ステータス一覧/槌 のバックアップの現在との差分(No.24)

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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
121411未実装13

性能
「1体の敵に攻撃し、その周囲に衝撃波でダメージを与える」
近接武器種中最大の消費コストを持つが、それに応じた高水準の攻撃・耐久・防御ステータスを有する重量級の武器種。
槌の攻撃にはターゲットを中心とした衝撃波判定が発生し、巻き込み範囲内全ての敵に直接攻撃相当のダメージを与えることができる。
高いステータスを活かして終盤の物量にも耐えながら範囲攻撃できるのが強み。遠距離攻撃に対する避雷針にも有用である。
対ボス・対ラッシュでも頼れる、役割や用途がわかりやすいシンプルな武器種といえる。
 
しかし近接の中でも更に短い射程が欠点であり、攻撃できるチャンスが少ない。殿の直近マスにおいても殿に流れてしまった敵に届かなかったりする。
範囲攻撃+高耐久という特性を活かすためにも、想定される敵進行ルートのど真ん中に最後に置くのが定番。
一人でカバーできる範囲はお世辞にも広いとは言えないので、他の城娘と連携して死角の無い布陣を作るよう注意する必要がある。
 
コストとステータスの関係上、敵の質・量ともに厳しくなる高難度、長期戦マップほど活躍の機会が増えていく。
難化していく天下統一深部や武神降臨イベントなどでは、その性能をフルに発揮できるだろう。
一方コスト管理が厳しい短期決戦MAP、とりわけ進行ルートが複数あるマップでは、局所防衛の得意な槌に気を割く余裕がなくなりがち。
その場合、未巨大化時でも耐久・攻撃・防御ステータスが高めなことを活かし、素置きで地上の雑魚散らしをして他の城娘に気を回してあげるとよい。


 槌バランス調整履歴(2022/08/09更新)


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