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限りなく狐に近い妖/E-2
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緊急出兵限りなく狐に近い妖 | E-1 | E-2 | |


戦場名限りなく狐に近い妖 -後-
地形属性平.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
?神娘[神娘]★3
?施設[施設]★1~2

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
<妖狐の補足>
妖狐が存在する間、敵軍ユニットが受ける計略ダメージが半減します。
また、妖狐の射程内の殿側ユニットの攻撃、射程上昇効果を無効化します。
妖狐は自身が攻撃を行う度、攻撃と射程が一定割合上昇します。(一定値まで効果重複)
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

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  • 妖狐は射程内5体までを同時攻撃っぽいな、進行中に右側の蔵+城娘3人を1回焼かれたけど殿手前で足止めしたら周囲の城娘5人巻き込むだけで殿と蔵への2回目のダメージはなかった。 -- 2021-01-19 (火) 17:48:26
    • 対象5か。よく見たら尻尾が5本だけに見えるような気がする -- 2021-01-19 (火) 17:50:06
      • 確かに5本に見える。攻撃対象数は尻尾に由来か -- 2021-01-19 (火) 17:52:40
      • 待て、それはつまり、九尾はトークン置かないと城娘全員射程内に配置しても蔵を吹っ飛ばしていくってことか? -- 2021-01-20 (水) 18:22:43
    • 情報サンクス。同時攻撃が広がるのを見て、用の済んだほかルートの娘を全部撤退させたら殿が死んで愕然としてたわ。 -- 2021-01-19 (火) 18:19:33
  • 妖狐のドット絵良いな -- 2021-01-19 (火) 17:50:50
  • 31を少し越えた辺りで29へ攻撃。狐の射程は意外と狭いみたい。 -- 2021-01-19 (火) 21:30:21
    • 攻撃を1回行う毎に5%ずつ攻撃と射程が伸びて、最大でそれぞれ二倍らしい (21回目以降、て事かな?) -- 2021-01-19 (火) 21:40:24
  • 耐久がバフ打ち消しによって意外と高く、攻撃頻度が意外と低いせいで足止めないと結構抜けるなあ。遠距離火力をギリ届く範囲に止まるように足止めするのが正攻法かな。 -- 2021-01-20 (水) 02:37:57
  • 32から待機中の妖狐を一方的に攻撃可能。ただ、天狗とかに攻撃される場所でもあるので回復を添えましょう。 -- 2021-01-20 (水) 09:57:34
    • 待機中に削っておくことで、すごく楽になった。天狗は、ダメ計で半分削ってやったら専門の回復役は要らなかった。(一応、バレシャンボでバフった) -- 2021-01-20 (水) 18:21:04
  • 戦闘開始前会話を城娘の特技絵で〆るパターンは定番だけど、佐竹城とか甘崎城みたいなギャグ調の絵だと締まらんなw -- 2021-01-24 (日) 17:36:09
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