高遠城 のバックアップの現在との差分(No.5)

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高遠城(たかとおじょう)
高遠城S.png高遠城.png図鑑No.235
レア6
城属性平山.png
令制国信濃
武器属性法術
最大レベル115
実装日2017年09月12日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1091/2117耐久2182/4234
攻撃55/224攻撃99/403
防御41/169防御75/312
範囲240/240範囲408/408
回復10/33回復10/33
耐久1166/(2117)耐久2448/(4445)
攻撃69/(224)攻撃131/(403)
防御41/169防御86/354
射程250/250射程450/450
回復10/33回復16/52
[無印] / 桜雲に架かる橋自身の範囲が30上昇
範囲内の城娘の被ダメージを25%軽減
[改壱] / 天下第一の桜自身の範囲が50上昇
範囲内の城娘の被ダメージを25%軽減
[無印] / 桜雲に架かる橋自身の射程が30上昇
射程内の城娘の被ダメージを25%軽減
[改壱] / 天下第一の桜自身の射程が60上昇
射程内の城娘の防御が25%上昇
被ダメージを25%軽減
[無印] / 道鬼流兵法(使用まで40秒:消費気5)20秒間範囲内の敵の攻撃を30%低下させる
(範囲:大[200])
[無印] / 道鬼流兵法(使用まで40秒:消費気5)25秒間範囲内の敵の攻撃が35%
防御が100低下(範囲:大[200])
[改壱] / 道鬼流兵法(使用まで40秒:消費気5)
図鑑文章
お、御屋形さま。
アタシについて知りたいとは勉強熱心だねぇ。
よっしゃ、気合入れて説明するぜ。
アタシ、高遠城は諏訪疎氏一族であった高遠氏の
居城だったんだが、武田信玄が攻略してからは、
大規模な改修をして複数の曲輪からなる
城郭として造り上げられた城なんだ。
ま、織田信長の甲州征伐によって一日で
落城しちまったんだが、あの時は
油断してただけさ。
次やる時は、絶対に負けねぇよ。
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

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//-城娘改築
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//}}


}}
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印6512128140/?/?/?/?10/?/?/?/?/?/?
改壱7511116127/?/?/?/?10/?/?/?/?/?/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2017年9月12日のアップデートで招城儀式に追加された、3人目の☆6法術ユニット。

    同じ法術の岩殿山城に次いで2人目の範囲強化型の特技を持つ法術城娘である。ハイレグがセクシー……

    地味に3人目の実装となった☆6法術ユニット。【射程内強化】の特技を持つ法術城娘は実装時点では貴重であった。
    計略・特技ともに防御補助に秀でた城娘となっている。

    高火力なボス兜に強く、味方の負担を減らし窮地から遠ざけられるだろう。

    惜しむらくは、実装当初は希少だった被ダメ低下に所持者が増え、それだけで個性と言うには弱くなったこと。
     
  • 特技「桜雲に架かる橋」
    範囲内の城娘の被ダメージを20%軽減する、希少なダメージ軽減系バフ。

    自身の範囲を30上昇させる効果も相まって巻き込み範囲も広く、防御・耐久バフと違い、他の城娘と競合しにくいのも利点。

    近接ユニットで防御の高い山城や盾と組ませたり、範囲防御・耐久バフを持つキャラと合わせるのもいい。

    同じ平山城でも防御に秀でた仙台城盛岡城、そしてガイヤール城等と組ませるとより一層堅牢になるだろう。

    そしてもちろんと言うべきか、武田絡みの城である躑躅ヶ崎館とも相性は良い。

    自身の射程を30上昇し、射程内の城娘の被ダメージを25%軽減する。

    巨大化回数と特技による射程上昇で法術にしては巻き込み範囲も広い。

    近接ユニットで防御の高い盾と組ませたり、射程内防御・耐久バフを持つキャラと合わせるのもいい。

    巨大化が5段階と気の消費コストは重いが、特技さえ発動させてしまえば、思わぬ方向からの敵の奇襲に対して味方へのダメージを抑えられる。

    ただ、法術の攻撃による鈍足は、デコイ役の被弾回数を増やしがち。よって耐えつつ攻めもいける城娘と組ませたい。
     

    装備は長めの射程を活かすことでバフも撒きやすくなるので、射程重視が無難。

    攻撃頻度面の強化を施すのも良い。自分の特技で鉄砲との射程差を埋めつつ、ハメが狙いやすくなるのは良質なコンボとなる。

     
  • 計略「道鬼流兵法」
    敵の攻撃を30%低下させる範囲デバフの計略。

    特技との相性が良く同時に発動すれば近接ユニットの生存性を上げ、敵のラッシュ・火力の高い兜の攻撃を凌ぐことも可能にする。

    指定範囲内の敵の攻撃を35%低下させ、さらに防御も100固定値で下げる範囲デバフの計略。

    特技との相性が良く同時に発動すれば近接ユニットの生存性を上げ、敵のラッシュ・高火力な兜の攻撃への対策となる。

    後者の防御低下は自分にこそ効果はないが、計略の目的自体が援護向けであり、下手を打たなければ無駄にはならない。

    ただし指定できる範囲自体はそれほど広くないので、使うならよくよく相手と接敵役の位置を把握する必要がある。

     
  • 改築
    基礎ステータス向上に加え、改築持ち特有の基本コスト-1により、特技発動のハードルが下がった。

    さらに新専用特技として「天下第一の桜」を習得、既存の範囲強化が+50へ強化された。

    最大範囲は470を越え、装備や施設次第で500を越えることが可能で、被ダメ軽減の恩恵を受けられる対象を増やしやすくなる。

    当然攻撃も届きやすくなるので、法術の欠点である先制の取りづらさを補える。

    その分、状況次第では竹束トッパイにターゲットを吸われやすくなるが、防御無視のため比較的早く処理出来るので痛手は少なめとも言える。

    「既存の範囲強化に+20されただけ」と聞くと一見地味に聞こえるが、実際は多大な恩恵を受けられる純粋強化となっている。

    基礎ステータス向上に加え、計略持ち共通の基本消費気-1により、特技発動のハードルが下がった。

    特技「天下第一の桜」

    自身の射程が60(+30)上昇し、射程内の城娘の被ダメージが25%軽減、防御が25%上昇する。

    特技の強化点は、射程バフの数値増加と射程内防御上昇の取得。

    防御上昇と被ダメ軽減の相乗効果により、物理攻撃に対する防御が向上する。

    射程バフの強化数値自体は鉄砲城娘の「狙撃」を超える強化幅であり、全法術の中で錦城改壱と同等の広い射程となる。

    改築の優先順位は高くないが、高遠城を起用し最大化時の射程や防御バフや改築による強化が欲しいと思えば改築をするといいだろう。
     
  • 総論
    特技・計略から見ても高火力なボス兜に強く、味方を窮地から救い出す防御に重きを置いた優秀な法術ユニット。

    巨大化が5段階と気の消費コストは重いが、特技さえ発動させてしまえば、思わぬ方向からの敵の奇襲に対して味方へのダメージを抑えられる。

    防衛陣地を盤石にし、味方全体に粘り強さを与えてくれるのはやはり強みとなる。

    ガイヤール城とのコンビはハマればなかなかの強さ、長期戦必須のボスを安定して潰したいのであれば、同時編成をご一考あれ。

     
  • 性能の変遷
    • 2018年01月16日のメンテナンスにてステータスの上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:高橋李依

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*1 基本消費気を含みます


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