城塞都市カルカソンヌ のバックアップ(No.7)

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城塞都市カルカソンヌ(じょうさいとしかるかそんぬ)
城塞都市カルカソンヌS.png城塞都市カルカソンヌ.png図鑑No.237
レア7
城属性平山.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル120
実装日2017年09月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久2377/_耐久4754/_
攻撃72/299攻撃129/538
防御135/_防御270/_
射程90/90射程162/162
回復10/34回復15/34
特技
[無印] / 二重城壁自身の防御が30%上昇、被ダメージを25%軽減
足止め数が3増加
[改壱] / 堅守の二重城壁自身の防御が35%上昇、被ダメージを30%軽減
足止め数が4増加、敵の防御を20%無視
計略
[無印] / カルカスの鐘
(使用まで45秒:消費気5)
35秒間射程と回復が50上昇
射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)
[改壱] / カルカスの勝利の鐘
(使用まで45秒:消費気5)
35秒間攻撃と射程と回復が80上昇
射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)
図鑑文章
カルカソンヌと申します。
私は、フランスという場所にある
城塞都市でして、その規模はヨーロッパ最大
といわれているんです。

また、街並みが美しいことから、訪れた人々からは「カルカソンヌを見ずして
死ぬな」なんて称賛をいただいているんですよ?
あっ! でも、私の姿を見たからと言って
王様は死なないでくださいね?
むしろ、私が死なせませんから!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ノイシュヴァンシュタイン城に次ぐ☆7の盾ユニット。平山属性としては初の純粋な☆6以上の盾。
    計略によって盾の欠点であるラッシュ処理も例外的に得意としており、援護が少ない場面でも後ろに漏らしにくい。
    しかし、どちらかというと特技による多数の足止めと高い防御性能が強み。コストは重い部類なので、同属性である浜松城の計略が光る。
    基本的な足止め数は特技により5(改築後は6)となり、ブロック数を4減らしてくる牛鬼対策に有効。萩城等の足止め数増加支援は上乗せされる。
     
  • 特技「二重城壁」
    自身の防御30%上昇、被ダメージを25%減少、足止め数が3増加する。被ダメージ軽減は防御無視攻撃にも有効で、非常に硬くなる。
    特技発動中のダメージ計算式は『(敵攻撃-(防御×1.3))×0.75=最終ダメージ』。詳細はこちらを参照。
    更に守りを固めたい場合は、敵に対するデバフが効果的。平山属性なら指月伏見城木幡山伏見城姉妹と相性が良い。
     
  • 計略「カルカスの鐘」
    自分限定の指定型計略。回復を40上昇し、範囲内の敵全てに攻撃するようになる。
    特技発動中に抱え込んだ敵を捌きやすくなるが、あくまで盾の火力と攻撃範囲なので槌ほどの殲滅力は期待できない。
    一見攻め寄りに見えて守りを安定させる計略。少しでも早く雑魚を処理して足止め数を確保し、難敵を確実に捉える目的で使うと良い。
    回復も即効性がなく、強敵相手にはあまり期待できないため、他の支援が整ってくると使用機会は減る。
    再入手は困難だが「ほむらの盾」を装備すると、刀並の広範囲をカバーし、熊本城の真似事が可能。
    ただし特技発動までは盾としての機能を失い、計略継続にも彦根城等のサポート必須。実用性としては熊本城に政宗の竜刀の方が良いだろう。
     
  • 改壱
    特技「堅守の二重城壁」「自身の防御35%上昇、被ダメージを30%減少、足止め数が4増加、敵の防御を20%無視
    計略「カルカスの勝利の鐘」「30秒間、攻撃対象が範囲内の全てになり、回復と範囲が40上昇(自分のみが対象)」(太字は強化部分)
    既存の特技バフが全体的に強化されるほか、新規追加として特技に割合防御無視・計略に範囲上昇と攻撃面が伸びる。
    元が狭すぎて範囲強化の恩恵は少ないが、割合防御無視で火力が底上げされるため、計略中の処理能力はそれなりに頼れるようになる。
    いずれにせよ、大きく活躍するのはやはり特技発動後であり、基本運用は余り変わらない。
     
  • 余談
    好感度イベントでは「豚野郎」というとんでもないことを言われてしまう。
    しかしカルカソンヌには豚のおかげで窮地を脱した、という逸話があり、本人も可愛いと言っているため、純粋な褒め言葉で言った可能性が高い。
     
  • 性能の変遷
    • 2018/01/16:特技の被ダメージ軽減量が上方修正(20%→25%)
    • 2020年06月02日
      • 計略:カルカスの鐘
        効果時間を30秒から35秒に延長
        自身の回復が上昇する効果の効果量を40から50に上方修正
        自身の射程を50上昇する効果を追加
      • [改壱]計略:カルカスの勝利の鐘
        効果時間を30秒から35秒に延長
        自身の射程回復が上昇する効果の効果量を40から80に上方修正
        自身の攻撃を80上昇する効果を追加

キャラクターボイス Edit

CV担当:戸松遥

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/62f2a3a17cc028d577a7d5db1ca936a9573b3271
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「カルカソンヌを見ずして死ぬな」と評されるヨーロッパ随一の城塞都市であり、紀元前6世紀に起源を持ち、ローマ帝国によって城塞都市として発展した。
西ゴート王国時代を経てイスラーム勢力の支配下にあった頃には女領主カルカスの伝説が残り、撃退された西ローマ皇帝シャルルマーニュ(カール大帝)の軍中で「カルカスが鐘を鳴らしている(カルカス・ソンヌ)」と書き記されたことが都市名の由来という。上述の豚に関する逸話もこの時のこと。
1082年から1209年にかけてはカルカソンヌ子爵トランカヴェル家の支配下で大いに栄え、この時代に城塞都市としての原型が形作られた。
しかしカルカソンヌは1209年にアルビジョワ十字軍の攻撃を受け、カルカソンヌ副伯レモン・ロジェ・トランカヴェルは降伏し第5代レスター伯シモン・ド・モンフォールが副伯となって入城した。
カルカソンヌは1226年にフランス王ルイ8世獅子王によってフランス王国の直轄支配下に入り、ルイ9世聖王・フィリップ3世大胆王・フィリップ4世端麗王らの時代に二重城壁を持つ現在見られる城塞都市として整備された。


所在地フランス
現存状態復元
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 平山盾層の薄さに唯一救われていたと思っていたが、いよいよ出番が無くなって来ちゃったね -- 2020-08-13 (木) 14:27:55
    • 盾の仕事以外も出来るってなるとハロケルや許昌が使い勝手の良さで挙がるけど、純粋に盾の機能突き詰めたヤツだと平山が一番層が厚いと思うわ。通常カルカンにバレカルカン、コーブルク、ハーレック、嫁シノンと虹盾豊富過ぎる -- 2020-08-13 (木) 17:08:50
    • 平山盾が層が薄いとか御冗談を・・・ -- 2020-08-13 (木) 19:32:22
    • 薄いのは胸だけにしとk(パーン -- 2020-08-13 (木) 20:28:53
    • 良くも悪くも満遍なく強化だからなぁ、ただカルカンでも足りる構成まで持ってけると序盤から安定して波越えてけるからまだ頑張れる といいなぁ・・・ -- 2020-08-13 (木) 21:05:19
  • 豪華ではあるんだがなぁ・・・盾としてはコーブルク、ハーレックらの方が断然使いやすいという悲しみ。 -- 2020-08-18 (火) 12:54:21
  • 計略を近接のみにしてくれないだろうか、強くてもいいじゃないか -- 2020-09-06 (日) 02:23:33
    • ケルフィリーの調整のように、計略対象を自分以外の近接にかけれるようになれば確実に使い勝手は増すんだがなぁ。他の使える平山盾がいろいろ出てきたので相対的に存在感が薄れてしまってるのは否定できない。 -- 2020-09-06 (日) 08:17:43
      • さすがにカルカソンヌの計略を近接のみ対象に変更すると、槌の攻撃範囲内にいる敵全てを攻撃して、その全てで範囲ダメージが発生しちゃってヤバイ事になる。計略に何らかのテコ入れが必要なのは認めるけど -- 2020-09-06 (日) 10:17:09
      • ケルフィリーは強化後騒がれたけど結局用途不明のまま。嫁シノンも同様。許昌みたいに遠距離にもかけられればなぁ…。 -- 2020-09-06 (日) 13:58:59
      • 淀に投げて結構強いじゃんて思った記憶あるけど、結局ケルフィリーが遊んでしまうから手持ちそろってたら使う機会なさそうと感じたな -- 2020-09-06 (日) 14:18:01
      • 超射程で範囲内全攻撃きたから、自分以外の近接は計略時間20秒とかにすればいいと思うんだけどなぁ。今の性能なら永続でも問題ないと思う。 -- 2020-09-11 (金) 00:20:12
      • ケルフィは計略だけ見れば相当強いが、自分に合ってないから総合で☆6程度に収まってる。今は用途はきちんと見えるからあんなもんで妥当だと思うよ。 -- 2020-09-11 (金) 01:20:57
    • あの強化は流石に不憫すぎて笑っちゃったんだけど、実はめっちゃ強かったりする?知らないだけで運営の使用率データめっちゃ高かったり?……こう思い始めるくらい何とかして欲しい -- 2020-09-06 (日) 10:01:20
      • 元々被ダメ減やブロック増が強いしね。ボスとか爆弾とか火力高いのに大量の雑魚が混じるようなラッシュに強い。まとめてお任せできる安心感 -- 2020-09-06 (日) 12:24:26
      • かつてこいつ単独で武神黒田難を攻略できたいう実績がある。 -- 2020-09-06 (日) 12:36:49
  • 先日の蒲生で回復80アップ強力だと思った次第です -- 2020-09-10 (木) 22:48:57
  • アンキレー持たせたらとんでもない数の敵を抱えられる?まあそんな状況なんて狙いでもしなければないと思うが -- 2020-10-06 (火) 18:52:03
  • カルカソ調整入って絶壁に磨きがかかった!!!! -- 2020-10-27 (火) 16:11:37
    • ちょっとずつマシになってきたけどもうちょい欲しい(強欲 -- 2020-10-27 (火) 17:07:13
      • 色々強化出来て総合力だと十分すぎるくらいなんだけど、効果が取っ散らかってる所為で実際にはカタログスペックほどすごくはないのがな。結局は「いざ編成を」となると一芸特化の星6二人と競り合う事に… -- 2020-10-27 (火) 21:59:33
    • 防御無視もっと欲しいってのと、それを計略に欲しいってのは願っていたので嬉しい。欲を言えば100%無視欲しかったけどこんなもんか -- 2020-10-27 (火) 17:10:27
      • 下位レアリティの特技に100%無視あるんだから最高ランクにあってもいい感はあるけど、彼女が例外なんだろうな。カルカソンヌには特技に30%、計略で30+50=80%とかにしてくれると嬉しいかな。 -- 2020-10-27 (火) 17:42:14
      • 特技は攻撃デバフ20%に変えるより防御無視のままで良かったのにね -- 2020-10-27 (火) 17:47:10
      • 個人的には計略と特技で攻撃防御ハッキリしてそこは良い印象かな。防御面でも強化されたことになるし -- 2020-10-27 (火) 18:20:25
      • ↑3 同種バフ被りになるからそれは不可能だよ -- 2020-10-27 (火) 18:41:42
      • 防御無視は加算 -- 2020-10-27 (火) 19:15:42
      • 防御無視も一番高い効果だけだよ。武器の防御無視とは加算されるけどね -- 2020-10-27 (火) 19:20:51
      • アッシジのコメント欄で特技同士の検証されてるけど -- 2020-10-27 (火) 19:22:45
      • アッシジとは言ってないけど不具合で修正されたはず。去年の2月28日アプデにある。 -- 2020-10-27 (火) 19:34:25
      • どの効果か明記されてなかったから適当な不具合としてスルーしてたけど、あれは防御無視のことだったのか。脳内アップデート出来てなかった、教えてくれてありがとう -- 2020-10-27 (火) 19:42:55
    • より盾らしい性能になった感じか。うちの娘LV115で防御1200程度だから、カッチカチですわ。 -- 2020-10-27 (火) 18:15:42
    • 特技から防御無視が削除されて、巨大化控えめ隔離に浜松計略が使いやすくなった -- 2020-10-28 (水) 02:20:29
  • 胸の大きさにバランス調整が入らなかったのは不具合ですかね? -- 2020-10-28 (水) 02:54:23
    • それをすてるなんてとんでもない! -- 2020-10-28 (水) 03:27:55
  • ほむらの盾持たせて計略使ったらラッシュ捌き性能がやばい 適当にバフ持ったら攻撃1000超えるし防御は2000位有るし -- 2020-10-28 (水) 15:13:53
    • ほむらか~、何が良いんだろうね、うちは真シュテからアンキレーにかえてみてるけど、範囲盛って江戸みたいな立ち回りできるんかな。 -- 2020-10-28 (水) 16:10:48
      • 氏康改使って防御無視伸ばしてるなー改にするとかなり速度改善されるし。問題は超似合わないって事くらい。足止め捨てるなら火力あるくまもんでよくねーとは思う -- 2020-10-28 (水) 18:55:00
      • 浜松計略か最大化で足止め出来るよ -- 2020-10-28 (水) 20:32:48
      • アンキレーは確かに高性能で他の盾キャラなら第一選択だけどブロック数増えすぎて被弾が増えるデメリット有るから個人的にはおススメしない -- 2020-10-28 (水) 23:11:07
      • 今のカルカソなら耐久殲滅力ともに別人だから被弾増えても問題なさそうだけど -- 2020-10-29 (木) 00:50:58
      • そうかもしれない アンキレーの性能考えたら杞憂か -- 2020-10-29 (木) 21:22:38
    • ほむら盾は最大化するまで盾の仕事できなくなるので微妙と思ってたけど、範囲バフもらえた今ならありかも -- 2020-10-28 (水) 16:48:55
      • 平山には浜松が居るから最大化しなくても4ブロ出来るんですよね 6〜7ブロは腐りやすいから私はほむら盾がベストだと思います 防御特化型させるならコーブルクかバレカルカンで良いので -- 2020-10-28 (水) 16:57:24
      • 悲しいかな、浜松はもう神社にいないんじゃよ殿・・・ -- 2020-10-28 (水) 21:33:19
      • でも、ほむら盾って攻撃対象1だから計略頻繁に使うでもしないかぎり普通の盾のほうがいいんじゃない? -- 2020-10-29 (木) 04:31:31
      • 計略消費気は4でひこにゃんでループ出来るからかけっぱなしに出来る だから余程気がかつかつでもなければ計略かけ続けるので問題無しだと思います -- 2020-10-29 (木) 06:41:57
      • 最大化せず浜松に頼ってほむ盾使うなら、計略使ったら0ブロ化するから計略中の殲滅力で後逸せず倒せないとアウトになる。それだったら最初からブロ特技の槌に浜松計とかそういう系統でもいいのでは? -- 2020-10-29 (木) 07:37:37
      • ほむら盾カルカンの強みの評価は武神想定かどうかで大分変わると思うので来るまでは上手く表現出来ないですね… 想定は序盤の兜は自己計略で殲滅、妖怪が来たら浜松計略で足止めにスイッチ、ある程度安定したら最大化自己計略かけっぱなしという感じ 槌やくまモンとの差は耐久防御が段違い、足止め役も出来る、バフ被りが少ない、防御50%無視が武神でかなり重要といった所ですかね 長文失礼しました -- 2020-10-29 (木) 11:34:49
      • この前の蒲生復刻でも使おうと思えば使えたはずだけどね、ほむ盾は -- 2020-10-29 (木) 12:00:36
      • 浜松使うなら鉢形のほうが強いし、ノクバで被ダメもそんなにない。ほむ盾の射程伸びるよりデメリットのほうが多いと思う。自身で攻撃バフもない盾に計略ずっとかけつづけるとかもったいない。ふつうにラッシュ時に肥前名護屋計略とかアタッカーに姫路ウィンザー計略に気を回したほうがいい。 -- 2020-10-29 (木) 12:19:06
      • 6〜7ブロは腐りやすいというけど攻撃対象1が腐ってないと言えるのか -- 2020-10-29 (木) 12:22:09
      • ただの槌やくまモンではなく足止め特技持ちや竜刀を前提とした話なので、そちらでも足止めは出来るし、防御耐久が段違いでも攻撃能力は向こうの方が段違い。防御50%無視が重要?それは「攻撃力の低い盾がダメを通すには」という話でしょ。普通に攻撃力が高ければそんなの無くても同等以上にダメを通せるという当たり前を忘れちゃいけないよ -- 2020-10-29 (木) 12:30:57
      • 前の蒲生復刻ではまだ調整来てなかったし私は初回で三戦功終わらせてたので試しませんでした 攻撃対象数1は計略で上書きできると書きましたよね? 防御性能考えたら流石に鉢形の方が強いはないと思いますけど… -- 2020-10-29 (木) 12:54:11
      • いや鉢形つかったことありますか?ノックバックであまりダメージを受けないんですよ。攻撃対象1は計略で上書きできますが、計略をずっとかけ続けるなら他の城娘の計略に気を割いたほうがいいって書いてあるでしょw射程+100には計略をかけ続けてもお釣りがくるほど強いってことですか? -- 2020-10-29 (木) 13:06:08
      • というか別に他のキャラネガキャンしてる訳でもないんだからそんなに下げなくても良くないですか…? 正直くまモン殲滅役にするなら私なら二回攻撃の刀持たせますし足止め持ちは地形が違いますし、攻撃能力もバフキャラ居るから普通に1000超えますし 1000超えが低いというなら知りませんけど -- 2020-10-29 (木) 13:09:39
      • あと鉢形に関しては下げてるのではなく鉢形の方が上位互換というわけではないという意味なのでそこは勘違い無きようお願いします -- 2020-10-29 (木) 13:13:49
      • 運用は自由ですが正直よくわからない運用方法ですね。自分の考えは通常の盾運用でラッシュ時に計略使えば良くて、それ以外のことは他の城娘で補えばいいと思ってます。特技発動までの足止めを捨てるような運用はする必要はないかと思いました。 -- 2020-10-29 (木) 13:42:37
      • 下げてるのではなく、むしろお前の方が無理上げしてるだけ。どんな運用するのもお前の自由ではあるが、他者が良いと思えない物を良い物だと推しても、同意されず反論されるだけという話だ。それと、なんで「お前の方だけ」他バフ貰える前提の話になるの? -- 2020-10-29 (木) 16:32:47
      • 逆に他バフ無しで比べる方がよく分からない 武神想定なのに単騎で戦うんですか? それにそこまで言うなら言いますけど、鉢形含め槌やくまモンでノックバック無効や騎馬系の敵足止めできますか?高火力の敵が混ざったラッシュに対応できますか?そもそもノックバックって火力足りないとその分被弾も増えますけど序盤でもそれに対応できますか?カルカソンヌはそれ全部対応できますけどそれでも無理上げなんですか? -- 2020-10-29 (木) 20:23:56
      • あーはいはい、お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな。ただあくまでもお前ん中だけの話だから、頭の外に持ち出すな。ましてや「ボクの考えた戦法は絶対的に正しい!」と強硬に主張するな、マジ迷惑。はい、これにてこの木は終了。後でコメントアウト推奨 -- 2020-10-29 (木) 20:59:34
      • カルカンだけサポートもらえる前提なのを指摘されてるんだと思います。ほむら盾カルカンが特別なのではなく、他の城娘のサポートありなら鉢形もくまもんも全部対応できる。 -- 2020-10-30 (金) 01:14:48
      • それは分かっています 兎に角無理上げではないということが言いたかっただけです なんか荒れちゃってすみませんでした -- 2020-10-30 (金) 11:23:40
      • 全く分かってないじゃん。分かってるなら↑4撤回するだろ普通。特別優れてるわけでもないただの選択肢の一つにしか過ぎない物を、別に他の選択肢でも良くね?と言われたのを勝手に不快に思って、そんなのより優れてるったら優れてるったら優れてるんだー、って強硬に主張したじゃん。その行為を無理上げと評しただけだぞ -- 2020-10-30 (金) 12:06:49
      • まだ咬まれるとは思わなかった 私はこちらの方が優れてるなんて一言も言ってなくて、ただあなたの選択肢が完全上位互換とは言えないと言っているだけ 鉢形城運用自体否定していません ↑5はそこで無理上げと言われたから優位点を3つ論っただけ 別にこの運用を押し付けてるんじゃないんだから、そうだね、そういうのもあるよね、こういうのもあるけどねで良かったでしょう 他キャラ持ち出して優劣つける必要なかったんですよ -- 2020-10-30 (金) 14:11:28
      • ↑2こと↑5の人は通報推奨だな。このページのみならず、シャンティイのページでもwikiのルール無視して明後日の方向に噛みついてる。自分の意見が通らないとなった瞬間相手をけなしながらそこで会話強制終了しようとする。どちらが意見ゴリ押そうとしてるかよく考えた方がいい。荒れてる原因そのもの -- 2020-10-30 (金) 14:26:15
      • ほむ盾カルカンの強みを主張する分には良いし、それに対して反論が出るのも仕方がない。迷惑だから主張するなと貶し始めてる奴はNGだわな -- 2020-10-30 (金) 20:59:00
      • ほむらカルカンはたぶん完成したら強いんだろうけど介護が手厚いからリソースをかなり注ぐことを説明したほうがよかったかも。射程500ぐらいだったら擬似江戸状態だし確かに強いと思う。 -- 2020-10-31 (土) 00:55:35
    • ほむら盾は入手性に難がありすぎるから、実用的には熊本城に竜刀のほうがマシだろうな。熊本城の計略で処理しきれないなら、ほむ盾の射程分なんて誤差になるぐらい長時間抱えることになるんだから普通に防御上がる盾でいい -- 2020-10-29 (木) 09:21:03
    • 一方的に殴り倒すようなタイプでも無し、普通に抱えてから殴るんで十分だと思うが -- 2020-10-29 (木) 20:48:48
  • いよいよお隣のディーナじみてきたな。 -- 2020-10-28 (水) 21:34:06
    • どっちの方がより絶壁か比べてみたい -- 2020-10-29 (木) 04:17:32
  • すみません、4は甲府最大化状態での数値です -- 2020-10-29 (木) 06:43:00
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