ネスヴィジ城 のバックアップの現在との差分(No.7)
城娘ステータス: 全城娘一覧(刀 | 槍 | 槌 | 盾 | 拳 | 鎌 | 戦棍 | 双剣 | 弓 | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | 鈴 | 杖 | 祓串 | 本 | 投剣 | 鞭 | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性)初期ステータス 装備品: 刀 | 槍 | 槌 | 盾 | 拳 | 鎌 | 戦棍 | 双剣 | 弓 | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | 鈴 | 杖 | 祓串 | 本 | 投剣 | 鞭 | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 | 城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |
赤数字は無印での最大レベルかつ絆100%時の値です。★1=Lv90、★2=Lv95、★3=Lv100、★4=Lv105、★5=Lv110、★6=Lv115、★7=Lv120
ネスヴィジ城/ステータス※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。
ゲーム上の性能・評価
先に実装されたシュノンソー城と同じ平/水の地形適応を持つ杖ユニット。 攻撃的な計略とサポート系の特技を持つシュノンソー城に比べて、こちらはサポート系の計略と攻撃的な特技を持つ。 両方所持していても棲み分けは容易なので、上手く使い分けたい。
ただ最大化時における杖の等倍ダメージは雑魚集団を一掃するだけなら十分な威力となる。 仮に一掃できなかった強敵が出ても、味方全体の攻撃バフも撒いているため、生き残りへの対処には困らない。 基本的に杖の特技発動タイミングは、大将兜のような強敵と戦う場面を想定するケースが多いのが常である。 しかしこの特技に関しては中盤の攻撃ラッシュを裁くのに使う方が理は叶っていると言えるか。 特技発動後も自身の攻撃バフは残るため、特技で敵のラッシュを潰しつつ、素の攻撃の高さを活かした戦闘が出来る。 裏を返せば攻撃バフ20%しか残らないため、レアリティから見るとやや物足りなさを感じるかもしれない。
サンタンジェロ城や柳生城と同じバリア計略で、自軍であれば城娘以外の味方ユニットに加え蔵にもかけられる。 9000までダメージを肩代わりでき、加えてダメージ40%軽減効果も付属している。 柳生城と同様に効果が高く軽減効果付きな分、30秒間という制限時間があり、先を見越した予防的な補強はできない。 ラッシュ時に被弾しやすい対象や、狙われたくない蔵やトークンの保護、ボス・高火力系の敵からの攻撃を一時的に受け流すが主な役割。 高い防御を持つ城娘に規格外の攻撃が通りそうな時、緊急回避として使うと、バリア自体がダメージで剥がされづらくなる。 淀城の計略における50%軽減とは趣や計略対象こそ違うが、用途としては基本は同じ。 先の淀城の計略と合わせ、タゲ取り役の延命措置として順次かけていくのも有用な手の一つ。 防御アップなどの指定計略とは異なる独自の強みこそバリア計略の旨味であるため、上手に使いこなしたい。
キャラクターボイスCV担当:喜多村英梨
*1 基本消費気を含みます *2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=467 です。 *3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=840 です。 *4 基本消費気を含みます *5 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=467 です。 *6 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力393*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=840 です。 *7 シェロトカ=孤児は成人前に父親が死んだためについたと思われる渾名 Published by (C)DMMゲームズ |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示