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臼杵城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


赤数字は無印での最大レベルかつ絆100%時の値です。★1=Lv70、★2=Lv75、★3=Lv80、★4=Lv85、★5=Lv90、★6=Lv95、★7=Lv100
絆100%:耐久、攻撃、防御の能力値が10.0%上昇
初期配置の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の絆0%時の最大値*絆100%
巨大化の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の最大値(小数点切り捨て)*巨大化の最大強化時の上昇率

臼杵城(うすきじょう)
臼杵城S.png臼杵城.png図鑑No.193
レア5
城属性平山水.png
令制国豊後
武器属性大砲
最大レベル90
実装日2017年02月07日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気16消費気*1148
耐久962/1689耐久1577/2769
攻撃75/255攻撃123/418
防御43/148防御70/242
範囲340/340範囲530/530
回復10/28回復140/39
特技
[無印] / 砲弾強化・弐砲弾直撃時の攻撃ボーナスが65%に上昇
爆風範囲が15%拡大
計略
[無印] / ノビシャド(使用まで50秒:消費気3)範囲内の城娘が敵を撃破時に気を増やす
修練院を設置(2体まで)。波終了まで有効。
図鑑文章
私のことを言えばいいのだな。了解した。
私は臼杵城だ。
丹生島に築かれた連郭式の平山城だ。
周りを海に囲まれた海城でもあり、
かつては潮の満ち引きという地の利を生かして、
いくつもの戦役をくぐり抜けたものだ。

だから殿、戦術指南を欲しているのならば、
私が快く引き受けるぞ。ん?
恋愛の手ほどきは、だとぉ・・・・・・!?
殿、そういうのはちょっと、困る・・・・・・。

ゲーム上の性能・評価 Edit

水属性持ちで初めて気増加効果トークンを有する、記念すべき大砲娘。
特技は大砲の特徴である爆心地ダメージ増加と爆風範囲拡大で、敵が密集するマップでは特に効果を発揮するが、そこは計略持ちの大砲、ゲーム中で最も重いカテゴリーである。
地形ボーナスを受けない場合の必要気はなんと148で、これは巨大化4回の計略持ち弓2体の最大化に相当する。
その特技から密集地の敵を一掃するようなイメージを持つかもしれないが、現実はなかなかに厳しい。
 
しかしそれを補うように、この城娘は気トークン持ちである。
トークンの効果はやや特殊で、配置するだけでは気が増えず、トークンの範囲内にいる城娘の攻撃で敵を倒した時に気が増えるようになっている。
自動増加系の気トークンと干渉しないため、同時に使うのも相性がいい。
 
一度に2基まで置けるが、効果は重複しない。
編成時の説明文に記載はないが、実際にゲーム中で修道院を設置すると効果は重複しないとの記載はあるので勘違いしないよう。
クールタイムは50秒と長めだが、気トークン全般は1wave目で最速で置くか、2wave目以降の開幕にしか置かないので運用上さほど問題はない。
 
また、ダメージ計略も城娘の攻撃と見なされるため、計略の持ち主がトークンの範囲内にいれば敵を撃破したときに気が増加する。
そのため、高威力・広範囲・属性一致を兼ね備えた和歌山城は最高のパートナーとなり得る。
 
基本的には巨大化なしの運用がメインとなるだろうが、遠距離の大砲なのを考えれば、それなりに置く場所はあるだろう。
 

  • 似たような撃破時気増加の特技をもつトークンを設置できる計略の持ち主に、備中松山城がいる。主な違いは以下の通り。
    持ち主備中松山城臼杵城
    計略名老牛伏草ノビシャド
    トークン名臥牛修練院
    トークン特技名撃破時気増加撃破時気増加・城娘
    トークン特技の効果トークンの範囲内にいる敵を
    撃破した時に気が1増える(効果の重複なし)
    トークンの範囲内にいる城娘の攻撃で
    敵を撃破した時に気が1増える(効果の重複なし)
    コスト使用まで45秒:消費気3使用まで50秒:消費気3
    配置マス赤マス青マス
    設置上限数無制限同時に2基まで
    (超過時は設置した順に消滅)
    老牛伏草が範囲400で、ノビシャドが350であるが、修道院はあくまで城娘に撃破時ボーナスを与えるバフである。
    広範囲遠距離の城娘を効果に入れた場合、350+500オーバーとなるので、実用で設置位置から800を軽く超える効果範囲となる。
     
    また、修練院+臥牛の組み合わせのみ効果が重複するので、貰える気が2増加して3貰える。
    計略の性質こそ似ているが、改実装済みで鉄砲である備中松山城と、最大の重量級である大砲の臼杵城は運用が違うので、地形ボーナスや用途によって使い分けるのがいいだろう。
     

キャラクターボイス Edit

CV担当:鈴宮舞姫

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

Screenshot_20170207-150700~1.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。ネタバレ注意

現実の城情報 Edit

永禄5年(1562年)に大友義鎮(宗麟)によって築かれたとするのが通説であったが、弘治2年(1556年)頃には家臣の反乱を受けて避難しているため、近年ではこの頃には砦として機能していたともされる。
丹生島に築城されたことから、「丹生島城」が前身とも別名ともされる。いずれにせよ隠居時に義鎮は大友氏館(豊後府内城の前身)からこの城に拠点を移している。
天正14年(1586年)、義鎮はポルトガルから輸入され、「国崩し」と名付けられたフランキ砲にて島津軍を撃退した。(丹生島城の戦い)


所在地大分県臼杵市大字臼杵
現存状態曲輪、畳櫓、卯寅口門脇櫓、石垣、空堀、堀
城郭構造連郭式平山城(海城)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分とこにも来た!殿Lv100記念の珠5で出た。どうみても女子高生だ。県立かな?どちらにせよ西日本側は素晴らしい子達ばかりだ。オパイに女子高生に旅館の女将にと東日本側陣営よりも先進んでる!(殿の時代って何時でしたっけ?) -- 2017-03-11 (土) 17:04:36
  • 改築くれば巨大化増で火力不足補えるな。あと直撃65%に変更といっても実質15%上昇だからそこまでうま味ないように感じるん。素攻撃バフ15%の方が範囲攻撃も火力上がって良さそうに思えるんだけど、そこは置いておいて、直撃分に関してはどっちの方が火力出るかわかる御人教えてクレメンス。 -- 2017-02-17 (金) 03:41:52
    • 直撃分の火力は素攻撃バフ10%と同等のはず。この特技の利点は「攻撃バフとは別種のバフが掛かる」って事だと思う。 -- 2017-02-17 (金) 04:05:35
      • つまり与板計略あわせて掛けたりすれば直撃ボーナス合わせて150%×165%=247.5%(通常225%)、いつもの倍の高さまで撃ち上げて247.5×2で495%、それにいつもの3倍の回転を加えれば名古屋城お前を越える1485%だ!になるって事ですね(ぇ -- 2017-02-17 (金) 04:11:11
    • 孤立無援で比較した場合、宇和島城(攻撃20%)は実質直撃180%(&範囲120%)、攻撃15%持ちは居ないけど同等にした場合は実質172.5%(&範囲115%) しかも実ダメージは敵の防御力が増えるほどさらに差が広がる(防御力で減らされた分のダメージにも直撃ボーナスがかかってるため)ので、敵によっては火力10%増よりもさらに実ダメージが減る。 ちなみに他にダメージを上げられる大砲の古堡ちゃん(敵防御-20%)の場合、直撃で臼杵城と同じダメージを出すには敵防御が自分の火力の31%以上ある事が前提になる。 -- 2017-02-17 (金) 11:32:01
      • 直撃ボーナスって2重にかかってたの? -- 2017-02-17 (金) 17:15:37
      • え、かかってないよ?自分の攻撃力-相手の防御力×1.65(or1.5)だけ -- 2017-02-17 (金) 17:31:18
      • あ、表記がおかしい (自分の攻撃力-相手の防御力)×1.65(or1.5)ね -- 2017-02-17 (金) 17:32:12
      • 枝の()の中に「にも」ってあるからさ。まーないよね -- 2017-02-18 (土) 02:04:23
      • あ~、というかそのカッコの部分分かりにくかったかも。防御力で減らされる数値は同じだから、「直撃ボーナスは防御力で減らされた後の攻撃力値にかかるため」って書いた方が良かったかな -- 2017-02-18 (土) 16:32:00
      • それならわかる。直撃ボーナスも自分の攻撃力にかけて考えてたから、情報感謝。 -- 2017-02-18 (土) 20:26:53
    • 遅レスになってしまったけど、解説ありがとうございます。通常攻撃バフとの併用やその他バフ・デバフの比較に関しては性能・評価に載せても差し支えないと思うのですが、どうでしょう。 -- 木主 2017-03-12 (日) 06:07:37
      • 一つ上の階説は間違っているからそのまま載せないほうが良いと思うよ。直撃ボーナスは攻撃力自体にかかって、その後防御で減算されているから。 -- 2017-03-14 (火) 01:07:12
      • なんと、ダメージボーナスではなく、あくまでも攻撃力ボーナスだったんですね。そうなると、臼杵城の特技は「割合バフとの累積が可能な直撃攻撃力10%上昇」という事になる。 考えてみたら弓も対空ボーナス計算がそうなっているのだから、大砲だけが実ダメージ計算になるというのもおかしな話だったか・・・誤情報を述べてしまって申し訳ない。 -- 枝2? 2017-03-14 (火) 02:55:51
      • 確認ですが、現在の大砲の直撃ボーナスは50%上昇で、臼杵城は65%で通常より15%多いで良いんですよね?枝1で10%と同等って書かれてるけど、それについてはこちらの知らない計算があるのでしょうか? -- 2017-03-15 (水) 11:19:01
      • 1.5(50%上昇)×1.1=1.65(65%上昇) -- 2017-03-15 (水) 11:57:16
  • イベの板島丸串城は育ててあるし、犬山城もきたし・・・平山砲多すぎて育てる順番こねえよ! なんでまんべんなく集まらないんだろうか;; -- 2017-03-18 (土) 15:10:48
    • 大砲の4/7は平山所属だから。 -- 2017-03-18 (土) 16:08:09
    • 上と下に使い勝手の良い属性被りがいるってのが何より痛いな、貴重な気トークン持ちではあるが優先して育てるほど便利じゃないし -- 2017-03-18 (土) 18:06:16
      • マップによるけど、場合によっては瞬間的気を増やせるから悪くはないと思うけど。どんだけ溢れても自分の巨大化に使えばいいし、鹿野と違って遠距離だから置物になりにくいのもいい。が、こいつのために配置は結構考えないといけないけどね。 -- 2017-03-18 (土) 19:35:05
      • 悪くはないの域を超えるほど便利じゃないって話でしょ。木や枝の言うように育成の順番が下になるのは仕方ない -- 2017-03-18 (土) 19:57:02
      • 気トークンとノビシャド合わせてもそこそこ気集められる、重さはともかく板島丸串城より素ステは優秀なんで編成次第では? -- 2017-03-18 (土) 20:04:09
      • だからマップによるって言ってるんだけどな。他人の育成順にまで口を出そうというのが理解できないが、スイ+もう一人連れてくなら鹿野よりこっち連れてくほうが役に立つことは多いんじゃねぇの。純火力が欲しけりゃ他のやつ育てりゃいい、なんてことから説明しないとわからんか? -- 2017-03-18 (土) 20:27:31
      • 木をちゃんと読めば分かるが、板島丸串は既に育ててある。例えば、①板島丸串をLv50→60にする、②犬山をLv50にする、③臼杵をLv50にする、の3択なら臼杵が一番下になっても、別におかしくはないよねってこと。そこにカタログスペックでどうこう言っても意味がないよ -- 2017-03-18 (土) 20:39:15
      • 木はしょうがないとは思うけど、これ枝のこと言ってるんでは? -- 2017-03-18 (土) 20:41:36
      • その中なら臼杵が最優先でもおかしくない。というかレベリング特化の犬山をレベル上げで同列に並べてるのが既に意味不明。犬山は上げたきゃさっさと上げろ。そして大砲がホイホイ最大化できると思ってるのがおかしい。素置きで活躍できる計略持ちを育てるのは理にかなってるはずだが。自分に何が必要かもっと整理すべき。 -- 2017-03-18 (土) 20:58:01
      • この手の議論増えてきたねぇ。真剣に言い合えるのはいいことだ -- 2017-03-18 (土) 20:58:21
      • 他人の育成に口を出すなって言った後にそれはブーメランだよ。あなたに必要なのは冷静さだから、ちょっと落ち着こうか -- 2017-03-18 (土) 21:07:11
      • 冷静さを欠くと言葉も荒っぽくなるからね。それじゃあ相手には伝わらないし、傍目から見ると暴れてるように見えてしまう -- 2017-03-18 (土) 21:09:41
      • 論破したら相手が悪者っていう思考が面白いなw -- 2017-03-18 (土) 21:16:37
      • このwikiは「自分に何が必要かもっと整理すべき。」って言葉が「他人の育成に口を出すな」って言葉で理解されるんだから興味深い -- 2017-03-18 (土) 21:18:15
      • オイオイオイ、脱線してるぞ。臼杵城の話しようぜ -- 2017-03-18 (土) 21:19:47
      • 誰もあなたを悪者呼ばわりしてないから安心して。あと、他人の育成~は、「犬山は上げたきゃさっさと上げろ」に対して特に言ったつもりですよ -- 2017-03-18 (土) 21:27:44
      • くだらねぇ。こんな3択で優先度決めつけれるんなら、最初からカンストにしてパワープレイすればいいのに。 -- 2017-03-18 (土) 22:10:23
    • 同種武器で属性かぶると辛いよね。今回のパックでこの子と宇和島、他は聚楽城、上田、弘前、高岡が一斉に手に入ったらから犬山ちゃんとノシュ連れて平蜘蛛回ってますわwww -- 2017-03-24 (金) 12:33:54 New
  • そもそも臼杵城のページで擁護されたらボコボコにされてるのが面白いなww -- 2017-03-18 (土) 21:19:51
    • ほんまそれ。笑えるを通り越して哀れですらある。性能と関係無いところで自爆しまくって、もう二人してグルでネガキャンしてるんちゃうんかと -- 2017-03-19 (日) 00:24:20
  • 使うのにコツがいる感じなのかな
    地元の城だから欲しいけど、ゲーム下手殿だから自分じゃ上手く扱えないかもしれない‥‥ -- 2017-03-18 (土) 22:13:44
    • 大砲としての働きは十分にするし、運用もそれ程難しくないよ。出来るだけ多くの城を囲める位置に置いた方がいいけど、臼杵の隣に置くだけでも計略持ちの重さを補った上でお釣りがくる程度の気は稼げる -- 2017-03-18 (土) 22:40:50
      • そもそもこの計略、他の城娘に効果があるのは結果的な副産物なんじゃないかとすら思ってる。自身に使用・同効果の計略だと便利すぎるからトークンっていう枷を付けたんじゃないかと。 -- 2017-03-19 (日) 12:13:00
      • 備中松山城もそんな感じだよね、オマケ要素が強い -- 2017-03-19 (日) 12:19:47
      • 自身のみだと効果時間と待機時間次第かな。でもトークンで複数対象の方が使いやすいと思う。大砲の攻撃速度と巨大化コスト考えると弓メインでのほうが稼ぎやすい。 -- 2017-03-19 (日) 12:24:47
      • 「敵を攻撃した時に」気が上昇なら弓が圧倒的だけど、「敵を撃破した時に」だと、残念ながら弓との相性はかなり悪いと思うよ。弓がさんざん削った敵をトドメだけ別の城娘がかっさらたら無駄になっちゃうし、攻撃力の低い弓はその事態になる事も多め。石弓以外には射程で勝てないし、まだ鉄砲の方が適正はあると思う。臼杵を置いてノビシャド置いてそこから弓が無双出来るような難易度ならまず気の枯渇が問題にならんかと。 -- 2017-03-24 (金) 17:39:48 New
      • 絶難でも弓で稼げてるよ。まあ弓といっても駿府、岡豊、小牧山でレベル60前後の使ってるけど。弓は他より攻撃力弱くても最大化しやすいから敵を倒すのに十分だし、倒し損ねもノビシャドの範囲内の他の子でたいてい倒せる。 -- 2017-03-26 (日) 04:45:45 New
  • 上の木を見て改めて性能・評価を見てみたけど、特技が分かりにくい一文だけなこととか、修正したい部分が結構あるね。(ネガポジ含め)評価の部分にはあまり手を加えないようにするから、性能の説明を書き足してもいいかな? -- 2017-03-19 (日) 13:25:12
    • 編集は誰でも自由なので思うところがあれば書き換えてもらって事後報告、問題あれば話し合い差戻しの流れで構わないっすよ。 -- 2017-03-19 (日) 13:30:00
      • ありがとう、じゃあちょこっと書いてみるよ -- 2017-03-19 (日) 13:34:07
      • 上のコメしたけどこっちでも変更しました -- 2017-03-19 (日) 13:35:45
      • 不具合修正のところは、畳もうかと思ってたからちょうどよかったよ -- 2017-03-19 (日) 13:47:42
      • 備中松山城との比較は、そもそも要らないだろうなと思いつつも残した。要らん表残すより、直撃ボーナスについて書いたほうがこのページとしてはいいだろうなぁ。絡まれるの嫌だからこれ以上手は入れないけど。 -- 2017-03-19 (日) 13:52:19
      • 絡まれるの嫌という割に絡まれやすい言い方してるのは面白い -- 2017-03-19 (日) 22:32:49
      • おっと、また無能ニキが編集しようとしてるのかな? -- 2017-03-19 (日) 22:45:23
  • 素置きの気トークンより使い勝手の悪い牛より更に状況を選ぶトークンだなこれ。四方から敵が来て近接と遠隔の配置を邪魔せず両方範囲内に入れられる青マスがあればまぁ… -- 2017-03-18 (土) 21:53:45
    • 気トークンの気効率に負けるけど、牛は範囲が広いから城娘のすぐ後ろのマスや横のマスに置けば簡単に気が稼げる上に何体も置けるから使い勝手が悪いとは感じたことないな。ノビシャドは割り切って近接か遠距離どちらか1人を巻き込めるようにすれば良いと思う。 -- 2017-03-18 (土) 22:05:06
      • なぜこんなエアプばかりがネガティブコメント連発しようと思うのか。不思議でならない。範囲400くらいあって後方設置が安定できるのに。せめて使ってから話してほしいわ。 -- 2017-03-18 (土) 22:16:09
      • 引いて使った使用感を書きに来てるんだよなぁ。まぁエアプじゃなければ殆どの実装済みマップで気トークン>牛>院である事くらいテキストだけで分かりそうなもんだけど。まぁ水属性マップでどーしても気が足りず、編成の都合で気トークン持ちが入れられないなんて事があれば枠がある殿も居るんじゃないの -- 2017-03-18 (土) 23:42:55
      • 多分それって、使えないのはノビシャドじゃなくて、それを使ってる殿のほうだよ -- 2017-03-18 (土) 23:56:05
      • リターンの大きさを考えていくと上位8名に入る可能性が限りなく低くて、気関連計略で効率の良い順に採用してくと最後に残るって話をしてるだけで、使えないなんて一言も言ってないんだよなぁ。まぁ他にいくらでも選択肢がある以上わざわざ使う機会は無い訳だけど -- 2017-03-19 (日) 00:13:55
      • 他の城娘がディスられると擁護コメントが不自然に飛んでくるのに、ここでは必要に下げコメントが連発されるところを見ると、想定していた以上に気効率が良くて必死に下げてると勘ぐってしまうよなぁ。実際ちゃんと使えば8,9割効果内で倒せるんだけど。 -- 2017-03-19 (日) 00:22:54
      • 言い回し的に、性能評価を書いてくれてる人も議論に参加してるのかな?やっぱり的確な判断できてるなあ -- 2017-03-19 (日) 00:46:31
      • 上の木みたいな半端な擁護のせいで、まともな人が書き込まないだけな気がする。因みに、牛が範囲400でノビシャドが範囲350。まあ効果の違いを考えれば、青マス絞ったマップでない限り十分やね -- 2017-03-19 (日) 00:54:19
      • 天下統一MAPではノビシャドは普通に効果を発揮しやすいけど、イベントMAPは青マス絞られてるからキツイ面があるのは分かる。でもさすがに使う機会ないとかはないかな。ちょっと言い方がオーバーだと思う。 -- 2017-03-19 (日) 01:01:04
      • ↑4 他の城娘を擁護している殿を運営認定からの被害妄想は敵を作るだけだからやめろ -- 2017-03-19 (日) 01:09:47
      • 運営なんて一言も出てないと思うが、運営が管理してるのか。それでもスペックが劣ってる8人のメンツに入れる価値のないカス城娘だって言い続ける意志力はすごいな -- 2017-03-19 (日) 01:47:48
      • >不自然に飛んでくる>想定していた以上に気効率が良くて必死に下げてる というのは運営を指していると思ったが違うのか。なら何故不自然だと思うのか、想定していたとは誰の想定なのかハッキリ言ってくれ。あと俺は臼杵城をsageたことは一度もないしエアプだが使える城娘なんじゃないかと思っている。むしろ何故俺が臼杵城をsageていると思ったんだ? -- 2017-03-19 (日) 02:15:17
      • そんなムキになって相手するようなことでもなかろうに・・・。荒らしっぽいのはスルーしとき -- 2017-03-19 (日) 02:21:31
      • 木立てたタイミングといい上位8人に入らないとか編成に入れてる殿の方がおかしいみたいな言い回しは煽り目的も入ってそうだしスルー案件だな -- 2017-03-19 (日) 10:22:31
      • 性能評価欄の備中松山城との比較も誰得なんだかな…。3行あればもっと有益なこと書けるでしょ。めちゃくちゃなこと言ってるコメもあるし、酷いな -- 2017-03-19 (日) 12:19:49
      • 性能評価に文句をつけるなら、貴方も編集に参加してみましょう。具体的に悪いと思う部分を挙げずに不満だけを述べるのであればクレーマーと変わりませんよ?より良い性能評価にしたいのであれば、御意見を拝聴したいです。 -- 2017-03-19 (日) 12:32:25
      • 記事の内容に無駄が多すぎるので、全面的に直すことになるがよろしいか? -- 2017-03-19 (日) 12:39:50
      • 今更だけど葉4だと思われたのか -- 葉9? 2017-03-21 (火) 05:00:09
    • 細かい事考えないで聚楽第やSNP収めるようにノビシャド配置しておけば勝手に溜まるよ -- 2017-03-19 (日) 00:33:12
  • 信貴山砲を装備させると、爆風範囲の拡大率もさらに上がるんかな。どれくらいの差が出るかわからんけど。 -- 2017-03-21 (火) 17:13:13
  • 素人のフグ料理食べる殿は流石やな! -- 2017-03-26 (日) 23:36:14 New
  • 尚城主だった大友宗麟はすさまじく評価の分かれる城主だった模様。 -- 2017-03-27 (月) 22:51:02 New!
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*1 基本消費気を含みます