ネスヴィジ城 のバックアップの現在との差分(No.7)

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ネスヴィジ城(ねすう゛ぃじじょう)
ネスヴィジ城S.pngネスヴィジ城.png図鑑No.282
レア6
城属性平水.png
令制国ベラルーシ
武器属性
最大レベル115
実装日2018年04月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久991/1890耐久1783/3402
攻撃144/467 *2攻撃259/840 *3
防御38/158防御64/268
範囲240/240範囲432/432
消費気12消費気*4140
耐久1046/(1890)耐久2092/(3402)
攻撃192/(467) *5攻撃345/(840) *6
防御38/158防御76/(268)
射程280/(250)射程504/(450)
回復10/33回復15/49
特技
[無印] / 黄色いファサード自身の攻撃が20%上昇。一度だけ全敵に1倍の
ダメージを与え、15秒間全城娘の攻撃が50%上昇
[無印] / 黄色いファサード自身の攻撃が20%上昇
一度だけ20秒間全城娘の攻撃が1.8倍
全敵に攻撃の1倍のダメージ
[改壱] / ラジヴィウの巨大庭園射程内の城娘の攻撃が25%上昇
一度だけ30秒間全城娘の攻撃が2倍
全敵に攻撃の1.5倍のダメージ
[無印] / スラック門
(使用まで60秒:消費気7)
30秒間被ダメージを20%軽減。さらにダメージを
合計2000まで防ぐ(殿/城娘/伏兵/蔵が対象)
[無印] / スラック門
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の被ダメージを40%軽減
受けるダメージを合計9000まで防ぐ
(殿/城娘/伏兵/蔵が対象)
[改壱] / スラック門
(使用まで50秒:消費気7)
図鑑文章
ネスヴィジ城は、ラジヴィウ家という貴族が
ベラルーシに建てた居城になります。
ここは、リトアニア古文書館の
資料が移送されており、
暫くの間、ラジヴィウ家が管理していました。

ちなみに私は御伽噺を読むのも大好きで、
最近は日の本の御伽噺に興味があるんです。

主様、何かオススメの御伽噺が
ありましたらぜひ教えてくださいね。
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    4月10日のアップデートで実装された平/水属性の杖ユニット。

    平属性であるため攻撃範囲は広く、杖の弱点を補うことができ、また水属性も併せ持つことから幅広いステージで活躍できる。

    先行実装されたシュノンソー城と同じ地形属性であるが、攻撃的な計略とサポート系の特技を持つシュノンソー城に比べて、こちらはサポート系の計略と攻撃的な特技を持つため、両方所持していても棲み分けは容易だろう。

先に実装されたシュノンソー城と同じ平/水の地形適応を持つ杖ユニット。

攻撃的な計略とサポート系の特技を持つシュノンソー城に比べて、こちらはサポート系の計略と攻撃的な特技を持つ。

両方所持していても棲み分けは容易なので、上手く使い分けたい。

 
  • 特技「黄色いファサード」
    自身の攻撃が20%上昇と全敵に1倍のダメージを与え、15秒間全城娘の攻撃が50%上昇となる。

    自身の攻撃を20%上昇させつつ、全敵に等倍ダメージを与え、20秒間全城娘の攻撃が80%上昇する。
    プラハ城に時間制限付きの攻撃バフを追加するのに近い内容だが、個々の効果はそこまで高くはない。

    ただ最大化時での1倍ダメージは雑魚集団を一掃するだけなら十分な威力であり、一掃できなかった強敵には味方全体の攻撃バフと併せて火力を一気に集中させることができる。

    杖における特技の発動タイミングは、大将兜のような強敵と戦う場面を想定するケースが多いが、この特技に関しては中盤の攻撃ラッシュを裁くのに使うのも手。

    特技発動後も自身の攻撃バフは残るため、特技で敵のラッシュを潰しながらも、素の攻撃の高さを活かして楽に戦闘を継続することが可能となる。

ただ最大化時における杖の等倍ダメージは雑魚集団を一掃するだけなら十分な威力となる。

仮に一掃できなかった強敵が出ても、味方全体の攻撃バフも撒いているため、生き残りへの対処には困らない。

基本的に杖の特技発動タイミングは、大将兜のような強敵と戦う場面を想定するケースが多いのが常である。

しかしこの特技に関しては中盤の攻撃ラッシュを裁くのに使う方が理は叶っていると言えるか。

 

特技発動後も自身の攻撃バフは残るため、特技で敵のラッシュを潰しつつ、素の攻撃の高さを活かした戦闘が出来る。

裏を返せば攻撃バフ20%しか残らないため、レアリティから見るとやや物足りなさを感じるかもしれない。

 
  • 計略「スラック門」
    サンタンジェロ城柳生城と同じく、一定量のダメージを0に抑えることができる防御計略。

    サンタンジェロ城に比べると効果は高いが制限時間があるため、先を見越した予防的な補強ができないのが残念。

    ラッシュ時に被弾しやすい対象を保護するのが主な役割。特に離れた位置にある蔵を防衛するのに向いている。

    また被ダメージの20%軽減もあるため、こちらの防御を大幅に上回る攻撃を受ける場合でも役に立つ。

    この場合では淀城の計略における50%軽減には及ばないが、城娘以外の対象にもかけることができるメリットは、他のユニットでは真似できない独自の強みであるため、上手に使いこなしてみよう。

サンタンジェロ城柳生城と同じバリア計略で、自軍であれば城娘以外の味方ユニットに加え蔵にもかけられる。

9000までダメージを肩代わりでき、加えてダメージ40%軽減効果も付属している。

柳生城と同様に効果が高く軽減効果付きな分、30秒間という制限時間があり、先を見越した予防的な補強はできない。

ラッシュ時に被弾しやすい対象や、狙われたくない蔵やトークンの保護、ボス・高火力系の敵からの攻撃を一時的に受け流すが主な役割。

高い防御を持つ城娘に規格外の攻撃が通りそうな時、緊急回避として使うと、バリア自体がダメージで剥がされづらくなる。

 

淀城の計略における50%軽減とは趣や計略対象こそ違うが、用途としては基本は同じ。

先の淀城の計略と合わせ、タゲ取り役の延命措置として順次かけていくのも有用な手の一つ。

防御アップなどの指定計略とは異なる独自の強みこそバリア計略の旨味であるため、上手に使いこなしたい。

 
  • 改築
    基本コストが-1され、特技が「ラジヴィウの巨大庭園」と大きく名を変えつつ、内容もかなり強化された。

    攻撃バフが自身のみから射程内へと対象を広げつつ25%(+5%)へ上昇し、20秒限定の攻撃強化は100%(+20%)と破格の数値となった。

    100%とは要するに2倍のバフであり、既存の攻撃計略の中でもトップクラスの効果と同等である。

    ただし表記は違えど倍率バフである以上、これより上の倍率の強化バフの前には無力となるので、この点だけは注意したい。

    等倍だった全体ダメージも1.5倍へと強化され、自身の攻撃力があがったことと特技での攻撃倍率が増えたことで与えるダメージは大きく向上している。

     
  • 性能の変遷
     

キャラクターボイス Edit

CV担当:喜多村英梨

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=467 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=840 です。
*4 基本消費気を含みます
*5 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=467 です。
*6 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=840 です。
*7 シェロトカ=孤児は成人前に父親が死んだためについたと思われる渾名


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