相馬中村城 のバックアップ(No.20)

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相馬中村城(そうまなかむらじょう)
相馬中村城S.png相馬中村城.png図鑑No.142
レア4
城属性平山.png
令制国陸奥
武器属性
最大レベル105
実装日2016年06月14日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気10消費気*193
耐久1727/3221耐久3108/5797
攻撃75/281攻撃123/460
防御67/250防御112/420
範囲140/140範囲218/218
回復10/31回復10/31
特技
気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気が37%上昇
再配置までの時間が47%短縮
計略
なし
図鑑文章
関ヶ原の戦いから11年後、
小高城さんから本城を変えることとなり、
私、相馬中村城が本城となりました。

同時に近代城郭化への改修が始まり、
天守も設けられたのですが、
落雷で焼失してしまいました。
天守はそれ以降再建されることは
ありませんでしたが、奥州鎮撫以来の
伝統ある御城として、先代、天神西館や中村館に
負けぬよう立派に努めてみせます!
入手緊急出兵: 馬追の山と這寄る怨念

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    イベント「馬追の山と這寄る怨念」の緊急出兵にてドロップする城娘。
     
    特技の気還元率上昇が最大の特徴であり、撤退と再配置を使い戦場を駆け回るのが得意な城娘。平山の刀使いなのでステータスの
    バランスに秀で、計略が無い事から最大化までのコストも低め。最大化時の気の差し引き量も-14と、総じて刀使いでも遊撃役に
    適した性能を持っている。
    昨今のアップデートにより、気還元率上昇の特技の強化(再配置までのクールタイムの減少)が進み、現在では他の城娘と比べ
    半分程度のクールタイムで再配置が可能等、ここに来て独自の強さが生まれてきている。
     
    敵の進行ルートや撤退タイミング、状況に応じての特技発動が必要となる為、運用にはある程度殿の戦略眼も問われる城娘。
    また、ステータスバランスに秀でるとは言え戦闘力に関するバフを持たない為、より効率良く敵を遊撃する場合は他の城娘の
    補佐や連携も考慮に加えた上で撤退・再配置を行いたい。
    気還元率上昇を活かしての撤退再配置が不要と感じた時は、素直に他の城娘に任せたい。また、耐久値の残り具合で再配置の
    クールタイムが変動するのは変わらずなので、特技を過信しすぎて引き際を見誤らない様にしたい。
     
    運用法が特殊かつ明確な為、他の平山属性の刀使いとは競合を考える必要は無いが、同属性・同特技の伊賀上野城との競合がある。
    コスト面では此方に分があるものの、基礎能力値は伊賀上野城の方が上。ただ、あちらは所持する計略が癖が強いモノの為、
    転戦能力を見て遊撃要員として採用するならこちらに分がある(忍者トークン運用の余地がある場合はこの限りではない)。
    イベントで確保出来る城娘の為、周回を重ねれば複数揃える事は比較的容易。復刻イベントの際には、数を揃え限界突破させたい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:古川玲

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

入手.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

平将門の子・小次郎将国が始まりとの伝承もある相馬氏の居城の一つ。永禄6年(1563年)に相馬盛胤・義胤父子が伊達氏と結んで相馬氏に敵対した中村氏を討ち、盛胤の次男・隆胤が相馬中村城に入り、盛胤は西館に入り伊達氏に備えた。
『奥相志』によると16世紀前半の相馬中村城は中城とその東側の中館、西二の丸を中心とした西館が丘陵上に連なる連郭式の構造で、16世紀後半になると岩崎塁、溜池、蓮池、西三の丸、まで城域が拡大され、伊達氏との戦いを想定して馬出を設けるなど実戦的な改修が行われたという。
相馬利胤が慶長16年(1611年)に約五ヶ月をかけて相馬中村城を改修、小高城から相馬中村城に居城を移し延宝元年(1673年)にかけて、基本的な構造は中世城郭と同じまま天守や櫓、石垣、堀などを普請して近世城郭へと改修し、新たに城下町を整備した。


寛文10年(1670年)に落雷により天守を焼失すると、時の4代藩主・貞胤は藩政を優先し、以後、天守再建は為されなかった。
明治4年(1871年)の廃藩置県によって廃城となり、軍事戦略拠点としての長い歴史に幕を下ろすこととなった。


所在地福島県相馬市中村字北町
現存状態大手門・石垣・土塁・堀
城郭構造輪郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自身の攻撃上昇と還元効率微増か・・・転戦するのには悪くないけどあまり乱用するマップが無いのがなぁ…。 -- 2019-10-21 (月) 16:31:36
    • 元々が転戦用の性能だからなあ……そっちに特化するくらいしないとその僅かな使いどころすら危うくなるから仕方がない -- 2019-10-21 (月) 17:19:22
  • デコイも欲しいなら伊賀上野で撤退再配置を最大限生かすならこの子って感じでいいのかな -- 2019-10-21 (月) 18:24:20
    • 純デコイ特化ならトークンのある伊賀上野が上だが本人の戦闘力もほしい場合はこっちという感じ?実際攻撃バフ持ちの刀なら攻撃力は十分あてにできそう -- 2019-10-21 (月) 18:45:38
    • あと地味に☆4のお陰で序盤に最大化しやすいのが利点になってるね。伊賀さんより軽い気7?でデコイに毎回出来るからトークンの代わりに武神の動き出しを遅延させるのに重宝しそう。 -- 2019-10-22 (火) 15:13:07
  • 走ってる姿が可愛いww -- 2019-10-22 (火) 20:52:27
    • 馬に乗ってるSDキャラって他にいないよね。往年のSRPGユニットっぽくて好き -- 2019-10-26 (土) 04:14:00
  • 贈り物イベ2回目「安心しろ、問題ない」。本当に大丈夫なんですかねぇ。。。 -- 2019-10-26 (土) 11:19:45
    • 殿は言っている。ここで死ぬ定めではないと(空蝉) -- 2019-11-01 (Fri) 23:07:33
  • 武器選択画面で走ってる姿みれるけど格好いいね。ドット担当さんグッジョブ -- 2020-11-22 (日) 21:55:08
  • もうちょい強くなってくれんかな。転戦させること自体最近ないと思うんで、いっそのことこの娘だけ撤退時気力消費なし(大破時はあり)とか一方向に突き抜けて欲しい そうでもないと縛りプレイ以外に使う気が置きない -- 2021-02-05 (金) 17:52:09
  • どのくらいで再生するか計算しなきゃいけないけど、くぎゅや夏シェーンと協力してボスを足止めし続けるロマン戦法が使えるかもしれない -- 2019-10-21 (月) 17:13:17
    • 耐久が全く減ってない時に撤退した場合の再配置は10秒だったはず。つまり半分で5秒? -- 2019-10-21 (月) 17:18:43
      • 木主じゃないけど高性能と言わざるを得ない。この子は使い勝手良いなー -- 2019-10-21 (月) 17:35:31
      • 馬に乗っているから早いのかな -- 2019-10-21 (月) 21:15:27
      • 転戦系特技の中では最高クラスの性能で、使い勝手自体も悪くは無いのだが、気還元特技自体が最大化しないと気還元のメリットを受けられないのが転戦と噛み合わないという問題を抱えている -- 2021-02-05 (金) 03:15:35
  • 贈り物画面の「心理」は「真理」の誤変換っぽい? -- 2021-02-16 (火) 09:52:20
  • 馬に乗ってるんだから、特技なり計略なりでそのまま場所移動出来ても良いと思うけどなぁ。 -- 2021-11-22 (月) 17:11:51
  • 黒子みたいに気を消費してワープしたいな -- 2023-04-22 (土) 23:32:39
    • いやワープしても使わんだろ -- 2023-04-23 (日) 10:06:20
      • 俺が使うんだYO! -- 2023-04-23 (日) 18:22:49
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