紫禁城 のバックアップの現在との差分(No.35)

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紫禁城(しきんじょう)
紫禁城S.png紫禁城.png図鑑No.214
レア7
城属性平.png
令制国中国
武器属性
最大レベル120
実装日2017年5月23日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久2418/5359耐久5077/11253
攻撃113/313 *2攻撃214/594 *3
耐久3598/(5359)耐久7555/(11253)
攻撃132/(313) *4攻撃250/(594) *5
防御46/229防御96/480
射程90/90射程162/162
回復20/68回復32/108
射程110/110射程198/198
回復30/(68)回復48/(108)
特技
[無印] / 天意八極自身の攻撃が40%、射程が40上昇
全ての[中国都城]の攻撃が80上昇
[改壱] / 天意八極拳自身の攻撃が45%、射程が50上昇
全ての[中国都城]の攻撃が100上昇
敵の防御を20%無視
計略
[無印] / 黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増
加量を増加。配置中自身の与ダメージが20%上昇
伏兵射程(250)内の城娘の射程が10上昇。波終了で消滅
[改壱] / 真・黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増
加量を増加。配置中自身の与ダメージが25%上昇
伏兵射程(380)内の城娘の射程が30上昇。波終了で消滅
[無印] / 黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増
加量を増加。配置中自身の与ダメージが25%上昇
伏兵射程(250)内の城娘の射程が20上昇
[改壱] / 真・黄龍招来
(使用まで30秒:消費気3:配置)
攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増
加量を増加。配置中自身の与ダメージが30%上昇
伏兵射程(380)内の城娘の射程が30上昇
図鑑文章
どうした?我が気になるのか?
うむ、ならば語ってやろう。殿よ、そこに座して
聞くがよい♪

我が名は紫禁城。長きにわたり皇帝の
居城となった由緒正しき城なのだ。
また、世界五大宮の一つでもあり、その規模は
最大にして、備えし美は最上と謳われておる。
……おぉっ、殿もそう思うか!
ならば、とくと我を持て成すが良い♪
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

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  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印75101081182418/5359113/31346/22990/9020/685077/11253214/59496/480162/16232/108
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ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器種・で初めて実装された城娘。平属性の☆7。
    最大化時の戦闘能力は非常に高く、高い耐久と火力を活かして前線に配置すれば封鎖兼殲滅が可能。
    反面全体を通して防御が低いため巨大化してないうちは頼りない。そのため槍のように積極的に最大化させてからが本番と言った方が良いだろう。
    初期コスト10に加え気力トークンを持っているため巨大化も容易に行える。
     
    上記のように攻撃性能は優秀だが防御が低いためサポートを付けるなら固定値バフとの連携が良好。自身の防御が低いため割合上昇の恩恵は低くなりがち。
    また攻撃も自前で+40%とあるので火力を伸ばすならこちらも固定値バフの方が良いだろう。
    組み合わせ易いのは固定値バフ持ちの歌舞や五稜郭など。
    特に大坂城とは、あちらの特技で高い火力を更に引き上げられ、計略で生存性を大きく高めてくれる。
     
  • 特技「天意八極」
    自身の攻撃が40%上昇、射程が40上昇、全ての[中国都城]の攻撃が80上昇という攻撃関連で高い効果を発揮する三つのバフ。
    上昇率40%は特技の中で高い値であり、これを上回る倍率は与板城などが持つ特定の攻撃倍加計略などに限られる。
    さらに射程+40により、自力だけで初期配置の槍とほぼ同じ202まで射程が伸ばせ、拳の短射程問題も補える。

    さらに射程+40により、自力だけで初期配置の投剣とほぼ同じ238まで射程が伸ばせ、拳の短射程問題も補える。
    基本的に射程や攻撃などの固定値バフは他のバフと累積するので、計略や特技でさらに伸ばしやすいのも強み。
     中国都城

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃値は図鑑値289と武器攻撃値45より (289-45)*1.1+45=313 (端数切捨て)です。
*3 絆ボーナス込の攻撃値は巨大化前攻撃値313と巨大化倍率1.9より 313*1.9=594 (端数切捨て)です。
*4 絆ボーナス込の攻撃値は図鑑値289と武器攻撃値45より (289-45)*1.1+45=313 (端数切捨て)です。
*5 絆ボーナス込の攻撃値は巨大化前攻撃値313と巨大化倍率1.9より 313*1.9=594 (端数切捨て)です。


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