車輪の活躍ぶりだった。マルチロックガトリングは強い、気さえ用意できれば竹束がサクサク消し飛んでいく。 -- 2018-02-24 (土) 17:49:06
  • 今回結構効くんじゃないかと思うんだけど、やってる人はおらんのかねえ(持ってない) -- 2018-03-08 (木) 20:51:10
    • 最後の相撲を一人でノックバックさせるのには役立った -- 2018-03-08 (木) 20:55:11
    • 将棋絶2難の話なら、使ったよ。騎馬をマルチロックガトリングで処理した。山で射程長いのとマルチロックは刺さってはいるが、気が厳しい序盤が辛いマップだからそこまで活躍はしてない印象だった -- 2018-03-08 (木) 20:57:09
    • 余所だが結構編成に入ってるのを見た。マルチロックとノックバックは効くだろうね。山だし今回ピックアップ2にいてもよかった気がするw -- 2018-03-08 (木) 20:59:59
    • 攻め受けの組んず解れつの取っ組み合いで成りというリバもあるし、2人で前後を差し込んで挟むってのもあるしね。あっ、将棋の話しですよ? -- 2018-03-09 (金) 02:47:37
    • ガトじゃなくてダブルノクバで話してたけど、やっぱ良かった感じかねえ。てかサイゴォ(木) -- 2018-03-09 (金) 03:06:22
  • 別名鶴舞城としてレア7で出たりしないかな -- 2018-04-17 (火) 08:34:02
    • かつては近くは入り江があって海上物資運搬のために岡部元信を登用したとか。水属性もつけられないかな -- 2018-04-17 (火) 08:52:34
お名前:

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*1 基本消費気を含みます