本庄城 のバックアップ(No.28)

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本庄城(ほんじょうじょう)
本庄城S.png本庄城.png図鑑No.027
レア1
城属性平.png
令制国武蔵
武器属性
最大レベル90
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化3回/最大値
消費気9消費気*163
耐久1570/2756耐久2512/4409
攻撃66/223攻撃97/330
防御65/217防御92/308
射程140/140射程207/207
回復10/28回復10/28
特技
[無印] / 気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気が35%上昇
再配置までの時間が45%短縮
[改壱] / 気還元率上昇・壱
計略
[無印]なし
[改壱]
図鑑文章
どうも本庄城です。
建てられた後、すぐに攻められて
落城しました……

戦国時代にはそんな御城はいっぱい
居ましたが、私もそんな御城の一つです。

あまり強くはないですが、
殿のお世話だけは精一杯頑張ります。
築城00:30:00
天下統一第37話武蔵の初回クリア報酬
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印13954631570/275666/22365/217140/14010/282512/440997/33092/308207/20710/28
改壱23954631648/295367/23766/232140/14010/292636/472499/35093/329207/20710/29

ゲーム上の性能・評価 Edit

平属性の刀使い。特技により、★1の中でもかなり扱える性能となっている。


特徴として特技の気還元があり、これを最大限活用すると後半ステージでも通用する能力を秘めている。
基本的には最前線に押し出して巨大化を早期に進め、耐久が減りきったところで撤退を繰り返す。
高レア城娘と違って特技発動までのコストが安く済むために、このような運用がやりやすい。


刀使いは射程はまずまず、基礎ステータスも高めとバランスが取れており、★1とはいえ使い勝手は悪くない。
加えて、短期決戦型のマップでは特技発動(=最大化)に持っていく事が難しいため、気還元率上昇に関しては低レア城娘の方が活用しやすいという場面もある。
そのため、★2以下による攻略を目指す場合、本庄城は仁木館と並んで選択の一番目に立つことが多い。
ステータスのバランスが良い刀使いゆえ戦闘力もやや高め。ある程度のレベルや地形補正・絆値補正、仲間のバフを併せれば前線で通用する。


大破させずに撤退した場合はアップデートにより追加された撤退→再配置までのCTの短縮効果もあり、再配置まで時間がかからない。
積極的に前に押し出し遊撃を任せよう。


【改壱について】
RE開始初期より実装済み。
巨大化回数や特技はそのままステータスが強化されるため、使い勝手はほぼ据え置きとなる。
築城や天下統一等を繰り返せば改築にそれ程難儀もしないため、使っていくなら早めに改築を済ませたい。

  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 再配置の時間が30%短縮が追加

キャラクターボイス Edit

CV担当:たなか久美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:典樹

本庄城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

武蔵七党の一角を占める武士団である児玉党を構成する本庄氏の、東本庄館第5代館主である本庄宮内少輔実忠によって築かれた。
のちに本庄藩の居城となるが、古い作りの城なので石垣は無く主に土塁で、天守は存在しなかった。
弘治2年(1556年)に築かれたが目的については諸説あり、街道沿いで川の利便性が高いため、古河公方家を迎え撃つため等々云われている。
5代100年近く本拠地としていた東本庄館の地を、61歳前後という高齢で離れるという決断だった。


所在地埼玉県本庄市
現存状態石垣などが残る
城郭構造平城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 公式放送のアフレコ声が微妙にババ様声に引っ張られていたような気がしたけど、田中プロがババ様を演じ過ぎた影響か、はたまた本庄の声収録当時から年数が経って本当にババ(血の付いた手紙はココで終わっている) -- 2020-12-05 (土) 10:00:16
  • 特技も計略もなかなか面白いのもらったな -- 2025-11-04 (火) 16:37:47
  • 大破強化+不屈ってミスマッチな気が…… -- 2025-11-04 (火) 17:44:35
    • 不屈なんか持ってないとおもうが、鎌とかの職特性である大破扱いにならない効果は刀であるこのキャラはもちろん持ってないから計略で付けただけかと、まあ撤退再配置は運営が○した戦法だからコンセプトからして可哀想な事になってるが -- 2025-11-04 (火) 18:06:13
      • 撤退再配置が死んでるのってハデスとか謙信とかでそもそも低レア改弐編成じゃ無理だろって気もするからたいして気にする必要もないと思うけどね -- 2025-11-04 (火) 18:17:41
      • すまん、見間違えた -- 2025-11-04 (火) 19:01:59
  • この特技って射程内の★4以下城娘に全効果乗るんかな? 本人じゃなくて他の★4以下城娘を大破させまくる方向性? -- 2025-11-04 (火) 19:09:44
  • 計略が対象自身のみじゃないし自分が大破する設計じゃないのか…?普通に大破させまくった鎌に終盤で計略使ったりしたら超射程になるって事? -- 2025-11-04 (火) 20:06:55
  • めがほむ -- 2025-11-04 (火) 20:45:50
  • 面白い個性を貰ったけど、鎌以外で再配置短縮を持った武器がほぼ存在しない、そして鎌には☆4以下は居ない。というのも含めて面白い個性というだけでロマン性も実用性もないのはちょっとな・・・☆4以下、しかも射程内と限定してるんだから再配置時間90%短縮、とかでも良かったと思う。それに再出撃-4%の施設を合わせてやっと実用的になるだろうし。 -- 2025-11-04 (火) 21:43:00
    • 何か出来そうなのはプレゲトン付けたコンウィくらいかね。…これ元の星数で良いんかな?流石にだよね? -- 2025-11-06 (木) 08:48:15
  • 大破扱いにならない計略に、大破の回数で能力UPついてんの? -- 2025-11-04 (火) 23:09:29
    • 鎌にも大破扱いにならない特性付いてるのよ。あとは分かるな -- 2025-11-04 (火) 23:28:00
    • 戦功への影響がないってだけで、合戦中の大破としてはしっかりカウントはされてる -- 2025-11-05 (水) 00:06:11
    • まあ矛盾してるような文章なのは事実、挙動は知ってても文章的に変な文章だよとは思うもん -- 2025-11-05 (水) 00:18:49
  • この手の低レアって、最大化回数増えることのデメリットでかくない?特技って最大化しないと機能しないんだよね?そんな気余ってるなら何しても遊べるだろ。 -- 2025-11-05 (水) 10:25:38
    • 差別化要素として少ない巨大化で最大化はいい反面、結局攻撃しなくても射程とかでも不利になるからねぇ。一長一短だから言うほどデカいとは感じないかな。そういうのは鈴とかの特権かと。あと気を用意できても役に立たない性能だったなら結局役に立たないし、役に立つ性能だったなら役に立つ -- 2025-11-05 (水) 10:49:39
    • 素だと空蝉用のデコイくらいしかできないからデメリットよりステ上昇や特技変化の恩恵のほうがでかいと思う -- 2025-11-05 (水) 11:50:22
    • 改2になったところで素のレア度の差は埋まらないんだから最大化可能数に差があったほうが差別化ができたかもしれないねなんなら星1なら最大化なくして兜娘的な運用にしてもいい -- 2025-12-02 (火) 14:06:23
  • 編集お疲れ様です。今朝の性能の変遷の編集で16/04/26に[改壱]が追加されたと書き換えられていたんですが、internet archiveでステ一覧/武器種にそれより前から[改壱]がいることを確認し元に戻しました。滝山城、坂戸城も同様です -- 2025-12-03 (水) 11:50:17
    • 過去のアップデート見直して確認、そういえば昔の初期改築はレアリティの上昇がなかったんだったね・・・すっかり忘れてた。再編集感謝。 -- 2025-12-03 (水) 18:06:40
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*1 基本消費気を含みます


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