ステータス一覧/鉄砲 のバックアップ(No.21)

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
1113101112

性能
「広範囲に攻撃でき1体の敵を攻撃、少し後退させる」
長射程と高い攻撃を持つため、敵ルートを確認せず適当に配置しても結構使える。
さらに、武器特性のノックバック性能が強力。これにより大型の敵やボスの進軍を遅らせることができ、複数の鉄砲と法術の鈍足効果を組み合わせると更に強力な進行妨害が可能になる。(ただし、西洋兜などノックバック無効な敵も多いので注意)
天下統一の摂津初回クリアで手に入る長浜城、大隅初回クリア&改築で手に入る鹿児島城改壱など、確定入手枠で強いキャラを入手できるのもポイント。
ゲーム序盤の低レベル時は弓で硬めの兜を削れないこともあって鉄砲は非常に便利。

欠点はコストの重さと遅い攻撃速度。重い割りに殲滅力がないため、二体以上編成すると雑魚や中ボスの群れには弱くなる。
高難易度のマップでは大型飛行兜や雑魚ラッシュの増加、ノックバック無効のボスなど、鉄砲より大砲を出したほうが有効なケースも多い。
特にコストの制約が厳しい場合は序盤に鉄砲へ気を割くと不利になりがち。最初から一定の火力とノックバックが出せるので、あまり欲張りすぎないようにしたい。


武器の選択も大切。先述のノックバックがメインの単発系の武器のほかに、高耐久低防御の敵を削る際に有効な、回転砲などの連射系の武器が存在する。
連射にはノックバックがつかない(多少の移動妨害は付いている)ため待機中の相手を狙撃する用途で使いたい。


特技は低レアの方が巨大化回数が少ないため少ない気で発動できる。一方高レアほど多くの気を要求されるが、その分発動後の性能は凄まじくなる。各種気生成手段の活用や本の編成等による節約によって、特技発動までの気を用意できるようにしたい。

 鉄砲バランス調整履歴(2022/08/09更新)

鉄砲城娘 Edit

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No.城娘レア城属性武器特技特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器特技特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
002松前城4平山水.png平山/水鉄砲.png耐久強化【射程】・弐射程内の城娘の耐久が17%上昇なし
002松前城改壱5平山水.png平山/水鉄砲.png亀甲積射程内の城娘の耐久が20%と400上昇
全ての蔵の耐久と防御が2倍
なし
010会津若松城4平山.png平山鉄砲.png防御強化【射程】・弐射程内の城娘の防御が17%上昇なし
010会津若松城改壱5平山.png平山鉄砲.png八重桜乱自身の攻撃が25%上昇
射程内の城娘の防御が17%上昇
なし
019石倉城1平.png鉄砲.png蔵強化【射程】・壱射程内の蔵の耐久と防御が3倍なし
019石倉城改壱2平.png鉄砲.png蔵強化【射程】・弐射程内の蔵の耐久と防御が3.5倍なし
020厩橋城2平.png鉄砲.png攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
020厩橋城改壱3平.png鉄砲.png駅家の橋自身の攻撃が27%、攻撃速度が10%上昇なし
021前橋城3平.png鉄砲.png攻撃低下【射程】・弐射程内の敵の攻撃が17%低下なし
021前橋城改壱4平.png鉄砲.png関東の華射程内の城娘の防御が15%上昇、[関東七名城]の攻撃に自身の防御の10%の値を加算。射程内の敵の攻撃が17%低下なし
029小田原城6平山水.png平山/水鉄砲.png耐久/防御強化・参射程内の城娘の耐久と防御が20%上昇火牛の計[60s]敵1体を攻撃し後退させ2秒間「火傷(弱)」にする伏兵を配置。伏兵の射程(220)内の敵の移動速度が40%低下。波終了で消滅
029小田原城改壱7平山水.png平山/水鉄砲.png難攻不落射程内の城娘の耐久と防御が25%上昇
射程内の自身の伏兵の後退効果が上昇
火牛の計[60s]敵1体を攻撃し後退させ2秒間「火傷(弱)」にする伏兵を配置。伏兵の射程(220)内の敵の移動速度が40%低下。波終了で消滅
030三崎城1平山水.png平山/水鉄砲.png攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
030三崎城改壱2平山水.png平山/水鉄砲.png攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇なし
041岐阜城5山.png鉄砲.png射程強化・弐自身の射程が35上昇天下布武[60s]攻撃をしない伏兵を配置、伏兵の射程(400)内の城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇。波終了で消滅
041岐阜城改壱6山.png鉄砲.png七徳の武自身の射程が40上昇、射程内の敵の攻撃と防御が15%低下天下布武[60s]攻撃をしない伏兵を配置、伏兵の射程(400)内の城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇。波終了で消滅
044富山城2平.png鉄砲.png回復強化【射程】・壱射程内の城娘の回復が20上昇なし
044富山城改壱3平.png鉄砲.png回復強化【射程】・壱射程内の城娘の回復が20上昇反魂丹[40s]25秒間対象の回復が4倍に上昇
051坂本城5平水.png平/水鉄砲.png防御強化【射程】・弐射程内の城娘の防御が17%上昇三日天下[45s]30秒間対象の射程が100上昇
051坂本城改壱6平水.png平/水鉄砲.png左馬助の湖水渡り自身の計略使用までの時間が30%短縮
射程内の城娘の防御が20%上昇
三日天下[45s]30秒間対象の射程が100上昇
056二条城5平.png鉄砲.png計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮百雷[60s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の2.2倍の
術ダメージを与える(範囲:大)
056二条城改壱6平.png鉄砲.png大政奉還自身の計略使用までの時間が40%短縮
射程内の城娘の計略のダメージが1.3倍
百雷[60s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の2.2倍の
術ダメージを与える(範囲:大)
063雑賀城3平山水.png平山/水鉄砲.png防御低下【射程】・弐射程内の敵の防御が22%低下雑賀衆[60s]敵1体を攻撃し少し後退させる伏兵を配置
波終了で消滅
063雑賀城改壱4平山水.png平山/水鉄砲.png防御低下【射程】・弐射程内の敵の防御が22%低下雑賀惣国[50s]敵1体を攻撃し少し後退させる伏兵を配置
波終了で消滅
074津和野城3山.png鉄砲.png防御強化【射程】・弐射程内の城娘の防御が17%上昇物見櫓[60s敵1体を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
074津和野城改壱4山.png鉄砲.png三十間台自身の射程が15上昇
射程内の城娘の防御が17%上昇
物見櫓[60s]敵1体を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
075上関城2水.png鉄砲.png攻撃強化【射程】・壱射程内の城娘の攻撃が15%上昇なし
075上関城改壱3水.png鉄砲.png四階楼射程内の城娘の攻撃が15%上昇、射程内の敵の防御が10%低下。海洋兜の防御が30%低下なし
078勝瑞城1平.png鉄砲.png射程強化・壱自身の射程が30上昇なし
078勝瑞城改壱2平.png鉄砲.png射程強化・弐自身の射程が35上昇なし
079来島城1水.png鉄砲.png攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
079来島城改壱2水.png鉄砲.png攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇なし
081高知城5平山.png平山鉄砲.png内助殿と自身の伏兵の攻撃と防御が105上昇。殿の攻撃と防御に自身の15%の値を加算影武者六人衆[60s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
無制限に敵を足止めし、殿への攻撃を
代わりに受ける。波終了で消滅
081高知城改壱6平山.png平山鉄砲.png内助の功殿と自身の伏兵の攻撃と防御が120上昇。殿の攻撃と防御に自身の20%の値を加算。射程内の敵の移動速度が20%低下影武者六人衆[60s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
無制限に敵を足止めし、殿への攻撃を
代わりに受ける。波終了で消滅
082鶴崎城1平.png鉄砲.png耐久強化【射程】・壱射程内の城娘の耐久が15%上昇なし
082鶴崎城改壱2平.png鉄砲.png耐久強化【射程】・弐射程内の城娘の耐久が17%上昇なし
084若松城2水.png鉄砲.png射程強化・壱自身の射程が30上昇なし
084若松城改壱3水.png鉄砲.png山太夫自身の攻撃が15%、射程が30上昇。水上マス配置時、射程と攻撃が70上昇なし
091宇土城4平山.png平山鉄砲.png回復強化【射程】・弐射程内の城娘の回復が22上昇回復薬[30s]10秒間対象の回復が10倍、耐久が最大値の15%回復
091宇土城改壱5平山.png平山鉄砲.png肥後の国守射程内の城娘の耐久が500、
回復が22上昇
回復薬[30s]10秒間対象の回復が10倍、耐久が最大値の15%回復
093鹿児島城2平山水.png平山/水鉄砲.png攻撃強化【射程】・壱射程内の城娘の攻撃が15%上昇なし
093鹿児島城改壱3平山水.png平山/水鉄砲.png鬼島津射程内の城娘の攻撃が17%と20上昇なし
098能島城3水.png鉄砲.png防御低下【射程】・弐射程内の敵の防御が22%低下海賊[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇 移動消費気が減少。波終了で消滅
098能島城改壱4水.png鉄砲.png村上水軍自身の伏兵と全ての水城の防御が50上昇。射程内の敵の防御が22%と25低下。水上マス配置時、全ての城娘と舟の耐久が500上昇海賊[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置
水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇 移動消費気が減少。波終了で消滅
102墨俣城3平.png鉄砲.png気還元率上昇【全城娘】・弐全城娘の撤退、大破時に回復する気が27%上昇
再配置までの時間が37%短縮
なし
102墨俣城改壱4平.png鉄砲.png墨俣一夜城射程内の城娘の回復が20上昇
全城娘の撤退、大破時の回復気が27%上昇
再配置の時間が37%短縮
なし
106原城2平山.png平山鉄砲.png回復強化・壱自身の回復が30上昇なし
106原城改壱3平山.png平山鉄砲.png天草一揆自身の回復が35上昇
攻撃を受ける度に耐久が現在の2%回復
なし
107根来城3平山.png平山鉄砲.png攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇僧兵[60s]直線上の全ての敵を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
107根来城改壱4平山.png平山鉄砲.png紀州一号自身の攻撃が27%上昇
自身と射程内の伏兵の射程が10上昇
僧兵[60s]直線上の全ての敵を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
108鳥羽城4平山水.png平山/水鉄砲.png射程強化・弐自身の射程が35上昇海賊[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置。水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇、移動消費気が減少。波終了で消滅
108鳥羽城改壱5平山水.png平山/水鉄砲.png九鬼水軍自身の射程が40上昇。自身の伏兵と全ての水城の攻撃が40上昇。射程内の海洋兜の被ダメージが20%上昇。水上マス配置時、射程内の城娘の射程が25上昇海賊[50s]敵2体を攻撃する伏兵を配置。水上マス配置時、伏兵の攻撃と耐久と防御が上昇、移動消費気が減少。波終了で消滅
111福知山城6平山.png平山鉄砲.png攻撃/射程強化・参自身の攻撃が20%、射程が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍
攻撃後の隙が50%短縮
111福知山城改壱7平山.png平山鉄砲.png臥したる龍自身の攻撃と攻撃速度が25%、射程が30上昇、鉄砲の後退効果が上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍
攻撃後の隙が50%短縮
113長浜城4平水.png平/水鉄砲.png防御低下【射程】・弐射程内の敵の防御が22%低下なし
113長浜城改壱5平水.png平/水鉄砲.pngおかね堀射程内の敵の防御が25%、攻撃と与ダメージが10%低下なし
125今治城4水.png鉄砲.png攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇平地海浜築城法[60s]攻撃をしない伏兵を配置、配置中、自身の射程が10上昇。伏兵の射程(400)内の城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
125今治城改壱5水.png鉄砲.png砂上堅閣自身の攻撃が27%上昇
射程内の城娘と伏兵の射程が10上昇
平地海浜築城法[60s]攻撃をしない伏兵を配置、配置中、自身の射程が10上昇。伏兵の射程(400)内の城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
129萩城5平山水.png平山/水鉄砲.png攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇
足止め数が5増加
129萩城改壱6平山水.png平山/水鉄砲.png北の総門自身の攻撃と防御が20%上昇
射程内の敵の攻撃が15%低下
銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇
足止め数が5増加
144四稜郭3平.png鉄砲.png攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇なし
144四稜郭改壱4平.png鉄砲.png星形要塞自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇
攻撃後の隙が15%短縮
なし
148オレンジ城3平水.png平/水鉄砲.png射程強化・弐自身の射程が35上昇なし
148オレンジ城改壱4平水.png平/水鉄砲.png赤煉瓦の城砦自身の攻撃が15%、射程が35上昇なし
149ゼーランディア城5平水.png平/水鉄砲.png攻撃/射程強化・弐自身の攻撃が17%、射程が17上昇なし
149ゼーランディア城改壱6平水.png平/水鉄砲.png赤煉瓦の城塞自身の攻撃が25%、射程が25上昇
射程内の敵の防御が15%低下
なし
152久留米城3平山水.png平山/水鉄砲.png攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が27%上昇なし
152久留米城改壱4平山水.png平山/水鉄砲.png銃ヲ善クス自身の射程が15上昇
攻撃速度が27%上昇
なし
153安平城7平水.png平/水鉄砲.png国姓爺合戦自身と射程内の伏兵の攻撃が25%上昇
射程内の敵の防御が25%低下
包囲砲撃戦[40s]敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
153安平城改壱8平水.png平/水鉄砲.png延平王国姓爺自身と全ての伏兵の攻撃が30%、射程が20上昇。自身の攻撃の25%の値を自身の伏兵の攻撃に加算。射程内の敵の防御が30%低下包囲砲撃戦-改-[40s]敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
168備中松山城5山.png鉄砲.png攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇老牛伏草[45s]攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加(同種効果の重複なし)。波終了で消滅
168備中松山城改壱6山.png鉄砲.png備中兵乱自身の攻撃と防御が20%上昇
自身と自身の伏兵の射程が15上昇
老牛伏草[45s]攻撃をしない伏兵を配置
伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加(同種効果の重複なし)。波終了で消滅
174中津城5平水.png平/水鉄砲.png耐久/回復強化自身の耐久が20%、回復が10上昇[所持]所持しているだけで獲得金が10%上昇(像の効果は上乗せ)なし
174中津城改壱6平水.png平/水鉄砲.pngタニシ祭り射程内の城娘の耐久が20%、回復が25上昇
敵撃破時に耐久が最大の4%回復
[所持]所持しているだけで獲得金が15%上昇(像の効果は上乗せ)なし
203姫路城7平山.png平山鉄砲.png白鳳蝶自身の攻撃が30%
射程内の城娘の回復が30上昇
千万狭間[60s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
203姫路城改壱8平山.png平山鉄砲.png不戦不焼の城自身の攻撃が35%上昇、防御を20%無視、射程内の城娘の回復が35上昇、「火傷」を無効化、射程内の敵の攻撃速度が30%低下千万無量狭間[50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
226高天神城6山.png鉄砲.png狙撃・参自身の攻撃が20%、射程が40上昇天神様の助勢[45s]30秒間対象の射程が50上昇
攻撃対象が1増加
(自身のみが対象)
226高天神城改壱7山.png鉄砲.png高天神六砦自身の攻撃が25%、射程が50上昇
射程内の遠隔城娘の攻撃が50上昇
天神様の助勢[45s]30秒間対象の射程が50上昇
攻撃対象が1増加
(自身のみが対象)
231青葉城6平山.png平山鉄砲.png曇りなき 心の月を 先だてて自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇
射程内の城娘の耐久が25%上昇
なし
231青葉城改壱7平山.png平山鉄砲.png五色乱星自身の攻撃と攻撃速度が30%上昇
射程内の城娘の耐久と攻撃が25%上昇
なし
236長篠城6平.png鉄砲.png鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
鉄砲隊[50s]敵1体に3連続で攻撃し少し後退させる伏兵を配置
236長篠城改壱7平.png鉄砲.png鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
鉄砲三千丁隊[40s]敵1体に3連続で攻撃し少し後退させる伏兵を配置
247クロンボー城6平水.png平/水鉄砲.png攻撃/攻撃速度強化・参自身の攻撃が20%上昇、攻撃速度が20%上昇悲劇の戯曲[50s]25秒間対象の攻撃後の隙が33%短縮
攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
247クロンボー城改壱7平水.png平/水鉄砲.png幽暗の地下牢自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇
敵の防御を20%無視する
悲劇の戯曲[50s]25秒間対象の攻撃後の隙が33%短縮
攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
258湊城3平.png鉄砲.png足止め【射程】射程内の城娘の足止め数が1増加なし
258湊城改壱4平.png鉄砲.png湊合戦射程内の城娘の耐久が15%上昇、足止め数が1増加なし
328[正月]姫路城7平山.png平山鉄砲.png新春の白鷺自身の攻撃が30%上昇
射程内の城娘の攻撃後の隙が20%短縮
千万提灯[50s]20秒間対象の射程内の城娘の攻撃速度が2倍(自分のみが対象)
328[正月]姫路城改壱8平山.png平山鉄砲.png新年万灯祭自身の攻撃が35%上昇、敵の防御を25%無視。射程内の城娘の射程が30上昇、攻撃後の隙が25%短縮千万無量提灯[50s]30秒間対象の攻撃後の隙が50%短縮、射程内の城娘の攻撃速度が2倍(遠隔城娘が対象)
350佐竹城6平山.png平山鉄砲.png緊急動員自身の計略使用までの時間を40%短縮、計略消費気を2軽減、射程内の城娘の攻撃速度を20%上昇鬼義重[60s]10秒間対象の攻撃対象が6増加(自分のみが対象)
350佐竹城改壱7平山.png平山鉄砲.png緊急動員自身の計略使用までの時間を40%短縮、計略消費気を2軽減、射程内の城娘の攻撃速度を20%上昇常陸の鬼[60s]15秒間対象の攻撃対象が6増加(自分のみが対象)
365越中高岡城5平.png鉄砲.png鳳凰一啼自身の攻撃が50、射程が30上昇正道高志[35s]25秒間対象の城娘の足止め数が3増加、耐久が30%回復
365越中高岡城改壱6平.png鉄砲.png鳳凰高啼自身の攻撃が70、射程が40上昇、射程内の城娘の耐久が15%上昇正道高志[35s]25秒間対象の城娘の足止め数が3増加、耐久が30%回復
373[夏]富山城5平.png鉄砲.png風の盆射程内の城娘の攻撃速度が17%
鉄砲の後退効果が上昇
海神の大祓[60s]15秒間対象の攻撃が20%上昇
武器攻撃が標的の周囲の敵にも
ダメージを与える(鉄砲城娘が対象)
373[夏]富山城改壱6平.png鉄砲.png風神鎮魂唄自身の攻撃後の隙が17%短縮
鉄砲の後退効果が上昇
射程内の城娘の攻撃速度が17%上昇
海神の大祓[60s]15秒間対象の攻撃が20%上昇
武器攻撃が標的の周囲の敵にも
ダメージを与える(鉄砲城娘が対象)
407置塩城5山.png鉄砲.png城主五代自身の与ダメージが17%、射程が17上昇赤松家風条々録[50s]30秒間対象の射程が50上昇、射程内の敵の防御が50低下(自分のみが対象)
407置塩城改壱6山.png鉄砲.png播磨五川自身の射程が17、与ダメージが20%上昇、射程内の城娘の与ダメージが10%上昇赤松家風条々録[50s]30秒間対象の射程が50上昇、射程内の敵の防御が50低下(自分のみが対象)
415椿尾上城3山.png鉄砲.png五ヶ谷自身の射程が17上昇
攻撃後の隙が17%短縮
辰市合戦[45s]20秒間対象の攻撃速度が2倍
(鉄砲城娘が対象)
415椿尾上城改壱4山.png鉄砲.png五ヶ谷自身の射程が17上昇
攻撃後の隙が17%短縮
陽舜房[40s]25秒間対象の攻撃速度が2倍
(鉄砲城娘が対象)
425[正月]小田原城7平山水.png平山/水鉄砲.png早雲の初夢自身の攻撃が30%、射程が30上昇
射程内の城娘の攻撃速度が25%上昇
千輪祝賀砲[50s]40秒間対象の攻撃が150上昇、攻撃対象が1増加、8秒毎に攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
425[正月]小田原城改壱8平山水.png平山/水鉄砲.png相模の寿獅子自身の攻撃が35%、射程が40上昇、攻撃の隙が20%短縮。
射程内の城娘の攻撃速度が30%上昇
錦冠祝賀砲[50s]40秒間対象の攻撃が200、射程が40上昇、攻撃対象が1増加、8秒毎に攻撃対象が1増加、攻撃が25上昇(自分のみが対象)
459ラピュータ7山.png鉄砲.pngフランドーナ・ガニョーレ自身の射程内の敵の被ダメージが30%上昇。最大化時、自身の計略効果時間が10秒増加、敵の攻撃対象とならず、全マス間を移動可能地都のラガード[50s]30秒間対象の攻撃が1.7倍、敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)、敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
459ラピュータ改壱8山.png鉄砲.png天文学者の洞穴自身の射程内の敵の被ダメージが35%上昇。最大化時、自身の計略時間が15秒増加、飛行敵への攻撃が1.3倍、攻撃対象とならず、全マス間移動可能天上のラプントゥー[50s]40秒間対象の攻撃が1.8倍敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%)敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象)
472[花嫁衣装]萩城6平山水.png平山/水鉄砲.png萩の花嫁殿と自身の射程が40上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下白無垢の桜[45s]30秒間対象の射程内の城娘の防御が1.5倍、対象の射程内の敵の攻撃が40%低下(自身と近接城娘が対象)
472[花嫁衣装]萩城改壱7平山水.png平山/水鉄砲.png萩の大方殿と自身の射程が60上昇、射程内の敵の攻撃速度が20%、与ダメージが25%低下白無垢の桜[45s]30秒間対象の射程内の城娘の防御が1.5倍、対象の射程内の敵の攻撃が40%低下(自身と近接城娘が対象)
477[夏]安平城7平水.png平/水鉄砲.png潮汐海世界自身と自身の伏兵の攻撃が100、射程が30上昇。射程内の城娘と伏兵の攻撃後の隙が25%短縮布袋王城[40s]敵1体、または敵1体とその周囲に攻撃を行い後退させる3種類の伏兵をランダムで配置
477[夏]安平城改壱8平水.png平/水鉄砲.png炎夏海世界自身と全ての伏兵の攻撃が120、射程が40、攻撃速度が20%上昇。射程内の城娘と伏兵の攻撃後の隙が30%短縮布袋延平王城[35s]敵1体、または敵1体とその周囲に攻撃を行い後退させる3種類の伏兵をランダムで配置、伏兵の射程内の敵の防御が70低下
479[夏]久留米城6平山水.png平山/水鉄砲.png筑紫波次郎自身の攻撃が25%上昇、敵の防御を20%無視する暴れ河童撃ち[40s]20秒間対象の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が100%短縮。隙短縮効果が4秒毎に15%ずつ低下(遠隔城娘が対象)
479[夏]久留米城改壱7平山水.png平山/水鉄砲.png水天宮船太鼓自身の攻撃が30%、射程が20上昇、敵の防御を25%無視する暴れ河童撃ち[40s]20秒間対象の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が100%短縮。隙短縮効果が4秒毎に15%ずつ低下(遠隔城娘が対象)
500霞城7平.png鉄砲.png羽州探題自身の攻撃後の隙が30%短縮、射程内の城娘の射程が25上昇、自身が攻撃した敵の移動速度が3秒間35%低下最上四十八砲[50s]15秒間対象が射程内のすべての敵を攻撃、射程内の敵の防御が100低下(鉄砲城娘が対象)
500霞城改壱8平.png鉄砲.png天下吞分自身の攻撃後の隙が35%短縮、射程内の城娘の攻撃が50、射程が30上昇 自身が攻撃した敵の移動速度が4秒間40%低下羽源四十八砲[40s]20秒間対象が射程内のすべての敵を攻撃、射程内の敵の防御が100低下 (鉄砲城娘が対象)
523[聖夜]四稜郭5平.png鉄砲.png鎮守の星自身の攻撃が50上昇、射程内の城娘の被ダメージを10%軽減エトワール・ド・ノエル[60s]30秒間対象の攻撃速度1.5倍、射程内の敵1体につき攻撃後の隙が10%ずつ短縮(上限80%。自分のみが対象)
523[聖夜]四稜郭改壱6平.png鉄砲.png聖夜の四稜星自身の攻撃が70上昇、射程内の城娘の被ダメージを15%軽減エトワール・ド・ノエル[60s]30秒間対象の攻撃速度1.5倍、射程内の敵1体につき攻撃後の隙が10%ずつ短縮(上限80%。自分のみが対象)
550麋城6平水.png平/水鉄砲.png西陣の鹿自身の攻撃後の隙が25%短縮、射程内の敵の攻撃が20%低下[所持]所持しているだけで獲得殿EXPが15%上昇(像の効果は上乗せ)麋角照門[40s]20秒間範囲内の敵の防御が40%低下、遠隔攻撃を行う城娘の優先攻撃対象となる(大砲、投剣城娘を除く。範囲:小)
550麋城改壱7平水.png平/水鉄砲.png守手の巨鹿自身の攻撃後の隙が30%短縮、射程内の敵の攻撃が25%低下[所持]所持しているだけで獲得殿EXPが20%上昇(像の効果は上乗せ)麋角照門[40s]20秒間範囲内の敵の防御が40%低下、遠隔攻撃を行う城娘の優先攻撃対象となる(大砲、投剣城娘を除く。範囲:小)
569[花嫁衣装]鹿児島城5平山水.png平山/水鉄砲.png御楼門出自身の射程が30上昇、射程内の城娘の与ダメージが15%上昇新波止祝砲台[50s]25秒間対象の攻撃対象が1増加、攻撃後の隙が20%延長(自分のみが対象)
569[花嫁衣装]鹿児島城改壱6平山水.png平山/水鉄砲.png御楼門出自身の射程が30上昇、射程内の城娘の与ダメージが15%上昇百五十听祝砲[50s]30秒間対象の攻撃対象が1増加、攻撃後の隙が20%延長。対象の射程内の[花嫁衣装]城娘の攻撃が100上昇(自分のみが対象)
579[夏]雑賀城6平山水.png平山/水鉄砲.png花雷雑賀党自身の攻撃速度が25%上昇、敵撃破時、5秒間攻撃後の隙が40%短縮笹羅踊り[45s]30秒間対象が3連続で攻撃を行う(鉄砲城娘が対象)
579[夏]雑賀城改壱7平山水.png平山/水鉄砲.png万雷八咫烏自身の攻撃速度が30%上昇、敵撃破時、5秒間攻撃後の隙が50%短縮笹羅踊り[45s]30秒間対象が3連続で攻撃を行う(鉄砲城娘が対象)
585[肝試し]前橋城5平.png鉄砲.png関東の幽華自身の攻撃速度が20%上昇、射程内の敵の射程が15%低下虎が渕の呪[60s]45秒間対象の攻撃が1.7倍、妖怪に対して攻撃が半減されない。対象の射程内の城娘への回復がダメージに変化(自分のみが対象)
585[肝試し]前橋城改壱6平.png鉄砲.png幽妖の大華自身の攻撃速度が25%上昇、射程内の敵の射程が20%低下虎が渕の呪[60s]45秒間対象の攻撃が1.7倍、妖怪に対して攻撃が半減されない。対象の射程内の城娘への回復がダメージに変化(自分のみが対象)
598メヘラーンガル城7山.png鉄砲.pngフール・マハル自身と全ての伏兵の攻撃速度が30%上昇、射程内の城娘の攻撃と耐久が25%上昇陽天の七門[50s]自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する伏兵を配置。配置中自身の攻撃が50上昇。波終了で消滅
598メヘラーンガル城改壱8山.png鉄砲.png太陽の城塞自身と全ての伏兵の攻撃速度と耐久が35%上昇、射程内の城娘の攻撃と耐久と攻撃速度が25%上昇輝陽の七門[50s]自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する伏兵を配置。配置中自身の攻撃が100上昇。波終了で消滅
603[ハロウィン]クロンボー城7平水.png平/水鉄砲.png幽暗の仮装劇自身の攻撃が30%上昇、射程内の敵1体につき攻撃速度が10%上昇(上限50%)射程内の敵の射程が25%低下遊魂の戯曲[50s]25秒間対象の攻撃対象が1増加、対象の射程内の城娘の攻撃後の隙が50%短縮(自分のみが対象)
603[ハロウィン]クロンボー城改壱8平水.png平/水鉄砲.png祝祭の仮装劇自身の攻撃が35%、射程が30上昇、射程内の敵1体につき攻撃速度が12%上昇(上限60%)射程内の敵の射程が30%低下南瓜の戯曲[45s]30秒間対象の攻撃対象が1増加、対象の射程内の城娘の攻撃後の隙が50%短縮(自分のみが対象)
607[裏]小牧山城7地獄平山.png地/平山鉄砲.png石麟の城【配置】射程内の城娘の攻撃が60上昇、射程内の敵の防御が120低下、最大化時、全ての地獄城娘の射程が30上昇[所持]所持しているだけで全ての敵の防御が1%低下火車輪の灯[60s]30秒間対象の耐久が減少し続ける。射程内の全ての敵に一定間隔で攻撃の1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)
607[裏]小牧山城改壱8地獄平山.png地/平山鉄砲.png覇王獲麟【配置】射程内の城娘の攻撃が70上昇、射程内の敵の防御が140低下、最大化時、全地獄城娘の攻撃が50、射程が40上昇[所持]所持しているだけで全ての敵の防御が2%低下野望の火車[50s]30秒間対象の耐久が減少し続ける。射程内の全ての敵に一定間隔で攻撃の1.7倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象
611[聖夜]霞城7平.png鉄砲.png白雪の狐自身の攻撃が30%上昇、計略使用時に与えるダメージが1.2倍、射程内の城娘の射程が25上昇羽州の吹雪[60s]40秒間対象の射程が1.5倍、敵1体とその周囲に1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)
611[聖夜]霞城改壱8平.png鉄砲.png玄冬の白狐自身の攻撃が35%上昇、計略使用時に与えるダメージが1.3倍、射程内の城娘の射程が30、攻撃速度が20%上昇羽州の霞吹雪[50s]40秒間対象の射程が1.5倍、敵1体とその周囲に1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)
622[正月]備中松山城6山.png鉄砲.png備中頌春自身の攻撃後の隙が25%短縮、自身と自身の伏兵の射程が20上昇謹賀臥牛[50s]攻撃をしない伏兵を配置、配置時25秒間自身の攻撃が術攻撃になる。伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加
622[正月]備中松山城改壱7山.png鉄砲.png太平・備中頌春自身の攻撃後の隙が30%短縮、自身と全ての伏兵の射程が25上昇 被ダメージを20%軽減謹賀臥牛[50s]攻撃をしない伏兵を配置、配置時25秒間自身の攻撃が術攻撃になる。伏兵の射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加
626[絢爛]会津若松城7平山.png平山鉄砲.png白虎風烈射程内の城娘の攻撃が100、射程が40上昇、被ダメージを25%軽減[所持]所持しているだけで東北城娘の攻撃速度が4%上昇朱赤の鶴[60s]30秒間対象の射程内の城娘と伏兵の防御が1.8倍、射程内の敵の攻撃が50%低下(自分のみが対象)
626[絢爛]会津若松城改壱8平山.png平山鉄砲.png桜花白虎射程内の城娘の攻撃が140、射程が50上昇 被ダメージを30%軽減、射程内の敵の与ダメージが20%低下[所持]所持しているだけで東北城娘の攻撃速度が4%上昇不落の赤鶴[50s]30秒間対象の射程が80上昇。対象の射程内の城娘と伏兵の防御が2倍、射程内の敵の攻撃が50%低下(自分のみが対象)
632[バレンタイン]佐竹城6平山.png平山鉄砲.png甘香の鶴自身の攻撃が25%上昇、射程内の城娘の攻撃後の隙が20%短縮常陸の鬼ちょこ[50s]35秒間対象の攻撃速度が2倍。敵撃破毎に射程が20、攻撃対象が1ずつ増加(自分のみが対象)
632[バレンタイン]佐竹城改壱7平山.png平山鉄砲.png極甘の鶴自身の攻撃が30%上昇、射程内の城娘の射程が25上昇、攻撃後の隙が25%短縮常陸の鬼ちょこ[50s]35秒間対象の攻撃速度が2倍。敵撃破毎に射程が20、攻撃対象が1ずつ増加(自分のみが対象)
643[学園]鳥羽城5平山水.png平山/水鉄砲.png九鬼のサバゲーマー自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が10%短縮戦術:特攻![50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、防御と回復が0になり、味方よりも優先して狙われるようになる(自分のみが対象)
643[学園]鳥羽城改壱6平山水.png平山/水鉄砲.png九鬼のエース・アタッカー自身の攻撃が27%上昇、射程内の城娘の攻撃後の隙が15%短縮戦術:特攻![50s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、防御と回復が0になり、味方よりも優先して狙われるようになる(自分のみが対象)
730[学園]ラピュータ7山.png鉄砲.png天上のロボット研究部自身の攻撃が30%上昇、射程内の敵の与ダメージが30%低下。最大化時、敵に狙われず全マス移動可能Type.A[50s]自身の0.8倍の攻撃で敵1体に攻撃を行い全マスを移動可能な伏兵を配置。配置中自身の攻撃が40上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
Type.B[50s]攻撃を行わず自身の1.5倍の耐久で敵5体を足止めする伏兵。伏兵の被撃破時、20%をダメージとして反射。自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
Type.C[50s]飛行敵以外に狙われず、自身の0.3倍の攻撃で歌舞を行う伏兵を配置。配置中自身の射程が20上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
730[学園]ラピュータ改壱8山.png鉄砲.png天空の生徒会長自身の攻撃が35%上昇、射程内城娘と自身の伏兵の射程が30上昇。射程内敵の与ダメが35%低下 最大化時、敵に狙われず全マス移動可能[50s]自身の0.9倍の攻撃で敵1体に攻撃を行い全マスを移動可能な伏兵を配置。配置中自身の攻撃が70上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
[50s]攻撃を行わず自身の1.7倍の耐久で敵5体を足止めする伏兵。伏兵の被撃破時、25%をダメージとして反射。自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇
[50s]飛行敵以外に狙われず、自身の0.35倍の攻撃で歌舞を行う伏兵を配置。配置中自身の射程が30上昇、自身の伏兵1体につき消費気が2ずつ上昇

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  • 安平城いるけど結局は☆5で凸、レベル上げしやすい、気稼げるし、どこにでもおけるからデコイにもなる備中松山城ばっか使ってるな -- 2018-10-10 (水) 19:00:08
    • 安平は青マス潤沢ならヒャッハー!出来るけどな。 -- 2020-05-04 (月) 21:11:31
  • ラストWAVEに長篠鉄砲隊の中心にまどかを添えると、笑える殲滅力を発揮してくれた。すげぇ。 -- 2018-11-07 (水) 12:53:13
  • 今度の七星召喚札と、ほむらの登場で計略鉄砲娘の使い勝手がぐーんと上がったのではないかな。ほむらが引けさえすれば、彦根城とのコンボで2WAVE目あたりには気がかなり溜まってるはず。 -- 2018-11-07 (水) 12:55:41
  • 他の武器種がコストや射程や攻撃や攻撃速度や仕様変更等の調整を受けてるのに対し銃は射程増のみ、特徴のノクバは他武器種キャラが特技計略で持ってくる、びっちゃまや姫路が経略目的で生き残ってるぐらいだな -- 2020-05-03 (日) 03:28:01
    • やっぱり、武器種の分け隔てなく恩恵を受けられる計略こそ強キャラのステータスだな。ラピュータの欠点は自己完結計略により他キャラへのバフが皆無なことか。サンレーオは範囲指定隙短45%、バベルも周囲に固定攻撃バフ100以上とかなりぶっ飛んでる。 -- 2020-05-04 (月) 21:29:07
      • サンレーオの隙短縮は鈴にも本にも恩恵ないから武器種の分け隔てあるし、バベルの固定値バフは特技だろ -- 2020-05-04 (月) 22:31:20
      • ラピュータは被ダメデバフあるじゃん。隠密の代わりに攻撃バフ1つあったほうがよかったとは思う。単体攻撃だと隠密も微妙。 -- 2020-05-06 (水) 11:34:02
    • なぜそうしてるか知らんけどこのゲームは手数職に火力盛る方が簡単すぎるのが銃にとって問題だわな。 -- 2020-05-06 (水) 13:53:12
    • いっそのこと、範囲内は攻撃が貫通(ガトリングは貫通距離半減)とか、新仕様を追加するのも手な気はするが… まぁ、ノックバックとか、既存特技・計略との調整を考えると難しいよなぁ… -- 2020-05-08 (金) 01:19:53
    • 銃のノクバは無効化されないとか調整あれば他武器の特技計略と差別化が図れそう? -- 2020-05-08 (金) 13:41:32
    • 射程もモンサン名護屋のせいで江戸以外の近接でも簡単に500超えるから相対価値がかなり落ちてる。大砲や鈴と違って届いても単体だから当てたい敵に当てにくいこともままある -- 2020-05-09 (土) 23:07:41
      • 射程伸ばすのはデメリットなくて簡単にできるのに比べて複数攻撃するのは敷居が高いよね。直撃ボーナスじゃないけど、ヘッドショット(ダメージ3倍、連射系は確立低)判定とかあったら面白そう。 -- 2020-05-14 (木) 20:47:06
      • 戦闘に確率要素持ち込むのは絶対にやめてほしい。 -- 2020-05-14 (木) 20:56:47
      • 武器能力と別枠で、特技計略と共存できる割合防御無視効果でも付ければいい。 -- 2020-06-01 (月) 23:56:29
    • 鉄砲はタゲを吸ってくる竹束とか母衣に特攻あってもいい -- 2020-05-23 (土) 13:33:07
      • 自分の中ではそうなんだろう、自分の中では・・・な -- 2020-05-23 (土) 18:05:52
  • 初期配置の気減少はともかくASと隙短縮はどの位だろうか -- 2020-05-26 (火) 21:04:33
  • 銃は目に見えて攻撃早くなってるなー。体感だと倍くらいの攻撃速度。 -- 2020-05-27 (水) 05:19:11
    • 三成の烈砲が凄く早くなった印象を受けたから盛りすぎた。単発系はそこまで速度感じなかった。いくら体感でも倍は言い過ぎだったわ。 -- 2020-05-27 (水) 05:29:46
      • いや、やっぱり単発系も速いな… -- 2020-05-27 (水) 05:40:59
    • ようやく鉄砲にまともな調整入ったな。明確に手数増やせないキャラが依然微妙なのだけは変わらないけど… -- 2020-05-27 (水) 13:24:54
    • 普通の銃で30fpsの場合、今までは攻撃37フレーム、隙30フレームだったらしい。それが今回の修正でいくつになったのだろう -- 2020-05-28 (木) 02:18:01
      • 武器ページのコメ欄にいくつか計測結果投稿したけど、基本は29の27っぽい。 -- 2020-05-28 (木) 04:00:22
      • 大体1.2倍くらい火力が上がったのか…凄いね -- 2020-05-28 (木) 09:17:59
  • 調整でだいぶマシになったがマルチロックか攻撃速度計略持ってないキャラは弓に対して何の有意性も無いな。これから個別で調整するんだろうか -- 2020-05-29 (金) 02:31:23
    • マルチ&速度以外でも、手数倍増&囮にもなる射撃型伏兵(安平・長篠)の量産が規格外過ぎる。調整が急務なのは虹レアで唯一計略を持たない☆6青葉城とカタログスペックだけ先行して兵種と能力が嚙み合ってない☆7ラピュータの二人だけなんだよな… -- 2020-05-31 (日) 09:41:32
      • 安平とラピュータってそんなに強さ変わらないと思うけどな。凸ってレベル上げまくれば強いけど無凸だと処理能力が大きく下がる。ラピュータはまだだけど安平も真武神での起用率や優先度がそこまで高いわけでもない。評価がマップに左右されやすく安定性はあまりない。片方は規格外でもう片方は調整が急務ってほどの差を感じない -- 2020-05-31 (日) 11:03:47
      • 安平を過大評価しすぎだけどね。ラピュータも調整でそこそこ程度の☆7にはなったと思う。8枠筆頭ではないが、単独で性能が完結してる分6~8番手には入れやすい。 -- 2020-05-31 (日) 11:31:03
      • まあ配置数制限が無い回復持ち砲台兼デコイは幅広く使えて結構便利だからね。大砲が強くなることで評価が上がる鉄砲という珍しい特徴もあるわけだし。そもそも安平城は三名城に次ぐRe最古参の☆7なんだから、インフレ激化してる5年後の最新城とタメ張れるだけでも十分有用でしょ。 -- 2020-06-01 (月) 23:46:42
      • 上でも言われてるけど凸ってるかどうかでも印象変わってくるとは思う。凸ってなくてもちゃんと優秀だけど凸ってレベル上げてるとコホーちゃんも「その攻撃耐えてくれるのか」みたいなシーン出るよね。 -- 2020-10-03 (土) 07:30:20
    • 安平は絶難レベルや範囲半減デバフの地獄だと今でも最強だからそれでいいのだ -- 2020-08-09 (日) 13:08:14
    • 極端な強化にならず弓と石弓との差別化というなら2体まで貫通とかどうだろうか、槍みたいに全部串刺しはやりすぎだし -- 2020-11-28 (土) 01:58:04
  • さて、この娘をお迎えするためにアイギス松買いますか -- 2020-09-29 (火) 22:01:08
  • 五雷神機:敵を少し後退させる。五本の銃身が束ねられた鉄砲。絶えず放たれる銃撃が驟雷の如く敵を穿つ。敵1体に5連続攻撃。 -- 2020-11-01 (日) 00:08:30
  • バランス調整履歴のアップデートページへのリンクの更新(/2021年(前半)を入れていくなど)が追いついていないですのでリンクを切りました。 -- 2021-09-28 (火) 20:30:24
    • それから一部のページで時系列が途中から逆になっていましたが最新が下で統一しました -- 2021-09-28 (火) 20:55:04
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