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紫禁城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


紫禁城(しきんじょう)
紫禁城S.png紫禁城.png図鑑No.214
レア7
城属性平.png
令制国中国
武器属性
最大レベル120
実装日2017年5月23日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久2355/5006耐久4710/10012
攻撃105/290 *2攻撃189/522 *3
防御46/229防御78/389
範囲90/90範囲162/162
回復15/51回復15/51
特技
[無印] / 天意八極自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇
計略
[無印] / 黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
気の自然増加量を増加(1体まで。同種の
2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
配置中、範囲(200)内の城娘の攻撃範囲が10上昇
図鑑文章
どうした?我が気になるのか?
うむ、ならば語ってやろう。殿よ、そこに座して
聞くがよい♪

我が名は紫禁城。長きにわたり皇帝の
居城となった由緒正しき城なのだ。
また、世界五大宮の一つでもあり、その規模は
最大にして、備えし美は最上と謳われておる。
……おぉっ、殿もそう思うか!
ならば、とくと我を持て成すが良い♪
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器種・で初めて実装された☆7城娘。
    最大化時の戦闘能力は非常に高く、高い耐久と火力を活かして前線に配置すれば封鎖兼殲滅が可能。
    反面全体を通して防御が低いため巨大化してないうちは頼りない。そのため槍のように積極的に最大化させてからが本番と言った方が良いだろう。
    初期コスト10に加え気力トークンを持っているため巨大化も容易に行える。
     
    上記のように攻撃性能は優秀だが防御が低いためサポートを付けるなら固定値バフとの連携が良好。自身の防御が低いため割合上昇の恩恵は低くなりがち。
    また攻撃も自前で+40%とあるので火力を伸ばすならこちらも固定値バフの方が良いだろう。
    組み合わせ易いのは固定値バフ持ちの歌舞や五稜郭など。
    特に大坂城とは、あちらの特技で高い火力を更に引き上げられ、計略で生存性を大きく高めてくれる。
     
  • 特技「天意八極」
    自身の攻撃が40%上昇、攻撃範囲が40上昇の攻撃関連で高い効果を発揮する二つのバフ。
    上昇率40%は特技の中で最大であり、これを上回る倍率は与板城浦添城改壱徳川大坂城ウィンザー城の計略などに限られる。
    さらに範囲+40により、自力だけで最終的に202まで範囲が伸ばせる(初期配置の槍とおおよそ同等)。これにより拳の短射程問題も解決出来る。
    基本的に範囲は他のバフと重複しない固定数値なので、計略や特技でさらに射程を伸ばすのも良い。
     
  • 計略「黄龍招来」 
    ☆7と平属性でそれぞれ二人目、平近接としては初の気力生産トークン。
    同系列の他のトークンと異なりCTが30秒と短く、破壊された際にもすぐに次を置くことが出来、とっさのデコイにもしやすい。
    なおトークン効果に攻撃範囲上昇が有るが、他同様無理させずに気生産してもらうのが良いだろう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:竹達彩奈

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画像 Edit

イラストレーター:

16763_main.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

紫禁城(しきんじょう)は中華人民共和国北京市にある旧王宮であり、映画『ラストエンペラー』の舞台にもなった世界最大級の歴史的建造物。故宮ともいう。
元の時代に造られたものを明の永楽帝が改築し、1421年に北京へと遷都すると紫禁城は宮殿として使われるようになった。
1644年の李自成の乱で北京は陥落し紫禁城は焼失したが、新しく北京に入城した清によって復興・増築され、清が滅亡するまでの宮殿となった。
清が滅亡したあとの1924年には皇族が紫禁城から退去させられ、翌年に博物館として組織され故宮博物院となって現在にいたる。
1987年には「北京と瀋陽の明・清王朝皇宮」のひとつとして世界文化遺産に登録された。


所在地中華人民共和国北京市
現存状態博物館
城郭構造宮殿

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 紫禁さん、キター!☆7石はかぶりだったけど、その後のガチャでご光臨です!今年の運の使い納め? -- 2017-12-28 (木) 11:24:53
  • 万里が欲しかったので来たときはうれしい反面ちょっと残念さもあったけど、使ってみたら強いわ便利だわかわいいわで出ずっぱりであっという間に俺殿所領の主力of主力に。lv上限に行きそうだから早く限凸用にまた来てほしいわ -- 2017-12-28 (木) 14:14:17
  • まさかの(超特殊)築城で来てくれました。おかげで下総 難を突破できました。 -- 2018-01-02 (火) 07:13:09
  • なぜかピックアップすり抜けて登場。 ☆7たる所以を見せてもらおう!先ずはレベリングからだ! -- 2018-01-09 (火) 22:16:34
    • レベル上がると強さを実感する -- 2018-01-09 (火) 23:36:40
      • レベルを上げて物理で殴ればいい(直喩) -- 2018-01-10 (水) 05:29:53
  • 昨日でて使ったけど強すぎワロタw像とかが豆腐みたいに死ぬ -- 2018-01-12 (金) 11:12:37
    • 像「に、肉がぁぁぁ」 -- 2018-01-12 (金) 11:26:57
  • 武器持ってないのに他の武器持ち並みに敵を倒してくれるのマジ最強 -- 2018-01-12 (金) 11:56:04
  • 紫禁城「エイエイ!怒った?」殿「…ニチャァ」紫禁城「エイエイ!怒った?」殿「…グチャァ」紫禁城「死んでる……」 -- 2018-01-30 (火) 23:08:56
  • 特技の攻撃上げ幅が平遥古城改の劣化になったけどいいのかこれ 攻撃300だと紫禁城420平遥古城改495 紫禁城が平遥古城改に勝つには攻撃1000無いといけないんだけど -- 2018-01-30 (火) 17:36:03
    • 攻撃300とか拳としては致命的にレベリング不足だな、としか -- 2018-01-30 (火) 17:42:19
    • 紫禁城「私はあと一回の改築を残しています(確実にぶっこわれる)」 -- 2018-01-30 (火) 17:44:50
    • 範囲バフとトークン計略無視か。つまりレア度が1でも劣るなら一切全ての能力に於いて劣っていなければならないという主張ですね。頭悪すぎない? -- 2018-01-30 (火) 17:55:38
      • 木は「特技の攻撃上げ幅が」って限定してるのにその主張は枝の方こそ…ねえ? -- 2018-01-30 (火) 18:03:23
      • 木の主張は、限定しておいて、つまり他の能力で勝っているかは一切考慮せずに、ひとつの能力が勝っている時点でおかしい、という主張だから上記の理解で問題ないのでは? -- 2018-01-30 (火) 18:27:55
      • 頭悪いのはこの枝だったね -- 2018-01-30 (火) 18:34:06
      • ↑おう、解説してくれ -- 2018-01-30 (火) 18:43:59
      • 特技の攻撃上げ幅が という主語に対して、他の特技効果や計略、他能力の話しをするのは読解力がないって自身で照明してる -- 2018-01-30 (火) 19:25:41
      • ↑君の読解がおかしいよ…限定することがおかしいよ、という指摘に対して限定しているじゃないか、と返されても… -- 2018-01-31 (水) 19:14:30
      • 枝が言いたいのは、攻撃以外の能力で勝っていて、総合力は圧倒しているのだから、能力の一つくらいは並んでいたところで問題ないだろ、ってことなんだけど…この文章で理解してもらえるかなぁ… -- 2018-01-31 (水) 19:32:49
    • まあ☆7が全てにおいて勝っていてほしいって気持ちはわかる -- 2018-01-30 (火) 18:01:47
    • まぁ、改築前だからねぇ。特技で攻撃50%増しくらいはきそうだし、木主の趣旨には反するが攻撃力の話を抜きにして話せば彦根が改築でトークン2つを手に入れたから、この子も2つ置けるのは確定的だからなぁ。そしてこの子のトークンは範囲増加なので平の遠距離の範囲をさらに伸ばすという非常に重要な効果を及ぼすので、それだけで壊れてると思うよ。うちは徳川大阪、五稜郭揃ったから、あとはこのこのトークンで常時範囲+60とかを早く達成したい・・・(エアプですまないw) -- 2018-01-30 (火) 19:44:56
      • 明確な違いが現れるマップとしては、コラボシルヴィア絶難で同じレベル(75)の最大化29配置だと、停止食らう前に倒す(紫禁)停止食らって漏れる(平遥)ぐらいの違いがあったかな、主に範囲が原因だろうけど。まあ平遥は当時巨大化4回だったから今なら行けるかもしれないが、何れにせよ平遥特技2項目紫禁特技1項目で処理能力無視火力のみの比較はナンセンスよね。 -- 2018-01-30 (火) 23:22:21
    • 最大レベル、絆ボーナス、巨大化、武器攻撃力を考慮した場合、平遥古城改壱が攻撃力473(要検算)、紫禁城が攻撃力522(ステータス表より)。特技発動時には平遥古城改壱が攻撃力711、紫禁城が攻撃力772になったんだがどうだろうか? -- 2018-01-30 (火) 21:07:42
      • なるへそ平遥古城改壱が非常に優秀だが、さすがに星の差は埋まらずか・・・だが紫禁城も改築に多いに期待したいところといった感かな? -- 2018-01-30 (火) 22:13:55
      • 522の1.4倍は730だと思うの -- 2018-01-30 (火) 22:47:58
      • あ、その通りですね。別の値を書き込んでいました。指摘ありがとうございます。 -- ? 2018-01-30 (火) 23:47:52
      • お、キリギリ届かない!ってくらいなんですな。平遥古城改壱にも花をもたせた感あるかもw -- 2018-01-31 (水) 00:36:09
      • Lv80でほぼ同等だろうから、施設の有無も含めて紫禁城を凸出来るかが境界線だろうね -- 2018-01-31 (水) 00:55:04
      • 伸び率は不明だが、おーぷんにあったSSによればLv60へいよー改=Lv70紫禁だったから、計算間違ってるっぽい? -- 2018-01-31 (水) 17:50:41
      • それ見た覚えがあるけど、固定値と割合の計算間違ってたから当てにならんよ -- 2018-01-31 (水) 17:58:05
      • なんだ結局無凸じゃ火力でも超えられてないのか。流石に星7だけあるな。 -- 2018-02-01 (木) 16:11:08
  • ピックアップすりぬけてお迎えしたぜ!それで贈り物してたんだけど…この子チョロいな…? -- 2018-02-06 (火) 17:32:30
  • 平遥古城改壱が強すぎるよなぁ☆6同地形にもう一人拳が来てしまったし改築では☆7らしいところを見せてくれるのに期待してる。元☆5と比べられる☆7ってどうなのとも思うし。 -- 2018-02-13 (火) 22:18:36
    • いやそもそも平拳が今日実装された洛陽城はともかく紫禁城以外に平遥古城しかいなかったっていうのもあると思うんだ。 -- 2018-02-13 (火) 22:40:37
    • 範囲40の差で安定感がまるで違うんだよなぁ -- 2018-02-13 (火) 22:44:34
      • 拳や槌の範囲40は影響力すごいあるよね、遠距離の範囲40はまあ誤差かなって感じだけど -- 2018-02-16 (金) 00:49:01
      • 射程40差で先手取れることが多い分長安はともかく平遥古城は使ってみると被ダメに驚くね -- 2018-02-16 (金) 20:48:14
    • 平遥古は計略無しだからなぁ。これで平遥古にも同性能の気トークン計略があったら問題視してもいいと思うけど -- 2018-02-16 (Fri) 21:02:10
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

議論板 Edit

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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力223*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45=290 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力223*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45)*巨大化係数1.8)=522 です。