[威光]多賀城 のバックアップ(No.7)

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[威光]多賀城([いこう]たがじょう)
[威光]多賀城S.png[威光]多賀城.png図鑑No.790
レア7
城属性平山.png
令制国陸奥
武器属性
最大レベル120
実装日2023年12月12日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1
耐久1250/_耐久2625/_
攻撃123/_攻撃233/_
防御48/_防御100/_
射程290/_射程522/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 南朝の監視者【配置】射程内城娘の攻撃で与えるダメージが1.2倍
巨大化する度に射程内の味方の攻撃が40、射程が
10上昇、自身の伏兵の攻撃が敵の防御を20%無視
[改壱] / 東北の統治者【配置】射程内城娘の攻撃で与えるダメージが1.25倍
巨大化する度に射程内の味方の攻撃が50、射程が12上昇
防御6%無視、自身の伏兵の攻撃が敵の防御を20%無視
編成特技
[無印] / 古代城柵の政務部隊の城娘の初回計略使用までの時間が30%短縮
自身の伏兵の射程内の城娘が[瘴気]の影響を受けない
[改壱] / 古代城柵の政務
特殊能力
[無印] / 建武の新政
(消費気10:初回30秒:再使用45秒)
計略使用可能回数が1増加
60秒間自身の伏兵の攻撃と射程が1.4倍
自身の射程内の敵の被ダメージが40%上昇
[改壱] / 建武の新政
(消費気10:初回30秒:再使用45秒)
計略
[無印] / 鎮守府の貴光
(使用まで20秒:消費気0:配置)
敵に狙われず、自身の1.4倍の攻撃で敵2体に2連続
攻撃し、5秒間射程と移動速度を40%低下させる
伏兵(最長100秒で消滅)。巨大化毎に使用回数1増加
[無印] / 将軍府の威光
(使用まで20秒:消費気0:配置)
敵に狙われず、自身の1.4倍の攻撃で敵3体に2連続
攻撃し、5秒間射程と移動速度を40%低下させる
伏兵(最長120秒で消滅)。巨大化毎に使用回数1増加
図鑑文章
かつての鎮守府、然る後は国府であった多賀城は、
幾星霜を経て衰微を重ねていたが……
他ならぬ今、妾は新政の北の要
『陸奥将軍府』として此処に在る。

東北に新秩序をもたらし、
武家を統率するという新たな大命のもと、
古代の城柵は生まれ変わったのだ。

もっとも、城娘としては目下、
小さな村一つ護り抜くのにも手一杯な有様でな……
そこな下郎も、妾に協力すると申すのであれば、
特別に取り立ててやっても良いぞ。
未来の先例たるべき新儀の為、
お主もせいぜい力を尽くすのだな。
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    異伝シリーズ初実装の城娘。通常の本よりも基礎ステータスが若干高く、基本消費気と自動巨大化時間が若干重い。
    通常の「与ダメ」バフとは別系統の「与えるダメージ」バフを配置特技で範囲内に配れるだけでなく、部隊全員の初回計略使用時間短縮できる編成特技までもっているため、初動の対応力が非常に強い。
    更に初の「巨大化以外の方法で計略の使用回数を増やせる」本となっており、攻撃回数に限りがあるという本特有の弱点も克服している。しかもその伏兵は、下手な☆7城娘よりも高性能。
    全体的に攻撃寄りであり、攻撃速度関連以外の火力支援能力をほぼ全て取り揃えている。直接的な被ダメを抑える能力は持っていないが、大半の敵を触れる前に倒しきるだけの性能を持っている。
    未改築かつ低レベルからでも即戦力になるほど強力なバフ、デバフ、計略性能を持っており、全てが高水準に纏まっている非常に強力な城娘と言える。
  • 特殊能力
    異伝城娘シリーズから実装された新しい系統の能力。[威光]多賀城はこれによって計略使用回数を増やせるため、本でありながら、時間さえあれば計略を何度でも使える。
    効果時間は60秒と長く、一つの山場を乗り越えるには十分。伏兵の攻撃が届く範囲内であれば、盤面全域を制圧できる程の火力支援を発揮する。
    しかし注意点として、彦根城等が持つ既存の「計略使用までの時間短縮」能力では再使用時間を短縮できない。そのため、使用するタイミングには気を付ける必要がある。
    山場を乗り越えたなら、早めに撤退再配置して再使用時間を調整することも有効なテクニックとなる。計略回数を稼ぎたい場合も、使用後に即撤退再配置するとよい。
  • 計略
    隠密状態で攻撃しながら射程減少と鈍足のデバフをバラまきつつ、本体の巨大化によって鎌城娘のような防御無視効果も得ることができる。
    [威光]多賀城本体にウィンザー城等の計略をかけてから使用すると攻撃力が強化される。細かい仕様については小峯城のページ参照。
    最大化時の性能について誤解を恐れずに言えば、最大化した白鷺城ノッティンガム城を足したような性能の伏兵を気消費ゼロで置きまくれるようなものである。
    これにより、[威光]多賀城一人で☆7城娘複数人分のポテンシャルを秘めていると言っても過言ではない。

キャラクターボイス Edit

CV担当:白石晴香

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:えめらね

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7dbba72a71be0075fbf5bbdf77708dc08701bd33
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

多賀城の異伝城娘バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クソだなこいつら -- 2024-05-18 (土) 18:00:21
    • 結局ずっと同じ話しかしてないしな。2つ上の木の方がよっぽど有益 -- 2024-05-18 (土) 22:40:02
    • 無駄なログが山のように積み重なるばかりで何の利益も得られていない。文章案を提示して早期の解決を図る、議論板を利用する等の他利用者への配慮もなし。荒らしと同レベルと言いたくなるくらいひどい -- 2024-05-19 (日) 00:38:04
      • 議論板については、他人にそっちに行けと押し付ける方が明確な荒らしだけどな。使い方が間違ってる。個別ページ自体の編集議論って、そのページのコメント欄で一番やるべき話。ただの雑談したいだけなら、雑談板を利用するのが他利用者への配慮というもの。それに、下の方に置かれた議論板って設置失敗してるしな。邪魔でしかないから、設置した奴が責任もって使うのか、削除するかして。 -- 2024-05-19 (日) 06:54:07
      • トイレを設置したのにペットに床でトイレされたような気分だけど削除しとく。 -- 2024-05-19 (日) 15:59:06
      • 本人達はこの状態が正常だと思ってるみたいだからどうにもならんよ。ドンマイだ -- 2024-05-19 (日) 17:13:08
      • 議論板に他人を押し込もうとする人って、他人をペット扱いするんだね。そういう行為が禁止されている理由がわかるわ。 -- 2024-05-19 (日) 19:21:48
      • ゴミはゴミ箱へ捨てるのがマナーってもんよ -- 2024-05-20 (月) 07:19:21
      • だから置いた本人が使うルールになってるんだね -- 2024-05-20 (月) 12:12:26
  • あれ? 幼女属性ないのか -- 2024-05-19 (日) 02:06:16
    • 幼女に見えますか? -- 2024-05-19 (日) 12:07:48
      • 見えるけど -- 2024-05-22 (水) 12:31:11
    • 顕家が活躍していた時期の年齢なんじゃない? -- 2024-05-19 (日) 13:05:57
  • やっと落ち着いたか。主観入り混じる性能評価なんて普段読まないが結果が気になって一読してみた。煩多で目が滑るが説明内容は別に悪くないんじゃない? 前がこれより酷かった想像全くわからんけど。ワンマンアーミーとか個性的な単語使うなーと思って雪華古河や天明岐阜も見てみたらメインウェポンだのバターのように溶かすだの書いてあったわ -- 2024-05-19 (日) 13:02:38
    • 一般的な単語を使って欲しい気もするけど適切な単語がすぐには思いつかぬ -- 2024-05-19 (日) 16:18:59
      • 初めから使わなきゃいいだけなんだけど -- 2024-05-19 (日) 18:09:50
  • 怖い人が発生したり長文論争が巻き起こる程の性能。この感じ古くは江戸甲府、裏大宰府裏坂本で見たような。その時代その時代で強い城娘に起きる宿命とはいえ罪な娘よ。 -- 2024-05-19 (日) 16:11:48
    • 通常多賀城も着弾地点に威光ユニットが出現するとか異伝との性能差が少なかったら -- 2024-05-19 (日) 16:16:59
    • [端午]多賀城も着弾で威光出てきたな。ほぼ異伝と言って過言ではない -- 2024-05-19 (日) 18:06:08
    • 裏大宰府と裏坂本は今となっては最強編成からは抜け落ちるけど、それぞれ使いどころはちゃんと残っているからね。今リソース使って入手することをおすすめできないからこそ、あの時入手していてよかったとも思う。 -- 2024-05-19 (日) 22:02:10
  • これ常識を覆す強さなの?? -- 2024-05-20 (月) 00:01:14
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0e2184778d54632dc56514b06723ed1275b0acba
    • 画像投稿です。 -- 2024-05-20 (月) 00:01:55
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3b6d4b23bb7e45e46e02c54d1d10d839f7b42654
    • 毛利は古賀単騎してた人がいた気がする。 -- 2024-05-20 (月) 00:03:37
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6dbc0c208728abe2a9253104dfac6e2766403127
    • 平山以外は立ち上がりが遅すぎるのでまず多賀を抜いてもそこそこ戦える編成を用意するところがスタート。これは常識が覆るわ。間違いない。 -- 2024-05-20 (月) 00:05:49
    • 乗算のバフは強い。どんなゲームでもぶっこわれのサポートが最も有能ってそれ -- 2024-05-20 (月) 13:30:54
      • 1.25倍じゃひっくり返らんくらいにアタッカー間の差がでかい。別途ご用意くださいはねえわ。 -- 2024-05-23 (木) 12:12:07
      • というより威光多賀前と後で出せる攻撃性能の最大値が1.25倍になったってのが大きいんじゃね?アタッカーの攻撃性能自体が雪華古賀前後で500→1000くらいになったとかそんなのは別として -- 2024-05-23 (木) 14:18:14
      • 最近始めた殿なんじゃない?敵がインフレしてないから火力キャラ適当に置けば終わってこの性能を持て余し気味なのは事実だし。前からやってればサポートキャラの重要性と更にこの火力のトークン何個も置けて単騎までしてしまうヤバさが分かるし皆評価してる -- 2024-05-25 (土) 11:02:41
      • またまた御冗談を。単騎とかむかーしのマップと防御0化の黒田ぐらいか?基本高難度の開幕はダメ表示すらされないレべルだからの。寝言は寝て言って。 -- 2024-05-26 (日) 22:42:13
      • 一見強力な乗算バフが目を引くけど、火力はアタッカーのインフレで既存のバフで今の所十分だから乗算バフが欲しくて入れてるという意識はあんまりないな効果自体はかなり強いとは思うけど。ぶっちゃけ多賀の強みは編成特技と広範囲の射程、移動速度デバフを15sで配置し放題な隠密の伏兵だと思う。 -- 2024-05-27 (月) 05:31:29
      • 最強とか確保必須とか言ってる配信者やプレイヤーはエアプだよ。高防御の武神で単騎できないし平山以外の地獄やトークン審議でも使えない。彼らは物事を分かってないね。もっと強いキャラが沢山いるからそちらを入手すべきだ。間違いない -- 2024-05-28 (火) 00:59:21
      • ただの強さ談議の中でならともかく、何を入手すべきかの話に武神単騎を絡めるのは最高にエアプ目線だと思うぞ。最強や必須も大概なエアワードだが↑のエアプ臭はそれ以上 -- 2024-05-28 (火) 02:45:22
      • へー高防御の武神で単騎ができて自属性以外の地獄やトークン審議でも使えるキャラが沢山いるのか。さすが物事を良くわかっていらっしゃる御方は博識ですね。 -- 2024-05-28 (火) 03:02:28
  • 夏ポエナリ、絢爛甲府、絢爛DMMでもりもりしてみたら、トークンが攻撃19000、射程700。与ダメ被ダメついて35000ダメ×2。このトークンをどこでも複数体設置できるとかバケモノすぎるだろ -- 2024-10-11 (金) 20:00:26
    • お供に月松本で味方1.35倍やエスネアで味方1.5倍なんてどう? -- 2024-10-25 (金) 01:39:57
  • 与ダメ軽減と組ませて伏兵延命でどこにでも連れて行けて本当に助かっている -- 2025-01-08 (水) 00:23:14
  • もう実装から2年たつのか・・・ -- 2025-05-14 (水) 17:18:21
    • なげー事役に立ってます。別枠バフは偉大 -- 2025-05-22 (木) 19:23:00
  • 幼きがついてないのはバグか何か? それとも仕様か? -- 2025-05-22 (木) 19:17:48
    • 引けたから贈り物しに行ったが本人も幼く見られること気にしてるのにね -- 2025-05-25 (日) 21:11:25
    • 最初は多賀城自体に幼きがなかった。多賀城はこれ以上は大きくならないという運営からの残酷なメッセージだった。それが半年くらい遅れて異伝以外の多賀城に幼きがついた。分かるか、多賀城はこれ以上は大きくならない、なのに通常多賀城はまだそれを知らないんだ。希望を与えて同時にそれを摘む、こんなことをする運営は鬼か悪魔かそれとも狐… -- 2025-05-25 (日) 22:26:32
      • 通常多賀は違法ロリで異伝多賀は合法ロリってこと!? -- 2025-05-26 (月) 02:39:58
  • オークスで思わずタガノアビーを応援 -- 2025-05-26 (月) 08:43:24
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS