金剛山城 のバックアップ(No.15)

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金剛山城(こんごうさんじょう)
金剛山城S.png金剛山城.png図鑑No.650
レア7
城属性山.png
令制国河内
武器属性
最大レベル120
実装日2022年5月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久2596/_耐久5451/_
攻撃116/_攻撃220/_
防御47/_防御98/_
射程90/_射程162/_
回復20/_回復32/_
特技
[無印] / 菊水の紋自身の攻撃が35%上昇
計略使用時、与ダメージが1.5倍
全ての城娘の耐久が1200上昇
[改壱] / 建武中興自身の攻撃が40%上昇
計略使用時、与ダメージが1.6倍
全城娘の耐久が1500、回復が60上昇
計略
[無印] / 金剛落華
(使用まで40秒:消費気7)
超広範囲の敵1体とその周囲に攻撃の8倍の
ダメージを与え、移動速度を5秒間90%低下
させる単発攻撃を2回まで行う(自分のみ)
[改壱] / 不壊・金剛落華
(使用まで30秒:消費気5)
図鑑文章
大和国と河内国を結ぶ千早街道から金剛山……。
その中腹に築かれた山城とは
あたし、金剛山城のこと!

周りを谷で囲まれている上に、
後ろには山がどーんとそびえてるから、
守りは完璧!
いわゆる『天然の要害』ってやつだね♪

それから、城主の楠木正成様は
多くの奇策を用いたことで有名なんだー。
だから殿も、悪戯して欲しい
相手がいたらあたしに任せてね♪
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    山属性の拳で初の★7となる城娘。
     
  • 特技 「菊水の紋」
    自身の攻撃が35%上昇し全ての城娘の耐久が1200上昇させる。さらに計略使用時のみ与ダメージが1.5倍となる。
    この「計略使用時のみ与ダメージが1.5倍」はマチュ・ピチュ等の与ダメージ上昇と同じ系統に属し累積はしない。
     
  • 計略 「金剛落華」
    射程11倍、各種バフ込みの攻撃値(ステータス表示上の攻撃値)の8倍で爆風半径350前後の近接物理攻撃を2回まで行う。
    いわゆるダメージ計略ではなく、[ハロウィン]ブラン城と同様に極短時間(攻撃2回分)だけユニットが変化するタイプである。
    したがって飛行、妖怪属性の敵には攻撃力半減が適用される。また「敵1体とその周囲に~」と明記されており絢爛岡豊城やペーナ宮殿により攻撃対象を増やすことはできない。
    なお、ターゲットとなる敵は目的地までの道のりが一番短いものが選ばれ、任意に選ぶことはできない。(より詳しくは:城娘の優先攻撃目標
    また、計略中はジャンプして敵に着地する動作を取るが、この間も当たり判定は本来の配置マスのままであり、敵の攻撃を受ける。付与されていれば足止めも機能する。
    計略中のみ特技が「敵1体とその周囲に攻撃を行う。自身の攻撃が35%上昇、与ダメージが1.5倍、すべての城娘の耐久が1200上昇」に変更される。
     
    本計略による攻撃は以下のような動作・挙動が確認されている。
    • 通常攻撃と同様、通常攻撃・武器攻撃に分類される近接物理攻撃として扱われる
      • 妖怪や飛行敵に半減される
    • 一方で、通常攻撃に伴う効果は発動しない(吸収など)
    • 「敵の防御をn%無視」は乗らず、ウチヒサル城の術攻撃化やスワローズ・ネストの飛行特攻付与も乗らない
    • 反射反撃を受ける
      • 反射ダメージは計略の8倍込みの攻撃値が基準となる
    • 混乱絶望状態では味方もターゲットになりうる

 

  • 性能の変遷
    • 2022年08月16日
      • 計略:金剛落華
        攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
      • [改壱]計略:不壊・金剛落華
        攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更

キャラクターボイス Edit

CV担当:本多真梨子

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画像 Edit

イラストレーター:かまぼこRED

金剛山城.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

千早城の別名。

所在地大阪府南河内郡千早赤阪村千早
現存状態堀、切岸など
城郭構造連郭式山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 金剛ちゃんは肉を切らせて骨を断つんだが?6.5周年記念チケイメキャラの実力に恐れ慄くのです。 -- 2022-10-02 (日) 12:50:57
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ebf5cf49a0fa78a1b37ec15f6f4812d57ed20936
    • その編成で行くなら霧切なりミーナなりでタゲ指定した方がいいのでは? -- 2022-10-02 (日) 16:02:24
    • ネタ? -- 2022-10-02 (日) 16:39:59
    • 殿は犠牲になったのだ・・・ -- 2022-10-05 (水) 19:26:27
    • 心臓?肉の内やからヘーキヘーキ! -- 2022-10-06 (木) 12:55:40
    • 動けないやつは出現場所=目的地なんだな… -- 2022-10-06 (木) 13:36:44
  • ダンロンのさくらちゃんを恒常かつ星7にしたような性能だけど、敵を選べるようにするか回転率良くないとなぁ
    自己計略じゃなく敵をマーキングする計略だったら使いやすかったのに
    後はランダムでも本みたいな回転率の良さとか -- 2022-10-05 (水) 12:59:52
    • さくらちゃんはロマン火力の楽しさがあるが、こっちは中途半端になった感じ。ストパンからのラピュータは完全互換ではないが、言い感じに下位互換にならないように出来てたが、こっちはなんとも -- 2022-10-05 (水) 17:12:16
      • あっちは 元から高性能高評価+便利な高評価ギミックだから 一から設計していたらビビってあんな総合力には出来なかったと思う -- 2022-10-15 (土) 22:58:43
    • 計略中隠密+ダメージを受けないとかだったら反射敵・反撃敵に対して強引にダメージを捩じ込みに行く使い方もできるんだがそれすらできないのは… -- 2022-10-06 (木) 12:19:42
    • 敵選べるなら火力も名古屋並まで落とされることになるがいいのか? -- 2022-10-06 (木) 12:49:38
      • 山ってスタンダードなダメ計少ないから狙った相手に鈍足撒けるならそれはそれで役割ありそう -- 2022-10-16 (日) 17:24:09
    • いっそ飛んでいくギミックを無くして自分の周囲を2回攻撃とかにしてほしい -- 2022-10-06 (木) 14:56:36
  • ヘリオ六層15審のシュテファンにバレンタインウチヒサルで防御0にした後計略2発で倒せて満足 -- 2022-10-25 (火) 19:03:25
    • 使ってみたら面白かった -- 2022-11-01 (火) 03:41:19
    • 何故か拳が近接反射対象外になってるらしく相性は良さそうね -- 2022-11-01 (火) 05:18:10
  • ガイドライン違反のためコメントアウトしました。(対応依頼掲示板)
  • 超難5,6層15審でも金剛山ジャンプで遊べるドン!(ジャンプできないムスペル5層はやってない。クソデカ画像注意) -- 2023-03-01 (水) 08:42:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a3f995eed01e43b9d971865e08104f1959e6f1f4
    • いつも思うが使いこなしてる人はすげえ -- 2023-03-01 (水) 11:28:37
    • 使いこなしてるなーやっぱうまく使えば刺さるところは刺さるんだな -- 2023-03-26 (日) 18:39:23
    • これを見てほんまかいな???と思って焦熱六層連れて行ったら蔵壊しの佐竹がなんか知らんうちに溶けてたし裏さわわと二人で前田くんワープ前に倒しちゃった………無凸でも玉城と歌舞で盛ったら火力すごいのね。使ってみて思ったのは飛んでいく箇所さえ把握できれば超火力の遅延付きダメ計みたいなもんだから、トライ&エラーを繰り返す高難易度ほど使いやすいということ。おかげでやっと15審議取れました -- 2023-03-27 (月) 12:33:59
    • 焦熱六層どうにもうまくいかねーと思ってたら、これでいけた。ありがてー。ありがてー。 -- 2023-10-21 (土) 10:16:52
  • ペーナ宮殿の計略のトリトンをこの子の隣に置いて 不壊・金剛落華仕掛けたらどうなるんだろうか?持ってる人教えてください -- 2023-04-08 (土) 21:09:06
    • 性能評価のところに効果ないって書かれてるよ。 -- 2023-04-08 (土) 21:17:20
    • あ、読み逃してました。ありがとうございます。 -- 2023-04-13 (木) 18:22:11
  • これ、今気づいて試したら、生野城の大破特技で誘導できるんやね。同じ山だし、どっちも攻撃バフかけるとお得だから、山の頭数が揃わない私としては玉城城と合わせたトリオは有力な戦力かも。 -- 2023-12-11 (月) 19:36:57
  • もっと倍率上がんないかなぁ -- 2024-06-30 (日) 17:32:59
    • 次は3回ジャンプに挑戦だ -- 2024-06-30 (日) 17:41:05
    • 倍率より飛行敵半減を失くして欲しい。画面外から急降下するんだからむしろ飛行特効あってもいいくらいでは -- 2024-07-01 (月) 09:01:48
    • 個人的には計略中被ダメ100%軽減が欲しい -- 2024-07-01 (月) 13:09:39
  • せっかく引けたので使ってみたいのは山々だけどやっぱり特殊すぎてバフとか狙いを色々真面目に考える手間が必要そうでちゃんと使うためには手掛かりが欲しい感じではある(手探り) -- 2024-10-01 (火) 00:53:47
  • 高岡改二の計略短縮使うと消費気0で絶え間なく飛んでいられるな。あいかわらずターゲッティングに問題はあるが結構強いかも。何より面白い。 -- 2025-01-25 (土) 06:12:50
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