sandboxVol3 のバックアップの現在との差分(No.25)

練習あるいは編集を試してみるのに使ってください
#tablesort」機能を使っています。編集に邪魔な時はコメントアウトして下さい。

目次

城娘の元ネタ情報(①原案) Edit

※マーカー色は仮であり、折りたたみ方式の議題の後に決定します
【デザイン・モチーフ】


【特技・計略】


【セリフ】

城娘の元ネタ情報(②全たたみ) Edit

※マーカー色は仮であり、折りたたみ方式の議題の後に決定します
目次

  • デザイン・モチーフ
    • 三つ鱗紋
  • 特技・計略
    • 難攻不落
    • 火牛の計
  • セリフ
    • 虎になる夢を見ておりました
    • 角馬出(かくうまだし)
    • 一夜にしてお城が築けるわけがありません。え、あるんですか!
    • ういろう

城娘の元ネタ情報(③半たたみ) Edit

※マーカー色は仮であり、折りたたみ方式の議題の後に決定します
目次

  • デザイン・モチーフ
    • 三つ鱗紋

  • 特技・計略
    • 難攻不落
    • 火牛の計

  • セリフ
    • 虎になる夢を見ておりました
    • 角馬出(かくうまだし)
    • 一夜にしてお城が築けるわけがありません。え、あるんですか!
    • ういろう

城娘の元ネタ情報(④個別たたみ) Edit

※マーカー色は仮であり、折りたたみ方式の議題の後に決定します

  • デザイン・モチーフ

  • 特技・計略

  • セリフ

城娘の元ネタ情報(⑤二重たたみ) Edit

※マーカー色は仮であり、折りたたみ方式の議題の後に決定します

 ←展開【デザイン・モチーフ】
 ←展開【特技・計略】
 ←展開【セリフ】

城娘の元ネタ情報(⑥改造見出し) Edit

※マーカー色は仮であり、折りたたみ方式の議題の後に決定します

デザイン・モチーフ Edit

特技・計略 Edit

セリフ Edit

背景色以外の折りたたみ強調色々 Edit

【上下ボーダー(重ね)】





【上下ボーダー(マージン有)】





【ボーダー囲い】





【ボックスシャドウ(inset)】





【上線&下線】

集計 Edit

※有志が持ち寄ったデータを基に算出した値であり、実際の特殊築城における期待値とは異なる場合があります※

人数築城回数計★5計★5出現率(%)備考
1合計@count_c(2,300)@sum_c(2,300)@sum_c(2,300)@cell_ra(0,1)/@cell_ra(0,2)*100全期間、全員対象の集計
 ※出現率についての蛇足事項

}}



城娘の元ネタ情報 Edit

  • デザイン

  • 特技・計略

  • セリフ

コメントなし Edit

城娘の元ネタ情報 Edit

※※※注意事項※※※
元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の間の「#br」は小項目が無い時のバランス調整も兼ねているので削除しないでください。

デザイン Edit


特技・計略 Edit


セリフ Edit

現実の城情報 Edit

編集前にテンプレート/城娘の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)


所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。

(題名を入力してください) Edit

コメントあり(実際のテンプレ案はこっち) Edit

城娘の元ネタ情報 Edit

デザイン Edit


特技・計略 Edit


セリフ Edit

現実の城情報 Edit

所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

現実の城情報(変更案で項目いっぱいだと) Edit

編集前にテンプレート/城娘の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)


所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

題名1 Edit

題名2 Edit

題名3 Edit

現実の城情報(無名見出し、姫路城から引用) Edit

白鷺城の異名でも表される通り、白漆喰の美しい壁が特徴とされて世界遺産にも登録されており、「死ぬまでに行きたい、世界の名城25選」では2位に輝いている。
また、ルネサンス期の壮麗な建築様式を代表するフランスのシャンティイ城とは姉妹城提携を結んでいる。
なお、ノイシュヴァンシュタイン城からも「姉妹城」としての提携を提案されたが、こちらは「友好協定」に留まっている。


所在地兵庫県姫路市
現存状態天守、櫓、門、塀、石垣、堀、土塁、庭園
城郭構造渦郭式平山城

城郭構造 Edit

Edit

Edit

投票テスト Edit

選択肢 投票
"書いてもいい" 5  
"客観情報のみ書いていい" 4  
"書かない" 4  
選択肢 投票
"書いてもいい" 6  
"客観情報のみ書いていい" 4  
"書かない" 4  

編成・配置例、質問、救援依頼 Edit

各殿たちの配置例(クリア報告)、編成配置についての質問や救援要請はこちらへ。
※各種検証や攻略記事の提案としての配置例等は通常コメント欄へお願いします。
※救援要請をする場合には、編成とどこが上手くいかないかを書き添えると回答をもらいやすくなります。

test Edit


 ステージ解説(ネタバレありのため折りたたみ)

test2 Edit

{{コメントアウト\\ コメントを{{}} で囲むと編集用のコメントを登録できます。編集画面でのみ表示され、通常の閲覧画面には反映されません}}
折りたたみテスト


 折りたたみ名称、デフォルト

 折りたたみ名称、フォント20

 折りたたみ名称、フォント13

test3 Edit

モーションは60fpsで処理されている模様
キラキラした武器などは1コマ多い(+)
ボス武器は個別モーション(速度低下済み?)
武器攻撃モーション

武器フレーム
081840
010182635
刀+01016222835
010203042
槍+01018263442
槍(巨槍)02036526276
槍(櫃槍)015273954667890110
015304560
槌+01530405060
槌(暴槌)015406080100
07152435
弓+0713202635
弓(謀弓)020406095135
石弓015233245
石弓(連弩)035455580
石弓+01522303845
石弓(無双)040506070110
石弓(剛弩)03037455373
鉄砲030405070
鉄砲(連装)0708090100110120160
鉄砲(回転)0808896104112120128136144200
鉄砲+03040506070
鉄砲2連+0708090100110120130160
鉄砲3連+080848896104108112120128132136144200
鉄砲(烈砲)035506580120
大砲01530405580
大砲+0153040557080
大砲(激砲)023486590115130
歌舞060708090120
法術030405080
法術+03038465480
013212945
盾+01321293545
030405070
杖+03040506070

予測

武器攻撃休み合計速度上昇計略装備+2倍装備+3倍
5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%2倍3倍やや上昇やや上昇
35609593929089888786858483483245443029
4260102100989795949291908988513448473231
槍(巨槍)76601361321291261231211181161141121116845
槍(櫃槍)110601701651601561521481451411391361338557
6060120117115112110108106104103101100604055543736
槌(暴槌)100601601551511471431401371341311291278053
35357068676564636261605958352332322121
弓(謀弓)135351701641581521481431391351311281258557
石弓45601051031019998969593929190533549483332
石弓(連弩)8060140136133130127124122119117115113704763624241
石弓(無双)11060170165160156152148145141139136133855776745149
石弓(剛弩)73601331301261231211181161141121101096744
鉄砲7060130127124121118116114112110108107654359583939
鉄砲(2連)160602202122051991931881831791741701671107397946463
鉄砲(3連)20060260250242234227220214208203198193130871131107673
鉄砲(烈砲)120601801741691641601561521491461431409060
大砲8090170166163160157154152149147145143855778775251
大砲(激砲)1309022021420820319819419018618318017711073
歌舞120120240234229224220216212209206203200120801101087372
法術8060140136133130127124122119117115113704763624241
45601051031019998969593929190533549483332
7060130127124121118116114112110108107654359583939
武器速度上昇計略装備+2倍装備+3倍
5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%2倍3倍やや上昇やや上昇
1.8%3.5%5.0%6.5%8.0%9.3%10.6%11.8%12.9%14.0%100.0%200.0%113.1%115.9%219.6%223.9%
2.0%3.9%5.7%7.4%9.0%10.5%12.0%13.3%14.7%15.9%100.0%200.0%114.7%117.9%222.1%226.9%
槍(巨槍)2.7%5.4%7.9%10.3%12.6%14.8%16.9%19.0%21.0%22.9%100.0%200.0%
槍(櫃槍)3.2%6.3%9.2%12.1%14.9%17.6%20.2%22.7%25.1%27.5%100.0%200.0%
2.4%4.8%7.0%9.1%11.1%13.0%14.9%16.7%18.4%20.0%100.0%200.0%118.2%122.2%227.3%233.3%
槌(暴槌)3.1%6.0%8.9%11.6%14.3%16.9%19.3%21.7%24.1%26.3%100.0%200.0%
2.4%4.8%7.0%9.1%11.1%13.0%14.9%16.7%18.4%20.0%100.0%200.0%118.2%122.2%227.3%233.3%
弓(謀弓)3.9%7.8%11.6%15.3%18.9%22.4%25.9%29.3%32.7%36.0%100.0%200.0%
石弓2.1%4.1%5.9%7.7%9.4%11.0%12.5%14.0%15.3%16.7%100.0%200.0%115.4%118.8%223.1%228.1%
石弓(連弩)2.8%5.5%8.1%10.5%12.9%15.2%17.4%19.5%21.6%23.5%100.0%200.0%121.1%125.8%231.6%238.7%
石弓(無双)3.2%6.3%9.2%12.1%14.9%17.6%20.2%22.7%25.1%27.5%100.0%200.0%124.2%129.7%236.3%244.6%
石弓(剛弩)2.7%5.3%7.7%10.1%12.3%14.5%16.6%18.6%20.5%22.4%100.0%200.0%
鉄砲2.6%5.1%7.6%9.9%12.1%14.2%16.2%18.2%20.1%21.9%100.0%200.0%119.7%124.1%229.6%236.2%
鉄砲(連装)3.6%7.1%10.5%13.8%17.0%20.2%23.2%26.2%29.1%32.0%100.0%200.0%127.6%134.0%241.4%251.1%
鉄砲(回転)3.8%7.5%11.2%14.7%18.2%21.6%24.9%28.2%31.4%34.5%100.0%200.0%129.4%136.4%244.1%254.5%
鉄砲(烈砲)3.3%6.5%9.5%12.5%15.4%18.2%20.9%23.5%26.1%28.6%100.0%200.0%
大砲2.3%4.5%6.5%8.5%10.4%12.2%13.9%15.5%17.1%18.6%100.0%200.0%117.0%120.8%225.5%231.2%
大砲(激砲)2.9%5.7%8.4%10.9%13.4%15.8%18.1%20.3%22.5%24.5%100.0%200.0%
歌舞2.4%4.8%7.0%9.1%11.1%13.0%14.9%16.7%18.4%20.0%100.0%200.0%118.2%122.2%227.3%233.3%
法術2.8%5.5%8.1%10.5%12.9%15.2%17.4%19.5%21.6%23.5%100.0%200.0%121.1%125.8%231.6%238.7%
2.1%4.1%5.9%7.7%9.4%11.0%12.5%14.0%15.3%16.7%100.0%200.0%115.4%118.8%223.1%228.1%
2.6%5.1%7.6%9.9%12.1%14.2%16.2%18.2%20.1%21.9%100.0%200.0%119.7%124.1%229.6%236.2%

テスト特技 Edit

色をつけてみました Edit

特技修正案見本 Edit

【城娘】強化 Edit

 折りたたみ

【敵】弱体化 Edit

 折りたたみ

【殿・蔵】強化 Edit

 折りたたみ

特殊 Edit

 折りたたみ

折りたたみに左マージンテスト Edit

今しがたヘルプと検証でスタイルクラスみただけですがちょっと試したかったので。

※追加: スタイルプラグインはスタイルの直接指定もできるみたいなのでためしてみました。

http://pukiwiki.sonots.com/?Plugin%2Fstyle.inc.php

【デザイン・モチーフ(①原案)】


  • デザイン・モチーフ(④個別たたみ・こうすればリスト要素としてサブメニュー化できる?)

スタイルプラグインの使い方(直接スタイル・ネストの仕方含む) Edit

単純なクラス指定は swikiのヘルプ参照
使えるクラス名の一覧は swikiヘルプのこちら

余談ですがコードプラグインは最後に空行いれないと行数がおかしい。

基本の簡単な例:クラス指定 Edit

これについては詳しくはヘルプ参照。

スタイル直接指定の仕方

用意されているCSSクラスに適当なものがなく、自分でCSSスタイルを適用したい場合。

※ テンプレートにするときあまりstyleが煩雑だとメンテナンス性を損ないますが、クラス名変えるのとどれぐらい違うかといわれると…そんなに差はないかもしれません。あんまり凝りすぎるとデザインのメンテは大変になると思います。
※ ソースコード中、"※"以降の行はコメントです。

① 一番シンプルな例。styleオプションだけ指定して、中括弧で範囲指定。

styleオプションの右辺にCSSスタイルを記述します。スタイル名と値はコロンで区切り、スタイルの値の終わりにセミコロンを付けます。複数同時に指定可能です。

② endオプションで範囲指定

中括弧を使わずに、styleオプション(classオプションでも可能)と、endオプションのペアでも範囲を指定できます。

③ classオプションとの組み合わせ

classオプションとカンマ区切りで同時に使用することができます。同じ内容が指定された場合はCSSの仕様上、styleの方が勝つはずです。

④ ネストする1:終了を明示しない(勝手に判断させる)

スタイルプラグインに関しては、中括弧もendオプションもない場合でも(多分親・外側の要素が終わると同時に)自動的にスタイル(が適用されているdiv)は閉じられる。
例えばリストの中ならリストの要素とともに閉じられる。自分を含むブロックが閉じるときに勝手に閉じてくれる感覚。

⑤ ネストする2:終了を明示(endオプション)

⑥ ネストする3:外側をより多くの連続中括弧で括る。

ヘルプでもさらりと「中括弧で調整してください」という説明がでますが、それを細かく説明しているだけです。

(おまけ)子要素に対してスタイルを注入・置換する。

スタイルプラグインではdivタグを作りそこに指定されたクラスやスタイルを設定していますが、addstyle/putstyle/addclass/putclassオプションを使うことで、#style内の内容の最初のタグに対してスタイルやクラスを注入したり置換したりできます。

すぐ次のタグにしか追加できず、#style自体も多分divタグを生成してしまうのでwikiの制限もありこのwikiではあまり使い道はないかも。


現実の城情報(現状) Edit

ルーマニア南部はトランシルヴァニア地方、ブラショヴ県南部の山中に位置する古城。歴史的・建築学的な遺跡である。
ヨーロッパ100名城及び世界の名城25選の一つ。
ブラン城は1211年、オスマン帝国の侵入を防ぐため、山の頂上に築かれた要塞を新しくすることが決まり、1388年に城が完成した。


かの「串刺し公」ヴラド・ツェペシュのゆかりの城としても著名であるが、実際には彼は訪問しただけで住んでいなかったとされているため、彼が根城としたポエナリ城を真のドラキュラ城とする意見もある。


所在地Strada General Traian Moșoiu 24, Bran 507025 ルーマニア
現存状態健在
城郭構造山城

現実の城情報(最終案) Edit

ルーマニア南部はトランシルヴァニア地方、ブラショヴ県南部の山中に位置する古城。歴史的・建築学的な遺跡である。
ヨーロッパ100名城及び世界の名城25選の一つ。
ブラン城は1211年、オスマン帝国の侵入を防ぐため、山の頂上に築かれた要塞を新しくすることが決まり、1388年に城が完成した。


かの「串刺し公」ヴラド・ツェペシュのゆかりの城としても著名であるが、実際には彼は訪問しただけで住んでいなかったとされているため、彼が根城としたポエナリ城を真のドラキュラ城とする意見もある。


所在地Strada General Traian Moșoiu 24, Bran 507025 ルーマニア
現存状態健在
城郭構造山城

現実の城情報(最終案テンプレ) Edit

現実の城情報 Edit

所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

現実の城情報(最終案テンプレ確認用) Edit

現実の城情報 Edit

編集前にテンプレート/城娘の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)


所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
Edit番号についてよく分からない場合は題名のみ入力してください。


最終案をいじってみました Edit

*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|○○○|
|現存状態|○○○|
|城郭構造|○○○|

#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br
//}}

現実の城情報(提案) Edit

ルーマニア南部はトランシルヴァニア地方、ブラショヴ県南部の山中に位置する古城。歴史的・建築学的な遺跡である。
ヨーロッパ100名城及び世界の名城25選の一つ。
ブラン城は1211年、オスマン帝国の侵入を防ぐため、山の頂上に築かれた要塞を新しくすることが決まり、1388年に城が完成した。


かの「串刺し公」ヴラド・ツェペシュのゆかりの城としても著名であるが、実際には彼は訪問しただけで住んでいなかったとされているため、彼が根城としたポエナリ城を真のドラキュラ城とする意見もある。


所在地Strada General Traian Moșoiu 24, Bran 507025 ルーマニア
現存状態健在
城郭構造山城

ドラキュラ城伝説 Edit

○○○ Edit

現実の城情報(提案2) Edit

ドラキュラ城伝説 Edit


現実の城情報(提案3) Edit


現実の城情報(提案4) Edit


 ドラキュラ城伝説

城娘の元ネタ情報(案) Edit

【デザイン・モチーフ】

【特技・計略】

【セリフ】


用語集(分類案) Edit

sandboxVol3/用語集(公式)
sandboxVol3/用語集(非公式)


編集ガイドライン追記案 Edit

  • 松江城に関する一部のワードを規制します
    一部の利用者が松江城に関して、特定の愛称を使用した発言を雑談掲示板や他の城娘のページなど不特定多数の場所で行っていました。
    該当のページの話題や空気を損なうこと、および発言自体の内容やそれに対する周囲の反応から場が荒れる原因となっている事を踏まえ、
    議論と管理人の同意を経た上で該当の愛称を投稿NGワードとして規制すること、
    また編集のガイドラインを改定の上スルー対応を呼びかける事などで事態の収拾を図りました。
    しかし愛称の一部改変などで規制を回避した上での同様の行為が依然として続いており、
    それに対しての過剰な反応から場が荒れてしまう事もあります。
    以上の経緯から特定の愛称、あるいは場にそぐわない、関連性の薄いページで松江城を絡めているといった一連のワードの使用を迷惑行為として規制対象とします。
    規制の範囲はNGワード設定時と同じく基本的にWIKI全体となります。築城集計のIDでのNGワードの使用に関しては許容の意見もあったため一時的に規制対象外とします。
    今後上記および類似の発言やワードの使用があった場合、対応依頼掲示板に報告をお願いします。
    コメント欄に関しては該当のコメントまたはそれに反応したコメントの全文を「ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室)」と書き換えることで対応します。
    それ以外の場所での使用に関しては対応依頼掲示板で都度議論して対応します。
    なお、過去の同様のケースも合わせて書き換えの対象となります。


対応依頼掲示板 Edit

編集のガイドライン記載事項に違反したコメントにたいして
書き換えなどの対応を依頼する掲示板です。
依頼および完了報告はこちらのコメント欄で行ってください。


依頼と対応のルール  Edit

書き換える際は、依頼文に特記事項がない限りはガイドラインに従い
該当のコメント全文を「ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室)」と置き換えてください。
また、該当のコメントに反応するコメントがあった場合はそれら全てをコメントアウトとしてください。
依頼がなくともガイドラインに違反していることが明白なコメントを見つけた場合、自主的に書き換えて構いませんが
依頼文の有無に関わらず書き換え後には当掲示板で報告をしてください。
上記の条件を満たさない書き換えは差し戻しとします。


ガイドラインに違反しているかが明確でないと思われるコメントに対して書き換えを依頼する場合は
詳細な理由を添えて提案をお願いします。
該当ツリーでの議論の結果によって対応を決定します。
また、既に書き換えの依頼や対応がされたコメントに対して同様の懸念がある場合も
該当ツリーに提案の上議論を行ってください。
その結果によって規制を継続する、あるいは差し戻すかを決定します。


例外措置について。
その事例・事案について議論・検討された物は保存しています。
松江城絡みの案件については編集会議室での議事録と愛称ページのコメントが該当。
愛称ページのNGワードにより編集不可能部分は(松江城の愛称)と置き換え済み。


架空城 Edit

編集ルール
(1)個別ページは作らず、このページに詳細を記載してください。
(2)新しい城を追加した時には、このページ上部のリストにも城名を追記し、当該の城の説明のページ内アンカーへリンクを結んでください。
(3)出典は神話・民話・伝承のたぐいからのみでお願いします。(現状、これらをベースにした架空城しかゲーム中に実装されていないため。)
(4)固有名詞のある城・宮殿・防衛施設以外の物は書き込まないでください。
(5)上記(3)(4)の禁止事項に該当するものを記入した場合は、コメント欄で審議の上で削除される場合があります。
(6)無断で内容を削除することは禁止します。
(7)以上で明記されていない部分については、編集のガイドラインに則ってください。

sandboxVol3/実装が期待される城娘/架空城?

期待されないもの Edit

#table_edit2(,table_mod=open){{
#spanend
|BG30|80|160|c
|BG地方| |実装が期待されていない城|h
|関東|緑山スタジオ|たけし城|


}}}}}}}


応援イラスト Edit

応援イラスト案1 Edit

 2021/03/09 『えむけー』さん 2021/03/10 『えめらね』さん
 2021/03/11 『かまぼこRED』さん 2021/03/12 『ケースワベ』さん

応援イラスト案2 Edit

元画像サイズの偶奇によるピンボケ Edit

 ←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改行関連議論のまとめ Edit


Comments/編集会議室Vol15
  • 提案木 2022-08-27 (土) 19:35:48
  • 改行に関する説明ページの木 2022-09-01 (木) 01:54:51
    • 議論木の【枝8】に統合
  • 議論木 2022-09-02 (金) 18:42:01

改行の仕様 Edit

改行に関する用語の整理 Edit


改行に関連する用語が個人で異なったり混同される恐れがあるため記入者なりの定義・用語を整理する
名称説明
改行行送り(Enterキー等)による改行、今回の議論のターゲット
改行コード改行を示す文字コードのこと(LFやCRLF)、利用者側で意識することはほぼ無い
改行プラグイン
(BRプラグイン)
sWiki編集やコメント欄で明示的な改行を行う場合に入力する文字(半角で&br;)
この改行プラグインによる改行は後述の問題点を引き起こさず、ガイドライン上でも使用に問題はない
#BRも改行を行うプラグインだが、こちらは行頭でのみ意味を持つため今回の議論には関わらない
参考:sWikiマニュアル:改行
改行タグ改行や改行プラグインによって出力されるhtmlタグ(<BR />)のこと
直後に行頭書式がある改行はこのタグへの置き換えが行われないためレイアウト崩れの問題に繋がる
行頭書式
プラグイン
wiki編集において行頭に指定する装飾や機能設定のための記号や文字
改行の直後に存在するとレイアウト崩れに繋がる(改行の問題点を参照)
例:(~、-、+、:、>、|、//、半角スペース、#から始まるプラグイン等)
参考:sWikiマニュアル

改行の問題点 Edit

  1. コメントページの容量の話
    • 改行が容量を圧迫するのではないか
      • コメントページは150KBを超えると書き込みが出来なくなるが、改行コード自体は1-2バイトに過ぎないため全く問題はない
      • おそらく行数の問題と混同した話なのではないかと思われる
  2. コメントページの行数の話
    • コメントページは行数(2000行が基準)によって次のコメントページ設置を促す警告が表示される
      • 第1段階(6割強):コメント件数の上限が近づいています。ページを新設して下さい。
      • 第2段階(7割弱):コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。
    • 改行も1行と数えられるため、改行が増える事で警告の表示が早まり、結果としてページの更新が早くなる
  3. 改行によりレイアウトが崩れる
    • 改行が行われた直後に行頭書式やプラグインが存在した場合、コメント欄のレイアウトが崩れてしまう
    • 改行によりレイアウトが崩れる例(Comments/sandboxVol3に練習コメント有り)
      • 二重改行
      • 先頭の改行
      • 改行直後の行頭書式やwikiプラグイン(~、-、+、:、>、|、//、#~など)

改行制御に関係するwikiの仕様 Edit

  • #setlinebreak([on|off|default])プラグイン
    • ページの埋め込んだ場所以降に対して改行の表示を制御できる
      • 既存のページ先頭に埋め込んだ場合は、記入箇所以降の既存の内容全てが影響を受ける
      • コメントページに埋め込んでも、コメント欄設置元ページから見ると適用されていないように見える
      • 左MenuBarの表示も影響を受ける。右側ページでoffにした場合、MenuBarページではonにする必要がある
    • onの場合(既存の動作)、改行は改行タグに置き換えられる。見た目上も改行されているように見える
    • offの場合、改行は置き換えられない。見た目上は連続した文字列、または半角スペースがあるように見える
      • 明示的に改行させたい場合は改行の直前に半角チルダを置くと改行される
      • 改行プラグインを使用した場合はその箇所で改行される
      • 二重改行や多重改行、行頭の改行はonと変わらずレイアウト崩れが発生する
    • ページ表示時点の設定により改行の表示を切り替えている。書き込んだ時点の設定が内容に反映されるわけではない事に注意
    • wiki単位で管理人がデフォルト値を設定する事が可能な模様、現状ではこの設定がdefault=ON=改行可に設定されている
      • 公式マニュアルより>>PukiWikiが入力文章中の改行をどのように扱うかはpukiwiki.ini内の$line_breakの設定内容によって変わります
      • この設定の変更がwikiの全ページに影響するかは未検証だが、おそらくそうなると思われる
      • 管理人よりwikiの設定として変更は不可能との返信有り(2022-09-01 (木) 13:34:10)
      • 参考:Comments/編集会議室Vol13の2021-10-14 (木) 21:18:37の書き込み、「$line_break」と同じ設定と思われる
      • 参考:sWiki公式説明ページ
  • コメントページで利用できるかどうかの検証結果
    • 改行数の問題:内部的に元のデータを保持しているとする説が正しい場合、改行数に影響が無いため問題の解決には利用できない
      • 一応、改行修正に伴うやり取り(改行修正しました→ありがとう 等)での行数消費はなくなる
    • レイアウト崩れの問題:offの場合でもレイアウト崩れが発生するため問題の解決には利用できない
    • コメントページに設定した場合でも、コメント欄を設置している大元のページから見ると設定は反映されていない
      • おそらくincludeのような処理の中で、大元のページ側の設定が優先されていると思われる
      • 見た目を合わせるには大元のページ側でも同じ設定が必要だが、当然そちらの内容も改行制御の影響を受けてしまう
    • 表示上改行が見えなくなるため、意図しない改行を修正する編集者の負担やトラブル発生は軽減される


結論
  • 既存の改行を抑制する理由となっていた問題の解決には利用できない
  • 全てのコメントページへの適用は現実的ではない
    • 見た目上の改行を抑制するとしても大元のページのレイアウトが影響を受けてしまう
    • 改行修正の問題と関連し、一部掲示板に対して改行を表示上抑制する用途であれば議論の余地がある

武器テーブル Edit


 掲示板で利用できるかの検証

改行に関する議論の整理 Edit

目的 Edit

  • 改行についての問題点や仕様を理解・整理する
  • 現状の運用やガイドラインについて議論し改善する
  • ガイドラインや説明を運用にあった形・なるべく明確な形に整備し、問題の内容や対応について周知する

想定している議論の流れ Edit

  1. まとめ内容の検証・質疑応答、今後の議論の流れについて確認
  2. 改行の抑制理由となっていた各問題について個別に議論 イマココ!
  3. 個別の議論を元に、掲示板ごとにルールを議論する イマココ!
  4. 決定されたルールに則りガイドラインの内容について議論
  5. ガイドライン・各掲示板説明欄の更新、議論された内容にも記載、まとめの記述整理
  6. 施行・雑談掲示板への告知

議論の進め方、議題と論点 Edit

  1. 改行に関する問題を個別に議論(掲示板によって運用が変わる可能性があるため、緩和・現状維持等の結論を急がない事)
    • 行数制限の問題
      • 行数制限を理由とした改行制限は必要か
      • 改行によってどの程度警告の表示が早まるか
    • レイアウト崩れの問題
      • レイアウト崩れを理由とした改行制限は必要か
    • 改行制限緩和案のまとめ
      • メリット
      • デメリット
      • 課題や想定される問題について
  2. 各掲示板ごとに改行制限についての議論(緩和・強化・現状維持、ガイドラインの改善等)
    • 雑談系掲示板(雑談・愚痴)
    • 編集系掲示板(編集・対応依頼)
    • その他掲示板(質問・ガチャ報告・その他コメントページ)
  3. 議論の結論を元にガイドライン整備、説明ページ整備、説明欄の草案作成

議論のルール Edit

  • 提案の原因となった改行からの通報の件に関する言及は禁止
    • 現状の曖昧なガイドラインを自己解釈した上での殴り合いにしかならず、議論が止まってしまうため
  • 思うor思わないというだけの主張は議論として成立しないため、メリットやデメリット、課題を明確に提示するよう心がける
    • 思う/思わない論から脱却するための提案の組み立て
      1. 自分の主張を考える(改行出来た方が便利だと思う)
      2. メリット、デメリットの整理(改行できるとどんな利点があるか、逆にどんな問題があるか)
      3. 課題の検討(改行を許可する上で解決しなければならない事は何か)
      4. 課題の解決案(課題はこのように解決出来るのではないか)
      5. 提案へ
  • 互いの主張がぶつかった場合、押し通そうとするのではなく落とし所を探るように考えてみる
  • 煽りと思われるような投稿は慎む、指摘された場合は一度頭を冷やして考えよう

議論のまとめ Edit

改行に関する問題の議論 Edit



行数制限の問題

  • 行数制限を理由とした改行制限は必要か
    • 行数が増え、警告が早めに表示されることにどのような問題がある?利用者としては関係が無いように思う
      • 更新が早まる事は編集者による新設作業が必要になるため負担が大きくなる
      • 新設が早まることによる編集者の負担をどこまで許容出来るか個人で異なるため結論を出しづらい
    • 編集のガイドラインに「行数が増えるとエラーが発生しやすくなります」とあるが行数にも制限がある?
      • 3桁数字のみで5000行の投稿が可能なことは確認済み
      • 赤字警告は、1行あたりの文字サイズを想定した上での容量限界に対する警告
      • この説明文は、行数が増えると容量限界に達する可能性が高くなることを指しているのではないか
    • 1400件コメントされていたのが20行70件で新設になったらさすがに不都合がある
      • さすがに極端な例だが、実際にどの程度改行があり得るかは想定してみても良い
      • 改行によってどの程度警告の表示が早まるか?(下記データ参照)

        #table_edit2(,table_mod=close){{
        #spanend
        #spanadd
        |~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説明|h
        #spanend
        #spanadd
        |~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説明|f
        #spanend
        #spanadd
        |CENTER:10|100|BGCENTER:30|BG130|BGCENTER:30|BG130|BG530|c
        #spanend
        #spanadd
        //
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|兜割|12|攻撃速度+20|||十手に類似した武器。罪人を生きたまま捕縛するのに重宝される。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|打刀|17|
        |||日本刀の代名詞とも言える刀。太刀に比べ扱いやすい。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|太刀|14|射程+5|||打刀と比べ反りが強く長大な刀。馬上戦でその真価を発揮する。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|脇差|5|攻撃速度+30%|||小刀と呼ばれる扱いやすい予備の刀。|
        #spanend
        #spanadd
         
        #spanend
        #spanadd
        ***入手手段列追加案
        #spanend
        #spanadd
        |~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~入手手段|~武器説明|h
        #spanend
        #spanadd
        |~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~入手手段|~武器説明|f
        #spanend
        #spanadd
        |CENTER:10|100|BGCENTER:30|BG130|BGCENTER:30|BG130|CENTER:BG60|BG530|c
        #spanend
        #spanadd
        //
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|脇差|5|攻撃速度+30%.|||恒常|小刀と呼ばれる扱いやすい予備の刀。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|兜割|12|攻撃速度+20%|||恒常|十手に類似した武器。罪人を生きたまま捕縛するのに重宝される。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|太刀|14|射程+5|||恒常|打刀と比べ反りが強く長大な刀。馬上戦でその真価を発揮する。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG1|打刀|17||||恒常|日本刀の代名詞とも言える刀。太刀に比べ扱いやすい。|
        #spanend
        #spanadd
        //
        #spanend
        #spanadd
        |BG2|鉄砲切り兼光|20|攻撃速度+20%|||恒常|上杉謙信の愛刀。川中島の合戦では、鉄砲ごと敵兵を両断した。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG2|破魔の太刀|22|射程+10|||恒常|魔を祓う力を秘めた長大な刀。悪しき者をその一振りで両断する。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG2|雷切|31|攻撃速度+10%|||恒常|立花道雪が雷を斬ったとされる刀。稲妻宿りし斬撃は、紫電の如し。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG2|瓶割刀|35||||恒常|瓶ごと敵を切り捨てることができたという驚くべき切れ味の刀。|
        #spanend
        #spanadd
        //
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|清正の邪刀|24|敵の移動速度を少し下げる|||緊急出兵|討伐武将大兜!加藤清正限定
        清正の思念が宿る刀。邪なる力の奔流が敵をすくみあがらせる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|政宗の竜刀|25|攻撃速度+20%
        足止め数+1
        攻撃対象-1|||緊急出兵|討伐武将大兜!伊達政宗限定
        政宗の思念が宿る刀。眼前の敵に高速で剣撃を繰り出す。
        [特効効果] 伊達政宗|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|虎徹|30|攻撃速度+30%|||恒常|江戸時代の刀工「虎徹」の名を冠する刀。その切れ味はまさに凄絶。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|フルンティング|37|与ダメージの2%耐久が回復|||コラボ|異界門と紅血の皇女限定
        フロースガール王の廷臣であるウンヘルスがベオウルフに貸与した剣。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|長巻|42|射程+15|||恒常|扱いやすさに重きを置いた太刀。技能なき者にも絶大な力を与える。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|古代刀|45|攻撃速度+10%|||恒常|刀が普及するきっかけとなった名も無き刀工の傑作。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|蛇刀|48|射程+10|||恒常|刀の剛性と鞭の柔軟性を併せ持つ特殊な刀。使い手を選ぶ刀の一つ。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|姫切|52||||恒常|魔を現す力を秘めた刀。闇に染まりし者の真の姿をあぶり出すという。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG3|フラガラッハ|54|射程+50
        攻撃対象-1|||コラボ|異界門と魔剣の姫限定
        凄まじい切れ味を誇る魔剣。持ち主の意思に応じて自ら動き、敵を打ち倒す。|
        #spanend
        #spanadd
        //
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|DXヒューガマサムネ|0|敵撃破時計略再使用までの時間が8秒短縮|0|敵撃破時計略再使用までの時間が10秒短縮
        射程内の刀城娘の計略消費気-1|緊急出兵|春を迎えて吉兆芽吹く限定
        名刀を模して作られた、正月遊びの為の玩具刀。一振りすれば鋭い光と共に雷鳴が轟く。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|ちゅんちゅん丸|16|攻撃後の隙が25%短縮
        攻撃射程-10|||コラボ|異界門と古の機動要塞限定(カズマイメージ武器)
        諸事情で短くなった刀。素早い攻撃が可能。名付け親はめぐみん。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|未来ガジェット6号機|22|回復+10|||コラボ|異界門と運命の観測者限定
        血に似た塗料を内包した鈍く光る棒。やくもの改造により、強度が大幅に増した。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|亘理来国光|30|防御+30|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定千代城イメージ武器)
        亘理家から伊達家に伝わった刀。伊達政宗が登城の際に差料としたと言われる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|真・政宗の竜刀|32|攻撃速度+20%
        足止め数+1
        攻撃対象-1|38|攻撃速度+30%
        足止め数+1
        攻撃対象-1|緊急出兵|討伐武将大兜!伊達政宗限定
        真の力を開放した竜刀。その閃光の刃から逃れられる者はいない。
        [特効効果] 伊達政宗|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|撃剣・水狼|34|計略再使用時間が3秒短縮
        自身以外の射程内の味方が多いほど攻撃が上昇(上限80)|40|計略再使用時間が5秒短縮
        自身以外の射程内の味方が多いほど攻撃が上昇(上限100)|緊急出兵|浜に轟けどんどこどーん限定
        海辺でチャンバラを行うための刀。特殊な素材で作られており、殴られてもあまり痛くない。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|真・清正の邪刀|35|敵の移動速度を少し下げる|41|敵の移動速度を下げる|緊急出兵|討伐武将大兜!加藤清正限定
        真の力を解放した邪刀。敵は蛇に睨まれた蛙の如く動きを封じられる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|ワンダーステッキ|35|計略再使用-3秒
        計略消費気を1軽減|41|計略再使用-5秒
        計略消費気を1軽減
        射程+10|販売|クリスマスパック(2022)限定[聖夜]鞠智城イメージ武器)
        甘くて可愛い飴の剣。聖夜の装飾で彩られた杖状のそれは、リボンがほどけて甘美なる飴の姿を現す。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|聖樹一文字|40|与ダメージの3%耐久が回復
        敵撃破時に耐久が最大の3%回復|46|与ダメージの5%耐久が回復
        敵撃破時に耐久が最大の5%回復|緊急出兵|静けき夜に瞬いて限定[聖夜]坂戸城イメージ武器)
        聖夜を彩る大樹を模した大剣。聖夜を祝うため、華やかな飾りがなされている。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|赤熱ドラゴンバット|41|敵を少し後退させる|47|敵を少し後退させる
        攻撃速度+10%|緊急出兵|白竜バスターズ!限定
        赤く燃える情熱が込められたバット。振る度に巻き起こる風は、竜の吐息を思わせる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|愛染の包丁|42|攻撃した敵の攻撃速度が2秒間15%低下|48|射程+5
        攻撃した敵の攻撃速度が2秒間20%低下|緊急出兵|甘味に添える恋慕情限定
        ちょこで刀身が覆われた包丁。想いを込めて一振りすれば甘味の怒涛が相手を両断する。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|祝婚兼光|42|射程+10
        巨大化気を5%軽減|48|射程+15
        巨大化気を7%軽減|販売|ジューンブライドパック(2022)限定[花嫁衣装]春日山城イメージ武器)
        祝いの衣装が施された兼光。一振りすれば、婚礼を彩る花々が咲き乱れる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|桜花爛漫刀|43|攻撃速度+20%
        射程+10|49|攻撃速度+25%
        射程+15|配布
        蔵防衛戦|2017年12月21日 生放送記念(全員配布)
        桜が咲き乱れるような美しい斬撃を放つ刀。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|清月の太刀|44|射程+15
        攻撃速度+10%|50|射程+20
        攻撃速度+15%|緊急出兵|願いは泡沫の月夜に限定
        十五夜の祈りを宿す刀。斬撃と共に、宵を照らす光明が刀身から放たれる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|梅花竜鮭|45|射程+10
        計略再使用-5%|51|射程+15
        計略再使用-8%|緊急出兵|悲哀肯う嫁入り狐限定
        流水の如く澱みのない知略を持ち手に授ける刀。激流を荒々しく登る鮭は竜の姿に似る。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|郷義弘|45|被攻撃時10秒間、防御の15%を攻撃に加算|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 捌の陣限定松倉城イメージ武器)
        松倉郷の鍛冶師が鍛え上げた名刀。比する物のない切れ味を持つ。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|骨刀・天之尾羽張|46|敵3体に攻撃
        攻撃の0.1倍の術ダメージを追加|52|敵3体に攻撃
        攻撃の0.2倍の術ダメージを追加
        攻撃速度+15%|架空城|黄泉国初期装備武器限定
        黄泉の国の骨で作られた刀。刀身は無く、一振りすれば雷鳴とともに眠れる屍者を呼び起こす。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|ジャック・オー・フレイム|47|射程+10
        敵撃破時15秒間
        攻撃+40|53|射程+10
        敵撃破時15秒間
        攻撃+70
        射程+20|販売|ハロウィンパック(2020)限定[ハロウィン]ブラン城イメージ武器)
        悪戯好きの幽霊を宿した剣。振るう度に幽炎が勢いよく吹き上がる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|妖刀村正|48|攻撃速度+20%|54|攻撃速度+25%
        攻撃した敵の
        防御を3秒間8%下げる|恒常|数多くの逸話を残す呪われし刀。その斬撃は、宛ら災禍の魔笛。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|魔剣フルンティング|48|与ダメージの2%耐久が回復|54|与ダメージの8%耐久が回復|コラボ|異界門と紅血の皇女限定
        真の力を解放した魔剣。敵の血を吸う事で、より堅固になると言う。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|二王|49|射程内の妖怪の与ダメージが8%低下|55|射程内の妖怪の
        与ダメージが10%低下
        被ダメージが10%上昇|緊急出兵|幽けき冷の肝試し限定
        帰雲城の名医が携えていたという名刀。主の危機には自ずと鞘から抜けるという。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|賀正長光|49|射程+25|55|射程+30
        射程内の飛行敵の防御が50低下|緊急出兵|桃山は淑気に満ちて限定
        長大な刀身を持つ大太刀。正月の祝事のための飾り付けが施されている。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|夏波涼刀|49|射程+15
        敵の防御を5%無視|55|射程+25
        敵の防御を10%無視|緊急出兵|浜に轟けどんどこどーん限定
        水鉄砲と刀を組み合わせた銃刀。用途に応じて遊びにも合戦にも臨機応変に対応ができる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|千代金丸|50|回復+3|56|回復+8
        敵撃破時に耐久が最大の5%回復|緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定首里城イメージ武器)
        尚家に伝わる宝刀。主の命を守る霊力が込められているという。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|同田貫|52|射程+10|||配布|DMM GAMES 5周年記念 ★7城娘「熊本城」を手に入れようキャンペーンLv25到達報酬
        清正公お抱えとされる刀工集団が作った刀。装飾を省き質実剛健な造りをしている。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|天下三作・郷義弘|52|防御+40
        被攻撃時、敵の攻撃の10%をダメージとして反射|58|防御+60
        被攻撃時、敵の攻撃の15%をダメージとして反射|緊急出兵|絢爛晶と導かれし城娘4限定[絢爛]松倉城イメージ武器)
        天下三作の一人、郷義弘の手による名刀。天下に並びなき切れ味を持つ。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|聖菓の王剣|55|与ダメージの5%耐久が回復
        被攻撃時、敵の攻撃の10%をダメージとして反射|61|与ダメージの10%耐久が回復
        被攻撃時、敵の攻撃の15%をダメージとして反射|架空城|[バレンタイン]キャメロット城初期装備武器限定
        製菓に挑む者の中から、真の王者を選定し祝福を与える剣。お菓子作りの成功を確約するが、恋の成就には効果がない。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|蜂須賀虎徹|56|計略再使用-3秒|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 弐の陣限定徳島城イメージ武器)
        蜂須賀家に伝来した刀。二ツ胴を成し遂げる程の切れ味をもつ。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|さやかの剣|56|敵1体に2連続攻撃
        攻撃対象-1|||コラボ|異界門とお菓子の魔女限定美樹さやかイメージ武器)
        ナックルガードがついている片刃の長剣。遠距離攻撃も可能。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|明鏡止水|57|射程+5|63|射程+10
        隙短縮5%|恒常|清廉なる者に力を授けるという刀。その軌跡は淀みなく澄み渡る。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|ラム・ド・ソルシエール|58|与ダメージの4%耐久が回復
        射程内の城娘1体につき回復+6
        射程内の城娘の回復-4|64|与ダメージの8%耐久が回復
        射程内の城娘1体につき回復+8
        射程内の城娘の回復-4|販売|ハロウィンパック(2021)限定[ハロウィン]コンシェルジュリーイメージ武器)
        魔女が振るう為に作られた毒剣。刃先からは魔女の秘薬がとめどなく滴る。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|童子切安綱|59|防御+10|65|射程内の城娘の防御+15|恒常|日本刀の東西の両横綱と評される名刀。一振りが全てを無に帰す。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|飛天鳳凰丸|61|耐久+100|67|耐久+150
        回復+5|恒常|鳳凰の如くその身に聖炎を宿す奇跡の一刀。守護の力があるという。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|七天七刀|62|射程+30
        攻撃の0.8倍のダメージ追加
        攻撃対象-1|||コラボ|異界門の科学と魔術限定
        鞘にワイヤーが仕込まれた大太刀のレプリカ。一閃の元に放たれる多重の斬撃が敵を切り刻む。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|アロンダイト|64|敵の防御を10%無視
        与ダメージの5%耐久が回復|70|敵の防御を20%無視
        与ダメージの10%耐久が回復|販売|新殿パック【架空】限定
        禍々しい呪いを放つ魔剣。元は妖精の手によって鍛えられた聖剣であったと伝えられる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|鬼丸国綱|66||72|射程内の妖怪の被ダメージが10%増加|恒常|多くの名将の元を渡り歩いた名刀。鬼をも滅する威力を持つ。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|扶桑刀|69|飛行敵への攻撃が半減しない
        敵の防御を25%無視|||コラボ|異界門と蒼空の魔女限定
        やくもにより鍛え上げられた、扶桑刀のレプリカ。手に持てば、裂帛の気合がみなぎる。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|謹賀・ソハヤノツルキ|70|敵の防御25%無視
        射程+40
        攻撃対象-1|76|敵の防御30%無視
        射程+50
        攻撃対象-1|販売|謹賀新年記念セット(2023)[松]限定[正月]江戸城イメージ武器)
        徳川家康最後の愛刀。久能山東照宮に奉納され、長き繁栄をもたらしたご利益を預かるため初詣客は後を絶たない。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|聖剣エクスカリバー|71|敵の防御を20%無視
        射程+10|77|敵の防御を25%無視
        射程+15
        回復+20%|架空城|キャメロット城初期装備武器限定
        湖の妖精から授かった、決して折れることなく光輝を放つ聖剣。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|魔剣フラガラッハ|72|射程+50
        攻撃対象-1|78|射程+50
        射程内の敵の攻撃が10%低下
        攻撃対象-1|コラボ|異界門と魔剣の姫限定
        真の力を解放した魔剣。何物もその一撃を阻むことはできない。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG4|影打・猫丸|82|射程+50
        射程内の城娘の回復-10
        攻撃対象-1
        |94|射程+60
        射程内の城娘の回復-10
        攻撃対象-1
        |架空城|[裏]大宰府初期装備武器限定
        天神様が自らの手で鍛え上げた神刀。その一閃を受けた敵は、斬られた自覚もなく両断される。|
        #spanend
        #spanadd
        //
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|姫鶴一文字|55|敵1体とその周囲を攻撃
        足止め数+1
        攻撃対象-1|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 陸の陣限定坂戸城イメージ武器)
        上杉家三十伍腰の一振り。鶴の名を持つ姫君が、夢を通じて刀の意志を伝えるという。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|一乗飛燕小太刀|57|敵1体に2連続攻撃
        攻撃速度+20%
        攻撃対象-1|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 伍の陣限定一乗谷城イメージ武器)
        中条流剣術の神髄を秘めた小太刀。石火の剣閃は飛燕の刹那を凌駕する。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|三池之御太刀|62|攻撃速度+20%
        射程内の城娘の巨大化気を5%軽減|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 陸の陣限定江戸城イメージ武器)
        徳川家康が愛用した刀。刀身には永世鎮護の祈りが込められている。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|球陽千代金丸|68|回復+5
        計略消費気‐1|||ユカリ珠|ユカリ珠交換所限定
        若夏の息吹を宿した千代金丸。鮮やかな夏が斬撃を彩る。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|天叢雲剣|72|敵3体に攻撃
        射程+20|||ユカリ珠|ユカリ珠交換所限定
        八岐大蛇の尾より生まれた神剣。叢雲をまとう刀身には比類なき神気が宿る。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|ラム・ド・ジュスティス|75|計略再使用-5秒
        敵の防御を10%無視|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 陸の陣限定コンシェルジュリーイメージ武器)
        法の執行者が持つ剣。正義を体現する刃は、その一閃の元に遍く悪を断罪する。|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|葵御紋東照太刀|80|射程+50
        射程内の城娘の攻撃+10
        攻撃対象-1|||緊急出兵|選ばれし城娘と秘伝武具 伍の陣限定江戸城イメージ武器)
        葵御紋が刻まれた長大な太刀。放たれる無疆の斬撃は彼我の間隙を敵諸共に断ち切る。
        (補足:射程内の城娘への攻撃+10には巨大化や割合バフが乗り、巨大化5回で+18となる。装備者だけでなく受ける側も同様)|
        #spanend
        #spanadd
        |BG5|魔剣アンサラー|81|敵1体に術攻撃を行う
        攻撃後の隙が増加|||コラボ|第一回 超タワーディフェンス祭り / ログインボーナス
        異界の知識を参考にやくもが制作した魔剣。飛翔する紅き斬撃が敵を断つ。|
        #spanend

        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        改行による雑談掲示板新設への影響調査
        #spanend
        -(参考データ)モン娘wiki雑談掲示板の書き込み数に対する改行数
        #spandel
        |~掲示板|~書き込み数|改行数|総行数|割合|h
        #spanend
        #spandel
        |BGCOLOR(#ddd)|||||c
        #spanend
        #spandel
        |Vol30|578|66|644|10.25%|
        #spanend
        #spandel
        |Vol45|879|206|1085|18.99%|
        #spanend
        #spandel
        |Vol58|887|301|1188|25.34%|
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        -雑談掲示板Vol210に対して上記データを元にした改行の影響調査
        #spandel
        |>|~Vol210のデータ|>|>|>|~改行が含まれていた場合の想定データ|h
        #spanend
        #spandel
        |書き込み数|稼働日数|改行率|書き込み数|稼働日数|半年間での新設回数|h
        #spanend
        #spandel
        |1421|21|0%|||9|
        #spanend
        #spandel
        |~|~|10%|1292|19|9|
        #spanend
        #spandel
        |~|~|18%|1204|18|10|
        #spanend
        #spandel
        |~|~|25%|1137|17|11|
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        レイアウト崩れの問題
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        -レイアウト崩れを理由とした改行制限は必要か
        --改行を許可したとして、改行直後に記号を入力するケースはほとんど無いのではないか
        ---今までと比較すれば増えるかもしれないが、問題と言えるほどにはならないのでは?
        --改行が入力できる以上レイアウト崩れは発生しうるため、どちらにせよ崩れた場合には誰かが直さないといけない事に変わりはない
        --問題となる例を周知しても良い(二重改行はガイドラインに記載があるため、他記号との組み合わせなど)
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        改行を許可する提案に対する議論
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        -メリット
        --長文は可読性がよくなる
        --改行修正の負担、修正によるトラブルは軽減される
        -デメリット
        --可読性の悪化、スクロール量の増加
        ---表示領域が増えるためページの可読性が悪くなる
        ---雑談板は表示件数が30件制限のため、そこまで大きく変わらないのではないか
        #spandel
        → コメントページ単体で見た場合は別、だがそもそも緩和したとしてどれぐらい改行が増えるか未知数
        #spanend
        #spandel
        → ※想定される改行数については「行数制限の問題」のデータを参照
        #spanend
        #spandel
        → PSOWikiの雑談系では縦長になっていく事から原則禁止になっている。だんまちwikiでは原則許可。どちらにせよ改行荒らしは規制対象
        #spanend
        -課題
        --改行が当たり前になった場合、そもそもの経緯や注意などの問題が周知されなくなっていくのではないか
        #spandel
        →ガイドラインや説明での周知問題
        #spanend
        --過剰な改行への対処、制限や注意書きが必要?
        ---改行自体に対するヘイト管理が必要? 他wikiなどでは改行数に制限などがある?
        #spandel
        → 明示的な許可、システムで3回まで制限、そもそも改行不可、改行非推奨、過度な改行は控えての注意書き、コマンドで改行 等様々
        #spanend
        -反対意見
        --可読性について
        ---読み手や個人の環境(PCかスマホか等)に依存するため、利用者全体のメリットとしては考えにくい
        ---句読点の代わりに改行を使われたり、スマホに合わせた改行をPCで見るような場合などは読みづらくなる
        ---長文議論がある編集板はともかく、雑談レベルの内容での改行は逆に可読性を損なう印象を受ける
        -その他の意見
        --既存の問題が無視できるのかについては議論しておく必要あり
        --改行プラグインで改行自体は可能。これによる改行の案内を追加するのでも良いのではないか
        ---wiki初心者などにプラグインの利用を勧めるのはどうなのだろうか
        ---そもそも改行プラグインのようなものを使わなくても改行を使えて良いのではないかという提案
        #spandel
        → 改行緩和によるメリット/デメリットを検討の上で判断が必要
        #spanend
        --そもそもなぜ変える必要があるのか、これまでの運用に問題を感じない
        ---非推奨という扱いが曖昧で、編集室で改行が禁止ではないなら注意や指摘されるのもおかしいのではないか
        #spandel
        →ガイドラインの曖昧さや不備があれば改善したい、改行の修正についてなどは方針も書かれていないため
        #spanend
        --改行を使っても良い事例について周知が足りないように思う、全体的な緩和の代替案にならないか
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        改行の修正に関する議論
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        -改行を修正した後の注意は揉め事の原因となる可能性があるので制限したい(改行は自己判断で可、修正は許可とした場合)
        --注意自体を制限してしまうとなぜダメなのかが伝わらず繰り返してしまうおそれがある
        ---修正が許可されていること、理由をまとめたページへの案内を伝えると良いのではないか
        --修正は無許可で可、修正の報告も不要で良い(注意などもしなくて良い)
        ---必要であれば改行に関する情報の周知は別途行う(説明文やコメント入力下部での案内など)
        --改行を注意するための定型文を作成し、説明ページに記載する
        ---定型文がコピペのように乱用される懸念がある
        ---「注意は許可、ただし柔らかい言葉を選ぶ事」が要点。
        #spandel
        → 自分で判断できる場合は自分の言葉で注意しても良い
        #spanend
        #spandel
        → 考えるのが手間な人用に定型文(意味の変わらないものを複数用意しておく)を使用するとしてはどうか
        #spanend
        --改行プラグイン(wikiとしては問題ない改行)に対しても使用される懸念がある
        -その他の意見
        --非推奨とされている環境下での改行をことさら想定する必要はない
        --行数の問題に関しては、修正後の報告と注意によって逆に行消費を早めていないか
        ---改行分との打消があるため実際には少量の増加にとどまると思われる
        #spandel
        ***掲示板ごとの議論 [#z23a71f8]
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        雑談系掲示板(雑談・愚痴)
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        現状維持(原則非推奨)をベースとした意見
        #spanend
        -setlinebreakをoffに設定
        --メリット
        ---改行修正の負担、トラブルの防止が可能
        ---非推奨であることがわかりやすい
        ---改行の問題点への対処は現状のままになるため、ガイドライン修正等の負担が少ない
        --デメリット
        ---(初期作業)掲示板を設置しているページに追加、および改行の修正が必要
        ---新設ごとに1行追加する手順が(説明の追加も)必要
        ---内部的には改行がそのまま保持されている?(未確定)場合、見えない改行によって消費が増える可能性がある
        --意見
        ---やるなというよりは出来ないようにするほうが良い。トラブル防止や知らずにする改行も防ぎやすい(非推奨がわかりやすい)
        ---データ系ページへの適用はレイアウト崩れの修正が必要になるため対象は限定する
        ---編集者としては便利だが、利用する側としては(現状と変わらないとは言え)不便ではないか
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        編集系掲示板(編集・対応依頼)
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        -改行が非推奨なのか、禁止なのか、改行プラグインのみ許可なのか曖昧
        --原則非推奨が雑談板に限った話なのであれば、改行を許可でも良いのでは?
        -改行を許容する意見
        --長い投稿になることもある、文単位はともかく内容のまとまりでの改行は問題ない
        ---ルールの一例:2重改行無し、長い文はそれぞれの内容の纏まり毎に改行を有り位のそれほどきつくないルール
        --無用な改行の多様でなければ問題ない。現状改行プラグインでの改行が許容されているので通常の改行も扱いに変わりはない
        --改行やその指摘で行の消費や、議論の空転が防げるメリットがある
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        その他掲示板(質問・ガチャ・その他コメントページ)
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        -質問掲示板
        --質問や回答が長文になる場合もあるため、上記編集板と同様に必要に応じて改行しても良いと思う
        -ガチャ報告板
        --改行が必要とは思わない
        #spandel
        ***説明ページ、ガイドライン、掲示板説明欄の草案についての議論 [#m278b8a6]
        #spanend
        -現在の運用に合った形に整備されていない、何が許可されていて何がダメなのか明確にする
        -wikiガイドラインと各板のローカルルールの関係を明確にする。(ローカルルール>ガイドライン)
        --雑談板ではダメで、編集板では可能なことなどがある場合
        -非推奨である理由や説明は、それが理解できるよう周知したほうが良い(説明ページ作成中、草案へ)
        --非推奨と禁止は何が違う・・・?
        --ガイドラインの「控える傾向がswiki全般にあります」は解釈が難しい、読み手に依存しない表現を
        -修正が許可されているのか、修正報告や注意についても記載が必要
        -提案
        --改行に対して注意する際の定型文を作成する(改行修正についての議論へ)
        --編集のガイドラインの内容も合わせて修正する
        --各掲示板の説明欄やコメント欄下部に周知のため追記や変更を行う
        --議論終了後、まとめ(Sandbox3の内容)は折りたたみで説明ページに移動してはどうか(別ページでも良い)
        --説明ページにSandbox3のコメント欄で行われているレイアウトが崩れる具体例を載せてはどうか
        -草案に対しての意見
        --改行によるレイアウト崩れの再現性はあるのか
        ---環境によって異なる可能性はあるが検証が大変なこと、htmlの構造自体に問題がある事は事実なので必ず発生を前提とする
        ---もし環境的な理由でレイアウト崩れに差異があることが判明した場合は内容を更新するなどで対応する
        --改行の修正をした際の報告は必ずすべきか、今までは軽微なものであれば問題ないという認識
        ---筋論、周知という意味では報告すべきではないか。ただし、今回の議論により改行への修正は減る事から影響は少ないと思われる
        --句読点がわりの改行や過剰な改行など、改行の修正はどの程度編集者の裁量が認められるのか
        ---非推奨・禁止されている改行に対しては修正OK、ただし修正自体は任意。解釈が分かれる場合は対応依頼掲示板へ。
        --理由と禁止事項の繋がりが分からない
        ---理由は改行非推奨とする方針の根拠、禁止事項は非推奨とした上での運用ルール。伝わりやすいよう大項目を分ける
        --掲示板ごとの違いは上に合ったほうが良い
        --改行の修正が主観によるものなのはどうなのか
        ---コメントアウトと同様である、判断に悩む・揉める場合は対応依頼掲示板へ
        ---修正して良い、注意して良い という内容に対してスルーしても良いという記述は曖昧で分かりづらくなるため削除
        #spandel
        **議論の結論 [#e13a32ce]
        #spanend
        #spandel
        個別議論の内容をまとめ、wikiルールとして適用する結果を整理したもの
        #spanend
        #spandel
        ※現時点では有力そうな内容をまとめ、議論のたたき台や不足点の洗い出し用に整理したもので、確定した結論ではない
        #spanend
        #spandel
        ***個別議論のまとめ [#s169ed8f]
        #spanend
        -【枝1】改行によって掲示板新設の警告が速く表示される行数制限の問題
        --特段の対応なし。編集者の負担増の許容は個々で可否が分かれるため明確な結論は出さない
        -【枝2】レイアウト崩れについて
        --特段の対応なし。改行の許容・非推奨に関わらず、発生したら直すという対応しか取れない
        --非推奨とする文字やレイアウト崩れが発生する状況について説明ページで解説
        -【枝3】改行を許可する提案
        --一部掲示板のみで採用。メリットとされる可読性について雑談板では意見が大きく分かれるため
        --許可する掲示板:編集会議室、対応依頼掲示板、質問掲示板
        -【枝4】雑談系掲示板(雑談・愚痴)での改行
        --setlinebreak(off)を採用
        --議論が不足していると思われる点
        ---改行は非推奨の上で改行プラグインは許可(というか推奨、雑談に限らない話)(枝8へ)
        ---多重改行は上記設定でも防げないため、修正の許可・報告・注意についての議論(枝7へ)
        -【枝5】編集系掲示板(編集・対応依頼・質問)※元の枝にないが質問掲示板を同対応として含む
        --改行を許可、ただし乱用は禁止であることを説明ページに記載
        --議論が不足していると思われる点
        ---ルールの周知と説明文の追加(枝8へ)
        ---掲示板によってルールが異なる事を説明ページに上手く記載する必要がある(枝8へ)
        -【枝6】その他掲示板(質問・ガチャ・その他)での改行
        ---質問板は枝5へ、それ以外は現状通り非推奨
        -【枝7】改行の修正について
        --改行に対する注意での揉め事を避けるため、説明ページに目的・注意事項・注意の仕方の例として定型文を整備する
        -【枝8】説明ページ等の内容、文案
        --議論中
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***議論の結論 [#n1579dfe]
        #spanend
        -改行に関する説明ページの作成:コメント欄における改行について
        -雑談掲示板、愚痴掲示板
        --#setlinebreak(off)により改行を非表示にする
        ---コメントページ新設時、ページの先頭に上記を埋め込む作業が必要になる
        -編集会議室、対応依頼掲示板、質問掲示板
        --ルール変更:改行を許可
        #spandel
        ***結論を元にした具体的なwiki更新作業 [#a82b1c33]
        #spanend
        -setlinebreak(off);の埋め込み
        --雑談掲示板
        --雑談掲示板のコメントページ
        --愚痴掲示板
        --愚痴掲示板のコメントページ
        -#setlinebreak(on);の埋め込み
        --MenuBar最上部
        -改行についての説明の作成・更新・追記
        --改行についての説明ページ
        --編集のガイドライン:改行について
        --編集のガイドライン:議論された内容について
        --各掲示板の説明欄 ※体裁整理の議論と合流
        ---雑談掲示板
        ---愚痴掲示板
        ---編集会議室
        ---対応依頼掲示板
        ---質問掲示板
        ---ガチャ報告掲示板
        --雑談掲示板愚痴掲示板:コメント欄下部
        -議論まとめページの独立化
        -説明ページの独立化
        --内容を更新(議決の内容、不要な内容の削除、変更箇所色変更を戻す)
        -影響を受ける各掲示板への告知コメント投稿
        --雑談掲示板
        --愚痴掲示板
        --編集会議室
        --対応依頼掲示板
        --質問掲示板
        #spandel
        **草案 [#r046ba06]
        #spanend
        #spandel
        ここには改行についての説明ページ、編集のガイドラインおよび各掲示板に追加・更新する説明の草案をまとめます。
        #spanend
        #spandel
        wiki利用者は議論を見ずに基本的にここと告知文だけで施行を知ることになります。
        #spanend
        #spandel
        目的と意図が、議論でなくここの文章だけで伝わりやすくなるように内容を検討する必要があります。
        #spanend
        #spandel
        ***コメント欄の改行についての説明ページ [#pef48b43]
        #spanend
        #spandel
        案1:こちらに改行についての説明ページの案を載せました。
        #spanend
        #spandel
        案2:コメント欄における改行については上記案の体裁を整理したもの
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        ***編集のガイドラインの改行について欄の内容 [#fa000e98]
        #spanend
        #spandel
        コメント欄は改行可能なシステムですが、当wikiでは基本的に非推奨となっています。
        #spanend
        #spandel
        推奨されない理由や問題点についてはコメント欄における改行についてを参照してください。
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #region(変更前の内容(2022/09/01時点))
        #spanend
        #spandel
        コメント欄は改行が可能なシステムですが、行数が増えるとエラーが発生しやすくなります。
        #spanend
        #spandel
        なのでコメント欄での改行は控える傾向がswiki全般にあります。
        #spanend
        #spandel
        だからと言って「とにかくコメント欄での改行はNGだ!」と意地になるのではなく、時と場合を選びましょう。
        #spanend
        #spandel
        ただし、空行(二重改行)についてはコメント欄のレイアウトを崩すため止めましょう。
        #spanend
        #spandel
        #endregion
        #spanend
        #spandel
        ***各掲示板の説明欄やコメント欄下部の内容 [#d2ce25c4]
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        各掲示板の説明欄
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        更新案
        #spanend
        #spandel
        別木で議論中
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        雑談・愚痴掲示板:コメント欄下部
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        ※上部の注意事項を確認してからコメントしましょう。
        #spanend
        #spandel
        改行は原則非推奨です。改行を入力しても反映されません。詳細はコメント欄における改行についてを確認してください。
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #region(変更前の内容)
        #spanend
        #spandel
        ''※上記の注意事項を確認してからコメントしましょう。
        #spanend
        #spandel
        改行は原則非推奨。コメント行が多くなると過去ログへ移動するタイミングが早くなってしまいます。
        #spanend
        #spandel
        swikiの仕様上、改行は表示が乱れる原因になりますのでなるべく控えて下さい。
        #spanend
        #spandel
        #endregion
        #spanend
        #spandel
        ***雑談掲示板、愚痴掲示板への告知文 [#t4df41fe]
        #spanend
        #spandel
        【告知】編集会議室で行われていた改行に関する検証/議論により一部運用ルールに変更があります。
        ページ新設の際に改行を非表示にするプラグインを埋め込む手順が追加になります。
        詳細はページ上部の「掲示板の使い方」、コメント欄における改行についてを参照してください。
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***編集会議室、対応依頼掲示板、質問掲示板への告知文 [#m086c5ab]
        #spanend
        #spandel
        【告知】編集会議室で行われていた改行に関する検証/議論により一部運用ルールに変更があります。
        この掲示板では適切な改行の使用が許可されるようになりました。
        詳細はページ上部の「掲示板の使い方」、コメント欄における改行についてを参照してください。
        #spanend
        #spandel
        ***議論された内容 [#u43ff6f7]
        #spanend
        #spandel
        編集のガイドラインの「議論された案件」に載せる内容
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        改行の仕様検証と運用ルールについて議論され、コメント欄における改行についてにまとめられました。
        #spanend
        #spandel
        この議論は編集会議室Vol15で行われ、検証結果や議論内容はここにまとめられています。
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        *各掲示板の体裁整理まとめ [#v863c881]
        #spanend
        #spandel
        掲示板上部の体裁整理を行うための議論用たたき台&意見提案のまとめ。
        #spanend
        #spandel
        体裁整理案①と案③の内容と意見まとめを整理し、木主の意見を追加したもの
        #spanend
        #spandel
        これらを元にサンプル案を作成して議論、最終案を作成する予定
        #spanend
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #br
        #spanend
        #spandel
        ***1. 題目の体裁 [#a13c3122]
        #spanend
        -見出し化
        -リスト化
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***2. 題目の構成 [#v84c7c51]
        #spanend
        -案①では「掲示板の使い方/注意事項」「掲示板へのリンク」「その他の注意事項」
        --「掲示板の使い方/注意事項」:掲示板共通の基本的な使い方と注意事項。雑談、愚痴、ガチャ報告板に記述あり
        --「掲示板へのリンク」:雑談、愚痴、質問、ガチャ報告に記述有り
        --「その他の注意事項」:雑多な記述をまとめる場所
        #spandel
        編集や対応依頼の既存の内容はいまいち分類が難しいため、それら板ではこの項目に改行や新設の注意を載せてしまうか
        #spanend
        -項目を更に細分化することも可能ではある。参考:モン娘wiki雑談板
        --今回は記述内容自体には手を入れないこと、内容も多くないことから過度な細分化は不要と思われる
        -板特有の記述をどこにまとめるか
        --「掲示板の使い方/注意事項」か、独立した項目にするか
        --掲示板特有のルールは雑談(その他注意事項部)、愚痴、質問、編集、対応依頼に該当する記述あり。ガチャ報告は基本の使い方のみ
        --編集板や対応依頼は独立した内容が多いため、それぞれ別の題目になるかも
        -各掲示板の構成案
        --案①:基本的な使い方は雑談板にのみ記載、他板は特有の内容のみ記述(他wikiでは割と一般的な形っぽい)
        #spandel
        開く頻度を考えても基本的な使い方は雑談のみであってもあまり問題はないと思われる。
        #spanend
        ---雑談:「掲示板の使い方/注意事項(基本的な使い方、および雑談特有の内容)」>「その他の注意事項」>「掲示板へのリンク」
        ---雑談以外:「○○掲示板の使い方/注意事項(特有の内容のみ、改行や新設の説明を含む)」>「掲示板へのリンク」
        ---編集系:「特有のルール」>「注意事項(改行や新設の説明)」
        --案②:基本的な使い方は雑談板のみに記述、他板は雑談へリンクを貼る。改行や新設については各板に個別に書く。
        #spandel
        雑談板の「掲示板の使い方/注意事項」に改行や新設など板によって内容が異なるものがあると紛らわしいため微妙?
        #spanend
        --案③:基本的な使い方は全ての掲示板に記述する、この中に改行や新設なども含む。板特有のルールは一番上へ。
        #spandel
        共通ルールに更新があった場合は各掲示板一律で更新する手間がある
        #spanend
        #spandel
        同じタイトルで似た内容なのに一部が違うという項目は、どうせ同じだろうと細部まで見てもらえない懸念がある
        #spanend
        ---雑談:「掲示板の使い方/注意事項(基本的な使い方、および雑談特有の内容)」「掲示板へのリンク」「その他の注意事項」
        ---雑談以外:「特有のルール」>「掲示板の使い方/注意事項(改行や新設の説明を含む)」>「掲示板へのリンク」
        ---編集系:「特有のルール」>「掲示板の使い方/注意事項(改行や新設の説明を含む)」
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***3. 折りたたみ [#k80d2387]
        #spanend
        -雑談板での説明欄の長さに対する要望があるため、折りたたみ自体はあったほうが良い
        --対象は「掲示板の使い方/注意事項」がある掲示板? 長くなる上に何度も見るようなものではないため
        #spandel
        上記項目を雑談掲示板のみに置く場合、対象は雑談板だけで良いかもしれない
        #spanend
        +まるごと一括
        --何度も繰り返し見るようなものではないため、一括折りたたみ自体に問題はないと思われる
        --「掲示板へのリンク」は一括で折りたたまれると開くのが面倒で用途とデザインが合わない。外に出す必要がある
        --縦幅は一番小さくなる、内容はぱっと見では分からない
        --項目が多くなる場合はこちらのほうが縦幅的には有利
        +題目ごと
        --項目名が分かるため見たい部分をすぐ探せる。掲示板新設時のコマンドを探す時などは便利か
        +折りたたみなし(現状通り)
        --特にスマホでの可読性に問題有り
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***4. 文章の体裁 [#r6a2893f]
        #spanend
        +リスト化
        --縦幅は少しだけ長くなる、折りたたみとセットか
        --分類で枝分けするため見やすくなる
        +改行で枝にまとめ化
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***5. 文章の整備 [#n98da13f]
        #spanend
        -改行、および掲示板新設に関する説明は「使い方/注意事項」にまとめる
        -改行可の掲示板の説明欄に、改行プラグイン(&br;)について追記する
        --改行可というのは通常の改行も可という意味なので、特定掲示板に対しての特筆は必要はないと思われる
        --ただし、改行を使う場合はプラグインを推奨 という意図での記述は共通であって良いと思う
        -雑談掲示板の「その他の注意事項」、禁止系のルールは基本的には目に入るようにすべきではないか
        --愚痴板誘導禁止ルールは折りたたみの外に記述する
        --ガチャ板への移築ルールも同様?
        --松江城に関する~も、何を禁止するかは明確に外に出したほうが良いのではないか
        -禁止や規制、非推奨など制限に関わる文言を赤字にする
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        ***6. その他提案 [#e14eb008]
        #spanend
        -雑談板の過去ログ部を別ページ化またはregion化する。現状のstyleプラグインではスマホでの可読性が悪い
        -掲示板の使い方などは共通ページに独立させてリンクを貼る(またはinclude)
        --掲示板によって改行の扱いの違い、ページ新設時のコマンドが異なり共通化が難しい部分があるため一旦没案
        -「掲示板へのリンク」に、関連する「その他注意事項」の内容を移動する(雑談掲示板体裁案のサブ提案A
        --「掲示板へのリンク」は適切でないと思われる。
        #spandel
        あくまで雑談掲示板利用時の注意事項であって、リンク先掲示板の使い方ではないため
        #spanend
        -styleプラグインからregionプラグインに移行する
        --メリット
        ---可読性向上。styleプラグインはスマホでは折りたたまれた状態にならないため、縦に長くなり可読性が悪い
        --デメリット
        ---開閉する際に行頭の[+]マークを押さなければならない。styleだと行全体どこでも開閉できる
        ---題目ごとに折りたたむ場合、開いた時にタイトル行が見えなくなるため何の項目を開いているのか分かりづらい
        #spandel
        ・ 内容にもタイトル行を書く事で対応は出来そう。一括で折りたたむ場合は関係ない
        #spanend
        ---編集する際のプレビュー時に即閉じられてしまうため内容を確認しづらい。一時的にregionを無効にすれば一応問題はない
        -説明欄下部にある「▼コメント欄最下部へジャンプ」を上に移動して欲しい(対象:雑談、質問、愚痴、ガチャ報告)
        #spandel
        スマホでは説明欄が長くてスクロールが必要になり不便なため。
        #spanend
        #spandel
        編集会議室、対応依頼掲示板にも追加してしまって良いのでは?
        #spanend
        --案①:上に移動する、または上にコピーして配置する
        ---移動するとこれまで説明欄下部のリンクを使っていた人から文句が出る?
        #spandel
        → 明らかに使いやすくなるため問題は無いと思われる
        #spanend
        ---折りたたみ案がどうであろうと影響を受けない
        --案②:現状維持、上述の折りたたみ案で対応する(スマホでの表示確認が必要)
        ---この場合、雑談板以外も折りたたみによって縦幅を縮める必要がある
        --案③:各題目を見出し化すると右側に▲▼のリンクが追加され、▼から一番下に飛べる模様
        ---代用になりそうではあるが、リンクが小さく押しづらいのが難点
        #spandel
        **木主案 [#d9ccb347]
        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        ※追加・移動したテキストは青字で記述しています。
        #spanend
        +題目の体裁:見出し化
        +題目の構成:案①、基本的な使い方は雑談のみ、他板では特有の内容のみ
        +折りたたみ:雑談板のみ一括、ただし掲示板リンクは除く。他板は折りたたみなし
        +文章の体裁:リスト化
        +文章の整備:まとめの通り
        +その他提案:
        --説明欄、過去ログのstyleプラグイン→regionプラグイン化
        --「▼コメント欄最下部へジャンプ」を最上部に移動、編集会議室と対応依頼掲示板にも追加
        #spandel

        #spanend
        #spandel
        #hr
        #spanend
        #spandel
        意見・指摘(内容へは反映済み、最終案への備忘録)
        #spanend
        -全般
        --regionによる折りたたみ箇所は文字サイズ指定があると見やすい
        ---regionの外側を #style(addstyle=font-size:111%){{ }} で囲めば良い模様

  • 雑談板
    • 「レイアウト崩れの恐れや掲示板の更新が早まるため」→「レイアウト崩れやコメントページ新設頻度の増加に繋がるため」
    • 「改行プラグイン(半角で &br;)の使用が推奨されています。」→「改行プラグイン(半角で&br;)の使用が必要となります。」
  • 質問板
    • リスト行として「質問の投稿について」を追加、以下質問板関連の記述を一段ずつ下げる


改行プラグインの扱い(議論中・未反映)
  • 問題点
    • 推奨という記述により、通常の改行が否定されることにならないか。または文面からそう捉えれないないか
      • 「推奨」≠「必須」、改行プラグインを使用しない事に問題はない
  • 「プラグイン推奨」を説明欄に記述するべきか
    • そもそも改行プラグイン推奨のルールは必要か
      • 必要とする場合
        → 現在の表現で利用者による解釈違いが発生しないか、懸念がある場合は表現を検討する必要がある
      • 新しいルールは記述したほうが良い
        → これまでも推奨されていたのか、今回から推奨になったのか利用者によって認識の違いがあるため
      • 不要とする場合
        → 記述しない。説明ページからも推奨の記述を削除(または推奨ではない旨を記述)し、プラグインの説明に留める


特技/計略にゲージ蓄積量増加を持つ場合
城娘 (蓄積量増加割合)表記攻撃
回数
特技/自身の
計略発動
九尾の猫鞭
+特技/自身の計略
ブラッディ・ブーケ
+特技/自身の計略
'ベリー・ポメロイ城[花嫁衣装]リープ城 (+15%)10回9回8回(13.23/100)8回(12.65/100)
'[絢爛]アラゴネーゼ城 (+70%)10回6回6回(19.55/100)6回(18.70/100)
,ロケト城 (+15%)7回6回6回(19.84/100)6回(18.98/100)
,[夏]エゲル城寛永江戸城 (+20%)7回6回5回(20.70/100)6回(19.80/100)
,枉死城[学園]城塞都市ローテンブルク (+70%)7回4回4回(29.33/100)4回(28.05/100)
,枉死城改壱 (+80%)7回4回4回(31.05/100)4回(29.70/100)
.グラーフェンステーンノッティンガム城改壱 (+25%)5回4回4回(28.75/100)4回(27.50/100)
.[裏]室町第 (+50%)5回4回3回(34.50/100)4回(33.00/100)
.アラゴネーゼ城 (+100%)5回3回3回(46.00/100)3回(44.00/100)

※九尾の猫鞭の蓄積量増加は長い間不具合で正常に機能していなかったが、2022/4/19のメンテ以降正しく機能するようになっている

比較案 Edit


木主案に対する対案ではなく、各項目を別案にした比較用の案です。

※追加・移動したテキストは青字で記述しています。
  1. 題目の体裁:リスト化
  2. 題目の構成:案③、基本的な使い方を全ての掲示板に記述
    • 雑談掲示板の項目順:「使い方/注意事項」>「各種掲示板」>「その他注意事項」
  3. 折りたたみ:題目ごと、全掲示板対象
  4. 文章の体裁:改行で枝にまとめ化
  5. 文章の整備:なし
  6. その他提案:
    • 説明欄、過去ログのstyleプラグイン→regionプラグイン化
    • 「▼コメント欄最下部へジャンプ」の位置は変更なし(全板折りたたみで対応)、編集会議室と対応依頼掲示板に追加


最終案 Edit


体裁整理の最終案。これをベースに最終調整し、問題がなければwikiを更新する想定。
  1. 題目の体裁:見出し化
  2. 題目の構成:基本的な使い方は編集系以外に記載、順序は案①
  3. 折りたたみ:題目ごと、全掲示板対象
  4. 文章の体裁:リスト化
  5. 文章の整備:まとめの通り
  6. その他提案:
    • 説明欄、過去ログのstyleプラグイン→regionプラグイン化
    • 「▼コメント欄最下部へジャンプ」の位置は変更なし(全板折りたたみで対応)、編集会議室と対応依頼掲示板に追加


最終案で変更した内容
  • (半角で&br;)→(&br;)
  • region折りたたみの中に見出し行を追加
  • 項目順の統一
  • 他細かな文面調整
  • 「 ※ご利用前に必ずご一読ください」の位置調整(確認中)


実装時に確認が必要なこと
  • setlinebreakで体裁が崩れないか確認、必要なら改行プラグインを挿入(雑談、愚痴)
  • 雑談掲示板の過去ログ部をregionに置き換え(案の中では内容が省略されているためコピペはダメ)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • と -- 2022-08-27 (土) 22:49:12
    • てす -- 2024-03-26 (火) 05:43:31
  • 木コメ改行→シャープてすと

    #てすと -- 2022-08-27 (土) 22:56:51

    • 枝コメ改行→アスタリスクてすと

てすと -- 2022-08-27 (土) 22:57:32 Edit

  • 木コメてすと -- 2022-08-27 (土) 22:58:44
  • setlinebreak(off)で木
    (ここで改行)投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 00:48:00
    • setlinebreak(off)で枝
      (ここで改行)投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 00:49:24
      • setlinebreak(off)で葉
        (ここで改行)投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 00:51:02
      • setlinebreak(off)で葉、末尾にチルダで改行確認
        (ここで改行)投稿テスト~ -- 2022-09-01 (木) 01:48:51
      • setlinebreak(off)で葉、2箇所にチルダで改行されるはず・・・確認

        (ここで改行)投稿テスト~ -- 2022-09-01 (木) 01:51:18
  • setlinebreak(off)で木、改行後に|で囲む
    |(ここで改行)投稿テスト| -- 2022-09-01 (木) 00:54:40
    • setlinebreak(off)で枝、改行後に|で囲む
      |(ここで改行)投稿テスト| -- 2022-09-01 (木) 00:55:26
      • setlinebreak(off)で枝、改行後に***

(ここで改行)投稿テスト| -- 2022-09-01 (木) 00:57:04 Edit

  • t -- 2023-11-13 (月) 19:07:52
  • setlinebreak(off)で連続改行

投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 00:58:40

  • setlinebreak(on)で木
    (ここで改行)投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 10:38:58
    • setlinebreak(on)で枝、改行の後にアスタリスク***

(ここで改行)投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 10:49:53 Edit

  • setlinebreak(on)で枝、改行の代わりに改行プラグイン後にアスタリスク***
    (ここで改行)投稿テスト -- 2022-09-01 (木) 10:50:40
    • setlinebreak(on)で枝、改行の代わりに改行プラグイン後にアスタリスク

      ***(ここで改行)投稿テスト -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 17:52:54
    • 普通の改行入れてた。改行の代わりに改行プラグイン後にアスタリスク
      ***(ここで改行)投稿テスト -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 17:53:57
  • 【木】行頭に改行いれてみるテスト -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:28:34
  • おお…、行頭に改行あると返信出来なくなる? これも壊れるパターンか -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:30:48
    • 【枝】行頭に改行いれてみるテスト -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:33:10
    • 行頭に改行すると表示もおかしいし返信も出来ない -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:33:55
      • 【葉】行頭に改行いれてみるテスト -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:34:32 【葉2】行頭に改行いれてみるテスト -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:35:13
      • 2葉以降で行頭改行すると前の葉に合体するカオス。これも禁止事項に追加 -- まとめの人? 2022-09-02 (金) 22:35:59
  • setlinebreak(off)で
    (ここで改行)改行プラグインの動作確認 -- まとめの人? 2022-09-03 (土) 16:38:51
    • setlinebreak(off)で半角チルダを~単純に~いれてみる枝 -- まとめの人? 2022-09-03 (土) 16:39:49
    • setlinebreak(off)で半角チルダを

      (ここでチルダ→改行)単純にいれてみる枝 -- まとめの人? 2022-09-03 (土) 16:40:38
    • setlinebreak(off)で二重改行を試す枝

ここまで -- まとめの人? 2022-09-03 (土) 16:41:34

  • 改行プラグイン直後の

    (ここで改行)テスト -- まとめの人? 2022-09-04 (日) 10:44:49
    • 改行直前に半角チルダ、改行直後に//
      • ミスったかも。もう一度改行直前に半角チルダ、改行直後に//
    • 改行直後に半角スペース
      (ここで改行) -- [[まとめの人]] &new{2022-09-16 (金) 11:30:01};
お名前:

 

}}}

*1 特技込み
*2 特技込み
*3 特技込み
*4 特技込み
*5 特技込み
*6 特技込み
*7 @cell(3,3)-@cell(2,3
*8 @cell(3,4)-@cell(2,4
*9 @cell(3,5)-@cell(2,5
*10 @cell(3,3)-@cell(2,3
*11 @cell(3,4)-@cell(2,4
*12 @cell(3,5)-@cell(2,5
*13 @cell(3,3)-@cell(2,3
*14 @cell(3,4)-@cell(2,4
*15 @cell(3,5)-@cell(2,5
*16 @cell(3,3)-@cell(2,3
*17 @cell(3,4)-@cell(2,4
*18 @cell(3,5)-@cell(2,5
*19 @cell(3,3)-@cell(2,3
*20 @cell(3,4)-@cell(2,4
*21 @cell(3,5)-@cell(2,5
*22 @cell(3,3)-@cell(2,3
*23 @cell(3,4)-@cell(2,4
*24 @cell(3,5)-@cell(2,5
*25 @cell(3,3)-@cell(2,3
*26 @cell(3,4)-@cell(2,4
*27 @cell(3,5)-@cell(2,5
*28 @cell(3,3)-@cell(2,3
*29 @cell(3,4)-@cell(2,4
*30 @cell(3,5)-@cell(2,5


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS