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あまき名残に報恩を

  • 今回の登場…正則パパ武神フラグ…? -- 2018-10-30 (火) 17:36:14
    • 福島兜が居なくなると巨大兜コントでツッコミ役が減る・・・と思ったら、元親兜とキャラが被ってるから古い方から在庫処分されても不思議はないね。 -- 2018-10-30 (火) 17:50:24
    • ノシ「パパさよならノシ…」とかなりそうでつれえなあ -- 2018-10-30 (火) 19:52:49
    • 高虎兜「俺フラグたててからもうすぐ1年になるんだが・・・」 -- 2018-10-30 (火) 20:50:16
  • 菩提ちゃん先代のこと馬鹿にし過ぎだろ。実際アホの娘だけど -- 2018-10-30 (火) 17:57:50
    • 真顔で取り越し苦労する菩提山がいい味出してる。 -- 2018-10-30 (火) 21:04:13
    • ドナン城「あんな兜の口車に乗せられる城娘なんていませんよ」 -- 2018-10-30 (火) 22:45:58
  • 鹿グレート!鹿グレートじゃないか!! -- 2018-10-30 (火) 17:59:21
    • あれ鹿というよりトナカイに見える -- 2018-10-30 (火) 19:43:36
      • 同じく… -- 2018-11-01 (木) 00:23:13
  • 絶壱のシナリオが幸せ(菩提山殿) -- 2018-10-30 (火) 19:50:55
  • とりあえず桜尾城。岩手山城とお話するの禁止な。 -- 2018-10-30 (火) 20:05:01
  • さやかちゃん時の 泥報告表は・・・ まあいらんだろうけど有ったら使うのにw -- 2018-10-30 (火) 21:01:01
    • お 集計票追加あり 次から入れるー -- 2018-11-02 (金) 09:57:58
  • 絶のシナリオおもろすぎ -- 2018-10-31 (水) 22:20:03
    • あの話の流れだと、精のつく料理ということでマムシ入りの粥とか出てきそう -- 2018-11-04 (日) 03:06:41
  • 築城イベと違って絶壱の贈物枠1つしかないんだな。前イベで改築進んだり8ステで新規城娘増えたりで贈物足りなくなってきた -- 2018-11-01 (木) 18:17:08
  • フォローが悉く失敗して膳所城が結局ただの空気読めない無神経に落ち着いててワロタ -- 2018-11-01 (木) 23:52:11
    • 御嬢様キャラによくある -- 2018-11-02 (金) 09:02:47
    • 後半シナリオでワンチャン -- 2018-11-02 (金) 09:59:28
    • 膳所城は空気が読めない、殿は膳所城が読めない。 -- 2018-11-02 (金) 21:04:43
      • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-11-02 (金) 21:20:10
  • もしかして岩手山って意外と強い? 中レアの山槍のなかだと攻撃力が上位みたいだし。七尾にはコスト・攻撃力ともに負けるみたいだけど、こっちは一応回復を持っているから差別化はできると思うし。 -- 2018-11-02 (金) 03:40:40
    • 8段階の3は中と言うか低レアなような。ライバル多すぎて多少の差別化程度じゃ浮上出来ない悲しみよね。大破の表情は全城娘中ぶっちぎりで好きだけど -- 2018-11-03 (土) 11:21:01
  • ドロ率の集計とか、ヘンなもん出来上がってるけど、これ必要なの? -- 2018-11-02 (金) 10:14:22
    • コラボの時に集計してたものの流用で簡単に作れるみたいだし、あって邪魔なもんでもなかろうて -- 2018-11-02 (金) 16:03:06
      • だったら、序、破、急全て出すべきじゃない?絶だけとか一番意味ないわ -- 2018-11-02 (金) 16:12:28
      • どっちか言うと絶壱と絶弐の比較になるんじゃないかな 序破急離結と絶壱弐は岩手山さんドロップの有無で特に比較の意味はないかと -- 2018-11-02 (金) 17:14:29
    • まぁ、普通のイベはアイギスの牧場型同様に後半ほど効率が良くて、記念イベ(投票やこの間のコラボ)は全部の効率が等しくされてるのは経験的に明らかだからなぁ。この間は同効率に設定されていても確率UPのタイミング次第で序がいいこともある?みたいな話が出た程度で、もう要らないよね(もしまた集計するなら投票の時の城娘泥) -- 2018-11-03 (土) 16:56:29
      • 経験的に明らかな物を統計的に明らかにする事に意味が無いとは思えないが 無いならないで困らない所はある -- 2018-11-04 (日) 23:08:58
    • このデータを参考にして、何になると言うのだろ…?コラボイベでは星5ドロップだったから、もしかしたらこっちの方が美味しいんじゃね?ってのもあって、周回した人もいると思うけど、今まで通りの星4イベントでこんなデータ出されてもなぁ… -- 2018-11-03 (土) 19:34:51
    • この手のページにはこの難易度なら何周くらいで落ちますよ的な記載がないからその為の検証って事ならありだとは思う。とは言え今更なので有効データ数が集まる気はしない (..; -- 2018-11-04 (日) 02:47:12
      • でしょうなw 無駄に重くなるだけか -- 2018-11-04 (日) 23:09:53
      • 築城集計に比べれば屁みたいなもんだし別に消さなくても良いと思うけどね。表が邪魔って言われない様に畳んでおくだけで良い気がする -- 2018-11-05 (月) 05:15:59
      • おまけで置いておいて損が無いなら置いといて欲しいなぁ -- 2018-11-05 (月) 07:50:11
    • 統計取るのを嫌がる人間ってのは何なんだろうな。どこのwikiにも必ず居るが、全く理解できん… -- 2018-11-07 (水) 13:47:23
      • 興味ないものを視界に入れたくないとかじゃない?別集計で難易度ごとに表が分かれてた時は自分が使わない表が邪魔だとか勝手な話も出てたし人間そんなもんよ -- 2018-11-07 (水) 15:58:54
      • 統計を取られると困る人が居ると考えるのがまあ自然(露骨な陰謀論 -- 2018-11-07 (水) 21:34:11
      • 調べて意味があること(築城やまどマギコラボ)と意味がないこと(今回みたいな普通の泥イベ)の差が見極められるかどうかだと思うよ。今回の集計も意味がある!っていう人は例えば「好感度欲しければ絶壱、欲しくなければ絶弐、無理ならできるだけ消費の多い場所、難と普で泥率は一緒」って定説が覆ると思ってる?思ってないなら「無駄な集計」なんだよ、下手の考え休むに似たりって言葉知らない?>枝 -- 2018-11-07 (水) 22:07:58
      • 前半と中盤以降の食い違いがなけりゃな… -- 2018-11-07 (水) 22:25:52
      • ↑wiki利用者全員がそんな定説?把握してる訳じゃないしお宅らにとっては意味がないだけとしか言えないんだよなぁ。てか定説云々言うなら統計で確率がほぼ判明している築城集計こそもう意味がないのでは?まぁ実際は確率変更されない保証はないからやる意味はあるけどもそれ言い出すとドロップ集計も同じだよって話になる -- 2018-11-08 (木) 01:31:58
      • 要る要らないは単に個人の主観以外の何物でもないからなぁ。見たくない人は見なければいいとは思うけど、見難いから畳むとかで妥協点を見出すのが無難かもしれないなぁ。 -- 2018-11-08 (木) 02:59:40
      • 定説というかどこ回るかの質問が来たら大体みんなそう答えてるって印象はあるな。築城の集計はあれもう必要ないだろと個人的には思う。確率変更にしても毎回する必要がない。検証見ればわかるけど、ぽんぽんページ作るだけ作っといて管理も碌に出来ないみたいだしな -- 2018-11-08 (木) 03:02:03
      • ↑築城集計に関しては自分も同意かな。さておきドロップ集計やるとするならページ分けないと理解得られなさそうなのかね。反応見る限りデータ提供者少なそうだから出来ればこういうページにまとめちゃった方が良いと思うんだけども -- 2018-11-08 (木) 03:28:07
      • ↑4 いや私は一つ上の葉について言ってる。定説覆る云々を言い出すなら築城報告だって一緒なわけだしレア的にイレギュラーなさやかはまだしも麗江などは無意味なことに変わりない。それならむしろ霊力比出現率の定説が明確になってない★4泥の方が集計する意味はあるかと。 -- 2018-11-08 (木) 07:39:37
      • 連投失礼、↑2,3 乱立対策という意味もかねてこのページ内に折り畳むんでよいと私的には思う。イベ築と違ってアイテムってクッションもないし泥効率と霊力や経験値その他を一括で見れた方が利便性が高いのでないかなぁ。 -- 2018-11-08 (木) 07:46:51
      • 乱立対策とか折りたたみとか恒常的に続ける前提でいるのが謎。調べるにしても一回やれば十分でしょ -- 2018-11-08 (木) 08:29:38
      • ↑1 自分には↑2の文が恒常前提とは読めなかったけども人が多い☆5築城形式ならともかく置くだけで揉めてる☆4ドロップ形式が1回きりの集計で十分なデータ数が集まるとは思えないかな。ちゃんと検証するなら何回かやる必要はあると思う -- 2018-11-08 (木) 20:01:23
      • 乱立と表現するほど幾つもページが作られるまで続けるなら、それはもう恒常的と言っていいのでは?データを目標値まで数集めるにしても複数回のイベントから参照するなら一々折り畳む意味ないよね -- 2018-11-08 (木) 20:16:55
      • 畳むのは興味ない人にとっては邪魔なだけだからだと思いますよ、別件で実際そう言われた前例があるんで。恒常云々は葉の人じゃないので分からないです -- 2018-11-08 (木) 20:42:08
      • 連投の葉の人だが、万軸出来るデータ数や乱立の基準も人それぞれだから具体的な回数なんぞ判らんよ。ただまぁ一回じゃ無理だろね。 -- 2018-11-10 (土) 20:21:44
      • まあこの手の議論は大体必要ではないと思う派と邪魔ではないと思う派の平行線で終わるんだろうな 後は声の大きい方の意見が通る -- 2018-11-11 (日) 11:02:57
    • ここまで揉めるなら編集会議室行きで良いのでは データはあるにこした事無いしサイレント修正対策に必要と思う派だがレイアウトが美しくないのでシンプルに最低限必要な情報だけでまとめたいという主張も全然分かるし -- 2018-11-08 (木) 20:58:26
    • 編集会議室に上げてきました。今後の議論は向こうでお願いします -- 2018-11-09 (金) 20:14:12
  • 絶難しくね?初回クリアして以来どこ弄っても全滅する事8回、特に縛ってないし俺が下手なのか…?武神も自力でやってるし特別下手とも思ってないんだがううむ -- 2018-11-04 (日) 13:09:36
    • 絶ページに編成配置をどうぞ -- 2018-11-04 (日) 13:14:46
    • トリッキーな要素はないからキャラの地力があればいけるはず。巨大化のタイミングをミスってるんじゃないの? -- 2018-11-05 (月) 07:51:22
    • 初回さらっとクリアできて楽勝ムードの時にそれやっちゃうときついよなw -- 2018-11-05 (月) 09:25:24
  • あかん、正則くんがパパすぎて泣きそうや… -- 2018-11-06 (火) 18:54:10
    • ノシのカットインには思わず笑ってしまったわ -- 2018-11-06 (火) 21:30:28
  • 武神フラグ立ってしまったか・・ -- 2018-11-07 (水) 09:34:47
  • イグイグゥゥッゥウゥゥゥゥッン!!!!! -- 2018-11-07 (水) 13:39:46
  • ヒロインは亀居 -- 2018-11-07 (水) 18:28:16
  • 膳所城の「ずぷぷー」に興味深々でござる -- 2018-11-07 (水) 23:20:41
    • 完全に狙ってるよねw こう言う露骨なのを絵師殿達が好むかどうかは微妙なんだが -- 2018-11-08 (木) 21:01:23
    • 膳所城「アナルを壊す、形をしているでしょう?」 -- 2018-11-10 (土) 14:58:17
    • うぷぷーみたいな変な笑い声の一種じゃね品の無い顔してるし -- 2018-11-11 (日) 22:47:19
  • あまき名残に報恩をの元ネタって何? -- 2018-11-10 (土) 16:19:54
    • 元ネタは無いです。尼崎から「あまき」ってなっている程度ですね -- 2018-11-10 (土) 17:56:05
    • 恐らく某社長が地元の恩返しのために、尼崎城天守復興に資金を出したのが元ネタでしょう。シナリオもそういう風に見えるところがあります。 -- 2018-11-11 (日) 12:41:13
      • 富田林署から逃げおおせた男が尼崎に住む知人に手紙を渡したが、知人はきちんとそれを警察に届けたという実に品行方正な尼崎らしい話だね -- 2018-11-11 (日) 22:57:01
  • 久々に絶弐難の推奨Lvが80であることを思い知らされた。 -- 2018-11-12 (月) 02:47:56


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