シャンボール城 のバックアップ(No.34)

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シャンボール城(しゃんぼーるじょう)
シャンボール城S.pngシャンボール城.png図鑑No.255
レア7
城属性平水.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル120
実装日2017年12月12日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*180
耐久1978/_耐久3956/_
攻撃102/_攻撃183/_
防御67/_防御134/_
射程200/200射程360/360
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 王の狩猟自身の近接攻撃が敵の防御を50%無視
射程内の城娘の攻撃が80上昇
全敵の攻撃が15%低下
[改壱] / 二重螺旋の階段自身の近接攻撃が敵の防御を50%無視
射程内の城娘の攻撃が100上昇
全敵の攻撃が20%低下、攻撃後の隙を20%延長
計略
[無印] / フランスの庭
(使用まで60秒:消費気10)
20秒間範囲内の敵の移動速度と
攻撃速度が60%低下(範囲:超特大)
[改壱] / フランスの庭園
(使用まで60秒:消費気7)
25秒間範囲内の敵の移動速度と
攻撃速度が60%低下(範囲:超特大)
図鑑文章
わたしはシャンボール城。
フランスのおーさまであるフランソワ
1世さまが狩猟のために建てた御城の
城娘なんだよ。でも、周りには
村とかないし、人が来ることは
たまにしかなかったから、殆ど
独りぼっちだったんだよ……ぐすん。
けど、今は寂しくないよ。
だっておーさまやお姉ちゃんたちが、
遊んでくれるしね。おーさま、
これからいーっぱい、わたしと遊んでね。
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    水属性を含む近接としては初の純粋な☆7として実装された、平/水の複合属性かつ槍武器種の城娘。
    武器種の特性から近接としては素においても最大クラスの射程を持つ。
    特に攻撃は実装時点の槍の中では最も高く、総じて☆7にふさわしいステータスを保有している。
     
    また特技・計略には敵兜に対する様々なデバフが詰め込まれており、槍のコストの軽さも相まって初見のマップでも腐りにくい。
    一方で自身では攻撃、防御などのバフを持っていないため、他の城娘の射程内バフなどで補って運用していきたい。
    デバフを過信していると簡単に沈むので気をつけよう。
     
  • 特技「王の狩猟」
    三つの効果があり、一つはマップ上の全ての敵に対する15%の攻撃デバフ。
    デバフの割合はやや控えめではあるが、多方面からのラッシュを凌いだり、他の城娘の巨大化を節約することができるだろう。
    割合デバフであるため同属性のアンボワーズ城高島城の固定値デバフとは競合せず、重ね掛けすることが可能。
    同じく攻撃デバフの特技を持っている上田城改壱松江城のほうが割合としては上なのがネック。
    だが、こちらはエリア全域が対象のため射程外からの遠距離攻撃にも効果があり、配置場所の自由度も高い。
     
    二つ目の効果は自身の攻撃が敵の防御を50%カットした状態でダメージ計算を行う効果で、防御デバフとも共存可能。
    和歌山城改壱と同種のものであり、本来槍が相手にしにくい一ノ谷形兜のような防御の高い敵に対して有効打を与えられる。
    また、槍の武器種特性である巻き込み攻撃で自身の射程外の敵を攻撃しても適用される。
    これにより法術や杖などの防御無視の武器種以外では厳しいような超高防御の敵にも攻撃が通る可能性が生まれる。
    とはいえ素の火力自体は槍の範疇なので、火力バフにもしっかり頼りたい。
     
    三つ目の効果は射程内城娘の攻撃上昇80。腐らない固定値バフにより自身はじめ射程内城娘の攻撃を強化する。
     
  • 計略「フランスの庭」
    超特大の指定範囲内の敵に、攻撃速度および移動速度を20秒間60%低下させるデバフをかける。
    ラッシュの激しい場面で使い味方のダメージを減らしたり、足の速い敵に使い打ち漏らさないようにしたりするといった運用法が考えられる。
    60%という大きな数値のため目に見えて効果があるが、効果時間20秒に対してCT60秒、消費気量10という取り回しの悪さは否めない。
    有効に使用するには的確なタイミングを見極める殿の戦術眼が求められるだろう。
     
  • 改壱
    基本コスト-1と☆8相応のステータスアップに加え、同レア改築特有の強化として特技・計略が変更されている。
    中でもコスト低下は攻防共にかなりの追い風で、それだけでも恩恵はかなり高いと言える。
     
    新特技「二重螺旋の階段」は既存の射程内攻撃上昇が100(+20)となり、全体攻撃低下が20%(+5%)され、“攻撃後の隙が20%延長される”効果が新規で付いた。
    槍の低コストで全体に影響するデバフが撒けることに加え、このコストで改築前より強力だった防御無視50%が発動できるのも強み。
    特に地形一致マップでは初手最大化という手段も十分ありになるレベルである。
     
    そして新たな計略「フランスの庭園」は消費気が7に低減(-3)、効果時間が25秒に延長(+5秒)された。既存の移動・攻撃速度の妨害効果60%は変わらなかった。
    これにより使いやすいコストになっただけでなく、特技と合わせて狙える攻撃面での強烈な弱体化の時間も延びた。
    ただし60秒のCTは据え置きで、この点だけは未だ難点と言えるためご利用は計画的に。
     
  • 特性「ロワール渓谷」
     特定カテゴリ「ロワール渓谷」の城娘
     
  • 余談
    世界遺産に登録されているロワール渓谷における最大の城で、同じく世界遺産に含まれているアンボワーズ城シノン城たちをお姉ちゃんと慕う。
    季節限定バージョンとして[バレンタイン]シャンボール城が実装されている。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:雨宮天

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画像 Edit

イラストレーター:水野魚月

シャンボール城.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ロワール渓谷の古城のなかでも最大規模を誇り、フレンチ・ルネサンス様式の最高傑作とも評される城。
1519年にフランス王フランソワ1世の狩猟用邸宅として築かれたのが始まりで、ルネサンスを保護したフランソワはレオナルド・ダ・ヴィンチとも親交があり、シャンボール城の二重螺旋階段は彼による設計とも言われる。
フランソワの居城はブロワ城とアンボワーズ城であったため、シャンボール城には狩猟の際に訪れるのみで、その死後は荒廃した。
ルイ14世太陽王の時代に城が完成。その後、王侯貴族が所有して放棄・修復が繰り返されたのち、1930年にフランス政府の所有となった。
1981年には「シャンボールの城と領地」として単独で世界遺産に登録され、2000年に世界遺産「シュリー=シュル=ロワールとシャロンヌ間のロワール渓谷」に含まれるようになり、その代表的な名城として今もなお多くの観光客を集めている。

所在地フランス、ロワール=エ=シェール県シャンボール
現存状態現存
城郭構造平城(水城)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • ボッチ設定と言うのは城主が狩を楽しむだけのスタジアムや放棄の繰り返しから来たのか -- 2022-05-17 (火) 20:13:54
  • イメージ武器が実装されたわけだけど、ニライカナイとセプト・トゥールどっちがいいんだろう。元々50%無視持ってるからニライカナイの方が優勢? -- 2022-05-20 (金) 13:17:14
    • 現状はニライ優勢じゃないかな。ただ地獄で防御2倍審議を入れたりすると、一部の敵で逆転する。あとはセプト改の性能次第ね -- 2022-05-20 (金) 14:29:09
      • やっぱり基本的にはニライ優勢かぁ。イメージ武器じゃ辛い時にはニライに持ち替えるよありがとー。 -- 2022-05-21 (土) 19:51:31
      • まぁ実際は倶利伽羅持つんですけど -- 2022-05-22 (日) 00:42:19
      • そういうおりゅは良くない文化! -- 2022-05-22 (日) 00:48:33
      • セプトの防御無視25%は最大化50%と重なって75%になるのかな? -- 2022-07-06 (水) 01:39:09
      • たしか武器効果と特技は一部出来ない組み合わせが有るけどこれは行けるはず(石弓で同じような検証が有ったから -- 2022-07-06 (水) 11:09:35
      • サンクス。ということは結構侮れない性能だよ。ニライの2連撃が強いのは言わずもがなだがね… -- 2022-07-06 (水) 14:12:04
  • しばらく見ない間にとんでもなく強化されてる -- 2022-07-01 (金) 15:32:28
    • さり気強いよね -- 2022-07-01 (金) 16:53:00
  • シャンボちゃんって[幼い]のか?おらよくわからなくなってきたぞ -- 2024-05-14 (火) 18:46:05
  • 世は空前のシカブームだってのにシャンボールちゃんには何もないのか? -- 2024-09-30 (月) 21:28:01
  • 編成特技が最終ステで約40射程伸びるからそこそこ強いかも -- 2025-05-27 (火) 18:36:40
  • 防御ガン無視の攻撃を得たか -- 2025-05-27 (火) 18:50:17
    • 計略無しで常時防御無視か 計略制限のきつい平山ならなぁ… -- 2025-05-27 (火) 19:11:16
  • 計略は30秒間移動速度0にするってこと? -- 2025-05-27 (火) 22:41:19
    • 乗算の重複のはずなので、25%✕75%で18.75%に下がる。早速武神佐竹で活躍してもらった。 -- 2025-05-27 (火) 23:03:52
      • ありがと。十分使えるね。改築しよ -- 2025-05-28 (水) 14:34:33
  • 改めてよく見てみて思ったけど、この子目と生え際までの距離が俺達のそれだよね -- 2025-05-28 (水) 00:02:47
    • あぁ、言われてみれば広いけど自分の方が広いからか気にならなかったな(素直に悲しい -- 2025-05-28 (水) 09:02:27
    • 同じ生え際でも少女とおっさんのそれは全くの別物なんだわ -- 2025-05-28 (水) 16:10:31
    • よく見てみると目の位置下過ぎて奇形の域だからな
      ぱっとみ魅力的に見えるんだから絵ってすごいわ -- 2025-05-28 (水) 16:14:50
    • からかい上手の高木さんよりは大分マシだから… -- 2025-05-28 (水) 19:40:31
      • お前のせいで気づいちまったじゃねぇか…↑の人も言ってるが、魅力的だと感じてると案外気づかないもんなんだなw -- 2025-05-29 (木) 02:48:15
    • 子どもの顔のパーツバランスって中央より下寄りなんだよ。そう作画してるからこの幼い印象が造られている。現実でよその幼き相手に確かめに行ったりはするなよ。 -- 2025-05-29 (木) 04:10:25
    • 人間は眉毛より上が頭蓋、下が顔という情報を持ってるから赤子ベースの顔でも眉毛の位置だけ上げると赤子判定を突破し赤子の顔を持つ大人に出来る。もちろん顔は下なのに眉毛だけ上だからつないでるまぶたがすごい長さになるんだけど(赤子でもまぶたは長くない)省略してしまえばよく見ないとわらかないというマジックやね。 -- 2025-06-03 (火) 15:08:04
    • 改弐が来たというのに伸びるのはこんな木だなんて。かわいそ -- 2025-06-15 (日) 00:15:37
      • 悪くはないんだが羅紗等を使ってまで改弐にするかって言われたらなぁ。この性能で自分に防御無視付いてても正直… -- 2025-06-15 (日) 10:38:31
  • 異伝沼田と一緒に使ったら酷いことになるの? -- 2025-05-28 (水) 18:27:30
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*1 基本消費気を含みます


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