[響乱]室町第 のバックアップ(No.12)

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[響乱]室町第([きょうらん]むろまちだい)
[響乱]室町第S.png[響乱]室町第.png図鑑No.868
レア7
城属性平水.png
令制国山城
武器属性歌舞(琵琶)
最大レベル120
実装日2024年11月19日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1
耐久1342/_耐久2684/_
攻撃105/_攻撃189/_
防御52/_防御104/_
射程320/_射程576/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 花の三秘曲【鼓舞】自身の攻撃と防御の25%の値を射程内の城娘に加算
巨大化毎に射程内の城娘の射程が8、攻撃が40上昇
射程内の敵の攻撃が7%低下
[改壱] / 雅花の三秘曲【鼓舞】自身の攻撃と防御の30%の値を射程内の城娘に加算
巨大化毎に射程内の城娘の射程が10、攻撃が50上昇
射程内の敵の攻撃と移動速度が8%低下
特殊能力
[無印] / 最秘曲・啄木
(気:10 初回:10秒 再使用:60秒)
60秒間対象の特技効果が1.25倍、射程内の殿と城娘を
継続回復し、敵に持続的にダメージを与える
射程内の城娘の撃破気が1増加(同種効果の重複無し)
[改壱] / 最秘曲・啄木
(気:10 初回:10秒 再使用:60秒)
計略
[無印] / 天地鳴響(複数の計略を切り替えて使用可能)
[無印] / 絃合・天鳴
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の射程が1.2倍、特殊能力で与えるダメージが
1.7倍。射程内の敵の被ダメージが50%上昇
(自分のみが対象)
[無印] / 絃合・地鳴
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の射程が1.2倍、与回復量が2倍
射程内の敵の与ダメージが50%、射程が40%低下
(自分のみが対象)
[改壱] / 天地交響(複数の計略を切り替えて使用可能)
[改壱] / 絃合・天響
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の射程が1.3倍、特殊能力で与えるダメージが
2倍。射程内の敵の被ダメージが50%上昇
(自分のみが対象)
[改壱] / 絃合・地響
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の射程が1.3倍、与回復量が2倍
射程内の敵の与ダメージと射程が50%低下
(自分のみが対象)
図鑑文章
神社招城儀式 ※期間限定
2024年11月19日~2024年12月03日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品★7天魔大乱★7異伝選べるパック(2024)に付いてくる七星の招城符(異伝選べる2411)で選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    天魔大乱に登場する異伝特性の室町第。武器種は歌舞の系統で、固有の武器種名は琵琶。
    キャラクターは恒常ともとも異なり、ロックな魂を宿している。
    性能は一般的な歌舞と違い、陣貝のような鼓舞による加算バフを有し、バフだけでなく高倍率のデバフも持ち併せ、特殊能力により回復と同時に鈴のような術攻撃を行うのが特徴である。
    加算バフ量は陣貝のトップ層と比べると控えめだが、陣貝と異なり一体制限は無いため併用してステータスを更に高められる。
    特殊能力は歌舞の回復力を保ったまま、術攻撃についても攻撃役として十分に頼れるような火力が出る。
     
    攻防どちらの面においても光る性能を持つ城娘であり、特に計略は攻防それぞれに特化した二種類に分かれている。
    片方の計略に絞って特定の役割に集中させる運用を選ぶのも良いし、状況や敵に合わせて臨機応変に計略を切り替える運用を選ぶのも良いだろう。
     
  • 特技「花の三秘曲」→「雅花の三秘曲」
    改築特殊
    能力
    鼓舞巨大化1回毎最大化時
    攻撃防御
    加算量
    射程攻撃敵攻撃敵移動
    速度
    射程攻撃敵攻撃敵移動
    速度
    無印なし25%8407%-4016035%-
    あり32%10509%-5025045%-
    改壱なし30%10508%8%5025040%40%
    あり38%136310%10%6531550%50%
    鼓舞は陣貝と同じく配置段階から発動し、自身以外の射程内の城娘の攻撃と防御に加算バフが入る。
    自前で固定値の攻撃バフも持っているため、そちらとの相乗効果で他の城娘の攻撃は更に高まる。
     
    加算バフ量を知りたい人向けの注意点として、攻撃防御の鼓舞を持つ陣貝と共に配置した場合、合戦中の左上に表示されるステータスは下記のように両者の加算バフが入った後の攻撃防御である。
    合戦中の表示ステータスではなく「表示ステータスから陣貝の加算バフを引いた値」の25〜38%が、室町第から他の城娘への加算バフ量であることを覚えておこう。
    • 室町第のステータス:鼓舞などの加算バフを除いた攻撃防御+陣貝から受ける加算バフ
    • 陣貝のステータス:鼓舞などの加算バフを除いた攻撃防御+室町第から受ける加算バフ
    • 他の城娘のステータス:鼓舞などの加算バフを除いた攻撃防御+室町第から受ける加算バフ+陣貝から受ける加算バフ
       
  • 特殊能力「最秘曲・啄木」
    特殊能力を発動すると、特技の数値が1.25倍(小数点以下は切り上げ)され、射程内の城娘の撃破気が1増加する。
    また、通常時の回復から挙動が変化し、鈴に似た持続ダメージと陣貝に似た継続回復を行うようになる。
    持続ダメージは攻撃ステータスの約32.5%、継続回復は攻撃ステータスの12.5%を、同じタイミングで1秒につき2.6回行う。
    (つまり、DPS=攻撃の約84.5%、HPS=攻撃の32.5%)
     
    仕様として、鈴や陣貝と同じく攻撃速度バフの恩恵を受ける。隙短縮バフの恩恵は無い。
    陣貝と同じく犬神などの回復反転の影響は受けずに味方を回復することができる。
    鈴と同じく術反射ダメージを受けるが、室町第の持続ダメージ1回分に対して反射ダメージは攻撃ステータスの1/8を基準に発生する。
    例えば、100%反射の敵1体であれば反射ダメージが攻撃の1/8=12.5%なので、継続回復のみでちょうど賄うことができる。
     
  • 計略「天地鳴響」→「絃合・地鳴」
    二種類の計略を切り替え可能。
    実装前後に多かったどちらかに偏ったものではなく攻防に寄った内容となっている。
     
    • 計略①「絃合・天鳴」→「絃合・天響」
      特殊能力の持続ダメージと敵の被ダメージが上昇する、オフェンス面に特化した計略。
      両方の効果を合わせると持続ダメージが最大3倍にまで伸びる。
      広い射程から高倍率の被ダメージ上昇を撒けるため、味方の火力上昇にも優秀。
       
    • 計略②「絃合・地鳴」→「絃合・地響」
      ディフェンス面に特化した計略。
      最大50%の高倍率な射程デバフにより被弾の機会が格段に減るとともに、攻撃されたとしても与ダメージ半減と回復量2倍により生存力が高まる。
      ただし、デバフ頼りな状況だと一時的に計略が途切れただけでも崩壊しかねないため、計略自動発動を設定していても重要な場面は手動で計略を掛け直すのが大事。
      回復量は歌舞の通常回復も特殊能力の継続回復もどちらも上昇しており、与回復量バフは被回復量バフと重複可能。
      (例えば、絢爛勝竜寺の被回復量25%上昇と合わせれば回復量が2.5倍に乗算。)
       
      この計略はそうした目的以外でも有用な使い道は多い。
      例えば、300%の術反射大を持つ日輪雲前立兜などの敵に特殊能力で攻撃する時、回復量2倍と与ダメージ50%低下の両方が反映されるため、回復が反射ダメージを上回りやすい。
      あるいは、地獄の地形属性審議下で別地形の城娘を使いたい時、審議ダメージを超えて生存させるための回復量を確保しやすくなる。

異伝城娘一覧 Edit

 異伝城娘一覧

キャラクターボイス Edit

CV担当:石上静香

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1a1b25cfb5ed543b972b9ebdf8d8cb676dcbd05c
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

室町第の異伝城娘バージョン。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 気が大漁に稼げるマップでは無双の強さを誇るけど、地味に特殊能力の消費気10が大きいから、審議がきつすぎるとなかなか暴れさせられないのが難しい 1増加付いてるけどね -- 2025-01-15 (水) 16:58:53
    • 裏聚楽第でも入れればいい。 -- 2025-01-15 (水) 20:01:51
      • 裏聚楽第は計略消費は減らせても特殊能力の消費気は減らせないよ、10固定 -- 2025-01-18 (土) 22:35:42
      • 裏聚楽第配置すれば編成全体の消費気が減るでしょ?どこのマップで特殊能力使えないぐらいきつかったんですか? -- 2025-01-19 (日) 00:04:48
  • オンボスでもアケトでも世話になった。鼓舞2枚が単純に強いし強い -- 2025-01-31 (金) 22:12:37
  • 自然気増加が減少する夢幻航海 EX5-9でめちゃ暴れた、クラゲ倒せるのが強い。 -- 2025-03-10 (月) 11:01:14
    • "自然気増加が減少する"は異伝室町と関係ないやん…(自己ツッコミ) -- 2025-03-10 (月) 16:53:13
  • なんか自動計略やってると勝手に回復が与ダメに切り替わるんだが -- 2025-05-24 (土) 19:58:50
    • バグだね。来週直るってよ。 -- 2025-05-24 (土) 20:23:34
  • 水単になってくんないかな -- 2025-05-29 (木) 06:15:48
  • 大破絵見て驚いた。でっか・・・。 -- 2025-06-06 (金) 21:53:34
  • 当時ノーチェックで今回の霊珠祭りから出てきてくれたけど、どういう子なんだろこの子。バフと回復とダメ役が全部できるのか…? -- 2025-08-27 (水) 14:36:53
    • デバフもある欲張りセットだ。この子がいるだけで地獄等の高難易度マップの生存率が段違い。 -- 2025-08-27 (水) 14:55:52
    • 歌舞と鈴を合体させた感じだね。最大化して特殊発動で敵が溶けて気も稼げる。計略2掛けると味方の生存力が上がる。所謂ぶっ壊れだと思う。 -- 2025-08-27 (水) 14:58:42
    • ほう…。歌舞は必要だけどいまいち地味だったり、鈴はもっと役割失ってたりしたものな。合わせて強キャラにした感じか。なんだかんだ地獄結構困ってるところも多いので、育てて投入してみよう -- 2025-08-27 (水) 15:04:15
      • まだ活用しきれてないけどなるほど強いわ。並みの☆7が戦闘力100、強めの☆7が150として200ぐらいある印象。既に選ばれた強キャラで埋まってるところを置き換えられるから自軍全体の戦闘力が上がってやりやすくなる -- 2025-08-27 (水) 17:32:30
    • 計略1でゴリ押してよし、計略2で術反射にもめっぽう強いし属性審議下でも他属性を連れていきやすい、陣貝とも共演できるロックな娘 -- 2025-08-27 (水) 22:09:21
  • 初めて間もないけど、異伝ガチャで引いたから育てたけど強いな…地獄の気が少ないときでも開幕10秒で気+1使えるのがありがたい(今までノビシャドしか使ってこなかったから尚更) -- 2025-08-28 (木) 22:59:30
  • 噂には聞いてたけどスゲーな、射程内がキルゾーンになってる…おまけにバフデバフも強力で陣貝とも共存できるし弱みがないじゃん -- 2025-09-06 (土) 23:04:32
    • 唯一の弱点は、特殊能力中は反撃反射にものすごい弱いからそのへん介護してあげないとすぐ蒸発する。 -- 2025-09-07 (日) 00:19:18
      • 性能評価ぐらい読もう -- 2025-09-07 (日) 00:53:06
      • 木が「弱みがないじゃん」って言ってて枝が「唯一の弱点は~」つってんだから話としてはそこで完結してるのに、横から枝に向けて葉が「性能評価くらい読もう(ドヤァ)」とかいってマウントしなきゃ話もできない人なの笑った かわいそうに -- 2025-09-07 (日) 01:50:58
      • 「「反射にものすごい弱い」が間違いなのは性能評価(特殊能力と回復計略の項目)に詳しく書かれてるからそれぐらいは読もう」って意味で書いたつもりだったんだが、まさか性能評価を読まずにそんな瞬間湯沸かし器みたいな反応が来るとは思わなかった。もっと手厚く介護するように説明してれば良かったな、すまん -- 2025-09-07 (日) 03:22:33
      • 計略を回復側にすると反射もあまり怖くないから隙がない文句無し最強ユニ -- 2025-09-07 (日) 11:00:53
      • 変なエアプに絡まれた葉1も変なエアプに擁護された枝もかわいそう -- 2025-09-07 (日) 15:06:17
      • お前らは反射で室町落ちたこと1度もないんか? -- 2025-09-07 (日) 15:19:16
      • 「反射にものすごい弱い」と「反射で一度でも落ちたことがある」にはだいぶ大きな差があるよね -- 2025-09-07 (日) 15:25:24
      • オーディンではよく死んでるからうまく使わないと死ぬことはあるね。もう少し計略に余裕があるか自動でも切れ目なく使ってほしいと思ったことは何回もある -- 2025-09-07 (日) 17:39:11
      • ↑2 それは言うだけ無駄だよ。だって↑3みたいな奴の本性は「誰が何と言おうが俺は正しいんだ。絶対に正しいんだ」だからね -- 2025-09-07 (日) 17:51:50
      • 横だけど、目くじらたてる要素0なのにいきなり「性能ぐらい読もう」なんてこき下ろす煽りいれりゃ荒れんの当たり前だろw -- 2025-09-16 (火) 16:18:13
      • 「反射にものすごい弱い」がまさしく目くじらを立てられる要素だよ、術キャラの中では反射に対しては比較的強い性能のキャラなんだから、それは違うと突っ込みされた形。反射に比較的強い理由は性能欄に書いてあるからそこに誘導してる訳だし。 -- 2025-09-16 (火) 16:49:58
      • 目くじら立ててるのは葉1じゃなくて葉2と↑↑では?誹謗中傷等ならまだしも性能評価ぐらい読もうと言われてる人がいただけなのに無関係な第三者がドヤァだのマウントだのこき下ろす煽りだの過剰反応するのは異常に見える。 -- 2025-09-16 (火) 17:27:31
      • リアルで考えればわかりやすいが、仕事レベルならまだしもただの雑談ベースで「◯◯ぐらい読もう(しよう)」とか言えば波風立つに決まってるだろ…それが正論かどうかは別なのよ。つか無関係な第三者が~っていうわりに自分(たち)は除外しているのなに?wその矛盾にすら気づいてないじゃない -- 2025-09-18 (木) 07:10:28
      • ↑そうやって積極的に喧嘩売りに行ってる奴が偉そうに波風云々言っても、おまいう案件でしかねーわ。お前の場合は正論ですらねーしwww つか、1日半レスが無かったし、このまま静かになって終わりそうだったのに、鎮火なんて許さない!燃やさなきゃとでも思ったか?まぁたぶんそうだろうな。俺が釣れてさぞかし嬉しいんだろうな。もし違うって言うならもうこの件に関しては永久に黙っとけ -- 2025-09-18 (木) 07:18:37
      • 殊更に相手を貶してるようには全く見えないただの正論に対して「目くじら立ててマウント取ってこき下ろしてる煽りだ」なんて無茶苦茶なレッテル貼ろうとしてたら突っ込まれて当然では?日本語レベルでおかしなレッテルばかりが並んでる。 -- 2025-09-18 (木) 08:45:12
      • 静かになりそうだったのにとか黙っとけとか言ってる奴が爆速でレスするwiki常駐者の煽り厨なのは草 -- 2025-09-22 (月) 05:59:59
  • アイコンも琵琶だしレギュラーで使っててもこの子の職を忘れる…。お前歌舞だったのか。いや歌舞の単語の意味には合ってるけどもう鈴とか札のアタッカーのイメージだよ -- 2025-09-21 (日) 20:25:51
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更