千方窟 のバックアップ(No.9)

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千方窟(ちかたくつ)
千方窟S.png千方窟.png図鑑No.595
レア7
城属性山.png
令制国伊賀
武器属性投剣
最大レベル125
実装日2021年09月14日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1
耐久1473/_耐久2946/_
攻撃73/_攻撃131/_
防御49/_防御98/_
射程220/_射程396/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 先方将軍自身の攻撃が30%上昇
自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮
自身の伏兵配置時、20秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍
[改壱] / 逆柳の甌穴自身の攻撃が35%上昇。自身と全ての伏兵の
攻撃後の隙が35%短縮、与ダメージが20%上昇
自身の伏兵配置時、25秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍
計略
[無印] / 鬼君の風穴
(使用まで45秒:消費気5)
3種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅
敵を足止めする伏兵/射程内の敵の移動速度を
低下させる伏兵/攻撃した敵を後退させる伏兵
[改壱] / 四鬼の窟
(使用まで35秒:消費気5)
4種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅
敵を足止めする/射程内の敵の移動速度が低下
攻撃した敵を後退させる/敵から狙われない
図鑑文章
千方窟は、豪族・藤原千方氏が朝廷に反乱を起こした
際に立てこもった御城だ!
千方氏は、神通力を持った陰陽師としても
語り継がれており、四匹の鬼を従えていたという。

この鬼たちは忍びの走りともいわれておる!
つまり我は、忍びの元祖という
非っ常~に重要な役目を背負っているのだ!

その力の程は……まぁ、自ずと明らかになるであろう!
期待するがよい!
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ランダムに配置する数種類のトークンと、トークン強化の特技を持つトークン特化型城娘。
    トークンはそれぞれ特徴的な能力があり、戦況に合わせて使いこなす事が出来る。
     
    ……なのだが、次にどのトークンが出てくるのかについては法則性が存在せず、完全にプレイヤーの運任せ。
    例えばノックバック効果が欲しい時に足止めトークンが出てきたり、逆も然りであるため
    正直言ってトークンを作戦として使用するには、信頼性に欠けると言わざるを得ない。
    しかも改築するとトークンが3種類から4種類に増える為、更にランダム性が上がる。
    その増えた1体は隠密性能を持つため、敵の攻撃を受ける囮役としては使えず、いざという時に困る事態も有りうる。
     
    特技のトークン強化については攻撃後の隙短縮の恩恵は虎臥城の虎トークンといった他の城娘のトークンにも恩恵がある為、
    トークン強化を主体に戦っていくという手もある。
     
  • 特技「千方将軍」→改壱特技「逆柳の甌穴」
    自身の攻撃が30%上昇し、自身と全てのトークンの攻撃後の隙が30%短縮。
    更に自身のトークン配置時に、20秒間トークンの攻撃速度が1.5倍になる。
    トークン強化としてはまずまずの性能。後者の効果については自身のトークンに限る為注意しよう。
     
    改築すると攻撃上昇が35%に強化され、自身と全てのトークンの攻撃後の隙が35%短縮に。与ダメージが20%上昇の効果も追加される。
    更に自身のトークン配置時の攻撃速度強化の効果時間が25秒に延長される。
    与ダメージの上昇効果は貴重であり、それをトークンに与えるというのは稀。
    虎臥城竹田城の大型トークンにはより恩恵が大きい為、一緒に編成して使っていくのも良いだろう。
     
  • 計略「鬼君の風穴」
    3種類のトークンをランダムに配置する。次にどのトークンが配置できるかは、計略アイコンに表示される。
     
    トークンはそれぞれ足止め・防御無視攻撃&移動速度低下・ノックバックの能力を持ち、
    千方窟のステータスに応じてそれぞれ特定のステータスが変動する。
    変動するステータスは、金鬼は防御(本体の1.2倍)、風鬼は射程(本体の0.8倍)、水鬼は耐久(本体の0.6倍)。
    • ステータスが反映されるのは配置時のみ。設置した後に千方窟のステータスが変化した場合、既に配置済みのトークンにはステータス変化が反映されない。
    • 千方窟に掛けられた他の城娘の特技・計略によるバフ効果も反映され、トークンが強化される。
    • 例えば[夏]白帝城の射程バフを千方窟が受けている状態で風鬼を配置した場合、風鬼の射程もそれに応じ上昇する。
    • ノイシュヴァンシュタイン城の改壱計略(防御2.5倍)を千方窟に掛けた後で金鬼を配置した場合、金鬼の防御は千方窟の防御を1.2*2.5倍した数値になる。
      計略の効果が切れた後も金鬼のステータスは変わらない。
         
       性能・攻撃挙動仮gif
       
  • 改壱計略「四鬼の窟」
    隠形鬼が追加され、配置できるトークンが4種類に増えた。
    隠形鬼は敵から狙われない&敵三体に攻撃する能力を持ち、千方窟の攻撃ステータスの値を参照する(本体の0.8倍)。
    トークンが4種類に増えてしまった事で、思った通りのトークンが出しづらくなりギャンブル性が上がってしまった。
       
  • 余談
    ランダム伏兵は[夏]安平城[夏]首里城に次いで3城目。

キャラクターボイス Edit

CV担当:野中藍

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/db2f300d31d98965c1f82076996b83f952948e32
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

千方窟は木津川支流の前深瀬川を10㎞ほど上がったところの山奥にある岩城。
地元では千方将軍と呼ばれる藤原千方の伝説がある。
藤原千方伝説地は昭和45年8月10日に市の指定史跡に指定された。

所在地三重県 伊賀市 高尾
現存状態石垣の一部など
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ランダム要素で評価は分かれそうだけど、雑に伏兵置いても強くてびっくりした。何より使っていて楽しい。 -- 2022-10-02 (日) 21:01:49
  • ダンロンコラボの七海千秋みたいに計略切り替えで伏兵選べるようになったら使い勝手がよくなるな。 -- 2022-11-08 (火) 18:52:29
    • 良くなるだろうけどどうせそんな都合のいい改修は来ないだろうなっていう諦め -- 2022-11-09 (水) 13:29:55
    • 来たら評価を3段階は上げるけど来ないでしょ -- 2022-11-09 (水) 16:28:18
  • 便利枠やな。どのトークン来ても取り敢えず役に立つ -- 2022-12-01 (木) 22:09:43
  • 聖夜冬宮殿が千方窟と凄く相性良くて、蒲生超難も2人でいけた。天下統一を2人編成で巡るのも楽しくて、近江、隠岐は難全蔵、佐渡、但馬、尾張は普全蔵できた。聖夜冬宮殿の全敵被ダメデバフが、トークン持ちに嬉しい。 -- 2022-12-08 (木) 21:02:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a34f8f6ff06b3f5a0cf08967e169b3d1d7d7a696
  • いつの間にか魔改造されてかなり強くなってる気がする。雑にトークンを後ろに置くだけでも本体の火力がゴリゴリ上がっていくし -- 2023-02-17 (金) 23:33:41
  • 裏川越でCT短縮武器手に入ったから触ってるけど武神超難単騎でいけるんやな。風鬼神のノクバゲーやったけど。四鬼手裏剣復刻してくれ... -- 2023-02-18 (土) 15:25:57
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/356fcb3c0557e41671905b1577e952f3a6f5f10a
    • すげえ -- 2023-02-18 (土) 17:38:19
    • マジやばくね -- 2023-02-19 (日) 12:09:09
    • 調子にのって地獄もやってるけど天神山城でブーストすれば焦熱5層15審もいけた。結構トークン無駄撃ちしてるからめちゃくちゃ厳選すれば単騎でもいけそう。トークン皆にちゃんと役割があるしすごい好みのキャラになりました。 -- 2023-02-19 (日) 18:28:44
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cb8bee4b83eba1ba75ecab470fbaba192e7e3434
      • 10連チケットでなぜか2連続でこの子が出てイラっとしたけどこのコメ見てアレンジしたけど焦熱5層15審も達成して好きなキャラになったわ。ランダムだけどトークン並べると本体が強くなっていくのが面白い。 -- 2023-05-07 (日) 16:59:44
  • ①トークンを切り替え式にする ②選択肢を2つにして1/4から2/4の抽選に変える ③水鬼か風鬼を遠近両用にする
    ①はまあ有り得ないとして②も厳しいとしても、③の調整は欲しい。少数攻略なら気にならないんだけど、難易度高いマップに普通の編成で使ってると安全な(即落ちしない)青マスが少ないからすぐ埋まって困る。1/2の確率で遠隔限定のトークンが出るのに -- 2023-03-07 (火) 22:26:45
    • ①金鬼の本体参照を耐久にして欲しい ②低確率で四鬼合体的なつよトークン出て欲しい ③絢爛名古屋ちゃんに切り替え後付のやりかた教わって欲しい -- 2023-03-24 (金) 06:11:24
      • 調整の時に強いバフ貰った分ランダム解消される事は永遠に無くなったと思う -- 2023-03-24 (金) 10:26:07
  • かつての評価何だったのってレベルで優秀 -- 2023-06-29 (木) 11:40:21
    • 度重なる調整で実用レベルになってるからそりゃね。もうランダム嫌いな人以外は文句無いでしょ -- 2023-06-29 (木) 11:49:19
  • 雷槍とこの子相性良い。一人無双に磨きがかかった -- 2023-09-19 (火) 21:10:43
  • 学園がめちゃくちゃ強いみたいでモヤモヤする。限定だから強いのは仕方ないけどあんまり本体を潰すような調整は好きじゃないなー -- 2024-05-07 (火) 11:26:04
    • タイパ悪いものの、やり直し効く分だけノーマルのほうが攻略しやすいと思うけどな。複数同じトークンはやっぱり強い -- 2024-05-07 (火) 13:36:20
      • おぉそうなん?学園持ってないからわからんがノーマルが勝ってるとこ明確にあるなら嬉しい -- 2024-05-09 (木) 14:39:10
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