万里の長城 のバックアップの現在との差分(No.1)

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万里の長城(ばんりのちょうじょう)
万里の長城S.png万里の長城.png図鑑No.192
レア7
城属性平山.png
令制国中国
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2017年01月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1358/2685耐久2716/5370
攻撃80/333攻撃144/599
防御57/237防御105/438
範囲250/250範囲425/425
回復10/34回復10/34
耐久2107/_耐久4424/_
攻撃112/_攻撃212/_
防御88/_防御184/_
射程280/_射程504/_
回復10/34回復16/_
[無印] / 龍頭龍尾攻撃対象が1増える
範囲内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
[無印] / 龍頭龍尾自身の攻撃対象が1増加
自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇
射程内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
[改壱] / 龍頭龍尾長久自身の攻撃対象が1増加、計略再使用時間が5秒
短縮。自身と自身の伏兵の耐久と防御が30%上昇
殿と全伏兵、射程内の城娘の防御が25%上昇
[無印] / 龍背万里
(使用まで60秒:消費気10:配置)
範囲(300)内の敵の移動速度が50%低下。
万里の長城の範囲が50上昇。波終了まで有効。
[無印] / 龍背万里
(使用まで60秒:消費気10:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
配置中自身の射程が50上昇。伏兵の射程(300)内
の敵の移動速度が50%低下。
[改壱] / 老龍背万里
(使用まで50秒:消費気10:配置)
攻撃をしない伏兵を配置。配置中
自身の攻撃と射程が50上昇。伏兵の射程(300)
内の敵の移動速度が50%低下。
図鑑文章
妾の名は、万里の長城。
秦の始皇帝の時代に領土を守るため
建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い
年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも
及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。

まあ百聞は一見にしかずじゃろう。
ほれ、もっと近くで妾を見よ。
ふふ、あまりの雄大さにほれぼれ――っててて、
近づきすぎじゃ、馬鹿者!
妾の名は、万里の長城。
秦の始皇帝の時代に領土を守るため
建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い
年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも
及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。

まあ百聞は一見にしかずじゃろう。
ほれ、もっと近くで妾を見よ。
ふふ、あまりの雄大さにほれぼれ──っててて、
近づきすぎじゃ、馬鹿者!
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印7511116127/?/?/?/?10/34/?/?/?/?/?
改壱8510108118/?/?/?/?10/35/?/?/?/?/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    純粋な☆7としては初の石弓ユニット。

    基本ステータスは攻撃がやや低めではあるが、防御と耐久が石弓の中ではトップクラス。

    特技は範囲内の城娘、殿、伏兵(トークン)の防御20%上昇に加え、自身の攻撃対象が一体増え、同時に二体の敵を攻撃するようになる。

    石弓の弱点である攻撃間隔の長さからくる殲滅力の低さを補うことができ、防御バフもあって生存能力は高い。

    無双弩などを装備させれば更に攻撃対象は増えるが、そういった種類の武器は基礎攻撃力が低く、かえって処理能力の低下を招くこともあるため注意が必要である。

    特技のバフ効果や計略の性質が似通っており、地形も同じの小田原城とは武器種の他に特技の耐久バフやトークンの攻撃能力の有無、トークンを置けるマスの違いなど微妙な差異があるため、マップに応じて使い分けるのがいいだろう。
  • 計略

平山属性の石弓城娘で、純粋な☆7としては初の石弓ユニット。

石弓は遠隔にしては耐久・防御が高いが、万里の長城は最高レア石弓の中で攻撃がやや低く耐久と防御に優れる。

高火力の攻撃を受け続けさせるには心許ないが、それでも多少無理を強いる配置でも戦える性能である。

基本は特技の攻撃対象+1で得た殲滅力の高さで、敵の数を長射程を活かして減らすことを得意としている。

 
  • 特技「龍頭龍尾」
    自身の攻撃対象が+1され、自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇し、射程内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇する。

    攻撃対象+1により、遠隔武器種に多い射程は広いが攻撃対象が1と少ない弱点を補うことができ、実質「射程の長い刀」になれる。

    素のステータスと耐久・防御バフの相性の良さもあって生存能力は高い。希少な伏兵や殿の防御上昇も持つ。

    とはいえバフの数値自体は効果対象の多さを加味してか、最高レアリティとしてはやや控えめである。

     
  • 計略「龍背万里」
    伏兵の射程内の敵の移動速度を50%低下させ、なおかつ万里の長城の射程を固定値で50上昇させる伏兵を設置する。

    伏兵としては非常に高い防御と耐久が特徴。インフレの進んだ現在はこれでも心許ないが、それでも十分固いと言える。

    また、置けるマスの種類にも制限がないため、城娘や蔵の代わりに攻撃を受けさせるデコイとしても有用である。

    射程上昇は万里の長城と伏兵の位置に関係なく、どこに置いても適用される。複数置けば効果は累積していくため、理論上はマップの全てをカバーすることも可能。

    加えて、特技が発動すれば耐久が上昇し、万里の長城の射程内であれば防御も上昇するためさらに頑丈になり、デコイ戦術もより有効に働くだろう。

    鈍足効果も伏兵の射程が300と比較的広いため影響力は強い。鉄砲や法術と組み合わせることで敵を寄せ付けずに倒すことも容易になる。

     

    難をあげるとすれば、CTの長さと、性能に見合うだけの高い消費コスト。

    60秒というCTは、施設や彦根城などの短縮バフで多少は対応できるが、無計略の盾・法術一体分となる気消費10という数値は重い。

    無数に置けるとはいえCTやコストを考えると、そうそうないだろうが速攻で破壊されるような迂闊な配置だけは避けたい。

     
  • 改築
    基本コスト-1、基礎ステータスアップという恩恵はもちろん、☆7改築に特有の要素として特技・計略に強化が入った。

    特技「龍頭龍尾長久」

    自身の攻撃対象が1増加し、計略再使用時間が5秒短縮される。自身と自身の伏兵の耐久と防御が30%上昇し、殿と全伏兵と射程内の城娘の防御が25%上昇する。

    強化点は3点。1.自身の計略再使用時間短縮の追加、2.防御・耐久バフの数値増加、3.一部バフが射程外も対象となる対象拡大。

    これにより、自身と自身の伏兵が両方のバフを得てさらに場持ちがよくなり、特に伏兵はデコイとしての信頼性が抜群となった。

     

    計略「老龍背万里」

    新しく万里の長城の攻撃上昇+50が追加され、伏兵の持つ万里の長城へのバフは「攻撃+50」と「射程+50」となった。

    射程内の敵の移動速度低下50%は変わらず、計略使用までの時間が60秒から50秒に短縮された。自身の特技発動により再使用45秒となる。

    CT短縮のためかなり配置がしやすい計略となったが、コストは10と据え置き。調子に乗って置いているとコスト不足に泣くこととなる。

    計略重視の運用をする際は、マップの傾向をよく見ること。でないと「万里の長城に固執しすぎて失敗のループに陥る」ことも。

    総じて純粋強化となっており、他者へのバフがおまけに思えてしまうほど、単騎としての完成度が増す改築と言える。

     
  • 武器の選考
    石弓の武器には、攻撃が高く攻撃速度が速い単体攻撃の武器と、攻撃が低く攻撃速度が遅い代わりに同時に複数の敵を攻撃できるマルチロック武器が存在する。

    計略により射程が伸びるため、攻撃時に複数の敵を常に射程内に収められるという意味では、マルチロック武器との相性は良いように見える。

    しかし、単体攻撃の武器では特技により対象数が2倍(1→2)に増加するのに対して、無双弩などのマルチロック武器であれば1.33倍(3→4)と非常に効果が落ちる。

    万里の長城の武器を選ぶ際には、石弓本来の特徴に加えてこれらの特技計略との相性を考えて選びたい。

     
  • 余談
    2019年10月に[ハロウィン]万里の長城が実装された。

     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:早見沙織

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*1 基本消費気を含みます


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