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虎臥城

  • 虎臥城一発ツモォォォォ!城プロありがとう愛してる -- 2019-04-16 (火) 16:11:01
  • 武神福島がトークン一つで落とせてしまうのか -- 2019-04-16 (火) 16:15:23
    • どうなんだろう。トークンの耐久もたないから途中で反射止まっちゃいそうだけど。 -- 2019-04-16 (火) 16:33:59
      • そうか 福島はあくまで連続攻撃だから、やるならやっぱりキャメロットなのか -- 2019-04-16 (火) 16:45:57
  • 防御寄りバランス型かな?カタログスペックだけ見たエアプ感だけど。 -- 2019-04-16 (火) 16:19:48
    • メンテみたいなのでこのページの書き込み見ただけだけど、特技の攻撃系バフは本人だけ、防御系バフは自トークンだけ。なので本体が攻撃型、トークンが防御型(反射)の役割分担やね -- 2019-04-16 (火) 17:15:31
      • ごめん違ったみたいw(枝 -- 2019-04-16 (火) 17:16:24
      • この反射って、本体の虎臥城が攻撃されたときに発動するって事??この文章だけだと良く分からない -- 2019-04-16 (火) 17:18:34
  • トークンがウェーブまたぐね。範囲攻撃な分成都トークンより仕事はしそうだ。反射もあるし -- 2019-04-16 (火) 16:36:57
    • 対立煽りか知らんがそもそも地形違い、武器違いな時点でトークン比較する意味が皆無だよ。塔の巨人と比べとき -- 2019-04-16 (火) 16:46:17
      • 地形には拘るのにレア度の違いは無視なのか。 -- 2019-04-16 (火) 17:11:59
      • レアは同じなんだが -- 2019-04-16 (火) 17:18:06
      • 槌のトークン持ちが他にいなかっただけやぞ。レア度が同じってだけで同時採用される可能性が薄いキャラより現実味のある比較だと思うがな -- 2019-04-16 (火) 17:21:16
      • ↑↑フランケンが☆7とは、異世界からのコラボ殿でしたか。 -- 2019-04-16 (火) 17:25:06
      • この程度で対立煽りは草 トークン持ちとしては比較対象たり得るでしょ -- 2019-04-16 (火) 17:28:11
      • ↑↑↑別に虎伏を山で、成都を平山で使ったときの比較でもいいんやで。まぁ武器違いはその通りだけど今回はあくまでも木は反射反撃系のトークン同士を比較してるだけであって、山以外にに虎伏を出張させるなんて言ってないのだし。 -- 2019-04-16 (火) 17:28:47
      • いや、レア度高いほうが性能がいい、それは当たり前のことです。レア度が同じやつで比較するから意味がある。 -- 2019-04-16 (火) 17:29:10
    • そもそも山マップで成都出さんだろう -- 2019-04-16 (火) 17:26:50
      • 平山拳の代わりにトークン性能高いからって山槌使う人なのかもしれない -- 2019-04-16 (火) 17:31:10
      • 『範囲攻撃な分成都トークンより仕事はしそうだ』←お互いを出張させるなんて書いてない件 -- 2019-04-16 (火) 17:33:46
      • 出張させないなら比べる必要もなかろうもん 意味が無い -- 2019-04-16 (火) 17:40:27
      • トークンの性能を評価するときに、指標としてパンダ持ってくることを禁止する法律もないでしょ。新城娘なんだから、似たトークンを例に出して感想いう位許容しなさいよ。半額で出なかった殿が千狐珠で交換する前に性能が気になるだろうし。 -- 2019-04-16 (火) 17:55:25
      • この子と成都の両方を持ってない殿が招城や千狐珠での入手を考えてるって想定できないのかね? なんで出張前提なのか理解に苦しむ。出張するにしても、属性一致は気にしない殿だっているので意味がないなんてことはない。 -- 2019-04-16 (火) 18:14:18
      • 城プロで☆7つかうともう地形とか割とどうでもいいレベルだけどね
        アイギスぐらい難しかったらまた話は変わるんだろうけど -- 2019-04-16 (火) 18:45:10
  • 槌らしい高性能を誇ってるんだが配布限凸名古屋で溢れてる現状で山槌はなぁ・・・あと虎さんはモンスターハンターに出演してそう -- 2019-04-16 (火) 16:37:19
    • ん、名古屋っていつの間にそんなにたくさん配布されたの?俺持ってないんだけど -- 2019-04-16 (火) 17:10:34
      • 三名城チケで取れってことでは?まあ大抵が彦にゃんか大坂取りそうではあるが -- 2019-04-16 (火) 17:17:19
      • チケ全部名古屋に突っ込むってもう名古屋好きすぎて他にいらないだけなのでは… -- 2019-04-16 (火) 17:36:11
      • 前世殿はサービス開始時から凸してるの割と普通だからな -- 2019-04-16 (火) 18:43:13
    • 星7の山ユニット何体もってるの?地形バフの恩恵でかいし、星7が幻獣クラスの山ならエースになれる逸材。 -- 2019-04-16 (火) 17:21:09
      • 純正の☆7山属性って4人しかいなかったのね。虎臥城で5人目……少なっ -- 2019-04-16 (火) 17:25:33
  • 半額ですり抜けペテ子だった〜いやたしかに髪の色似てるけども!ww絵師さんも一緒っぽい? -- 2019-04-16 (火) 16:51:37
  • 計略の説明文が入りきらないと、公式でも被ダメって略すのね -- 2019-04-16 (火) 17:04:48
  • 竹田城ちゃんとどういう関係なの?おしえてお城殿 -- 2019-04-16 (火) 17:06:35
    • 伊達政宗の方のイベントで話してたけど竹田城はこの娘のお姉さんらしい。 -- 2019-04-16 (火) 17:09:31
    • 星7だとは思ってなかった・・ -- 2019-04-16 (火) 17:13:20
  • トークンは完全に虎>>>>>パンダだな。同レアでこれとは運営は頭おかしくなっちゃったのかな? -- 2019-04-16 (火) 17:16:04
    • だって虎とパンダ戦わせたらどう見ても虎の方が強いじゃん(直球)。運営のバランス感覚がゴミなのは何を今更だからしゃーない -- 2019-04-16 (火) 17:19:09
    • 運営の頭が正常な証拠だぞ 現状拳>槌なんだから -- 2019-04-16 (火) 17:22:23
    • パンダは虎と熊から逃げて笹食うようになったから。ちゃんと史実通りだよ。 -- 2019-04-16 (火) 17:23:58
    • 虎とパンダ交換しようぜ?今なら特別にレンタル料取らないでおくからさ?なあ、頼むよ、成都にもチャンスをくれよw -- 2019-04-16 (火) 17:24:47
      • たしかにw気軽減15%より、被ダメ20%軽減のほうがいいよなぁ・・・ -- 2019-04-16 (火) 17:32:15
      • 交換なんてケチなこと言わないんでパンダ引き取ってくれ -- 2019-04-16 (火) 17:36:23
      • シェーン改と組んだときに被ダメ20%が被るからNGって殿もいると思う。パンダ同士も被ってるし。 -- 2019-04-16 (火) 17:37:07
      • シェーンは隙短縮あるから、元々かぶってますよw -- 2019-04-16 (火) 17:50:54
      • パンダが疫病神扱いって… -- 2019-04-16 (火) 17:52:37
  • 星7 山は欲しいけど、白帝城(仮)さんも多分星7山だろうし…微課金殿としては悩みどころだ -- 2019-04-16 (火) 17:31:57
  • かわいい!ふっしー君も合わせて可愛いけど槌最大クソ重とふっしー君も10気でクソ重でパンダと同じ臭いがする -- 2019-04-16 (火) 17:38:39
    • さすがにステータス出るまでは何とも言えないと思うよ。今メンテ中だから検証しようもないけど。 -- 2019-04-16 (火) 17:41:08
      • メンテ内容明かしてないからきになるよね -- 2019-04-16 (火) 17:58:00
      • メンテ内容明かしてないからきになるよね -- 2019-04-16 (火) 17:59:02
    • ふっしー君かわいいなっしー! -- 2019-04-16 (火) 19:08:44
  • 臥虎のステが銀虎と同じくらいだったら悪くなさそう -- 2019-04-16 (火) 17:54:32
    • 緊急メンテ前にトークン使ってみたけど銀虎から攻撃削って耐久防御上げた感じかな?+反射でなかなか良さそう -- 2019-04-16 (火) 18:31:14
  • 加隈亜衣と言えば鶴崎城。こんな声も出せるのか。 -- 2019-04-16 (火) 18:35:36
    • 城プロでは水戸城、七尾城、鶴崎城、竹田城、岩国城、水府城、府内城を担当。結構多いけど、どのキャラも違った声って印象。中々多芸ですねえ。 -- 2019-04-16 (火) 19:34:30
  • 槌かー…山槌はフランケンシュタインが☆7並に便利すぎてなぁ… -- 2019-04-16 (火) 18:50:32
  • ええ・・ 範囲180とか正気か。パンダは90だが?? -- 2019-04-16 (火) 18:51:45
    • 範囲よりレベル50のステ比べて正気かとは思った -- 2019-04-16 (火) 19:20:50
      • これ出す予定だったらパンダの耐久くらいはグッと伸ばしてほしかったねぇ。 -- 2019-04-16 (火) 20:35:57
  • 何かステータスの表が他の城娘と比べて妙に横に長くない? なんだこりゃ。 -- ? 2019-04-16 (火) 19:07:42
    • ごめん名前消し忘れてた。 -- 2019-04-16 (火) 19:09:20
    • 数値がおかしいだけならすぐ直せるかな -- 2019-04-16 (火) 19:09:35
    • 計略が改行されてなかったから修正しました -- 2019-04-16 (火) 19:11:23
  • 竹田城主力にしてるからちょっと欲しかったけど、注目ガチャからよりによって山槌のアビラがでてしまった…。縁がなかったな -- 2019-04-16 (火) 19:09:33
  • 性能云々より見た目がどストライク過ぎて困る・・・ -- 2019-04-16 (火) 19:50:17
  • 当たったから使ってみたけど虎一回出したらwaveで消えないからまぁまぁいいな、範囲は狭いけど
    あと虎硬いねLv34で耐久6600くらいだった -- 2019-04-16 (火) 19:52:16
    • 万里の龍よりさらに耐久高くてすげー!って思ったけど1体制限があるからか。 -- 2019-04-16 (火) 19:57:18
      • どこぞのパンダが・・・ -- 2019-04-16 (火) 22:38:47
      • パンダなど我ら獣王衆の中では所詮ちやほやされるだけの弱者よ。人に買われなければ生き残れず日がな一日ゴロゴロして笹食ってるだけで誰よりもチヤホヤされるだけの小物!誰よりもチヤホヤされるとか悔しいなどと思っておらぬわ! -- 2019-04-16 (火) 23:09:58
  • 特技絵の顔にかなり違和感が・・・。顔のパーツの配置なのか大きさなのかははっきりとは分からないが。 -- 2019-04-16 (火) 20:08:34
    • 確かになんかイラストを斜めから見たような感じ。 -- 2019-04-16 (火) 20:29:57
    • なんかどれも顔が平面に見える…段ボールに顔書いて張り付けてるみたい -- 2019-04-16 (火) 20:39:32
    • 虎も何かバランスおかしくない? -- 2019-04-16 (火) 22:07:09
    • お面…原城も昔言われたなぁ -- 2019-04-16 (火) 22:08:13
  • やはり虎とパンダじゃこれぐらいの差か・・・ -- 2019-04-16 (火) 20:26:45
    • パンダは草食だから仕方がない -- 2019-04-16 (火) 21:08:56
      • え?あいつらその気になれば肉だって食うぞ? -- 2019-04-16 (火) 23:10:59
      • どっちかっていうと肉食のくせに無理やり笹食ってる感じだぞ?知らないやつがいるとは思わなかったわww -- 2019-04-17 (水) 06:58:09
  • イラスト◎声優◎でもあれ・・・加隈さん、いつもと声ちがいませんか? -- 2019-04-16 (火) 20:38:45
    • 悪い子にお注射しそうな声 -- 2019-04-16 (火) 22:32:00
  • 大破絵もう少しで乳首見えそう・・・たまらん -- 2019-04-16 (火) 21:06:23
    • 上から覗き込めば見えそうだが…モニタ越しだと無理だなw -- 2019-04-16 (火) 23:03:13
    • HMDに繋いで殿頑張っちゃうぞ~ -- 2019-04-17 (水) 05:03:20
    • 着物をずり下げて虎臥ちゃんの色素の薄い乳首にしゃぶりつきたい -- 2019-04-17 (水) 17:54:57
  • 今後の国内は別名城を高レアにしていくのかね。国宝や三名城、現存天守に混じって、小さな竹田が別名で☆7入りしてるとかなり違和感が… -- 2019-04-16 (火) 21:14:46
    • 本当にそうだよな、言い方悪いけど竹田城程度を☆7にして欲しくなかった -- 2019-04-16 (火) 22:10:26
    • そもそも架空の城がいる時点で・・・ -- 2019-04-16 (火) 22:49:40
    • 福知山城が☆6の時点でこのゲームの基準よくわからなくなってるから……
      某局のお城総選挙で7位か8位ぐらいに入ってるから許して(地元民並感) -- 2019-04-16 (火) 23:03:16
    • このゲームでの星の基準は城の格や規模、実在非実在じゃなくて、単純に知名度でしょ にしても竹田城の別名が星7なのは違和感あるってのはわかる 俺も絶対星6だと思ってた -- 2019-04-16 (火) 23:28:06
      • 言い添えておくと竹田城の格が星6ってんじゃなくて知名度が星6だと思ってたってことね -- 2019-04-16 (火) 23:30:41
    • そんなこと言ったら尼崎城なんて城郭規模で言ったら本来☆6以上でもおかしくないんだぞ? 今はあんな感じになってしまったから中レアに放り込まれてしまったが。御城のレア度基準は運営のみぞ知る、だよ。商品として売れてナンボなんだろう。 -- 2019-04-17 (水) 00:47:37
    • まあ観光地補正だろね -- 2019-04-17 (水) 01:42:09
    • 歴史的に主従関係にある城同士で主の方が低レアなのもなんとなくなあ。ここのコメントでする話じゃないかもだが -- 2019-04-17 (水) 13:00:56
  • 御城絵と特技絵の間で虎に何があったの?左前脚が部位破壊されてない? -- 2019-04-16 (火) 22:48:16
    • 多分操ってる自前の水と思われる何かに包まれてるだけでしょ -- 2019-04-16 (火) 23:14:07
      • 竹田城は天空の城とも言われてるから雲でしょ。 -- 2019-04-17 (水) 00:24:36
    • 興奮しすぎて石垣キャストオフしたんじゃね(適当 -- 2019-04-17 (水) 09:15:56
    • 俺はむしろ本体特技絵の右足の角度がこえーよ・・・ -- 2019-04-17 (水) 19:50:16
  • 特技の生野銀山だけど面白い地下アイドルがいるから良かったらちょっと動画見てみて -- 2019-04-16 (火) 23:05:34
    • この虎、武神正則キラーになるのでは!? -- 2019-04-16 (火) 23:30:54
      • 多段だから5000ぐらいしか減らせないと思うよ -- 2019-04-17 (水) 00:32:09
  • おかげで今日もギンギンだ!(意味深) -- 2019-04-17 (水) 00:14:20
  • ふくっち「殿っち呼び..だと..!?」 -- 2019-04-17 (水) 00:40:06
    • それ。てっきり「お姉ちゃん」がふくっちなのかと思ったわ -- 2019-04-17 (水) 12:16:18
  • この計略どこに置いても虎臥城の被ダメ減少なんだな・・これってかなりいいのでは -- 2019-04-17 (水) 01:30:12
    • なんか上と被ったw反射は虎臥城じゃなくて虎じゃないかな? -- 2019-04-17 (水) 01:31:49
  • 可愛いんだが片肌脱ぎ風だとインナーをさらしにして欲しかったな・・・ -- 2019-04-17 (水) 09:22:22
  • ペルーのマチュ・ピチュもいずれ実装されるんだろうか -- 2019-04-17 (水) 11:05:02
    • 天空繋がりだけどそっちは都市だからなぁ -- 2019-04-17 (水) 17:40:26
  • 計略名は虎臥破斬でもよかったのよ(オタ善がり) -- ag? 2019-04-17 (水) 16:39:56
    • 宝剣ガルディオスつけてハメなきゃ(使命感 -- 2019-04-17 (水) 17:53:22
  • 大破したらトークンのトラふっしー君がチビ可愛いトラになっちゃったw芸が細かくてセンスもあるわ -- 2019-04-17 (水) 18:11:48
  • つやつやした健康的な素足が眩しい。これはペロペロせざるを得ない! -- 2019-04-17 (水) 20:45:11
    • 妖怪を発見したぞ!御用だ御用だ!! -- 2019-04-17 (水) 20:58:50
  • 日本語難しいねん・・・「虎臥城の被ダメ軽減、かつ虎臥城が攻撃受けたら虎が反射する」でいいんだよね?「虎臥城の被ダメ軽減、それはそれとして虎が攻撃受けたら反射」なの? -- 2019-04-17 (水) 01:23:01
    • ちゃう、反射云々は虎だけ、虎臥本体が受けたときはトークンが存在している場合にダメ減はあるけど反射にはならない。反射は虎が受けたときのみ。説明の書き方悪いからややこしいのは仕方ないけど -- 2019-04-17 (水) 01:55:08
    • 実際の仕様を知った上で好意的に解釈しないと虎臥城自体が反射得るという解釈になるのが普通でしょうよ。反射はトークンだけらしい -- 2019-04-17 (水) 02:50:59
    • 日本語って前から後ろに修飾していくんだから順序逆にすればいいだけなのにな、「被攻撃時に敵の攻撃を25%反射し、虎臥城の被ダメを20%軽減する範囲攻撃の虎」なら誤解は生じないだろ -- 2019-04-17 (水) 06:49:58
      • というか諦めて句点つかえばいいんだよな。パオーン城といい読点で区切ってるからおかしなことになる。 -- 2019-04-17 (水) 20:32:59
    • どーでもいいけど、ダメージを「ダメ」って短縮した表記が出てきたのは初かな? -- 2019-04-17 (水) 11:29:52
    • わかりにくい時は自分に不利なように解釈したらいいで。自分に都合のいいように解釈して騙されたって騒いでるやつって滑稽やろ? -- 2019-04-17 (水) 19:41:38
      • だからって不利な解釈しろって謎理論は意味不明な上に全くの無意味なんだがw -- 2019-04-17 (水) 20:42:54
      • そうかなぁ、勘違いが原因の不要なミスを防げるだけでも十分意味あると思うけど? -- 2019-04-17 (水) 22:34:25
      • 「迷ったら常に最悪を想像しとけ。そしたら後は良くしかならん」って事でしょ。気の持ちようのお話よ。 -- 2019-04-18 (木) 01:13:16
      • 意味はあるんじゃない?今回の事だったら勘違いで千狐玉使って入手してたら涙目にしかならんし。 -- 2019-04-18 (木) 07:18:46
  • 竹田城改&虎臥城「「銀虎と臥したる虎でオーバーレイネットワークを構築」」 -- 2019-04-18 (木) 00:11:23
    • お姉ちゃんの銀虎バフ臥虎にもかかるようにしてほしいなぁ -- 2019-04-18 (木) 01:06:41
    • 殿「ならばこちらは☆1の鍋蓋城に、☆1の乙女城をチューニング! シンクロ召喚! いでよ! 小諸城!」 -- 2019-04-18 (木) 01:18:08
  • 中の人凄いな…いつのまにか大声優じゃない、モーニング娘やってたときは可愛いだけのアイドルと思ってたけど -- 2019-04-18 (木) 06:10:45
    • ん?一文字違いの別の誰かと間違えてないか? -- 2019-04-18 (木) 06:24:59
      • 二文字違いだろ -- 2019-04-20 (土) 08:55:02
    • 加護ちゃんじゃないな -- 2019-04-18 (木) 09:59:41
  • この子のイラスト、立ち絵や特技絵がなーんか平面に見えちゃうのオレだけ?(胸のことじゃないよ!)なんでだろ。トラのせいかな…? -- 2019-04-18 (木) 11:29:01
    • 右目のせいかな -- 2019-04-18 (木) 11:52:55
      画像は非表示になりました
      • 特技絵は顎の先端の位置だろうか -- 2019-04-18 (木) 12:04:29
    • その顔は平坦であった -- 2019-04-18 (木) 14:33:32
    • 平たい顔族だから・・・ -- 2019-04-18 (木) 21:13:56
    • コラボ -- 2019-04-19 (金) 11:40:30
      画像は非表示になりました
      • んー・・・設置すると借金(気が大幅減)しそうなトークンだな(´・ω・`) -- 2019-04-19 (金) 19:13:23
    • こういう事か? -- 2019-04-20 (土) 00:09:02
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9ecc5b64a5c32867f80077854aef932d1d030697
      • ウォーズマの素顔といい、こういうのはいきなり見せられるとチビる。 -- 2019-04-20 (土) 00:21:24
      • こうしてみると、肩の虎もキュウベエ的な不穏なキャラに思えてくる不思議 -- 2019-04-20 (土) 01:52:59
      • これこれ。こんなイメージ。 -- 2019-04-20 (土) 06:18:33
  • 台詞ノリノリだのう。かくま氏には珍しいタイプのキャラだな。 -- 2019-04-18 (木) 11:35:42
  • キャラボイスの所領変身の所の記載、こっしーって部分一か所多く書いてないかな?なんかテンポが合わない -- 2019-04-18 (木) 14:02:11
    • 多いね。直しておいた。 -- 2019-04-18 (木) 21:37:32
  • イベで政宗に「赤松ノ城娘」って呼ばれてて何のことかと思ったらかつての城主が赤松か。巨大兜にもなってないような城主の名前を兜側が出してくるって良くあるのかな?あまり記憶に無いけど。 -- 2019-04-18 (木) 16:02:32
    • 何回かあった気がするけど -- 2019-04-19 (金) 10:10:54
  • カレーライスよりハヤシライス派の私、歓喜。 -- 2019-04-18 (木) 19:12:39
    • めっっっちゃ虎臥ちゃんがハヤシライス推してくるから気になってはいるんだ。竹田城行ったことないから分からないんだけど、なんか元ネタあるんかな? -- 2019-04-26 (金) 00:16:42
      • 生野地区で「生野ハヤシライス」で町おこししてる。鉱山で働いたあとにハヤシライスを食べるという文化が根付いたらしい -- 2019-04-26 (金) 15:30:28
      • おっ、そういう謂われがあったのか。特技台詞といい槌のデザインといい、虎臥ちゃんが全体的に銀山要素にフォーカスしてんのかな。ともあれ、気になってたとこがすっきりした!ありがとう! -- 2019-04-26 (金) 19:15:57
  • 槌の外見に既視感を感じる…MHFで似た槌があったような -- 2019-04-19 (金) 00:18:33
    • 左グローブと合わせてドワーフっぽく見える -- 2019-04-19 (金) 11:19:51
  • 江戸城と組み合わせてるけどめちゃくちゃかてぇ、こいつ結構強いぞ -- 2019-04-19 (金) 04:26:04
    • 江戸城と⋯って計略中のこと? 江戸計略中ならどんな城娘でもカッチカチなのが当たり前だと思うの。 -- 2019-04-19 (金) 05:40:37
      • 虎も死ななくなるからまじおすすめ -- 2019-04-19 (金) 10:57:21
      • 江戸計略発動中は虎の反射も減るしそこまでメリットでもなくない? -- 2019-04-19 (金) 12:22:16
      • 敵が強いほどメリットあるぞ、メリットしかないぞ -- 2019-04-19 (金) 13:13:38
      • 反射は敵の攻撃力依存だから、デメリットあるよ。というか反射の威力下がったら、ただのデコイでしかない。 -- 2019-04-19 (金) 13:47:37
      • 【反射は敵の攻撃力依存】は江戸城の攻撃力減少デバフと反射の計算式を確認しないとだね。霊力回復したらやる楽しみが増えたでござる。 -- 2019-04-23 (火) 22:23:54
  • 敵にすぐ落とされるよりはマシ -- 2019-04-19 (金) 13:58:52
    • マシ=メリットとデメリット両方あるけどメリットが勝ってるってことでしょ。デメリットあるじゃん、嘘つきだな。反射が死ぬのは明白なんだから、嘘つきましたごめんなさいって言えよ。 -- 2019-04-19 (金) 14:19:51
      • メリットでもないって先に嘘ついたほうが悪いぞ、嘘つきましたごめんなさいって言えよほら -- 2019-04-19 (金) 14:48:55
      • そこまでメリットでもないっていうのはメリット0とは言ってないんだなぁ。それに自分は葉2じゃないんで言う気無いし。 -- 2019-04-19 (金) 14:57:59
      • 矛先違いワロタw 嘘つくし見当違いな口撃するし、これ以上恥さらす前にROMった方がいいんじゃね。 -- 2019-04-19 (金) 15:06:31
      • 文句つけるだけの外野キモ -- 2019-04-19 (金) 15:09:46
      • 取り敢えず通報した。 -- 2019-04-19 (金) 15:15:11
      • こいつアスぺか -- 2019-04-19 (金) 15:20:56
      • 難癖つけるしか能のないガイジ発見 -- 2019-04-19 (金) 15:37:13
      • 謎理論脳内展開妄想劇場キター -- 2019-04-20 (土) 05:56:52
    • 虎は虎臥が4凸カンストなら雑魚処理程度のことはできるかもしれないけどlv80時点で攻撃が雀の涙程しかないから残してもただのデコイやで。死ぬの気にせずに高火力にぶつける方がよっぽど役に立つ -- 2019-04-19 (金) 17:19:26
      • 基本的に近接トークンなんてどれもデコイに付加価値ついてるだけ デコイとして有能かどうかが有能さの基準だろ -- 2019-04-19 (金) 21:41:15
      • 高火力にぶつけるのってつまりデコイってことじゃ…まあ被ダメ減が目的なら下手に喰らわず生き残らせて反射目当てならデコイ運用って感じが良さそうだから高コストの江戸計略と合わせてまで生き残らせる必要がないってのは分からんでもない -- 2019-04-19 (金) 22:24:46
      • これ、被ダメ減少が本体で反射なんてほとんどオマケだろ。。。それ以外は蔵や遠隔の前に置いて避雷針にする程度しか価値がない一山いくらの近接トークン。ボスに2,3000のダメージ一回取るだけなんて無価値だろ -- 2019-04-22 (月) 01:07:19
      • 設置後ノーコストで貫通追加ダメージで2300とか驚異の数値だろ。2回でボヘミアの極光並みの火力だと理解してないのか? -- 2019-04-23 (火) 22:17:01
  • 周年の2体も大阪もいないけど珠で交換してもいいんか? -- 2019-04-19 (金) 15:35:37
    • 気に入った子なら取ればいいと思うよ。とーらーふーしゅーがかわいい -- 2019-04-19 (金) 16:18:08
    • 気に入ったのなら交換していいと思うよ -- 2019-04-19 (金) 20:15:42
      • ついでに言うと大坂は天下統一進めて取ろう -- 2019-04-19 (金) 20:16:24
      • 天下統一のチケはもう使ってしまってな、可愛い第1でやってるし交換してきたぞ! -- 2019-04-21 (日) 07:26:29
      • 合わせて2枚貰えるんだが両方使った?交換チケ2枚目を39話でも貰えるぞ? -- 2019-04-25 (木) 01:26:44
  • 実仁親王「虎臥城、貴様のガチャ先が決まった。近衛衆兵独立鉄虎第五〇一大隊だ。精々しごかれて来い。」 -- 2019-04-22 (月) 22:19:28
    • 虎臥?「えっ?宜野座球場でキャンプじゃないの?」 -- 2019-04-25 (木) 14:59:26
  • 「こがじょう」だと思ってた。読み方 -- 2019-04-22 (月) 23:30:10
  • 後は地元県城は竹田城だけだ!と思って貯めていた珠がこちらに消えた。後悔は無いが地元コンプは気の長い話になりそうだなぁ。 -- 2019-04-23 (火) 00:47:15
    • コン!ピックアップも交換もまだ時間があるの! -- 2019-04-25 (木) 13:02:39
  • トークンのパラメータ見に来たら、Lv80で耐久7000 防御300とは素晴らしい。初見攻略時にトークンはデコイにできる。安定攻略時には安全地帯に隔離設置し虎臥城のバリアー発生装置&癒しとできるのが良い感じ。メンテ終わったら早速育成ですわー!兎に角、虎ちゃんが可愛い -- 2019-04-23 (火) 13:10:40
    • パンダ師匠って一体なんだったんだろうな・・・ -- 2019-04-23 (火) 20:30:10
      • いい加減しつこいわ -- 2019-04-23 (火) 20:38:26
      • お前の意見は聞いてない -- 2019-04-23 (火) 20:42:21
      • 粘着質な奴だな。この子で楽しむ方法を探すから楽しいのに、どんだけこの子や他の子をディスるかに全力出すとはね。持ってないかと嫉妬や使いこなせない頭★1殿だからって他を巻き込まないでくれ。 -- 2019-04-23 (火) 22:14:49
      • スルースキル皆無のガイジが粘着質云々ってギャグかな?スルーしろよ自称「頭★1殿」www -- 2019-04-24 (水) 20:32:31
      • スルーせずに顔真っ赤にしながらスルーしろとかキレてて草 -- 2019-04-24 (水) 21:14:21
  • 金亀の計略が消費5で攻撃力1.8倍、爆風1.8倍、撃破気だけど、改築したとして、トークン持ちがこれに対抗できる気がしない。消費が倍の10で半分も仕事しなさそうだ。トークン全部、一体目は消費気0でよくないですか? -- 2019-04-23 (火) 21:47:06
    • 良くないです。説明するのも面倒なレベルです。 -- 2019-04-23 (火) 22:24:34
    • 消費気云々は個人で意見があるだろうから何とも言えないが、比較対象おかしくないか・・・? -- 2019-04-24 (水) 20:34:18
    • 気トークンさえ使わない強い意志を感じる。頑張って。俺は虎でも猫でも何でも使うから -- 2019-04-24 (水) 21:19:44
    • お前、お城TDは初めてか?力抜けよ -- 2019-04-25 (木) 01:23:57
    • 多分金亀の方を持ってないんだろうな。そもそも用途・性質が全く違うとかはとりあえず置いといて、実際金亀使うと比較してトークン計略をまとめて卑下するほど使い勝手いいわけじゃないぞ。いや強いか弱いかでいえば間違いなく超強いんだけど -- 2019-04-25 (木) 05:16:28
    • この子の場合僻地においときゃ永続20%軽減みたいなもんだし、それを気消費0ってやばいと思いませんか? -- 2019-04-25 (木) 14:23:56
    • わかりにくくてすいません。トークンでも気生産トークン、隠密持ちトークン、遠距離戦闘系トークンは性能がいいと思ってます。それらに比べて、近接戦闘系トークンが弱いと感じています。マップに対する影響力が他の星7計略と比べると見劣りしていると自分は思います。強い星6計略にも負けてないですかね?やはり、強い兜や敵がなだれ込んでくるラッシュ等を捌ける計略が強いですし、トークンにそれができるとゲームバランスがぶっ壊れるのはわかってます。比較対象と内容が間違ってました。虎臥城は個人的にトークン計略じゃなくてアビラのような強化系計略がよかったです。それもアビラを食わないような内容でです。 -- 2019-04-25 (木) 17:35:13
      • こういうのは大抵ろくなレベル上げもせず適当に敵が頻出するところにトークン突っ込んで一瞬で溶かした奴が言うんだ。 -- 2019-04-25 (木) 20:09:46
      • 元々打たれ強くて高火力範囲攻撃の槌城娘に半永続で被ダメ軽減20%与える計略を以て「ラッシュを捌ける計略」と見なすことが出来ないならエアプの誹りを受けるのもやむなし、かなぁ。加えて僻地の蔵防衛を委ねるに堪える耐久力を持った近接トークンのおかげで全蔵報酬を狙うときも編成の自由度が上がるって点でも便利。木主の要求する性能が”殲滅力”に極振りしてんのはなんとなく伝わってきたけど、その点で金亀城が優れてると思うんなら金亀城使っとけばいいんじゃないかなー。大丈夫。運がなくても珠があればお招きできるゲームだよ。 -- 2019-04-25 (木) 23:55:46
      • 近接トークンだったら単独でラッシュさばけないとやだやだ、そもそもトークンいらない強化計略がいい!って他使えとしか・・・ -- 2019-04-26 (金) 17:18:40
      • トークンを労わって使って長生きさせて俺つえーって満足する人と出したコスト分さっさと仕事しろって人の差だろ。話噛み合うわけないよな -- 2019-04-27 (土) 12:02:22
      • ☆6アビラのような計略でアビラ食わないようなって、☆7として微妙な気がする。同じようなものならむしろ食うくらいじゃないとおかしくないか。 -- 2019-04-27 (土) 22:08:19
      • 効果時間制限なし、特技発動なしでも20%軽減するのにコスト10ってむしろ破格だと思うん。頑丈だから初見プレイでよっぽどマズイとこにでも置かなければ割と適当に置いてもそうそう落とされないし。 -- 2019-04-28 (日) 16:19:15
    • 近接戦闘系トークンは微妙なのが多いとは思うが少なくともここで言うことじゃなくね?こいつのトークン破格の性能だぞ。一体しか配置できないとは言え消費たったの10で近接最大巨大化並のタフさだぜ。さらに範囲攻撃に反射付き。こいつが金亀計略の半分も仕事しないとかさすがにないわ。 -- 2019-04-26 (金) 11:38:49
    • 近接トークンなんて基本的にどれも糞弱いキャラ付けのフレーバー程度でコスト分働かせたいならすぐ死なないように工夫して使わないといけないって理解してないとこういう不満はでるよな。俺は工夫するのめんどいから全部デコイとしかみなしてないけど -- 2019-04-27 (土) 20:57:03
      • コイツや万里など本体バフありの耐久寄り近接トークンはまだマシな方だとおもう -- 2019-04-27 (土) 21:03:57
    • なんか最近無茶な比較が多くない?というか、同じ人なんかな、いろんなページで無茶な比較で難癖つけてる感 -- 2019-04-27 (土) 22:32:19
      • ちょうど金亀のところにもたくさんいるけど、まったく違うタイプの城娘と比較してるよな -- 2019-04-27 (土) 23:11:35
      • 今それこそ金亀といっしょにレベル上げしてるけど、理想的な大砲の的を用意してくれるナイスな相棒になってるのよね。競合ではなく共闘で語るべき存在 -- 2019-04-28 (日) 17:37:00
      • ごね得調整狙いで無理くりディスる手法なのかなぁって想像はしないでもないけど、その過程で不当に貶めるのは結果として誰の得にもならないよね… -- 2019-04-29 (月) 15:13:35
      • 片方しか使ってなくてデータで一点だけ見て知ったかぶりしてる頭の可哀想な子達だから、あんまり触らないで"離れたところから"じっと生暖かい目で見ててあげて -- 2019-04-30 (火) 05:32:26
  • 千狐珠600まで貯まってるから虎臥城交換しようかなぁ。悩むわ。このトークン絶対便利だよね。こんだけ打たれ強くて回復まで持ってるとか。 -- 2019-04-27 (土) 18:55:50
    • トークンに蔵防衛を安心して任せられるってだけでも便利だし、特技とトークンバフのおかげで虎臥ちゃん自身の戦闘能力もかなり高水準だから交換しちゃっても損はしないんじゃないかなって思う。後は手持ち戦力との兼ね合いくらい? -- 2019-04-29 (月) 13:41:09
  • トークン微妙言われてるけど、臥虎の場合死ななきゃ他計略と競合しない半永続20%軽減なんだから臥虎は殿前で殿と遊んでるだけでいいんじゃないの? -- 2019-04-27 (土) 22:00:55
    • 遊ばせるだけってもったいないと思う。簡単にやられないし普通に蔵守らせればいいんじゃないか?それで近接枠減らすことも可能だし -- 2019-04-27 (土) 22:16:03
    • 仕事出来そうならさせて、無理っぽいなら最悪1WAVE単体20%ダメ軽減計略と割り切る。その辺りはケースバイケースじゃない? -- 2019-04-27 (土) 22:21:21
      • 持ってないからわからないんだけど、虎って波跨げるんじゃないの? -- 2019-04-27 (土) 23:22:54
      • 他のコメにもあるけど波跨ぐよ。元々の耐久性が高くて回復もあるから長期戦だと特にコスパがいい。基本は蔵や他トークンの護衛させつつ本体に被ダメ軽減バフつけて、ワンパン高火力出してくる巨大兜とかが相手なら反射ダメ狙いのデコイ運用する、とかの選択肢も視野に入るかなって印象。範囲内全体攻撃とはいえトークン自身の火力はそんなでもないから、雑魚の群れにぶつけるとあんま強くない感。 -- 2019-04-28 (日) 16:08:49
      • 波跨ぐけど、お姉ちゃんの虎と混同し複数置いたつもりでいて最初の一体が消えそれに気づかず1ルートガラ空きにしてた。みんなも気をつけよう(お前だけというツッコミ禁止) -- 2019-05-04 (土) 16:44:59
    • 牛の前に置くだけで攻撃吸ってくれるしコストも稼いでくれるぞ。こんなの巨大兜や相撲みたいな一部の強敵以外死なんだろ -- 2019-04-27 (土) 22:30:26
      • ただ牛とだけ言ってもトークンだけでも複数あるんですがどれですか? -- 2019-04-30 (火) 05:36:57
      • 備中松山城やね -- 2019-05-04 (土) 16:56:53
    • 誰か臥虎につっこめよ…虎臥でしょ -- 2019-04-28 (日) 01:12:39
      • 文脈から察するに、木主は伏兵のことを臥虎と呼んでる模様。計略名が臥したる虎だから略称としては間違ってないが、いかんせんごちゃごちゃするね。 -- 2019-04-28 (日) 11:57:29
      • お姉ちゃんの銀虎に合わせて二文字で略しただけです、臥し虎とかで略したほうがよかったかも。 -- 2019-04-28 (日) 15:01:47
      • 「ふっしー君だよ。かわいいでしょ~?」 -- 2019-04-29 (月) 13:29:19
      • 性能もいいし俺がやってるあるゲームのクソパンダより可愛いよ -- 2019-04-29 (月) 13:33:32
      • パンダのことはよく知らないけど、そろそろ他所の城娘のとこまで出張してきてディスるのやめよぅ…? -- 2019-04-29 (月) 14:49:02
    • 殿前で遊ぶって初見マップの保険の話か?1度やってルートがわかったら必要が無いところにトークンは置かない。近接トークンというのは死ぬのが役目。生き残らせる事が目的じゃない -- 2019-04-28 (日) 12:29:48
      • トークンは置いとくだけでも本体にダメージ軽減のバフがつく。オマケにウェーブまたいで居座れる。って木に書いてあるまんまだけどな。 -- 2019-04-28 (日) 13:06:00
      • ×死ぬのが役目 → ○攻撃吸うのも役目のうち デコイ運用とトークン生き残らせることは矛盾しないんだぜ。 コスト安い、死にやすい、波跨がない近接トークンと、コスト高い、死ににくい、波跨ぐ近接トークンは分けて考えた方が却って運用しやすいんだぜ。 -- 2019-04-28 (日) 16:31:30
      • 頭固いなぁ。まあほとんどの近接トークンは雑魚ラッシュ程度でも死ぬし回復すら持ってないのが大部分だし死ぬのが目的の奴ばかりだけどこいつは他の使い道いくらでもあるだろ。 -- 2019-04-28 (日) 17:15:15
      • 地形無視しだけど、万里の長城と同じ接近枠で鈍足が無いから壊れにくい&攻撃吸いまくりだからね。小物相手にゃこれで十分だし可愛い。トークンバフ持ち部隊作っても面白いし個人的に大歓迎。後可愛い。 -- 2019-04-29 (月) 12:10:26
      • 虎も本体もかわいい。虎は攻撃がお手でかわいい -- 2019-05-04 (土) 16:48:44
      • 万里と同じタイプのデコイ+本体バフのトークンだが、デコイとしての役割捨ててまで安地に置くくらいなら巨大化に使った方マシ。落ちたら置きなおせばいい -- 2019-05-04 (土) 19:43:28
  • 早く高難易度山マップこないかなw -- 2019-05-04 (土) 19:10:39
    • 武神超難での使い勝手はどうだった? -- 2019-06-04 (火) 18:07:53
  • 万里と違って波でトークン消えないし本体が普通に強い槌だからかなり強力だわ。気生産を軽々出来る戦力があるなら普通に編成に入る、近接枠が一つ増えるといっても過言ではない城娘。 -- 2019-05-14 (火) 17:59:11
  • キャメロットバフ被りまくりで草。 -- 2019-05-22 (水) 19:59:51
    • 特技は名古屋改を上回ってるから不遇じゃないよ! -- 2019-05-22 (水) 20:40:19
    • これなあ、山で一緒に出したらバフ被りっていうか隙に至っては上書きだし草生え散らかすよな -- 2019-05-29 (水) 11:10:39
  • 嫁相撲がほぼ一撃で消えてくれて ありがてぇ -- 2019-06-12 (水) 21:18:51
    • 反射スキルは例え一部であっても刺さった時の有効性は半端ないよね -- 2019-06-12 (水) 22:49:48
    • 嫁相撲とかいういつ見てもパワーなワードに咽る -- 2019-06-12 (水) 23:02:13
    • 今回刺さりすぎてやべーな 虎トークンの性能を再確認できたな -- 2019-06-16 (日) 00:39:55
      • 成都トークン|ω・`)チラ -- 2019-06-16 (日) 01:31:14
      • 反射と反撃は違うのよ -- 2019-06-16 (日) 01:49:54
  • 城プロ始めるきっかけになった星6と星5の城娘が欲しくてリセマラしてたらお目当てが出る前にこの子が来てリセットできなくなってしまった。ふっしー君モフモフ可愛い -- 2019-06-25 (火) 20:25:37
  • 和歌山城の別名城が出たら、この娘と一字違いで仲良し設定とか来るのかしら -- 2019-06-26 (水) 08:32:25
  • 改築でブロック3とかついてくれないかな -- 2019-07-10 (水) 23:31:12
    • 0から3は生えてこんと思うよ、この子の場合、自身と伏兵に足止め+1、のほうがまだありえそう -- 2019-07-10 (水) 23:34:32