[絢爛]五稜郭 のバックアップ(No.1)

必ず編集会議室で話し合いの上、変更して下さい。
また、変更履歴は下コメント欄にお願いします。


城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


左側の画像について。
城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、「城名S.png」で添付する。

[絢爛]五稜郭([けんらん]ごりょうかく)
[添付]damy.png図鑑No.00
レア
城属性&ref(): File not found: ".png" at page "画像置場";
令制国
武器属性[[]]
最大レベル
実装日2025年00月00日
合戦
初期配置/最大値巨大化?回/最大値
消費気消費気*1
耐久_/_耐久_/_
攻撃_/_攻撃_/_
防御_/_防御_/_
射程_/_射程_/_
回復_/_回復_/_
特技
[無印] /
計略
[無印] / 名称
(使用まで??秒:消費気?)
図鑑文章
築城00:00:00
築城特殊築城限定 00:00:00 ([[]])
神社招城儀式
緊急出兵[[]]
地獄[[]]
セット販売品セット名での購入。
霊珠購入特典「キャンペーン名」
○○DMMpt霊珠初回購入特典

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:[[>]]

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします

[添付]
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

五稜郭の豪華絢爛衣装バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 撃破気いっぱい持ってるし立ち上げもそこまで苦労しないと思うんだが。優先して巨大化させたらめっちゃ気稼いでくれるよ。 -- 2025-05-09 (金) 19:59:14
  • 絢爛御殿向きかな?新ちゃん必要そうだけど、軌道に乗ればモリモリ気稼ぐし全域バフもある -- 2025-05-10 (土) 01:54:13
    • 絢爛御殿は敵少ないしごりょも重いから逆やね。御殿以外ならどこでもくそ強い -- 2025-05-10 (土) 07:05:43
      • 重いって言っても、異伝で特殊能力使うよりかは軽いからね。 -- 2025-05-10 (土) 20:18:16
  • 攻撃1発が特殊攻撃みたいなもんだね。ダメージがおかしい -- 2025-05-10 (土) 03:30:32
  • 気のやりくりが難しい絢爛御殿でも京都新城と一緒に出せばかなり貢献してくれるので、無茶苦茶ポテンシャル高い子な感じする -- 2025-05-10 (土) 13:13:58
    • やっぱり手持ちと育成具合で評価変わりそうだよね -- 2025-05-10 (土) 13:56:25
  • 「函館の海へ飛んでいけー」だと思うけど「ホタテの海へ飛んでいけー」にきこえてしまう -- 2025-05-11 (日) 10:18:42
  • 総合的に見て、自引きできたらラッキーな程度の強さはあるけど、わざわざ取りに行くほどではないって感じかな -- 2025-05-11 (日) 10:21:47
    • 個人的には京都新城持ってたら珠使うのもありなレベル。正月平安スタメン落ちした -- 2025-05-11 (日) 10:44:24
      • 実用レベルの気増産能力持ってるのかなり評価高いよね -- 2025-05-12 (月) 12:41:57
    • 地獄攻略ではやっぱり使いづらいなってなる。でも今後接待されそうな気もする。 -- 2025-05-11 (日) 12:21:20
    • 強いことは強いんだけど、やっぱり大砲なんだよなって。 -- 2025-05-12 (月) 09:27:43
  • 最後の無料で引けなかったのでステップ2周でお迎え、今回のTPU復刻が古めの絢爛だったので次回復刻はされないと見てこのバ火力は使って見たいわ -- 2025-05-13 (火) 07:31:18
  • やっぱ大砲は気が重すぎるのがネックだよなぁ -- 2025-05-13 (火) 19:08:43
    • ここ最近のマップ傾向からすると気の重さよりも遠隔マスにもはやアタッカーを置けるほどの余裕がない方が問題。本と歌舞置いてあとは危険地帯のみなんてケースも多数あるし -- 2025-05-13 (火) 23:26:39
      • 安全な青マスが2つしか無い最近の多数のマップって具体的にどこ? -- 2025-05-13 (火) 23:45:14
      • 実際には3つだし地形も違うけど武神謙信とかまさにそういうマップだと感じたけど。あと思いつくところだと武神幸村も遠隔を前に出しづらいマップだと思ってるよ -- 2025-05-14 (水) 09:11:28
      • 謙信は難だと右上安置で超難だと中央に遠隔マス増えてるから、安置3つは有り得ないんだよなあ。幸村ももう2年前なので最近ではない。あまり憶測で話を大きくしちゃいかんよ -- 2025-05-14 (水) 09:44:43
      • 憶測というか単に自分のTD経験値不足だなそれは。敵の動きとかちゃんと観察して遠隔もっとちゃんと置けるよな的な視点を鍛えることにするよ -- 2025-05-14 (水) 14:14:45
      • 基本的には計略発動しないと重すぎて使いづらいっていうのはあるな。ただ平は絢爛勝竜がいるのでマシではある。武神上杉なんかもそうだけど近接に置けたら便利なのになっていうのはあるよな。まあ引き合いに出される船が地上のどこにでも置けるのがそもそもおかしいだろうって思うんだが -- 2025-05-14 (水) 14:38:12
      • 計略なくても結構気を稼ぐし計略ありなら集団に打ち込めば気が数十一気に増えるからあんまり気にならんな -- 2025-05-22 (木) 15:33:45
  • 他がぶっとび過ぎてるからもう2連撃でいいんじゃねって思った -- 2025-05-14 (水) 02:45:17
    • ごめん上のに付けたつもりだったんだけどミスった -- 2025-05-14 (水) 02:45:50
    • ぶっとんでるの多いとはいえこれだけのバフに簡単に6桁出せるのはそうそういないだろ -- 2025-05-15 (木) 07:38:31
    • この手のコメントはほとんど想像だけで語ってそう。お手軽バフで6桁出せるのはそうそういない。2連撃だと直撃20万↑×2がクールタイムなしで出るってヤバすぎ。射程バフはちょっとほしかったけど。 -- 2025-05-22 (木) 15:32:15
  • バグ修正されて強くなったか? -- 2025-06-24 (火) 23:52:07
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*1 基本消費気を含みます


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