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めぐみん

  • 予想通りの性能だったわ -- 2018-11-13 (火) 16:10:08
  • ここまで尖りまくってるといっそ面白くて使ってみたくなる(引けるとは言ってない) -- 2018-11-13 (火) 16:12:43
  • 殴り返されるから遠距離おけないとこに置けるっていうこと自体は使い方ありそうだがコスパ悪そう・・・、まあ原作通りかwあまり知らんけど -- 2018-11-13 (火) 16:27:11
  • 絵がアニメと微妙に違う。声もなんかの調整が抜けてる感じ。 -- 2018-11-13 (火) 16:41:00
  • ドット絵だけでも引く価値ある -- 2018-11-13 (火) 16:49:44
    • 「エクスプロージョン」のボイス・効果音の再現性はどう? -- 2018-11-13 (火) 17:02:24
  • 何でダンジョン内に居たのにめぐみん召還されたん?ダンジョン内だとこの子要らない子よ? -- 2018-11-13 (火) 17:03:56
  • キャラが浮いてる。強い弱い以前の問題。こういうコラボ連発するならやめ時かな。 -- 2018-11-13 (火) 17:13:43
    • ☆5改築で凄く有難いんだけど コラボ嫌なの? -- 2018-11-13 (火) 17:24:16
      • 星5改築素材ならコラボでやる必要ないだろ?前回のさやかもしぶちんで全然出なかったしコラボいらん。 -- 2018-11-13 (火) 17:31:19
      • さやかイベントは期待値的にも過去最大の☆5回収イベだったんたけどエアプかな。 -- 2018-11-13 (火) 17:41:58
      • 確率なんて運営しか分からんのによく嘘言えるな。 -- 2018-11-13 (火) 17:43:20
      • もしかしてwikiをご存じでない?集計したデータが信じれないならもう何も言うことないわ -- 2018-11-13 (火) 17:57:03
      • 今時wikiの情報鵜呑みにするアホいたんだ… -- 2018-11-13 (火) 18:10:35
      • 少なくともお前の全然出ない発言よりは信憑性あるぞ。俺はそこそこ稼げてるし -- 2018-11-13 (火) 18:12:21
  • お前1人が辞めて新規が10人入ってくるならなんら問題ない。そもそもキャラゲー、萌えゲーなんだからこういうコラボはあって当たり前 -- 2018-11-13 (火) 17:22:43
    • その10人入ってくるデータ出して下さいよ。 -- 2018-11-13 (火) 17:29:46
      • それは運営しか知らんやろ。今回のコラボで収益が増えるようなら今後もコラボやるだろうね。無課金のでかい声より、実績がモノを言うし -- 2018-11-13 (火) 17:36:46
      • 上の人とは別人だが、10人のデータは兎も角○○人突破をすぐやったんだから、一時的にアクティブが増えたのは間違いない、期間をおかずのコラボ連発に効果あるのか?って疑問は相変わらずあるけど -- 2018-11-13 (火) 17:38:04
      • その一時的に増えたのが金を落とすかどうかは別問題だけどな。御城は特に無料で遊べるしそもそも登録者数ほど当てにならんもんはない。 -- 2018-11-13 (火) 17:42:14
      • 少なくとも重課金の俺はコラボでお金落とすから効果あると思うよ -- 2018-11-13 (火) 18:00:10
  • どうして「1発しか打てない」を再現してくれないのか -- 2018-11-13 (火) 17:24:40
    • 魔力の補給があれば複数発撃てるんじゃなかったっけ?……そこに魔力タンクゆんゆんがおるじゃろ? -- 2018-11-13 (火) 17:31:11
      • ウィズかかずまじゃないと補給できないんだよなぁ……w -- 2018-11-13 (火) 17:48:12
      • カズマが潜伏スキル駆使して頑張ってるんやない? -- 2018-11-13 (火) 17:53:44
    • 特技いじらないと本気で置物になるがプラハ改の計略以上の火力と範囲で消費気30くらい、使用まで300秒とかだったらロマン砲ネタ枠になれた -- 2018-11-13 (火) 17:59:41
  • コラボ的に例えるなら、『アイギスのサモナー』かな。回転は良さそうだが、大討伐並みのラッシュを捌くのは大変かも? -- 2018-11-13 (火) 17:29:18
  • 気力消費がなぁ -- 2018-11-13 (火) 17:30:10
  • 計略時しか攻撃できず、その計略中は範囲が30%減って素の範囲がほぼ意味無いな。狙われないのを活かして、最前線に置いてウェストミンターの計略対象にするみたいな事はできそうだが。 -- 2018-11-13 (火) 17:35:55
    • なお計略時には普通に狙われる模様 -- 2018-11-13 (火) 17:53:13
    • 範囲が減るのは敵だろ? -- 2018-11-13 (火) 17:55:55
      • まじで?って思ったが、言われてみれば自分の範囲が減るなら攻撃30%上昇の後に範囲減が書かれるわな。勘違い申し訳ない。 -- ? 2018-11-13 (火) 18:21:06
  • 性能的には西洋兜みたいな複数出てくる攻撃力高めな遠距離には刺さるよって感じだね。おあつらえむきにイベに出てきたし -- 2018-11-13 (火) 17:41:53
    • でも、それをやっちゃうとデストロイヤーが動くんだよなあ… -- 2018-11-13 (火) 17:46:46
  • コラボには反対じゃないしwiki造ってくれる方には感謝しかないが、声優がどの城娘担当してる…みたいな一覧ほしくなるね、このこはエジンバラと同じ人なんだな、探すの面倒くさいけどアクアとかダクネスも同じ声優山河やってる城娘あるんだろうか? -- 2018-11-13 (火) 17:43:48
    • そこにCV・イラストレーターがあるじゃろ? -- 2018-11-13 (火) 17:47:53
      • おお、こんな項目あったのねサンクス、キャラの声優押したら直接ブログにいくから無いのかと思ってた -- 2018-11-13 (火) 17:52:07
      • 特技の記述順のせいで攻撃範囲が下がるのが自分なのか敵なのか紛らわしい。ふすまがマッハで自分じゃ確かめられん -- 2018-11-13 (火) 17:55:58
    • 左メニューの[データ]-[城情報]-[CV・イラストレーター] -- 2018-11-13 (火) 17:51:24
  • 特技が楽しすぎてやばい -- 2018-11-13 (火) 17:57:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0bf85cab766f5eb2db5e305ff95d93aaba3bb8a7
    • 実用性はどうなん? -- 2018-11-13 (火) 18:07:25
      • 特技はかなり使える。下にも書いてあるけどニートタイムた計略のコスト踏まえると... -- 2018-11-13 (火) 18:42:59
    • やべえ欲しいww -- 2018-11-13 (火) 19:47:14
    • テロやんけ -- 2018-11-13 (火) 19:51:29
    • 初期配置の敵が大量に居るマップで大活躍だな -- 2018-11-13 (火) 19:53:20
  • 特技の名称をエクスプロージョンにするのが正解な気が… -- 2018-11-13 (火) 18:05:36
  • わざわざめぐみん見にきて不満足れてる人はめぐみん欲しいのに引けなかったんだろうな -- 2018-11-13 (火) 18:25:44
    • そうやって思い込みで現実逃避するからいつも失敗ばかりなんだよお前は・・ -- 2018-11-13 (火) 19:58:05
  • めぐみんラストだとまんまヒロインだしな
    アクアが霞む -- 2018-11-13 (火) 18:28:15
    • アクアはペット枠ですし -- 2018-11-13 (火) 18:30:27
  • 動いてるときは破格なんだがニートタイムとコスト考慮するとボッチ系掘り出し物紅魔族のほうが出番ありそう。 -- 2018-11-13 (火) 18:39:25
    • 他の人は知らんが、ニートタイムのめぐみん可愛すぎて、1枠空ける編成を考えるようになったぜ! -- 2018-11-13 (火) 19:36:05
      • ニートタイムめぐみんのドットいいよな -- 2018-11-13 (火) 20:26:45
  • 放置周回向きではないな -- 2018-11-13 (火) 19:41:08
  • 原作まったく知らないんだけど指示しないと何もしない無能っぷりは流石に扱い酷すぎるんじゃないの? -- 2018-11-13 (火) 19:49:31
    • 原作通りだと特技撃った後、計略無しのニートになるんだぜ... -- 2018-11-13 (火) 19:54:37
      • これでも有能ないなってるという悲しい事実。 -- 2018-11-13 (火) 19:57:17
      • 味方の戦力マイナス1されない分… -- 2018-11-13 (火) 20:04:36
    • 爆裂魔法以外の魔法は使えないし1日1回使うのが限度。爆裂魔法直後は卒倒してしばらく行動不能になる…よし、何も間違ってないな! -- 2018-11-13 (火) 19:57:28
      • えぇ……第一印象ではドラグスレイブ撃ちたがるリナ・インバースだったけど、まさかそこまでとは思わなんだ -- 2018-11-13 (火) 20:05:10
      • ドラグスレイブ撃てるほうはチートすぎですから・・・・。 -- 2018-11-13 (火) 20:22:15
      • 1日1発だけ撃てる、歩く戦略兵器と考えれば優秀なはずなんだけどねえ。それ以外は何も出来ない娘なんです。 -- 2018-11-13 (火) 20:24:06
    • 何もしないんじゃなくて、できないんやぞ。一発でMP全部使い切って身動き一つとれなくなる、しかもその魔法しか使えないって設定やからな -- 2018-11-13 (火) 20:26:46
    • 原作どおりだともっと威力高いだろうし完全に弱体だなコスト20の使い切りボムでいいのに -- 2018-11-13 (火) 20:37:45
    • スキル消費にコスト10も取られるサモナーと考えるとあまりにも弱すぎて悲惨、元ネタ準拠でほんとの一発屋のがよかっただろうな -- 2018-11-13 (火) 20:39:45
      • 城プロ基準だとめっちゃ強いっすよ -- 2018-11-13 (火) 20:51:46
    • ついでにいうと、指示してないのに勝手に使うことすらある -- 2018-11-13 (火) 21:03:27
      • ここまでの話を読むとめぐみん放流してゆんゆんPTに入れたほうが冒険楽になりませんかね?。 -- 2018-11-13 (火) 21:22:03
      • 実際そうよ。でもなんだかんだであの三人娘見捨てられないのよ、カズマさんって。そしてゆんゆんも「私なんかが入ったら邪魔になるんじゃ」と考えて既存PTには入ろうとしない -- 2018-11-13 (火) 21:30:48
    • 冒険者としては駄目でも合戦で1発だけ撃てる兵器として考えたら凄く優秀なはずなんだけどね -- 2018-11-13 (火) 21:07:44
      • 多少なりともあの三人の手綱握れるのカズマさんしかいないからね…デストロイヤー戦の宥め&ノセ方とか -- 2018-11-13 (火) 21:25:24
  • 上の方で言われてるウェストミンスターの計略だけど試したら隠密状態維持されるね。隠密解除は自分の計略だけみたい。って言っても他は大垣の計略ぐらいしか有用な使い方出来無さそうだけど -- 2018-11-13 (火) 19:50:27
  • エクスプロージョンは範囲指定計略で来ると思ってた、まあプラハになっちゃうけど -- 2018-11-13 (火) 20:03:59
  • 冒険者軒並み強いがこの子壊れてね? -- 2018-11-13 (火) 20:06:46
  • 上の画像くろわろた -- 2018-11-13 (火) 20:12:48
    • なんか横に伸びてるよな? -- 2018-11-13 (火) 23:30:27
  • 半額で来てくれたが俺はたわわ派やねん、なんでよりによって…。いや、めぐみん自体は嫌いじゃないけどさ -- 2018-11-13 (火) 20:18:47
    • 虹一個がダクネスだったぺたん派のワイに喧嘩売っとるんか -- 2018-11-13 (火) 21:41:18
    • ウィズが来たことに不満が有るわけでは無いけど …爆弾投下したかった。 -- 2018-11-13 (火) 22:00:57
  • 永続の隠密?って初かな -- 2018-11-13 (火) 21:05:44
    • 永続のニートも初だね。 -- 2018-11-13 (火) 21:20:46
  • 湊特技で足止め付与したら無敵の隔離ユニットが出来るかと思ったけど、そんなに甘くなかったよ… -- 2018-11-13 (火) 21:43:31
    • めぐみんは遠隔だからそもそもブロックできないが、ブロック出来る城娘が隠密状態になると強制ブロック0よ -- 2018-11-13 (火) 21:54:01
    • 地に足着けてるボスが実装できなくなるねw -- 2018-11-13 (火) 21:58:56
  • 「開幕ブッパって気持ちいいよね」、以上。 -- 2018-11-13 (火) 22:08:30
  • SDキャラ可愛いなー。配置のタイミング難しいから適当に置くことできないのが難点か -- 2018-11-13 (火) 22:46:36
  • このキャラ場所によってはチート級になりそうだな -- 2018-11-13 (火) 22:49:13
  • 撤退再配置する度に全体攻撃してくれるのかな? -- 2018-11-13 (火) 22:59:00
    • 「発動時に一度~」は一戦闘一回のみ -- 2018-11-13 (火) 23:18:16
      • 先週の絶弐で使いたかったー -- 2018-11-13 (火) 23:22:03
      • すいません位置間違えました -- 2018-11-13 (火) 23:26:43
  • 旗持ちを確殺できるんならかなり強いんじゃない? -- 2018-11-14 (水) 00:48:25
  • 立ってるSDすら無いのは若干草。置く前から寝てるのか・・・撃ったら寝る(倒れる)ってのは予想してたが -- 2018-11-14 (水) 01:01:16
    • い、一応計略適応中は立ってるから・・・ちなみに攻撃する時片目が光ってたりする、中二病だね! -- 2018-11-14 (水) 01:05:40
      • 服でも紅と黒はよくある組み合わせだし烏城といいコンビになりそう -- 2018-11-14 (水) 01:17:06
  • 殿が気力で遠隔魔力補給してるのは確定だからかなりのチート能力。めぐみんみたいなタイプとの相性は抜群だな -- 2018-11-14 (水) 01:21:42
  • ラッシュにポンと置くだけ、ヤシャスィーン並みに気持ちええ -- 2018-11-14 (水) 01:27:15
  • ボム後も一見デメリットにしか見えないが、チェーンマインとかデカブツの苦手な相手の時は寝かせておいて小型の雑魚ラッシュの時だけ起こすとかもできそうだな。まあ場面は結構限られるが -- 2018-11-14 (水) 03:14:12
    • 危険な場所へ投下して、トークンやダクネスなんかを囮にしてちょちょっと場を荒らすとか -- 2018-11-14 (水) 08:17:10
  • 説明読んだときはいまいちよくわからなかったが実際使ってみると面白い
    前線に配置して必要な時だけ起爆できる爆弾だと思えばかなり有効活用できそう -- 2018-11-14 (水) 03:33:43
    • 自動的に攻撃力+30パーと全体攻撃が強い。何より普段隠密が強い。やっかいなラッシュややばいのが来る場所に配置しておいて普段は隠密し、時が来たらエクスプロージョン!周囲の敵は死ぬ。杖城娘が30パー増しの火力で範囲内全体攻撃してるのと同じ。さすがめぐみん! -- 2018-11-14 (水) 04:37:48
    • ボヘミア使えるようなもんだしね。ステルスが巨大化なしとできれば前線に置きたい特性に噛み合ってて強い。どこでもってわけではないけど難易度かなり下げられる -- 2018-11-14 (水) 06:50:13
    • 思ったよりも計略の範囲短いな。外付けでフォロー出来ないとちょっと辛いかもわからん。 -- 2018-11-14 (水) 07:21:39
  • 楽しい。柳と一緒に使えば一瞬で気回収可能なのもいい。うちの敗戦は安平優先的に巨大化させて火力はあるけど、数で攻められて当てたいとこに当てられないって状況多かったから大分楽が出来そう。計略秒数短いけど、10秒経てば隠密に戻れると見れば超ピンポイント火力としても役に立つ。思ってたより痒いとこに手が届く性能な気がする -- 2018-11-14 (水) 07:06:08
  • 面白い性能だけどやっぱ射程と計略の時間か回転率もうちょっと欲しかった特に射程が辛い -- 2018-11-14 (水) 07:40:35
  • ノビシャドの範囲内に置くと良いのかな -- 2018-11-14 (水) 09:21:22
  • 1枠消費するが配置でボヘミア。置いた場所に潜伏し30秒の待機後、10秒間の面制圧貫通攻撃を行う地雷トークン(大破してもOKなのでまさにトークン)なんだろ、めぐみんの姿でなかったら迫撃砲支援されて敵地に落下傘で侵入。潜伏してここぞというときに面制圧火力を提供する特殊部隊兵(グリーンベレー)みたいな性能だな・・・ -- 2018-11-14 (水) 09:41:54
  • モンサンミッシェルの計略で範囲(と攻撃)を80伸ばしてやったら大分使いやすくなった。コスト10の計略はちょっと重いけど本来巨大化にかかる分だと思えば安い。 -- 2018-11-14 (水) 10:29:49
  • わざわざやめ時云々書き込むってよほど引き留めてほしい上に構ってほしいんだな。楽しめない自分自身の懐の狭さを恨むしかないんじゃない?出来るだけ原作再現を試みてるしコラボとしてはいい感じだ -- 2018-11-14 (水) 14:44:37
  • 自計略適用中だけ左上のキャラ表示の特技名が「紅魔の爆裂娘」から「私は爆裂魔法しか愛せない!」に書き換わるね。ダクネスやゆんゆんだとそのままなんだけど。 -- 2018-11-14 (水) 15:00:43
    • スクショとってテキストも確認「自身の攻撃が30%上昇、範囲内の敵全てを攻撃(改行)範囲内の敵の攻撃範囲が30%低下」 -- 2018-11-14 (水) 15:19:34
    • 計略中のテキストからしても範囲減るのは敵って事だし、性能の計略の所の記載順だと自身の範囲が減る様にも見えるから修正したほうがいいかも? -- 2018-11-14 (水) 18:47:37
      • 「10秒間範囲224にボムを~」って書いてるから多分書いた人も勘違いしてる -- 2018-11-14 (水) 19:46:02
      • とりあえず書き換えてみた -- 2018-11-14 (水) 23:01:44
  • 冒険者は大破ペナないし潜伏あってもなくても気にせず前線におけるのがいい。 -- 2018-11-14 (水) 15:00:48
    • 爆弾処理、旗破壊によさげな気がする。 -- 2018-11-14 (水) 18:04:37
      • 先週まで有った報恩で暴れたかった…、登場タイミングを考えるのが楽しいキャラだねw -- 2018-11-14 (水) 21:39:35
      • 祭りで開幕踊ってるようなリア充爆破楽しそう -- 2018-11-15 (木) 19:41:30
    • 自動撤退なの込みで、清洲会議で道中へめぐみん設置とかも計略使用時楽しそうよね。 -- 2018-11-16 (金) 15:27:08
  • 全体攻撃みて丸亀ちゃんのパイルバンカー思い出したわ。 -- 2018-11-14 (水) 17:55:30
    • もしかしてこれは丸亀ちゃん改築の布石……!!? -- 2018-11-14 (水) 19:36:33
      • 改築来てるわ…何言ってんだオレ…… -- 2018-11-14 (水) 19:39:25
      • 丸亀ちゃんのパイルバンカー差し込み口は改壱で1カ所空いている、つまり -- 2018-11-14 (水) 21:23:32
      • ワイは改弐の可能性をいつまでも捨ててないやで -- 2018-11-14 (水) 23:28:58
  • ヴェルサイユ宮殿とペアが面白い。ヴェルサイユが特技発動してからめぐみんがエクスプロージョンを撃つと原作通りの超範囲全体への大ダメージ魔法となる。エクスプロージョン!相手は死ぬ。 -- 2018-11-14 (水) 18:40:44
  • 一発で旗みたいなバフ効果エネミー落としてくれるなら凄い心強いというか、戦術ではなく戦略的な使いみちだな -- 2018-11-15 (木) 01:35:44
  • カタログスペック見ただけだと夏シェーンと組ませてみたいなあ。どっちも持ってないけど!どっちも持ってないけど!!! -- 2018-11-15 (木) 01:59:53
  • 半額でウィズと一緒に来てくれたからデストロイヤー相手に原作再現しようと思ったんだけど、これ置いたとたんにデストロイヤーさん起動するのか… -- 2018-11-15 (木) 05:27:42
  • 元ネタ知らないけど撃っていいですか?撃っていいですか?で大体のキャラを察してしまう、いい台詞チョイスしたな -- 2018-11-15 (木) 08:57:44
    • カズマと門番の衛兵さんの爆裂使用注意は聞く良い子、なおデュラハンの使用を控えろって注意は聞かなかった -- 2018-11-17 (土) 18:28:37
  • 持ってないから分からないが特技って防御無視なの?似たような特技のプラハは、防御無視じゃなかったはず -- 2018-11-16 (金) 08:25:37
    • 一度だけ~の特技や計略の類は職の攻撃特性を受けてないって事で共通だと思うんで、落雷か特段明記がなければ「防御無視しない」であってるんじゃないかなぁ -- 2018-11-16 (金) 11:22:48
    • 防御を無視するのは防御無効って書いてあるので現状だと雷系しか該当しないよ。 -- 2018-11-16 (金) 11:50:43
    • エクスプロージョンにもそう書いてないけど防御無効だ(一ノ谷があっさり溶ける)から特技も防御無効だと思う -- 2018-11-16 (金) 15:14:50
      • めぐみんの「計略」はダメージ計略ではなく本体が攻撃行動を行うようになる計略なので木の話とは違うし、計略の方はお知らせにも「防御無視の遠隔攻撃」と書いてある。 -- 2018-11-16 (金) 15:28:58
    • 計略はめぐみんの武器が杖扱いで防御無視の全体攻撃なのは確認した。特技はプラハと同じで防御無視ではない…はずなんだが、現イベのE2難で固い一ノ谷兜がめぐみんのエクスプロージョンで消し飛ぶのは一体…めぐみんの火力が強すぎるのか?今度調べてみようかな。 -- 2018-11-16 (金) 17:08:09
      • 一ノ谷は400が防御の最高値だった以前と違って今じゃ中防御だし、そもそもがHPかなり低いからなあ。まあでも表示で1000ぐらい必要な筈だし、表示600とか800ぐらいだとそもそも防御無視しても一撃は難しいんじゃないかなと… -- 2018-11-16 (金) 18:19:30
    • 木主です。言及し損なったが記事中に特技が防御無視と書いてある。それが間違ってるんじゃないか?ということが言いたかった。防御無視計略は雷系。めぐみんの計略が防御無視なのは本体の攻撃扱いだからという説明は為になった -- 2018-11-16 (金) 21:21:08
    • 後難で実験。一ノ谷の耐久は1800☓1.7=3060 防御は500をLv42絆100%のめぐみんでボムしてみた。めぐみんの攻撃力368×3.5=1277で3060-(1277-500)=2283の計算のはずだが明らかに耐久が1/3以上削れている。防御無視なら3060-1277=1783で納得できる気がする -- 2018-11-16 (金) 22:19:39
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b3001ac835958059f75e0bccd85bc3404924fa1a
      • 自分も後難で試してみた、Lv71絆100%のめぐみんで攻撃494、攻撃494×3.5=1729、3060-(1729-500)=1831で半分以上残ってる筈なのに実際には6割近く削られてるから防御無視じゃないとこの減り方はありえないかと、エクスプロージョンという防御無視の特殊攻撃ってパターンか? -- 2018-11-16 (金) 23:44:01
      • ちょっとわかりづらかったのでめぐみんボム追加実験を後普で実施。一ノ谷の防御は500で耐久は1800×1.1=1980 めぐみんをちょっと鍛えてLv56絆100%攻撃力429に上げました。コレにアクア様の30%と大坂改のバフを盛ると429×1.3+150=707 707×3.5=2474 2474-500=1975 1980-1975=5で本当のギリギリ一ノ谷を倒せない計算になるはず。だが倒せてしまった。大坂をモンサンに変えたりバフを少し落とすくらいでも倒せてしまう。防御無視ならバフをモンサン巨大化4だけにすれば1980-1851=129で生き残る計算なのでそちらも試すと一ノ谷兜はギリギリ生き残った。これらの実験からめぐみんの配置ボムは防御無視というのは確定じゃないかな。バグかもしれんが -- 2018-11-16 (金) 23:52:36
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/616896d09b5fc370dfc4f2fd177d9fb13cdcf362
      • 特に説明も無いからバグっぽいがめぐみんのみの仕様って事はあるのかな -- 2018-11-17 (土) 18:54:59
      • 石山御坊の計略を思い出した…。 -- 2018-11-18 (日) 11:50:45
    • 配置した時高防御の敵まで消し飛びまくるからおかしいと思った。ゲーム内で記載はないけど、def無視なんすね。さすがめぐみん!他の魔法が使えないだけあるぜ! -- 2018-11-17 (土) 02:16:18
      • スキル回転の10秒悪化が仕様って事で確定したし、せめて配置ボムの威力はこれくらいないとちょっと使いみちがね・・・ -- 2018-11-20 (火) 08:48:15
      • 初回配置時に発動だから、計略バフで攻撃力を上げて全体ボムって手段が使えない分、防御無視を加えてバランスを取った感じやな。 -- 2018-11-21 (水) 14:56:17
  • にわかで申し訳ないのですが、特技の理論最大値は本体(627)+野牛門(18)の贈り物(10%)に五稜郭改特技(35%)。大阪改(150)+モンサンミシェル(125)+夏犬山トークン(50×3)+伊予松山温泉(100)+内城計略(100)+錦城特技(100)(※防御無視内蔵でないならウチヒサル特技?)。これに3.5倍ダメージで合ってますか?って圧倒的青マス不足!助けてきよっしー -- 2018-11-16 (金) 18:21:29
    • 他は兎も角ウチヒサルに関しては杖の特技バフなのでボムにはかからない。杖の特技バフは既に設置しているキャラにかけるバフ(恐らくコラボキャラもそう)。そもそも錦城が居るなら固い奴に計略狙い撃ちしてからボムればいい。 -- 2018-11-16 (金) 19:51:09
      • 錦城いるわ!めぐみんいねーけど。 -- 2018-11-16 (金) 21:39:50
    • めぐみん、五稜郭の中で大阪城の歌聴きつつ伊予松山温泉に入りながら一発爆裂魔法撃つだけのお仕事させてるが強い強い -- 2018-11-17 (土) 22:31:53
  • アクアのキャラページでちょっと気になった検証して、もしかしてと思ってめぐみんでも検証した結果なんだが・・・この計略、計略適応中アイコンが消滅→計略終了後に復活してから再チャージしてるみたいで、1回目を使うと2回目以降は計略適応時間+チャージ時間で40秒かかってる事が判明(アクアは2回目以降65秒)。流石にこれはちょっと設定ミスじゃないかな?って思うから公式コミュの要望に書き込んでくる。 -- 2018-11-16 (金) 23:49:48
    • 処理の関係上で特技変化中に更に計略使えないようにする処置なのかな。それにしてもひどい仕様ではあるので直して欲しいところだわ -- s 2018-11-17 (土) 05:40:27
    • めぐみんの場合ニートタイムに10秒の差ができるのは死活問題だなこれ -- 2018-11-17 (土) 19:08:50
  • んー、範囲がもう少し欲しい -- 2018-11-17 (土) 03:16:44
  • イベント2回目…殿も爆裂魔法を使えたらどれほどいいことか。どうせ常時寝てても問題ない能力値だし… -- 2018-11-17 (土) 13:37:21
    • 殿が寝たら常勝無敗だな -- 2018-11-17 (土) 16:16:20
      • 気の生産をやめた殿がそこにいた。 -- 2018-11-17 (土) 19:20:44
      • 気を増やしてんのは狐とやくもじゃないのか -- 2018-11-17 (土) 22:33:47
      • 気の生産は神社や招き猫でもできるから問題ない。 -- 2018-11-18 (日) 07:21:45
      • これから冬だし、こたつむりモードの殿とか見てみたいな! -- 2018-11-18 (日) 08:52:39
      • 神社や招き猫を置くための気が足りない問題 -- 2018-11-18 (日) 09:03:42
      • 竜神像「我に霊殊を捧げよ」 -- 2018-11-20 (火) 09:11:13
  • モンサンミッシェルなら攻撃アップから計略短縮に攻撃速度アップ、攻撃範囲までいたせりつくせり。ついでに作ってくれるメシもうまい! -- 2018-11-18 (日) 15:11:04
  • 計略待機時間はしょうがないから配置火力あげてくれ -- 2018-11-19 (月) 19:52:00
    • それな、アイギスのサモナーが元みたいな性能なのにこの低火力ってのは・・・ -- 2018-11-20 (火) 20:56:14
  • 結局仕様か、ゆんゆんの方が数段使いやすいなこれ・・・ -- 2018-11-20 (火) 08:35:27
    • そりゃ、扱いやすいめぐみんはめぐみんじゃないし… -- 2018-11-20 (火) 09:04:50
    • めぐみんはそういうもの、良くも悪くも原作をイメージしたらそうなる -- 2018-11-20 (火) 09:33:06
    • むしろ原作準拠で1MAP一発限定じゃないだけ有情とすらいえる。流石にそれじゃユニットにならんからだろうが -- 2018-11-20 (火) 11:33:06
      • 1MAP一発限定キチガイレベルの超火力の方が活躍できそうじゃね? -- 2018-12-16 (Sun) 12:10:20
    • コラボキャラってステがそこそこで消費コスパがよく放置周回向けなとこあるけどめぐみんは張り付いて操作しないと全体攻撃一回やって終わりだからなあ -- 2018-11-20 (火) 12:35:00
      • 放置適性の対極に居る -- 2018-11-20 (火) 14:42:13
      • 計略使わないと低レアレベルのステータスしかないまどかもお仲間だね。 -- 2018-11-20 (火) 21:26:36
    • せめて計略のコスト0にしろっていう、コラボキャラの長所である巨大化出来ない代わりに低コストってメリットもないからなぁ・・・ -- 2018-11-20 (火) 20:58:36
      • 敵射程マイナスは不要だったな、これを自身の射程+30%にしてくれればいいのに -- 2018-11-20 (火) 22:49:26
      • ほんとこれな、そもそも完全ニートタイムっつう他のキャラにない圧倒的なデメリットあるのに起動に消費10って馬鹿じゃねえの?その割に出落ちのボム以外は全然大した性能でもない、ネタキャラつっても金払って回してる人間もいるのに、本来当たりでなきゃいけない排出率3%以下のキャラの性能にデメリットにデメリット重ねてまともに運用させる気ないガチネタキャラにするのは馬鹿のやる事だわ -- 2018-11-21 (水) 16:07:33
      • 出落ちして放置可能でデコイになれて大破無効のユニットが運用不可能? そりゃ流石に頭星1殿過ぎやしませんかね? -- 2018-11-23 (金) 21:59:13
    • 一応育て易いし爆弾的な役割として初心者にとっては扱い易いと思う -- 2018-11-20 (火) 22:29:05
      • 初心者には普通のダメージ計略持ちの方が扱いやすいと思うぞ。育てるにしても凸しにくいし -- 2018-11-21 (水) 19:59:54
    • 計略発動させるとその時点で配置されたような処理されて優先して敵に狙われるようになるとか聞いちゃってまじ使うの躊躇うわ…ダクネスとセットなら使いやすいんだろうけどそこまでして使いたいかっていう…このへんほんま初心者キラーやなって -- 2018-11-21 (水) 16:13:43
      • 計略つかってターゲット優先上位にくるってのは初耳だけど…内部で別キャラに置き換えてる処理と仮定すると、普通に起こりそうだなぁ… -- 2018-11-21 (水) 17:01:24
      • 実験してみたけどターゲット変わるっていうのはデマだぞ -- 2018-11-21 (水) 19:00:10
      • 別人だが、今試したらタゲ変わったぞ?コラボの絶で28めぐみん→27盾の順に置いて、敵多門山が盾を攻撃中にめぐみんの計略を発動したらターゲットがめぐみんに変わった。葉2はどういう確認したの? -- 2018-11-21 (水) 20:41:19
      • 大破扱いされないのだから気にする必要ないと思う。ダメージ+デコイと思えばいいのよ。 -- 2018-11-21 (水) 20:45:55
      • 足止め開始してる盾と比べたりでもしたんじゃね -- 2018-11-21 (水) 21:01:29
      • 葉3です。すまん、めぐみんの計略は敵の攻撃範囲低下が入るからこの方法は駄目か。敵の範囲がわかりずらいから確実な確認方法が難しいな。どうすればいいんだろ? -- 2018-11-21 (水) 21:07:33
      • 清洲で25を書き換えて25めぐみん→27盾で試してみたらタゲは変わらなかった。25めぐみんなら敵多門山に攻撃が届かないはずだし、25に近接を後置きしたら敵多門山に攻撃された。これでどうだろ? -- 2018-11-21 (水) 21:41:30
      • 第2だけど敵の範囲の広い和泉の赤大砲とかで実験すればよくわかる
        めぐみんでもアクアで何度も試したけどターゲットは変わらない -- 2018-11-24 (土) 02:50:05
      • 自分でもこれちょっと何回か試してたけどなんか挙動が怪しい…たまーに計略発動直後一回だけ狙われて元のタゲ狙いに戻るみたいなのがあったわ…よくわからんなこいつ -- 2018-11-26 (月) 03:02:20
    • めぐみんは核兵器と同じで使用することに意味はなく存在と保有することに意味があるんだ。
      つまりめぐみんは大量破壊兵器なんだよ!! -- 2018-11-23 (金) 11:59:59
      • あながち間違ってないからやめろw -- 2018-11-23 (金) 13:23:34
  • ひこにゃんとの相性がすごくよさそうにみえる(小並感 -- 2018-11-21 (水) 14:24:12
    • 清洲とも相性良いよ! -- 2018-11-22 (木) 17:29:39
  • 細い雑魚が初期配置で大量にいたりする一部ステージには刺さるな(復刻マップを見やり) -- 2018-11-21 (水) 20:02:13
  • 敵として出てきたときのニートタイムに寝転んでるのかわいくない? こっちが配置したときにもなるとしたらちょっと欲しい -- 2018-11-22 (木) 11:19:22
    • 同じゾ。配置と同時に全体にエクスプロージョン撃った後は、計略かけるまで攻撃せず、攻撃も受けず一人平和に寝てる。計略かければまたエクスプロージョン撃ちだし、満足したらまた寝る。 -- 2018-11-22 (木) 15:57:54
    • バッチリかわいいから安心して引いて良いよ!(なお使いやすさは保証しかねます -- 2018-11-22 (木) 17:27:03
    • 可愛さとロマンをかねそろえた夢のようなユニット・・・・正直に言うと普段から使える魔法戦力ほしいならゆんゆんをオススメします。 -- 2018-11-22 (木) 20:11:19
      • 起動型計略としてはかなり優秀やで 序盤に置いて放置してても絶対死なないってのは割と便利 五体投地ドットめちゃ可愛い -- 2018-11-23 (金) 13:27:36
      • ↑一応、タゲられないだけで巻き込み範囲ではダメージ受けるから絶対とは言い切れないよ…殆どないとはおもうけど -- 2018-11-24 (土) 11:54:51
      • 冒険者だから死んでも大破扱いにならないってことも含んでるんじゃない? -- 2018-11-24 (土) 17:12:23
      • 爆弾兜が鬼門になりそうではあるな。結構巻き込み範囲デカイから -- 2018-11-24 (土) 17:44:03
    • めぐみんはニートタイムの姿が可愛いぞ!!(使えるとは言わない -- 2018-11-23 (金) 14:17:51
  • 使ってみたけど範囲にてこ入れが入らないと置物やね。エクスプロージョンは射程も山の上の城を麓から撃てるくらい広いのに -- 2018-11-24 (土) 19:54:10
    • せやな、だからエクスプロージョンは配置時の一撃やろ?エクスプロージョンぽんぽん撃てるもんじゃないし。その割に平凡火力なのはつまらんけど。 -- 2018-11-25 (日) 13:21:38
    • 対ボス暗殺兵器やぞ? -- 2018-11-25 (日) 19:14:28
  • 性能的には微妙だなあ、ロマン有りそうで無いし。でもめぐみん以外揃った上に待機かわいいから300使うよ!! -- 2018-11-25 (日) 10:51:32
    • かなり癖のあるユニットだから他揃ってても居なくて良いまであるぞ ドットの可愛さは抜群だが -- 2018-11-25 (日) 12:32:35
    • 1・他の城娘、例えばプラハが最大化してようやく可能なマップ全体攻撃が開始即にでも撃てる。2・攻撃が全て範囲内全体攻撃 3・普段は攻撃の対象にならない。 これら特徴だけで十分ロマンあふれるユニットだと思うゾ。 ヴェルサイユの範囲バフとかと合わせるとただの攻撃がとんでもないマップ兵器になるし、使い方を考えるのが楽しいユニット。ロリッ子に愛を! -- 2018-11-25 (日) 19:19:51
      • 前回の旗退治に2発かかるなら入れておいて再配置でもいいしな。ロマン抜きにしても普通に使える場面は思いつくが -- 2018-11-25 (日) 19:49:50
      • このコメ見て何故めぐみんが好きか分かった マップ兵器大好きだからだw -- 2018-11-26 (月) 22:11:07
      • 節子そら普通の実用や、ロマンやない。 -- 2018-11-27 (火) 01:04:57
      • 法術や杖でダメージが入る物理マップで輝くというかプラハと一緒に運用するのたのしー -- 2018-12-03 (月) 16:09:16
    • 性能ではなく、心が震えたらを体現したキャラだから。 -- 2018-11-25 (日) 22:26:28
    • エクスプロージョンの火力ゴミにされてるのは火力盛りすぎると1回きりの某ナルサスみたいなもんだからか -- 2018-11-27 (火) 18:45:23
      • 計略の火力上げるなら 死んでも問題ない冒険者特性と ニートタイムの隠密を剥奪しないといけなくなるんだと思う -- 2018-12-12 (水) 23:31:00
    • MAP全体特技に期待したが火力バフをかける前に発動するから威力5倍くらいは欲しいなと思う -- 2018-11-27 (火) 23:26:42
      • 歌舞は効いていないかもだけど白河のバフは効いているね -- 2018-12-12 (水) 23:48:46
      • それ ごく一部の耐久特化の敵とボス以外全部消し飛ばない? -- 2019-02-01 (金) 19:34:04
    • 爆弾投下→潜伏→ゲリラ戦のロマンだぞ! 防衛戦が侵攻戦になる -- 2019-01-19 (土) 17:11:54
  • 計略コスト10だけはどうにかしてくれ、10秒動く為に毎回10消費はきつい、この消費なら射程伸ばす効果付けるか、今のままで半分にして欲しい -- 2018-11-25 (日) 22:20:40
    • 元キャラがロマン砲だから仕方の無いところはあるが射程はもう少し欲しいな、コスト効率の良いめぐみんなんてめぐみんじゃ無いが射程は延ばしてもキャライメージ損なわないしね -- 2018-12-04 (火) 04:15:54
  • 特技名、頭のおかしい爆裂娘じゃないんだ -- 2018-11-27 (火) 00:28:47
    • 頭のおかしい方は他称だから多少はね? -- 2018-11-27 (火) 21:28:50
  • 雑魚敵が画面内で大量に待機してるマップだと凄く爽快 -- 2018-11-30 (金) 08:01:09
  • シュタゲ絶難マップ最前線でぶっ刺さる、開幕爆裂で隊列吹っ飛ばしてその後も連射弓や飛行、鳥を潜伏で躱しつつ計略マルチタゲで雑魚の殲滅とバチ持ち、ヲタとっぱいの削り等、やりたいこと全部やってくれる -- 2019-01-24 (木) 15:12:45
    • 2wave開始直後に配置するとバフ兜一掃できるのがめぐみんの強みだな。天下泰平とかだとギリギリ全部巻き込めない配置になってる、 -- 2019-01-25 (金) 22:09:48
  • ラボメンみたいに切り替え式だったら・・・とか思ったけど隠密と範囲内全体に防御無視攻撃をある意味任意で切り替え可能なキャラとか普通にぶっ壊れだわなw -- 2019-01-27 (日) 03:34:25
  • 同じイベントで来た都合のいい紅魔族は何かと出番が多いが計略発動の手間を考えるとどうしてもこっちの紅魔族は控えで埃をかぶってしまう。発動さえすれば強いんだがなあ。 -- 2019-01-29 (火) 21:18:01
  • めぐみんの初回配置時に、めぐみんに有効となる(攻撃)バフを検証してみました。当然特技や計略が発動済みでめぐみんが後置きとなる状況です。
    有効①彦根などの特技の全体バフ 有効②聚楽第などの範囲内バフ(当然有効範囲内に置いた場合)有効③伊予松山などの計略トークンの範囲内に置いた場合 
    無効①杖の時間限定特技(時間内でも) 無効②徳島城などの計略(これは範囲内と言っても城娘一人一人にかかる方式のため後置きにはかからない)
    だと思います。間違っていたらご指摘ください。 -- 2019-03-12 (火) 08:59:21
    • 杖バフは無効は意外。該当はネスヴィジくらいかな?内部処理的に範囲バフではなく計略付与とかになってるのかね。 -- 2019-03-12 (火) 14:23:44
      • 計略付与形式だと姫路計略とホーエン特技がバッティングすることになるので計略方式では無いと思いますよ。たぶんですが、独自処理はしてるけど有効時間のカウントなどの問題があるためその場にいる城娘しかかからんじゃないかな~と推測します。 -- 2019-03-14 (木) 06:37:07
      • 杖特技の一時効果が発動時に居た者しか対象にしないのだとしたら、アルカサルで発動後に湧いた敵がデバフ対象外だったりするかもしれんな。一度、杖特技自体の検証してみた方が良いのかも -- 2019-03-14 (木) 08:02:19
      • 杖の一度だけの効果は、杖の特技発動時に配置されているユニットのみに効果が有る仕様ですね。仕方ないね。 -- 2019-08-29 (木) 03:26:58


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