ダノター城 のバックアップ(No.2)

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


ダノター城(だのたーじょう)
ダノター城S.pngダノター城.png図鑑No.298
レア7
城属性平山水.png
令制国イギリス
武器属性
最大レベル120
実装日2018年06月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1159/2291耐久2318/4123
攻撃63/261攻撃113/469
防御45/189防御90/349
範囲280/280範囲504/504
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 隠された宝器自身の攻撃が25%上昇、敵の防御を20%無視
全ての遠隔城娘の攻撃範囲が20上昇
[改壱] /スクーンの石自身の攻撃が30%、攻撃速度が20%上昇、敵の防御を
20%無視、全ての城娘の範囲が30上昇
計略
[無印] / 断崖の牢獄
(使用まで50秒:消費気7)
範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを与え、
20秒間攻撃速度を50%低下させる(範囲:大)
[改壱] / 断崖絶壁の牢獄
(使用まで50秒:消費気5)
範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを与え、
20秒間攻撃速度を50%低下させる(範囲:特大)
図鑑文章
自己紹介なんて、する必要もないでしょう?
私のことで、王様が知らないことなんて、
あるはずが無いのだもの。

そう、国家の危機にあって、
オナーズ・オブ・スコットランドを
エディンバラ城様より託されし、
マリシャル伯爵家の居城、
断崖に囲まれ、何者にも侵されぬ
ダノターのことを、一番理解してくれているのは
貴方なのだから……ねぇ、そうでしょう?
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆7としては初となる平山/水属性の弓城娘。地形ボーナスや戦功で重要性は上がっているので、複合属性は活躍の場が広いのが強み。
    特技は自己強化が多く、少人数でも対空火力を確保できる。一方で計略は癖が強く、効果的に使うのは少し難しい。
      
  • 特技「隠された宝器」→改壱「スクーンの石」
    自身の攻撃を25%上昇させつつ敵防御を20%無視、そして自分含め全遠隔城娘の攻撃範囲を20上昇させる。
    改築すると攻撃が30%上昇、範囲30上昇に強化され、自身の攻撃速度20%上昇が追加される。
    特徴的なのは20%防御無視の効果。数値は控えめだが、手数で稼ぐ弓としては単純に高防御を抜ける相手が増えるため、恩恵は十分である。
    大鷹形兜や佐竹毛虫(兜/解説)など、弓の対空特効込みでもしぶとく落としづらい浮遊系の敵への有効打になるだろう。
    ただ弓自体の火力が低めな事もあり、遠隔半減かつ硬めの母衣型や、硬めの妖怪等に対抗するのは相変わらず厳しい。
    遠隔城娘限定だが全域の攻撃範囲強化は扱いやすく、遠距離城娘が多めの編成では良好な援護能力となる。
     
  • 計略「断崖の牢獄」→改壱「断崖絶壁の牢獄」
    範囲内の敵に2倍のダメージを与えつつ、20秒間攻撃速度を50%減少させるデバフ付きダメージ計略。この組み合わせはダノター城が初となる。
    2倍というと倍率は多聞山城より低く、弓の低い攻撃なので、レア度による基礎能力と特技込みでも火力は過信できない。
    CTが50秒と長く連発もできないので、他のデバフ兼用ダメージ計略と同じく、基本的にはデバフを狙って使用するもの。
    遠隔攻撃してくる相手は攻撃してくる頻度が多く、比較的防御が低い敵も多いので狙い目。撃ち合いも有利になる。
    他の攻撃速度デバフ同様、デバフ中に攻撃モーションが発生するだけ足止め時間が伸びる=移動デバフの代用として使えるのも売り。
    改築すると範囲が特大に広がり、消費が7→5に減る。
    ただネックだった火力は改善されないので、攻撃速度を50%低下目的がメインであることには変わりなく、使い勝手は余り変わらない。
     
  • 余談
    構ってくれる城娘はエディンバラ城ぐらいしかおらず、話し相手はウミガラスやパフィンと、友達の少なさは否めない。
    ここは王様(殿)が話し相手になり友達になってあげよう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:種田梨沙

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2e6e8fe366361cfa0a62aa4acbb55bbefd3e333d
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

スコットランド北東部ストーンヘブンの南郊、北海に突き出した切り立った岩山に建つ城。
見るからに難攻不落な様相で、古くから要害として利用されていた。ダノターという名前は「棚のような坂の上の城」という意味でそのままに表している。
3世紀にピクト人が砦を築き、4世紀には礼拝堂も建てていた。バイキングに対する監視哨としても用いられ、9世紀ころにはバイキングの襲撃を受けて一度は落城したが、その後も引き続き城砦として使い続けられていたようである。
13世紀末にはウィリアム・ウォーレスが城を陥落させ、礼拝堂に逃げ込んだイングランド守備隊を建物諸共焼き殺したという逸話が残る。
1336年にはイングランド王エドワード3世が北方遠征の前哨拠点として使用した。


所在地スコットランド、アバディーンシャー
現存状態城塔・城館跡など
城郭構造平山城(水城)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とても豪華な福山館 -- 2019-07-05 (金) 17:04:10
    • わろたw まあ間違っちゃいないがそもそも低レア豪華にしたのが高レアなのだしなぁ… -- 2019-07-05 (金) 17:19:20
      • 福山館の範囲を全体にして数値ももうちょい盛って、レア度並の攻バフ持たせて、錯乱気味に防御無視足して、なんとなく速度バフ渡して、計略の重荷を付けて豪華にしたのがダノターだな -- 2019-07-05 (金) 17:25:37
  • とてもじゃないが長門指月や篠山の後に生まれた星7とは思えないな。 -- 2019-07-05 (金) 17:37:55
    • これに尽きるなぁ‥‥‥ 引いたけど竜宮クラスの謎テコ入れがないと篠山指月山と比べておっぱいも性能も劣るし改築はできん。せめて夏くぎゅのを超えるくらい計略が強ければ -- 2019-07-06 (土) 06:44:15
      • 他は兎も角おっぱい性能はダノターの方が高いだろ(白い手袋で頬をひっぱたく) -- 2019-07-06 (土) 08:04:01
    • 千早みたいに特技も計略も優秀な同レア同職の子が実装された直後だと自分もそう思う。まあ致命的な問題は計略だけだと考えてるけど。 -- 2019-07-06 (土) 09:52:04
    • あえて格差を付けてるのか、そもそも真面目に考えてこのバランスなのか。どちらにしろこの改築は運営無能としか言いようがない。とても残念だ -- 2019-07-06 (土) 20:33:34
  • 計略のダメージ二倍が敵に与えるダメージ以外の何かに変われば話は変わるんだろうけどなぁ。攻撃範囲低下や移動速度低下に入れ替わってそもそも攻撃振らなくなる…とか嫌がらせじゃなければ。でも相反するのも木幡山の前例があるから有りえそうなのが -- 2019-07-05 (金) 17:47:01
    • うーん、せっかく自前で手数を増やす方向に行ってるからダメ計部分をダメージ増加に持っていってくれればと思うよねぇ。防御DOWNか、被ダメUPを相手に付与するが自分自身とのシナジーでわかりやすいんだが・・・または牢獄なんだから、停止系だね。即時発動の有岡計略範囲特大とか有能すぎて手のひらがドリルになって飛んでいくけど・・・ -- 2019-07-05 (金) 20:23:25
    • 単純に速度低下を20%上げて70%にすれば、ここまでの悲壮感はでなかったと思うんですけど(名推理)コスト減と範囲増加とかヴェルの改築でこそやってほしかった…… -- 2019-07-05 (金) 23:07:07
  • かわいいし全体範囲便利だし、大好きだから性能は気にしないです。あと特技絵のほっぺたつんつんしたいですお願いします何でもしまづじょう。 -- 2019-07-05 (金) 17:58:33
  • 人気はあるしええやろ、弱くて人気もないやつどうしたらええねん -- 2019-07-06 (土) 02:52:45
    • どうもこうも、調整要望出せばいいだけの話では? -- 2019-07-06 (土) 02:54:17
      • 自分の推しが最強じゃないと嫌なキッズ殿が沢山居るのは分かった、カンストキャラ揃えてダノターいたら負ける状況でもある極限状態なの? -- 2019-07-06 (土) 06:13:27
      • 超極端なキッズはROMってましょうね -- 2019-07-06 (土) 06:25:23
      • ☆7で弱くても☆6より強ければまだいいけどダノターはそうじゃないし不満出ても仕方ないレベルなんだが。上の方のコメントも問題点挙げてるだけで誰も最強にしろとは言ってないだろ。それと逆に推しキャラが弱いままでいい理由って何 -- 2019-07-06 (土) 07:01:26
      • ただダノターの場合色々噛み合ってないだけで個々に見ると7あるいは7改並の計略効果特技効果はもらってるんだよなぁ、なので上げ調整も期待しにくいっていう…  -- 2019-07-06 (土) 15:18:50
      • 星6より有用にしたら最強になるの?星6ってスゲー! -- 2019-07-06 (土) 19:29:56
      • 浜松より使えないやつは☆7失格でいいな -- 2019-07-06 (土) 20:52:24
      • その浜松活かすには特技強力な☆7達が必要なわけだが。単独だとただの置物だしソロプレイや最小編成連中に遥かに劣るな。 -- 2019-07-07 (日) 00:33:00
    • ☆7最弱って人聞きは悪いけど相対的な順位なんだから誰かしらは最弱になるよな。見た目は人気だからダノターは不遇だと思う人が多いだけで -- 2019-07-06 (土) 07:01:35
      • そういうことではないだろ、☆6にも劣るような☆7ってどうなのって話では?まぁ俺はそこらへん良く分かってないんで何ともだが -- 2019-07-06 (土) 07:09:28
      • 正直MAPによって刺さるかどうかとかプレイスタイルでかなり評価変わるから最強とか最弱とかないと思うけどね、どのMAPでも無双できるのは壊れってだけだし。 -- 2019-07-06 (土) 07:47:23
      • 改築なし星6で攻撃速度80%低下特大を消費気5で打てる奴がいる一方"星8"ダノターはダメージが付いて50%、どう見ても不遇 -- 2019-07-06 (土) 12:03:05
      • レア度考慮したって-30%の代わりにダメ&CT-10だったら別に文句言うほどじゃないと思うけどなあ -- 2019-07-06 (土) 12:17:05
      • 減小で50%と80%ではもう別モノよ、攻撃サイクルベースで言っても倍くらいの効果になる -- 2019-07-06 (土) 15:29:10
      • 50と80だとダメ減の代用に出来るか否かぐらいの露骨な差が出るね -- 2019-07-06 (土) 15:31:43
      • ダノター計略と夏くぎゅ計略使ってみなよ、皆の不満が多少実感できるだろうし -- 2019-07-07 (日) 01:43:34
      • 50%減少と80%減少で比べた時、30%差で効果量1.6倍だと思ってるなら大間違いだからねぇ。実質は攻撃速度50%と攻撃速度20%となるから、効果量は2.5倍。逆から見ると0.4倍。つまり半分以下の効果しかないといえるね。たかが30%差とは言えないでしょう。 -- 2019-07-07 (日) 01:56:23
  • なんだか☆6並って事にしたがる人がいるけどなんで?計略が微妙ってのは分かるけど、使いどころはあるし、特技は結構強いじゃん。数値低いから上書きされるみたいな意見見かけるけど、ざっと特技見た感じダノター上書きできるキャラそう多くないし、攻撃、攻撃速度、防御無視を1人で撒く奴なんかいないし、ちょっとバッファーを過大評価しすぎのような気がする。 -- 2019-07-06 (土) 13:28:30
    • 全てが中途半端で他の☆5〜6で代用できるのが問題。計略は☆6でも過大評価と言える程度には酷いからな。雀の涙ほどのダメージと2〜3割の火力減(20秒、CT50秒)なんて☆7の計略ではない。 -- 2019-07-06 (土) 14:36:52
      • どの娘で置き換えるの?と言うか全員が全員☆7全部持ってるわけじゃないし、☆7を必ず出すわけでもないからたいていのキャラは置き換えられるっていえると思うけど。 -- 木主 2019-07-06 (土) 15:37:36
      • 計略の弱さに反論しないとどうしようもないんだが。頑張って擁護している貴方でも「微妙」となるのが全てだよ -- 2019-07-06 (土) 21:02:17
      • 計略だけでダノター全ての評価を決めるのも変な話だと思うがねえ 確かにバフ・デバフともに全城娘で1番ってのはないけど、逆にダノターが出来ることを1枠で出来る城娘なんていない それと「頑張って擁護してる」って言い方、かなりトゲあるからやめときなよ -- 2019-07-06 (土) 21:35:24
      • 別に頑張って擁護してるつもり無いんだけど、そう見えるのかな?ただ単純に特技は結構強いと思うからそう言ってるだけなんだが。まあそれは置いといて、代用できる城娘教えてって問いには答えてくれないの? -- 木主 2019-07-06 (土) 21:55:18
    • ダノターが☆6並というよりは☆6弓が大概おかしい上に使いやすいというか あとは攻撃速度の自己バフを改築で貰ってると文句言われやすい これは☆7歌舞がPTに一人は入ってる想定の人が多いのが理由だろうね、水はともかく平山で夏シェーン採用なら被らないから全く意味がないとは言えんのだが -- 2019-07-06 (土) 15:03:59
      • 攻撃速度がつぶれるっていっても4つの特技のうちの1つでしかないからなぁ、なんか過剰に拒否感でてる気がする。それに他の城娘の範囲をあまり気にしないで配置できるって言うのは、ダノターの強みだと思うんだけどな。 -- 木主 2019-07-06 (土) 16:07:20
      • 範囲気にせずに配置するなら全体貢献度的に篠山や弘前で良いかな -- 2019-07-07 (日) 01:46:57
      • その辺は使い分けじゃないの?同じ弓でも役割違うから単純な入れ替えができるもんでもないと思うけど。 -- 2019-07-07 (日) 06:59:15
      • まあ他キャラ気にせず配置したい・範囲伸ばしたい時はダノターも候補に入るかもしれんね -- 2019-07-07 (日) 07:15:04
    • そもそも特技に文句言ってる人は少なくて大抵は計略に文句言ってるのでは…? -- 2019-07-06 (土) 15:15:52
      • 自己バフに偏ってはいるけど特技の内容は特別劣ってるわけではないからねぇ、あえて言えば最大化しやすい高レア弓なら範囲系バフorデバフが複数欲しいかった(他は複数もってる)ってくらいか? この子の難点はただでさえ攻撃回数や特攻でDPS稼ぐ弓なのに、攻撃%バフこそあれ速度上昇や防御無視とダメージ計略に寄与しない特性重ねられてるところだよね。(特に検証してないので防御無視が計略にも有効だったらスマン -- 2019-07-06 (土) 16:02:31
      • 前調べたが、防御無視効果はダメ計にも有効だったはず -- 2019-07-06 (土) 17:02:35
      • あそっちにもえいきょうするんか。アッシジのページ見たけどなんもなかったから検証されてないのか思てた -- 2019-07-06 (土) 18:00:22
      • 気になったから自分で試してみた(鎌倉城協力いただいた)が防御無視の有無でダメージ量が変化してる様子はないなぁ…、一寸保留事案だわ。 -- 2019-07-06 (土) 18:30:23
      • あれ、おかしいな…自分が調べた時はギリギリメタグロスの防御抜けない多聞山城に米沢計略掛けたら抜けるようになった(以前検証のコメ欄に書き込んだ)けど、サイレント修正されたかな?それか鎌倉の計略は処理が異なるとか -- 2019-07-06 (土) 20:14:32
      • 私は等活普通のメタグロスあいてにダノター攻撃337で、そのまま牢獄一発と鎌倉計略を掛けて後続に一発撃ってみた。ステージ特性上微回復されちゃうけど、メタグロスの耐久およそ2000に674ダメージと174ダメージなら目視で分かる差が出るはずなんだが双方とも微ダメ(1割も減ってない)だった -- 2019-07-06 (土) 20:21:49
      • 検証したわけじゃないけど「攻撃が」文言の有無の差かも。防御無視じゃないダメ計持ちが銃に居ないからヴァリスは検証できないけど、アッシジはどうかな? -- 2019-07-06 (土) 20:27:05
      • ああいわれてみると鎌倉は「攻撃特性を書き換える(杖ダメージ化)」なんて処理してそうだねぇ… 検証サンプルとしては不適当だったかもしれない。-- 2019-07-06 (土) 20:37:51
      • 試してきた。耐久2250のメタグロスに名古屋改計略533*3=1599で通常2発でギリ残りがアッシジ特技下で倒せるようになったのでそういうことっぽい。翻ってダノターの場合有効って事でいいのかな?いや文頭の「攻撃が」をどう捉えるか次第か… -- 2019-07-06 (土) 20:50:49
      • いや「おそらく」ではあるけど鎌倉城が例外なのだと思う。そして基本的に防御無視バフは計略ダメージにも有効、つまり1葉で私が言ってる防御バフは計略に寄与しないは間違いですね。追加検証ありがとう -- 2019-07-06 (土) 20:56:59
      • 確かにと思ってウチヒサルも追加で試したら変化なしだったので、「防御(割合)無視」と「攻撃が防御無視&妖怪に半減されない」の差で間違いなさそう。前者は計略にも乗るが後者は通常攻撃のみってことだね。弓+ダメ計の不評を覆すほどではないにしても、一応ダノターには有利な要素だし性能・評価に記載してもよさそう -- 2019-07-06 (土) 21:20:28
      • 一応ダノターで試してきた、最大化済み攻撃力636のダノターが補正1.05(伊予普)のトッパイ(HP1155防御120)を計略によってワンパンすることができたので有効と思われる -- 2019-07-06 (土) 21:26:17
    • 強化がほしい一心でコスト差や武器種の違いを全て無視してオーバー気味に批判するのは結構よくある。代用できる云々はその代表的な謳い文句。 -- 2019-07-06 (土) 17:34:42
    • 通常版秋田とか無計略☆5だけど強いよねっていう。あんな感じで範囲巻き込み型の方が嬉しかったかな -- 2019-07-06 (土) 17:37:58
    • 自分も特技はイッチャン問題ないというかけっこう強めだと思う。弓の軽量さでこの特技ならいいとおもうので特技批判してる人は理想が高いんだなって思ってる。計略がダメ計である必要性が見えないだけかな。ダメージ無しで別効果付随か、一系統でもう少し数値をもるか、そもそも計略時間や回転率を犠牲にしてでも名の通り牢獄=停止5秒とかの性能がほしいとは思う。 -- 2019-07-06 (土) 17:38:58
    • 弓という最優武器種、ダメ計という対妖怪の切り札、全体範囲バフという腐らないバフ、どれをとっても優秀でしょ。 -- 2019-07-06 (土) 19:37:04
      • そうだな。字面だけは優秀だな。 -- 2019-07-06 (土) 19:50:09
      • ダメ計とみるには弱すぎるけどね。弓だから威力ひっくい上に回転率悪いから、デバフが本体でダメージはおまけ程度。 -- 2019-07-06 (土) 20:32:37
      • その本体のデバフも字面だけ立派だが一番微妙な箇所のデバフだしな。こんなんどう使えばってレベル -- 2019-07-06 (土) 21:06:14
      • 拘束まで言わんでも鈍足50%ならきちんと遅滞戦で使えたんだがね。遅滞戦はそっち優先だし・・・まあそれでも色々言う人いるだろうけど -- 2019-07-07 (日) 01:31:22
    • 特技がぼっちだから穴熊前提で編成考えてる場合は外れるので好みの問題はありそうではある。 -- 2019-07-07 (日) 07:17:34
    • その前に貴方の評価する「特技」と「微妙な計略」を総合的に見て☆6並〜以下の評価を受けてることを理解した方がいいよ。置き換え?総合評価なら☆6なら誰でもいいのでは?個人の感想だし強いと思うのも自由だから頑張って使ってやってくれ -- 2019-07-07 (日) 10:29:12
  • 短縮とか低下の能力は数値の嫌がらせだよね。ダノターは攻撃時間がニ倍、夏伏見は五倍になるっていえば差がわかりやすい。そう考えると夏伏見がウインザー計略でダノターは与板計略みたいな格差にみえる。ダノターのほうも役に立たないわけじゃないがレア度相応とはとても -- 2019-07-06 (土) 17:25:05
  • 素の時点で作り手の迷いが感じられるデザインだったからモンサンの純粋強化みたいに更に余計な物を盛らず、「自身の攻撃が30%、敵の防御を40%無視、全ての城娘の範囲が30上昇」「使用まで50秒:消費気7 範囲内の敵に攻撃の2・5倍のダメージを与え、20秒間攻撃速度を70%低下させる(範囲:大)」とかだったらそれなりの評価を貰ってたと思うよ。 -- 2019-07-06 (土) 18:38:50
    • 仮想につっこむのも野暮だが、計略は2.5倍の‐60%の方が仮想としては適当じゃないかな? ていうかダメージ強化なしの攻撃速度-70%低下でも結構反応違ってたと思う -- 2019-07-06 (土) 19:43:29
      • 元々ダメージ付いてる以上、それは別の話になるね -- 2019-07-06 (土) 20:19:17
      • いやダメージ強化無しは2倍据え置きって意味ね。「2.0倍の攻撃速度減小‐70%(範囲大)」が一番無難に良かったんじゃないかって事(まあそれでも夏なあの子には届かないけど) -- 2019-07-06 (土) 20:33:29
      • ああそう言う事か。まあ計略は言う人居るだろうけど、特技の防御40%で釣り合ってこんな感じにはならないと思う。多分。 -- 2019-07-07 (日) 01:09:08
      • ちなみに俺は地形組なのでたとえ弓の火力でも「3.0倍の攻撃速度減小‐50%(範囲大)」(2500点級か)の方が嬉しい。水はとにかくダメ計薄いからイタチとかやりやすくなる。 -- 2019-07-07 (日) 01:11:44
    • 計略が防御無視だったり、あるいは元々火力の高い武器種ならここまで厳しい批判は受けなかったかもな -- 2019-07-06 (土) 21:15:03
      • それは改築の話とは別のry -- 2019-07-07 (日) 01:09:39
  • 計略が完全サポートデバフ型ってのが特別有用な物でない限りどうしようもない。この娘の場合ほぼ特技だけで勝負しなければならないから微妙で改築に夢見てたのを、改築前からの強城にするような微強化改築だったからガッカリ感がすごいんだろうね。何にせよハズレが改築貰っても強城にはなれなかっただけで運営としては強城ガチャって使ってねって事よ。弓としての仕事は十分以上に万能に出来るし軽コストで範囲バフ全体に撒けるから弓を複数編成する場合には使ってもいいかなくらい。 -- 2019-07-06 (土) 19:38:57
    • ほぼ特技の範囲30増加だけで優秀すぎる下位レア弓と編成の席取り合うことになるのよね。 弓だから複数入れるとしても辛みを感じる -- 2019-07-07 (日) 01:39:11
  • ダノター弱いとか脳筋すぎだろw -- 2019-07-07 (日) 11:05:58
    • ダノターは無味無臭なんだ。 -- 2019-07-07 (日) 11:16:30
    • 使いもしないで批判してる人が大い気はする。まあ、ぱっと見のインパクトは強くないしね。ただ☆6でいいとか代用できるとか言ってる人はこの流れに乗っかってディスりたいだけだろう。低レア縛りでクリアできる時点でどんな☆7でも代用できてるて事だからね。いれば楽になるってだけで、ダノターがいれば楽って状況で積極的に代用するわけ無いのにね。 -- 2019-07-07 (日) 12:24:58
      • 正直☆6で良い -- 2019-07-07 (日) 12:26:27
      • ずっとダノター使ってきて今も125にして編成に入れてるけどはっきり言って違いが判らない こんな程度の改築を一年も待ってたわけじゃねーんだよ -- 2019-07-07 (日) 12:31:17
      • 曖昧な表現しか使わずに逆張りして構って欲しいだけの枝 -- 2019-07-07 (日) 12:48:13
      • もとが微妙な状態でちょっと攻バフ増やして防御無視は変わらず計略と範囲だけなんだから違いなんてねぇ。 -- 2019-07-07 (日) 12:54:05
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS