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選ばれし城娘と秘伝武具 陸の陣/絶壱

  • 飛んでるラピュタに岩殿山掛けたら面白くできそうと思って掛けようとしたけど掛けられない(´・ω・`) -- 2020-10-27 (火) 18:47:47
  • ラプュタに殺られまくって辛いステージだった -- 2020-10-27 (火) 18:50:26
  • ラピュタはうざかったけどアンベールに反射してもらった -- 2020-10-27 (火) 18:54:07
  • 敵ラピュータが強いの一点に尽きる。最初の登場時に倒すのは無理があるし、その後左後ろから悠々と狙い撃たれてこれもまた辛い。隠密状態でも反射ダメは入ってたから虎臥のトークンなんかで受けると長いこと耐えてくれるし少しだけ削れる -- 2020-10-27 (火) 18:55:47
  • ラピュータを倒す方法は大砲や槌の巻き込み、反射、反撃、杖の全体攻撃が通るみたいだけど、他にある? -- 2020-10-27 (火) 19:07:53
    • 中央にバベル置いてディンギルもたせてたら降りてくる前にお亡くなりになったw -- 2020-10-27 (火) 19:13:43
    • 鈴のDOTも通るみたい。 -- 2020-10-27 (火) 19:40:33
  • とりあえず飛び回るのイラッときたからノイの反撃でしばき倒した -- 2020-10-27 (火) 19:11:11
  • 取りあえずラピュタが通り過ぎてから配置で中央の弓は最初の右側に江戸おいて計略で耐えた左は蔵の場所に槍で5体の殿周辺の穴熊で終わり槍2江戸弓本(ダメ計枠) -- 2020-10-27 (火) 19:17:18
  • ラピュータ強すぎるだろ5回リタイヤ攻撃当たらないんだけど -- 2020-10-27 (火) 19:24:33
  • アテナイの反射がキマった -- 2020-10-27 (Tue) 19:25:12
  • ふらふら飛んで隠密からの超威力・・・いや・・・うーん もうちょっとこう -- 2020-10-27 (火) 19:36:20
  • チビ若桜ならどんな超攻撃も1ダメに抑えてくれるぜ -- 2020-10-27 (火) 19:42:50
  • まあ正攻法なら盾を避雷針代わりにすれば、ぐるっと回り込む頃には近づく前に潰せるね。 -- 2020-10-27 (火) 19:55:35
  • ラピュータの射程を外して配置できないと大破がほぼ確定って感じ。城娘の大破は戦功に影響ないし、種明かしさえ済めばどうとでもなるんだけどなんだかねぇ。こういうのがTDといえばその通りなんだけど。 -- 2020-10-27 (火) 19:57:12
  • 山星5改以下5人編成攻略(星5武器使用。撤退なし)最大化順はびっちゅま→岡豊→神辺→マルクスブルク(巨大化回復しつつ)与板は巨大化必要なし -- 2020-10-27 (火) 20:03:30
    • 参考になった。ありがとう。 -- 2020-10-27 (火) 20:44:12
  • 歌舞+串+千早で盾か強い近接を最後に置くって手もあるよ -- 2020-10-27 (火) 20:08:04
  • 耐える方向でなんとか委任開放。ホッホちゃんとキャメ子しゅごい。重点的に打たれまくる場所と完全に安全な場所の差が激しいね。 -- 2020-10-27 (火) 20:09:22
  • 殿の左の近接マスもギリギリでラピュータの範囲外なんだな。その真上の遠隔マスはアウトだけど。 -- 2020-10-27 (火) 20:12:19
    • 殿の左手側の遠隔マス(5)も安全だね。本置くならここかな。 -- 2020-10-27 (火) 20:17:04
      • トークン破壊されたぞ -- 2020-10-28 (水) 08:32:50
      • トークンはあたり判定でかいからねしょうがないね -- 2020-10-28 (水) 11:10:55
  • 開始前の説明でユニットって表現が出て来て違和感を感じたんだけど初出?? -- 2020-10-27 (火) 20:56:16
  • 12に山歌舞、14と4に山盾をラピュタ対策にした。 -- 2020-10-27 (火) 21:04:21
  • まあ前半戦なのもあって星5以下でも瞬殺だったな。隠密で離反封じてるのが計算外だったがw -- 2020-10-27 (火) 21:08:14
    • ☆7オンリーの脳鉄プレイでもめちゃくちゃ苦戦してるんですが・・・☆5以下で瞬殺ってマジ? -- 2020-10-28 (水) 01:46:05
  • 無敵移動砲台やばたにえん -- 2020-10-27 (火) 21:13:38
  • これラピュータちゃんのデコイに盾を使う場合は普通に置くとラピュータちゃんに遠くから一方的にバチバチ撃たれまくってキツいな。味方の攻撃範囲に引き付けてから置くようにしないと -- 2020-10-27 (火) 21:13:55
  • 左は9にLV100岡豊、6にLV80若桜鬼ヶ城の2人で飛行系ふくめ全て封殺できる(計略もなし)ので右重視。ラピュタを受けきれる盾が居れば消化試合、ノイシュがいればただの虐殺マップだが・・・。今回は下手に数出すより計略のみ目当てや本を出した方が数倍マシやね -- 2020-10-27 (火) 21:15:25
  • 配置できる場所少ないな…そうだ、めぐみん使ったろ!と思い付きで入れたら配置ボムでピンチを切り抜けられた。ラピュータも1/3くらいゲージ減らしてくれてニッコリ。 -- 2020-10-27 (火) 21:23:24
  • 11にラピュータ置いたら無双してくれた。序盤は14.15に近接置かないようにしないとラピュータに落とされる。終盤は15にホッホオスターヴィッツを置いて最大化して自身の計略かければよほど低レベルじゃない限り耐えてくれるはず。耐えてる間に11のラピュータが殲滅してくれる。2.3.4に近接置いちゃうと中盤に敵ラピュータから狙い撃ちされるから置かない方が良いかも。 -- 2020-10-27 (火) 21:27:50
    • アドバイス通り、13に春日山、7にキャメロット、5に甲府、6に千早、11にラピュタを置いた。ラピュタの最大化を急ぎ、次に春日山、千早。適宜なむなむ。これで終わった。最大化したラピュタはほとんどの敵を片付けてくれて、こんなに強かったのかと驚いたくらい。 -- 2020-10-27 (火) 22:10:03
  • キツかったけど動画参考にしたら撃破出来た -- 2020-10-27 (火) 22:11:19
  • 2wに中央から出てくるまでは余程前の方に置かなければ攻撃こないな。それまでに盤面固めとけってことか。 -- 2020-10-27 (火) 22:18:13
  • 1波目でラピュータから狙撃される6番でも本だと自動巨大化のおかげで回復できて撃破されないのでちょっと助かった。最後のラッシュも白帝城の竜巻のおかげであぶないとこはしのげたわ -- 2020-10-27 (火) 22:45:31
  • あの戦闘フィールドを無駄に飛び回ってチクチク攻撃してくる感じ…昔のリオレウスを思い出す -- 2020-10-28 (水) 00:17:18
    • ミラルーツ「許された」 -- 2020-10-28 (水) 03:14:11
  • 11ラピュータ(真光秀改)16バベル(ディンギル)で山ペアクリア。開始後ラピュータのみ配置。ラピュータは巨大化回数抑えないと飛行に吸われて右から来る有象無象共に蔵潰されるから、敵ラピュータが飛んでいくまでは吸われない範囲で抑える。通り過ぎたらバベルを配置してラピュータ最大化。敵ラピュータが中央付近にやってきたらバベル計略で墜落させる。敵ラピュータさえ潰せばこっちのもんです -- 2020-10-28 (水) 00:22:23
  • 委任解放前提じゃないなら、こういうマップもありって感じだな 耐久するもよし、搦め手で落としてしまうのもよし と面白い構成ではある -- 2020-10-28 (水) 01:03:59
  • 委任できたけど、ラピュータの攻撃をいかに凌ぐか、を考えるだけのMAPだったな。 -- 2020-10-28 (水) 02:31:52
  • 無敵モードなんとか凌いでも、最後歩いてくる時に壊滅したわ -- 2020-10-28 (水) 05:04:42
  • 特級霊鋼は出ないんかなやっぱ -- 2020-10-28 (水) 05:58:15
    • 外伝とか書いてるけど、蔵の中身とか形式は同じ?だとすると出なさそうよね。 -- 2020-10-28 (水) 12:33:33
  • ラピュタ対策にノイシュを採用して早めに最大化すると、終盤前にラピュタが勝手に落ちてくれるね。 -- 2020-10-28 (水) 06:16:01
    • 虎臥城の相棒でデコイやってたらゴリゴリ削られていったのでそっちも組み合わせてもいいかも -- 2020-10-28 (水) 06:34:36
    • 虎臥の相棒の反射を計4回するだけで触られずにラピュータ死んでったわ -- 2020-10-28 (水) 22:29:35
  • ラピュータつえーよ半額だけガチャまわし手に入れようとしたが甘かった。銀ばっかり -- 2020-10-28 (水) 11:36:39
  • ホッホちゃんが計略使いながら庇ってもけっこう痛いな -- 2020-10-28 (水) 12:50:21
  • こういう安全圏探してちまちま撤退と再配置繰り返す作業嫌いなんだよね。そういうわけで今日もありがとう動画殿 -- 2020-10-28 (水) 12:51:05
    • オフゲーならいいけど、リトライにリソース消費するもので試行錯誤させられるのはうちも苦手だわ。 -- 2020-10-28 (水) 12:56:26
  • 最後のラピュータに、キャメ+アンベの無敵カウンターしたら自滅しててバルスw -- 2020-10-28 (水) 13:27:20
    • 射程内にふっしーくん置いて、やられたらおかわりしてくだけで溶けてバルス -- 2020-10-29 (木) 15:31:33
  • ディンギルで敵ラピュータの着地前に撃破できることを一応お伝えします
    4浜松 5柳川 6ストラホフ 7平安京 10バベル 12モンサン 13彦根 18ラピュータ -- 2020-10-28 (水) 13:30:38
  • 運営はラピュータを嫌いになってもらいたいの?って感じのマップ -- 2020-10-28 (水) 14:29:15
    • マジで今回イラっと来た -- 2020-10-28 (水) 16:26:31
    • 販促のつもりなら、いきなり特技発動してる時点で誇大広告だわな -- 2020-10-28 (水) 18:33:43
    • せめて空中でもダメ計通ってくれたらデバフ入れられたりできるからストレスたまらないのに最後まで着地しないのが嫌だった。せめて途中の高台は着地扱いにしてほしかった -- 2020-10-28 (水) 20:47:15
    • 冷静に考えると飛行状態だから攻撃対象になりませんってのも変な話だよな。他の飛行型兜の立場がないじゃないか -- 2020-10-28 (水) 21:10:45
  • 敵のラピュータは強い、味方のラピュータも強い。これにはラピュータ好きワイ殿もニッコリ -- 2020-10-28 (水) 14:47:28
  • 被ダメ軽減があるとだいぶ楽ね。鬼ノ城でも攻撃デバフと合わせれば結構耐えられたわ -- 2020-10-28 (水) 16:02:41
  • 久々に江戸モンサンのペアを使った -- 2020-10-28 (水) 16:49:29
  • 2か4に最大化ノイシュ置けるとラピュータがそれに釘付けになって反射されるうちに朽ちるのでおすすめ。攻撃の対象にはならないが、ダメージを返されないとは言ってない -- 2020-10-28 (水) 17:54:21
    • ワロタw -- 2020-10-31 (土) 08:56:19
  • 7春日山改、10岡豊改、9備中松山改、11観音寺改、12都於郡、13、合算富田改、14、ヴァルドブルク、6阿波一宮 で委任開放 最初14が撃たれるので最大化でしのぐ左は6,7ラインまで下がれば撃たれない あとは4つのデコイを使いまわしてなんとか -- 2020-10-28 (水) 22:31:58
  • 気づいたら一個蔵落とされてて委任できなかったけど計略含めてアテナがいい働きしてくれた。硬いの多いから杖自体通りやすいし次はとれそうだけど山はやっぱ苦手だな・・・主に気が。 -- 2020-10-28 (水) 22:34:59
  • 敵は長射程……花嫁新田金山を活躍させるチャンス! と18に置いて無理に活躍させてみたw 鎖男が来ても殴られる前に他の遠距離が落としてくれるから射程30%減はやっぱイイね -- 2020-10-28 (水) 23:26:07
  • 何が面白いんだよこのマップ…… -- 2020-10-28 (水) 23:51:08
  • 普通は山統一・戦功2つゲットのクリアは出来たけど、チョイチョイ難だったらヤバかったポイントが散見して委任開放が地獄になりそうな予感・・・。浮遊ラピュタがせめてダメージはカットするだけで混乱とかの計略効果食らってくれるって仕様なら良かったんだがなぁ -- 2020-10-29 (木) 01:10:26
  • 無敵ラピュータの届かない範囲で穴熊キメるだけの簡単MAPに何をそんな -- 2020-10-29 (木) 01:17:31
    • 多少の工夫か反射反撃でぶっ飛ばすだけのマップなのに騒がれすぎだよな、もっとどうしようもないマップいっぱいあったでしょ -- 2020-10-29 (木) 05:57:29
    • みんなと同じ戦法なんて嫌じゃ嫌じゃ!オリジナル戦法自慢したいんじゃ!な殿は一定数いるから… -- 2020-10-29 (木) 07:07:15
    • 課金パワーでドヤッられても… -- 2020-10-30 (金) 01:22:34
      • 君恥ずかしくならん? -- 2020-10-30 (金) 14:56:21
  • 難戦功・殿被弾無し。☆5改以下×7人、平均Lv57(56~59)絆100%止め。再配置なし。編成配置動画(外部リンクです)。気トークンは1W目が9、2W目は1 -- 2020-10-29 (木) 01:33:07
    • NOT高レア編成クリアの人キタ!と真似すべく各リンク覗いたけど、そういや若桜鬼が城さん、あんた山属性だったね・・・。しかもラピュタは一撃重いが連撃じゃないからチビ若桜ちゃん噛み合うやん、なんで前デコイで大助かりした経験あったのに記憶から抜けてたんだ・・・(反省) -- 2020-10-29 (木) 03:14:04
    • これ真似ながら挑戦してたら何故か11の弓が3度目のラピュタにぶち抜かれて「?」となったんだけど、もしやコレ巨大化を加減してないとデカくなりすぎてギリギリだった射程に入っちゃう感じ? -- 2020-10-30 (金) 16:02:01
      • 配置順じゃないの?巨大化で距離変わるってのは聞いたことないかな(特技除く) -- 2020-10-31 (土) 07:54:13
  • ラピュータ?強いよね、序盤・中盤・終盤隙がないと思うよ(白目) -- 2020-10-29 (木) 01:51:21
  • そこ撃たれるんかって所を、やり直しただけで難しくはないんだけど、死んでるマスが多くてつまらない…8枠使わない方が楽なマップって楽しいと思えない -- 2020-10-29 (木) 02:22:31
    • 自分のやり方が悪いのにステージのせいにするのはちょっと。気トークン置いて即撤退するなり弾除けの近接増やすなり、いくらでも8枠使う手段はあるでしょうに -- 2020-10-29 (木) 13:01:13
      • 難しいかどうかはともかく、楽しいと思えないっていう木主の感想はステージのせいでは?しかも8枠使えないではなく使わないほうが楽って言ってるだけなのに… -- 2020-10-30 (金) 08:23:43
    • 正直、安全地帯を探りながら、少しづつ進めて行くだけなんだよねえ。普通の人は、城娘を殿中心にしてぎゅうぎゅう詰めに押し込んで配置して、敵が来るのを待ってるだけなんだわ。トークン置く余裕もないし、自由度が全く無い(下の殿)。 -- 2020-10-31 (土) 18:36:45
      • それ単にお前が「穴熊アンチで、広く部隊展開できないと気に食わない」ってだけだろ。自分の好きなスタイルで勝てないならクソゲーって喚く奴と何も変わらん -- 2020-10-31 (土) 21:08:14
      • 批判とアンチを一緒くたにする時点で、君もどうかと思うけどねえ。 -- 2020-11-02 (月) 16:40:36
  • なんか、死にマス多いよね。敵ラピュータの射程距離と火力が半端無い。トークン意地でも壊しマップ。逆に言うと、ラピュータ「だけ」で持ってるマップだよなあ。こういうのって、どうなのかと思う。ぶっちゃけ、つまんねえよ。 -- 2020-10-29 (木) 03:05:27
    • ラピュータ射程糞長いおかげで避雷針作りやすいしルートもわかりやすいしででわりと自由におけない?まぁ初見殺し感は激しいけど -- 2020-10-29 (木) 13:32:45
      • 16や18に置いた遠隔を最初に瞬殺されてその後真顔で安全圏を探す配置&撤退作業に入ったのは俺だけじゃないはず -- 2020-10-30 (金) 08:29:35
    • ほんとただただ不快なMAP -- 2020-10-29 (木) 14:04:00
      • あなたのコメントも不快ですよ -- 2020-10-30 (金) 14:43:44
      • いやさ、特定の城娘が居ないと、外から順番に撃たれて行くだけじゃん。こんなのどこが面白いのか解らんよ。たまたまそういう有利な城娘が居たって人以外は、不快感しか感じ無いんじゃないかな(木)。 -- 2020-10-31 (土) 18:32:19
    • なお、自分は淀のダメ半減とかサンタのバリヤー使って耐えたり、トークンばらまいてタゲ逸らしたりといった、高レア高レベルの力技でクリアーしたよ。それが出来ない人は、ガチガチの穴熊で固めるだけ。最後は気が余りまくったし、こんなに工夫の要らないマップも無いわ。ラピュータが勝手に死ぬと言ってる人は、さぞかし楽だっただろうね(木)。 -- 2020-10-31 (土) 18:50:09
    • 自分の考えが絶対的に正しいと思ってる感じがして実に不快 -- 2020-10-31 (土) 20:47:15
  • 敵ラピュータ、飛んでるときでも爆風は通るのね…右上からくる集団を狙ったバベルの塔の砲撃爆風に巻き込まれて気がついたらいないが多々ああったわ。大砲が楽しいマップでした。 -- 2020-10-29 (木) 10:27:19
    • 混乱しないってコメントあったのに、『爆発!?壱億円お年玉』でラピュータ混乱したからあれっ?と思ったら、爆風は通るってことなんですね。たしかに、大砲が楽しいマップかも。 -- 2020-11-01 (日) 21:29:30
  • みんなラピュータの話ばかりしてるけど、もうひとかた登場されているんですよ、たまには話題にしてあげてください。いつの間にかやられてるけど -- 2020-10-29 (木) 11:06:07
    • やつのせいでトークン置きまくったりといった迎撃態勢整えられないんだよね。地味に嫌らしい -- 2020-10-29 (木) 12:46:30
    • 彼女の方は特技とかを発動していないからなあ…これ以上厄介なマップになっても困るけど -- 2020-10-30 (金) 08:08:43
      • あの子攻撃速度が上がるとかだし普通に嫌だな -- 2020-10-30 (金) 11:09:16
  • 星5改6人 平均75 12阿波一宮11岡豊9備中松山9若桜鬼7春日山15マルクスブルク、マルクスブルク以外即展開して岡豊最大化、ラピュータが左いったらマルクス配置、後は流れでいける -- 2020-10-30 (金) 13:58:57
  • 狂信者かってくらいとんでも擁護多いな、初見頃しMAPに批判なんてつきものだろ -- 2020-10-30 (金) 19:55:45
    • 不思議なもので、ギスのゴールが複数あってコスト稼ぎユニット置いたら反対側に足早いの猛ダッシュとかはブチキレそうになるけど、コッチはあんま気にならないな。敵の足速いのも遅いし再配置も可能だし結局ゴールは殿だけだからかな? -- 2020-10-30 (金) 21:22:43
      • あー後は普通で大破出しても蔵墜ちても難で全部回収すりゃ良いやって軽く考えてるからかも -- 2020-10-30 (金) 21:27:00
      • 自分はアイギスコラボの絶壱が本当に辛かったから、今回は配置場所と順番を考えるだけで盾で受けれるから楽に感じた。 -- 2020-10-30 (金) 23:01:14
      • 気が初回クリア達成までは少ないのもあるかも。試行錯誤するコストは少ないに越したことはないからね -- 2020-11-03 (火) 05:13:31
    • 初見殺しと言ってる側も初回は勝手に縛り入れて1軍フルメンバー使ってない人が多いだけでしょ。歌舞無し編成でないなら大した初見殺しでもない気がする。 -- 2020-10-31 (土) 09:49:38
      • 長射程で高火力のラピュータが、外からこっちの戦力を狙い打つのを、やられながら覚えるだけじゃん。初見殺しの最たるものだと思うけどねえ。どこにトークン置いても、すぐ崩れるし。クリアーしたけど、正直面白いとはとても思えんかったよ。 -- 2020-10-31 (土) 18:42:57
    • 初見殺しに批判的な意見が有るのは分かる。でも初見殺し批判は絶対的正義であり、異論を唱える者は狂信者なんて考えは理解不可能。面白くない面白くないとしつこく主張するのも理解不能。わざわざそんなこと言うほど他が面白いステージだらけってわけでもないし -- 2020-10-31 (土) 20:53:46
      • それにやられながら覚えるなんてヌルい場所でなけりゃ割とどこにでもある話。警戒して穴熊しながら移動経路見てれば、大丈夫そうなところはある程度は分かるし、それを元に硬いのや反撃反射持ちなんかをわざと狙われる場所に置けばいいだけだし。結局のところ初見殺し云々が本質ではなく「自分がしたい性質以外の試行錯誤が要求されるのは絶対に許せない」とかそういう考えが根底にあるのではと思える -- 2020-10-31 (土) 21:02:39
    • よくわからないけど江戸点火したらダメージ食らわなくない?そんなに初見でパーフェクトクリアしたいなら、彦根に浜松投げてからの江戸とか隠密忍者汚いとかのうしルーチン作っておけばいいじゃないですか。段取りが悪いからいざとなって慌てふためくのです。 -- 2020-10-31 (土) 23:31:51
    • TDとみるかキャラゲーとみるかの差、TDとして見た場合一周が短く初見殺しが序盤に集中してるのでかなり優しい部類、キャラゲーとしてみると自由度はそこまで高くないし無双感もないからつまらないって意見があるのはわからなくもない。 -- 2020-11-01 (日) 15:44:54
    • 批判に対する批判も定番の付き物でしょ -- 2020-11-01 (日) 15:50:41
      • 傍から見てると馬鹿らしいことこの上ないけどな。 -- 2020-11-02 (月) 21:43:26
  • 絶壱とは思えん凶悪なマップだったな・・・。先人の知恵をミックスしつつ、下記配置で撤退・再配置無しクリア。12久能山改、6阿波一宮改、13彦根改(四神)、9岡豊改(まどか)、11新田金山改 → 彦根最大化 → ラピュータが24の下くらいまで来たら、16観音寺改(六花)、14フランケン改、2ノイシュ改(氏康) → 阿波一宮巨大化+2のあとノイシュ最大化(この後、左は完全放置) → 久能山>観音寺=新田金山の優先度で徐々に巨大化 → 1Wラストの赤法術+鎖は久能山計略で。2Wはテキトーに。なお、敵射程がそこそこあるのに穴熊で対応している配置なので、レベルある程度無いと火力厳しいかも。 -- 2020-10-31 (土) 10:10:09
    • 試してみた。久能山が未改築でレベルも低かったので、序盤で金山の回復に気を割かなければならず、展開が間に合わなかった。久能山→都於郡改にしたところ、ものすごい安定した。 -- 2020-11-11 (水) 00:19:30
  • こっちのラピュータが特技中だけお互いに攻撃が当たる、とかだったら面白かったのに。 -- 2020-10-31 (土) 12:47:22
  • タワーディフェンスなんて繰り返しやって正解導くゲームだと思うんだけどねえ。浮遊ラピュータは蔵殴ってこないし移動してるおかげで使えるマスも増えていく。あと、お知らせにもあるけど難の想定レベルは80だ -- 2020-10-31 (土) 21:57:13
    • それがリトライ自由な普通にTDならね。この場合はコスト制で1回チャレンジするのに450分(1/5でも90分)かかるわけで、正直ウンザリする。課金が嫌なワケではなけれど、不毛なカネを使わされてる気分 -- 2020-11-02 (月) 09:18:27
      • スマン、必要霊力80だから400分だよな・・・ -- 2020-11-02 (月) 09:27:41
      • 武神や地獄なんかもイライラしながらプレイしてるのかな。 -- 2020-11-02 (月) 11:18:14
      • クリアしなきゃ自然回復で1日30回もチャレンジできるのでは?割るにしても1回2分前後として50円使うのに1時間もかかるがな…。そもそも何故そんなにチャレンジ回数が必要なのです? -- 2020-11-02 (月) 12:13:39
      • 何度目であっても失敗はコスト1/10にしてくれたら色々と気楽に試行錯誤で遊べるのに、ってのはあるよね。 -- 2020-11-03 (火) 18:46:10
      • ↑↑ゲームでわざと「クリアしなければ」て前提がおかしいとは思わないのですか?わざと失敗して試行錯誤することを楽しめる人が一般的どうか、少し考えてみては -- 2020-11-09 (月) 23:20:11
      • 敗北時に戦闘で使用した消費アイテムや装備をロストするゲームなんてゴマンとあるし、城プロはそこまで厳しくならないよう「勝利できるまでは消費気が少なく気軽に再トライできる」って仕様になってるわけで何もおかしくないと思うが  勝利に+αして委任や戦功まで狙いたいなら、この仕様を活用して大破や戦功失敗した時点で撤退すりゃいい 一時停止して撤退するだけで何も難しいことないぞ ずーーーーっとこの仕様でやってきてるんだからもうそういうものだと理解して適応したらどうだね -- 2020-11-09 (月) 23:36:04
  • ラピュータに撃たれないよう極限までメンバーを減らし、不足した火力を地形違いの甲府と江戸で補うゴリ押し戦法。今までで一番不細工な勝ち方だった -- 2020-11-01 (日) 03:47:11
  • チビ若狭…5発まで狙撃に耐えられる。成都のパンダ師匠・・・4発まで狙撃に耐えられる。それと彦根気トークンを使ってひたすらラピュータの狙撃から逃げ続けました。彦根城計略35%短縮も噛みあっていい感じ。困ったラッシュは甲府城の南無南無。・・・あれ?平山マップだったっけ? -- 2020-11-01 (日) 17:25:38
  • たまには攻略動画見ずにやってみようと思ったら、元レア星2もあるけど、全員レベル80オーバーで改壱の最高レアまで総動員で、もうね、疲れるったらりゃしねえですよ。でも達成感は得られた。 -- 2020-11-01 (日) 20:57:31
  • 多分絶弐だったら絶弐だしこんなもんだろうで済んでたんだろうなってマップに感じた -- 2020-11-02 (月) 02:42:37
  • 美しくないと思いつつトークンデコイ総動員で何とかクリア。ラピュータがMAPギミックだと割り切るまでに時間が掛かったけど、それさえ気付けばどうということはなかった(12敗)せっかくテコ入れ入ったからカムイランを出したけど結論から言うと特に要らなかった、残念 -- 2020-11-02 (月) 17:32:40
  • このマップの面白みか…。最後、歩いてくるラピュータがノリノリでエリュを撃ち〇すところかな。 -- 2020-11-02 (月) 21:42:46
  • 黒井城の不思議な力でラピュタもエリュも息絶えた。 -- 2020-11-02 (月) 22:08:48
    • あれかなやっぱ銃弾や投げ剣を二指真空把して槌でスコーンって撃ち返してるのかな -- 2020-11-02 (月) 22:23:46
    • うちはノイシュの反射で勝手に溶けたわ…反射の性質が違うから倒すまでのスピードが違いそうだけど(相手の攻撃○%で反撃か自身の攻撃○%で反撃か) -- 2020-11-03 (火) 04:49:29
  • コメント荒れ肝試し八王子城がいい感じにマッチするててビビってたけど、ラピュタに合わせて再配置する簡単なお仕事でした -- 2020-11-03 (火) 23:00:48
    • バグった…コメント荒れててビビってたけど、ラピュタに合わせて再配置する簡単なお仕事でした。 肝試し八王子城がいい感じ -- 2020-11-03 (火) 23:03:42
  • これ特級霊鋼でなくてよかったと思ってる。委任チケットがあまりないからこれを委任無で周回するのは地獄だ・・・。委任開放したらもう周回しなくていいのはある意味楽ね -- 2020-11-04 (水) 02:25:56
  • 初見殺し初見殺しって言われるけどみんないつも1回とか2回でクリアできてるの?配置とか蔵の守り方わからなくて10回くらいはいつもやるし今回もそんな変わらなかったかな。そりゃ江戸置いて適当にいける平ならかからないけど山はいつも苦戦するし今回ラピュータだけ対策すれば蔵も大丈夫だし前のアイギスよりよっぽど楽だった。 -- 2020-11-04 (水) 09:37:31
    • 勿論手持ちや育成状況によるけど、こだわりがあったり自己縛りでもしてなけりゃ武神や地獄はともかくイベ絶なら1~2回でクリアする殿も多いんじゃない?普は普通にやって流れ確認、難は普で改善点あったら委任のため修正。今回の場合普でラピュータのルート確認できてるから難では反射か反撃持ち入れて浮遊中に消すとか。今回は初見普の時に終盤まで手も出せない状況でずっと撃ち続けられるからイラっとした殿がお怒りコメしまくってるんだと思うよ。 -- 2020-11-04 (水) 10:36:25
      • みんなそんな早いのか・・・。蔵やられたらすぐやり直してるから回数増えるし一応最後のほうまで見たほうがいいのかなあ。ラピュータは範囲外から撃ってきて酷いっていう話ならまあわかるかな。確かに一方的にやられて反撃できないのは腹立たしいかもしれない。 -- 2020-11-04 (水) 10:56:39
  • 新人殿 13彦根、11岡豊、12モンサン、15江戸で難行けました 江戸は初心者には助かる・・・ -- 2020-11-05 (木) 09:47:41
  • 感じ方は人それぞれ、それを表に出したら返ってくる。 -- 2020-11-05 (木) 14:02:43
  • 難をクリア出来たので。10新田金山6菩提山11歌舞12久能山13帰雲。ラピュータ通過後16井伊谷15マルクスブルク。巨大化こなしつつ2波目で敵の金法術兜処理後に9に井伊谷城のトークン設置。一応再配置なしです。ラピュータ倒す時に久能山は計略+最大化、マルクスブルク、新田金山最大化しとかないと落とされました。さらに井伊谷城のトークン無いと最大化した新田金山も持たない………(これで分かりますかね…)気は歌舞の計略で稼ぎました。 -- 89のプチ新人?より? 2020-11-09 (月) 23:58:28
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dc594f70f7915a59cef2edff27fde337c639d03a
    • 一人だけ「歌舞」なのは「とのこおり」が読めなかったとみた。 -- 2020-11-11 (水) 00:24:24
  • 11に弓聚楽第改、12にモンさん改を配置。弓聚楽第改を最大化&計略で上の鳥を撃破。撃破後直ぐに10へ太宰府改を配置→最大化。最後にモンさん最大化。計略は全員リキャ毎に使用で終了。蔵無傷で完全勝利。
    モンさん&太宰府ペアは強すぎるわ…。 -- 2021-05-08 (土) 00:45:54


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