平安京 のバックアップ(No.31)

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平安京(へいあんきょう)
平安京S.png平安京.png図鑑No.379
レア7
城属性平.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2019年08月27日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*180
耐久1946/(2720)耐久4086/(5440)
攻撃100/(267)攻撃190/(480)
防御70/(235)防御147/(493)
射程200/200射程360/360
回復10/34回復16/54
特技
[無印] / 大極殿全城娘の射程が30上昇
全敵の攻撃と防御が100低下
射程内の城娘と敵に対しては特技効果が1.5倍
[改壱] / 四神相応全城娘の射程と回復が40上昇
全敵の攻撃と防御が150低下
射程内の城娘と敵に対しては特技効果が1.5倍
計略
[無印] / 朱雀大路
(使用まで40秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)
気の自然増加量を増加、伏兵の射程内の城娘の
敵撃破時の獲得気が1増加
[改壱] / 延喜式・朱雀大路
(使用まで40秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自
然増加量を増加、伏兵の射程内の城娘の
攻撃と防御が80上昇、敵撃破時の獲得気が1増加
図鑑文章
平安京です。……え? もっと自分について
語ってほしい? そうですねぇ……、うーん。
時の天皇であった桓武天皇が、これ以上騒乱が
なく、平らかな世を願って新たな都を造らんと
した結果が私、です。……でも、一応まだ都では
ありますが、戦や流行病、飢饉など、色々
ありましたねぇ……世の中、生きていくのは
大変です。
築城04:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    単独平属性の槍としては初の☆7。常設招城の城娘としては初めて実装の翌週に改築が実装された。
    槍キャラ内で見るとステータスは軒並み高水準*2であり、強力な敵弱体特技と気増加伏兵を所持している。
    序盤は気生産で、最大化時は味方の支援と敵の弱体化で、どの場面においても戦場全体へ貢献できる1人。
     
  • 特技「大極殿」
    「全城娘の射程を30上昇」と「全敵の攻撃&防御を100ずつ低下」、「射程内の城娘と敵に対して特技効果1.5倍」の効果が発動する。
    どちらも全域効果なので配置場所を問わず、かつ固定値なので上書きしないのが強み。射程内の対象にはさらに強力な効果を発揮する。
    特に固定値デバフは1~2段階分の巨大化ギャップを埋める程の数値であり、巨大化回数を抑えて気の余裕を作りやすい。
    また、「敵のステータスを下げる」ことから、伏兵・蔵・殿への被害を間接的に抑える働きもしてくれる。
     
  • 計略「朱雀大路」
    「気の自然増加量増加」と「伏兵の射程内の城娘が敵を撃破した時に獲得気が1増加」の2つの効果を持つ伏兵を配置する。
    同時配置可能数は1体のみ、射程は350で、遠隔マスのみに配置可能。
    簡単に言うと、気トークンとノビシャド系の両方の効果を持っている。(気増加特技・計略の重複時の関係を参照)
    青マスは競合が多い為、上記2つの効果を配置場所1つで得られる点もポイント。
    その気生産能力は凄まじく、序盤のラッシュに苦しむことも減るだろう。逆にラッシュを取り込んで大量の気を稼ぐことができる。
    良いことづくめなトークンだが、反面、破壊されると被害の影響は大きいとも言える。置き場所には気を付けよう。
    デコイ運用も可能だが、序盤は気生産のために維持した方が良い場合が多い。
     
  • 改築
    平安京も早めに特技を発動したいキャラなので、コスト-1の影響は大きく、これだけでも十分な改築理由となる。
    また、☆7改築なので特技・計略の両方が強化され、特に計略は改築目的に挙げられる程の劇的な変化を得る。
    総じて、万能化に更なる磨きがかかる内容となっており、改築オススメ度はかなり高い。
     
    特技「四神相応」
    城娘への射程の上昇値が30→40、敵への攻撃&防御の低下値が100→150へとそれぞれ強化され、
    新たに「全城娘の回復が40上昇」の効果が追加される。
    このデバフ値の伸びでさらに被弾を抑えて敵を処理し易く成る環境になり、攻略の難易度を下げることが可能。
    実に4種類ものステータスで大きく恩恵が有りながら、それを改壱槍の軽さで発動可能という驚異のコスパを誇る。
     
    計略「延喜式・朱雀大路」
    トークンが赤青配置可能となり、射程は350→380に上昇、耐久も2割程度強化され、
    新たに「射程内の城娘の攻撃と防御が80上昇」の効果が追加される。
    最大の変更点はトークンが遠近両用型へと変更されること。これにより配置自由度が高まり、有用性は飛躍的に増す。
    射程が380に伸びたこともあり、より多くの城娘を射程範囲内に収められるようなマスへの配置も可能となった。
    さらに、射程内に多くの城娘を収めるよう配置したいトークンなので、追加された攻撃防御+80の恩恵も得やすい。
       
  • 余談
    ☆7[正月]平安京が2023年12月に実装された。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:ゆきのさつき

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画像 Edit

イラストレーター:藤ちょこ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/81225528b9de2876b91dfb03d171deb00375dad2
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

現在の京都市街に建設された、東西4.5キロメートル、南北5.2キロメートルの長方形に区画された都城であった。
『源平盛衰記』『神皇正統記』などでは平安城とも記述されているが、中国の長安城に強く影響を受けているためか、平安初中期の詩文に平安京を指して「長安城」と呼んだものもある。
延暦13年10月22日(794年11月22日)に桓武天皇が四神相応の地として長岡京から遷都してから、一説には明治2年(1869年)まで日本の首都であった都市である。
平安京が置かれてから鎌倉幕府が成立するまでの約400年間を日本史では「平安時代」という。
明治2年(1869年)に政府が東京に移転してからは首都機能を失ったが、当時の街路をほぼそのままに主要都市として現存している。

所在地京都府京都市
現存状態なし
城郭構造都城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 強化もらってもすぐ落とされる女
    それが平安京 -- 2024-01-03 (水) 22:06:05
    • どっちも平安京じゃん。むしろ季節上位が出るから本来貰えるはずのない強化を貰えたんだよなあ -- 2024-01-03 (水) 22:25:47
    • 月の都は通常版がいまいちな状態なのに改良版を別で出したせいで通常版の改善の芽が潰えたから超不満だったけど、平安は通常版も現役性能で改善必要ない状態だからとくに気にならんやつ -- 2024-01-03 (水) 22:44:32
    • 彦根と絢爛彦根くらいの差。実装からずいぶん経つし環境落ちはやむなしかな。ただ限定の入手難度考えたらまだしばらく世話になる人は多いでしょ。 -- 2024-01-03 (水) 22:54:06
  • 今日出た。属性は違うけど彦根は育成済み、絢爛彦根は中途半端な状態。今からリソース割いて育てる価値はあるやろか。 -- 2024-05-22 (水) 12:40:07
    • 手持ち少ないなら強い方だよ -- 2024-05-22 (水) 13:45:44
    • 質問版で所領をさらすことをすすめる。結局手持ち次第。 -- 2024-05-22 (水) 15:22:58
    • 正月平安いないだろうし育てるべし。優先度は手持ちによる -- 2024-05-22 (水) 22:52:50
    • 正月平安ないなら当分使うとこになる。 -- 2024-05-22 (水) 23:13:19
  • うーん、これはどうなんだ? 気稼ぎ役としては正月を超えた感じあるけど -- 2024-12-17 (火) 19:46:42
    • 最序盤から気爆増、射程80付与、デバフ40%・・・結構いいんじゃないか?ヘカティエ杖持たせたら結構な範囲にばら撒ける -- 2024-12-17 (火) 20:04:05
    • 気増加は言うまでもなく、攻防デバフで最速巨大化でそれなりに高難度の敵も倒せるくらいにはなってそう。デバフが効けばだけど。 -- 2024-12-17 (火) 21:09:02
    • 現環境に正月パのアタッカーは置いてかれてるし補強が微妙だったらシナジーも腐るからこっちがメインに復権する まぁ正月平安は火傷が強いし終盤まで役割持たせたいなら向こうだが -- 2024-12-17 (火) 21:49:24
      • 平安京の改弐と組み合わせようと思うと四代目も正月から通常に戻すことになるな -- 2024-12-18 (水) 11:45:02
    • どっちでも可、それこそ凸の状況や育成リソース次第で良いんじゃないか?差はあっても微妙な所だし -- 2024-12-17 (火) 22:11:46
    • 改二にして育成すれば改一刀より高くてほぼランスと同じステータスに好感度の1.3倍も乗るから既存の場所ならアタッカーもやれそうというか地獄だったら余裕でなってます -- 2024-12-18 (水) 01:09:43
  • 改弐は暫くは様子見が良いのかもしれないけど、今の運用で平マップは一部特殊なのを除き平安京は必ず編成するのでお試しを兼ねてやってみようかなと思ってる -- 2024-12-17 (火) 21:57:01
    • やっぱり実装されたら触りたいよね 楽しんでこそだと思う事にしている -- 2024-12-17 (火) 22:19:21
  • いっそのことダブル平安でもよさそうだ -- 2024-12-17 (火) 23:41:47
  • ここまで素ステが高くなるとさすがにタフである -- 2024-12-18 (水) 08:18:18
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e714686dc2472ea294461691457309e23e23b4f5
  • 改弐平安京と改壱正月平安京だったらどっちが強いん? -- 2024-12-18 (水) 18:21:27
    • レベルマ前提なら流石に改二になるんじゃないかな。ただお互いにできないこともあるから完全上位互換とは言えないし、結局は使い分け。差が開きすぎるようならその内季節の方にもテコ入れ入ると思うしね -- 2024-12-18 (水) 18:31:32
    • これでも正月かなあ自分にかける計略がだいぶ強いから 恒常しかなかった人には大幅強化だけど -- 2024-12-18 (水) 21:58:25
      • 平城京の範囲計略に巻き込むから射程バフ+80を目当てに通常版改弍を取りたい派。多分この辺は好み -- 2024-12-20 (金) 09:29:13
    • 気増加なら恒常が上だが正月バフ+αを求めるならまだまだ正月が有利 -- 2024-12-18 (水) 22:28:41
    • 正月編成なら凸低くても正月の方が良いけど躑躅編成とかなら無印の方が良さそう。態勢整うまでの気稼ぎとレベル好感度による素の前線維持力が助かる -- 2024-12-19 (木) 09:24:18
      • レベルと絆を上げてステータスが槍とは思えないほどマッチョになることによって序盤の雑魚ラッシュに強くなるね。高難易度はチクチク攻撃も痛いからのぅ。 -- 2024-12-20 (金) 07:00:55
  • 蜂ヶ峰が泣いておる -- 2024-12-18 (水) 22:20:23
    • 山属性の祓串と比較するとかマジかよ -- 2024-12-21 (土) 12:31:25
      • あいつ気自然増加大しか取り柄がないから、地形とか関係なく自分より稼げたりそれ以外も出来る奴が増えるたびに泣いてると思う -- 2024-12-21 (土) 12:59:55
      • そもそも改壱の段階で平安京は恒常でも上位クラスだったわけで、そんなこと言い出したら大部分の恒常星7が泣くよな -- 2024-12-21 (土) 14:36:37
    • でもこれで蜂ヶ峰の改二で撃破気確定したも同然や -- 2024-12-21 (土) 14:17:53
      • アルティア型の方かもしれんぞ -- 2024-12-21 (土) 15:00:16
  • 改弐の気生産量のおかげで等活七層20審いけたよ~!強くなってくれてありがとー! -- 2024-12-21 (土) 01:42:32
  • 正月平安がガチャできたけど、こっちの改弐とどっちがいいのかな?MAPや局面によりけりかな? -- 2024-12-31 (火) 13:47:37
    • 高難易度なら改二。特に最近は移動速度0も効かないこと多いから。 -- 2024-12-31 (火) 14:53:47
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*1 基本消費気を含みます
*2 2019/09月 耐久3位、攻撃2位、防御1位


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