[お月見]鹿野城 のバックアップ(No.10)

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[お月見]鹿野城([おつきみ]しかのじょう)
[お月見]鹿野城S.png[お月見]鹿野城.png図鑑No.856
レア7
城属性平山.png
令制国因幡
武器属性
最大レベル120
実装日2024年09月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*1
耐久1784/_耐久3746/_
攻撃113/_攻撃214/_
防御67/_防御140/_
射程200/_射程360/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 因幡の槍術射程内の城娘の攻撃が120上昇
計略再使用時間が30%短縮
射程内の敵の射程と移動速度が30%低下
[改壱] / 因幡流槍術射程内の城娘の攻撃が150上昇
攻撃後の隙と計略再使用時間が35%短縮
射程内の敵の射程と移動速度が35%低下
計略
[無印] / 月の兎跡(複数の計略を切り替えて使用可能)
[無印] / 白き月の輝き
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の射程と与ダメが1.7倍、攻撃対象が3増加
全マス移動可、攻撃が貫通しなくなり、敵の防御を
無視する攻撃を5連続で行う(自分のみが対象)
[無印] / 月夜の白兎
(使用まで60秒:消費気3:水配置)
飛行敵以外から狙われず攻撃しない伏兵を配置(1体まで)
気の自然増加量を大きく増加(重複時効果減少)
射程内の敵の撃破気が1増加(重複なし)
[改壱] / 月上の兎跡(複数の計略を切り替えて使用可能)
[改壱] / 白光の月兎
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の射程と与ダメが1.8倍、攻撃対象が4増加
全マス移動可、攻撃が貫通しなくなり、敵の防御を
無視する攻撃を5連続で行う(自分のみが対象)
[改壱] / 月読尊の化身
(使用まで45秒:消費気3:水配置)
飛行敵以外に狙われず攻撃しない伏兵(1体)。時間経過で
射程が徐々に上昇(上限200)。気の自然増加量を大きく増加
(重複時効果減少)。射程内敵の撃破気1増加(重複なし)
図鑑文章
日本神話「因幡の白兎」に登場するうさぎを
祀ったとされる、その名も白兎神社。

それ以上、創建についての詳しい由来は不明ですが、
幾度かの戦乱にさらされ焼失したこの神社を、
鹿野城の城主、亀井滋矩様が再興されました。

そんな縁もありまして、私はうさぎが大好きになり、
うさぎに関することなら何でも好きになり、
だからお月様のことも、好きになっちゃったんです。
神社招城儀式 ※期間限定
2024年09月10日~2024年09月24日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品★7お月見パック(2024)に付いてくる七星の招城符(肝試し2024)で選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    同時に実装された★7で、[お月見]城娘としては [お月見]松本城と並んで初となる★7城娘。
    鹿野城と言えば新人殿にとって貴重な気の生産源として重宝されてきたが、ついに大出世を果たした。
    長く待った甲斐もあって、現代的らしく計略の切り替え能力も搭載している。
     
  • 特技「因幡の槍術」→改壱特技「因幡流槍術」
    射程内の城娘の攻撃と計略再使用時間にバフをかけ、逆に敵の射程と移動速度を下げる能力。
    改築するとこれらの数値が純粋に増強され、隙短縮強化を得る。
    効果範囲の違いはあるが、彦根城の特技効果と似ている。
    この中で目を見張るのは高い固定値による攻撃強化であろう。射程内限定とはいえこれを槍の低コストで展開できるのは優秀。
    計略1の使用時であればバフの範囲も広がるのでより使いやすくなる。
    勿論槍の低火力を補うのにも最適であり、デバフと合わせてシンプルに扱いやすく強力なものとなる。
     
  • 計略1「白き月の輝き」→改壱計略1「白光の月兎」
    自身限定で攻撃方法を大きく変える計略。槍の貫通特性を失う代わりに、射程と与ダメを倍加したうえで攻撃対象が大幅に増加。
    さらに防御を無視した5連続攻撃を行うようになる他、計略中は飛行状態となって全てのマスへ移動が可能となる。
    改築すると既存数値が増加するが、攻撃対象数に至っては投剣と同じレベルになる。
    なお、計略中の攻撃は遠隔攻撃のように見えるが、近接物理攻撃を広範囲で行っているものと思っていい。
     
  • 計略2「月夜の白兎」→改壱計略2「月読尊の化身」
    飛行敵以外攻撃対象にならない飛行属性の気増産用の伏兵ユニットを配置する。
    オリジナルの計略の超強化版で、同様に1つまでしか置けないが増加量がかなり大きいうえ、この伏兵の射程内に撃破気+1が付く。
    改築されると時間経過で射程が伸びるようになり、最大200までバフが加算される。
    特技は彦根城に似ていたが、こちらは少し絢爛のほうの彦根に似ている。
    基本的には開幕で設置して以降は1に頼ればいいため、非常に扱い方がわかりやすい。
    改築後は時間経過で効果を得る射程が伸びる仕様上、破壊や再配置でリセットされる。なるべく飛行敵の通らない位置は確保したい。
       

キャラクターボイス Edit

CV担当:水間友美

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画像 Edit

イラストレーター:Garuku

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/834293847a8f5f97f2d13a68a4e770862378b687
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

鹿野城のお月見衣装バージョン


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ものすごい強さで笑ってる。こりゃあすげえや…… -- 2024-10-10 (木) 12:10:48
    • 一瞬鹿野がありえないほどの大笑いをしている姿をシンクしてフロートさせた -- 2024-10-10 (木) 12:19:33
    • こいつに関しては実装からずっと株が上がり続けている。トークンなくても普通に珠案件では? -- 2024-10-10 (木) 12:48:35
      • 気稼ぎ要因ではなく生粋のアタッカーだものね -- 2024-10-10 (木) 12:53:00
      • 平のCT短縮未だに30%しかいないからと古河復刻待ちで泣く泣くスルーしたけど、やっぱり取っておいた方が良かったかとずっと悩んでる。どちらも性能だけでなくキャラ自体好きだから答えが出ない悩みよ。珠さえ足りれば迷わず確保したと言えるくらいには案件だと思う -- 2024-10-10 (木) 13:16:02
      • 異伝新府が特殊能力に撃破気持ってきたから鹿野はトークン置かずに完全にアタッカー運用になりました -- 2024-10-10 (木) 15:10:38
      • 平山で手持ちに強力なアタッカーいなかったから救いの女神すぎた。地獄の平山縛りマップの敵が溶けていく……!! -- 2024-10-11 (金) 16:04:17
      • 平山はNo.2のポジションを争えるくらいには強くなったな。ここ半年で一気に強化された(新府の別物化も含めて) -- 2024-10-17 (木) 08:32:45
      • 平山だけ異伝が3体もいるのずるいわw -- 2024-10-17 (木) 19:52:47
  • 因幡流の砲術です! -- 2024-10-12 (土) 15:50:11
  • ビームを撃つ槍ファンネルとか実質トランジェントガンダム -- 2024-10-13 (日) 23:09:51
  • 上の方にエフトラって話が合ったけど、コラボマップの敵相手にビーム乱射させるとマジでエフトラ。ボブの白髪でモノトーン衣装だから印象も割と近いんだよなぁ -- 2024-10-16 (水) 20:01:28
    • 未覚醒スキルと比較するならエフトラより優秀やなぁ -- 2024-10-16 (水) 20:45:49
  • 各平山地獄4層8審議でこばぁかわの隣でビーム撃っててもらうだけで全部片付くので月次任務の消化がめちゃめちゃ楽になってありがたかった。ほぼなにも考えなくていい -- 2024-10-19 (土) 21:14:25
    • 小早川との相性がよすぎる…… -- 2024-10-24 (木) 08:24:33
  • 個人的には槍で一番強いと思ってる。今回の復刻まで雪華古河を持ってなかったから漠然と二番手かなって思ってたけどとって使ってみた感覚だと月見鹿野の方が圧倒的に使いやすい。 -- 2024-12-02 (月) 02:09:44
    • 単地形と複数地形、マルチ攻撃と全体攻撃という差もあるから状況にもよるけどね。火力や移動可能という使い勝手ではこちらが勝る -- 2024-12-02 (月) 02:15:00
  • ファンネルというよりはハイマットフルバースト(ちょうど今YouTubeのガンチャンで「舞い降りる剣」配信やってる) -- 2024-12-17 (火) 08:07:09
    • 東方とかの弾幕stg感もある -- 2025-01-12 (日) 16:56:48
  • 実装時はかなり迷ったけど、珠使って取っておいて良かったと本気で思うわ -- 2024-12-26 (木) 23:03:23
    • 古河みたいに異伝ステじゃないしなって思ってて、カタログスペック見ただけだとこんなに強いと思わなかった。完成度が高すぎる -- 2024-12-26 (木) 23:57:41
      • 計略の射程と与ダメが1.8倍が破格な数値すぎる・・・・ -- 2024-12-27 (金) 00:22:15
  • 次来たら珠で交換しようと思ってるんですが、長い付き合いになりそうなのでイズマも突っ込もうと思ってます。ただ異伝じゃないのでステ的にはそこまでみたいな話もあって...この子にイズマは勿体無いでしょうか? -- 2025-01-10 (金) 15:50:31
    • 勿体ないです。3月の覆刻時に皆が同じ事を考えてると思います。そして直後に出禁の可能性が高く、それまでの約束された環境で無双したければどうぞ。4凸環境☆7の必須マップはありません。必要に迫られた時に使うラストエリクサーではないとだけ意識していれば十分です。もろちん使えば何でも楽になりますけど愛で決めてください。 -- 2025-01-10 (金) 16:07:58
      • 近接物理・遠隔物理・術を持ち替えられるから制限受けにくい城娘では。出禁の可能性が高い根拠あるの? -- 2025-01-10 (金) 18:21:01
    • 新マップではどうだか知らんですけど、現環境では無双できるので出禁になる前までの攻略でほしいとかなら別にもったいなくはないです。というかもったいないと感じるのは無課金微課金で、強化素材がジリ貧の貧乏殿くらいなので好きにするのが一番楽しめますよ -- 2025-01-10 (金) 16:29:28
    • 個人的には完凸もオススメできるキャラ。①確実に序盤から配置して巨大化するので、凸ボーナスや施設の気減少の恩恵が高い。②鯱施設で計略の待ち時間を短縮すれば、気トークンを置く余裕が作りやすくなったり、敵の序盤速攻を対策しやすくなる。③序盤から動いているアタッカーなので火力向上がありがたい。…と、これらを満たすキャラは異伝を含めても非常に少ない。凸優先度において月見鹿野と同程度のキャラは夏ポエナリぐらいしかいないと思うよ。(雪華古河とかも優先度高めだけど計略初動が多少遅れても問題になりづらい特殊能力構成だったりで、1凸2凸はしたいものの完凸まで行かなくても十分。) -- 2025-01-10 (金) 17:18:31
      • 術攻撃反撃とかあまりいなかった頃は、配置即最大化は裏坂本城を使ってやっていた。 -- 2025-01-10 (金) 18:06:02
    • 弱点らしい弱点がないのも強み。槍or平山出禁マップは仕方ない。 -- 2025-01-10 (金) 18:07:55
    • 次来る前にイズマもう一体か、羅紗改壱4体貯めれば解決 -- 2025-01-10 (金) 19:09:19
  • これまで使い続けて来たけれど、正直ヤバい性能。バフモリモリで射程1200オーバーで一方的に集団を撃破出来るから地形も問わない。遠隔反射がなければ聚楽春風[改]を持って出て行って、遠隔反射持ちなら射程は経るけど他の装備で。それに浮いて遠隔マスにも飛んで行けることでマップ全体を攻撃するのに収まりの良い場所に配置しやすい。瞬間火力で十万単位のダメージを与えないといけないようなボス相手じゃない限りは無双出来る。相性がいいのは絢爛甲府と威光多賀ちゃんと絢爛玉縄と絢爛ひこにゃんかな。 -- 2025-01-11 (土) 12:38:37
    • ヤバいのはわかったけど無駄な改行はやめようね -- 2025-01-11 (土) 21:49:32
      • 改行アレルギーやめようね -- 2025-01-12 (日) 15:40:22
      • 自治厨さん新年早々お勤めご苦労様です -- 2025-01-12 (日) 20:36:59
      • 改行修正アレルギーマンまた荒らししてんのか -- 2025-01-12 (日) 20:45:42
      • どっちが荒らしてんのかもうわかんねえな -- 2025-01-12 (日) 21:36:48
      • 大体の場合で葉が余計。無駄に煽るからこうなるんだろ -- 2025-01-13 (月) 04:29:58
    • 巨大化も重要だけど、硬い雑魚がまず攻めてくるマップだと、いかに早く1st計略をぶっぱできる施設を付けるかが鍵。 -- 2025-01-12 (日) 16:55:05
      • そういうマップ多いよね。槍の場合は歳徳神・玻璃天槍[改]で40%短縮できる -- 2025-01-12 (日) 17:12:38
      • 基本的には威光多賀城の編成でなんとでもなる -- 2025-01-13 (月) 19:36:19
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*1 基本消費気を含みます


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