安平城 のバックアップの現在との差分(No.4)

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安平城(あんぴんじょう)
安平城S.png安平城.png図鑑No.153
レア7
城属性平水.png
令制国台湾
武器属性鉄砲
最大レベル120
実装日2016年07月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久988/1954耐久1778/3517
消費気13消費気*2151
耐久1061/(1954)耐久2122/(3908)
攻撃110/456攻撃198/820
防御44/185防御74/314
範囲340/340範囲612/612
防御44/185防御88/370
射程340/340射程612/612
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下
自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇
[改壱] / 延平王国姓爺範囲内の敵の防御が30%低下、
自身と全ての伏兵の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇
[無印] / 国姓爺合戦自身と射程内の伏兵の攻撃が25%上昇
射程内の敵の防御が25%低下
[改壱] / 延平王国姓爺自身と全ての伏兵の攻撃が30%、射程が20上昇
自身の攻撃の25%の値を自身の伏兵の攻撃に加算
射程内の敵の防御が30%低下
[無印] / 包囲砲撃戦
(使用まで40秒:消費気10:配置)
(2段階)巨大化した安平古堡を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 包囲砲撃戦-改-
(使用まで40秒:消費気10:配置)
(2段階)巨大化した安平古堡[改壱]を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[無印] / 包囲砲撃戦
(使用まで40秒:消費気7:配置)
敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
[改壱] / 包囲砲撃戦-改-
(使用まで40秒:消費気7:配置)
敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
図鑑文章
わたくしの名は安平城。
鄭氏政権三代にわたる居城としての歴史をもつ、
まごうこと無き王城ですわ!

晩年は城砦としての重要性を失い、
誰もわたくしを見てくれなくなりましたが。

……総督さまは見捨てないでくれますよね?
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

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  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印7514163-14@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)988/1954110/45644/185340/34010/341778/3517198/82074/314612/61215/51
改壱8513151-13@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)1056/2128123/52547/205340/34010/351900/3830221/94579/348612/61215/52

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ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    鉄砲ユニットで初の☆7であり、城娘を配置する計略を最初に実装した城娘でもある。

    安平城自身の基本ステータスは鉄砲全体で比較して見た場合、攻撃が姫路城に次ぐ110、範囲・防御はともに最高値と高水準。

    ただし、防御面についてはあくまでも鉄砲ユニットなので過信は禁物。無理な配置には注意しよう。

    攻守両面から、鉄砲かつ巨大化5回という攻撃範囲の広さを活かす方向での配置を検討したい。

    平/水城の両属性のため地形特性の恩恵を受けやすいのも強み。

    鉄砲ユニットで初の☆7で、城娘を配置する計略を最初に実装した城娘。平/水の複合属性により地形恩恵を受けやすい。

    基本ステータスは最高レアらしく銃全体としては最高峰。☆7の中だと攻撃力は低めで、特技の自己強化部分も若干低い。

    伏兵としては高い戦闘力を持つ自身の計略と、自分以外の伏兵も強化できるのが特徴となる。
     

    環境の変化で伏兵は力不足に見える面も増えたが、育成次第で伏兵とは思えないほどの火力を出せる。

    状況に応じて柔軟に対応ができる計略をいかに使いこなすかが総督さまの腕の見せ所。

     
  • 特技「国姓爺合戦」
    範囲内の敵の防御を25%低下させ、さらに自身と伏兵(トークン)の攻撃を25%上昇させるという強化と範囲弱体の複合特技。

    安平城最大化時の範囲は612と広大で、マップ全体の半分程をその特技の対象範囲にしてしまう。

    防御デバフは範囲内であれば全ての敵に有効であり、高い効果値も相まって味方ユニットの支援として有効。

    自身とトークンの攻撃強化効果も凄まじく、地形特性を受けることができた場合、LV80であれば(装備にもよるが)安平城単体でも1000を超える攻撃を叩き出す。

    さらに安平トークンの攻撃力も393にまで強化され、それらがズラリと主戦場に並ぶことになる様は正に壮観かつ圧倒的。

    なお、もし限界突破に成功しLv100となった場合、地形補正無しで攻撃1000突破も可能で、その際トークンの攻撃は450を超える。「大炎上、確定ですわ!」

    この特技は安平トークンだけでなく他の攻撃性の高いトークンとも相性が良く、竹田城広島城等の計略もその高い効果を引き上げることができる。

    射程内の敵の防御を25%低下させ、さらに自身と射程内の伏兵(トークン)の攻撃を25%上昇させる。強化と射程内弱体の複合的な内容。

    計略持ちの銃なので消費は重めだが、自分以外の伏兵も強化できる能力は現在でも希少。

    防御デバフとあわせて伏兵の戦闘力も大きく向上するので、まず発動はさせておきたい。
     
  • 計略「包囲砲撃戦」
    計略のトークン設置は大砲ユニット「安平古堡」をウェーブ終了まで呼び出すものであり、1ウェーブ中に複数の設置が可能。

    計略名の通り多数を集中的に配置することで高い効果を発揮する。汎用性が高く優秀な計略なので、兜の出現しそうな場所や手薄な場所の支援ユニットとして配置したい。

    注意したいのは、あくまでトークン扱いなため城娘を対象としたバフや計略の対象とならないこと。

    なので伏兵(トークン)を対象としたバフを利用するか、敵ユニットに効果を及ぼす防御低下デバフと組み合わせて使うことで、より大きな効果を期待できる。

    トークンを対象としたバフは聚楽第のみが所持していたが、2016年12月6日のアップデートで安平城自身も所持することとなった。

    聚楽第・安平城の組み合わせで利用すれば、ほぼ全ての範囲にその効果を及ぼすことができるだろう。

    また、竹田城は改築することでトークンにも効果を与える範囲強化バフを持っており、双方の「トークン召喚計略・強化特技」は非常に相性が良い。
 ←クリックすると計略の詳細が表示されます。

*1 基本消費気を含みます
*2 基本消費気を含みます


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