部隊編成 のバックアップ(No.36)
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小ネタ
現在選択されている部隊の左1番目に編成された城娘が城娘ページで表示される。 城娘選択画面
部隊編成画面の8枠どれかを選択すると「編成対象の選択」画面に移る。 出陣前ステータスへの反映について
ただし下記の例外もある。
表示順について
選択画面右上の「表示順」を押すと、城娘を並べ並べ替えることができる。
絞込について
選択画面右上の「絞込」を押すと、さまざまな要素を組み合わせて城娘を絞り込むことができる。 少しわかりにくいカテゴリについて抜粋して説明。
編成基本
これを無視するときつくなる要素。 新規殿向け
天下統一では必ず入れたい、気生産トークン要員(気の自然増加量を増加)
基本的にどこへ行くにも1人は入れておきたい。2人同時出兵は効果半減。3人以上は効果4分の1。 ★3槍 鹿野城、★3石弓 柳川城改壱、★5刀 春日山城、★6刀 吹揚城、★6本 シャンティイ城(特技)、★7槍 彦根城、★7祓串 蜂ヶ峰城(効果大)など 城娘が増えてきたら
どのマップでも採用率の高い、いわゆる「インフラ」と呼ばれる城娘たちを組み合わせていく。 「計略再使用時間短縮」要員
★7城娘や近年実装の計略は効果が非常に高くなっており、短縮する恩恵も大きくなっている。 ★5陣貝 荒神城(25%)、★6歌舞 都於郡城(25%)、★7槍 彦根城(35%)、★7法術 天一閣(35%)など 重要なサポート職
別種類の気生産要員、気軽減要員、この中から合計2種
残りの枠でバランスを取る
有効マスによって近接と遠隔のバランスをとる
近接3遠隔3を基本として、マップによってあと2枠を調整すると良い。 敵部隊によって武器種のバランスをとる
コストバランス
参照:巨大化・属性 基礎知識:基本消費気1の差につき、巨大化5回で約12の消費量の差が生まれる。(武器種・改築有無・計略有無どの要素でも共通)
基礎知識2:地形一致ボーナスの巨大化気軽減は-15%の割合軽減になる。つまり消費気が多いほど恩恵も大きくなる。
ワンポイントで必要になる役割
慣れてきた人向け
城娘の射程バフ、敵の射程デバフと移動デバフの重要性
高難易度になると雑魚敵の一撃も重くなるので、攻撃される前に倒すことが重要になってくる。 役割の被りは武器種の被りとは限らない
1体しか編成できない陣貝と茶器、中央青マスに置きたい歌舞 コメント
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