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ペテルゴフ宮殿
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


ペテルゴフ宮殿(ぺてるごふきゅうでん)
ペテルゴフ宮殿S.pngペテルゴフ宮殿.png図鑑No.286
レア7
城属性平水.png
令制国ロシア
武器属性
最大レベル120
実装日2018年4月24日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久2169/4566耐久3904/8218
攻撃114/466攻撃205/838
防御89/348防御151/591
範囲100/100範囲180/180
回復10/34回復15/51
特技
[無印]/グランドカスケード自身の攻撃が30%、範囲が25上昇
全ての近接城娘の攻撃が50上昇
計略
[無印]/太陽の噴水
(使用まで60秒:消費気10)
20秒間範囲内の城娘の回復が250上昇
(範囲:大)
図鑑文章
私ことペテルゴフ宮殿は、ピョートル大帝の
夏の離宮としても知られる、ロシアの城娘よ♪

数多ある噴水と、美しい彫刻たちが織り成す、
この多彩なる姿は、世界中の人々が……って、
どうしたの王様? え?
どことなくヴェルサイユ宮殿に似ている気がする?
ふふっ、そう思うのも無理はないわ。
だってヴェルちゃんは私の……。
あ、い、いえ……何でもないわ。このことは、
いつか話せる時がきたら……ね?
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    水属性の近接武器種としては、シャンボール城に続く二体目の純☆7レア。
    武器種は複合水属性に多い槌武器種だが、その強気でやんちゃな外見に見合わず、サポートが得意。
    特に計略は場持ち能力に秀で、複数にかけることで高い安定性を発揮することができる。
    ペテルゴフ宮殿自身の特技は殲滅力に特化しており、近接武器種に効果のある全体攻撃固定バフも相まって前線での活躍を見込める。
    青マスの配置がシビアで遠隔戦力を配置しづらいなど近接に編成が寄るステージでは、自身の殲滅性能の高さも相まって活躍させやすい。
    一方で計略が回復に特化しており、鎚自体の攻撃範囲の狭さもあって、攻撃面ではやや小回りが利かないとも言える。
    特にライバルとなりえる☆7の名古屋城と比較した場合、あちらは鎚の狭い攻撃範囲を高性能な火力計略で補えるため、攻略法が大きく変わる可能性も高い。
    他の城娘との組み合わせやマップをよく見て、回復が過剰で攻撃手段が不足するという事態に陥らないように気をつけよう。
     
  • 特技「グランドカスケード」
    自身の攻撃が30%、範囲が25拡大され、さらに全ての近接城娘の攻撃が50上昇する特技。
    槌の長所と短所を同時に補っており、特に範囲は初期配置の槍とほぼ同等の値。30%という数値も高く上書きされにくい。
    近接城娘全体にかかる攻撃+50は固定値であるため、バフ同士で競合せず恩恵を受けやすい。
    この攻撃+50は自身にも上乗せされ、ペテルゴフ宮殿自身は改築前の名古屋城以上の攻撃となる。
    内容自体はシンプルではあるが、一度発動させれば自身にも全体にも恩恵のある強力な特技である。
     
  • 計略「太陽の噴水」
    指定した範囲内に入っている城娘の回復数値を、20秒間250上昇させる計略。効果時間中は高レア高レベルの歌舞約1~2人分の回復を補うことが可能。
    また倍率ではなく固定値による上昇のため、低レベルでも一定の回復量を得ることができる。
    しかしCT60秒、消費気10と非常にコストが重いため、できる限り複数の城娘を巻き込んで使いたい。
    既存の回復計略と比較すると、範囲指定型バフとしては水戸城改壱の「三つ葉葵の印籠」や大洲城の「大洲の下台所」よりCTは長くなるが回復量の大きい上位計略といえる。
    単体相手ならば岩国城の「宰相殿の空弁当」、宇土城の「回復薬」のほうが小回りが利く。どうしても必要な時は気のやり繰りに気をつけよう。
    伊予松山城の計略である「道後温泉」と比較した場合、装備と施設を含めた城娘本人の回復が27以下なら噴水の方が高く、28以降は温泉の方が上回る。
  • 余談
    御城・御嬢姿ともに胸元を隠すようなデザインとなっていて判りにくいが、その幼い容姿とは裏腹に大破すると立派な双丘が露わになり殿を驚かせた。
     
    ロシアの城であるが、声の担当である上坂すみれ氏もロシア(ソ連)好きとして有名である。

キャラクターボイス Edit

CV担当:上坂すみれ

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画像 Edit

イラストレーター:

ペテルゴフ宮殿.jpg
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ペテルゴフ宮殿はロシア帝国の都サンクトペテルブルグから西におよそ30キロメートル離れた町ペテルゴフにある宮殿。
「大帝」と称されたロシア皇帝ピョートル1世によって夏の離宮として造営され、彼からは『モンプレジール(私の楽園)』とも呼ばれた。
大宮殿と大階段噴水(カスケード)を中心に、南側の「上の庭園」と北側(海側)の「下の庭園」に分かれる二層構造となっている。

宮殿の設計にはピョートル自身がかかわり、配置やデザインは彼自身のスケッチを元にしたといわれている。
デザインには同時代に建設されたフランスのヴェルサイユ宮殿の影響を受けている。


所在地ロシア サンクトペテルブルク市 ペトロドヴォレツ区 ペテルゴフ
現存状態現存(一部戦災復元)
城郭構造宮殿(平城/水城)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっぱ多少なりとも火力に直接貢献できないと有り難味が薄くなる人は多いんだろな。温泉と結構似たり寄ったりみたいだし攻撃+200とかついてれば良かったかもね。歌舞も攻撃盛れないのは評価厳しくなりがちだし -- 2018-05-04 (金) 07:23:40
    • 同じ範囲指定の攻撃バフ持ちの徳川大坂がいるから無理でしょうよ…。そこまで行くとさすがになんでもかんでも要求が大きすぎるというか。場持ち性能に優れているのであれば火力底上げは例えば烏城でデバフゾーン作ったりして他の城娘に任せればいいだけの話だし。 -- 2018-05-04 (金) 09:37:34
      • 徳川大阪は割合だから併用できるじゃん?もっと盛られてるのも存在するし、このゲームにおいて最強格であることが許させるレア度なんだから欲張りとは思わんな -- 2018-05-04 (金) 12:05:40
      • というどちらにしてもバフかけるならどっちかしか選べないんだから、噴水に攻撃バフついてようが関係ないか -- 2018-05-04 (金) 12:16:39
    • というか温泉が☆6の特技じゃないよね、なんであの範囲回復量に攻撃+までついてんのさ、しかも固いし…槍はこんくら盛らないと誰も使わないって言う判断かな -- 2018-05-04 (金) 10:06:39
      • こっちが弱いと言うよりは温泉の存在がすごいよな。レア度的にこっちも他の効果つけても文句言われないと思うよ -- 2018-05-04 (金) 12:12:20
      • ぶっちゃけあっちがおかしいよね。ふつーのトークン耐久で壊れやすいとかならまだわかるんだけど全然そんなことないし… -- 2018-05-04 (金) 12:12:38
      • それでも温泉トークンが先に殴られたら15秒持たないのは確定するんだから、そのぐらいなきゃ完全にこっちが上位互換になるしバランス的には変じゃないでしょ。 -- 2018-05-04 (金) 12:31:44
      • あっちはトークンの特技効果型なので回復上昇の他にも計略かけられる利点があるから下位互換にはなりえないよ。結局高耐久壁もどきの利点が勝ちすぎてるのが現状。 -- 2018-05-04 (金) 12:37:08
      • 伊予松は本体が割と平凡気味な槍だしなあ。計略含めて結構大げさに評価されてる感はある。普段なら刀置く場所にぶち込んで殴り合いとかは計略バンバン打って気ガンガン消費しないとやりにくい -- 2018-05-04 (金) 12:40:26
      • 他の計略かけられるにしても合計気消費10以上かけてまでそこまでやるのはちょっと過剰すぎない?それに他の手持ちを持ち出したらキリがない。本体同士の性能を比較してペテルを押しのける程ではないよ。良くて2人一緒に編成するぐらいじゃないかな。 -- 2018-05-04 (金) 12:47:40
      • ああ枠の取り合いっていう意味でなら伊予松とこいつの比較に意味はないと思うよ。あくまで枝で触れた計略単体(特技言ってますがw)での話なんで。平や水ステージで近接がち殴り合いマスにわざわざ伊予松を使う殿さんは手持ちの少ない駆け出し殿さんくらいだろね。 -- 2018-05-04 (金) 12:52:42
      • まあ確かに本体無視したら実際の使用感とかけ離れてるからあんまり意味ないよね。それこそカタログスペックだけで語ってる感じ。 -- 2018-05-04 (金) 13:21:33
      • ペテルゴフの計略は大洲城の計略だけを意識して温泉の存在は失念してたんじゃないかな運営。大洲城との比較ならほぼ上位互換だし。まあ計略かけっぱなしの総回復量勝負だと条件次第で意外と良い勝負になるんだが。 -- 2018-05-04 (金) 14:33:40
      • 手持ち少ない駆け出しは槍で殴り合いなんてやらないと思うよ。所領平均高くないと通常やらないプレイだし。 -- 2018-05-04 (金) 14:42:35
    • 直接火力貢献できなくても良いから計略範囲超特大にして回復ももっとがっつり盛ってほしい -- 2018-05-04 (金) 10:54:23
      • 効果量は現状十分だと思うけど、範囲特大で逆名古屋は欲しかったね。そこクリアしてるかまな板だったら交換我慢できなかった -- 2018-05-04 (金) 12:01:47
      • 範囲攻撃の武神には刺さるんだろうけど、回復計略でゴリるのは品が無いから使いたくないなあなんて感想は置いといて、範囲が足りないよね。改築余地残してるのかもしれないけど、改築前提みたいな環境作っといて新キャラは一年後ですみたいな現状は早急に改善して欲しい -- 2018-05-04 (金) 13:07:43
      • 範囲大()だよなぁ。。。 -- 2018-05-04 (金) 13:15:08
      • 自分は現状だと範囲が若干気になる程度で概ね満足かな。この計略活用しようとなるとある程度固まるからかけたい範囲には大体収まるだろうし。 -- 2018-05-04 (金) 13:33:21
  • この絵師のキャラはことごとく武器固定だったから人気投票ではペテル応援したい…皆イカス武器持ってるのにイメージ武器の希望すらないよ -- 2018-05-04 (金) 09:47:43
  • 「常時高レアの歌舞約1人分の回復」これ高レア一人の回復量をいくらで見繕ってるかわからないけど20秒での回復量だと歌舞攻撃およそ1000相当だから一人分てことはなくない?2~4人分あるんじゃないかと。 -- 2018-05-04 (金) 13:01:38
    • 大坂改確か75ぐらいだったと思うけど、聚楽第とか柳之御所にバフ貰って回復800以上にはよくなってるな。割と正確な評価なんじゃないか? -- 2018-05-04 (金) 13:28:31
      • 今シェーン76使ってるんだけど、彦根とヤーヤドーしてちょうど555だったからちとオーバーだよなぁと思ってね。他城のバフ盛って最大化してる時点で条件盛りすぎにも思うし。 -- 2018-05-04 (金) 14:52:04
      • こっちも4人は盛りすぎじゃねって意味合いで言っただけだからなあ。歌舞と比較するなら巨大化回数指定しない限り本人の最大化前提は当然だと思うけど、高レア歌舞なんて速度関係付いてるから1000相当って前提条件が違う気がするなあ。 -- 2018-05-04 (金) 15:17:37
      • 木(&1葉)だが、俺は最大化されてない時も込みで考えてたわ。常時最大化してるわけじゃないしね。序盤の0/5や1/5だと200~300だったりするからその4倍くらいあるなと。 -- 2018-05-04 (金) 21:29:46
      • まぁ計略は計略でCTあるじゃろと言われたらその通りだから、どっちの判断が妥当だのと言うつもりはないけどね。 -- ? 2018-05-04 (金) 21:48:54
      • いずれにしても、歌舞に限らず高レア本体が高レアたる出力出すのは巨大化回数と特技発動両方揃えた時だから、高レア準拠で書くなら「最大化」が前提だし、4倍準拠で書きたいなら「配置のみの歌舞」を前提とするべきだよ。イベページで「高レアこんなに入れてるのにクリア出来ない」とか「苦労した」って原因と同じだよ。 -- 2018-05-05 (土) 07:45:48
      • 書かれてもない事なのに私感による前提が正しいと思うのはよろしくないな -- 2018-05-06 (日) 16:52:51
    • まぁ、回復力だけなら、1.5人くらいの価値はあるかな。歌舞は味方バフも仕事だから、回復力だけでは語れないけど -- 2018-05-04 (金) 13:29:04
      • まあ雑計算でも1・5前後よね。 -- 2018-05-04 (金) 15:18:30
    • ここらはまだ検証の余地ありなんじゃないかな。もっと具体的にどの歌舞のどの程度のレベルに相当するみたいなのが分かれば参考にしやすい気がする。 -- 2018-05-04 (金) 13:36:12
    • 「歌舞約1~2人分」とでも書いて幅持たせておけばいいんじゃない。 -- 2018-05-04 (金) 13:46:21
      • とりあえずこの枝さんの案採用させてもらいます。ついでにレアリティーに加えレベルについてもぼやっと触れてみました。 -- 2018-05-04 (金) 14:52:45
    • 「伊予松山城の範囲指定型の回復計略」は間違い。トークンを配置する計略。回復だけ比較して『「道後温泉」の恩恵を上回る』と書くのも間違い。温泉は攻撃バフも付いてるからね。 -- 2018-05-04 (金) 21:16:21
      • 範囲指定型はともかく250の個体値の話なら攻撃バフ関係ないんでは -- 2018-05-04 (金) 21:20:58
      • あと、せっかく比較するなら効果範囲とかもにも触れるといいんじゃね?トークンは配置マスって縛りがあるけど -- 2018-05-04 (金) 21:21:34
      • 「回復力を上回る」とかならともかく「恩恵を上回る」は明らかにおかしい。 -- 2018-05-04 (金) 21:23:33
      • ああ、恩恵が文言が気に入らなかったのね。それなら回復量とかに直しちゃっていいんじゃないかな?まあそもそも軽く触れるならまだしもここまで露骨に温泉と比較する必要あるのかとは思うが…。 -- 2018-05-04 (金) 21:27:26
      • 気に入る入らないじゃなく「間違ってる」と言っている。温泉より強力な計略だという印象操作にも見えかねない書き方だよ。 -- 2018-05-04 (金) 21:31:58
      • 弁当やら薬やら台所やらと城娘を直接対象とする回復強化計略もいくつもあるのにそれらスルーしてトークン型とひたすら比較するのはちと変ではあるね。 -- 2018-05-04 (金) 21:34:53
      • そこまで言うなら温泉の攻撃バフについても軽く触れる感じにしてはどうだろう?そこまで書くなら本体が全然性能違うという前提もしっかり記述してもらいたいな。温泉の方が優秀という印象操作になりかねないからね。 -- 2018-05-04 (金) 21:37:52
      • 温泉トークンが攻撃されるって事はその分城娘に対する攻撃が逸れているわけで結果的にどちらが防御面で優れているかなんてどうやっても比較のしようがないんだよ。温泉との比較は全部消して良いと思うわ。 -- 2018-05-04 (金) 21:42:00
      • 元々温泉単体との比較はトークンと範囲指定や諸々の要素を無視した机上の空論みたいなもんだからなぁ…比較するなら大洲の台所や岩国の弁当とかがいい気がする -- 2018-05-04 (金) 21:44:10
      • 割合強化と固定値強化で、効果がどうなのかが分かればいいんだから、単純に「250÷9=27.7」で回復が27以下ならペテルの+250が上、28以上なら10倍のが上、でいいんじゃね?当ってる? -- 2018-05-04 (金) 21:50:47
      • 単純比較なら台所辺りが適切だよな。温泉に触れるのは構わんがそればっかり記述されるのは違うかな、と -- 2018-05-04 (金) 22:13:50
      • 温泉を出して比較するなら、範囲攻撃やマルチロック攻撃を行う大型兜や大将兜に対して安定した回復を行う事が出来るって点以外は場合によるとしかなあ。温泉ラッシュに向いてると思うんだけど俺は -- 2018-05-04 (金) 22:23:48
      • 温泉ってデコイになるようなタイミングじゃなくて、置き場を確保しておいた上で火力バフとして山場に対して早めに設置して温泉に攻撃が届く前にラッシュ捌くようにするよな。使い方は浜田蛇に近い。 -- 2018-05-05 (土) 00:59:41
      • 印象操作っていうが個人的には総合的に温泉の方が利用価値高いと普通に思うから今の文章は違和感ありまくりだわ。高レアのキャラ指定計略は数多いが、それらと重ねられて単品でも高性能な火力支援は希少だからな。 -- 2018-05-05 (土) 07:33:03
      • 自分としては温泉って範囲指定型の計略じゃなくねって思った(小並) -- 2018-05-05 (土) 07:55:27
      • そういや範囲指定でもないし、系統も違うし、巻き込み範囲も違うし、固定値回復でも無いし、職どころか地形も被らないのになんで温泉なんだろうね。 -- 2018-05-05 (土) 08:10:36
      • そりゃまあ、本体無視して計略だけ比べて温泉に負けてるなんて荒れてたからその影響かなぁ。今の文章に書き換えられる前もそんな感じに纏まってたからこれでも良くなった方だし。自分としては葉4でも書いたが温泉とは全然別物の系統だから温泉とそこまで比較する必要はないと思う。直接城娘にかけるのが共通していて本体が似ている大洲の台所や、単体回復の比較を書くべきじゃないか。 -- 2018-05-05 (土) 08:50:45
      • とりあえず今の文章が妥当かどうかはまた別として、この筆者がペテルゴフを見て真っ先に対抗馬として思い浮かんだのが温泉でレア度下なのに負けかねないと考えたが故に、そっちより優れてる所を必死に探した感はある -- 2018-05-05 (土) 12:44:05
      • ぱっと見て温泉に負けてると思った人がそうコメント書いただけで、それの何が荒れてるって言うんだかなぁ。つえーつえーって意見以外は荒らし扱いする強行的擁護がまた湧いてるのか -- 2018-05-05 (土) 12:51:51
      • 最初に書かれた文章が倍率回復計略に比べるとレベルが上がれば恩恵が薄くなるってアバウトで作為的な書き方だったからもっと具体的にしただけだと思うなー。温泉とどうかは置いといて項目の城娘を主体で書くなら本体の属性や武器種が被ってる(例 名古屋・躑躅)、本体は別モノで計略が類似(例 万里・小田原)(例 水戸・大洲)の共通点でまとめて書くべきだと思うし、本体も別で計略も細かく見れば別の伊予松山城がそれらより優先される謂れはないよ。正直机上の空論で終わりのない議論が繰り広げられるよりも、キッチリ計略評価で違うものだと書いてもらいたい。 -- 2018-05-05 (土) 13:10:56
      • レベル上がって回復の基本値が上昇したら逆転されるから比較的薄くなるのはアバウトかもしれないけど作為的とか言う前に事実じゃん。言うなら今の文章だと温泉の攻バフの有無や効果的な使用法を省いて弱点だけ書いてあって余程作為的に感じるぞ。温泉をちゃんと使えば温泉が殴られるより前に敵を倒しきるような運用も可能だし、トークンは他のトークンを更に囮にして延命もできる。比較して書くなら噴水は攻撃力強化は出来ないから城娘は守れても侵攻を許して蔵や殿が攻撃される危険性もあるだろ -- 2018-05-05 (土) 18:34:00
      • 本当に性能評価で温泉との比較が他に挙げられてる台所や弁当とかより優先されるべきなのか?そもそも必要なのか?って話であって優劣について話す枝ではないよ。言われてるように不毛な議論する前にちょっと落ち着きなよ。 -- 2018-05-05 (土) 19:23:12
      • 別に比較が必要かどうかを話す事に限定するものでもないでしょ。枝の発言自体は比較の仕方が間違ってるっていう話だけなんだし。まぁとりあえず原文は控えて書き換えてみたが -- 2018-05-05 (土) 23:37:55
      • 編集ありがとう。28以降〜の下り気になったが武器種によるけどステ確認した限りではレベル70付近で28を上回れるのってほとんどいなくて大体85〜90レベル付近じゃない?彦根辺りはちょうどレベル70でそこまで到達できるみたいだが。 -- 2018-05-06 (日) 00:14:26
      • 装備や施設で回復積めばそれぐらいで到達できるよ -- 2018-05-06 (日) 00:25:01
      • それなら「回復の値が伸びる施設や武器を装備することで」みたいな前置きしたほうが良さそうな。今だとその70レベルにするだけで到達しそうな表現になってるし、結局施設や武器なしだと85〜90レベル必要なのに変わりないぞ。 -- 2018-05-06 (日) 00:37:04
      • 普通、回復施設は1番装備されない施設じゃね?水地形持ちなら回復付ける事も増えるけど、巨大化で回復が上がる水はそもそも基準が全然違うが。並みのレベルなら「水なしなら+250、水付きなら10倍」って感じでいいんじゃね?で、ペテル本人が水持ちっていうw -- 2018-05-06 (日) 00:48:02
      • というか武器種によって回復28まで到達に必要なレベルは拳だけ大分差があるね。水属性の付いていない城娘で施設武器なしだと刀・槍・槌・盾・弓・石弓・鉄砲・大砲・歌舞・法術・鈴・杖は大体レベル90。唯一拳だけレベル50未満でも温泉の方が回復量が上回ってる。 -- 2018-05-06 (日) 00:54:27
      • ↑↑上昇率が1割未満の耐久防御施設と3割越えの回復施設、どっちが優先されるかなんて考えなくても分かるでしょ -- 2018-05-06 (日) 01:06:40
      • それなら攻撃や範囲が上がる施設が優先されるだけで伊予松の温泉がペテルの噴水の回復量上回るために回復施設付ける方が稀だと思う。武器も然り。 -- 2018-05-06 (日) 01:09:09
      • 一応前文に施設と装備込みでって書いてるから伝わると思ったんだけどな。個人的には水じゃなくても回復つける優先度結構高いんだが・・・。まぁ武器ごとの違いとかも必要と思ったならやっとくれ。あって余計な情報じゃないと思うからその辺適当に加筆修正するのは構わないけど自分はもう今日は疲れたよ・・・ -- 2018-05-06 (日) 01:16:23
      • お疲れさまです。ここで挙げられてるレベルや施設の話を参考に少々手直しさせていただきました。レベルや施設どちらも限界突破が前提の話になってくるので、念のためそこも加筆。もし気になるのであれば書き直していただけると有り難いです。 -- 2018-05-06 (日) 01:37:52
      • 回復量上回るためにって何を意味の分からないこと言ってるんだ。そんなもん稀じゃなくてゼロだろ。単純に影響が大きいから付けるだけだぞ。4凸余裕な☆5以下には攻撃・範囲・回復がデフォだし、☆6以上でも被弾が多い盾や足止め持ちみたいに場合によっては優先的に付けることもある。あと修正乙。厳密な回復値は知りたきゃ自分で調べろって話だし、こんだけ書いてたら十分だと思う。勝った負けたの比較は、攻略する上ではさして重要でもないしな -- 2018-05-06 (日) 01:46:11
      • 攻撃と回復はの2つは基本だけどそれこそ地形属性の伸び具合によってチョイスするからデフォではない気が -- 2018-05-06 (日) 02:02:08
      • ペテルに不満がある人と擁護する人の勝負や編集合戦だと、ずっと勘違いしてる人がいるな。それじゃ続けても荒れるだけなんだが、どうすりゃんだろな? -- 2018-05-06 (日) 03:22:20
      • 雑感の「高レアの歌舞、特に大坂城の「刀狩」と併用すれば、」→歌舞なのか刀狩りなのか対象がおかしな文章になってるのでとりあえずCO。あと上位互換について、CTが違いすぎて互換性がないので「上位計略」に変更 -- 2018-05-06 (日) 06:07:14
      • 「高レアの歌舞、特に大坂城の「刀狩」と併用すれば〜」は攻撃デバフの事を指しているのではないかと。攻撃デバフであれば本人が撤退しない限り恒常的に効果のあるアンボワーズや篠山シャンボが当て嵌まるので追記。倍率と固定値の違いについても若干追記しました。 -- 2018-05-06 (日) 10:00:59
      • 攻撃デバフなんて一般的な事をここで書く意味は?刀狩りを使えば耐えやすくなるなんて、ペテル関係なくないか? -- 2018-05-06 (日) 11:04:44
      • 刀狩りとの併用は攻撃抑えつつ大坂の回復に上乗せできるから回復が追いつかない時の保険に使えることは使えるんじゃないかな。要するに肝は攻撃デバフを併用すれば更に場持ち性能が伸びるって事のような?効果のある組み合わせを書く事自体は悪いことではないし。 -- 2018-05-06 (日) 11:15:49
      • 回復強化の計略は先にいくつも実装されてるし、今更使い方を1から書く必要はないでしょ。防御バフや耐久バフや速度低下デバフとか書いたらきりがない。説明が全体に長すぎるし、必要のない部分を削ってスリム化した方がいいと思う。 -- 2018-05-06 (日) 11:42:56
      • そうなると攻撃デバフはもちろん削るとして「昨今は高レアを中心に〜」も削ってしまった方が良いかな?こちらもゲーム自体の仕様だからプレイしてれば自然と分かるものだし、徳川大坂や大洲も当て嵌まることなのでこの項目で取り立てて記述する必要はないような。 -- 2018-05-06 (日) 11:50:01
      • その行以降は「既存の回復計略と比較~28以降は温泉の方が上回る。」の3行残してバッサリやって良いと思う。施設付けると効果が増すとか水の場合の回復がどうたらは伊予松のページで語ればよい事だしね。 -- 2018-05-06 (日) 17:03:48
      • 助言ありがとうございます。確かに温泉が噴水の回復量を上回るためにはというのは伊予松山主体のページに加筆することでもありますし一旦COさせていただきました。もし伊予松山の性能評価を修正するのであれば、COした内容を参考にしていただけると。 -- 2018-05-06 (日) 17:42:16
      • 確かにって全然分かってないな。10倍の効果を高める方法なら向こうに書く意味あるけど、温泉が噴水の回復量を上回るためには、なんて蛇足は向こうに書く必要ない -- 2018-05-06 (日) 18:24:08
      • こっちでの記述が元々そんな感じだからしょうがない、施設や武器込みでのハードルの低い到達レベルしか記述されてないのちと不自然だったもの -- 2018-05-06 (日) 18:38:30
      • 一案とし一行目後半を「毎秒250、20秒間で耐久5000の回復を上乗せ出来る。」仕様分かってない人多そうだし(これもちょっと違うけど)あと2行目「また」がいらないかと。↑↑は、こちらは固定値あちらは可変なので書くのならばあちらだと思うし、そもそもそこまで書く必要が無いと思う。 -- 2018-05-06 (日) 18:46:56
      • もしその表現に修正するなら「高レベル高レアの歌舞」って例えももうちょい具体的にしたい感。歌舞の手持ちそこまでいないから自分は書けんけど… -- 2018-05-06 (日) 18:59:10
      • こいつの計略を↑2葉のように書くなら歌舞も概念的な表記ではなく、歌舞回復モーション1サイクルは122f(約4秒)で攻撃の数値が回復するのに対し回復は1秒ごとの値(正確には回復の1/2が15fごとに現在耐久に加算だっけか)であると、実数値の表記にそろえた方が良いだろね -- 2018-05-06 (日) 19:06:09
      • 歌舞云々を残すのなら冗長だしそのままでいいやとも思うんだけど。入れ替えるかそのままかのつもりで言いました。メシ食ってたの含めすまん -- 2018-05-06 (日) 19:34:34
      • もちろん↑2のままじゃ冗長だから適当に省略しての話ね。というかそのつもりもあって「歌舞攻撃およそ1000相当」ってコメったんだけどこの点はイマイチ反応よくないのよねぇ…。 -- 2018-05-06 (日) 19:47:25
      • うーん。考え付かないので取り合えずはこのままでという事で -- 2018-05-06 (日) 20:03:32
      • 個人的には数値より「○○回数巨大化の○○(城娘名)の回復量に相当する」みたいな書き方が分かりやすいのかもしれないと思うところが。 -- 2018-05-06 (日) 20:09:16
    • 特技も素ステで名古屋以上なので適当と言えないと思うんだけどどうだろうか?+50で差が出る様に読めちゃうし、一面的な比較だし… -- 2018-05-05 (土) 11:02:53
      • 確かに星7だし平属性だし名古屋とステータスの比較もう少し詳しく書くのは良いかもしれんね。って言っても自分はこういうの書いたことないから誰かしらにお願いしたいんだが、5枝の大洲等の計略の比較も含め編集殿さん頼む… -- 2018-05-05 (土) 11:12:02
      • 改装名古屋城とペテルゴフ宮殿 最大巨大化で比較すると、耐久:改装名古屋城>ペテルゴフ宮殿 攻撃:改装名古屋城<ペテルゴフ宮殿 防御:改装名古屋城>ペテルゴフ宮殿 攻撃範囲:改装名古屋城<ペテルゴフ宮殿 に成ると思われ -- 2018-05-05 (土) 19:38:39
      • 特技は、名古屋バランス型、ペテル攻撃特化型。ただし計略で、名古屋はダメ計で火力を補強し、ペテルは回復で守備面をカバーできる。計略の汎用性はダメージ計略の名古屋が上だろうけど、ペテルは水持ちで地形ボーナスを貰えるMAPが多い。・・・・・・好みな方を使えばいい、くらいのバランスじゃね? -- 2018-05-05 (土) 20:41:53
      • なんか御城のwikiってやたらと他城娘と比較して書くけど、純粋にペテルの能力だけで書いても良いんじゃないかと思う今日このごろ。 -- 2018-05-05 (土) 22:27:42
      • 純粋にそのキャラの能力だけ書くなら一番上のステータス一覧までだけで良いんじゃないのってなっちゃうからな。高い攻撃や防御を持つとかって言うだけで比較対象を具体的に書いてなくても、暗に何かと比較した結果「高い」とか「低い」って言葉になるわけだし。俺は高いと思う、俺は低いと思うって言い合うだけじゃ収拾つかないから具体的に他との比較を書くようになるんだと思うよ -- 2018-05-05 (土) 23:47:06
      • ステ比較だと絆補正によって☆7は☆5改未満というか、☆4改にすら肉薄されることがあるので悲しくなるだけなんやで・・ -- 2018-05-06 (日) 07:19:44
      • なんやて工藤、じゃぁ星7の強化はよ!(盛大なゴネ) -- 2018-05-08 (火) 13:31:49
  • 立派なっていうからどんなもんかと見てたら想像以上にデカイんだけど・・・流石に天童程では無いだろうけどトップクラスレベルじゃないのこれ -- 2018-05-04 (金) 21:37:55
    • 良いモノをお持ちなのは確かだけれど、両腕と服で寄せて上げてるから…城娘姿でも曲線は確認できるけど、トップ集団からは遠いはず? -- 2018-05-04 (金) 22:14:47
      • 北の方はたいそう立派なものをお持ちのキレイな娘っ子もおるでな…体格の割にはかなり大きい方だと思うんじゃよ。これはハンドボール~バレーボールくらいはあるんじゃないかの… -- 2018-05-08 (火) 13:06:12
    • 上の下くらいじゃないかな -- 2018-05-04 (金) 23:25:57
    • 立派だけど寄せ上げだからな…サシで勝負してほしいところ -- 2018-05-05 (土) 13:12:23
    • 大破絵をじっと見てたら肩当の視線を感じた -- 2018-05-05 (土) 15:58:16
    • なんか乙πが疑われてるようだからこの俺殿が揉んで確かめて進ぜよう!(モミモミモミ) -- 2018-05-05 (土) 17:44:01
      • それは拙者の尻にござる -- 2018-05-05 (土) 17:48:43
      • 何と!まぁそれでも構わん(モミモミ) -- 2018-05-05 (土) 18:15:54
      • アイギス王子「…そんなに気になるなら夜伽に読んでひん剥いて確かめれば良いじゃん、むろんその後は(_人_)<イタダキマス」 -- 2018-05-05 (土) 19:43:31
      • 変態仮面の生き辛い世の中じゃなあ・・・w -- 2018-05-07 (月) 18:09:01
  • 夏コミに取り合えず期待、ペテルゴフ宮殿×ヴェルサイユ宮殿×殿3P本もしくは、ペテルゴフ宮殿×ヴェルサイユ宮殿×ヒロイン?×殿4P本だと息子も大変喜びますので(それ以前に薄いお城本出すサークル自体がレア何だけどなぁ) -- 2018-05-05 (土) 19:58:52
    • グラブルとか他のブラゲスマホゲは同人作家に金を出して自分とこの同人を出してくれって頼んでたらしいね -- 2018-05-06 (日) 15:43:43
      • 宣伝とかマーケティングに関してはグラブル容赦ないからね -- 2018-05-08 (火) 05:36:38
  • よく見たら泣きぼくろあるっぽいな -- 2018-05-06 (日) 18:56:55
    • 大破絵の谷間しか見てなかったや -- 2018-05-09 (水) 19:18:43
    • 谷間なんて無くなってしまえ(暴言)泣きぼくろって他にも誰かいた気がするが誰だったかな -- 2018-05-09 (水) 20:15:02
  • この子手に入ったけど250回復って凄いねえ・・FFのリジェネみたいに回復するわ(;´∀`) 主力入り待ったなし -- 2018-05-07 (月) 20:40:44
    • FFリジェネとか超強いやん、ペテ持ってないけどそれと同じことができるならペテ強いのね -- 2018-05-08 (火) 07:26:25
  • 計略の回復スピードが思ってたより計略中殴り負けるなら歌舞範囲でも落城しそう
    名古屋は便利な槌
    ペテは煮詰めた槌そうな印象 -- 2018-05-08 (火) 15:02:21
  • カンストさせてみたが、地形や装備込みだと攻撃1500超えるのか。一方で耐久が施設でブーストしないと5桁行かないとはなんとも極端な -- 2018-05-11 (金) 07:56:48
    • 水入りだと耐久と回復がバーターってだけでこの子に限った話じゃないだろ -- 2018-05-11 (金) 12:31:35
  • 今回の絶難、左蔵前にデコイ役&計略による回復役って感じで使ってたけど殿前交差点の味方が密集してるところ以外に離れた右蔵前にデコイでいた近接の回復にと、ある意味MVPでした。 -- 2018-05-19 (土) 18:27:17 New
    • 同じく、牛耐えられる速度で回復してくれるし、大阪だけで足りない河童ダメージを回復、自身はSGGKとして殿前で大活躍だった。自身だけが強いというより、周りを活かし、活かされるタイプのように感じた。チャレンジ中に何度か大破したのもMVPだった。 -- 2018-05-20 (日) 06:00:17 New
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