鉄砲 のバックアップの現在との差分(No.17)

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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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鉄砲 Edit

  • 鉄砲武器種
    鉄砲城娘についてはステータス一覧/鉄砲を参照。
    武器特性:敵を少し後退させる。
    初期射程:340
    攻撃速度、隙の数値はマスクデータ。有志による検証結果はこちら
    攻撃が着弾した後の僅かな時間に敵を後退させる効果を持つ。このとき、敵は移動速度に関わらず一定の距離を後退する。
    なお、西洋兜を中心とした一部の敵は後退させる効果を無効化するため注意。
    また、敵を後退させる効果が無く、代わりに敵の移動速度を少し下げるものもある。
  • 単発銃と連射銃
    HIT数を増やす多段武器の方が一度に与えるダメージは増えるが攻撃速度が落ち、
    HIT毎に敵の防御による減算が行われるので防御が高い敵には単発銃の方が効きやすい。
    (単発なら敵の防御力は1回だけ適用されるが、3連射だと3回適用されてしまう。逆に耐久が高いだけで防御が低い敵には連射銃がよくなる)
    連射の途中で敵を倒せた場合でも撃つ回数は変わらない。例えば3連射の1発目で敵を倒した場合、残り2発分の無意味な攻撃モーションを行う。
    HIT数攻撃速度瞬間火力メリットデメリット
    単発早い低い攻撃速度が速く、無駄打ちもしないため雑魚の大群を効率よく処理できる。一撃で倒せない敵への火力は劣る。
    連射遅い高い単発では仕留められない敵も倒せる可能性がある。
    敵を後退させる効果があるものは、回数分だけ後退させる。
    オーバーキルで時間的無駄が出やすい。
    敵の防御が高い場合は単発より火力が落ちる。

 鉄砲武器調整履歴(2020/02/25更新)


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