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戦棍

  • アイギスで言う神官戦士だけど、他ならぬ初登場したコラボ内会話でこちらで言う神官戦士だって言われてて吹いたわ -- 2021-09-01 (水) 03:07:28
  • これ、ジャ・ダグナみたいな攻撃速度上昇効果がある武器だと回復間の時間短縮されたりするんかな -- 2021-09-01 (水) 09:26:48
    • しないだろう。鞭と違って時間で発動するから。ブダ城のページに戦棍の事も書いてある。 -- 2021-09-01 (水) 11:00:53
  • イベント産やユカリ武器でゲージ増加量を増やす武器が来ない限りは攻撃力が高い物を優先した方がいいのかな? -- 2021-09-03 (金) 12:31:21
    • 元々殲滅要員ではないから状態異常回復のバグが修正されたら射程を優先したくなるのかも。 -- 2021-09-04 (土) 06:10:47
    • ブダの回復は広いから気にならないけどイベント産とかだと射程は重要になるかもなあ。重いからなかなか巨大化できないし -- 2021-09-04 (土) 14:43:56
  • 戦棍はどこで手に入るの? -- 2021-09-10 (金) 19:47:10
    • すいません開発ですぐ出ました(´∀`;) -- 2021-09-10 (金) 19:52:05
  • ナニとは言わないけど形状で笑ってしまう -- 2021-09-16 (木) 01:07:31
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d2e8f1de654a306e92934d1c5a12cd7879185fe2
    • 北海道の城娘が装備しそう(金カム脳 -- 2021-09-30 (木) 21:11:18
    • これはFANZA -- 2021-11-23 (火) 19:33:05
    • よさないか! -- 2021-11-24 (水) 13:56:09
    • おうからんまんk… -- 2021-11-26 (金) 23:02:13
      • 制裁・・・!制裁だっ・・・! -- 2022-01-23 (日) 15:08:35
  • 鞭とか戦棍とかアブノーマルに路線変更かなぁ !?? -- 脳味噌バグ男? 2021-12-09 (木) 14:36:31
  • ☆4 狼牙棒 攻撃38 敵2体を足止めする 耐久+300 -- 2022-01-18 (火) 16:08:58
    • 耐久トップなのにまだ上がるのか・・・ -- 2022-01-18 (火) 17:03:45
    • 戦棍の武器はやっぱり防御に振り切った性能のが多いなぁ。 -- 2022-03-08 (火) 20:25:13
  • ブラワはこれ改が来るまで桜花と大差ないな -- 2022-01-19 (水) 07:14:42
  • ☆5 戦棍 シャルル (攻撃 54): 敵 2 体を足止めする / かつて神が振るった戦棍。病毒を引き起こす悪魔を討ち滅ぼした。/ 巨大化気を 5% 軽減, 特殊攻撃ゲージ蓄積速度 +15%, 射程内の城娘の「猛毒」を回復し無効化 -- 2022-03-01 (火) 00:08:27
    • ありがとうございます。悪くない性能だけど、運営せっかくの戦棍の状態異常メタを武器でひとつつぶしていいのかい? -- 2022-03-01 (火) 02:07:53
    • これから猛毒いっぱいいっぱい出しますよってことかな -- 2022-03-01 (火) 02:22:11
    • 今後の武器にも状態異常回復つけてくるのかな?まあ戦棍はそのぐらいしてもらわないと重くて使いにくいけど -- 2022-03-01 (火) 06:27:06
    • 射程が十分な戦棍には取り敢えずこれ着けとけばいい感。 -- 2022-03-01 (火) 10:05:56
    • CV:若本規夫 -- 2022-03-01 (火) 10:08:48
    • 気消費なしですぐに猛毒回復できるってことか…ぶっかけられてもぶっかけられても私負けない!、というイメージが湧くな -- 2022-03-01 (火) 11:07:23
    • 猛毒くんが死んだようだな、次は暗闇くんか混乱くんを抹殺する武器が欲しいぞ -- 2022-03-01 (火) 18:46:17
    • インフレしてきたら猛毒ではなく神経毒とか追加してきそう 別の毒だから無効化できません的な -- 2022-03-01 (火) 20:25:14
    • 猛毒使う敵が出てきたときに「シャルル持ってない殿居る!?」「居ねえよなぁ!!」ってなるのか… -- 2022-03-01 (火) 21:09:17
    • ユカリ珠の武器の中で弱いと感じます -- 2022-03-01 (火) 21:13:09
    • ブダは計略で異常回復&無効持ってるから持たせるのはちょっともったいない感じがする。クラックの姉貴用かな? -- 2022-03-01 (火) 21:32:16
      • でもブダに他の武器持たせるのはもっと勿体無くない? -- 2022-03-01 (火) 22:25:58
      • それなのよね。ブダ城に毒無効持たせるのもったいない気がするけど、じゃあシャルルやめて何持たせるかって言ったら何もないっていう -- 2022-03-01 (火) 23:28:13
      • むしろこの調子で各状態異常対応武器作ったらブダが活躍しなくなるからそもそも今実装中の武器の実装が悪手な感じするなあ -- 2022-06-01 (水) 15:04:17
    • 先月欲しかった、と一瞬思ったが地域戦功獲れるわけなかった -- 2022-03-01 (火) 23:20:06
      • 戦棍の特殊攻撃5秒ー回、それは所持對象外猛毒平均2.5秒有效。誰かがそれをテストしてくれませんか? -- 2022-03-02 (水) 14:18:28
      • いまさら言っても遅いんだけど先月のは鷹城とびっちゅまさん、鬼ノ城ちゃんがいたら結構いけたと思うけどな -- 2022-03-03 (木) 23:57:26
    • 戦功で地形だの地域で縛りもあるから戦棍キャラ出せるかもあるから、戦功無視クリア用に使うのなら自由でしょ。 -- 2022-03-08 (火) 19:02:28
      • 日本語でおk -- 2022-03-12 (土) 22:11:22
      • 日本語を書いてないと思うんなら日本語でレスしても伝わらないと思うんだけど?w
        伝わると思う言語で書いた方がいいと思うょw -- 2022-03-15 (火) 17:14:35
      • आपकी कृपा की आभारी हूं -- 2022-04-07 (木) 02:10:16
      • 武器見に来たら何語だよwってなって調べたらヒンディー語でありがとうなのね。なんて読むのかはさっぱりだが -- 2022-06-01 (水) 16:32:09
  • 桜花爛漫混[改]
    攻撃値31:攻撃速度+25%:射程+15 -- 2022-04-25 (月) 20:12:27
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/47612ea7f15cae40345d3b027ec4b64955760230
    • 更新しました。情報感謝。 -- 2022-04-25 (月) 20:32:50
  • ☆5 審判の冥棍[改] 攻撃42 敵2体を足止めする 射程+20 特殊攻撃時攻撃+60 射程内の城娘の「暗闇」を回復し無効化 -- 2022-05-31 (火) 16:24:47
  • 猫鞭を2つに割ったら冥棍とシャルルになりそう -- 2022-05-31 (火) 19:32:50
  • 武器の「無効化」は時間制限あるのかね。以後ずっと無効って事は無いと思うが -- 2022-06-02 (木) 16:50:36
  • とりあえずモーニングスターは改まで進めてもいいんだろうか? -- 2022-08-27 (土) 07:05:59
    • 戦棍の武器はシャルルと審判の冥棍の二つで間に合うかと。足止め役として踏ん張って貰うことを最優先とするなら、狼牙棒やモーニングスターも選択肢に入るんだろうけど、そこまでしないと耐えられないなら純粋に戦力が足りてない。例外としては、ヌン5層でダメージ発生審議を入れた状態でフリント城を使う場合にモーニングスター改の被ダメ軽減が役に立ちうる事ぐらい -- 2022-08-27 (土) 10:42:46
  • ☆4 魔女のブーケ 攻撃28 敵2体を足止めする 射程+15 足止め時特殊攻撃ゲージ蓄積速度+25% -- 2023-05-30 (火) 16:12:40
    • 火傷関連来るかと思ったけど順当に使いやすい武器だね -- 2023-05-30 (火) 17:51:37
    • ☆5 魔女のブーケ[改] 攻撃34 敵2体を足止めする 射程+20 足止め時特殊攻撃ゲージ蓄積速度+30% -- 2023-06-06 (火) 16:05:58
    • なんか「魔女のブーケ」って鬼の形相した女の子が男をバラの花束でぶん殴る絵図がふと思い浮かんだ -- 2023-06-08 (木) 21:39:04
  • [夏]ドゥアトの初期装備 -- 2023-06-28 (水) 02:18:08
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9e919efdaed6cecc4f0516ce903295c652db48d0
  • あれはハニーディッパーというのか。敵3体を足止めする・回復+20強化できるなら自身の防御・耐久上がるのが一番? -- 2023-10-22 (日) 09:14:43
  • ハニーディッパー[改] 敵3体を足止めする、回復+30、防御+20 -- 2023-10-24 (火) 16:24:27
    • 3体足止めってなかなかいいね。 -- 2023-10-27 (金) 01:56:25
  • 神獣アメミット 攻撃10。敵を撃破する度に攻撃と防御が15ずつ上昇(上限300) -- 2023-11-07 (火) 18:08:45
  • ☆4 ゴブリンの棍棒 攻撃60 敵2体を足止めする 攻撃が1.2倍のダメージを与える 特殊攻撃ゲージが蓄積しない -- 2023-11-14 (火) 17:31:18
    • ☆5 ゴブリンの棍棒[改] 攻撃66 敵2体を足止めする 攻撃が1.3倍のダメージを与える 攻撃速度+15% 特殊攻撃ゲージが蓄積しない -- 2023-11-14 (火) 17:32:30
      • 使い道があるのだろうか… -- 2023-11-14 (火) 20:50:29
      • ない。回復行動が出来ない事よりも攻撃の低い戦棍だと攻撃の1.2〜1.3倍では全然数値が足りない。せめて1.8倍→2倍じゃないと -- 2023-11-14 (火) 21:11:44
      • 回復反転とかで使うくらいかなぁ -- 2023-11-16 (木) 19:08:02
  • ★4 芳香の甘棍 攻撃36 特殊攻撃ゲージ蓄積速度+10% -- 2024-02-13 (火) 19:35:06
    • 3体足止めを忘れているよ。 -- 2024-02-13 (火) 19:42:44
    • ★5 芳香の甘棍[改] 攻撃42 敵3体を足止めする 特殊攻撃ゲージ蓄積速度+15% 特殊攻撃時射程+15 -- 2024-02-20 (火) 17:52:28


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