カステル・デル・モンテ のバックアップ(No.12)

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カステル・デル・モンテ(かすてる・でる・もんて)
カステル・デル・モンテS.pngカステル・デル・モンテ.png図鑑No.221
レア6
城属性平山.png
令制国イタリア
武器属性
最大レベル115
実装日2017年07月11日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久2044/4215耐久4088/8430
攻撃104/414攻撃187/745
防御93/353防御172/653
範囲100/100範囲170/170
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 攻撃強化・参自身の耐久が20%
攻撃が20%上昇
[改壱] / 丘の上の王冠自身の耐久と攻撃が25%上昇
攻撃後の隙が20%短縮
計略
[無印] / ottagono(使用まで45秒:消費気5)30秒間対象の槌による範囲攻撃の範囲が2倍、
敵撃破時に気が1増える(槌の城娘のみが対象)
[改壱] / ottagono(使用まで45秒:消費気5)
図鑑文章
チャオ~。わたしについて
お勉強しにきてくれてありがとぉ♪

わたし、カステル・デル・モンテは、イタリア語で
『山の城』って意味があるんだよぉ!
特徴としては、八角形の塔と庭が有名かな?
この形が軍事建築としてはとっても独創的だって
みんなが褒めてくれるのぉ!
どうして八角形なのかはわたしとフリードリヒ2世
しか知らない秘密なんだけど、キミにならいつか
教えてあげてもいいよぉ~♪
築城04:20:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    海外城の☆6平山属性の槌城娘。攻防安定型だが、槌限定の攻撃強化+気回収計略という変わった能力を持つ。
    同属性には盛岡城津山城などがいるが、こちらは☆6相応にステータスが高い。
    特技も攻撃&耐久アップと場持ちと殲滅を両立できる安定した性能となっており、場持ちに優れる。
    計略持ち槌なので当然コストが高いのが問題だが、自身の計略でコストを捻出できるので上手く利用したい。
     
  • 計略「ottagono」
    対象指定タイプのバフ計略。対象は槌限定で、範囲攻撃の範囲を2倍にし、なおかつ撃破した敵から得られる気を+1できる。
    本来槌は手の届く範囲が狭いが、範囲攻撃強化がある程度それを補ってくれている。
    ややこしいが、『範囲攻撃』とは槌城娘の通常攻撃時に生じる範囲巻き込み攻撃のことで、これの巻き込み範囲が広くなる能力である(下図参照)。
    勘違いされがちだが、『攻撃範囲』のステータスが伸びる訳では無いので注意。
     
    『敵撃破時に気が1増える』効果は、臼杵城のトークン(ノビシャド)が持つ特技「撃破時気増加・城娘」と同系統の対象バフ。
    ノビシャドの特技とは効果が累積しない一方で、備中松山城のトークン(臥牛)の特技「撃破時気増加」とは別系統のため効果が累積する。
    巻き込み範囲増加効果は当然ながら通常攻撃にしか効果がないが、撃破時気増加・城娘の効果はダメージ計略による撃破でも有効。
    いわば個人用ノビシャドなので、臼杵城のゲーム上の性能・評価も参考にするといい。
     
    二つの効果のうちコスト稼ぎの方に目が行きがちだが、巻き込み範囲上昇だけでも敵集団を殲滅する計略として使える。持続30秒/CT45秒なのでラッシュへの対応も可能。
    できればコストの消費気5を回収できるタイミングが望ましいが、回転率も良いので惜しまず使っていこう。
    もちろん、自身以外の槌城娘にかけるのも良い。高倍率のダメージ計略を持つ城娘であればダメージ計略分のコストまで補うこともできる。
    ただし槌を二人編成に入れる場合、カステル・デル・モンテが計略持ちであることも相まっておのずと重い編成になることには注意。
     
     計略による巻き込み範囲比較画像
     
  • 改築
    ステータスアップと計略持ちの恩恵であるコスト-1に加え、☆7となったことでついに専用特技「丘の上の王冠」を得た。
    既存のバフも25%の大台にまで上昇し、かつ新たな効果として攻撃後の隙が20%減少するようになる。
    後者は槌の範囲だと活かしづらい一方、☆4の武器となる「打ち出の小槌」「桜花浪漫槌」「軍配形天守槌」などとの相性がさらに良くなった。
    この状態で自身に計略をかけた際には、これまで以上の殲滅力に期待できるので、速度強化バフも合わせて使っていこう。
    そして何より高コストの問題が緩和され、特技発動のハードルが同時に下がったのも大きい。
    巨大化回復でチマチマ耐えるよりは、早急に特技発動を狙って殲滅力をあげる方が、計略とも噛み合うだろう。
     
  • 総評
    癖は強いが、マップのタイプや味方との連携次第ではとんでもない殲滅力を発揮する城娘となる。
    平山属性には味方の計略短縮特技を持つ城娘が多いので、カステル・デル・モンテを主軸に編成するなら同時採用するのもよい。
    なお、計略短縮特技を使用した場合、同属性で候補をあげるなら彦根城は31秒、高岡城改壱は38秒まで「ottagono」のCTが短くなる。
    高岡城の場合CT短縮計略もあるが、同じ対象指定バフなので、効果の上書きが発生する点に注意したい。
    そもそもカステル・デル・モンテ自身への「ottagono」の連続使用を狙う場合、指定バフそのものと相性が悪い点も考慮しておきたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2018/08/28:改築追加

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐倉綾音

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画像 Edit

イラストレーター:たいちょ

カステル・デル・モンテ.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

同時代の年代記作家マシュー・パリスに「世界の驚異」、後世の歴史家ヤーコプ・ブルクハルトに「玉座に座った最初の近代人」と称された神聖ローマ皇帝フリードリヒ2世(シチリア王フェデリーコ1世)が築いた、独創的で謎の多い城。イタリア語でカステルは「城」、モンテは「山」を意味し、カステル・デル・モンテは「山の城」の意味となる。
1230~1240年頃、ホーエンシュタウフェン家のシチリア王国領だったプーリアのアンドリア郊外に、ヨーロッパのゴシック様式にイスラームの建築様式を融合して建てられ、正八角形(イタリア語では「ottagono(オッターゴノ)」)の平面のそれぞれの角に8棟の正八角形の城塔が置かれ、内部にも正八角形の中庭が造られた。正面玄関の縦横比は黄金比となっており、フリードリヒ2世の数学への造詣の深さを示す。
城郭建築では珍しい八角形の構成をなぜフリードリヒ2世が採用したかについては諸説あり、天文学にも造詣が深いフリードリヒ2世が地球を表す正方形と空を表す円形との中間にあたる八角形を建築に取り入れたという説、キリスト教において復活祭から始まる復活節の最初の8日間が「主の復活の8日間」と呼ばれ、8日目がキリストが復活する重要な日だからという説、イスラームに理解のあるフリードリヒが8はイスラームにおいて天国を表す吉数だと理解し、また第6回十字軍の際に目にしたイェルサレムの岩のドームの八角形を取り入れたという説などが挙げられる。
いずれにせよカステル・デル・モンテで表現された完璧な幾何学構成は皇帝の権力を象徴するものとされ、正多角形の城が各地で築かれるようになった。


所在地イタリア、プーリア州アンドリア
現存状態城塔
城郭構造平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 武神黒田長政みたいな、一ヶ所から敵が流入するマップで計略が活きるな。持続時間が45秒間だったら神計略だったんだがなぁ。 -- 2019-02-16 (土) 03:01:25
    • 正直弘前や彦根が入ればCTの穴はまったく問題にならない。 -- 2019-02-16 (土) 03:51:55
      • 正直、実際やってみると、弘前はトークン被爆&ウェーブ、彦根は最大化までの気稼ぎ&ウェーブで、気に厳しい武神では若干気はマイナスだった。それにモンテ自体も気を5消費するし。 -- 2019-02-16 (土) 05:12:29
      • トークン被曝とかはプレイヤーの操作スキルによるとしか -- 2019-02-16 (土) 08:57:22
      • そんなもんですか -- 2019-02-16 (土) 17:00:40
      • 「トークン被曝とかはプレイヤーの操作スキルによるとしか」って、まあサクッと出来ないことは確かだな。 -- 2019-02-16 (土) 19:23:13
      • 武神なんてただでさえ配置に気使わなきゃいけないMAPなんだからそうとしか言いようがない -- 2019-02-16 (土) 19:38:16
  • はまれば気がガンガン増えて便利すぎる -- 2019-02-19 (火) 17:56:23
  • 金亀城が片っ端から雑魚を間引きして稼ぐようになったから気生産がものすごい空気になった気がする。重槌のデメリット消せるのはあるけど、あれ装備するならデメリット消すより単体火力を高めたい気がするし。気生産の分を与ダメとか防御UPにしてくれんかな -- 2019-06-08 (土) 22:30:32
    • さすがに身勝手にもほどがあるわなw それならもう別の子使いなよ -- 2019-06-08 (土) 22:39:42
      • うんだから、使いたいと思うことが減ったって話だよ -- 2019-06-09 (日) 17:11:49
      • 以前も誰かがこの項目で言ってたけど自分の手持ちに合わせて調整しろはここで言われてもさすがに皆困るだけだと思うぞ -- 2019-06-09 (日) 17:15:24
      • だから、ってそんな超訳されても読み取れんからw -- 2019-06-09 (日) 17:36:14
      • 「気生産の分を与ダメとか防御UPにしてくれんかな」って、気生産目当てでカステル使ってる人から気生産能力奪う事だろ?そりゃ身勝手言われるわな -- 2019-06-09 (日) 17:45:13
      • まぁ金亀城の計略も微妙すぎて強化された経緯あるし、能力付け替えじゃなくて上乗せを望んでもバチは当たらんか -- 2019-06-09 (日) 22:20:42
      • レア差もあるし元々あっちがしょぼ過ぎたってのも一因だからどうじゃろな。 -- 2019-06-09 (日) 23:50:21
      • 最高レアにかかる期待は桁が違うからね。とはいえ、よりによって同じ属性じゃなければな。山の城なんだから素直に山城にしとけば備中松山城とも組みやすかったのに -- 2019-06-10 (月) 10:13:17
  • 総評の部分を全体に組み込んで文章量減らしてみた -- 2019-06-09 (日) 22:22:18
  • なんか再編集してくれたみたいだけど概要で気になる点がいくつか。1、同文以前で運用法の内容に触れていないので「歌舞等の支援が欲しい」理由が解り難い。2、攻撃範囲が狭いのは槌自体の問題なので個別ページで特筆する欠点ではない気がする。3、戦闘力を上げるなら装備は範囲や攻撃速度重視っていうのはもう(桜花装備の人気ぶりからしても)一般常識的な気がするので「よくある質問」にでも記載しておけばいいと思った。ただし槌には例外として重槌があるので、それについて書いておくのは意味があるかなと。 -- 2019-06-11 (火) 13:53:06
    • というわけでまた書き直してみました。 -- 2019-06-11 (火) 14:10:41
  • 無印の時の特技が「耐久/攻撃強化・参」じゃなくて「攻撃強化・参」になってます。編集やりかたわかる人どなたか修正お願いします。 -- 2019-08-02 (金) 23:21:35
    • 対応しました。 -- 2019-08-03 (土) 02:15:54
      • ありがとうございました! -- 2019-08-04 (日) 00:19:22
  • ここまで同名のワインについての記述なしか。ワイン好きの殿はいないのだろうか?地場品種の面白いワインなんだけどな -- 木主 2019-08-19 (月) 14:29:22
  • 計略対象が近接になったけど、これは刀の姫鶴や投剣のクーゲルンの攻撃範囲も倍増すると考えていいのかな。肝丸岡に範囲武器をもたせると特技の範囲増が影響するらしいし。ただ槍やギンヌンガププみたいな直線攻撃だとどうなるんだろ? -- 2021-09-28 (火) 16:39:21
    • 姫鶴にも槍にもエゲルとかの範囲攻撃系特殊攻撃にも効く、ギンヌンガガプは計算式違うのか明らかに2倍より広がった -- 2021-09-28 (火) 19:08:40
    • ざっくりと調べてきたぞ殿ー!結果はこちら。調べたのはクーゲルン、姫鶴一文字、槍の貫通、ギンヌンガガプ、エゲルの特殊攻撃。右側がデルモンテ計略を使用した画像。 -- 2021-09-28 (火) 19:12:06
      • 有能of有能。槍は火力が低いからとどめ刺しきれるかは微妙だけど、姫鶴やギンヌンは面白いねー。 -- 2021-09-28 (火) 20:04:51
      • すげえ面白強い計略になってんじゃん、うちだとずっとお留守番だったけど間違いなく出番あるわ、改築せねば -- 2021-09-28 (火) 20:15:01
      • なにこれやばくね?気をガッポガッポ稼げるやん。平山の気ブースト城の選択肢に入れてもいいよね。武器選定に自由度がないけんども。 -- 2021-09-28 (火) 20:18:30
      • 銀ぬんはなんだか修正されそうな挙動だな -- 2021-09-28 (火) 20:47:07
      • 平山武神がきた時にめちゃくちゃ活かせそうな計略になって嬉しい。これって絢爛彦根のトークンと併用できるっけ? -- 2021-09-29 (水) 12:58:38
      • 有能すぐるwふと思ったんだけど、投剣ってマルチ攻撃が基本だけど、範囲攻撃は重複するんだよね?ラッシュに対して投剣武器を2マルチや3マルチや6マルチで比較したら、6マルチとか範囲攻撃の相乗効果でとんでもないダメージ出る可能性ない? -- 2021-09-29 (水) 16:38:49
      • あ、元々が範囲攻撃持ってる武器じゃないとこの計略は意味がないのかな?現状では投剣だとクーゲルンとギンヌンしか範囲2倍の恩恵はないってこと? -- 2021-09-29 (水) 16:46:46
      • こんなん草まみれやろ・・・ -- 木主 2021-09-29 (水) 17:04:37
      • ↑ すまん、木主じゃないんだ・・・ -- 2021-09-29 (水) 17:05:09
      • ↑3範囲0の単体攻撃は2倍にしても0 -- 2021-09-29 (水) 17:10:24
      • 有能すぎる。ありがとうございます -- 2021-09-29 (水) 18:34:21
      • 葉5 絢爛彦根がびっちゅま牛系統でこっちがノビシャド系(というかラピュータや金亀計略的なやつ)なんで絢爛彦根とは併用出来るね。小峯辺りで雑魚掃除する時にかけとけば気稼ぎ出来そう -- 2021-09-30 (木) 00:01:53
      • 槍の範囲攻撃は大です、範囲は射程2倍。真幸村槍使用超遠程。 -- 2021-09-30 (Thu) 08:51:55
  • ハロウィン来ますねえ(瓦版参照)。えーっち -- 2022-09-30 (金) 21:58:06
  • 槌で気増加計略持ちだから、天魔大乱の気補給マスの適任かもしれない -- 2023-12-12 (火) 22:58:27
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