ステータス一覧/槍 のバックアップの現在との差分(No.4)
城娘ステータス: 全城娘一覧(刀 | 槍 | 槌 | 盾 | 拳 | 鎌 | 戦棍 | 双剣 | ランス | 弓 | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | 鈴 | 杖 | 祓串 | 本 | 投剣 | 鞭 | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性)初期ステータス 装備品: 刀 | 槍 | 槌 | 盾 | 拳 | 鎌 | 戦棍 | 双剣 | ランス | 弓 | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | 鈴 | 杖 | 祓串 | 本 | 投剣 | 鞭 | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 | 城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ | 基本性能初期配置コスト
潜在能力
性能 「1体の敵に攻撃し、その直線上の敵にもダメージを与える」 軽量級の近接武器種。ゲームのリリース時からある武器種のひとつ。 他の近接武器に比べて攻撃・防御・耐久は低いが、攻撃速度は速めで範囲に優れ、基本消費気が全武器種で最も少ない。 槍城娘の攻撃は対象を起点に一直線上に攻撃判定が発生するため、兜の集団がやってきても遠くからチクチクとまとめて削ることができる。 また最大の魅力は全武器種最少の消費気によるコストパフォーマンスの高さ。 最大化までが早いため、早期にステータスや射程を伸ばして特技の発動もし易いと、序盤に最大化すると戦闘とバッファーを同時にこなす事が可能。 バフ目的で巨大化を一気にしてしまうのであれば、ある程度の前線配置も可能になってくるのも低コストの強み。 コスト管理が厳しいマップでは、ほかの味方に回す気が増やせるという意味でも優れている。 短所は軽量級らしく耐久・防御ともに低いため、攻撃が集中する地点での直接の殴り合いや壁役には適さないこと。 自前のバフや巨大化で耐久面を上げたり、単騎ではなく他城娘と補助し合えるよう配置する、あるいはそもそも被弾の少ない場所に配置するなど、一工夫して運用したい。 元より射程の広い武器種なので、壁役の近接城娘の後方に置いたり、戦闘の少ない道から横槍を入れるのも効果的。 なお、レベルを上げていけば、欠点である攻撃・防御・耐久のステータス不足は(槍職の中で見れば)解消されていく。 もちろん同レベルの他の武器種と比較すれば耐久面と攻撃のステータス値で一枚劣ることに変わりはないので、そこは適材適所で補っていこう。
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