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セゴビアのアルカサル
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


セゴビアのアルカサル(せごびあのあるかさる)
セゴビアのアルカサル.pngセゴビアのアルカサル.png図鑑No.249
レア6
城属性山.png
令制国スペイン
武器属性
最大レベル115
実装日2017年11月21日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久966/1841耐久1932/3682
攻撃139/449 *2攻撃250/808 *3
防御41/169防御82/338
範囲240/240範囲384/384
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 王の砦範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇
発動時に一度だけ15秒間敵全体の攻撃が50%低下
計略
[無印] / なしなし
図鑑文章
セゴビアのアルカサルと申します。

えっと、カスティーリャ王国のセゴビア
という場所に、王族が住まう御城として
建てられました。

ちなみに、御城の形が……
って、王様、頭をなでなでしないでください!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    杖武器種としては初の山属性。
    山地形で杖の火力が欲しい場合、非効率でも他の地形の城娘を起用する必要があったが、これで全地形が揃うことに。
    無計略のためコストパフォーマンスに優れる一方、杖+山属性という射程の伸びにくい組み合わせから、範囲面の欠点は否めない。
    固定武装である杖は、施設や他者のバフでしか範囲を補強できないが、レアリティ的に限界突破も難しいのもネックである。
    ただし特技のバフを活かして自前での受けもそこそこ担当できる。よって最前線のお供として配置しても、集中砲火に晒さなければ耐えられる固さがある。
    他の杖よりも耐久特化ということを活かした配置を心がけたい。
     
  • 特技「王の砦」
    範囲内の城娘の防御と耐久を20%増加させつつ、15秒間敵全体の攻撃を50%低下させる効果を発動できる。
    前者は、法術だが同バフを持つ岩殿山城と同じく範囲の問題こそあるが、前線のお供と考えれば難点にはなりにくい。
    山城で編成を固める場合、バフが上書きされることもあるが、同地形で両者を持つ城娘はそれこそ岩殿山城しかおらず、どちらかは活きる。
    自前用として見ても両者20%という数値は高く、法術・杖系の兜などと、タイマンであればそこそこ殴り合いが出来る。
     
    後者の杖特有の効果は、15秒間の短時間とはいえ攻撃デバフ50%を全体に撒ける、強烈な妨害効果である。
    盾ですら受けきれないような規格外の攻撃力を持つ敵を相手取っても、受け手にもよるが被害を最小限に抑えられる。
    いわゆる「空蝉」をする手間を省けるのは大きく、このキャラの採用理由もほとんどがここにあると言ってもいい。(「空蝉」については用語集を参照)
     
    無計略なことも、タイミングを見計らいやすいという意味では幸いしている。
    先のように重要な近接の相棒として置くことで、セゴビアのアルカサル自体が難敵を葬るための火力援護にもなる。
    ただしやはりデバフを活かすのであれば最良のタイミングが求められるため、無闇に最大化を狙うわけにもいかないのが悩みどころである。
     
  • 総評
    山地形と武器種の噛み合いが悪いのが欠点、というのは否めないものの、特技の強烈な妨害効果はボス受けなどに最適である。
    そして杖はやや高コストであるので、地形一致によるコストとステータス補正の恩恵が大きく、そういう意味での採用余地もある。
    汎用性に乏しいのは否めないが、特技と地形も相まって、後衛にしては短期的な殴り合いなら十分いける。
    セゴビアのアルカサルだけで考えるのではなく、誰と組ませて本領を活かすかが鍵となるだろう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:柚木涼香

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

Alcazar.JPG
入手
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現実の城情報 Edit

「セゴビアのアルカサル」で知られ、ディズニー映画『白雪姫』の白雪姫城のモデルとも言われる古城。アルカサルとは「城」を意味し、イベリア半島のイスラームが用いていた用語をキリスト教徒も使うようになり、王宮や貴族の居館を指すようになった。
セゴビアのアルカサルはドゥエロ河支流であるエレスマ河とクラモレス河に挟まれた岩山上に立地し、ローマ・イスラーム時代の城塞をもとに11世紀に築かれ、イスラーム様式とゴシック様式を合わせたムデハル様式も取り入れるなど、様々な様式が共存しつつ16世紀まで改修が繰り返された。
カスティーリャ王国の中心地として歴代の王の王宮となったセゴビアのアルカサルだが、1561年にフェリペ2世がマドリードへと宮廷を移すとその重要性は失われていった。
1985年に「セゴビア旧市街と水道橋」として世界遺産に登録され、2010年には「セゴビアのアルカサル」としてヨーロッパ100名城に選定された。

所在地スペイン、カスティーリャ・イ・レオン州セゴビア県セゴビア
現存状態城塔、城壁、庭園など
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 図鑑で並びをレア度高にすると、ヤンデレ2人に挟まれてちょっと可哀想になるw -- 2018-01-29 (月) 21:31:33
    • さすがの殿も小学生低学年ぐらいの見た目の子にお手付き(意味深)することはないだろうからヤンデレ2人に消されることは無いんじゃないかな・・・無いよね? -- 2018-01-29 (月) 21:39:00
      • いや、アレは性別・年齢じゃなく殿を好きかどうかで判断するからな。特にハートが鎖で雁字搦め(見方によっては更に愛が割れてる(壊れてる)様にも見える)さんにとってはそうだろう。うっかりしなくてもぬか床に埋められちゃうゾ☆ -- 2018-01-31 (水) 11:55:53
      • 桂小五郎「低学年はいけませんよ。低学年は」 -- 2018-02-02 (金) 20:23:37
    • 新宮城と吉田郡山城が保護してくれるから大丈夫…いや、こっちの方が危ないか。 -- 2018-01-29 (月) 21:57:51
      • ヤンデレに消されるか、ロリコンに保護されるか悪夢の2択。御城はスペインの幼女に厳しい -- 2018-01-31 (水) 16:24:20
  • 入手後初の山イベきたので出してみたけどほぼプレーンなアタッカーだね。一応ラッシュで特技発動してみたが回復追いつく状況だと必要性感じないから絶弐とか向けかな。火力の高さと防御バフを考慮すると盾の裏がベスポジという印象 -- 2018-01-31 (水) 11:42:07
  • 普段のイベントの絶を苦戦する程度のプレイヤーだと火力不足が殆どだからアタッカー寄りのが欲しくなるっては実感してます -- 2018-02-01 (木) 12:45:34
  • ただでさえ癖の強い高レア杖に防御型スキル、2重に使いにくい要素があるから普通のアタッカーか歌舞使うよね -- 2018-02-02 (金) 02:43:11
    • 2つ上の木みたいな分析してる人なんかと比べると格差がすごいな、何がとは言わないけど -- 2018-02-02 (金) 08:49:30
  • もはや戦闘で使える使えないの問題じゃない。この子の利点は迷うことなく改築用として使えること。欠点はまだこの子が改築されていないこと。でも不満の声も多い、元ネタ的に改築される可能性が多いにある。でもこの性能が+されても強くなるとは思えない。ここは大人しく改築がくるまで倉庫番でもさせておきましょう。 -- 2018-02-02 (金) 15:14:13
    • これは殿を頭を改築しないとまずいだに -- 2018-02-02 (金) 17:11:59
    • セゴビアちゃんは見た者を発狂させる特殊能力でも持ってるの? -- 2018-02-02 (Fri) 20:02:52
      • 賛否分かれるのは分かるけどやたら攻撃的なのばかりに絡まれてる感じはある。同一人物かと思うぐらい喧嘩腰すぎて -- 2018-02-02 (金) 20:06:06
      • ペーナ実装以降のセゴビアネガは「同じ☆6山杖ならペーナが欲しかった」って意味だと思って眺めてる。 -- 2018-02-02 (金) 21:04:12
      • 青葉とか辺りでゴネでもなく無意味に叩くことに対して味を占めた感 -- 2018-02-02 (金) 21:07:12
    • 俺はゼゴビア自身の限界突破に使ってるけどなぁ -- 2018-02-03 (土) 07:48:17
  • 木「使えない弱い」枝葉「こういう場面、編成で使ったぞ」木「…」→新しい木「使えない弱い」。これ何回繰り返すのよ -- 2018-02-02 (金) 20:30:25
    • ご返事を書いてくれる人がいなくなるまで -- 2018-02-02 (金) 23:22:07
      • 相手にするから居着いてる感はあるな。実装直後手当たり次第に新キャラをエアプでdisって反論レス伸びるとこに居座る感。アンチ兼かまってちゃんかな -- 2018-02-03 (土) 02:48:56
  • こいついるだけでお相撲さんの張り手15秒間なら巨大化回数+1回は耐えれる。今回のイベントでお相撲さん対処としてすっごい楽だったわ。 -- 2018-02-07 (水) 05:22:48
    • 新田金山ぶんのダメージ軽減考えてなかった。こいつと新田金山で今回のイベント楽だった。 -- 2018-02-07 (水) 05:25:56
      • このキャラいたら山の高攻撃大兜も一気に雑魚になりそうだね -- 2018-02-07 (水) 05:57:54
      • 50パーダウンは高火力になればなるほど恩恵でかいから、やっぱハマるとでかいね。歌舞の間に合わない回復も間に合うようになったし。 -- 2018-02-07 (水) 07:49:11
    • 俺も同じ使い方をしたが、概ねボスや力士相手の手抜き対処用って感じ。盾か槌ならとりあえず時間内は落ちないから計略盛ったりするのが手間な周回時のお供にいいかな。 -- 2018-02-07 (水) 11:11:42
  • 小ネタ程度ではあるが蔵や殿へのダメージも半減するので抜けられた時の一時凌ぎに一応使えない事もないな -- 2018-02-08 (木) 12:07:33
    • 蔵も殿も防御があるから、下限になってない物理なら半分以上減るぞ -- 2018-02-08 (木) 19:08:34
  • 他の杖のことを考えると15秒間は確かに他と比べて短いわけじゃない。でもこの手のデバフって画面中にいる相手にしか通用しないんだから、攻撃低下永続くらいにはして欲しい。浜松みたいなぶっ飛んだのが許されるなら。計略付けろって流れは好きじゃない(=無計略にもっと長所が欲しい)というのもある。 -- 2018-02-16 (金) 00:34:22
    • さすがにそんな鈴やデバフ特技を全て殺してしまうような措置は無理だと思う。浜松はあれは今考えるとぶっ飛んだというか調整失敗したとしか。 -- 2018-02-16 (金) 00:41:30
    • でも例えば効果時間30秒くらいだったとしたらどんなボスでも楽に倒せちゃうようになるんじゃないか? -- 2018-02-16 (Fri) 01:29:05
    • ソロゲーだから流されてるけど、正直浜松のは本来完全にダメなレベルだと思う。「重い子になら多少強い特技付けてもいいよね」って路線が(特に☆6以下で)取り辛くなって、計略で調整するしかなくなってる感ある。この子はその辺きっちり調整されてるんだが、悲しい事に、だからこそ不満が出てしまうのよね。 -- 2018-02-16 (金) 06:56:57
      • ともかく浜松を基準にぶっ壊れ調整にしてたらゲームが成立しないしそれを盾にするのはいささか理不尽だと思う -- 2018-02-16 (金) 10:27:08
      • 浜松は計略だから余計許されないのであって、相応に気(コスト)を消費させられる杖だったらそこまで理不尽ではないと思うが。タイミング図らないといけないし。 -- 2018-02-16 (金) 13:26:02
      • どうでもいい。 -- 2018-02-16 (金) 13:31:35
      • ↑2 永続になれば武神含めて高難易度も楽勝になるだろう、その代わりに上にも書いたけど他の攻撃デバフ持ち等が全員死ぬ。セゴビアだけでなくホーエンも永続にすれば姫路福知山辺りも死ぬ。コスト消費を考えてもそれを考えるとやり過ぎでしょ。安易にぶっ壊れを求めるぐらいなら、浜松の計略を気消費増やすか時間制限に戻すかするべきだと思うけどね。 -- 2018-02-16 (金) 13:51:08
      • 強化されればそりゃ嬉しいに決まってるが範囲全体永続なんて他の支援系の城娘の個性潰すようなのが欲しいのかと言われればそれは違うわな、星7のシャンボール城でさえ15%なのに -- 2018-02-16 (金) 13:59:26
      • 今まで色んなゴネ見たけど杖の効果永続ゴネは正気を疑うあまり現実的じゃないゴネやめなよ -- 2018-02-16 (金) 14:47:46
    • 15秒もあれば難所は大体乗り切れると思うのだが、むしろこの攻撃デバフが15秒以上必要なら自分の戦略とか運用を見直した方がいいんじゃない? -- 2018-02-16 (金) 15:49:22
      • そりゃよほどキャラが揃っている人の話じゃね。高島イベみたいに絶難で力士や佐竹虫みたいな鬼耐久がうじゃうじゃいるとか、そういう修羅的な状況で15秒じゃキツイよ。「個性を潰す」言うならそれこそ話題にあがってる浜松のせいでセゴアル含めて無計略の良さは大分抹殺されてるわけで。まあ逆に言えば浜松の謎強化が諸悪の根源なんだけどね。「永続なくせ」と言われても文句言っちゃいかんと思う。 -- 2018-02-16 (金) 18:27:07
      • 抹殺されてるというが浜松は強力な特技持ちがいなければ本領発揮できないから計略の有無よりも特技の強さが優先される傾向が強いと思うぞ。だから無計略云々は浜松というよりも牛とかノビシャドとか気稼ぎの戦略放棄したように見えなくもない。まあ浜松は今からでも遅くないから修正すべきだとは思うがw -- 2018-02-16 (金) 19:27:04
      • 木はともかく葉1はなんで浜松使うこと前提なんだ?浜松使わなきゃいけない決まりでもあるの? -- 2018-02-16 (金) 20:16:43
      • 浜松<はいはい、わしのせい わしのせい -- 2018-02-16 (金) 22:18:50
      • ↑殿のせいだろ、浜松のせいにするな -- 2018-02-16 (金) 22:56:15
      • 別に浜松使えとは言わない(実際自分もそこまで使ってない)けど浜松の存在がセゴアルとか無計略系の低評価の原因を作っている感があるのは確かだよね、という話。上を見たらキリないのはそうだけどただでさえ不憫な立ち位置の山後衛だし、改築抜きで元々の特技性能にもう一声ないとセゴアルさんの評価は苦しいままなのはしゃーないと思う。こう言っちゃ何だけど間を置かず強い山杖も来ちゃったしな。 -- 2018-02-17 (土) 00:51:15
      • 言い方が大分アレだがあっちの山杖の場合は計略は評価されてるが本体と特技は、と言われるとね...強化もらえるならそれは構わないけど木の永続は無理だと考えた方が良いのは確か -- 2018-02-17 (土) 01:01:07
      • 言うて特技で範囲を補えるから下手にほかから引っ張ってくるよりマシになるペーナと、どう頑張っても限凸しない限り範囲伸びなくて置き場所が苦しいセゴアルを比較したらどっちがってことを考えるとなぁ。永続は流石に浜松を見て言い過ぎたかもしれんけど、よっぽど戦力揃ってない限り15秒はやっぱ短い。鳥取城の計略みたいに少しでも防御無視ダメージもついでで入るっていうならあるいは…かもね。 -- 2018-02-17 (土) 01:21:03
      • そうは言うがあちらは範囲のために蔵が守れず壊れる可能性があり、最大化が躊躇されるのは割と致命的だと思うよ。相手の攻撃抑えるためにアイアンリングの10秒でも事足りる場面が多かったから個人的には15秒もあれば盾と合わせるなりなんなりで高火力も充分封じれるかと。手持ちの火力が足りないって言われても突き放すようで悪いけどそこまで面倒見れないから何とも言えない。そこはセゴビア以前に各々が考えなきゃいけない所だし。 -- 2018-02-17 (土) 09:42:10
      • ペーナは計略で相手の攻撃が届く前にぶっ潰すってキャラだからそこまで噛み合ってないとも思えないけどね。15秒が終わった後で範囲が補えず下手すると腐りかねないセゴアルとどっちが採用されますかねという話。まあ身も蓋もないことを言えばどっちも他の高レア杖があれば山ステでもお役目取られるだろうけどな…。この辺りは本体よりシステムの問題だけど。 -- 2018-02-17 (土) 12:46:01
      • 届く前に潰すなら尚更蔵守らなきゃいけないのを視野に入れると最大化できるMAPが限られるんじゃね?相手が蔵の存在しない道歩くの前提になるだろうし。そんなMAP相当少ないぞ?そらに杖ただでさえ気消費重いんだから地形違いでもプラハでお立ち台とか焼く目的じゃない限りは編成しづらいわ。まあ、どっち採用されるかで言えば結局超火力の敵をどう止めるか手持ちと相談になるから安易には言えんけど。要するにペーナがそこまで突き放してるとも思えんという意見。 -- 2018-02-17 (土) 12:59:34
      • ってか浜松→ペーナ→他の高レア杖→システム面とあらゆる徒党組んでマウント取りされりゃ評価低いって結論ありき話に見えるわw -- 2018-02-17 (土) 13:08:08
      • いや、ペーナだけじゃなくて大砲とか交えたうえで考えるって話よ?マルチロックのおかげで大体大砲に計略かませれば敵は死んでくれるしそんなに困らない。まあそれだけ手間をかけるという意味ではペーナもセゴアルも変わらんのかもしれんけどw -- 2018-02-17 (土) 13:14:17
      • >あらゆる徒党組んでマウント取りされりゃ いや、そもそも「山の青マスはただでさえ評価が厳しくなりがちなのに、無計略でこの内容」っていうのが評価が下がりがちな理由なんだし、単に話題が戻っただけでは。 -- 2018-02-17 (土) 13:21:36木にしてしまったので枝に移植
      • 大砲かませるなら高火力相手ではセゴビアの特技発動して盾で足止めして大砲で焼く方が安全じゃないかな。評価が別れるのは重々承知だが、そちらが側がひたすら提示する城娘がコロコロ変われば計略と特技も方向性が違うんだから内容が劣って見えるのも当然。そうなるともう枝の言うように戦略や運用方法合わないんじゃないかと。後少なくともこの木は永続化についての話題なんだからどこからか引っ張ってこられても困る。 -- 2018-02-17 (土) 13:32:16
  • このキャラの強さを広めるために王の砦が役立った場面を書く木。ちな自分は毛利相手が彼女らいなかったらクリアできなかった -- 2018-02-20 (火) 12:18:09 New
    • どこの毛利さん?武神?前回復刻?あとどう使ったのかと編成も知りたいかな。 -- 2018-02-20 (火) 15:01:09 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力377*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=449 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力377*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=808 です。