尾山御坊 のバックアップの現在との差分(No.24)

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尾山御坊(おやまごぼう)
尾山御坊S.png尾山御坊.png図鑑No.131
レア2
城属性平山.png
令制国加賀
武器属性歌舞
最大レベル95
実装日2016年05月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化3回/最大値
消費気10消費気*171
耐久951/1703耐久1521/2724
攻撃54/159 *2攻撃79/235 *3
防御37/136防御55/205
範囲300/300範囲426/426
回復10/29回復10/29
耐久1219/_耐久2023/_
攻撃55/_攻撃84/_
防御38/_防御63/_
射程300/300射程444/444
回復10/29回復13/_
[無印] / 耐久強化【範囲】・変位巨大化するたびに範囲内の城娘の耐久が125上昇
[改壱] / キミに一向巨大化するたびに範囲内の城娘の耐久が125上昇
防御が10上昇
[無印] / 耐久強化【射程】・変位巨大化する度に射程内の城娘の耐久が125上昇
[改壱] / キミに一向巨大化する度に射程内の城娘の
耐久が125、防御が10上昇
計略
[無印]なし
[改壱]なし
図鑑文章
尾山御坊は加賀一向一揆の拠点で、
浄土真宗の寺院でもあったんだよ。

でも、お寺だからって侮ってもらっちゃ困るよ。
石山御坊ちゃんとおんなじで、石垣を廻らせた
要塞だったんだから。
長い間信者のみんなで治めてたことでも
有名なんだ!

いつか私もお姉ちゃんみたいな
説法ライブができたらいいな!
入手イベント: 操られし鬼玄蕃

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  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印231071-10@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)951/170354/15937/136300/30010/291521/272479/23555/205426/42610/29
改壱341093-10@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)978/178955/16938/145300/30010/301760/322090/27763/243468/46810/30

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無印23106171/?/?/?300/30010/29/?/?/?/?/?
改壱349/?/?/?300/30010/30/?/?/?/?/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    イベント「操られし鬼玄蕃」にて追加された城娘。
    ローカルアイドルで武器種が歌舞と、どことなく石山御坊を彷彿とさせる。
     
    同じ平山城★2の久保田城に比べ耐久面が高く、攻撃で若干劣るステータス。

    同じ平山城★2歌舞の久保田城に比べ耐久面が高く、攻撃で若干劣るステータス。
    改築後は特技に防御上昇が追加され、★1の窪田城をそのまま強化した様な感覚で使っていく事になる。
    攻撃デバフや防御バフを持つ城娘との兼ね合いが良いので、そういった城娘が多いなら編成の余地がある。
    会津若松城小田原城ガイヤール城と合わせることで強力な防御陣を組むことができる。
      
  • 改壱
    ステータスアップに加え、巨大化回数も増えた事で特技の有効範囲も伸びた。
    そして特技が「キミに一向」へと変化し、既存の耐久に加え防御も上昇するようになり、バフの上昇量もアップした。

    平山城属性で巨大化4回以上の歌舞は他に水府城シェーンブルン宮殿と言ったガチャ産の高レアしかおらず、歌舞を重視したいステージでより活躍が見込める様に。

    そして特技が「キミに一向」へと変化し、既存の耐久上昇125に加え防御も10上昇するようになった。

    最大で耐久上昇500、防御上昇40となる。

    平山城属性で巨大化4回以上の歌舞は、久保田城に改壱がなくハイデルベルク城一条小山城が未実装であった時は

    他に水府城シェーンブルン宮殿と言ったガチャ産の高レアしかおらず、歌舞を重視したいステージでより活躍が見込める様に。
    ただし攻撃上昇による殲滅力上昇が重視される昨今の戦場では、ライバルとなる鶴ヶ岡城山科本願寺といった面子の攻撃バフ持ちに劣る面も目立つ。
    ……とはいえ、地形一致の恩恵でコストが軽減されることに変わりはなく、取り回しを考えてこちらを採用するという考え方も充分にある。
    いずれにせよ、実戦投入するならば改築は不可欠と言える。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年1月16日バランス調整により耐久上昇が100→125へと強化。
    • 2016/05/30歌舞武器種の特技を変位系特技に変更
    • 2016/10/11[改壱]追加
    • 2018/01/16バランス調整により耐久上昇が100→125へと強化。
    • 2021/03/16「耐久」「攻撃」「防御」を上方修正
    • 2021/09/28[改壱]の基本消費気-1、耐久攻撃防御を上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:森永理科

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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力133*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力13=159 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力133*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力13)*巨大化係数1.48)=235 です。


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