小諸城 のバックアップの現在との差分(No.3)

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装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

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小諸城(こもろじょう)
小諸城S.png小諸城.png図鑑No.033
レア4
城属性平山.png
令制国信濃
武器属性
最大レベル105
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気7消費気*163
耐久1192/2049耐久2145/3688
攻撃54/174攻撃88/285
防御52/169防御87/283
範囲200/200範囲312/312
回復10/27回復10/27
耐久1767/(2290)耐久3321/(4122)
攻撃88/(209)攻撃151/(342)
防御67/(202)防御125/(339)
射程200/200射程328/328
回復10/31回復14/45
[無印] / 足止め・弐4体までの敵を足止めできる
[無印] / 足止め・弐足止め数が4増加
[改壱] / 足止め・弐
計略
[無印] / 竹束(使用まで60秒:消費気5:配置)敵を足止めできる車竹束を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 竹束(使用まで60秒:消費気5:配置)
[無印] / 竹束
(使用まで60秒:消費気5:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
敵5体を足止めできる
波終了で消滅
[改壱] / 大竹束
(使用まで50秒:消費気5:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
敵5体を足止めできる
波終了で消滅
図鑑文章
私は小諸城。
城下町の下に城があるなんて
変わってるだろ?

これでも浅間山や千曲川に
囲まれてるから結構堅いんだぜ。

なに?
乙女ちゃんはどこいっただって?
そうだな、いずれ教えてやるよ!
築城01:50:00

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  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印44756@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)1192/204954/17452/169200/20010/272145/368888/28587/283312/31210/27
改壱54649@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)1238/217456/18855/188200/20010/282228/391391/30892/315312/31210/28

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無印44756631767/?88/?67/?200/20010/313321/?151/?125/?328/32810/45
改壱54649551832/?91/?71/?200/20010/323444/?156/?133/?328/32810/47

ゲーム上の性能・評価 Edit


築城のみで出現する城娘の1人で、いくら招城しても入手は出来ない。

性能としては特技・計略ともに足止めタイプの城娘。

特技は足止め・弐で4体までの敵を足止めできる。コストが少ない槍のため発動は容易で使いやすい。


そして小諸城で最も特徴的なのが計略の竹束。

赤マスの近接タイプながら一切攻撃をしないという完全に盾用の性能で、特筆すべきはトークンでありながら最大5体までの足止めが可能な点。

また他のトークン同様に攻撃される優先順位が高く、特に足止め効果を与えた敵からは最優先ターゲットとなるため、蔵や打たれ弱い城娘への攻撃をそらしやすい。

攻撃力の低い敵の進行ルートに置いて、多少の時間(気)稼ぎに使うこともできる。

  • 概要
    旧城プロでは鍋蓋城か乙女城の改築で入手出来た城娘で、本作では築城のみで出現する城娘となった。よっていくら招城しても入手はできない。

    性能としては特技・計略ともに足止めに特化した平山属性かつ槍武器種の城娘。

    なお、新府城も改壱で同じ計略を獲得する。同じ平山槍だが、特技や基礎ステータスに差があるので上手く使い分けたい。

     

    特技は「足止め・弐」で自身の足止め数が4増加する。コストが少ない槍のため発動は容易で使いやすい。
    竹束は堅いが、本体の小諸城の耐久や防御は槍ゆえに心細く、下手に特技を発動して敵を止めようとすると返り討ちに遭いがちなので注意。
    低レベル時は発動しない方がむしろ安定するかもしれない。

    トークンは使用者と同じレベルまで成長するため、竹束も本人のレベルに応じた強度へと強化される。

    なお、新府城も改壱で同じ計略を獲得する。同じ平山槍だが特技や基礎ステータスに差があるので上手く使い分けたい。

     
  • 計略「竹束」
    赤マスの近接タイプながら一切攻撃をしないという完全に盾用の性能。

    特筆すべきはトークンでありながら最大5体までの足止めが可能な点となる。

    また他のトークン同様に攻撃される優先順位が高く、特に足止め効果を与えた敵からは最優先ターゲットとなる。

    蔵や打たれ弱い城娘を守りたい時は、攻撃を代わりに受けてくれるので非常に便利。

    攻撃力の低い敵の進行ルートに置いて、多少の時間(気)稼ぎに使うこともできる。

     

    そしてトークンは使用者と同じレベルまで成長するため、竹束も本人のレベルに応じた強度へと強化される。

    とはいえ、あくまでも「トークンとしては固い」というレベルだということは忘れずに。

    よって高難易度では高火力を誇る敵の一撃や、集中砲火によってあっけなく破壊されることも多い。

    同じ平山なら新宮城などの特技によってこの点は多少なりとも解消されるので、運用時は一考したい。

     
  • 改壱
    計略が「大竹束」となり使用間隔が60秒から50秒に短縮され、伏兵の耐久と防御が上昇する。

    小諸城のステータス面は特に大幅な強化というわけではないが、もともと低かったコストがさらに低くなり、より速い展開が可能となった。

    敵が弱い序盤や雑魚ラッシュ時は本人に、後半や強敵相手には竹束を中心に援護といった活躍が期待できる。

     
  • 性能の変遷


【改壱について】

特技・計略は変わらず、コスト-1とステータスアップのみとなる。

ステータス面は特に大幅な強化というわけではないが、もともと低かったコストがさらに低くなり、より速い展開が可能となった。

敵が弱い序盤や雑魚ラッシュ時は本人に、後半や強敵相手には竹束を中心に援護といった活躍が期待できる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:大久保瑠美

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

*1 基本消費気を含みます


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