和歌山城 のバックアップ(No.37)

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和歌山城(わかやまじょう)
和歌山城S.png和歌山城.png図鑑No.119
レア6
城属性平山.png
令制国紀伊
武器属性
最大レベル115
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久2610/_耐久5481/_
攻撃117/_攻撃222/_
防御90/_防御189/_
射程150/150射程270/270
回復10/33回復16/52
特技
[無印] / 南海の伏虎自身の計略使用までの時間が40%短縮
武器攻撃に攻撃の0.2倍の
術ダメージを追加
[改壱] / 南海の鎮自身の計略使用までの時間が40%短縮
武器攻撃に攻撃の0.2倍の術ダメージを
追加、敵の防御を30%無視
計略
[無印] / 万雷(使用まで70秒:消費気7)【雷属性】範囲内の敵に攻撃の2.5倍の
術ダメージを与える(範囲:特大[300])
[改壱] / 万雷(使用まで70秒:消費気7)
図鑑文章
私、和歌山城は虎伏山に築城され、
紀の川を天然の堀とする、
日本三大連立式平山城である。

なに?連立式以外に自慢できるとこは
ないか、だと!? バカにしているのか!

何を隠そう、徳川御三家である
紀州徳川家の居城だぞ。
頭が高い控えおろう!
築城03:40:00
神社招城儀式(通常の招城儀式からは排出されなくなった)
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印6511116127?/??/??/?150/15010/33?/??/??/?270/270?/?
改壱7510108118?/??/??/?150/15010/34?/??/??/?270/270?/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆6レアの平山刀ユニット。術攻撃(防御無視)の高威力ダメージ計略を持つのが特徴。
    元々はダメージ計略のみを強みとする良く言えばわかりやすい、悪く言えば地味な城娘だった。
    しかし特技にもメスが入り、専用特技を得て大きく躍進。
    「武器攻撃に術ダメージ追加」を持ち、改築後は割合防御無視を会得、刀でありながら防御無視の攻撃を得意とすることが特徴に。
    元あった防御無視計略のおかげで、防御無視のデパートとも言えるような性能となっている。
    おかげで「ダメージ計略だけのキャラ」という良くも悪くも地味な様相は脱却している。
     
    なお術攻撃とは「炎属性」や自身が持つ「雷属性」と同じく属性攻撃寄りの扱いらしい。
    つまり和歌山城はどちらかと言えば旧キャラでありながら、珍しく属性攻撃を多数搭載しているのが個性だったりもする。
    ただメスが入ったのが恒常ガチャから排除された後であり、現在は入手が容易ではないうえ、限凸も難しくなっている。
     
  • 特技「南海の伏虎」→「南海の鎮」
    自身の計略のCTを40%短縮する。発動後は自計略CTが70秒から42秒になる。
    さらに2020年10月のアップデートで「武器攻撃に攻撃の0.2倍の術ダメージを追加」が追加された。
    刀の武器攻撃は「近接」「物理」であるが、法術や杖のような「遠隔」「術」ダメージが追加される。
    加えて改築後の能力として「武器攻撃が敵の防御を30%無視」を得ることが出来る。
    これは防御低下デバフとは競合しない能力として現在では多くの城娘に搭載されている。
     
    とまあ防御無視に関わる能力が終始多いのだが、ステータスに関するバフを一切持たないという欠点がある。
    つまり他のキャラから強化を受けないとステータスは少し物足りない。
    裏を返せばセオリー通り遠距離を優先的に巨大化してバフを受けていく運用で無理がなく、計略も序盤から威力が安定しているのが利点とも言える。
    射程内を強化できる遠距離城娘を同時に編成するなど、味方の援護を意識していきたい。
    改築後は防御無視の効果がより際立つため、相手によっては優先して特技発動を狙うのも吉。ただ今も述べたように後にも先にも味方のバフ添えは忘れずに。
     
  • 計略「万雷」
    攻撃力の2.5倍分で、和歌山城の天敵な雷属性攻撃を降らせる計略。雷属性ダメージ計略の中では二条亭実装までは最大の威力と範囲を誇った。
    単純に強力な効果だが、特技を発動していないとCTが70秒とゲーム全体で見ても非常に長い点が痛い。
    気軽に連発できないので、広い範囲を活かして出来るだけ多数を巻き込めるタイミングを狙いたい。
    自前の特技で回転率は上がるが、コストも決して軽くはないし、いずれにせよ連発には不向き。とはいえそれが有効な場合もあるのも事実ではある。
    防御無視なので元から高い火力を誇るが、ある程度巨大化させてからのほうが当然効果は高いものになる。
    鹿野城や彦根城等の気増加要員を入れたり、自前のステータス強化がない分を他の味方から引っ張るなどして運用したい。
    また、これに頼り切らず、本体の防御無視コンボと併用して一気に削るという戦術もある。
     
  • 武器
    実装以来、刀は特に装備武器が充実した武器種であるが、彼女のために選びたい武器は多い。
    計略の火力アップを目指して高火力武器を選ぶ風潮があったが、現環境でそれは攻撃対象が減ることから、場合によっては命取りになることも多い。
    そんな中注目されているのが「DXヒューガマサムネ」である。
    改造すると刀の一振りによって敵を倒した回数(撃破数ではなく「数を問わず攻撃によって倒した回数)だけ10秒ずつ計略再使用時間が短縮される。
    これを利用することで高火力な計略が使える回数を格段と増やせるメリットがある。ただし攻撃力は0なので当然火力が下がるのが玉に瑕
    DXヒューガマサムネを重用するなら、他のバフで本体の攻撃力をひたすら高めておきたい。
    また「ラム・ド・ジュスティス」であれば武器自体に防御無視が存在する他、一律で計略再使用時間を-10秒出来るのでこちらも相性よし。
     
  • 余談
    シナリオでは緊急出兵『忍び寄る番人の足音』にて初登場。いつの間にか殿とは既知の仲になっていた。
    イベント内で「何故雷が怖いのに雷の計略を使うのか?」という疑問に答えている。
    なお、イベント内では桜尾城と親交を深めている。どういうところで意気投合したかは…お察しください。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:津田美波

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:シロジ

和歌山城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

和歌山市の中心部に位置する標高48.9メートルの虎伏山に建造され、北部を流れる紀の川を天然の堀とする。
名古屋城水戸城と同じく徳川御三家の居城で、姫路城伊予松山城とともに三大連立式平山城に数えられる。
豊臣秀吉の弟・秀長は、天正13年(1585年)の紀州征伐の副将として参陣し、平定後に紀伊・和泉の2ヶ国を加増された。
当時は「若山」と呼ばれたこの地に秀吉が築城を命じ、自ら「吹上の峰」を城地に選定し縄張りを行ない、普請奉行に藤堂高虎、補佐役に羽田正親、横浜良慶を任じ、1年で完成させた際に和歌山と改められている。
当時の和歌山は「岡」「湊」と呼ばれる2つの湊を有し、これらを押さえる和歌山城は秀吉が天下統一事業や各地での城郭・寺社の造営を進めるなかで、人や物の結節点として豊臣政権下で政治的・経済的に重要な城として位置づけられていた。


所在地和歌山県和歌山市
現存状態大小天守群、櫓・門、大手門・一之橋(復元)
城郭構造梯郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 二連続攻撃する武器持たせると特技発動したらすげぇうるさいw歌舞がシェーンだとすげえ勢いだ。 -- 2020-12-23 (水) 00:14:32
  • 絢爛イベやってて気づいたけど近畿平山って近接の層が思ったよりもずっと薄いんだなあ。せっかく強化されたんだし、改築して使っていくかな。キャラも割と好きだし -- 2020-12-24 (木) 20:56:25
    • 肝試し三木辺りも使い勝手慣れておくと便利ゾ。 -- 2020-12-24 (木) 21:02:29
    • 調整ですごく強くなった。ラムドジュスティス装備して蒲生超難で殿前センター置いてたら割合防御無視のおかげでサクサク倒してくれて頼もしかった。計略も蝶とか待機中の敵削れるし便利。 -- 2020-12-24 (木) 22:13:19
  • 真エクスカリバーと特技で防御無視55%えぐい、有能★6に食い込んできたんじゃないの?! -- 2021-01-26 (火) 18:48:58
    • 計略特化から本体も含めた対高防御特化へ進化してきてる -- 2021-01-26 (火) 18:52:21
  • ダメージ計略撃つ前に肝試し松江ちゃんに計略かけてもらったら妖怪に対しても半減されない防御無効のダメージ計略が撃てるの? -- 2021-02-17 (水) 11:23:09
    • ダメ計は元から妖怪特性の対象外 -- 2021-02-17 (水) 12:39:55
  • 女好き和歌山、ガチペド新宮、物騒な仏僧根来寺にドルオタ雑賀、そして暴れん坊鬼ヶ城……紀州の城娘にロクな奴はおらんのか。まだ雑賀と鬼ヶ城が割とまともなのが救いか……? -- 2021-06-05 (土) 12:16:29
  • 敵撃破で気増加とDXヒューガ改組み合わせてみたら、雷の化身みたいな状態になって妖怪をなぎ倒しまくってくれた。雷怖いとは一体 -- 2021-08-19 (木) 13:38:44
  • 今回の絢爛イベでは、より一層ポンコ...可愛らしい一面が見られました -- 2022-01-25 (火) 18:14:46
  • 通常排出なくなってあきらめてたらまさか確定で手に入れる機会が訪れるとは・・・。 -- 2022-08-31 (水) 10:01:10
    • 御仲間 -- 2022-08-31 (水) 10:30:26
    • 同じくありがたや -- 2022-08-31 (水) 13:28:45
    • 通常排出してなかったのか
      嫌われてるのかと思ってた -- 2022-09-02 (金) 09:38:47
  • はじめての六星招城符で「知らん子がいる!!」って思ったら何年も前なのね~立ち上がりながら居合?的な絵が手とても良いわ…排出停止の子が確定で入手できてホクホク😂 --  ? 2022-09-03 (土) 23:16:08
    • おめでと、稀に調整入るから昔のキャラでもオンリーワンなところががあったりしますよ -- 2022-09-04 (日) 00:39:06
  • 質問です。DXヒューガマサムネ[改]装備の和歌山城[改一]が特技発動状態で敵5体を計略で倒しても計略のリキャストが終わりませんでした。ヒューガ装備の岩剣城の計略(再使用15秒)だと2体でリキャストが終了したのですがこれは和歌山城だけの不具合なんてましょうか? -- 2022-12-01 (木) 11:06:57
    • 同じフレーム内で敵を複数体倒しても1体(1回)としてカウントされる仕様なのでちょっとずらすとかの工夫が必要になる(計略範囲の中心から外に向かってカウントしていくから) -- 2022-12-01 (木) 12:03:59
      • 詳細な回答ありがとうございます!城プロの仕様は難解ですね。 -- 2022-12-01 (木) 13:29:13
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