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高岡城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


高岡城(たかおかじょう)
高岡城S.png高岡城.png図鑑No.154
レア5
城属性平山.png
令制国陸奥
武器属性
最大レベル90
実装日2016年08月09日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気9消費気*182
耐久1052/1848耐久1893/3326
攻撃57/193攻撃93/316
防御42/143防御70/240
範囲280/280範囲436/436
回復10/28回復10/28
特技
[無印] / 攻撃範囲強化【範囲】・弐範囲内の城娘の攻撃範囲が15上昇
[改壱] / 館神の秘範囲内の城娘の攻撃範囲が20上昇
全城娘の計略使用までの時間が15%短縮
計略
[無印] / 天運時至り
(使用まで60秒:消費気5)
10秒間対象の計略使用までの時間を短縮。
(計略持ちの城娘のみが対象)
[改壱] / 天運時至り
(使用まで60秒:消費気5)
図鑑文章
こう見えで、わは若松城に次ぐ天守ば持っでた。
5重で内部6階もある巨大なものだったんだばって、
落雷で天守の火薬に引火……。
大爆発してしまった……残念なことに
それがら再建はされねがった。

御城の周りには鷹が生息し、
鷹狩りに適した森が広がってたんだばって、
御屋形様もいかが?

いや、わは一人がいい。
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印54973821052/184857/19342/143280/28010/281893/332693/31670/240436/43610/28
改壱65885931101/197360/21044/156280/28010/292202/3946108/37881/288476/47610/29

ゲーム上の性能・評価 Edit

強烈な津軽訛りが印象的な平山属性の☆5弓城娘。


弓使いは改壱を含めた上位レアに極めて優秀な城娘が複数いることもあり、☆5ながら尖った戦闘能力を持っているわけではない高岡城は、やや埋もれ気味なのは否めない。
しかし属性一致の恩恵を受けられる平山マップにおいての弓枠として選択肢に入ってくる他、後述する貴重な計略による支援要員としての働きを見込んでの採用も考えられる。


平山弓には同じレアリティの小牧山城改壱がおり、ステータス面ではほとんど差はなく拮抗している。
最大の違いは計略の有無による必要コスト量で、早期の殲滅力確保と範囲バフ展開を求めるなら小牧山改壱、高岡城の計略が必要な戦いになると見込むなら高岡城と、状況によって使い分けができる。
両方育てておいてもどちらかが腐ることはない。


最大化特技は「範囲内の城娘の攻撃範囲15上昇」で、数値自体は小さいものの固定値加算ゆえ、割合上昇系バフのように無駄になってしまうリスクがない。
さらに複数の味方を巻き込むことができれば殲滅力を手堅く底上げしてくれる。
ただ基本的に非力な弓であり自己攻撃バフを持たないため、最大化まで達してもややパワー不足を感じる場面もあるだろう。
その場合は別の城娘の範囲バフを受けられる位置に置いて補ってあげるなど、少し工夫が求められる。
平山属性では天下統一で確定入手の鹿児島城が攻撃強化・範囲を持つ他、多賀城改壱弘前城などが範囲攻撃バフを持っており、同時運用の候補となる。



計略「天運時至り」が非常に有用で、計略が本体とさえ言われてしまうほどのもの。
説明文がややわかりにくいが、10秒間計略のチャージ速度におよそ4倍のブーストをかけるというものであり、対象にした計略のCTに関係なく最大で28秒ほど待機時間が短縮される。
これにより味方の計略回転を高めて戦況を有利に進めるというのが、高岡城を採用するにあたって最も期待する役割となる。
計略を前面に出した編成や戦術を組むにあたっては、彼女の計略は非常に大きな手助けになってくれるが、頼り過ぎると気の管理がシビアになる側面も持っているため注意したい。
また、有効に使うためには有用な計略持ちを複数編成することが必須となるため、編成の依存度が高くなってしまう点もデメリット。



「手助けなんて必要ねぇ」などとちょっとツンな印象を受ける彼女だが、それを真に受けてはいけない。
上記のように有能な支援計略を持つ援護寄りの性能を持ち、その上自身も極力味方の支援下で戦うことが好ましい。
台詞とは裏腹に、引き立て合う仲間がいてこそ本領を発揮する城娘と言えるかもしれない。



【改壱について】
2017年1月17日のアップデートにて改築実装。
巨大化回数+1によって戦闘能力は大きく向上し、計略持ちゆえ消費気-1の恩恵も得られてより軽量になった。
基礎ステータス自体も強化されているものの、自前で攻撃バフを持たないのは変わっていないので、火力面で万全を期するなら味方の範囲バフ内に収めるのが望ましいのは改前と同様。
運用方法を考え直す必要がほぼないということでもあり、改築前から彼女を愛用してきた殿であれば使い慣れた使用感のまま性能の向上を実感できるだろう。
特技が専用のものになり、範囲強化が15から20に微増したのに加えて「全城娘の計略待機時間15%短縮」が追加された。
彦根城が完全上位互換(30%短縮)の特技を持っており、彼女が編成入りしている殿であれば、こちらの特技が死んでしまう。
また、CTの長い城娘は計略短縮特技を持つことが多く、特技発動後はこれまた死んでしまうなど、不憫な面は否定できない。
 
が、彦根城はレアリティ☆7相応に入手困難な城娘で、特技で他の城娘の計略CTを短縮できるのは、改築実装時点では彦根城とこの高岡城改壱だけ。
死にやすいとはいえ、全体に15%という数値も馬鹿にならない。
そもそも遠距離と近距離という違いがあり、高岡城は安地で計略をかけつつ特技で短縮も出来るなど、差別化は図られている。
例え持っている場合でもこちらが必要になる場合もあるため、彦根ありきでもケース・バイ・ケースで扱える。
ただ、特技発動により自身の計略の加速効果が必ず15%減衰し、短縮時間が最大で23秒ほどに落ちる点は留意を要する。

キャラクターボイス Edit

CV担当:三上枝織

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画像 Edit

イラストレーター:

高岡城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

津軽地方を平定し、大浦から津軽に姓を改めた為信と、その三男の信枚によって築城された。越中や伊勢にも同名の城があるので注意。
高岡城築城に際し、軍師・沼田面松斎は長勝寺構、高岡、亀ヶ岡の三候補から占術で高岡を選んだ。
他の候補地は衰亡を予感させたと云う。為信は慶長8年(1603年)から高岡の地で着工し、慶長11年(1606年)には高岡への移住を奨励していたが、慶長12年(1607年)に病死。
その遺志を引き継いだ信枚は、慶長15年(1610年)3月、高岡城の築城を開始。慶長16年(1611年)5月に完成した。


所在地青森県弘前市下白銀町1
現存状態弘前城として現存
城郭構造梯郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すごーい!高岡城はぶっ壊れ計略持ちと相性ばっちりな城娘なんだね! -- 2017-04-10 (月) 21:03:51
    • 高岡とか浜松とか与板とかの、相方が強ければ強いほど化ける計略タイプはインフレが宿命であるネトゲにおいて約束された存在だからな。 -- 2017-04-10 (月) 21:32:30
    • 凄い強いという訳じゃないんだが、常用してると習慣になって手放せなくなる麻薬みたいなキャラではあるな。 -- 2017-04-10 (月) 21:35:26
      • 計略に頼る頭があんまないんで平山でしか使ってないけど普通に弓として強い。範囲20があるからわざわざ射程伸ばしの武器使わなくても聚楽弓でも十分届いてくれるし。 -- 2017-04-12 (水) 14:36:48
  • この子、装備含めた各種立ち絵のデザインやバランス、色合いなんかもほんと好きなんだけどアイコンだけなぜか野暮ったく見えちゃう。 -- 2017-04-12 (Wed) 14:09:45
    • その野暮ったさが地方弁全開なキャラっぷりに見合ってると言えなくもないからこれはこれでw -- 2017-04-12 (水) 14:30:56
  • 最近ふくちゃまの相棒としてお呼びがかかるようになった、弘前もいるんだがねぷたは置き場がなくてなあ・・・ -- 2017-04-12 (水) 15:42:08
  • 彦根ありきでもケース・バイ・ケースで扱えるとあるけど彦根が気トークン持ちで出撃から外れる可能性が低すぎて代わりに使うケースが少なすぎるんだよなぁ計略は有用な場合あるけどホントこれだけが目当てになってしまう。 -- 2017-04-14 (金) 12:23:46
    • この子にしか出来ない計略という事を考えると、一芸特化してるだけでも御の字と考えるべきか。それにしても、平山にCT短縮特技偏りすぎだろとは思うが。 -- 2017-04-14 (金) 12:49:47
      • 確かに平山にCT短縮多いよね。トークンでの短縮で性能差があるとはいえ弘前が同じ弓で強力バフ持ちだし、短縮したいキャラが少なくトークン置けるなら火力出る弘前使っちゃう事もあるし… -- 2017-04-15 (土) 01:10:14
    • 短縮したいキャラが1人のみの場合に改の計略をかけ続けた時と、弘前のトークンとで短縮した計略の使用回数を比べてみたらほとんど差がなかった。ダメージ計略とかを連続使用したい時とかが高岡城の本領発揮って感じになるのかな。 -- 2017-04-17 (月) 23:22:52
      • 何の計略に対してかってのも重要よ。こっちの計略は10秒加速でしかないからね。CTが短ければ高岡、CTが長くなると弘前のほうがより有効になる。 -- 2017-04-17 (月) 23:34:22
      • ↑なんか勘違いしてないか?CTが長いほど高岡の方が有効だと思うんだが -- 2017-04-18 (火) 06:23:23
      • ↑弘前計略は割合短縮だから元のCTが長いほどカットされる時間が相対的に増える、だから弘前のほうによりお得感があるってことじゃないかと。高岡のは10秒間加速して最大約30秒短縮するっていう実質固定値みたいなものだしね -- 2017-04-21 (金) 11:59:01
  • ひたすら特定の子の計略ガン回ししたい場合は、ねぷたの範囲にその子と高岡が入るようにして高岡の計略がリキャストしたら即かける、ってのが現状の最善なのかな -- 2017-04-18 (火) 19:11:11
    • %は重複しないんじゃない?高岡の特技と計略も重複されない的な書き方されてるし。 -- 2017-04-18 (火) 22:48:57
      • 高岡計略の70%が利いていない時間は、ねぷたの40%を頼るのが一番いいって話じゃない。 -- 2017-04-18 (火) 22:55:17
      • 未だに理解できてないんだが、ゲーム中に記載がないこの70%って数値はどこから出てきたものなんだろう。高岡の評価最初にまとめてみた者なんだけど、過去ログ見てみてもとくにそれを示唆するコメもなかったしこの部分よくわからんままだったんだよね -- 2017-04-21 (金) 12:11:46
      • 「35秒の計略が10秒になった。70%短縮か」みたいな短絡的な計算の可能性。とりあえず消しとくか -- 2017-04-21 (金) 23:31:51
      • 確定情報でなければ消してしまってもいいのかもしれないけど、4倍ブーストとか28秒短縮とかも分かり難いし大きく間違っていないならおよそ70%とかでも書いてあった方が他の短縮系と比較しやすく分かりやすいんじゃないかと思う。 -- 2017-04-22 (土) 03:38:45
      • 対象の持つ計略のCTに依存し「最大で」70%ほど短縮できるというだけなので、90秒計略とかだと50%程度の短縮にしかならなかったりと具体的な数値を記すには幅があるので、幅をもって書くか、ちゃんと理屈を説明するかになると思います。 -- 2017-04-22 (土) 05:42:03
      • あ、消したのか。そうなんだよね、この数値が出る理屈がはっきりしてるなら全然気にならないんだけどね。まあ4倍ブーストだってゲーム中に記載があるわけじゃないのは同じだしな。つか4倍ブーストって分かりにくかったのか…ゲーム中の挙動見る限りこう表現するのが適切かなと思ったけど、もっと的確な言い方あれば直してほしいな -- 2017-04-22 (土) 09:45:03
      • CTの仕様を詳しく知らないのがいけないのだけど、特技の15%短縮と4倍ブーストでは挙動が違うって解釈でいいのかな?CTに対する挙動が同じなら10秒間約?%短縮の方が分かりやすいと思うけど15%とかの方は何倍とか何秒短縮とか書かれてるのは見ないし挙動が違うなら70%っていうのは誤解を招きそうだね。 -- 2017-04-22 (土) 21:54:59
      • 特技と計略重複させたときの計算式すらわけわかってない状態だしね。 -- 2017-04-22 (土) 23:28:12
      • ↑2推測でしかないけど、たぶん別の処理がかかってるように思う。短縮特技も含めた割合型バフは軒並み効果が高いほうで上書きされるものだけど、短縮特技と高岡計略は上書き関係じゃなく乗算で両方有効になってるっぽいから、高岡計略はそもそも%で表すタイプの効果じゃないんじゃないかと考えてる。数字が得意な人ならもっと明快に説明できるのかもしれないけどね -- 2017-04-23 (日) 00:05:58
      • 計略って乗算されているのですか?とすると、性能評価にある、特技発動により自身の計略の加速効果が必ず15%減衰し、っていうのと食い違うような。 -- 2017-04-23 (日) 01:39:11
      • 60秒の計略の1マップでの使用回数が高岡計略と弘前トークンでほぼ同じだったので簡単に計算してみた。40%短縮で60秒→36秒。10秒70%短縮で計略使用までの55.555%を短縮、残り44.444%は通常速度で26.6秒、足して36.6秒。深く考えずに計算したから見当違いかもしれないが、同系の計略とトークンの性能差としては70%と40%という解釈はあながち間違っていないと思う。トークンの常時40%と特技の15%や30%が同じ仕様と考えるなら、計略特技の重複は無し、70%短縮は見当はずれの数値ではない…のかもしれない。 -- 2017-04-23 (日) 02:34:56
      • 評価を書いた本人としてきちんと説明しないとダメだね。具体例を挙げると、短縮のついてない和歌山計略(CT70秒)に使った時和歌山計略は41、2秒でリキャストする。実質約29秒短縮されてるけど高岡計略で10秒かかってるから、この10秒の間に39秒ほど時間を進めてることになる。なので便宜上チャージ約4倍と書いてみることにした。じゃあ短縮特技が発動した場合、自分が検証した時和歌山の特技は30%短縮だったからそれで考えるけど、まず和歌山の特技で49秒、さらにここから-29秒にはならなくて、リキャストまで32、3秒かかってる。17秒程度の短縮に効果が落ちるってことだけど、これは高岡計略の約4倍ブーストに和歌山特技の割合0.7が乗算されて2.8倍付近の効果に下がってるせいだと思う。改の自身の特技で15%減衰するっていうのはそういう意味。それから短縮なしCT50秒の計略に使うとリキャスト21、2秒になるのに対して特技短縮で49秒になった計略の場合約32秒と大きく違うことから、短縮特技が高岡計略に影響を及ぼしているって考えになった。以上長々と申し訳ない。70%がよくわからんと言いつつ自分の考えと理屈をはっきりさせてなかったね -- 2017-04-23 (日) 10:04:21
      • 高岡計略使う場合の式としては、最終CT=10+[{元CT(100-短縮特技%)/100}-{4(100-短縮特技%)/10}]って感じなのかな -- 2017-04-23 (日) 10:45:03
      • 計算式とか見てると頭痛くなるけど、自分の考え方には合致する式だと思う。ありがとう。この計算で上の記載と少し数値がずれるのは、厳密には4倍ではなく3.9倍くらいの倍率になってるためで、「約3.9倍」って表現が気持ち悪くて約4倍としたせい。それと岡山城とか津山城みたいにもともとCTが短い子の場合計算が合わないけど、あえてこういった子たちに高岡計略を使うケースは稀だとは思う。合致する式まで出してもらったけど、70%を否定して自分の意見が正しいんだと言い張るつもりは全然なくて、ただこの子の評価と説明をもっとわかりやすくて適切なものにしていきたいっていうだけなんだ -- 2017-04-23 (日) 11:58:00
      • 効率が落ちる仕様(不具合?)のせいで分かりにくいけど、通常の時間短縮は割合で除算するのに対して、高岡計略による時間短縮は固定値で減算してるんだよな。70%はきっぱり否定していいんじゃないか? -- 2017-04-23 (日) 13:35:09
      • 現状ですでに計略欄の70%は消されてるしね…ただ70%短縮で間違ってないって人がいるのも事実だし、まるっきり否定できるもんなのかなと。でも上の方の葉で言われてる「対象の持つ計略のCTに依存し「最大で」70%ほど短縮できるというだけなので、90秒計略とかだと50%程度の短縮にしかならなかったり」って理屈は正直ピンと来ないし、少し上で実際に検証してくれた人のほうも、60秒の計略に使うとリキャスト約31秒になるのでそもそも数値が違っててしっくり来ない。まあもやもやしてるのは俺一人だけの気もしてきたし、これ以上は不毛なのかもしれない -- 2017-04-23 (日) 23:40:47
      • 60秒に使って31秒なら約50%短縮であって明らかに70%短縮ではないでしょ。40秒に使えば約10秒で75%短縮だし90秒に使えば約60秒で33%短縮だし幅がありすぎる。 -- 2017-04-24 (月) 00:50:35
      • 「90秒計略とかだと50%程度の短縮にしかならなかったり」って書いた人ですが、「60秒計略とかだと」の間違いか彦根+高岡計略で計算してたかのどちらかっぽいですごめんなさい。 -- 2017-04-24 (月) 01:00:12
      • 例えば25%の計略短縮なら、1/(1-0.25)=1.33で計略ゲージの回復速度が1.33倍速になる。この考え方だと4倍速は1-1/4=0.75で75%の短縮になる。
        だからまあ約70%短縮ってのも全くの間違いではないんだよね。ただ、これはあくまで計略の10秒間に限った話だから、60秒とか90秒とかの全体の時間を含めて考えるとおかしなことになるっていう。あと特技の短縮とバッティングしたときの計算が1-(1-約70%)/(1-15%)って考えるのは流石に面倒すぎる気がするから、同じ短縮でも別の書き方してた方がまだ多少ましな気がする -- 2017-04-24 (月) 01:21:23
      • 計算式自体が割と複雑だから各CT毎の計略後の数値を短縮特技込で書き出した表を設置した方が早いというか最終的にはそこに行きつく気もする。 -- 2017-04-24 (月) 02:01:19
      • ↑2 うおおなるほど…おかげで俺のもやもやは解消されたかもしれない。つかこの考え方で特技と被った場合も計算できるね。普通に上書きだこれ。自分のアホさを晒したみたいで恥ずかしいけどそれ以上に目から鱗だわ。ちなみに前の説明文だと「10秒間対象の計略使用までの時間を(70%)短縮」って書いてたと記憶してるけど、これは「あくまで10秒間だけ7割引やで。トータルとちゃうで」って解釈するべきだろうし、トータルで考えると幅が出るっていうのは当然といえば当然なんだろう。実際それで計算してみればだいたい自分の検証とも一致してくる。ああすごいすっきりした。ただじゃあどっちのほうがわかりやすいかという問題になるね。それはそれとして、改の評価まとめた時に表とか載せようかとは考えたんだけど、計略CTも短縮特技もいくつもあるもんで結局ごちゃごちゃになりそうでやめたんだよね。それに高岡計略って結構アバウトにというか、厳密な数字を気にして使ってる人って多くはいないんじゃないかとちょっと思う。自分自身そうだけど、常に時間計りながらプレイする人は多くないだろうしそもそもほとんどの人が2倍3倍速でプレイしてるだろうから、実時間の具体的な数値ってもしかしてあんまり求められてないのかなと思ったりもする。目安として知っておけばちゃんと役に立つはずだけどね -- 2017-04-24 (月) 18:13:23
    • 彦根もいればなおよし -- 2017-04-22 (土) 02:05:51
  • 贈り物あげてたら赤いプルトニウムで脳内再生されてしまった… -- 2017-04-18 (火) 23:28:23
  • 弘前も持ってる場合は、どっちを優先するべきなの? あっちは計略の置き場に困るらしいけど、こっちの弱点って何かある? -- 2017-04-21 (金) 18:38:36
    • こっちは本体性能が低いから、計略と相性の良いメンバーが居ないのなら弘前。 -- 2017-04-21 (金) 21:47:21
    • トークン置けるなら弘前。置けないか短時間で計略を連続で使いたい時のみ高岡。弱点は特技で劣る事。改築すればステは同等、コストで勝るがそれでも弘前の全体バフの方が有用だと思う。 -- 2017-04-21 (金) 22:57:04
      • しかも弘前はまだ改築残してるからなぁ -- 2017-04-21 (金) 23:21:39
    • ボケっとやってると、貼付ける系の計略をキャンセルしかねない。 -- 2017-04-22 (土) 04:30:50
    • 使い方の幅が増えるのは高岡
      強い%アップ系でいずれ完全に使わなくなるのが弘前
      どっち選んでも大差ないから気楽に趣味で選べばいいよ -- 2017-04-22 (土) 12:13:35
      • キャラ揃ってても普通にに弘前は使うだろ全体15%UPだぞ?少なくともプラハとも万里とも彦根とも噛み合う -- 2017-06-02 (金) 18:14:26
      • 枝じゃないあくまで自分ならだけど岡豊や聚楽第使うなら必ずしも弘前使うわけでもないかな。全員15%より局所的に20%の方がいい事もあるし。 -- 2017-06-02 (金) 19:26:26
      • それ完全に使わなくなるとは言わなくね?使い分けだろ、そりゃそういうこともある -- 2017-06-02 (金) 19:47:53
      • うん、だから完全に使わなくなるって枝の主張とも違うけど、15%だからと言って普通に使うかと言われたら自分は普通には使わないという意味でコメントした。 -- 2017-06-02 (金) 20:17:52
      • 両方地形が違う時点でなんか話噛み合ってない気もするがまぁそういうこともあるっしょ -- 2017-06-03 (土) 17:56:59
      • 弘前は序盤に最大化で15%バフで全体を支援して巨大化の気を節約できるって点があるから、その後自己バフや範囲バフで15%バフ上回ってもさほど問題ないんだけどね。 -- 2017-06-03 (土) 18:23:52
    • 弱点を書き忘れていた
      計略の短縮は結構忙しくなる要素だからめんどくさくなる(言い方を変えれば予想以上に強い計略コンボ効果を出す事もある)
      高岡自身はそこまで強いわけでも弱いわけでもないミドル級の弓なので他に入れたい強ユニットがいると枠を一つ潰した感がある -- 2017-04-22 (土) 12:22:23
    • 弱点は計略短縮効果の恩恵を存分に発揮できない場合、地形ボーナス込みの高岡城改を使うよりボーナスなしの駿府城改を使った方が戦力になるってところ。こっち改築するより駿府改築して使った方がマシ。対して弘前は特技がどんな場面でも輝く☆6ユニットなので、育成するなら断然弘前。計略をばんばん使っていくスタイルの殿ならこいつをレギュラー化するのもありだが。 -- 2017-06-21 (水) 14:19:07 New
  • 勝手にダミ声かと思ってたら普通にかわいい声だった -- 2017-04-23 (日) 13:09:16
    • 声可愛い、見た目も性能も最高。だが方言が..これは方言っ子大好きな俺でもちょっとさすがに可愛いとは思うのは中々困難なガチンコ津軽弁だ。個性的ではあるのは良いのだけれど津軽弁半端ない。 -- 2017-05-26 (金) 21:46:45
      • つまりけもフレ好きのケモナーがポケモンはガチンコすぎて無理みたいなことかな? -- 2017-05-26 (金) 21:56:44
  • 属性かみ合ってるがCT長めなプラハの計略回転率上昇役として評価されるようになるんかな -- 2017-04-25 (火) 20:03:52
    • 連発だぁーー!は浪漫あるけど羽投げるだけの王女様の如き微妙な立ち位置なのは否めない。 -- 2017-04-25 (Tue) 20:09:56
      • 何のことか全くわからなかったけど、あポップかって悟ってしまった -- 2017-06-03 (土) 21:53:50
  • 六三四の剣を思い出したはんで -- 2017-04-27 (木) 00:53:27
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


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